You are on page 1of 17

MAKALAH

MANFAAT KOMPUTER DALAM PEMBELAJARAN DAN ASPEK KEHIDUPAN

TUGAS Mata Kuliah Dosen : Komputer Farmasi : Drs. Syarif Hidayatullah, M.Kom.

Disusun oleh: Nira Rekawati / 11334041

PROGRAM PERKULIAHAN KARYAWAN SARJANA FARMASI INSTITUT SAINS DAN TEKNOLOGI NASIONAL 2011

Manfaat Komputer Dalam Pembelajaran Dan Aspek Kehidupan

KATA PENGANTAR

Syukur alhamdulillah Penyusun panjatkan kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan rahmat dan karunia-Nya kepada Penyusun, sehingga Penyusun mampu menyusun dan menyelesaikan Makalah ini dengan baik tanpa hambatan yang berarti. Diadakan Tugas Penyusunan Makalah ini merupakan salah satu tugas dari mata kuliah Komputer Farmasi. Pada kesempatan ini Penyusun mengucapkan terima kasih kepada : 1. Bapak Drs. Syarif Hidayatullah, M.Kom selaku Dosen mata kuliah Komputer Farmasi.

2. Ibu dan Kakak-kakak ku yang telah memberikan dukungan baik moril maupun spirituil dalam Penyusunan Makalah ini. Dan semua pihak yang telah membantu dalam Penyusunan Makalah ini yang tidak bisa Penyusun sebutkan satu persatu. Penyusun menyadari sepenuhnya bahwa Penyusunan Makalah jauh dari kesempurnaan, untuk itu Penyusun mohon maaf atas segala kekurangan dan kesempurnaan Makalah ini. Semoga Makalah ini bermanfaat bagi Penyusun pada khususnya, dan bagi pembaca pada umumnya.

Jakarta, Desember 2011

Penyusun

PENDAHULUAN

Manfaat Komputer Dalam Pembelajaran Dan Aspek Kehidupan

Era perkembangan teknologi masa kini mempengaruhi setiap bidang kehidupan. Aspek teknologi telah digabungkan dalam kurikulum sekolah sebagai satu daya usaha ke arah menyemai dan memupuk minat serta sikap yang positif terhadap perkembangan teknologi. Dewasa ini, manusia dituntut untuk menguasai dan memanfaatkan komputer dalam berbagai hal, tidak hanya sebatas untuk mengolah data, bermain game, maupun yang lainnya. Teknologi komputer sudah sangat maju, dari generasi ke generasi. Komputer sekarang, lebih kompleks dan lebih mudah untuk digunakan, tidak ada hambatan berarti bagi yang benar-benar ingin memanfaatkan komputer.

PEMBAHASAN :
3

Manfaat Komputer Dalam Pembelajaran Dan Aspek Kehidupan

MANFAAT KOMPUTER
Istilah atau kata komputer berasal dari bahasa Latin, yaitu computare. Kata computare artinya menghitung. Komputer memiliki arti yang sangat luas, definisi komputer berbeda-beda dari masing-masing orang. Berikut ini definisi komputer yang didapat dari beberapa buku. Menurut buku Computer Annual (Robert H.Blissmer), definisi komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas sebagai berikut, yaitu :

Menerima input Memproses input yang diterima sesuai dengan programmnya Menyimpan perintah-perintah dan hasil dari pengolahan Menyediakan output dalam bentuk informasi buku Computer Today (Donald H.Sanders), definisi

Menurut

komputer adalah sistem elektronik untuk memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan supaya secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya dan menghasilkan output dibawah pengawasan suatu langkahlangkah instruksi-instruksi program yang tersimpan di memori (stored program). Menurut buku Computer Organization (V.C. Hamacher, Z.G.

Vranesic. S.G. Zaky), komputer adalah mesin penghitung elektronik yang cepat dapat menerima informasi input digital, memprosesnya sesuai dengan suatu program yang tersimpan di memorinya (stored program) dan menghasilkan output informasi.

Manfaat Komputer Dalam Pembelajaran Dan Aspek Kehidupan

Menurut buku Introduction To The Computer, The Tool Of Busines (William M.Fouri), komputer adalah suatu pemroses data (data processor) yang dapat melakukan perhitungan besar dan cepat, termasuk perhitungan aritmatika yang besar atau operasi logika, tanpa campur tangan dari manusia mengoperasikan selama pemprosesan. Menurut buku Introduction To Computers (Gordon B. Davis), komputer adalah tipe khusus alat penghitung yang mempunyai sifat tertentu yang pasti. Dari beberapa definisi komputer yang dijelaskan dan didapat dari berbagai buku diatas, dapat disimpulkan bahwa komputer adalah :

Alat elektronik Dapat menerima input data Dapat mengolah data Dapat memberikan informasi Menggunakan suatu program yang tersimpan di memori komputer (stored program) Dapat menyimpan program dan hasil pengolahan Bekerja secara otomatis

Sementara yang disebut dengan program adalah kumpulan instruksi atau perintah terperinci yang sudah dipersiapkan supaya komputer dapat melakukan fungsinya dengan cara yang sudah tertentu. A. KOMPUTER SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN Aplikasi komputer dalam bidang pembelajaran memungkinkan berlangsungnya proses belajar secara individual (individual learning). Pemakai komputer atau user dapat melakukan interaksi langsung dengan sumber informasi. Perkembangan

Manfaat Komputer Dalam Pembelajaran Dan Aspek Kehidupan

teknologi komputer jaringan (computer network/Internert) saat ini telah memungkinkan pemakainya melakukan interaksi dalam memperoleh pengetahuan dan informasi yang diinginkan. Berbagai bentuk interaksi pembelajaran dapat berlangsung dengan tersedianya medium komputer. Kelebihan Komputer Heinich dkk. (1986) mengemukakan sejumlah kelebihan dan juga kelemahan yang ada pada medium komputer. Aplikasi komputer sebagai alat bantu proses belajar memberikan beberapa keuntungan. Komputer memungkinkan mahasiswa belajar sesuai dengan kemampuan dan kecepatannya dalam memahami pengetahuan dan informasi yang ditayangkan. Penggunaan mahasiswa komputer dapat dalam proses kontrol belajar terhadap membuat aktivitas

melakukan

belajarnya. Penggunaan komputer dalam lembaga pendidikan jarak jauh memberikan keleluasaan terhadap mahasiswa untuk menentukan kecepatan belajar dan memilih urutan kegiatan belajar sesuai dengan kebutuhan. Kemampuan komputer diperlukan memiliki untuk oleh menayangkan pemakainya, belajar kembali yang lambat. informasi yang diistilahkan Dengan dengan lain,

"kesabaran komputer", dapat membantu mahasiswa yang kecepatan kata komputer dapat menciptakan iklim belajar yang efektif bagi mahasiswa yang lambat (slow learner), tetapi juga dapat memacu efektivitas belajar bagi mahasiswa yang lebih cepat (fast learner). Disamping itu, komputer dapat diprogram agar mampu memberikan umpan balik terhadap hasil belajar dan memberikan pengukuhan (reinforcement) terhadap prestasi belajar mahasiswa. Dengan kemampuan komputer untuk

Manfaat Komputer Dalam Pembelajaran Dan Aspek Kehidupan

merekam

hasil

belajar

pemakainya

(record

keeping),

komputer dapat diprogram untuk memeriksa dan memberikan skor hasil belajar secara otomatis. Komputer juga dapat dirancang agar dapat memberikan preskripsi atau saran bagi mahasiswa untuk melakukan kegiatan belajar tertentu. Kemampuan ini mengakibatkan komputer dapat dijadikan sebagai sarana untuk pembelajaran yang bersifat individual (individual learning). Kelebihan komputer yang lain adalah kemampuan dalam mengintegrasikan komponen warna, musik dan animasi grafik (graphic animation). Hal ini menyebabkan komputer mampu menyampaikan informasi dan pengetahuan dengan tingkat realisme yang tinggi. Hal ini menyebabkan program komputer sering dijadikan sebagai sarana untuk melakukan kegiatan belajar yang bersifat simulasi. Lebih jauh, kapasitas memori yang dimiliki oleh komputer memungkinkan penggunanya menayangkan kembali hasil belajar yang telah dicapai sebelumnya. Hasil belajar sebelumnya ini dapat digunakan oleh siswa sebagai dasar pertimbangan untuk melakukan kegiatan belajar selanjutnya. Keuntungan lain dari penggunaan komputer dalam proses belajar dapat meningkatkan hasil belajar dengan penggunaan waktu dan biaya yang relatif kecil. Contoh yang tepat untuk ini adalah program komputer simulasi untuk melakukan percobaan pada mata kuliah sains dan teknologi. Penggunaan program simulasi dapat mengurangi biaya bahan dan peralatan untuk melakukan percobaan. Kekurangan Komputer

Manfaat Komputer Dalam Pembelajaran Dan Aspek Kehidupan

Disamping memiliki sejumlah kelebihan, komputer sebagai sarana komunikasi interaktif juga memiliki beberapa biaya kelemahan. yang Kelemahan pertama untuk adalah maksud tingginya

pengadaan dan pengembangan program komputer, terutama dirancang khusus pembelajaran. Disamping itu, pengadaan, pemeliharaan, dan perawatan komputer yang meliputi perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software) memerlukan biaya yang relatif tinggi. Oleh karena itu pertimbangan biaya dan manfaat (cost benefit analysis) perlu dilakukan sebelum memutuskan untuk menggunakan komputer untuk keperluan pendidikan. Masalah lain adalah compatability dan incompability antara hardware dan software. Penggunaan sebuah program komputer biasanya memerlukan perangkat keras dengan spesifikasi yang sesuai. Perangkat lunak sebuah komputer seringkali tidak dapat digunakan pada komputer yang spesifikasinya tidak sama. Disamping kedua hal di atas, merancang dan memproduksi program pembelajaran yang berbasis komputer (computer based instruction) merupakan pekerjaan yang tidak mudah. Memproduksi program komputer merupakan kegiatan intensif yang memerlukan waktu banyak dan juga keahlian khusus. Penggunaan Jaringan Komputer untuk Pembelajaran Teknologi jaringan komputer/internet memberi manfaat bagi pemakainya untuk melakukan komunikasi secara langsung dengan pemakai lainnya. Hal ini dimungkinkan dengan diciptakannya sebuah alat bernama modem. Jaringan komputer/internet memberi kemungkinan bagi pesertanya

Manfaat Komputer Dalam Pembelajaran Dan Aspek Kehidupan

untuk melakukan komunikasi tertulis dan saling bertukar pikiran tentang kegiatan belajar yang mereka lakukan. Jaringan komputer dapat dirancang sedemikian rupa agar dosen dapat berkomunikasi melakukan lain. dengan interaksi mahasiswa belajar dan mahasiswa mahasiswa dapat yang dengan dengan

Interaksi

pembelajaran

menggunakan jaringan komputer tidak saja dapat dilakukan secara individual, tetapi juga untuk menunjang kegiatan belajar kelompok. Pemanfaatan jaringan komputer dalam sistem pendidikan jarak jauh dikenal juga dengan istilah Computer Conferencing System (CCF). Biasanya sistem ini dilakukan melalui surat elektronik atau E-mail. Beberapa kelebihan pemanfaatan jaringan komputer dalam sistem pendidikan jarak jauh yaitu: dapat memperkaya model-model tutorial, dapat memecahkan masalah belajar yang dihadapi mahasiswa dalam waktu yang lebih singkat dan dapat mengatasi hambatan ruang dan waktu dalam memperoleh informasi. CCF memberi kemungkinan bagi mahasiswa dan dosen untuk melakukan interaksi pembelajaran langsung antar individu, individu dengan kelompok, dan kelompok dengan kelompok Sistem Komputer Dan Kemampuan Komputer Sistem adalah jaringan dari elemen-elemen yang saling behubungan dan membentuk satu kesatuan untuk melaksanakan suatu tujuan pokok dari sistem tersebut. Tujuan pokok dari sistem komputer adalah untuk mengolah data menjadi informasi. Untuk dapat melaksanakan tujuan pokok maka komputer harus membentuk sistem komputer yang terdiri dari elemen-elemen yaitu : 1. Hardware 9

Manfaat Komputer Dalam Pembelajaran Dan Aspek Kehidupan

2. 3.

Software Brainware (perangkat keras) adalah peralatan yang

Hardware

terdapat pada sistem komputer yang terlihat secara fisik. Software (perangkat lunak) adalah program yang berisi perintah-perintah untuk melakukan pengolahan data. Brainware adalah manusia yang terlibat didalam mengoperasikan serta mengatur sistem komputer. Ketiga elemen ini harus berhubungan dan membentuk satu kesatuan. Komputer memiliki kemampuan dan kelebihan dalam hal : 1. Kecepatan; berdasarkan kecepatannya, komputer dapat

diklasifikasikan sebagai : komputer mikro (micro computer), komputer mini (mini computer), komputer mainframe dan komputer super (super computer). Umumnya kecepatan komputer mikro diukur dalam satuan MHz (megahertz) atau GHz (gigahertz). Satu megahertz menunjukkan kemampuan melakukan kecepatan sebesar satu juta siklus operasi per detik. 2. Ketepatan; apabila :
o o

komputer

hanya

akan mengalami

kesalahan

Komponennya rusak (metal fatique). Data yang dimasukkan salah, maka hasilnya akan salah.

3. Daya Tahan Pemrosesan; komputer tidak mengenal lelah dan dapat melakukan operasi secara terus-menerus selama tidak terjadi kerusakan komponen. 4. Memory; komputer dapat memiliki ingatan (memory) yang sangat besar.

10

Manfaat Komputer Dalam Pembelajaran Dan Aspek Kehidupan

Internet Dan Sejarah Internet Definisi internet adalah rangkaian atau jaringan sejumlah komputer yang saling berhubungan. Internet berasal dari kata interconnected-networking. Internet merupakan jaringan global yang menghubungkan suatu jaringan (network) dengan jaringan lainnya di seluruh dunia. Media yang menghubungkan bisa berupa kabel, kanal satelit maupun frekuensi radio. Jaringan internet bekerja bekerja berdasarkan suatu protokol (aturan). TCP/IP yaitu Transmission Control Protocol Internet Protocol adalah protokol standar yang digunakan untuk menghubungkan jaringan-jaringan di dalam internet sehingga data dapat dikirim dari satu komputer ke komputer lainnya. Setiap komputer diberikan suatu nomor unik yang disebut dengan alamat IP. Sejarah internet dimulai dari ARPANet, yaitu sebuah proyek Departemen Pertahanan Amerika Serikat. Pada tahun 1969 dilakukan sebuah riset yaitu bagaimana cara menghubungkan suatu komputer dengan komputer lainnya atau membentuk suatu jaringan. Di tahun 1970 mereka berhasil menghubungkan lebih dari 10 komputer yang membentuk jaringan. Kemudian tahun 1973 jaringan ARPANet mulai dikembangkan di luar Amerika Serikat. Sejarah internet berlanjut ketika komputer di University College di London ikut bergabung dengan jaringan ARPANet. Di tahun-tahun selanjutnya jaringan ini semakin berkembang.

11

Manfaat Komputer Dalam Pembelajaran Dan Aspek Kehidupan

Pada

tahun

1982,

karena

banyaknya dan

komputer jaringan

yang dan

bergabung maka dibutuhkan sebuah protokol resmi yang menghubungkan semua komputer dibentuklah TCP/IP. Di tahun 1984 kemudian diperkenalkan sistem penamaan domain yang dikenal dengan DNS (Domain Name System). Internet kemudian tumbuh secara pesat di tahun 1990-an. Demikianlah sejarah internet secara singkat. Beberapa hal yang berhubungan dengan internet adalah : 1. 2. 3. WWW HTTP URL

WWW (World Wide Web) merupakan bagian dari internet yang cepat berkembang dan paling populer. WWW merupakan jaringan beribu-ribu komputer yang dikategorikan menjadi dua yaitu : client dan server. Dua hal yang perlu diperhatikan adalah software web server dan software web browser. HTTP (Hypertext Transfer Protocol) adalah protokol yang menentukan aturan yang perlu diikuti oleh web browser dan web server. HTTP merupakan protokol standar yang digunakan dalam mengakses dokumen HTML. URL (Uniform Resource Locator) adalah suatu sarana untuk menentukan informasi pada suatu web server. URL dapat diibaratkan sebagai suatu alamat. URL terdiri dari : 1. Protokol 2. Nama berada. 3. Jalur atau path serta nama file dari suatu informasi. yang digunakan (server) oleh suatu browser untuk mengambil informasi. komputer dimana informasi tersebut

12

Manfaat Komputer Dalam Pembelajaran Dan Aspek Kehidupan

Contoh URL : http://www.detiksport.com/sepakbola/index.php http adalah protokol yang digunakan www.detiksport.com adalah komputer dimana informasi yang dicari berada sepakbola adalah jalur atau path dari informasi yang dicari. index.php adalah nama file dimana informasi tersebut berada. nama host atau server

13

Manfaat Komputer Dalam Pembelajaran Dan Aspek Kehidupan

B.

KOMPUTER DALAM BERBAGAI ASPEK KEHIDUPAN 1. Bidang Pendidikan Pemanfaatan komputer dalam bidang pendidikan sangatlah dipandang perlu karena dengan media komputer guru atau penyelenggara pendidikan akan lebih mudah menjalankan program- program yang telah ditetapkan. Adapun contoh pemanfaatan komputer dalam dunia pendidikan adalah : Untuk membuat database, data siswa dan pegawai Untuk administrasi surat menyurat Untuk aplikasi perpustakaan elektronik Untuk menyusun administrasi perlengkapan pengajar seperti : SILABUS, dan RPP Sebagai media pembelajaran, guna menyampaikan materi pembelajaran, yaitu dengan membuat slide-slide menarik tentang materi pembelajaran Menyusun anggaran dan belanja sekolah Akses internet untuk menunjang proses pembelajaran , melalui akses internet guru dan siswa dapat dengan mudah mencariinformasi, ilmu atau pun buku buku yang telah disediakan didunia maya seperti buku gratis dari Departemen PendidikanNasional (BSE). 2. Bidang Kesehatan Dalam bidang kesehatan telah banyak menggunakan sistem komputerisasi dalam menangani pasien. Bahkan saat ini telah bisa dilakukan operasi jarak jauh melalui satelit, dimana dokter berada ditempat yang jauh dari

14

Manfaat Komputer Dalam Pembelajaran Dan Aspek Kehidupan

pasiennya. Contoh lain pemanfaatan komputer dalam dunia kesehatan adalah : Melakukan rotgen terhadap tubuh pasien sehingga dapat diketahui apa penyakit dan penyebabnya. Diagnostik , terapi dan perawatan, monitoring status pasien Adminstrasi Rumah Sakit Data base karyawan Rumah Sakit Laboratorium analisis kesehatan, penelitian dalam

bidang kesehatan Penelitian dan pabrik Farmasi.

3. Bidang Komunikasi Seperti kita ketahui komputer sangat besar pengaruhnya dalam bidang komunikasi. Kita bisa melakukan komunikasi dengan orang yang berada sangat jauh, antar pulau atau bahkan benua sekalipun, kita bisa berkomunikasi face to face atau secara langsung dengan orang yang berada jauh dibenua lain. Kita dapat mengirimkan surat dengan cepat dengan hanya memerlukan waktu beberapa detik saja menggunakan e -mail.

15

Manfaat Komputer Dalam Pembelajaran Dan Aspek Kehidupan

PENUTUP
Syukur Alhamdulilah Penyusun ucapkan kepada Tuhan YME yang telah melimpahkan Rahmat serta Hidayah-Nya kepada Penyusun sehingga Penyusun dapat menyelesaikan Makalah ini dengan baik tanpa halangan suatu apapun. Penyusun menyadari sepenuhnya bahwa Penyusunan Makalah ini belum mencapai dari kesempurnaan, untuk itu Penyusun mohon maaf atas segala kekurangan dan kesempurnaan Makalah ini, karena Penyusun masih dalam proses tahap pembelajaran

KESIMPULAN DAN SARAN


Kesimpulan Setelah kita mempelajari komputer diberbagai bidang kehidupan kita dapat menyimpulkan penggunaan komputer tidak hanya dikalangan mahasiswa atau pelajar saja, melainkan ibu rumah tangga bahkan anak yang berusia 5 tahun saja sudah mulai untuk belajar komputer. Kegunaan komputer semakin tahun semakin meningkat, baik yang hanya memanfaatkan komputerisasinya saja atau yang sudah menghubungkan pada akses internet. Selain itu komputer juga memiliki tata cara posisi yang benar ketika menggunakan komputer, agar pengguna tidak cepat merasa lelah walaupun harus berjam-jam berhadapan dengan komputer. Kesehatan dalam penggunaan komputer juga harus lebih di perhatikan lagi, Karena banyak sekali pengaruh yang disebabkan oleh komputer. Saran Berdasarkan materi yang kita bahas di dalam makalah ini, maka saran bagi pembaca yang sangat tepat yaitu mulailah mengenal komponen-komponen komputer dan pelajari segala macam

16

Manfaat Komputer Dalam Pembelajaran Dan Aspek Kehidupan

software yang tersedia di dalamnya, agar di kemudian hari kita dapat mengembangkannya menjadi suatu informasi, sangat bermanfaat bagi penerima informasi orang itu sendiri. Maka dari itu mulailah kita belajar komputer dari sekarang agar kelak di kehidupan yang akan datang kita tidak ketinggalan dengan yang namanya teknologi.

17

You might also like