Welcome to Scribd, the world's digital library. Read, publish, and share books and documents. See more
Download
Standard view
Full view
of .
Look up keyword
Like this
71Activity
0 of .
Results for:
No results containing your search query
P. 1
Kecerdasan Buatan

Kecerdasan Buatan

Ratings: (0)|Views: 4,050 |Likes:
Published by Anggi

More info:

Published by: Anggi on Jun 03, 2009
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as DOC, PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

01/06/2014

pdf

text

original

 
KECERDASAN BUATAN Materi ini membahas tentang apa itu kecerdasan buatan,sejarah kecerdasn buatandan apa peranan kecerdasn buatan dalam kehidupan sehari-hari.
KECERDASAN BUATANA.DEFINISI
Kecerdasan Buatan merupakan bagian dari ilmu komputer yang mempelajaribagaimana membuat mesin (komputer) dapat melakukan pekerjaan seperti dan sebaikyang dilakukan manusia bahkan bisa lebih baik daripada yang dilakukan manusia.Menurut John McCarthy, 1956, AI:* Untuk mengetahui dan memodelkan proses-proses berpikir manusia dan mendesainmesin agar dapat menirukan perilaku manusia.2 bagian utama yang dibutuhkan untuk aplikasi kecerdasan buatan:* Basis pengetahuan(knowledge base)* Monitor inferensi(inference engine)
B.KECERDASAN BUATAN VS KECERDASAN ALAMI
Kelebihan kecerdasan buatan:* Lebih bersifat permanen* Lebih mudah* Lebih murah* Dapat didokumentasikanKelebihan kecerdasan alami:* Kreatif * Pengalaman secara langsung* Pemikiran luas
 ARTIFICIAL INTELLIGENCE
1
 
C.SEJARAH KECERDASAN BUATAN
Tahun 1950-an Alan Turing, seorang pionir AI dan ahli matematika Inggris melakukanpercobaan Turing(turing test) yaitu sebuah komputer melalui terminalnya ditempatkanpada jarak jauh. Turing beranggapan bahwa mesin bisa cerdas(selayaknya manusia).
D.BIDANG AI(KECERDASAN BUATAN)
1. Sistem pakar2. Pengolahan bahasa alami(natural language processing)3. Pengenalan ucapan4. Robotika dan sistem sensor5. Computer vision6. Intelligent computer-aided instruction7. Game playing
E.SOFT COMPUTING
Soft computing merupakan inovasi baru dalam membangun sistem cerdasMetodologi-metodologi dalam soft computing adalah:* Logika Fuzzy* Jaringan syaraf tiruan* Probabilistic reasoning* Evolutionary computing
 ARTIFICIAL INTELLIGENCE
2
 
MASALAH,RUANG KEADAN dan PENCARIAN Materi ini membahas tentang bagaimana menganalisis suatu masalah,keadaan yangmungkin terjadi serta pencarian penyelesaian suatu masalah dalam membuat projectyang berkaitan dengan kecerdasan buatan.
MASALAH,RUANG KEADAAN dan PENCARIANSISTEM AI
Input->Computer->outputMasalah->Computer->JawabanPertanyaan->computer->Solusi
MASALAH
untuk membangun sistem yang mampu untuk menyelesaikan suatu masalah perlumempertimbangkan 4 hal yaitu :1. Mendefinisikan masalah dengan tepat2. Menganalisis masalah3. Mencari beberapa teknik penyelesaian masalah yang sesuai4. Mempresentasikan pengetahuan yang perlu untuk menyelesaikan maslah5. Memilih teknik penyelesaian masalah yang terbaik
RUANG KEADAAN (State Space)
Suatu ruang yang berisi semua keadaan yang mungkin sehingga secara umum untukmendeskripsikan masalah yang baik harus :
Mendefinisikan suatu ruang keadaan
Menetapkan satu atau lebih keadaan awal
Menetapkan satu atau lebih tujuan
Menetapkan kumpulan aturan
 ARTIFICIAL INTELLIGENCE
3

Activity (71)

You've already reviewed this. Edit your review.
abduljabbarlbs liked this
1 thousand reads
1 hundred reads
Indira Savitri liked this
Hendry Bara liked this
Silia Napitupulu liked this
Mila Karmila liked this
Cah Bagus liked this

You're Reading a Free Preview

Download
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->