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= =
s s s
+ +
11
7
X PARA ,
11
2
1 X 0 PARA ,
11
2
) 5X (-3 . Y ) 6X - (4 . Y
1
1
1
*
3 1
*
2
17
NOTAR: Y
2
*
E Y
3
*
SO NMEROS, DE MODO QUE 1
O
. MEMBRO
EQUAO DE UMA RETA = MDIA PONDERADA DAS DUAS LINHAS
INFERIORES DO GRFICO, TEM VALOR DE ORDENADA = 2/11 EM X
1
=
7/11, NO PODE EXCEDER 2/11 RETA HORIZONTAL
(OBSERVE QUE ISSO SEMPRE VALE, A MENOS QUE O VALOR TIMO DE X
1
SEJA 0 OU 1 JOGADOR II DEVERIA USAR UMA NICA ESTRATGIA
PURA):
1 X 0 PARA ,
11
2
) 5X (-3 . Y ) 6X - (4 . Y
1 1
*
3 1
*
2
s s = + +
PARA ACHAR OS VALORES TIMOS Y
2
*
E Y
3
*
, FAZER X
1
= 0 E 1 E
RESOLVER AS EQUAES RESULTANTES:
11
5
Y E
11
6
Y
11
2
2Y 2Y - E
11
2
3Y - 4Y
*
2
*
3
*
3
*
2
*
3
*
2
= = = + =
ASSIM A ESTRATGIA MISTA TIMA PARA O JOGADOR II :
(Y
1
, Y
2
, Y
3
) = (0, 5/11, 6/11)
OBSERVE QUE SE HOUVESSE MAIS DE DUAS LINHAS PASSANDO PELO
PONTO MAXIMIN, DE MODO QUE MAIS DE DOIS DOS Y
j
*
PUDESSEM SER
MAIORES QUE ZERO, ISSO IMPLICARIA QUE HAVERIA MUITOS
EMPATES PARA A ESTRATGIA MISTA TIMA PARA O JOGADOR II.
FAZER TODOS OS Y
j
*
, EXCETO DOIS DELES, IGUAIS A ZERO, E
RESOLVER PELA MANEIRA DESCRITA ANTERIORMENTE.
18
3.2. SOLUO POR PROGRAMAO LINEAR
ESTRATGIA MISTA TIMA PARA O JOGADOR I
PAYOFF ESPERADO =
j
.Y .X P
m
1 i
i
n
1 j
ij
= =
A ESTRATGIA (X
1
, X
2
, ..., X
m
)
TIMA SE
). , ,
j n 2 1
m
1 i
i
n
1 j
ij
Y ..., Y (Y OPOSIO EM S ESTRATGIA AS TODAS PARA V V .Y .X P = >
= =
ESSA DESIGUALDADE PRECISAR PERMANECER PARA CADA
UMA DAS ESTRATGIAS PURAS DO JOGADOR II, DE MODO
QUE:
> + + +
> + + +
> + + +
v X P ... X P X P
...
v X P ... X P X P
v X P ... X P X P
m mn 2 2n 1 1n
m m2 2 22 1 12
m m1 2 21 1 11
AS DESIGUALDADES IMPLICAM QUE: V Y X P Y
n
1 j
j
m
1 i
i ij
n
1 j
j
= = =
>
|
|
.
|
\
|
.
COMO 1 Y
n
1 j
j
=
=
IMPOR ESSE CONJUNTO DE n DESIGUALDADES
LINEARES EQUIVALE REQUERER QUE DESIGUALDADE
ORIGINAL PERMANEA PARA TODAS ESTRATGIAS
(Y
1
,Y
2
,...,Y
n
).
ALM DISSO:X
1
+ X
2
+ ... + X
m
= 1, X
i
0, i = 1, 2, ..., m.
19
A ESTRATGIA MISTA TIMA DEVE SATISFAZER
TODAS ESSAS RESTRIES DE PROGRAMAO
LINEAR.
PROBLEMAS: V NO CONHECIDO E NO H UMA
FUNO OBJETIVO.
SOLUO:
SUBSTITUIR V POR X
m+1
E MAXIMIZAR X
m+1
ESTRATGIA MISTA TIMA PARA O JOGADOR I
SOLUO DE:
m ..., 2, 1, i 0, X
1 X ... X X
0 X - X P ... X P X P
...
0 X - X P ... X P X P
0 X - X P ... X P X P
: A SUJEITO
X - MIN
i
m 2 1
1 m m mn 2 2n 1 1n
1 m m m2 2 22 1 12
1 m m m1 2 21 1 11
1 m
= >
= + +
> + + +
> + + +
> + + +
+
+
+
+
20
ESTRATGIA MISTA TIMA PARA O JOGADOR II:
ANALOGAMENTE:
n ..., 2, 1, j 0, Y
1 Y ... Y Y
0 Y - Yn P ... Y P Y P
...
0 Y - Y P ... Y P Y P
0 Y - Y P ... Y P Y P
: A SUJEITO
Y - MAX
j
m 2 1
1 n mn 2 m2 1 m1
1 n n 2n 2 22 1 21
1 n n 1n 2 12 1 11
1 n
= >
= + +
> + + +
> + + +
> + + +
+
+
+
+
NOTE QUE OS PROBLEMAS PARA OS JOGADORES I E
II SO DUAIS, OU SEJA, AS SUAS SOLUES
TIMAS SO IGUAIS, ISTO , - X
m+1
*
= - Y
n+1
*
.
POR DEFINIO TEM-SE:
VALOR INFERIOR = V = X
m+1
*
VALOR SUPERIOR = V = Y
n+1
*
V = V (VERIFICA O TEOREMA MINIMAX).