Por qué Aprender a Jugar al Go
porFranklin Bassarsky
Este texto fue escrito para los asistentes al Curso de Gopara Principiantes de julio y agosto de 2001.
El Go es el juego de estrategia (o de tablero) mas antiguo del mundo. Se inventó antes que laescritura, se supone que hace unos 4000 años, en China o la India. Es jugado por muchos millones depersonas en Oriente, y su difusión en Occidente crece continuamente. El Go es más popular enOriente de lo que lo es el ajedrez en Occidente. En Japón, China, Corea y Taiwan hay jugadoresprofesionales, algunos de los cuales gozan de gran prestigio nacional y ganan importantes sumas dedinero. Hay torneos auspiciados por empresas y diarios, los que dedican grandes espacios ainformar sobre la actividad de Go, y a comentar partidos. Hay muchas publicaciones especializadasen Go, con información sobre torneos y otros eventos, y bibliotecas de centenares de miles devolúmenes con teoría, análisis de partidos y problemas. Es considerado un elemento importante de lacultura oriental, y gran parte del creciente desarrollo que tiene en Occidente se debe a los esfuerzosde los países orientales para difundirlo.Hay mucho escrito sobre la historia del Go, las relaciones del Go con la ciencia, con el arte, con lafilosofía, con la educación. Se han hecho estudios tendientes a evaluar los beneficios de la prácticadel Go en el desarrollo de la inteligencia, la sensibilidad estética, el pensamiento lógico, lacreatividad, la habilidad para tomar decisiones acertadas y muchas otras destrezas, y sus resultadosindican que el estudio y la práctica del Go son efectivamente facilitadores del desarrollo de esasaptitudes.Lo que más me atrajo del Go, cuando lo conocí, siendo un entusiasta aunque mediocre jugador deajedrez, es el fascinante contraste que existe entre la extrema simplicidad de las reglas y loselementos involucrados por un lado, y el extraordinario, insospechado grado de profundidad, riqueza,complejidad y sutileza al que se puede llegar con el estudio y la práctica del Go, por el otro. El Goresulta tan complejo y sutil como uno se lo proponga, por más que se proponga mucho ."Loselementos involucrados" son simples de verdad: cuadrado, recto y redondo (tablero, líneas de la grillay piedras), blanco y negro, piedra y madera. No solo estos elementos son simples y primitivos, sinoque el objetivo del juego, controlar territorio y rodear al enemigo, es también algo primario, instintivo.El hombre desde sus orígenes, y muchos animales, tienen estas tendencias, con las que parecen venirprovistos desde su nacimiento: El Go es un juego "natural". (En este sentido, es interesantecompararlo con el ajedrez). El Go es un juego "general": Pocas reglas (y entonces muchas situacionesposibles) . El Go es un juego abstracto: poca diferenciación entre sus elementos porque las piedrasson todas iguales, salvo el color (y entonces representan potencialmente a muchos tipos deentidades). Estas características permiten experimentar una sensación de libertad al jugarlo, lo que asu vez favorece y estimula la creatividad: uno puede inventar ideas, probar su eficacia, gozar con labelleza de la obra. Como el rival está en las mismas condiciones, un partido es idealmente unaconstrucción en la que dos oponentes luchan por objetivos contrarios, pero cooperan en la producciónde una obra que puede satisfacer tanto al ganador como al perdedor. Por supuesto, un partido de Gose parece más a esto, cuanto más fuertes sean los jugadores, pero esto está en germen aún en unpartido entre principiantes.Por otra parte, el hecho de que el Go sea un juego simple y tan complejo como se quiera, natural,general y abstracto, lo convierte en una fuente de inspiración para aplicar los conocimientos de Go a
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