You are on page 1of 6

1

Pengantar PeIuang
Eksperimen
Aturan Menghitung
Kombinasi
Permutasi
Peluang
2
Eksperimen
Eksperimen Keluaran Eksperimen
Melempar koin Kepala, Ekor
Memilih item untuk
inspeksi
Cacat, sempurna
Melakukan promosi Pembelian, tidak ada
pembelian
Melempar sebuah dadu 1, 2, 3, 4, 5, 6
Pertandingan bola Menang, kalah, seri
4
Ruang SampeI
Ruang Sampe untuk sebuah percobaan
adaah hmpunan semua keuaran yang
mungkn ter|ad dar percobaan
Untuk melempar koin: S={kepala, ekor}
nspeksi sebuah item: S={rusak, tidak rusak}
Melempar sebuah dadu: S={1,2,3,4,5,6}


6
Aturan Menghitung untuk
Percobaan MuIti Langkah
Jika sebuah percobaan dapat dijabarkan sebagai
barisan dari k-langkah dengan kemungkinan
keluaran sebanyak n
1
untuk langkah pertama, n
2

untuk langkah kedua, ..., dan n
k
untuk langkah ke
k, maka banyaknya keluaran percobaan adalah:

1

2
. ..

8
nvestasi yang dilakukan Adam bisa dipandang
sebagai percobaan dua langkah karena melibatkan dua
saham dengan n1 = 4 dan n2 = 2
Markey O: Markey O:
1 1
= 4 = 4
Cons Mnng: Cons Mnng:
2 2
= 2 = 2
Banyaknya keuaran yg Banyaknya keuaran yg
mungkn ad: mungkn ad:
1 1

2 2
= (4)(2) = 8 = (4)(2) = 8
Aturan Menghitung untuk
Percobaan MuIti Langkah


12
Lottery
Aturan dari sebuah lottery adalah mengambil secara
acak 6 bilangan bulat dari 47 bilangan bulat. Berapa
banyak kemungkinan keluaran yang mungkin?
Berapa peuang anda menang |ka anda
membe satu buah tket?

6
47

47
6 476

47 46454443 42
65 43 21
10,737,537


15
PeIuang, syarat dan aturan
Jika

adl keluaran ke-i dari sebuah


percobaan, dan

adl peluang terjadinya,


maka:

Jumlahan peluang dari semua kemungkinan


yang mungkin terjadi adalah 1. Untuk
percobaan dgn keluaran sebanyak n:
0

1 Ior all

1

2
.. .

1


17
Contoh: MeIempar Dadu
Keluaran
Percobaan

1 1/6 = .1667
2 1/6 = .1667
3 1/6 = .1667
4 1/6 = .1667
5 1/6 = .1667
6 1/6 = .1667

1.00
19
Contoh: Persewaan MobiI

Metode Frekuensi Relatif


Sebuah persewaan mobil, mencatat banyaknya mobil
dan banyaknya hari tiap mobil tersewa selama 40 hari
seperti tabel dibawah. Bagaimana cara mendapatkan
peluangnya?
Banyak mob Banyak mob
dsewa dsewa
Banyak Banyak
har har
0 0
1 1
2 2
3 3
4 4
4 4
6 6
18 18
10 10
2 2
20
Metode Frekuensi ReIatif
4/40 4/40 4/40 4/40
Peuang Peuang
Banyak mob Banyak mob
dsewa dsewa
Banyak Banyak
har har
0 0
1 1
2 2
3 3
4 4
4 4
6 6
18 18
10 10
2 2
40 40
.10 .10
.15 .15
.45 .45
.25 .25
.05 .05
1.00 1.00


21
Metode Subyektif

Berdasarkan data yang au Berdasarkan data yang au

Berdasarkan percobaan-percobaan sebeumnya Berdasarkan percobaan-percobaan sebeumnya

???, berdasarkan pengaaman ???, berdasarkan pengaaman

You might also like