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OBJETIVO: Direccionamiento, Segmentación, Direcciones IP,

Dispositivos capa 2 y 3.

Nombres:
John Alexander Pérez, Ricardo Cano , Yojan Usme.

Realice la siguiente consulta:


• ¿Qué es un direccionamiento?, ¿para que se utiliza?

El direccionamiento es un proceso en la integración de redes el cual


es encargado de darle a cada equipo una identificación o dirección, la
cual permite una correcta comunicación entre los equipos
asignándoles a cada uno una IP o dirección de red, para que la
información debe donde debe llegar y no se pierda o se divida entre
los demás equipos de la red.

• Defina ¿Qué es conmutación?

Es un proceso de conexión entre diferentes nodos o puntos de


conexión en diferentes lugares y diversas distancias, para buscar el
camino más adecuado por el cual interconectar equipos y enviar la
información de manera mas eficaz, abriendo el ancho de banda en las
redes LAN y descongestionando esta misma.

• Defina ¿Qué es segmentación?, realice un ejemplo


explicativo.

La segmentación es la división o fragmentación de una red, en otras


palabras es la subdivisión que se le realiza a una red para obtener un
mayor ancho de banda y mayor eficiencia en el envió y recepción de
información, brindando también mayor facilidad en la administración
de la red. Al estar encaminada la información por caminos diferentes
se evitan colisiones de paquetes enviados por los brodcast en la red.

Extraído de:
http://www.kyberne.cl/Biblioteca%20de%20Redes/Forms/DispForm.as
px?ID=4
• Defina ¿Qué es subneting?, realice un ejemplo
explicativo.

Subnetting es el procedimiento mediante el cual se subdividen los


octetos de una IP con el fin de ahorrar direcciones y poder sacar el
mayor rendimiento de esta.

Ejemplo:

Ip: 192.16.0.1
Número de Host : 9
Mascara: 255.255.255.240
Id de red: 192.16.0.0
Id broadcast: 192.16.0.15
Procedimiento:
Sabemos que las direcciones ip están divididas en octetos por lo cual
nos ubicamos en la siguiente progresión de números, que representan
los 255 bits utilizables dentro de una ip.

128 64 32 16/ 8 4 2 1 = sumando estos números hasta el /


debe dar 240
0----15
16---31
32---47
Hacemos la división el número de veces que sea necesaria hasta
que el número de intervalos sea igual al número de redes.
24- 2 = 14 este seria el número de host.
24=16 el numero de redes.
Con los intervalos sabemos cuales son las redes por ejemplo del 0 ----
15 tenemos la primera red, en esta 0 será la id de red y 15 será el
broadcast .
Para subneting tomamos la siguientes intervalos (16---31), pero
modificando la mascara.
Al modificar la mascara (esta se modifica con el objetivo de cambiar
el numero de redes y el numero de host) obtenemos unos intervalos
diferentes para lo cual debemos tomar a partir de la dirección de
broadcast anterior. Ejemplo:

128 64 32 16 8/ 4 2 1 = sumando estos números hasta le /


debe dar 248
0---7
8 ---15
16----23 esta es la siguiente red utilizable.
Para hallar el la cantidad de host partimos el esquema con / a la
derecha del / tenemos el numero de host posibles y a la izquierda el
numero de redes.

IP disponibles para los host 192.16.0.1 hasta la 192.16.0.14


Para la siguiente red se continua desde la Id de red 192.16.0.16 hasta
la id brodcast 192.16.0.31 con mascara de 255.255.255.240 para el
mismo numero de host anterior.
Nota: LA MASCARA PUEDE VARIAR DEPENDIENDO DEL NUMERO
DE HOST QUE SE VAN A CONECTAR A LA RED.

• ¿Qué es la planeación de la red?, realice un ejemplo


explicativo.

La planeación de la red es un procedimiento por el cual se diseña y se


implementa una red, es decir se tienen en cuenta todas las
necesidades de la red y luego se ingenia una posible solución a esto,
buscando la mayor rendimiento posible en la red.
Aspectos a tener en cuenta:
1. Definir para que se utilizara la red.
2. Tener en cuenta el número de host.
3. Decidir sobre una red punto a punto basada en servidor.
4. Establecer la disposición física de la red. Entre otros.
Ejemplo:
Básicamente se define si la red servirá para brindar servicios de
Internet, compartir archivos o impresoras, servidor local etc, se
determinan los dispositivos a conectar, impresoras, computadores,
cámaras, luego se configuran lo servicios con el servidor y se
configuran todos los equipos y protocolos en las diversas capas del
modelo OSI.

• ¿Qué es una dirección IP privada?.

Será Ip privada la que identifica el equipo dentro de nuestra


propia red. (por ejemplo las direcciones de los PCs de este
salón). Generalmente es dinámica, asignada por un servidor
DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol - Protocolo
Configuración Dinámica de Anfitrión), es un protocolo de red
que permite a los nodos de una red IP obtener sus parámetros
de configuración automáticamente.

Para conocer nuestra dirección Ip Privada, debemos abrir una ventana


de línea de comandos en nuestro sistema Windows y para ello
seguimos estos pasos:

• Abrimos Inicio –> Ejecutar –> escribimos CMD y pulsamos en


Aceptar.
• ya en la ventana de línea de comandos escribimos: ipconfig y
pulsamos Intro.

• Ahí nos mostrará todos los datos. Dirección Ip privada, Puerta


de enlace predeterminada, máscara de subred.

• ¿Qué es una dirección IP publica?, ¿Quién lo regula?

Es la dirección asignada para la Internet, que es la asignada por una


ISP (Internet Service Provide---proveedor de servicios de Internet).

En lo que respecta a direcciones IP (tanto la versión 4 y la 6), a nivel


técnico existe una entidad conocida como el IETF (Internet
Engineering Task Force). El IETF ve a las direcciones IP desde el
punto de vista ingenieril. Este grupo de trabajo se encarga del
enrutamiento, seguridad, transporte, desarrollo e investigación de
nuevos protocolos de la suite TCP/IP.

Pero la entidad que se encarga de la administración y regulación a


nivel mundial es la IANA (Internet Assigned Numbers Authority).
A su vez existen varias entidades que realizan la misma función pero
a nivel regional (RIR, Regional Internet Registry). A nivel local o
nacional existen los Registradores Locales (LIR, Local Internet
Registry) y Nacionales de direcciones de Internet (NIR, Nacional
Internet Registry), mejor conocidos como NIC (Network Information
Centres).

• ¿Cuáles son los dispositivos utilizados en la capa dos del


modelo OSI?
La capa de enlace de datos se ocupa del direccionamiento físico, de la
topología de la red, del acceso a la red, de la notificación de errores,
de la distribución ordenada de tramas y del control del flujo, los
principales dispositivos de esta capa son los Hub, Switchs y
Conmutadores.

Los Hub: Es un dispositivo que permite unir un cableado de red, este


recibe una señal y la repite emitiéndola en cada uno de sus puertos.
Los concentradores no logran dirigir el tráfico que llega a través de
ellos, y cualquier paquete de entrada es transmitido a otro puerto
(que no sea el puerto de entrada).

Los switches: switch es un dispositivo analógico de lógica de


interconexión de redes de computadores que opera en la capa 2
(nivel de enlace de datos) del modelo OSI. Su función es interconectar
dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes
(bridges), pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la
dirección MAC de destino de las tramas en la red.
Extraído de wikipedia
• ¿Cuáles son los dispositivos utilizados en la capa tres del
modelo OSI?

El Router : Un router es un dispositivo que conecta redes de


comunicaciones. Dicho de otra forma, un router es un ordenador
especializado que resuelve problemas muy concretos de
comunicaciones.

Extraído de: http://antonio_gallego.tripod.com/apuntes/router.htm.

• ¿Cuáles son los componentes de un router?

CPU, RAM, MEMORIA FlASH, NVRAM, BUSES, ROM, INTERFACES,


FUENTES DE ALIMENTACIÓN.

• ¿Qué es la RAM?, ¿Qué es la NVRAM?, ¿Qué es la


consola?, ¿Qué es la Flash?, ¿Que es la ROM?, ¿Qué es la
Interfaz?

RAM: La memoria de acceso aleatorio (RAM) se usa para la información de


las tablas de enrutamiento, el caché de conmutación rápida, la
configuración actual y las colas de paquetes. En la mayoría de los routers, la
RAM proporciona espacio de tiempo de ejecución para el software IOS de
Cisco y sus subsistemas

Memoria flash: La memoria flash se utiliza para almacenar una imagen


completa del software IOS de Cisco. Normalmente el router adquiere el IOS
por defecto de la memoria flash. Estas imágenes pueden actualizarse
cargando una nueva imagen en la memoria flash.

NVRAM: La memoria de acceso aleatorio no volátil (NVRAM) se utiliza para


guardar la configuración de inicio. En algunos dispositivos, la NVRAM se
implementa utilizando distintas memorias de solo lectura programables, que
se pueden borrar electrónicamente (EEPROM).

Interfaces: Las interfaces son las conexiones de los routers con el exterior.
Los tres tipos de interfaces son la red de área local (LAN), la red de área
amplia (WAN) y la Consola/AUX.

ROM: La memoria de solo lectura (ROM) se utiliza para almacenar de forma


permanente el código de diagnóstico de inicio (Monitor de ROM). Las tareas
principales de la ROM son el diagnóstico del hardware durante el arranque
del router y la carga del software IOS de Cisco desde la memoria flash a la
RAM.

Consola: se define como consola al puerto principal de configuración de


router.
Definiciones extraídas de :
http://aprenderedes.com/2006/07/28/componentes-principales-de-hardware-
de-un-router/.

• ¿Qué es la IOS?, presente ejemplos de los tipos de IOS


existentes.

LA IOS (Internetwork Operating System) o sistema operativo de interconexión de


redes, es un sistema que fue creado por CISCO para configurar sus dispositivos de
interconexión, (Routers y Switchs). Los tipos de IOS serian las diferentes versiones que
han sido lanzadas por cisco al mercado.

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