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-{GO}--[Libros]- Conectividad y Velocidad en El Go

-{GO}--[Libros]- Conectividad y Velocidad en El Go

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Conceptos generales
porFernando Aguilar
 
 
Introducción.
Con la reedición del librito titulado
"Go, el juego más fascinante" 
la AsociaciónArgentina y la Federación Iberoamericana de Go hicieron un esfuerzo importante para ladifusión del juego y su enseñanza a los principiantes de habla hispana.Surgió a continuación la inquietud de producir una serie de publicaciones queayuden a aquellas personas interesadas en progresar para llegar a los niveles decategoría
dan
. Para esto es necesario decidir qué contenidos se necesita transmitir ycuáles serían los libros ya publicados en otras lenguas que vale la pena traducir.En este contexto se me ocurrió la idea de escribir una serie de artículos queilustren sobre los mencionados contenidos. La intención es hacer una presentación de losprincipales conceptos que entran en juego para ayudar a decidir cómo enseñarlos.Desarrollaré entonces una serie de conceptos agrupados por temáticas y conniveles progresivos. Mi expectativa es que este trabajo sirva como material de referenciapara la planificación de actividades de difusión y enseñanza de este maravilloso juego.
Fernando Aguilar, abril de 2001.
 
Un concepto básico que interviene en el Go es el de las
conexiones
entre piedras.En nuestro librito introductorio (
GO: El juego más fascinante
) se da la definición:
dos piedras están conectadas si son adyacentes y hay una línea directa entre ellas. Estorecibe el nombre de cadena de piedras.
En el
diagrama 1
vemos que Blanco 1 y Negro 2 conforman sendas cadenas conlas respectivas piedras de su color marcadas con círculo. En cambio, en el tablero hayotras tres piedras (dos negras y una blanca) que no forman cadena con las anteriores.
AA9 9BB8 8CC7 7DD6 6EE5 5FF4 4GG3 3HH2 2JJ1 1
12
 
AA9 9BB8 8CC7 7DD6 6EE5 5FF4 4GG3 3HH2 2JJ1 1
12 AB
DIAGRAMA 1DIAGRAMA 2
En el
diagrama 2
vemos otra situación. La piedra de Negro 1 no forma cadenacon la piedra negra marcada con círculo, mientras que Blanco 2 sí forma cadena con lacorrespondiente piedra blanca.Sin embargo, dado que juega una vez cada uno, Blanco no tiene manera deimpedir la conexión entre la piedra de 1 y la negra marcada, porque Negro dispone dedos opciones, A y B, para conectar.Dicho de otro modo, el grupo compuesto por la piedra blanca de 2 y la blancamarcada con círculo consiste de una sola cadena, mientras que la piedra de 1 y la negramarcada con círculo constituyen un grupo conectado compuesto por el momento por doscadenas. En el tablero asimismo hay dos piedras, una negra y una blanca, que no estánconectadas con las anteriores.Acabamos de ver dos casos de
 grupos conectados
. En el primero la conexión esdirecta y el grupo se compone de una sola cadena. En el segundo caso no hay unacadena continua pero de todos modos la conexión es segura.Asimismo, en ambos diagramas vemos la presencia de otras piedras que no estánconectadas con los otros grupos. No siempre es conveniente establecer grupos que esténconectados de manera continua. Por razones estratégicas puede ser necesario ocuparrápidamente otras zonas del tablero y en ese caso la condición de conexión puede ser unobstáculo.Dicho de otro modo, entran en juego consideraciones de
velocidad 
de desarrollocomo contrapartida de las condiciones de seguridad en la conexión.Veremos a continuación distintas formas de
conexión de grupos
. En todos loscasos la misma se ve asegurada por haber dos puntos alternativos para formar cadena obien porque el punto de corte no puede ser ocupado por el adversario. Asimismoveremos distintas maneras de
ganar velocidad 
sacrificando algo de conectividad.
Conexiones.
En el
diagrama 3
se ilustran distintas formas de conexión.

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