• Embed Doc
  • Readcast
  • Collections
  • 1
    CommentGo Back
Download
 
Kordel Shorgaar est un nom redouté dans toutes les steppesseptentrionales. Tueur de la bête Tharnol, massacreur dela tribu des Oerskinars et vainqueur des Aeslings auxChamps de Sang, il s’est attiré respect et honneur auprèsdes tribus de Norsca et des royaumes Kurgans.Alors qu’il n’était encore qu’un adolescent, il conduisitson peuple dans une série de raids victorieux au coursdesquels il gagna les innombrables cicatrices rituelles quisillonnent ses bras. Des milliers de guerriers tombèrentsous sa lame, car personne ne pouvait s’opposer à luisur le champ de bataille. C’est à cette époque qu’il attiral’attention d’Archaon, le terrible Seigneur de la Fin desTemps. C’était là l’un des seuls adversaires que Kordelne pourrait jamais battre, et après des heures de combatsingulier, il tomba à genoux, épuisé et saignant par desdizaines de blessures. Attendant le coup de grâce avecorgueil, il ne quitta pas son vainqueur de ses yeux noirsde jais. Archaon éprouva néanmoins du respect pour la vaillance de son adversaire et, sentant que les dieuxl’avaient en leur protection, il décida de l’épargner.Archaon honora Kordel en l’introduisant au sein desÉpées du Chaos et en lui conant la garde de son étendardsacré. Dix ans se sont écoulés, il marche à présent sur Middenheim et Kordel chevauche à ses côtés, à jamaisdèle au guerrier qu’il n’a pu vaincre, brandissant la bannière des Épées du Chaos. Il s’est battu auprès de sonmaître au cours de centaines de batailles, et il a vu desmillions d’êtres périr par la fureur des Épées et de l’Élu.Les dieux ont semble-t-il décrété que son destin était dedemeurer aux côtés de son maître jusqu’à l’apocalypse, laFin des Temps.
Toute armée du Chaos peut inclure Kordel Shorgaar quioccupe deux choix de Héros. D’autre part il peut êtreGénéral de l’arméemalgré qu’il porte uneGrande Bannière.
Il doit être utilisé tel qu’il est décrit iciet ne peut recevoir aucun équipement ouobjets magiques supplémentaires.
MCCCTFEPVIACd
Kordel Shorgaar483552849
Points :
395
Équipement :
Kordel porte une armure du chaos, un bouclier ainsi qu’une hache. Il brandit aussi la Bannièredes Dieux.
Monture :
Kordel peut monter un destrier du chaoscaparaçonné (+16 pts), ou une Monture Démoniaque (+50 pts).
RÈGLES SPÉCIALES
Porte-étendard des Épée du Chaos :
 
Shorgaar sait que sa vie et surtout son âme serait en péril s’il venait à se faire capturer son étendard. Pour lui, la défaite n’est  pas admise. Seul la mort lui fera lâcher la bannière. Unetelle dévotion a comme conséquence d’exalter ceux quil’entour.
Si Kordel est inclut dans une armée il comptera alorscomme le porteur de Grande Bannière. En plus desrègles normales qui s’appliquent à une Grande Bannièreclassique, toute unité et gurine ami (dont Kordel) dansun rayon de 6 ps du Porteur gagne +1 à sa résolution ducombat par tranche de 2 points de vie inigé par Kordel.D’autre part il peut être rejoint par une unité de Guerrier du Chaos ou Chevalier du Chaos Élu portant seulement lamarque du Chaos Universelle : Les Épées du Chaos.
Résistance légendaire :
 Au cours de nombreux raidsvictorieux il gagna les innombrables cicatrices rituellesqui sillonnent ses bras qui prouvent sa résistancelégendaire.
Pour représenter ceci, Kordel Shorgaar possède +1 enEndurance (déjà inclut dans le prol). D’autre part dèsque Kordel Shorgaar est réduit à un seul Point de Vie, il bénécie alors d’une sauvegarde invulnérable de 5+.
Combat à une main :
 Kordel est un porteur de bannièreexceptionnel, se battant remarquablement de la main gauche sans être gêné par la bannière qu’il soutient de lamain droite.
Shorgaar peut décider de se battre avec la combinaisonarme de base, bouclier (+1 en sauvegarde au corps à corps)alors qu’ils sont tous les deux portés par le même bras.
OBJETS MAGIQUES
Bannière des Dieux :
 La bannière des Épées du Chaosn’est autre que la Bannière des Dieux, un artefact d’uneextrême puissance. On dit que celle-ci fut offerte à Archaon par les dieux du chaos eux-mêmes ce qui donneun courage suicidaire au serviteur du chaos. C’est Kordel Shorgaar que choisit Archaon pour porter cet étendard  sacré.
Voir livre d’armée Horde du Chaos page 53.
KORDEL SHORGAAR, Porte-Étendard des Épées du Chaos
Auteurs :
Dreadaxe à partir du travail de Nico et Thanog
Background :
Tempête du Chaos page 10.
 
Haargroth, pâtre dans une des nombreuses tribusnordiques, il trouve une antique hache appartenant àun pillard Homme-Bête. Prenant la hache en main,Haargroth tue le précédent possesseur de l’arme etcommence une campagne de violence et de massacre.Touché par Khorne, Haargroth accroit sa puissance etdevient un grand Champion du Chaos pour nalementdéer Archaon en combat singulier. Vaincu, Haargrothrejoint Archaon et mène une de ses armées.
Toute armée du Chaos peut inclure Haargrothl’Ensanglanté qui occupe un choix de Seigneur.
ProlMCCCTFEPVIACd
Haargroth483553859
Points :
378 points.
Équipement :
Haargroth porte une armure du chaos,un bouclier ainsi qu’une
 Hache de Khorne
(voir page51 du Livre d’Armée Hordes du Chaos). 
Monture :
Haargroth peut monter un destrier du chaoscaparaçonné (+24 pts), ou une Monture Démoniaque(+50 pts) ou un Juggernaut de Khorne (+55 pts).
RÈGLES SPÉCIALES
Les Assoiffés de Sang de Haargroth :
Lorsqu’unearmée inclue Haargroth elle doit obligatoirementinclure une unité de Guerriers du Chaos ou deChevaliers Élus, portant la marque de Khorne quireprésente les Assoiffés de Sang d’Haargroth.
Marque de l’Élu de Khorne
 
:
Haargroth porte uneMarque de Khorne (voir page 42 du Livre d’ArméeHordes du Chaos). De plus, le joueur du chaos peutajouter 1 dé de dissipation supplémentaire à sa réserve,lors de la phase de magie adverse. Différenciez ce déde dissipation (avec un dé de couleur rouge ou noiresi vous n’avez que des dés blancs). Lorsque Haargrothutilise ce dé lors d’une dissipation, si le résultat de ladissipation est 8, le sort ennemi est dissipé. Lancezensuite 1D6, sur 4+ le sort est détruit (il ne peut plusutiliser ce sort de la partie) et le sorcier subit une blessure représentant la colère du dieu du sang.
L’Ensanglanté :
 
 Haargroth est toujours en quête detoujours plus de puissance et continue d’accumuler lescrânes de ses milliers de victimes au pied de l’autel de son dieu.
Tant qu’il est frénétique, quand Haargroth attaque,additionnez le résultat de ses jets pour toucher.Pour chaque multiple de 8, il gagne une attaquesupplémentaire. Ces attaques peuvent elles aussigénérer des attaques supplémentaires. S’il lui restedes attaques mais qu’il n’a plus d’adversaire (unitéexterminée par exemple), dans sa furie, Haargothreporte ses attaques sur lui même ou sur son unité.
HAARGROTH L’Ensanglanté
Auteurs :
Dreadaxe, Mîm,DwarfConan, Daeldahutavec l’aide du Warhammer Forum.
Background :
Tempête duChaos page 10 et articleWhite Dwarf n°99.
 
L
oin au nord du Vieux Monde, dans l’ombre desRoyaumes du Chaos, se trouve la terre de Norsca.Les lois de la nature y règnent en maître absolu,et seuls les plus forts sont en mesure de survivre. Aussi,quand les parents d’Haargroth furent tués lors d’un raidmené par une tribu voisine, sa vie ne tint plus qu’à un l.Sans personne pour lui enseigner comment survivre dansune contrée aussi inhospitalière, il fut contraint de mener une existence misérable et de se contenter des resteslaissés par les chiens.Chaque été, tous les guerriers de la tribu embarquaientdans leurs navires pour lancer plusieurs raids contreles riches contrées méridionales. Après de nombreux pillages et massacres, ils revenaient avec sufsammentde provisions pour affronter l’hiver avec sérénité.Ceux qui étaient trop jeunes pour se joindre au voyagerecevaient la responsabilité de chasser an de nourrir latribu et de peauner leurs compétences martiales. Aussi,la fréquence des raclées que recevait habituellementHaargroth de la part de ces jeunes guerriers diminuait-elleà la faveur de ces activités valorisantes. La tribu toléraitde le laisser garder les chèvres et Haargroth passait ses journées assis au milieu des champs, la faim lui tiraillantle ventre. Lorsqu’un jour une de ses bêtes disparut dansla forêt, il ne pouvait prévoir que son destin allait bientôt prendre une tout autre tournure.Haargroth courut à la poursuite de la chèvre, maislorsqu’il fut sur le point de pénétrer dans le sous-bois, iltomba sur les restes ensanglantés de l’animal d’où partaitune traînée rouge. Il sentit la rage monter en lui et se lançaà la poursuite du responsable, pour bientôt se retrouver dans une clairière où sommeillait un homme-bête, le groinencore dégoulinant de son récent festin. Haargroth notaque la créature avait posé sa hache près d’elle, et il sentitsourdre en lui une voix lui intimant de se venger. Lorsqu’ilse saisit de l’arme, celle-ci émit un grondement sonore,comme si elle avait voulu lui parler, mais le bruit réveillala créature qui se jeta sur lui en poussant un terriblemugissement de rage. Instinctivement, le jeune hommeabattit la hache qui trancha l’homme-bête de l’épauleà la poitrine. Alors que le sang giclait sur ses guenilles,Haargroth donna libre cours à sa colère et exorcisa dansun accès de haine frénétique toute l’humiliation qu’il avait jusqu’alors renfermée en lui. Il continua de hacher le corpsde la créature jusqu’à ce qu’il n’en reste plus qu’un amasinforme d’os et de chair ensanglantés. Quelque choses’était irrémédiablement brisé dans l’esprit oppressé dusimple pâtre qu’il avait été, il venait d’expérimenter unesensation dont il n’avait même pas soupçonné l’existence.Sans le savoir, il avait franchi le premier pas sur le cheminde la gloire et de la damnation.Haargroth resta longtemps ainsi, le poing fermementcrispé sur le manche de sa hache. Il observa avecfascination le sang en disparaître, absorbé par la lame. Ason grand étonnement, le rugueux manche de bois devintsoudain lisse, et le tranchant se mit à briller intensémentlorsqu’une étrange rune apparut sur la lame pendant uncourt instant. Haargroth quitta la forêt et se dirigea droitsur son village. Lorsqu’il arriva aux portes, les gardes se précipitèrent à sa rencontre an de le questionner sur lesang qui le couvrait de la tête aux pieds, mais d’un seulrevers de hache, il les tua tous les deux.Désormais, le pâtre soumis et maltraité n’était plus. Vêtude la fourrure sanglante de l’homme-bête, Haargrothtraversa èrement le village. Les jeunes chasseurs fuirentdevant lui alors qu’il se dirigeait vers le grand hall.Personne n’osa déer quelqu’un qui avait été capable detuer les gardes de sang-froid, aussi prit-il place à la tête dela grande table et se t-il apporter nourriture et boissons àvolonté. Il passa tout l’été à plier les villageois à ses quatrevolontés sans que personne n’ait le courage de s’opposer à son règne de terreur.Lorsque les premières feuilles commencèrent à tomber,la tribu se mit à attendre avec impatience le retour des bateaux. A leur arrivée, les guerriers furent acclamés etles femmes se précipitèrent vers la côte pour les accueillir.Les raids s’étaient révélés fructueux, les cales étaientremplies de trésors, d’esclaves et de toutes sortes de provisions exotiques. Les guerriers de Norsca chantèrentleurs victoires en se dirigeant vers le grand hall an decommencer les célébrations, mais au moment où ils pénétrèrent dans la salle, les chants cessèrent soudain pour laisser place à un silence menaçant. La coutumevoulait que le chef de la tribu pénètre en dernier dans legrand hall, et l’absence d’acclamations pour accueillir son entrée lui indiqua que quelque chose allait de travers.Lorsque la foule s’écarta devant lui, il eut la surprise devoir un étranger assis sur son trône, et la colère monta enlui quand il réalisa que l’imposteur n’était autre que le berger orphelin.Le gamin avait grandi à une vitesse étonnante depuis ladernière fois que le chef de la tribu avait posé ses yeuxsur lui. Animé par la rage, celui-ci brandit sa hache et se jeta en avant. Son arme décrivit un puissant arc de cercleen direction du jeune impudent avec la ferme intentionde le tuer net. La foule laissa échapper un murmured’étonnement en voyant Haargroth se contenter delever sa hache pour dévier le coup de son adversaire endirection de la table. Avant que le chef n’eût le temps delibérer son arme plantée dans le bois, Haargroth le tuafroidement. Il plongea ensuite son regard dans les yeuxde chacun des guerriers de la tribu, déant quiconque del’affronter, mais tous courbèrent l’échine. Le nouveauchef commanda que la célébration reprenne son cours,mais la fête était résolument gâchée.La tribu vécut difcilement les mois qui suivirent, car l’unité et la fraternité que son ancien chef avait réussi àinstaurer avaient disparu. Tous reconnaissaient Haargrothcomme leur nouveau chef, cependant aucun ne se ralliaità son parti.Pour les tribus dont les raids estivaux s’étaient révélés
of 00

Leave a Comment

You must be to leave a comment.
Submit
Characters: ...

Une mise à jour v7 s'impose.

You must be to leave a comment.
Submit
Characters: ...