plus loin: un nombre surprenant des auteurs duManifeste Agilea programmé enSmalltalk .
C'étaient des enthousiastes de technologie avec cet enthousiasme – l’enthousiasme "oh mon Dieu !" pour les outils d'intégration continue, de remaniement du code, les langages de programmation, lesoutils de test, et tout ce qui va avec – qui a accompagné le développement
de l'Agilité. Cette facettea un peu disparu cependant – notamment au travers de la phrase du Manifeste Agile "les individuset les interactions plutôt que les processus et les outils" – c'est la raison pour laquelle nous avonschoisi le style artistique rétro-futurismepour qu'on ne l'oublie pas à nouveau.
Nous utilisons le terme de rétro-futurisme dans ce sens là:
[a] une vision du future tel qu'il était perçu par le passé, souvent une société utopique caractérisée par une technologie très avancée (par rapport au présent),des styles architecturaux, artistiques et vestimentairesinhabituels ou exagérés, et une abondance de biens deconsommation; son esprit vision optimiste [...]contraste avec celui du
(D’aprèsibid.)
Une autre façon de concevoir ce style est la réponse àla plainte souvent entendue: "On vit dans le futur maintenant. Où est ma voiture volante ?" Le monde physique actuel manque cruellement de voitures volantes, de ceintures à fusées et du reste. Dans lemonde du logiciel par contre nous avons nos voitures volantes: les outils – et les processus àl'échelle d'une équipe – qui provoquent excitation et émerveillement.
Donc
,
la moitié
technologique
de notre croisement met en lumière notre enthousiasme émerveillé pour nos produits et notre manière de les faire.
Social
Le fait que dès le début l'Agilité a mis en valeur l'autogestion des équipes lui a attiré le qualificatif d'anarchique. Pour calmer ces craintes, trop souvent, leséquipes ont accepté des processus imposés de l'extérieur et donc rigides. Pour contrer cette tendance, nousvoulons assumer l'héritage anarchique de l'Agilité.(Nous pensons que ce qui devrait calmer ces craintesn'est rien d'autre que la création de logiciel quifonctionne, délivré à intervalles réguliers. Tant qu'uneéquipe fournit un produit qui satisfait, personne nedevrait se préoccuper du fait qu'une partie de leur processus de développement demande de courir nu sousla pleine lune).En même temps nous voulons insister sur l'importancede
l'équipe
. L'Agilité actuelle dépend de trop defacteurs externes pour réussir. En règle générale, lesuccès dépend de la hiérarchie, qu'il s'agisse deleadership de service, de management par injonction etcontrôle d’exécution ou d'un management intermédiaire.Bien que l'on ne puisse ignorer de l'environnemententourant l'équipe, nous pensons que si cetenvironnement peut faire échouer l'Agilité il ne peut paslui permettre de réussir. L'Agilité vit et meure avecl'équipe.En cherchant à regrouper ces notions "d'anarchie" et"d'équipe" nous sommes arrivés à
l'anarcho-syndicalisme
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