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Pressekontakt:Alexander Harlander & Dirk GärtnerE-Mail:presse@petergames.deWeb:www.petergames.de
Patch 1.01 für ARMA 2
Der finale Patch 1.01 für dieMilitärsimulationerscheint heute Mittagzusammen mit der Beta-Datei 1.01 für Windows-Server
München, 5. Juni2009.
Entwickler Bohemia Interactive arbeitet kontinuierlich an Updatesfür die MilitärsimulationARMA 2: Der finale Patch 1.01 für die deutsche Version steht abheute Mittagaufpetergames.desowie ab dem frühen Nachmittag auch auf der offiziellenWebsitearma2.comzum Download bereit. Zeitgleich veröffentlicht Bohemia Interactive die 9MB große Betaversion 1.01 einer Server-Anwendung, mit der für ARMA 2 dedizierteWindows-Server eingerichtet werden können. Bereits am19. Juni wird mit Patch 1.02 einweiteres Update für ARMA 2 folgen.Der 97 MB große Patch 1.01 bietet gegenüber dem vergangene Woche erschienenen Beta-Patch weitere Verbesserungen in punkto KI und Kampagne sowie bei Multiplayer-Matches.DieÄnderungen in den einzelnenBereichen:
ENGINE
Gefixt: KI reagiert manchmal nicht
Gefixt: KI hat in bestimmten Situationen Schwierigkeiten mit der Wegfindung
Verbesserungen der KI: Vermeidung von Kollisionen, Mikro-KI-Kommunikation,Suppress-Fields
Verbessert: Koordination der KI im Kampf
Verbessert: Automatisches Vectoring der Senkrechtstarter (VTOL).
Verbesserte Kurzstart-und Kurzlandesteuerung (STOL)
Verbesserte Schuss-Simulation
Verbesserte Performance in einigen Bereichen
Verbesserte Verletzungs-Simulation, Erste Hilfe und beim Teamwechsel
Ermöglichung des Rollens bei der MV-22
Gefixt: Waffen innerhalb von Fahrzeugen wurden manchmal weiß dargestellt
Gefixt: Einige Crash-Szenarien
Gefixt: Manchmal flackernde Texturen
 
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Gefixt: Mündungsfeuer und andere Alpha-Elemente, die durchdie Wasseroberflächeschneiden
Gefixt: Längere Szenenabläufe riefen Probleme bei LODs und Texturen hervor
Gefixt: Terrain-LOD erzeugt weiße Flecken
KOMMUNIKATION
Verbesserungen in der Qualität des Funkverkehrs
Standardisierte Meldungen über bekannte Ziele wurden verbessert
KAMPAGNE
Unterstützung von bis zu 4 Spielern im Kooperativmodus
Verbesserte Scripts für stabiler funktionierende Missionsenden
Verschiedene Verbesserungen in Missionen und animierten Szenen
Verbesserter “Star Force”-Transportdienst (Spieler kann diesen besser steuern,gelegentliches Problem bzgl. eingefrorenem Star Force gefixt)
Benachrichtigungsfunktion für jeden gefundenen Hinweis hinzugefügt
Musik zu weiteren Stellen der Hauptkampagne hinzugefügt
Einige fehlende Audiodateien hinzugefügt
UMGEBUNG
Rendering von Wasseroberflächen verbessert
Verschiedene kleinere Verbesserungen
SOUNDEFFEKTE
Effekt für Spielerfigur in der Nähe größerer Explosionen hinzugefügt (Klingeln im Ohr,vorübergehende Taubheit)
BEDIENOBERFLÄCHE
Verbesserte GPS-Unterstützung (Strg rechts + Maus, wenn GPS verfügbar ist)
Aufgaben ohne die Kartenansicht (Voreinstellung: Taste J)
 
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Liste der Spieler ohne die Kartenansicht (Voreinstellung: Taste P)
Verbessertes Rendering der peripheren Sichtfeld-Simulation (Flecken am Bildschirmrandstellen die Begrenzung des natürlichen Sichtbereichs dar)
Dauernde Darstellung des Anführer-Symbols auf dem Bildschirm auch im normalenSchwierigkeitsgrad
Ausblendende Aufgabenfenster, um den Blick in der Mitte des Bildschirms freizugeben
MODELLE
Frachtabteile in Flugzeugen gefixt (Die Fracht hattemit dem Piloten Plätze getauscht)
Kameraposition für BTR-und T90-Zielvorrichtungen verbessert
LODs der Schützensichthilfe für Besatzungen in Räderfahrzeugen verbessert
Verbesserte Handanimation bei Luftabwehr-Raketenwerfern
Eingedrehte Arme bei Luftabwehr-Raketenwerfern
Feuer-Geometrie bei Anschlagtafel-Modellen verbessert
Geänderte Motorengeräusche von Traktoren und Autobussen
Hotelschild hinzugefügt
Ruine des Verwaltungsgebäudes gefixt
Texturen bei G36 und Symbol des MG36 gefixt
Animation des Schützen am BRDM-ATGM verbessert
Verbessertes Modell des AK-107
Verbesserte Map für Reflexionen in der Umgebung
Verbesserter Cursor des A1
Texturensymbol des T34 verbessert, Optik und Turmstabilisator gefixt und Abgaswolkehinzugefügt
PostFX bei Optiken für alle Tracked2-Modelle hinzugefügt
Warfare-Zeichen gefixt
AAV-Geometrie (Masse) gefixt
Projektionsmaterial der ersten Einsatzbesprechung verbessert
Verbessertes Holosign des M4 Eigenschattens
Zerstörungssimulation bei Wracks und Dämmen auf der Karte verbessert***
Über Peter Games
Die junge MarkePeter Games steht für die Titel des aufstrebenden Spiele-Publishers MorphiconLimited. Dazu gehörender Nummer-1-CharterfolgArmed Assault, der aktuelle Nachfolger ARMA 2sowie diePC-SegelsimulationVirtual Skipper 5.Mit dem jungen, urbanen Lifestyle-Label Peter Games verfolgt Morphicon eine „Next Level“-Strategie:

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