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 PORTADILLA
(NOMBRE ALUMNO) / (CUENTA)PROFR. DANIEL MOCENCAHUA MORA
 
LABORATORIO DE PENSAMIENTO ABSTRACTOSEGUNDO PORTAFOLIO: (TÍTULO)Departamento de Arte, Diseño y Arquitectura
Introducción
La licenciatura de Diseño de Interacción y Animación Digital considera que elalumno de esta carrera debe ser capaz de crear objetos de índole virtual en eldiseño de aplicaciones de software para uso educativo, de capacitación,promoción comercial, visitas o recorridos virtuales a lugares de difícil acceso, ysimuladores de ambientes especiales.De acuerdo a lo anterior el objetivo de este primer portafolio es preparar unobjeto interactivo para meditación (Mandala) o entretenimiento (Laberinto).Para desarrollar el portafolio 2 el alumno deberá aplicar los conceptos de:Construcción, Movimiento y Animación de figuras geométricas en un Sistemade Geometría Dinámica (Geogebra), usando figuras dinámicas y realizando supublicación en línea.Al desarrollar este portafolio y de acuerdo al perfil deseado en el alumno,deberá ser capaz de enfrentarse a la problemática con los recursos yherramientas de los que dispone en este momento. Debe identificar elproblema, las necesidades reales y los elementos involucrados en esteproyecto de comunicación multimedia digital, con el objetivo de proponersoluciones óptimas a las necesidades detectadas, desarrollando medios quefaciliten el acceso a la meditación o entretenimiento, con miras a usar esteobjeto interactivo en la promoción de una empresa.
 
El trabajo para portafolio se compone de dos partes: el objeto en HTML y elescrito publicados ambos en Ning. La publicación del objeto debe incluir unaliga que se abra en una nueva ventana y una captura de pantalla que contengala liga que se abra en una ventana nueva.En el escrito debe tener
 
Portada.
Que puede ser la portadilla del principio de éste texto.
 
 
Introducción
. Texto breve describe a grandes rasgos el trabajo y losobjetivos del mismo.
 
Investigación
sobre el tema incluyendo definiciones, relación con lageometría y ejemplos clásicos. El uso de copy-paste anula el trabajo.
 
Tema.
Describe la paleta de color, la elección de figuras y losmovimientos de los objetos. Debe indicar la razón de los objetos usadosde acuerdo a un plan predefinido, tal vez asociándolo a una cultura ouna escuela de diseño o de pensamiento.
 
 
Bocetaje.
Escaneo o fotografía que muestre el plan de trabajo (firmadopor el profesor a más tardar el viernes 26).
 
 
Comandos.
Describe los comandos usados en Geogebra indicando lapágina del manual en donde se encuentran.
 
 
Comentarios y sugerencias.
Comentarios sobre la realización deltrabajo y sugerencias sobre sus usos en diferentes ámbitos.
 
 
Bibliografía.
Puede tener hasta 5 referencias pero forzosamente debetener un libro en la lista. Se debe usar el formato APA. El omitir esteformato anula el trabajo.
 
El escrito no de sobrepasar las 8 cuartillas en Arial 12 a interlineado sencillo.Las faltas de ortografía o redacción anulan el trabajo.
Mandalas
Son objetos que generalmente han sido asociados con la meditación. De formacircular o cuadrada siempre tienen un centro y bandas concéntricas en dondese dice que se puede leer una historia. El que se entregue debe tenermovimientos en sus elementos ya sea de manera individual o de grupos.Dichos movimientos deben ser más de 2 y deben ser controlados mediantedeslizadores, pudiendo usar casillas de control para ocultar objetos paramodificarlo. A la hora de exportar a HTML desde Geogebra se debe poner en laventana, antes de la construcción, una instrucción de cómo interactuar con elobjeto. En la ventana después de la construcción se debe poner una preguntaque se debe responder vía e-mail por el visitante.
Laberintos
Los usos de los laberintos varían desde retos intelectuales a estrategias dedefensa de una ciudad. Pueden tener casi cualquier forma en su contorno y elobjetivo es que se vaya de un punto a otro recorriendo la mayor distanciaposible. El laberinto que se entregue debe de modificarse al menos de dosmaneras, usando casillas de control para ocultar objetos y deslizadores. A lahora de exportar a HTML desde Geogebra se debe poner en la ventana, antesde la construcción, una instrucción de cómo interactuar con el objeto. En la
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