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KOI-KOI

N\u00famero de jugadores: 2
Tipo de cartas: Una baraja completa de 48 cartas de hanafuda.
Duraci\u00f3n: 12 rondas.
Objetivo: capturar manos antes que el oponente.

El jugador que va de mano reparte 8 cartas boca abajo a cada jugador y coloca otras 8 boca arriba en el centro. Esto lo hace repartiendo primero 4 cartas a su oponente, 4 al centro y otras 4 para \u00e9l. Se repite la operaci\u00f3n y se obtienen las 8 cartas que debe tener cada uno. A continuaci\u00f3n un ejemplo del aspecto que debe tener el comienzo de una partida de Koi-Koi:

Existen dos casos especiales en Koi-Koi que deben ser revisados despu\u00e9s
de haber sido repartidas las cartas:
Mes completo
\u624b\u56db
4 cartas del mismo mes
Mano unida
\u304f\u3063\u3064\u304d4 grupos de 2 cartas del mismo mes

Si se da alguno de estos dos casos en la mano de un jugador, autom\u00e1ticamente gana la ronda y obtiene 6 puntos. Si son ambos jugadores los que tienen dicha mano, se ignora.

En caso contrario, se empieza a jugar. El jugador que va de mano comienza el juego cogiendo una carta (como se describe en el Reglamento General). Se sigue as\u00ed hasta que un jugador captura una de las manos que se enumeran a continuaci\u00f3n o ambos jugadores se

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quedan sin cartas. Si los jugadores se quedan sin cartas la partida
queda empatada.

Si un jugador logra una mano v\u00e1lida de las enumeradas en la lista, puede elegir continuar jugando, con la intenci\u00f3n de aumentar los puntos obtenidos. Para hacer esto, el jugador debe decir \u201c\u00a1Koi!\u201d (\u201cvamos\u201d, en japon\u00e9s).

Si el jugador anuncia \u201cJuego\u201d, se para instant\u00e1neamente y gana la ronda. Cuenta los puntos de todas sus capturas. Si los puntos son 7 o m\u00e1s, duplica la puntuaci\u00f3n.

Si el jugador anuncia \u201c\u00a1Koi!\u201d, el juego contin\u00faa. \u201cKoi\u201d es la manera que tiene un jugador de apostar que podr\u00e1 conseguir una captura m\u00e1s (y sumar los puntos de esa captura a la mano capturada anteriormente; de 10 sobras a 11, por ejemplo) antes de que el oponente haga lo propio. Sin embargo, si el oponente forma una mano capturada antes, la partida termina autom\u00e1ticamente y los puntos del oponente se duplican, mientras que el jugador que cant\u00f3 Koi no cobra nada. La ventaja del Koi es que brinda la oportunidad de incrementar los puntos. Si la cosa sale bien se puede volver a elegir entre decir \u201d\u00a1Koi!\u201d o \u201cJuego\u201d.

A continuaci\u00f3n se muestran las manos capturadas v\u00e1lidas en Koi-Koi:
Capturas
Cinco luces
\u4e94\u5149
10
puntos
Cuatro luces
\u56db\u5149
8 puntos
Cuatro luces con
lluvia
\u96e8\u56db\u5149
7 puntos
\u201cCuatro luces con lluvia\u201d consiste en tres luces cualesquiera y
la carta de lluvia.
Tres luces
\u4e09\u5149
6 puntos
Tres luces cualesquiera, excluida la lluvia.
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Nota: estas manos se excluyen mutuamente.
Poemas azules
\u9752\u30bf\u30f3
6 puntos
Poemas rojos
\u8d64\u30bf\u30f3
6 puntos
Poemas
\u30bf\u30f3
1 puntos
Cada carta de poema es 1 punto.
Jabal\u00ed, ciervo y
mariposa
\u732a\u9e7f\u8776
5 puntos
Animales
\u30bf\u30cd
1 punto
5 animales cualesquiera. Cada animal adicional, 1 punto.
Trago bajo la Luna\u6708\u898b\u9152
5 puntos
Trago bajo las flores\u82b1\u898b\u9152
5 puntos
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