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Diff. Carac.
FaibleMoyenneBonneExcellenteSurhumaineFacile
753RéussiteRéussite
Moyenne
9753Réussite
Difficile
119753
Héroïque
Echec11975
 Armes
Dégâtscoup de poing
1
pistolet
2
sabre laser 
3
Actions en opposition :
Lorsque deux personnages effectuent deux actionsopposées (ex. : bras de fer, course à pied, etc.), chacun lance les dés (même si entemps normal une réussite automatique serait assurée). Trois cas de figure peuventsurvenir:
1. les deux personnages échouent :
le résultat de l'échec est normalementappliqué aux deux personnages
(dommages pour tout le monde !)
2. un seul des personnages réussit le jet de dé :
il remporte la confrontation
(dommages pour l'adversaire !)
3. les deux personnages réussissent :
celui qui a obtenu le meilleur du dé12l'emporte.
(dommages pour l'adversaire !)
Au contact,
les deux adversaires effectuent un
Jet de FORCE en opposition.
Le vainqueur de la passe d'arme inflige desdégâts à son adversaire. Le Niveau de Difficulté du jet en opposition varie selon les conditions du combat. Normalement, il estMoyen, mais peut devenir Facile pour l'un des protagonistes, si celui-ci est en position favorable (par exemple, en hauteur par rapport à son adversaire). Le Niveau de Difficulté peut également augmenter pour les deux combattants. Par exemple, un combatest rendu Difficile pour tout le monde s'il se déroule sur le pont d'un bateau lors d'une tempête.
À distance,
le tireur effectue un
Jet de PERCEPTION
le Niveau de Difficulté variant selon la distance et la cible (en général, leNiveau de Difficulté est Moyen, Facile pour une grande cible, Difficile pour petite cible, une cible en mouvement ou une cibleéloignée - à bout portant, la réussite est automatique). S'il réussit, le tireur inflige des dégâts à sa cible.
Esquive :
Si un personnage ne souhaite pas engager le combat, il peut tenter une esquive.
Au lieu d'utiliser sa Force dans le jet d'opposition, il utilise son AGILITE
S'il remporte le duel, il parvient à rompre le combat sans encaisser de dommage. Dans lecas contraire, il est blessé.
 
caracfai
115045403530
moy
225550454035
bon
336055504540
exc
446560555045
exp
557065605550
ext
667570656055
difficulté12
enfantin
fai13
facile
moyméthode : D20+bonus capacité, contre seuil de dif 14
moyen
bon15
difficile
exc16
très difficile
exp17
heroïque
extniveau de lacapa dupersobonus auD20 jet dedifficultéenfantin jet dedifficultéfacile jet dedifficultémoyen jet dedifficultédifficile jet dedifficultétrès difficile
of 00

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