You are on page 1of 8

REGLES BLOOD RUGBY

Principalment es juga amb les regles de Blood Bowl Tm amb les


següents modificacions:

PASSADES

Es poden fer tantes passades per torn com es vulgui, tant en mà


com a distància, però no poden ser endavant (la passada
endavant s'anomena avant), han de ser al costat o al darrere. Si
es passa la pilota endavant en qualsevol moment del joc, inclús
passada en mà, és falta i suposa pèrdua de torn i melè(mirar
apartat melè) amb introducció per l'equip contrari.

TOUCHE

Quan la pilota surt del camp, per un lateral o un jugador en


possessió de la pilota es empés fora del camp l'equip contrari
treu la touche. En el cas de que la pilota surti del camp a causa
d'un avant l'equip contrari pot decidir treure la touche o la
melè.
En el cas de que la pilota surti del camp a causa d'un xut fet per
un jugador que estigui en les quatre files de caselles, inclosa la
zona d'assaig, del seu propi camp i abans de sortir reboti en les
dues columnes de caselles laterals marcades del camp treu la
touche l'equip del jugador que ha xutat. En tots els altres casos
treu la touche l'equip contrari.
Resolució de la touche:
•Es col.loquen de 1 a 4 jugadors (decideix el nombre l'equip
que treu la touche, la posició esquerra dreta depen de la
col.locació en el camp aquell moment) en línia al lloc d'on es
treu la touche. Col.loca primer l'equip llançador?
•El llançador decideix a quin jugador passa la pilota.
•Es possa la plantilla de pilota fora de Blood Bowl i es tira un
d6:
1.1-2 la pilota va al jugador de l'equip de l'esquerra, en la
posició que ha decidit el llançador, encara que el que rep no
sigui del mateix equip.
2.3-4 pilota dividida. Tirada d'agilitat del jugador del mateix
equip que el llançador amb un +1, per representar que sap que
ell rebrà la pilota.
3.5-6 la pilota va al jugador de l'equip de la dreta.
L'equip que aconsegueix la pilota comença torn si no havia tret
ell la touche o continua el torn (la fitxa de torn no es mou en
aquest cas) amb la possibilitat de tornar a placar i amb tot el
moviment, excepte els jugadors caiguts anteriorment a la
touche que tenen la penalització normal al moviment. Els
jugadors escollits per formar la touche tenen el moviment
normal encara que estiguessin caiguts. Els jugadors panxa a
terra no poden formar part de la touche i es giren deprés
d'aquesta si agafa la pilota el seu equip.
En el moment de preparar la touche es poden recol.locar tots
els jugadors drets. No es poden col.locar en cap zona defensiva
dels jugadors de la touche.
Els jugadors alts tenen un +1 addicional per la tirada d'agilitat.
Saquen la touche els jugadors ratllats.
Al d6 surt un 3, la pilota queda dividida.
Tirada d'agilitat amb +1 del jugador ratllat.

XUT

Només es pot fer un xut per torn (una touche suposa canvi de
torn encara que no es mogui la fitxa de torn). És una acció que
costa un punt de moviment i que és pot fer en qualsevol
moment del mateix i continuar-lo després si cal. Es produeix
quan un jugador entra a la casellas de la pilota i decideix xutar-
la. Si plaques no pots xutar. El xut es pot aturar amb qualsevol
jugador que estigui en la trajectòria de la pilota, amb un 6 en un
d6.
El xut es resol com una passada de Blood Bowl. Els jugadors
de força 4 o més no poden xutar amb “pase rápido” (fes-li
entendre a un ogre que xuti fluix) i els jugadors de força 2 o
menys no poden xutar “bomba larga”
Si el xut és bo la pilota va a la casella assignada pel xutador i si
no hi ha cap jugador rebota una casella fent servir la plantilla
de rebot. Si amb el rebot surt fora del camp per un lateral és
touche.Si no surt es queda en aquesta segona casella, no es
perd torn.
Si el xut no és bo la pilota rebota tres caselles a partir de
l'assignada pel xutador.
Si surt un 1 a la tirada de xutar és pífia i la pilota rebota tres
caselles des de la casella del xut. Es perd torn encara que
després dels tres rebots l'equip xutador recuperi la pilota.
Si després dels tres rebots la pilota va a parar a una casella on
hi ha un jugador aquest pot intentar agafar-la segons les regles
habituals però amb un -1 si el xutador té força 4 o més. Si el
jugador no la vol agafar pot decidir deixar-la caure, es col·loca
la plantilla de rebot i es determina on csau. Si la pilota va
endavant és avant, mele amb introducció per l'equip contrari i
pèrdua de torn. Si va als costats o al darrere la pilota queda allà
i no es perd torn. Si la pilota va a la casella d'un jugador de
l'equip contrari al del xutador pot agafar-la o no però mai perd
torn perquè estem al torn del contrari. Si aconsegueix agafar-la
evidentment el xutador perd el torn.
Si la pilota surt per la línia de fons del camp es perd torn i el
públic la retorna de la manera habitual. Si anés a parar a les
mans d'algun jugador atacant no la pot agafar i es resol com si
fos un placatge de força 4 (representa la força del xut del
públic)

MELE

Quan en qualsevol acció del partit la pilota cau endavant


respecte a la zona d'assaig de l'equip es produeix un avant que
suposa pèrdua de torn i mele amb introducció de l'equip
contrari.
La mele es forma amb 5 jugadors de cada equip, si és possible i
un jugador que introdueix la pilota. La mele es situa al punt on
s'ha quedat la pilota al caure. Si no hi ha prou jugadors de camp
es fa la mele de 3 jugadors més el que introdueix la pilota. La
resta de jugadors de l'equip es recol.loquen darrere de la línia
del jugador que introdueix la pilota. Es col.loca la plantilla de
pilota fora segons gràfic i es tira un d6:
•1-2 la pilota és per l'equip de l'esquerra . L'apertura (jugador
més proper a la mele) de l'equip l'agafa directament i inicia
jugada.
•3-5 l'equip que ha introduït la pilota fa una tirada d'agilitat
amb l'agilitat del jugador que està al mig de la mele amb:
▪+1 per intentar-ho.
▪-1 per cada punt que la força de l'equip contrari els superi a la
mele.
•6 la pilota és per l'equip de la dreta i passa el mateix que amb
1-2.
Si la pilota la recupera l'equip infractor pot continuar el torn
amb la possibilitat de fer tots els moviments, xut i placatge. Els
jugadors que en el moment de la infracció estaven al terra
tenen la penalització normal al moviment tot i que es poden
aixecar i recol.locar. Els que estaven cap per avall es poden
posar boca amunt.
Si l'agafa l'equip que ha introduït la pilota comença torn.
La mele com la touche són accions fora de torn.
Disposició de jugadors per la mele. I: Jugador que introdueix la pilota.
A: Apertura, jugador que treu la pilota de la mele.
La plantilla de touche està modificada. L'1-2 sempre ha de quedar del
costat de l'equip que introdueix la pilota. Si és l'altre equip es posa
a l'altre lateral.

You might also like