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Revista Electrnica

Publicacin trimestral

SEPTIEMBRE 2013

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TU IMAGINACIN AL MXIMO !

JULIO CORTAZAR 99

LOS ROBOTS

Damas y Caballeros... Theodore Holm Nelson Ladies and gelements..Theodore Holm Nelson
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1 SEPTIEMBRE 2013

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TU IMAGINACION AL MAXIMO!

1 Damas y Caballeros

Theodore Holm Nelson

4 PayPal

13 Julio Cortzar

No hay camino hacia la libertad, la libertad es el camino

14 Historia de las Tabletas

Indira Gandhi

20 Los Robots

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EDITORIAL
agh2kmx@gmail.com
El caso Edward Snowden
QUIEN...? DONDE...? CUANDO..?

Edward Snowden trabaj para la Agencia de Seguridad Nacionl a travs de subcontratistas Booz Allen en la oficina de Oahu de la NSA. Despus de slo tres meses, Snowden comenz a recopilar documentos de alto secreto sobre las prcticas de vigilancia nacionales NSA, que se encontraba molesto. Despus de Snowden huy a Hong Kong, China, los peridicos empezaron a imprimir los documentos que haba filtrado a ellos, muchos de ellos se detallan las prcticas de espionaje contra ciudadanos estadounidenses. Inicios Edward Snowden naci en Carolina del Norte el 21 de junio de 1983, y creci en Elizabeth City. Su madre trabaja en el tribunal federal de Baltimore (la familia se traslad a Ellicott City, Maryland, cuando Snowden era joven), como secretario jefe adjunto de la administracin de la tecnologa y la informacin. El padre de Snowden, un ex oficial de la Guardia Costera, vive en Pennsylvania. Snowden abandon la escuela secundaria y estudi computadoras en Anne Arundel Community College en Arnold, Maryland (de 1999 a 2001 y nuevamente desde 2004 hasta 2005), despus de obtener un GED. Entre sus temporadas en la universidad de la comunidad, Snowden pas cuatro meses (de mayo a septiembre de 2004) en la Reserva del Ejrcito en la formacin las fuerzas especiales. Segn fuentes del Ejrcito, que no se ha completado ningn tipo de formacin, y Snowden ha dicho que fue dado de alta despus de que l rompi las piernas en un accidente. Labor del Gobierno Dos aos despus de salir de Anne Arundel, por segunda vez, Snowden consigui un trabajo en la Agencia de Seguridad Nacional como guardia de seguridad, que de alguna manera transform en un trabajo de tecnologa de informacin de la Agencia Central de Inteligencia. Snowden ha dicho que en 2007, la CIA lo destinado en Ginebra, pero en 2009 se fue a trabajar para contratistas privados, entre ellos Dell y Booz Allen Hamilton, una firma consultora de tecnologa. Con Booz Allen, que fue enviado a Japn para trabajar como subcontratista en una oficina NSA antes de ser trasladado a una oficina en Hawaii. Despus de slo tres meses con Booz Allen, Snowden tomara una decisin que cambiara su vida para siempre. Yo no quiero vivir en una sociedad que hace este tipo de cosas... No quiero vivir en un mundo donde se registra todo lo que hago y digo. Eso no es algo que estoy dispuesto a apoyar o vivir.
Edward Snowden

Snowden, nos ensea hasta qu punto es peligroso ser honesto (en un mundo corrupto). No se justifica el cmo, pero si los actos de espionaje de quien lo acusa.

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Damas y Caballeros...
Ladies and gelements...

Theodore Holm Nelson

Theodore Holm Nelson

heodore Holm Nelson naci en 1937 y fue el primero en estampar el trmino en 1965 hypertext y pionero en estampar el trmino tecnologa de la informacin. El sistema de Nelson era muy similar Al de Vannevar Bush. Ted Nelson es una persona controversial. Su proyecto ms grande, Xanadu, era el ser un sistema mundial de la publicacin electrnica que habra creado una clase que libary universal para el people. Tambin lo ven como algo de una figura radical, de una autoridad de oposicin y de una tradicin. Le han llamado uno de los contrarians ms influyentes de la historia de la edad de la informacin.

l repite a menudo sus cuatro mximas por las cuales l conduce su vida: la mayora de la gente es tonta, la mayora de la autoridad es mala, el dios no existe, y todo es incorrecto. Nelson obtuvo la licenciatura en Filosofa por la Universidad de Swarthmore en 1959. Realiz una maestra en Sociologa en la Universidad de Harvard en 1963 y realiz su doctorado en la Universidad de Keio en 2002. En 1948 en la sptima Conferencia de WWW en Brisbane, Australia, se le otorg la concesin conmemorativa de Yuri Rubinsky. El mismo coment a la audiencia que era el primer reconocimiento que reciba por su trabajo.

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En 2001 fue nombrado Caballero de la Orden de las Artes y Letras de Francia. En 2004 fue nombrado profesor honorario del Wadham Collage de Oxford y es profesor asociado del Oxford Internet Institute, en donde actualmente desarrolla su investigacin. En 1960, se alist en escuela graduada en Harvard. Durante su primer ao l procur un proyecto del trmino que creaba un sistema de la escritura similar a un procesador de textos, pero se permitira diversas versiones y los documentos que se ligarn junto nonlinearly, por la asociacin. Esto era, en parte, una tentativa de no perder de vista sus propias asociaciones a veces frenticas. Ted Nelson fund el proyecto Xanadu en 1960 con la meta de crear tal sistema en una red de ordenadores. Nelsn comenz a poner el sistema y fue concebido como herramienta para preservar y para aumentar la literatura y el arte de la humanidad. Xanadu consistira en una red mundial que permitira que la informacin fuera almacenada no como archivos separados sino como la literatura conectada. Los documentos seguiran siendo accesibles indefinidamente. Los usuarios podran crear copias virtuales de cualquier documento. En vez de tener copyrighted los materiales, los dueos de los do-

cumentos seran pagados automticamente va medios electrnicos un micropayment el copiado virtual de sus documentos. Su libro Mquinas ideales describe los hypergrams (cuadros de ramificacin), hypermaps (con los recubrimientos transparentes), y pelculas de ramificacin, tales como la pelcula en el Pavilion checoslovaco en Expo 67. La disposicin modular de este libro procura impartir la interconexidad del conocimiento que el hypertext puede transportar. Su formato grande, ilustraciones hand-drawn, y tono irreverente fueron inspirados por la revisin entera de la tierra de Stewart Brands. El libro vendi un total de 50.000 copias. En mquinas ideales, Nelson proporciona tres categoras del hypertext. Hypertext el primer, bsico o del pedazo, apoya lo que hemos estado llamando los acoplamientos de la referencia y de la nota. El segundo, stretchtext, es una puesta en prctica completa de los acoplamientos de la extensin. El tercero, colateral, proviene de su trabajo en 1971 con el Textface paralelo, que proporciona una vista de dos documentos en una pantalla, con el apoyo total para versionarlos

La palabra hipertexto, inventada por Ted Nelson en 1965, ha permanecido mucho tiempo confinada a ciertos crculos de investigadores antes de conocer la popularidad de que hoy disfruta. Pero la buena fortuna de un trmino est a menudo acompaada de la extensin creciente de su rea de utilizacin: bajo el trmino genrico de hipertexto se engloban diferentes concepciones, mtodos, sistemas o herramientas. El neologismo de Nelson sufre hoy en da de una polisemia exagerada

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Un cuerpo de material escrito o pictrico interconectado en una forma compleja que no puede ser representado en forma conveniente haciendo uso de papel .
(Nelson, 1992). Hipertexto s. m. Sistema informtico de organizacin y presentacin de datos que se basa en la vinculacin de fragmentos textuales o grficos a otros fragmentos, lo cual permite al usuario acceder a la informacin no necesariamente de forma secuencial sino desde cualquiera de los distintos tems relacionados: las enciclopedias en CD-ROM son un ejemplo de hipertexto.

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PayPal

ayPal licencia a cualquier negocio o interesado con una direccin de correo electrnico, enviar y recibir pagos por Internet de forma prctica. Se basa en una infraestructura financiera existente de cuentas bancarias y tarjetas de crdito para crear una solucin global de pago en tiempo real. Entregando un producto ideal para las pequeas empresas, como los comerciantes en lnea, y otros actualmente desatendidos por otros mecanismos de pago tradicionales. PayPal Inc., una filial de la casa de subastas en lnea eBay, Inc., proporciona a los usuarios un medio de intercambio de fondos a travs de Internet, un paso revolucionario en el desarrollo del comercio electrnico. Con la obtencin de una cuenta PayPal, los consumidores y las empresas pueden enviar y recibir pagos a travs de correo electrnico. Los usuarios de PayPal hacen pagos de forma segura en lnea utilizando tarjetas de crdito o transferencias bancarias, as como por el mantenimiento de los fondos en el inters personal-que lleva las cuentas de PayPal. PayPal maneja aproximadamente $ 3,1 mil millones en pagos en 2001, con un volu

men medio diario de unos 189.000 pagos por un total de $ 9.6 millones. Su base de usuarios de ese ao incluy 10,2 millones de cuentas personales y 2.6 millones de cuentas de negocios en 39 pases. TIMELINE 1998: Peter Thiel y Max Levchin encontraron Campo Link, Confinity pronto rebautizado. 1999: Confinity lanza la primera versin del sistema de pagos electrnicos PayPal. 2000: Confinity se adquiere por X.com Corporation. 2001: X.com hace oferta inicial de acciones en NASDAQ; empresa cambia de nombre PayPal Inc. 2002: eBay Inc. adquiere PayPal por $ 1.5 mil millones en acciones.

EBay es un sitio destinado a la subasta de productos a travs de Internet. Es uno de los pioneros en este tipo de transacciones, habiendo sido fundado en el ao 1995. Desde 2002 eBay es propietario de PayPal. Wikipedia Fundador: Pierre Omidyar Fundacin: 3 de septiembre de 1995, Campbell, California, Estados Unidos Oficina central: San Jos, CA, Estados Unidos

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Historia de la empresa:
PayPal fue fundada por Max Levchin, un especialista en seguridad en lnea, y Peter Thiel, gerente de fondos de cobertura. Los dos se conocieron en 1998, cuando se acerc a Levchin Thiel en Nueva York para el apoyo financiero para una empresa que desarrolle un sistema de transferencia de dinero a travs de los dispositivos inalmbricos como telfonos mviles y agendas electrnicas. Levchin y Thiel se unieron, obtuvieron $ 3 millones en apoyo del Nokia Corporation, se traslad a Silicon Valley, y abrieron el campo Link, una empresa que produce software de encriptacin para dispositivos de mano. Por desgracia, lo que pareca ser una buena idea en teora evocado al lado de ninguna respuesta por parte de los consumidores. As Thiel y Levchin reagruparon. La compaa pas a llamarse Confinity, y en octubre de 1999, con seis empleados y dos computadoras, lanz PayPal, un servicio por el cual el dinero puede ser enviado electrnicamente por medio de dispositivos porttiles. PayPal se reuni con tan poco inters como Campo de Enlace tena. La situacin cambi cuando los dos socios se dieron cuenta de que ningn medio de pago electrnico se ha desarrollado para manejar la compra-venta que estaba empezando a crecer en Internet. Las ventas en eBay, el sitio de subastas en lnea, por citar uno de los ejemplos ms exitosos, estaban siendo pagadas por los cheques y giros postales enviados a travs del correo regular EE.UU... En qu negocio electrnico careca, segn Levchin y Thiel, era un sistema de pago simple, conve-

PayPal

niente diseado especficamente para la World Wide Web, un sistema que permita a una persona para enviar dinero a otra persona. Otras compaas - especialmente beenz.com y Flooz.com--estaban tratando de establecerse en el campo de pagos electrnicos en el momento, el lanzamiento de nuevas monedas electrnicas que esperaban que reemplazar el dlar como medio de pago en Internet. Sin embargo, a pesar de las promociones de sorteo costosas, estas empresas e-moneda encuentran enormes muros de resistencia por parte de los consumidores y los comerciantes. Los comerciantes eran reacios a aceptar una nueva moneda no probada, los consumidores dudaron en abandonar su probada y verdadera de dlares por la moneda que nadie podra jams aceptar. PayPal, por su parte, se bas en las instituciones existentes, universalmente aceptados. El dlar de EE.UU. fue el medio de PayPal del intercambio; correo electrnico, que utiliza casi todo el mundo compra en lnea, junto con las redes bancarias, comprendido el medio de la transferencia. El sistema PayPal se lanz rpidamente en lnea. Los compradores potenciales se abrieron cuentas de PayPal que estaban vinculados a una tarjeta de crdito o una cuenta bancaria, como alternativa, el dinero puede ser depositado en la cuenta, en el que los intereses devengados hasta que se necesita para hacer una compra. No mucho ms tarde, despus de que fuera descubierto por los aficionados de subastas en lnea, el destino de PayPal estaba vinculada inextricablemente con eBay.

Max Levchin: naci en Kiev, Ucrania El 15 de julio de 1975, emigro de Los Estados Unidos mediante Asilo Poltico y obtuvo la doble Nacionalidad, vive en Chicago desde 1991 y asiste a la Escuela Superior Mather, posteriormente empieza sus Estudios en la Universidad de Illinois donde obtendr la licenciatura de Ciencia computacional (informtica). En 1997 s establece de como co-Fundador de dos Empresas de Internet, software y NetMeridian SponsorNet New Media. En 1998 fundo FieldLink con John Bernard Poderes (que dej la empresa poco despus) y Peter Thiel, poco despus la empresa paso a llamarse Confinity desarrollaron un producto de pago popular conocido como PayPal. Despus de una fusin con X.com, la nueva entidad pas a denominarse PayPal Inc. En 2002, fue nombrado a la MIT Technology Review TR100 como uno de los 100 innovadores del mundo menores de 35 aos, como as como Innovador del Ao. En 2004 funda Slide, que se encarga de diversos medios de intercambios de servicios de redes sociales como MySpace y Facebook, la cual fue vendida a Google en 2010 por 182 millones de dlares.

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En marzo de 2000 fue adquirido por Confinity X.com Corporation, una empresa de Silicon Valley que participan en proyectos de banca en lnea, dirigida por Elon Musk. Bajo Musk, X.com tom el nombre corporativo PayPal e inici planes de marketing agresivas, incluyendo una oferta promocional de $ 10 a nuevas inscripciones para las cuentas de PayPal. En tan slo ocho meses, entre enero y agosto de 2000, PayPal aument de 12.000 cuentas a 2,7 millones. Proceso de transaccin de la compaa ayud enormemente a impulsar el crecimiento. El dinero puede ser transferido a cualquier persona que tena una direccin de correo electrnico, incluso los que no tienen que tener una cuenta PayPal. Sin embargo, los beneficiarios tenan que abrir una cuenta de PayPal para poder reclamar su dinero. Conveniencia y costo del sistema de ganados compradores de eBay. Ellos ya no necesitan una tarjeta de crdito para comprar en lnea y el servicio les cost nada. Era ms barato incluso que un giro postal y el sello. Sellers fueron obligados a pagar un 1,9 por ciento del precio de venta. En junio de 2000, PayPal introdujo un nuevo tipo de cuenta para las empresas. Cuentas de las empresas de PayPal estaban destinados a volumen cuentas individuales y comerciales altos. Estos clientes estn obligados a pagar una cuota de 30 centavos ms 2,9 por ciento por cada transaccin, significativamente menor que muchas tiendas pequeas pagan para manejar las ventas de tar-

jetas de crdito. Las cuentas comerciales podan aceptar un nmero ilimitado de pagos con tarjeta de crdito a travs de PayPal cada mes (cuentas de los consumidores se limitan a $ 500 en el negocio de tarjetas de crdito cada seis meses) y recibi acceso a las funciones de comercio electrnico especial de PayPal, como acepta el Web, con el que los pagos de PayPal podran ser procesados directamente desde los sitios Web. A finales de 2001, ms de un quinto de los 12,8 millones de cuentas de PayPal son cuentas de las empresas. EBay fue el motor que impuls el xito de PayPal. En julio de 2000 unos 2 millones de anuncios de eBay aceptan pagos con PayPal - cinco veces ms que BillPoint Inc., propio servicio de pago de eBay. Por el octubre siguiente, PayPal era utilizado para pagar el 25 por ciento de todas las transacciones de eBay. La compaa haba crecido a 500 empleados que procesan ms de 120.000 transacciones por un valor total de cerca de $ 6 millones de dlares, todos los das. En el otoo de 2001 PayPal tambin present su primera garanta de los consumidores: los consumidores que no recibieron los artculos comprados a vendedores de PayPal verificados sera totalmente reembolsado por la empresa. El fuerte crecimiento de PayPal continu en 2001. Las subastas en lnea siguieron representando un gran porcentaje de los ingresos anuales de la empresa, ms del 60 por ciento. Sin embargo, PayPal tambin estaba estableciendo una fuerte presencia en Internet entre los usuarios de Peter Andreas Thiel :(nacido en 1967, Frncfort del Meno, Alemania) es un empresario estadounidense, administrador de fondos de inversin libre, libertario y capitalista de riesgo. Thiel cofund PayPal con Max Levchin, y fue su director ejecutivo. Actualmente preside Clarium Capital, un fondo de inversin libre macro global que administra ms de dos mil millones de dlares, y es socio administrador de The Founders Fund, un fondo de capital de riesgo de 275 millones de dlares, fundado con Ken Howery y Lucas Nosek en 2005. Fue uno de los primeros inversores de Facebook, la popular pgina web de redes sociales, y est en su Consejo de Administracin. Thiel ha figurado en el puesto nmero 377 en la Forbes 400(una lista de la gente ms rica de Estados Unidos), con un patrimonio neto de mil trescientos millones de dlares. Max Levchin ayud a iniciar Yelp, una lnea de redes sociales y el servicio de revisin. Levchin colabora actualmente con Garry Kasparov y Peter Thiel en The Blueprint, un libro llamando a un renacimiento de la innovacin mundial, que saldr en febrero de 2012 en W.W. Norton & Company.

PayPal

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los sitios para adultos y juegos de azar en lnea. En el verano de 2001, las cuentas de los clientes han aumentado a ms de 9 millones. Con cerca de 500.000 cuentas fuera de los Estados Unidos, la empresa daba sus primeros pasos hacia el establecimiento de s mismo en el mercado en lnea cuyo valor se espera que llegue a cerca de $ 10 mil millones para el 2005. Su gran promesa se reflej en su lista de inversores, incluyendo Bankinter en Espaa, Internet banco japons eBank, ING Group, Providian Financial y Credit Agricole, todos ellos en la primavera de 2001 puso una suma adicional de 90 millones de dlares en la empresa, prevista para la expansin internacional. Otras compaas trataron de desafiar PayPal - sin xito. Western Union lanz MoneyZap en el otoo de 2000 con una estructura de tarifas similar a PayPal de. Por la misma poca Citibank present c2it. En conjunto con los gigantes AOL y Microsoft, c2it pareca presentar una amenaza formidable. Sin embargo, c2it cobraba cuotas superiores a PayPal - $ 2 por transaccin - y no era capaz de hacer incursiones significativas en la base de clientes de PayPal. eBay tambin haba tratado de romper la bodega de PayPal en el mercado de las subastas, con su propia Billpoint Inc. Sin embargo, a finales de 2001 PayPal pareca firmemente present delante de sus competidores. Se continu manteniendo un por ciento de participacin del mercado de pagos en lnea 65. Los grandes jugadores tienden a no ser innovadores, dijo Peter Thiel Information Week en junio de 2001. Mientras que Western Union

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y c2it han sido expertos en tratar de copiar lo que hacemos, hasta ahora, no han recibido mucha traccin. Estoy mucho menos miedo de lo que era hace un ao, cuando se anunci por primera vez. Cuando PayPal anunci el 28 de septiembre de 2001, que hara una oferta pblica inicial (IPO), la comunidad de inversionistas se qued atnito. El movimiento fue inesperado para un nmero de razones. En primer lugar, como consecuencia de la recesin en la economa de Internet, que comenz en 2000, no haba sido ms que una Internet nica oferta de acciones en todo el 2001. En segundo lugar, los ataques terroristas contra el World Trade Center y el Pentgono que se haban producido menos de tres semanas antes parecan estar alimentando una recesin general de EE.UU.. En tercer lugar, a pesar de PayPal ha impulsado sus ingresos de 5.600.000 dlares para los tres primeros trimestres de 2000 a 64,4 millones dlares para el mismo perodo de 2001, las prdidas ascendieron an poco menos de $ 90 millones, y que nunca haban tenido un trimestre rentable. Igualmente sorprendente fue el hecho de que, adems de ser leguas por delante de sus competidores, la empresa no parece necesitar dinero. Gracias a fuertes infusiones de capital de riesgo a principios de 2001, PayPal tenan los fondos suficientes para su funcionamiento por dos aos ms. Algunos observadores, como los de la revista Business Week, especularon que la empresa segua preocupado por sus poderosos competidores y espera que la salida a bolsa podra ayudar a proteger su mercado principal. Una preocupacin especfica es que eBay prohibir PayPal desElon Musk: 28 de junio de 1971) Economista y emprendedor sudafricano, ms conocido por ser el co-fundador de PayPal, SpaceX y Tesla Motors. Actualmente es el CEO (director ejecutivo) y CTO (director de tecnologa) de SpaceX, CEO de Tesla Motors y Presidente de SolarCity. Musk es conocido por haber creado el primer automvil elctrico viable para produccin en la era moderna (Tesla Roadster), por disear un sucesor privado del Transbordador Espacial (el F9/Dragon) y crear el sistema de pagos en lnea ms grande del mundo PayPal. de su lugar de reforzar su servicio Billpoint. Los analistas consideran intentos fallidos de PayPal para vender en s a eBay, Citibank, o de otras compaas a principios de 2001 como otra motivacin para la ofrenda. La OPI fue vista como un intento de presionar a los compradores potenciales para cumplir con precio de venta de PayPal. Cotizar en Bolsa y Ganar Nueva Paternidad. La OPI fue programada primero que tendr lugar a finales de enero de 2002, pero los acontecimientos conspiraron para retrasar la oferta de acciones. En primer lugar, CERTCO Inc. demand a PayPal por violacin de patentes. Ms ame-

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nazante, sin embargo, fue que los reguladores bancarios en 13 estados, incluyendo Luisiana, California y Nueva York, acus a PayPal de actuar ilegalmente como banco en aceptar depsitos con el fin de pagar las cuentas. PayPal se vio obligado a suspender el servicio en Luisiana en espera de una resolucin del problema, y su situacin en el mercado lucrativo de California New York y fue echado en duda. PayPal niega su condicin de banco en que no hace prstamos, sino que llama a s mismo transmisor de dinero en el orden de Western Union. Aunque cada estado tendra que pronunciarse sobre la cuestin de forma individual, a 15 de febrero de 2002 resolucin dictada por la Corporacin Federal de Seguros de Depsitos (FDIC), declar que para efectos de la Ley Federal de Seguro de depsitos, PayPal no es un banco, siempre que coloca el dinero de sus clientes en cuentas separadas en un banco al aire libre. El fallo fue interpretado como una seal de que PayPal eventualmente se le permitira continuar sus actividades en la mayora de los estados. Estas cuestiones no se resuelven hasta despus de la salida a bolsa, sin embargo, y se espera que mantenga el precio que la compaa podra pedir a sus 5,4 millones de acciones. Pese a las dificultades legales de PayPal y las experiencias problemticas de las acciones de Internet en general, el primer da de operaciones fue un gran xito.

A partir de un precio inicial de $ 13, las acciones de PayPal subieron a 21,61 dlares. Los inversores estaban aparentemente convencidos del potencial de la compaa para convertirse en la red de pagos en Internet del futuro, que incluso podra desafiar a las grandes compaas de tarjetas de crdito. A diferencia de muchos com OPI puntos anteriores, de PayPal haban ganado la confianza de los inversores que eventualmente ganar dinero. Ms dificultades surgieron luego de PayPal se hizo pblica. La empresa

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de crdito robadas para robar miles de dlares. A la angustia de la compaa, PayPal, como una tarjeta no presente comerciante (tena ni firmas de los titulares) fue responsable por el dinero robado, en lugar de la compaa de tarjetas de crdito. Como consecuencia, PayPal introdujo un sistema de seguridad, que se denomin Igor en honor de los ladrones rusos desconocidos. Igor verific la existencia de cuentas bancarias mediante el envo de pequeas cantidades de dinero a los solicitantes. Tambin analiz los patrones de compra y venta de cuentas de PayPal. Si se not una irregularidad evidente por ejemplo, si una cuenta que previamente haba hecho ventas en $ 50 pronto hicieron una venta de $ 1,000 fondos de la cuenta se congelara. Igor trabaj. Se cort el fraude en PayPal al 0,85 por ciento en comparacin con un promedio de 2,64 por ciento a Internet. Desafortunadamente PayPal tenda a errar por el lado de la precaucin e inocentes compradores y vendedores estaban demasiado niega con frecuencia el acceso al dinero en sus cuentas de PayPal. Para empeorar las cosas, una vez cortada, los usuarios de PayPal encuentran extremadamente difcil aclarar malentendidos con la empresa. PayPal sigui luchando con problemas de servicio al consumidor a finales del verano de 2002.

fue blanco de una demanda colectiva que le encarg haba restringido ilegalmente el acceso del cliente a las cuentas. PayPal tena un historial de problemas de servicio al cliente, que surgieron en gran medida de un dilema fundamental inherente en el modelo de negocio de la empresa. PayPal se compromete a tener un servicio que era tan rpido y sencillo de usar como sea posible. Sin embargo, ya que permita transferencias virtualmente annimos de dinero, fue vctima del fraude, que se produjo cuando los criminales rusos utilizan cuentas de PayPal y tarjetas

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PayPal

Los rumores circularon en el verano de 2002 que PayPal sera el blanco de una adquisicin por un banco, una compaa de tarjetas de crdito, o eBay, el operador de su principal competidor, Billpoint, adoptando el nombre de Pagos eBay. En julio, los rumores se hicieron realidad. PayPal anunci que haba acordado ser adquirida por eBay Inc. por $ 1.5 mil millones en acciones de eBay. La estrategia de EBay era clara. Intento como pudo, Billpoint haba sido incapaz de recuperar el terreno significativa contra PayPal, incluso en su territorio eBay casa, donde, segn las estadsticas de PayPal, el 70 por ciento de los vendedores aceptan PayPal en comparacin con slo el 30 por ciento para Billpoint. La adquisicin fue beneficiosa para ambas compaas: dio el control total eBay sobre una porcin significativa de sus pagos y el aumento de la cantidad que se tom de cada transaccin del 7 al 10 por ciento. Tambin hizo posible que eBay al obturador de la operacin Billpoint rentable, lo que lo hizo tan pronto como se complet la adquisicin de PayPal. Por PayPal, la fusin marc el final de un perodo de incertidumbre acerca de los pasos eBay puede tomar para cortar fuera de su mercado de subastas. Mientras que la compaa segua siendo una entidad independiente bajo su antiguo equipo directivo, su servicio se integra directamente en el software en lnea de eBay, lo que permite que los vendedores ofrecen ms fcilmente y de manera destacada. Sin embargo, no todos estaban contentos con la venta. Algunos ac-

cionistas de PayPal sintieron que la compaa haba sido fuerte-armado por eBay en la venta por slo $ 19 por accin, un precio que consideran bajos. Como resultado, se presentaron al menos cuatro demandas, en Delaware y California, en un intento de bloquear el acuerdo. Una explicacin ms probable para la operacin rpida, en opinin del Wall Street Journal, fue una toma de conciencia por parte de la junta PayPal que varios inversores de capital riesgo con participaciones considerables eran propensos a vender sus participaciones pronto. EBay, con cinco veces ms acciones en circulacin, podra absorber un gran volumen de informacin privilegiada vender mucho mejor que PayPal puede tener por s misma. La venta tena otros inconvenientes de PayPal tambin. PayPal comenz, como un analista dijo al New York Times, como una plataforma de pago nico en Internet y est terminando una empresa cuyo objetivo es un nicho de mercado- es decir, el mercado de subastas eBay. EBay anunci rpidamente que PayPal ya no estara disponible para el juego en lnea, una decisin tomada despus de que el fiscal general del estado de Nueva York cit a PayPal para los registros de sus negocios con los casinos en lnea. Algunas compaas de tarjetas de crdito, incluyendo Citibank, Bank of America y Chase Manhattan Bank ya se haban puesto de acuerdo para bloquear a sus clientes el uso de las tarjetas para el juego online. Apuestas por Internet represen-

taron 117.000.000 dlares de los $ 1,46 mil millones en ingresos, aproximadamente el 7 por ciento de la compaa, durante el primer semestre de 2002. No obstante, la compaa haba una vez considerados los juegos de azar en lnea una fuente de ingresos tan importante como para gastar $ 80.000 en 2001 cabildeo en el Congreso para aprobar los juegos de azar en lnea. EBay elegido para que PayPal continuar operando en el campo de la pornografa en lnea, que a diferencia de los juegos de azar, era legal. A finales de agosto de 2002, los reguladores en el Departamento de Justicia haban decidido que no haba factores antimonopolio que bloquearan la fusin con eBay. Al mismo tiempo PayPal alcanz un acuerdo formal con el fiscal general de Nueva York a pagar una multa de $ 200,000 por lo que el servicio que se utiliza en los juegos de azar en lnea y para prohibir a los usuarios del pago de las deudas de juego con PayPal en el futuro. Adems, la empresa accedi a supervisar a los usuarios e informar de las actividades posiblemente ilcitas a las agencias de aplicacin de la ley. Una demanda similar, presentada por el Tribunal de Distrito de EE.UU. en St. Louis, result ser ms costoso de PayPal y eBay, sin embargo. En agosto de 2003, PayPal acord resolver la demanda, que alega que ha violado las leyes extraterritoriales de juegos en lnea, por $ 10 millones. Tambin durante este tiempo, citando a altos ndices de fraude, PayPal suspendi la oferta de sus servicios en los sitios web

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con contenido para adultos. En medio de la batalla legal y los constantes esfuerzos para mantener su seguridad, PayPal fue alabado por los observadores de la industria para abordar con xito los problemas de servicio al consumidor.

ELLOS NOS DICEN QUIENE SON: PayPal es la forma ms segura y fcil de hacer y recibir pagos en lnea. El servicio permite que cualquier persona pague de cualquier manera que prefiera, incluso tarjetas de crdito o dbito, cuentas bancarias, PayPal Smart Connect o saldos de cuenta, sin compartir informacin financiera. PayPal se ha convertido rpidamente en lder internacional en soluciones de pago en lnea con ms de 153 millones de cuentas en todo el mundo. Disponible en 190 mercados y 24 divisas en todo el mundo, PayPal facilita el comercio electrnico internacional al hacer posible los pagos en distintos lugares, divisas e idiomas.

Principales mulos: Citigroup Inc., Yahoo! Inc., Western Union Financial Services Inc.

PayPal ha recibido ms de 20 premios a la excelencia de la industria en lnea y la comunidad empresarial, ms recientemente, el 2006 Webby Award y el Webby Peoples Voice Award 2006, ambos por Mejor sitio Web financiero.

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ISBN: 978-607-00-6683-2

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TABLETAS

Tablet o tableta

Apple present el iPad en 2010, no siendo el inicio, sino la consolidacin de las tabletas, pero para llegar a esto, tardo bastante tiempo, iniciemos con sus orgenes en las tabletas digitalizadoras, hasta nuestros das. pequeo magntico seal. El lpiz reciba la seal magntica, que entonces podra ser decodificado de nuevo como coordinar la informacin. Otras tabletas grficas conocida como una chispa o pastillas acsticas, utiliza un lpiz ptico que genera clics con una buja. Los clics se triangularon entonces por una serie de micrfonos para localizar la pluma en el espacio. El sistema era bastante complejo y muy caro, y los sensores fueron susceptibles a la interferencia por el ruido externo. Tipos Tabletas pasivas Las tabletas pasivas, hacen uso de induccin electromagntica, donde la malla de alambres horizontal y vertical de la tableta operan tanto transmitiendo la seal como recibindola. Este cambio se efecta aproximadamente cada 20 microsegundos. La tableta digitalizadora genera una seal electromagntica, que es recibida por el circuito resonante que se encuentra en el lpiz. Cuando la tableta cambia a modo de recepcin, lee la seal generada por el lapicero; esta informacin, adems de las coordenadas en que se encuentra puede incluir informacin sobre la presin, botones en el lpiz o el ngulo en algunas tabletas. (El lpiz contiene un circuito esta informacin). Usando la seal electromagntica, la tableta puede localizar la posicin del estilete (Pual de hoja muy estrecha y aguda) sin que ste llegue a tocar la superficie. El lapicero no se alimenta con pilas sino que la energa se la suministra la rejilla de la tableta por el acoplamiento de la resonancia. Esta tecnologa est patentada por la empresa

ORIGEN TABLETA DIGITALIZADORA Una tableta digitalizadora o tableta grfica es un dispositivo que permite al usuario introducir grficos o dibujos a mano, tal como lo hara con lpiz a papel. Tambin permite apuntar y sealar los objetos que se encuentran en la pantalla. Consiste en una superficie plana sobre la que el usuario puede dibujar una imagen utilizando un lpiz que viene junto a la tableta. Que hay dos tipos de tabletas, las pasivas y las activas. La primera tableta electrnica era la escritura Telautograph1, patentada por Elisha Gray en 1888. La primera tableta grfica parecida y se utilizo para el reconocimiento de escritura por una computadora fue Stylator2 en 1957. Ms como Tablet RAND3 tambin conocido como el Grafacon (por Graphic Converter), introducido en 1964. El Tablet RAND emplea una red de cables debajo de la superficie de la almohadilla que codificados horizontales y verticales coordenadas en un www.modmex.com.mx

El telautograph, un anlogo de precursor de la moderna fax en 31 de julio de 1888 2 Stylator, que en 1957 cre el stylus, esa herramienta bsica para las pantallas resistivas. 3 The RAND Corporation, se afirma que es el primer dispositivo grfico digital que es de bajo costo. La creacin de la tableta fue realizado por el Advanced Research Projects Agency. El Tablet RAND fue uno de los primeros dispositivos que utilizan un lpiz ptico como un instrumento muy prctico.
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TABLETAS

Wacom, que no permite que los competidores la utilicen. Tabletas activas.

Las tabletas activas se diferencian de las anteriores en que el estilete contiene una batera o pila en su interior que genera y transmite la seal a la tableta. Por lo tanto son ms grandes y pesan ms que los anteriores. Por otra parte, eliminando la necesidad de alimentar al lpiz, la tableta puede escuchar la seal del lpiz constantemente, sin tener que alternar entre modo de recepcin y transmisin constantemente, lo que conlleva un menor jitter(fluctuacin), es la desviacin no deseada de la periodicidad real de un peridico supuesta seal en componentes electrnicos y de telecomunicaciones.

1. Sistema de circuitos, cuando el cursor de posa sobre la superficie explora las filas y columnas buscando un cambio en la capacidad que permite detectar su posicin. 2. Interface, es le conector de co municacin. 3. Superficie, la cual se divide en columnas y casillas, donde se detecta la posicin del lpiz. 4. Capas de plexigls, la cual pro tege la parte superior de la tablilla. 5. Panel de control 6. Cursor, cada vez que se pone en posicin el cursos es trasmiti da a la computadora. 7. Rejilla, es utilizada una matriz de cables para determinar la posicin del lpiz. 8. Interruptor, algunos lo tienen incor porado.

Caractersticas: Dimensiones: tamao en general de la tableta (largo X ancho X alto), y est especificada en pulgadas en centmetros. rea activa: espacio disponible con el que cuenta el usuario para manipular el lpiz. Nivel de presin: significa que tiene la capacidad de reconocer presin en los trazos por medio del lpiz ptico. Resolucin: su unidad de medida es lpi (lines per inch) lneas por pulgada. Es la mxima cantidad de lneas que es capaz de reconocer la tableta digitalizadora. Velocidad de datos: es la cantidad de que es capaz de procesar y enviar hacia la computadora. Rango de inclinacin: es la posicin en grados () con respecto a la superficie horizontal que viene predeter minada la tableta digitalizadora.

NOTA: El tema ORIGEN se retomo del libro BREVE INTRODUCCION AL HARDWARE (ED. ETEC 2010)

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TABLETS

tan ms populares en el futuro.

En 1999, Microsoft creo una ta bleta. Fueron capaces de cons truir una tableta muy capaz y de hecho podra contender con las computadoras porttiles del da en trminos de rendimiento.

Primera tablet de Apple fue el MessagePad en 1993.

La primera fue el Linus WriteTop en 1987.

Por infortunio, Microsoft se encontr con el mismo problema que sus predecesores, no podan hacer su Tablet bastante pequeo. Se hizo obvio que para una tableta que de alguna utilidad real que tendra que ser lo suficientemente pequeo para ser manejada en una mano. Si bien se est tratando de construir una tableta tambin se estn desarrollando telfonos inteligentes. Estos tomaron telfonos mviles y sistemas operativos aaden a ellos con el fin de hacerlos ms capaces. A pesar de que no son capaces de hacer todas las cosas que un ordenador hara que son capaces de hacer muchas de las mismas cosas. No pas mucho tiempo para que Apple da cuenta de que ste era el camino a una tableta de xito. Apple se percat del camino para construir una tableta era hacer un telfono inteligente ms grande y ms capaz en lugar de tratar de hacer un equipo ms pequeo. El resultado fue el IPAD que fue la primera tableta de xito. A pesar de estas tabletas son tan capaces como un equipo en el que estn empezando a acercarse. El resultado es que las tabletas probablemente se convier-

Es una de las primeras tablas de reconocimiento de escritura. Mediante su uso del stylus, puede escribir en la pantalla verde. El GridPad lanzado dos aos despus.

Apple Newton MessagePad de 1993 fue un intento de crear una nueva categora de dispositivo que no pretende sustituir la PC, el llamado asistente personal digital o PDA, para llevar su agenda / lista de tareas y algunas aplicaciones. Con un lpiz, se puede escribir en l y se le reconozca la escritura a mano. Palm Pilot en el 1997.

En 1989, Jeff Hawkins, fundador de Palm Computing, cre el GridPad. Algunos llaman a esto la primera computadora tablet. Corra MSDOS y el ejrcito compr unos pocos, pero los consumidores en su mayora la ignoraron. Era caro y pesado en comparacin con los porttiles de la poca.

En 1997, Jeff Hawkins estaba de regreso con Pilot, primera PDA asequible. Finalmente, el PalmPilot usara pantallas tctiles y llegar a ser muy popular. Este dispositivo demostr que la gente quera un tercer tipo de dispositivo mvil entre un telfono celular y una computadora porttil, si era asequible y era fcil de usar.

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Primera Tablet PC de Microsoft lleg en 2000.

Motion Computing LS800 Tablet

Samsung Galaxy Tab.

Bill Gates, con una tableta de Microsoft en el ao 2000 Aqu est el primer intento de Microsoft en una tableta, un prototipo que Bill Gates introdujo en 2000. Algunas personas Microsoft crdito por acuar el trmino Tablet PC, con sus dispositivos de tableta temprana. Predijo tabletas se convertiran en algo grande dentro de 5 aos. Estaba cerca de 5 aos de descanso. Fujitsu Windows XP Tablet de 2002

A mediados de la dcada de 2000, hay un muchas tabletas para elegir, como el LS800 de Motion Computing y la Lenovo ThinkPad. Pero eran costosos y no populares entre los consumidores. Se utilizan sobre todo en las fbricas, por los militares y por otros trabajadores del campo. En 2010, llega el iPad de Apple.

El xito del iPad gener nuevos competidores tableta. Samsung sali con el Galaxy Ta, con Android. Al poco tiempo los precios bajaron y el sistema operativo Android de libre cdigo condujeron a una mayor variedad y los dispositivos de menor precio. Amazon Kindle Fire

En 2002, Microsoft fue lo suficientemente serio sobre el Tablet PC para tener una versin de su sistema operativo XP diseada para ello y para inscribirse los fabricantes de PC para construir algunos de sus modelos. Aqu est una tableta que Fujitsu hecho con XP.

En 2010, el iPad lleg, con una pantalla tctil hermosa que la gente haba aprendido a querer desde el iPhone e iPod touch. A partir de octubre del ao 2010, Apple haba vendido un mnimo de 100 millones en total, y se espera vender 33 millones ms a finales del 2013 , ms otros 55 millones Minis iPad.

Amazon Kindle Fire socava todos los precios, lo que hace tabletas al alcance de todos. Cuando lleg el Kindle Fire, de $ 199, se demostr que los comprimidos de calidad decente podra ser sper asequible.

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Sony S2

Asus sitll experimenta con tabletas como el Padfone 2

la primera categora de hardware del iPad y sorprendente coleccin de aplicaciones. Pero la evolucin de las tabletas ha llevado dcadas. No hay duda de que se mantendr la evolucin en las prximas dcadas. La historia continua... Para finalizar, por si alguien tiene una duda, he aqui una definicin segn Wiki: Una tableta (del ingls: tablet ) es una computadora porttil de mayor tamao que un telfono inteligente o una PDA, integrado en una pantalla tctil (sencilla o multitctil) con la que se interacta primariamente con los dedos o una pluma stylus (pasiva o activa), sin necesidad de teclado fsico ni ratn. Estos ltimos se ven reemplazados por un teclado virtual y, en determinados modelos, por una mini-trackball integrada en uno de los bordes de la pantalla
Fuente businessinsider

Para el 2011, las tabletas eran claramente una cosa grande, los fabricantes de dispositivos comenzaron a experimentar. Sony S2, lanzado ese mismo ao y cont con un diseo plegable plegable para una pantalla de 5.5 pulgadas. Tableta Surface Microsoft

Asus exprimenta mediante la combinacin de smartphones y tabletas en un dispositivo dual con su Padfone. El telfono inteligente se adapta a una estacin de acoplamiento en la parte posterior de la tableta. El Padfone 2 es la segunda generacin del dispositivo, lanzado esta primavera a Europa y Asia, pero no en los EE.UU.. Hasta el momento, nada ha sido tan popular como el iPad, sobre todo gracias al principio de

En 2012, Microsoft estaba de vuelta en el juego de la tableta, reconociendo que las tabletas no slo eran una amenaza a su imperio PC, sino que eran el futuro de las computadoras. Tambin admiti que el modelo de produccin del hardware y el sistema operativo de Apple fue superior y se lanz con su primer PC de Microsoft, la Surface.
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Los robots

na leyenda medieval cuenta que un rabino de Praga construyo una figura de barro a semejanza de hombre, a la que animaba con un encantamiento escrito que pona bajo la lengua el Golem as se llam la criatura, serva al rabino en toda suerte de trabajos pesados, y es el primero de una serie de robots legendarios o literarios que incluyen al conocido frankenstein, los androides y la computadora hal.

s t o b o r os

Un golem es, en el folclore medieval y la mitologa juda, un ser animado fabricado a partir de materia inanimada, normalmente barro, cermica y materiales similares.

El mito del robot ya se ha construido, el hombre desde que existe trata de rebasarse, tanto en el plano fsico y mecnico, por medio de la herramienta como en el intelectual y metafsico, con la creacin. Pinocho, el ttere que poco a poco se anima para transformarse en un muchachito, el joven manos de tijeras que le sobrevive a su creador, y las creaciones del doctor frankenstein son otras tantas representaciones de este mito del rebasamiento. l ha querido, y todava quiere demostrar que puede engendrar de otro modo que no sea mediante la procreacin ex nihilo un ser vivo a su imagen y semejanza, a partir de lo inerte. Este ser debe tener las caractersticas del esclavo ya que debe ser existencial al amo, pero al mismo tiempo, como cualquier esclavo, un da puede rebelarse, sublevarse ante el maestro o aun rebasarlo

En hebreo moderno, el nombre parece derivar de la palabra gelem. Scholem, en su obra La Cbala y su Simbolismo, escribe que el golem es una figura que cada treinta y tres aos aparece en la ventana de un cuarto sin acceso en el gueto de Praga.

Nao es un organismo autnomo, programable y de mediana estatura, desarrollado por la empresa Francesa Aldebaran Robotics, una empresa con sede en Pars. Aunque la edicin Acadmicos Nao ya est disponible para las universidades y laboratorios con fines de investigacin, no estar disponible para el pblico en general hasta finales de 2009 o 2010. En el 15 de agosto de 2007, Nao sustituye al perro robot Aibo de Sony como la plataforma estndar para la Robocup (Robot Soccer World Cup), un concurso internacional de robtica.

El Golem estpido En las tradiciones judas que tratan el tema del antropoide artificial, existen dos lneas principales de interpretacin sobre esta criatura.

Una considera que se trata de un ser subhumano, tonto y no inteligente; la otra supone que el antropoide artificial puede ser ms sagaz que sus creadores. Comencemos por la primera interpretacin. En sta, los eruditos consideran que la creacin del Golem representa una porfa a lo

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Los robots

divino y que, bsicamente, se trata de un cometido peligroso, sospechoso e inferior. Este punto de vista repercuti en forma decisiva en un clebre poema de Borges, El Golem:x El rab lo miraba con ternura y con algn horror. Cmo (se dijo) pude engendrar este penoso hijo y la inaccin dej, que es la cordura? En la hora de angustia y de luz vaga, en su Golem los ojos detena. Quin nos dir las cosas que senta. Dios, al mirar a su rabino en Praga? La palabra robot fue acuada por el escritor checoslovaco Karel Capek en 1921, cuando apareci su obra los Robots universales de Rossum, y proviene de la voz eslava robota (trabajo forzado, yugo). El trmino ahora es aceptado en todas las lenguas. Las enciclopedias definen el robot como mecanismo que se utiliza en la ciencia y en la industria con el fin de ocupar el lugar de un ser humano. Puede o no tener forma humana, ni ejecutar su trabajo en forma parecida a la del hombre. De echo, la lnea que separa al robot de la mera maquinaria automtica es difcil de precisar

Frankenstein (ttulo completo: Frankenstein o el moderno Prometeo) es una obra literaria de la escritora inglesa Mary Shelley. Publicado en 1818 y enmarcado en la tradicin de la novela gtica, el texto explora temas tales como la moral cientfica, La novela de Mary Shelley Frankenstein; or the Modern Prometheus es un claro ejemplo de cmo la inspiracin en diferentes mitos, poemas y culturas puede dar lugar a un texto genuino e innovador dentro de la literatura Universal. En la obra convergen dos tradiciones mticas: la clsica (mito de Prometeo y mito de Pigmalin) y la bblica (mito del Glem y mito de Adn) . En un principio, Shelley parece querer centrar la atencin en el mito de Prometeo, como se deduce a partir del ttulo de su novela. Durante el Romanticismo y a lo largo del siglo XIX, Prometeo (en sus dos variantes de benefactor de la humanidad Prometheus Pyrophoros y de creador de la humanidad Prometheus Plasticator) se convierte en todo un smbolo en el que se encarna el valor de la filantropa y la idea del protector que lucha por la justicia social.

Boris Karloff como el monstruo de Frankenstein.

Ex nihilo es una locucin latina traducible por de la nada o desde la nada. En teologa, el concepto creatio ex nihilo se usa en oposicin a creatio ex materia, que significa creacin a partir de materia preexistente, y con creatio ex deo que es traducido como creacin a partir de un dios, si bien puede considerarse que esta ltima expresin implica una creacin ex nihilo.

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En el cuento Mentiroso!, de 1940, Asimov escribi sobre la robtica cuando necesit una palabra para la ciencia y tecnologa dedicada a los robots. All uno de sus mticos personajes, la roboticista Susan Calvin, le dice a sus colegas: Si supieramos cmo ha sucedido, marcara el adelanto ms importante en robtica desde hace dcadas. En el artculo La palabra que invent Asimov cuenta que en ese momento le pareci natural agregar el sufijo -ica, muy utilizado en la fsica para nombrar una disciplina (como en dinmica, hidrulica, etc.), y hablar de robtica. No se haba dado cuenta que esta simple operacin significaba la llegada de una nueva palabra. Doce aos ms tarde, el escritor descubri robotica no figuraba en ningn diccionario, y se adjudic la invencin. En 1973 el Diccionario Barnhard del Nuevo Ingls agreg la palabra, citando un artculo en el que Asimov reclamaba su crdito. Aos ms tarde el Oxford English Dictionary reconoci finalmente que el primer registro escrito de la palabra robtica se encuentra en el cuento Mentiroso!

La moral cientfica En nuestros das, la relacin de la moral con la ciencia tiene varias aristas: desde la pretensin de buscar la verdad, muy natural en el humano, y se contrapone a hechos milagrosos o espontneos, hasta los avances que, junto con la tcnica, han desquiciado el equilibrio ecolgico y amenazan con degradar y hasta acabar con la especie humana, ya sea por su mala aplicacin o medio de obtener intereses personales o de grupos si escrpulos, el egosmo humano siempre estar presente.

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Este libro (eBook)pretende ser una gua, como su nombre lo indica y dar los principios del Modding, para la realizacin de una creacin muy ingeniosa, sabemos que esto no se da en libros o revistas, pero, como ayuda. Retoma los temas ms elementales del Modding. VISITA LULU VISITA AMAZON

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PCeclectico

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