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TEMARIO
TEMARIO
EL CALENTAMIENTO
1.1- INTRODUCCIÓN
Nuestro organismo, en estado de inactividad física, presenta unos niveles en los parámetros fisiológicos que tienden al máximo, nuestro corazón
late tranquilo (sobre las 60 pp/min), nuestra respiración es calmada (aproximadamente 12 ciclos por minuto), la temperatura de nuestro cuerpo
está alrededor de los 37 grados.
Cuando nos movemos nuestros músculos, nuestro organismo, necesita más energía para poder funcionar. Esta energía le llega por medio de los
elementos que transporta la sangre, entre ellos el oxígeno. Para que lleguen más elementos, necesitamos que circule más sangre; para que circule
más sangre necesitamos que el corazón lata más deprisa y los pulmones capten más oxígeno, etc. En una actividad física intensa el corazón puede
llegar a latir por encima de las 180 pp/min, el triple que en reposo.
Como podemos ver el movimiento implica una serie muy compleja de procesos. Procesos que para ser
eficaces y seguros necesitan una fase de adaptación PROGRESIVA.
El calentamiento viene a asegurar que el proceso de adaptación del estado de reposo del organismo al
estado de actividad física, sea el mejor posible, el más rápido, eficaz y el más seguro para nuestra
salud. Es como el motor de un coche, que para que su rendimiento sea óptimo, necesitamos que pase
progresivamente del estado de inactividad (motor frío, poco lubricado…) al de rendimiento (motor
caliente, piezas bien lubricadas…).
EL calentamiento es el “conjunto de actividades o de ejercicios de carácter general primero y específico después, que se realizan previamente a
toda actividad física en la que la exigencia de esfuerzo sea superior a la normal; con el fin de poner en marcha los órganos del deportista y
disponerle a un máximo rendimiento.
a) calentamiento general: sirve para todo tipo de actividades físicas y está dirigido a todo el organismo por igual.
b) Calentamiento específico: sirve para aplicarlo a un deporte concreto, competición o una determinada actividad física. Para algunos
autores el calentamiento específico es además la cuarta fase del calentamiento, como veremos ahora.
¿QUÉ EFECTOS PRODUCE EN EL ORGANISMO? Aumenta la temperatura, sube la frecuencia cardiaca e incrementa el riego sanguíneo general,
el corazón bombea más cantidad de sangre para así transportas el oxígeno y los productos energéticos que necesitan los músculos. Eleva la
frecuencia respiratoria para que llegue más oxígeno a los músculos.
¿EN QUÉ CONSISTE? Consiste en movilizar las diferentes articulaciones (tobillos, rodillas, cadera, tronco, hombros, cuello, etc.) de manera
ordenada empezando por los tobillos o por el cuello, pero sin olvidar trabajar ninguna articulación. Realiza entre 10 y 12 giros por articulación.
¿QUÉ EFECTOS PRODUCE EN EL ORGANISMO? Aumenta la temperatura de las estructuras que forman las articulaciones: ligamentos,
tendones y músculos, preparándolas .para el ejercicio.
DURACIÓN: DE 2 A 3 MINUTOS
¿EN QUÉ CONSISTE? En esta fase se estiran los grandes grupos de músculos realizando ejercicios de elasticidad muscular. Como en la fase
anterior debes seguir un orden para no olvidar ninguna zona. Debes mantener cada estiramiento alrededor de los 20 segundos.
¿EN QUÉ CONSISTE? Son ejercicios dirigidos directamente a los músculos o sistemas orgánicos que más vamos a usar específicamente en la
actividad posterior.
Es decir, si por ejemplo vamos a jugar un partido de baloncesto, esta última parte del calentamiento la dedicaremos a realizar calentamiento
articular de muñecas y dedos, zonas especialmente solicitadas y de riesgo de lesión en baloncesto. También realizaremos ejercicios que
favorezcan el rendimiento posterior, como por ejemplo: entradas a canasta, tiros, pases y recepciones, desplazamientos defensivos, etc., siempre
de forma progresiva y una intensidad inferior a la del partido. Tienen una duración entre 5 y 10 minutos.
¿QUÉ EFECTOS PRODUCE EN EL ORGANISMO? Reduce el riesgo de lesiones específicas y ayuda a recordar los gestos técnicos y aumenta la
motivación.
ACONDICIONAMIENTO FÍSICO
2.1.- ACONDICIONAMIENTO FÍSICO
2.1.2.- Funciones
Relacionado con la salud, mediante un adecuado acondicionamiento físico prevenimos lesiones y lograremos un desarrollo armónico del
cuerpo; relacionado con el rendimiento deportivo, conseguiremos aumentarlo y mantenerlo; y si lo relacionamos con el contenido teórico, sirve
para sentar unas bases de conocimiento que nos permitan autoevaluarnos tanto prácticamente como de forma teórica.
2.2.- RESISTENCIA
2.3.- FUERZA
2.4.- VELOCIDAD
2.5.- FLEXIBILIDAD
2.7.- EQUILIBRIO
2.8.- AGILIDAD
EJERCICIOS DE ELASTICIDAD
EJERCICIOS DE FUERZA RÁPIDA
EJERCICIOS DE SOLTURA
CIRCUITOS DE AGILIDAD
DEPORTES DE COLABORACIÓN Y OPOSICIÓN
GRANDES JUEGOS DEPORTIVOS
PEQUEÑOS JUEGOS
EXPRESIÓN CORPORAL
ಕ Orígenes:
Aparece como tal a mediados del siglo XIX, estableciéndose que: el peso de la bola es 7,260 kg. y la zona desde donde se lanza es un cuadrado de
2,135 mts. de lado.
ಕ Incorporación al programa olímpico:
En la categoría masculina, el lanzamiento de peso se incorpora al programa olímpico en la 1ª Olimpiada: Atenas 1896. Record mundial: 23,12
metros.
En la categoría femenina, el lanzamiento de peso se incorpora al programa olímpico en la Olimpiada de Londres 1948. Record mundial: 22, 63
metros.
ಕ Evolución de la técnica:
a) estilo primitivo:
- de parado: el lanzador se coloca de frente y tira la bola hacia adelante. - con desplazamiento lateral: el lanzador se coloca lateralmente y tira la bola con un giro de tronco.
b) estilo ortodoxo:
- el lanzador se coloca de espaldas al lanzamiento y mediante un salto a ras de suelo llega a la posición lateral de lanzamiento. Este estilo requiere mucha coordinación y velocidad.
c) estilo rotatorio:
- es una técnica inspirada en el lanzamiento de disco, con la que se busca un mayor recorrido de la bola y una mayor aceleración final. El
lanzador se coloca de espaldas y mediante un giro y medio sobre la pierna de apoyo, llega a la posición final de lanzamiento.
- la zona de lanzamiento pasa de ser un cuadrado de 2,135 mts. de lado, a un círculo de 2,135 mts. de diámetro.
- el peso de la bola se establece en 7,260 kg. para hombres y 4 kg. para mujeres.
- en la parte delantera del círculo se coloca una pieza semicircular, de madera, llamada contentor, que sirve para mantener al
lanzador dentro del círculo en el momento del lanzamiento.
- el ángulo del sector de caídas se reduce desde los 65º hasta los 37º.
c) estilo rotatorio:
- consiste en dar uno o más giros según la posición de partida mediante pasos sin perder el contacto de un pie con el suelo. La
técnica evoluciona desde “vuelta y un cuarto” hasta “vuelta y tres cuartos”, que es la usada en la actualidad.
- se comienza de espaldas al lanzamiento con los pies separados aproximadamente la anchura de los hombros. El atleta realiza unos
balanceos del disco con el fin de aumentar la velocidad inicial del lanzamiento. Las piernas están ligeramente flexionadas. El
lanzador lleva el disco hacia la derecha y arriba apoyando el peso en la pierna derecha y torsionando el tronco, con los brazos casi
extendidos. El lanzador deshace el movimiento girando sobre el pie izquierdo, en equilibrio, dando un paso adelante con giro sobre
el apoyo de la pierna derecha para llegar a la posición final de lanzamiento con el brazo que tiene el disco lo más retrasado posible,
de forma que la trayectoria sea lo más amplia posible y el lanzamiento llegue lejos en distancia.
ಕ Modificaciones de las normas de competición:
- la zona de lanzamiento pasa de ser un cuadrado de 70 x 80 cm. a un círculo de 2,5 mts. de diámetro.
- el peso del disco se establece en 2 kg. para hombres y 1kg. para mujeres.
- el círculo de lanzamiento debe estar dentro de una jaula que mide 7 mts. de altura.
- el ángulo del sector de caídas se reduce hasta los 45º.
Atleta 1º 2º 3º M 4º 5º 6º F P
Juan 15,15 16,96 15,34 16,96 x 17,02 x 17,02 8º
Pedro 17,02 17,35 17,48 17,48 17,31 17,13 17,66 17,66 4º
Luis 14,56 14,89 17,68 17,68 x x x 17,68 3º
Miguel x x 17,39 17,39 x x x 17,39 5º
Antonio 16,25 17,01 16,85 17,01 17,12 16,33 17,36 17,36 6º
Jaime 17,02 17,26 17,00 17,26 16,35 17,71 x 17,71 2º
Alberto x 16,95 16,89 16,95 - - - 16,95 9º
Alejandro x x 16,97 16,97 16,55 16,84 17,03 17,03 7º
Carlos 16,98 x x 16,98 17,26 17,59 17,97 17,97 1º
- un lanzamiento de peso es nulo cuando: - el lanzador toca la parte superior del contentor o círculo.
- el lanzador separa la bola del cuello al lanzar.
- la bola cae fuera del sector de lanzamiento.
- el lanzador sale por delante del círculo después de lanzar.
- el lanzador sale del círculo antes de que la bola haya caído al suelo.
- un lanzamiento de disco es nulo cuando: - el lanzador toca la parte superior del círculo.
- el disco cae fuera del sector de lanzamiento.
- el lanzador sale por delante del círculo después de lanzar.
- el lanzador sale del círculo antes de que el disco haya caído al suelo.
TEMA 4
RESISTENCIA
Los sistemas de entrenamiento son un conjunto de métodos, actividades y ejercicios que sirven para desarrollar la condición física.
Hay muchas clasificaciones de estos sistemas. Una de ellas es la siguiente:
1. SISTEMAS CONTINUOS: Son los que se realizan sin pausa, de forma continuada. Por ejemplo: la carrera continua, el fartlek, el
entrenamiento total...
2. SISTEMAS FRACCIONADOS: Son los que dividen la carga de entrenamiento en partes y con pausas de recuperación entre ellas. Por ejemplo:
el interval-training y los sistemas de repeticiones.
3. SISTEMAS MIXTOS : Son los que combinan características de los dos anteriores. Por ejemplo, los circuitos.
TODOS ESTOS SISTEMAS SE AJUSTAN A CADA PERSONA, DEPENDIENDO DE SUS OBJETIVOS Y DE SU NIVEL DE ENTRENAMIENTO.
SISTEMAS CONTINUOS
LA CARRERA CONTINUA
Consiste en correr a un ritmo uniforme y con una intensidad moderada, sin parar, durante un determinado tiempo.
Características:
● Esfuerzo de intensidad ligera (entre el 70% y el 85% de la Frecuencia Cardiaca máxima –FCM-, lo que corresponde aproximadamente a 140-
170 pulsaciones/minuto).
● Ritmo constante.
● Sin pausas.
● No hay deuda de oxígeno (el aporte de O2 por la respiración compensa el gasto producido).
Objetivo:
● Desarrollar la resistencia aeróbica.
● Es un método ideal para el mantenimiento y la mejora de la condición física de cualquier persona.
La carrera continua a su vez, puede ser:
● Carrera continua lenta o trote (descrita anteriormente)
● Carrera continua media (más de 170 p/m). También se desarrollaría la resistencia anaeróbica.
● Carrera continua rápida (más de 180 p/m). También se desarrollaría la resistencia anaeróbica.
EL FARTLEK
Consiste en realizar carrera continua, intercalando cambios de ritmo (puede ser Sueco o Polaco, según la intensidad).
Características:
● El ritmo no es constante, la intensidad de la carrera varía (aceleraciones, desaceleraciones...).
● El nivel de esfuerzo dependerá de los cambios de ritmo que se realicen.
● Puede haber deuda de oxígeno (al existir momentos en los que la intensidad de la carrera es alta).
● No hay pausas.
Objetivo:
● Desarrollar la resistencia aeróbica y anaeróbica.
EL ENTRENAMIENTO TOTAL
Consiste en mezclar la carrera continua, el fartlek y ejercicios gimnásticos (en los que pueden trabajarse todas las cualidades físicas).
Características:
● Se alternan la carrera continua, aceleraciones y desaceleraciones (cambios de ritmo) y ejercicios gimnásticos.
● El ritmo no es constante, pues la intensidad varía dependiendo de la parte que se esté realizando.
● No hay pausas.
● Puede haber deuda de oxígeno (al existir momentos en los que la intensidad del ejercicio realizado o la carrera sea elevada).
Objetivo:
● Desarrollar la resistencia aeróbica y anaeróbica.
● Desarrollar la fuerza, la velocidad y la flexibilidad (dependiendo del tipo de ejercicios que se escojan para realizar intercalados con la
carrera).
SISTEMAS FRACCIONADOS
Para entender los sistemas de entrenamiento fraccionados es necesario tener en cuenta estas cuatro variables:
• Distancia a recorrer (D), o Carga (C). Si el ejercicio que realizamos es correr, sería determinar la distancia; si es un trabajo con
pesas, la carga sería el peso movilizado.
• Intensidad (I). Viene marcada por el ritmo al que realizamos el ejercicio, es decir, el nivel de esfuerzo. Una de las formas de conocer
la intensidad es mediante las pulsaciones/minuto.
• Repeticiones (Rp) . Es el número de veces que realizamos el ejercicio.
• Recuperación (Rc). Es el tiempo que descansamos entre una y otra repetición, el tiempo de pausa.
EL INTERVAL-TRAINING
Consiste en realizar repeticiones de esfuerzos de intensidad submáxima separadas por una pausa de descanso.
Características:
● Intensidad: varía entre el 75% y el 90% de las posibilidades de la persona.
(Por ejemplo, una persona que sea capaz de realizar los 100m en 12 segundos, a un 80% recorrería la distancia en 15’’).
● Distancia a recorrer: 100 a 400 m.
● Repeticiones: 10 (dependiendo de del objetivo que se persiga).
● Recuperación: 2’, siendo una recuperación parcial y no total (recuperando hasta las 120 pulsaciones/minuto)
Objetivo:
● Desarrollo de la resistencia aeróbica y anaeróbica
REPETICIONES
Son todos aquellos sistemas que toman una distancia establecida, o un esquema de trabajo y se repiten un número determinado de veces. Se
combinan todas las variables (D,I,Re,Rc) , según los objetivos que se hayan marcado.
Dependiendo de cómo se conjuguen dichas variables podemos tener los siguientes sistemas de repeticiones:
● Repeticiones de distancias medias. Intensidad submáxima y recuperación corta. Se desarrolla la resistencia anaeróbica.
● Repeticiones de distancias cortas. Intensidad máxima y recuperación larga. Se desarrolla la velocidad.
● Cuestas. Repeticiones de distancias en un terreno inclinado. Se puede desarrollar la resistencia aeróbica y anaeróbica, la velocidad y la
potencia.
● Repeticiones con pesas. Se desarrolla la fuerza.
● Repeticiones de ejercicios de flexibilidad. Se desarrolla la flexibilidad.
SISTEMAS MIXTOS
CIRCUITOS
Características:
●Se eligen un número determinado de ejercicios o actividades (6-10 ejercicios).
●Cada ejercicio se sitúa en un lugar físico que se denomina estación.
●En cada estación se repite el ejercicio un número establecido de veces o bien se realiza dicho ejercicio durante un tiempo concreto (20’’- 1’30’’
aprox.)
●Se comienza realizando los ejercicios en una estación y se acaba cuando se ha pasado por todas las demás.
●Se puede repetir la realización del circuito completo varias veces.
●Las pausas vienen marcadas por el tiempo que se tarda de cambiar de una estación a otra.
Objetivo:
Se pueden trabajar todas las cualidades físicas, dependiendo de cómo sean los ejercicios que se elijan para cada estación.
FUERZA
En el entrenamiento de fuerza, debemos cumplir con dos reglas importantes: la alternancia en las sesiones, y la progresión de las cargas.
En cada uno de los sistemas tendremos que tener en cuenta la carga, el número de series, el número de ejercicios, las repeticiones y la pausa.
CARGAS MÁXIMAS
Este método es el más utilizado por deportistas de alto rendimiento que necesitan incrementar la fuerza máxima.
Este sistema de entrenamiento de fuerza máxima produce hipertrofia muscular (aumento de masa corporal), desarrollando la fuerza lenta.
ENTRENAMIENTO ISOTÓNICO:
• Cargas a utilizar 90 % al 100 % de la capacidad máxima Los deportes que más utilizan este tipo de entrenamiento son:
• Repeticiones entre 1 y 3 • Atletismo, saltos, velocidad, lanzamientos
• Velocidad de ejecución: máxima. • Lucha
• Pausa entre cada serie: 3 a 5 minutos. • Halterofilia
• Objetivo del entrenamiento: fuerza muscular máxima. • Remo
ENTRENAMIENTO EXCÉNTRICO (durante el ejercicio un compañero ayuda a elevar la barra y el atleta solo se limita a bajarla):
• Cargas del 130 - 150% de la máxima fuerza estática. Los deportes que más utilizan este tipo de entrenamiento son:
• 2 a 3 series. • Atletismo, saltos, velocidad, lanzamientos
• 4 a 5 repeticiones. • Lucha
• 3 minutos de pausa. • Halterofilia
• Objetivo del entrenamiento: fuerza muscular máxima. • Remo
• Observación: esta forma de trabajo produce micro y macro • Fútbol
lesiones en elevada proporción. • Voley
• Básquet
• Cargas del 60 - 80% (concéntrico) y mayor 100% (excéntricas). Los deportes que más utilizan este tipo de entrenamiento son:
• 4 - 6 series • Atletismo, saltos, velocidad, lanzamientos
• 6 - 8 repeticiones • Lucha
• 3 - 5 minutos de pausa. • Halterofilia
• Objetivos: fuerza muscular máxima. • Remo
• Observaciones: puede llegar a producir lesiones, no abusar de • Fútbol
esta técnica. • Voley
• Básquet
FUERZA-RESISTENCIA
Se suele trabajar en forma de circuito, incluyendo ejercicios globales y desarrolla la resistencia de los músculos implicados en el movimiento.
Se trabaja con cargas inferiores al 50% del máximo.
Fuerza Resistencia 1 (orientado a deportes que deben realizar esfuerzos durante un período prolongado).
Desarrolla fuerza resistencia y definición muscular. Velocidad de ejecución: elevada Tiempo de recuperación entre series 2'
• Cargas del 60 al 30%. Los deportes que más utilizan este tipo de entrenamiento son:
• 4 a 6 series. • Yudo
• 8 a 12 repeticiones. • Lucha
• Velocidad de movimiento: rápida. • Remo
• Pausa: 2 a 3 minutos. • Ciclismo trayectorias medianas
• Objetivos: velocidad en la fuerza y velocidad de movimiento.
Fuerza Resistencia 2
• Cargas del 60 al 30%. Los deportes que más utilizan este tipo de entrenamiento son:
• 1 a 2 series. • Yudo
•30 a 50 repeticiones. • Lucha
• Pausa: Mayor a 10 minutos. • Remo
• Velocidad de movimiento: regulada. • Ciclismo trayectorias medianas
• Objetivo: resistencia aeróbica - anaeróbica.
Fuerza Resistencia 3
• Cargas en el límite del 30% Los deportes que más utilizan este tipo de entrenamiento son:
• 4 a 6 series. • Yudo
• 8 a 12 repeticiones. • Lucha
• 2 a 3 minutos de pausa. • Remo
• Velocidad de movimiento: rápida. • Ciclismo trayectorias medianas
• Objetivo: velocidad de movimiento.
Fuerza Resistencia 4 (orientado a deportes que deben realizar esfuerzos durante un período prolongado).
Desarrolla fuerza resistencia y definición muscular. Velocidad de ejecución: regulada Tiempo de recuperación entre ejercicios 5’
• Cargas en el límite del 30%. Los deportes que más utilizan este tipo de entrenamiento son:
•1 serie. • Yudo
• Cientos de repeticiones. • Lucha
• Velocidad de movimiento: regulada. • Remo
• Objetivo: resistencia aeróbica. • Ciclismo trayectorias medianas
ISOMÉTRICO
Este método es el más utilizado por deportistas y pacientes en fases de rehabilitación ya que este entrenamiento produce un rápido aumento de
la Fuerza. Estática.
Es bueno realizar los ejercicios en 3 ángulos diferentes.
PLIOMETRÍA
El método pliométrico es una forma particular y específica de trabajar el sistema locomotor del hombre, que se define como "la función de
muelle del músculo".
Desarrolla la fuerza contráctil de los músculos trabajando con saltos o multisaltos desde diversas alturas
• 8 – 10 series por altura. • 20 – 40 repeticiones
ISOCINÉTICO
Este método es el más utilizado por deportistas de alto rendimiento que necesitan incrementar la Fuerza-Potencia …….
Para realizar este entrenamiento se necesitan máquinas a las que se regula la velocidad de movimiento. Estas máquinas tienen la características
que cuanto más rápido se realiza el movimiento más fuerza debe realizar el atleta, por lo que el deportista realiza la misma tensión a través de
todo el ejercicio.
ELECTROESTIMULACIÓN
Sistema para mejorar de forma rápida los músculos lesionados.
Los estímulos aplicados directamente sobre los músculos, son eléctricos y se realizan con aparatos especiales.
• 10 estímulos, con 10” de duración, y 50” de descanso entre estímulo y estímulo.
VELOCIDAD
En el entrenamiento de velocidad, tendremos en cuenta algunos factores: los innatos del individuo, que no pueden modificarse (estructura,
tamaño y longitud de la fibra muscular); y otros que sí son modificables y mejorables (amplitud de zancada, número de apoyos, coordinación de
movimientos…)
CUESTAS
Este método es el más utilizado para desarrollar la velocidad específica y la fuerza rápida (componentes de la aceleración).
Utilizaremos pendientes ligeras (30 mt), y un número de repeticiones entre 3 y 5 con el máximo tiempo de recuperación entre ellas.
MULTISALTOS
ARRASTRES
PLIOMETRÍA
REPETICIONES
Desarrolla la resistencia a la velocidad. Se realizan varias repeticiones de distancias cortas (20 – 50 mt), a alta intensidad, con una recuperación
total entre repeticiones.
FLEXIBILIDAD
ACTIVO SIMPLE
Método activo que consiste en alcanzar la posición máxima deseada mediante el movimiento elegido sin utilizar aparatos o al compañero.
CINÉTICO
Método activo que consiste en alcanzar la posición máxima deseada mediante balanceos, aparatos y/o acción del compañero.
PASIVO SIMPLE
Método pasivo que consiste en alcanzar la posición máxima deseada mediante la acción de un compañero, pero sin apenas movimiento.
STRETCHING
Método pasivo que consiste en realizar una contracción previa (10”-30”), una relajación (2”-3”) y una posterior extensión suave y profunda.
PNF
Método pasivo que se caracteriza por una extensión o movimiento ayudado por un compañero (10”-15”), seguido de una resistencia suave y
contraria a la que realiza el compañero (5”), y a continuación realizar la misma extensión que antes con ayuda del otro (10”-15”).
TEMA 5
5.1.-INTRODUCCIÓN
La sociedad actual está en continuo movimiento y evolución, los cuales provocan la necesidad de estar constantemente en “alerta” para
adaptarnos a esos cambios que se producen. Esto puede producir en nosotros situaciones de estrés, pudiendo considerarlo como la respuesta
del cuerpo a condiciones externas que perturban el equilibrio emocional de la persona.
Cada vez son más frecuentes depresiones, ataques de ansiedad… se trata de problemas provocados, entre otros aspectos, por no ser
capaces de controlar nuestras emociones y relajarnos. Entre las enfermedades y dolencias que pueden provocar situaciones prolongadas de
estrés podemos considerar entre otras, desde tener una salud general deficiente a enfermedades cardiacas.
Por esto considero importante trabajar técnicas de relajación en las clases de Educación Física; para, de este modo, facilitar a nuestros
alumnos herramientas, estrategias para enfrentarse ante esas situaciones que pueden acarrearle todo tipo de enfermedades.
Cualquier sesión se rige por un esquema organizativo que sirve para que el control de las actividades se desarrolle por los cauces adecuados.
El modelo más habitual dentro de las sesiones de EF se divide en tres partes: Calentamiento, parte principal y Relajación, parte final o
vuelta a la calma.
Cada parte cumple un requisito dentro del desarrollo de las sesiones. Durante la vuelta a la calma, se puede decir que se valorar el
trabajo de los alumnos, se realizan tareas calmantes y se recoge el material.
Los objetivos que queremos conseguir se trabajan a lo largo de todas las sesiones, y no particularmente en una de las partes u otra.
De este modo, en la parte final suelen realizarse ejercicios calmantes que hacen recuperar el nivel de activación adecuados para
incorporarse al trabajo académico. Las tareas que suelen realizarse en esta parte de la sesión son:
1. Estiramientos.
2. Juegos sensitivos.
3. Ejercicios de relajación.
Una de esas tareas que podemos llevar a cabo consistiría en ejercicios de relajación, apoyándonos para ello de la música. La relajación es
la acción de provocar el relajamiento de la tensión de los músculos para obtener el reposo con la ayuda de ejercicios adecuados, siendo un
estado de consciencia caracterizado por un tono muscular bajo, disminución de la frecuencia cardiaca y respiratoria, para conseguir esta
relajación suelen emplearse los siguientes métodos:
En las clases de Educación Física no se suele disponer de las condiciones necesarias, no obstante podemos lograr crear el ambiente necesario
para realizar un trabajo específico de relajación. Las condiciones del lugar deberían cumplir unos requisitos mínimos:
• Ambiente tranquilo, sin demasiados ruidos y lejos de los posibles estímulos exteriores perturbantes.
• Temperatura adecuada; temperatura moderada (ni alta ni baja) para facilitar la relajación.
• Luz moderada; es importante que se mantenga el lugar con una luz tenue y natural.
En definitiva, la Educación Física debe contribuir a potenciar en nuestros alumnos hábitos y costumbres saludables, que debieran perdurar a
lo largo de su vida. Entre estos hábitos estaría el de cuidar de su propio cuerpo con fines preventivos e higiénicos.
Saber dedicar al cuerpo el tiempo que necesita, contribuirá a mantener el delicado equilibrio entre actividad y relajación para evitar
posibles situaciones de estrés.
5.2.- ¿EN QUÉ CONSISTE LA RESPIRACIÓN Y CUAL ES LA FUNCIÓN QUE EJERCE SOBRE NUESTRO ORGANISMO?
La respiración es un proceso mecánico que se produce por la contracción rítmica de los músculos respiratorios. Consiste en en la entrada de
aire a través de los conductos respiratorios desde la atmósfera hacia el pulmón (inspiración), que es donde se produce el intercambio de
gases entre la sangre y el aire. Posteriormente, la sangre cargada de oxígeno llega a los diferentes órganos, produciéndose a continuación el
transporte de dióxido de carbono por la sangre, desde los tejidos hasta el pulmón, desde donde el aire es expulsado fuera de los pulmones
(espiración) hacia el exterior.
En reposo, la respiración normal tiene un ritmo en el que inspiración y espiración son similares en duración, de tal forma que la función
respiratoria se reduce al mínimo; mientras que durante un esfuerzo físico, las necesidades de oxígeno de los músculos aumentan, y también
la necesidad de eliminar el anhídrido carbónico formado por el esfuerzo. En estas situaciones de ejercicio, se produce un aumento de la
frecuencia respiratoria, de la misma manera que se produce también ante determinadas situaciones de alta activación o inquietud.
● La abdominal Para saber que está realizando una respiración abdominal correcta puede seguir las siguientes indicaciones:
• Coloque una mano en el abdomen y note cómo con cada inspiración (introducción de aire a los pulmones), éste se eleva y desciende
con cada espiración (expulsión de aire hacia el exterior).
• Presione suavemente el abdomen para hacer que el aire pase hacia el pecho y los pulmones.
• Retenga el aire 2 o 3 segundos.
• Expulse el aire por la boca, suave y lentamente. Compruebe que lo primero que se contrae es el abdomen. Después notará cómo el
aire va saliendo desde los pulmones hacia la boca, a la vez que todos los músculos del tórax se van relajando y se emite un ligero y
suave soplido mientras se expulsa el aire.
• La costal
• La clavicular
• Respiración completa
La respiración puede considerarse una de las funciones más importantes del organismo, ya que es esencial para la vida.
A partir de 1912 Schultz elaboró los principios del entrenamiento autógeno. Partiendo de las observaciones en el uso de la hipnosis. La
denominación de entrenamiento autógeno la fundamenta etimológicamente del griego “autos” (sí mismo), “gen” (devenir), y podría traducirse
como:” una ejercitación o entrenamiento, desarrollado a partir de “sí mismo”.
En general las condiciones del lugar donde realicemos la práctica tiene que cumplir unos requisitos mínimos:
-Ambiente tranquilo, sin demasiados ruidos y lejos de los posibles estímulos exteriores perturbantes.
-Temperatura adecuada; la habitación tiene que tener una temperatura moderada (ni alta ni baja) para facilitar la relajación.
-Luz moderada; es importante que se mantenga la habitación con una luz tenue.
Durante la práctica del entrenamiento autógeno hay que esforzarse en repetir las diferentes fórmulas intentando que nuestra mente este
completamente centrada en la frase propuesta.
5.3.1.- Método de entrenamiento breve: 2 métodos de acortamiento del entrenamiento autógeno.
B.-Entrenamiento de tiempo limitado: el objetivo es poder relajarse en tiempo muy limitado, 2-3 minutos, de forma natural.
“pesadez”
”tranquilidad”
”calor”
”tranquilidad”
”cabeza despejada y clara”
”brazos firmes”
”respirar hondo”
”abrir los ojos”.
Creador del método de relajación conocido como relajación progresiva (1938), la finalidad era la de provocar una tranquilidad mental al
suprimir progresivamente todas las tensiones musculares. El procedimiento básico de relajación incluyó quince grupos de músculos y el
proceso se extendía a seis sesiones de veinte minutos con dos sesiones de práctica diaria, en casa, de quince minutos.
El mejor lugar de práctica evitará, en la medida de lo posible, los estímulos auditivos y visuales (poco ruido y poca luz).
Las condiciones del lugar donde realicemos la práctica tiene que cumplir unos requisitos mínimos:
-Ambiente tranquilo, sin demasiados ruidos y lejos de los posibles estímulos exteriores perturbantes.
-Temperatura adecuada; la habitación tiene que tener una temperatura moderada (ni alta ni baja) para facilitar la relajación.
-Luz moderada; es importante que se mantenga la habitación con una luz tenue.
1-Tendido sobre una cama o un diván con los brazos y las piernas ligeramente en ángulo y apartados del cuerpo.
2-Un sillón cómodo y con brazos; en este caso es conveniente que utilicemos apoyos para la nuca y los pies.
3-Sentados en una silla o banqueta. En este caso utilizaremos la posición del cochero.
La ropa que debe llevarse: no prendas demasiado ajustadas que sean fuente de una tensión extra. Es importante el tema de las gafas,
zapatos, sujetadores, lentes de contacto, etc.
Durante el proceso:
a) Decir al paciente que está aprendiendo una nueva habilidad, a relajarse, del mismo modo que podría aprender a conducir o a practicar
algún deporte.
b) Podría tener sensaciones "extrañas", tales como hormigueo o sensación de flotar.
c) Recomendar que "deje que las cosas ocurran y "que se deje llevar por el proceso".
d) No debe tener miedo de perder el control, pues es libre de dejarlo en cualquier momento.
e) Es libre de moverse en la silla para buscar una posición cómoda, aunque no debe hacer movimientos innecesarios o bruscos, ni hablar.
f) Puede mantener abiertos lo ojos inicialmente si se siente más cómodo así, aunque más adelante debe intentarlo con los ojos cerrados.
El método: Relajación de cara, cuello y hombros con el orden siguiente (repetir cada ejercicio tres veces con intervalos de descanso de
unos segundos):
Frente: Arrugar, ejerciendo tensión sobre el puente de la nariz y alrededor de las cejas.
Ojos: Abrir y cerrar. Notar la tensión en los párpados y en el exterior de los ojos.
Nariz: Arrugar, ejerciendo tensión en el puente y los orificios.
Boca: Sonreír ampliamente. Notará la tensión en los labios superior e inferior y en ambas mejillas.
Lengua: Presionar la lengua contra el paladar.
Mandíbula: Presionar los dientes notando la tensión en los músculos laterales de la cara y en las sienes.
Labios: Arrugar como para dar un beso.
Cuello y nuca: Hacer movimientos del cuello SI-NO y derecha-izquierda.
Hombros y cuello: Elevar los hombros presionando contra el cuello.
Relajación de brazos y manos con la siguiente progresión: Contraer, sin mover, primero un brazo y luego el otro con el puño apretado,
notando la tensión en brazos, antebrazos y manos.
Relajación de piernas: Estirar primero una pierna y después la otra levantando el pie hacia arriba y notando la tensión en piernas: trasero,
muslo, rodilla, pantorrilla y pie.
Relajación de tórax, abdomen y región lumbar (estos ejercicios se hacen mejor sentado sobre una silla):
Espalda: Levantar brazos hasta formar ángulo recto con antebrazo y llevar codos hacia atrás. Notará la tensión
en la parte inferior de la espalda y los hombros.
Tórax: Inspirar y retener el aire durante unos segundos en los pulmones. Observar la tensión en el pecho.
Espirar lentamente.
Estómago: Tensar estómago hasta notar dicha tensión en ombligo y alrededores.
Cintura: Tensar nalgas y muslos. El trasero se eleva de la silla.
Relajación rápida y completa: Consiste en tensar y relajar todos los músculos a la vez. Se puede hacer tumbado o de pie. Requiere una
cierta experiencia, pero una vez adquirido se puede conseguir un correcto estado de relajación en tan sólo unos minutos.
El último paso después de cada sesión de relajación, es realizar tres o cuatro respiraciones profundas. Antes de dar por finalizada la sesión,
conviene dedicar unos minutos para observar nuestra respiración, hasta conseguir que sea constante y regular.
5.5.- PRÁCTICA
“APRENDEMOS A RELAJARNOS”
Material: Una sala amplia con sillas, música ambiental, ropa cómoda
Duración: 30 minutos
Para este ejercicio de entrenamiento en relajación es necesario que no haya ruidos que distraigan la sala. Podemos poner una música de
fondo muy suave. En el mercado hay muchas cintas con música de relajación. Se les pide que se sienten en una postura cómoda, con la
espalda bien apoyada en el respaldo del asiento y las manos apoyadas sobre los muslos. El profesor o animador del ejercicio llevará a cabo los
pasos del procedimiento tal como se describen con voz lenta, tranquila y suave.
APRENDE A RELAJARTE
Siéntate cómodamente en ella silla y práctica ejercicios de respiración.
REPITE ESTE EJERCICIO CINCO O SEIS VECES………. AFLOJA TODOS LOS MÚSCULOS DEL CUERPO……….. PRESTA ATENCIÓN
A TU MANO DERECHA
-Aprieta el puño y nota cómo los músculos se ponen en tensión
-Afloja el puño. Relaja la mano
¿A qué es más agradable tener la mano relajada?
PERMANECE DURANTE UNOS MINUTOS CON LOS OJOS CERRADOS Y TU ATENCIÓN EN LA MANO DERECHA….RELAJADA Y
SIN APRETAR…….PRESTA ATENCIÓN AHORA A TU MANO IZQUIERDA
-Aprieta el puño y nota cómo los músculos se ponen en tensión
-Afloja el puño. Relaja la mano
PERMANECE DURANTE UNOS MINUTOS CON LOS OJOS CERRADOS Y TU ATENCIÓN EN LA MANO IZQUIERDA….RELAJADA
Y SIN APRETAR…DE NUEVO, HAZ ALGUNOS EJERCICIOS DE RESPIRACIÓN
-Imagina que tu mano derecha pesa mucho, está muy relajada
-También todo el brazo derecho está muy relajado. Afloja los músculos de tu brazo derecho
Apenas notas el brazo
PIENSA EN TU BRAZO IZQUIERDO RELAJADO DURANTE UNOS MOMENTOS REPITE ESTE EJERCICIO DE BRAZOS Y MANOS
RELAJADOS DURANTE UNOS MINUTOS AHORA VAS A APRENDER A RELAJAR LAS PIERNAS
-Aprieta lentamente los músculos de la pierna derecha y… ¿a qué te sientes incómodo?
CUANDO LOS MÚSCULOS ESTÁN EN TENSIÓN NOS SENTIMOS INCÓMODOS
-Afloja toda la pierna derecha: los pies, la pantorrilla, los muslos
-Permanece durante unos minutos concentrado/a en tu pierna derecha, que vas aflojando y aflojando cada vez más
-Apenas sientes la pierna
-Aprieta lentamente los músculos de la pierna izquierda y… ¿a qué te sientes incómodo?
-Afloja toda la pierna izquierda: los pies, la pantorrilla, los muslos
-Permanece durante unos minutos concentrado/a en tu pierna izquierda, que vas aflojando y aflojando cada vez más
PIENSA… TENGO LAS PIERNAS MUY RELAJADAS, APENAS LAS SIENTO. ESTOY
MUY TRANQUILO/A
Me siento como un muñeco de goma
Y FINALMENTE….
PIENSA
Estoy muy relajado/a y tranquilo/a. Mis manos, mis brazos, mis piernas, mi cara
Todo mi cuerpo está muy relajado. Me siento muy bien. ESTOY MUY TRANQUILO/A
Para ello contarás hasta 5 muy lentamente: 1 - 2 –3 – 4 – 5, e irás abriendo poco a poco los ojos y ya… te incorporas.
Desde el siglo XVI, en África son capturados muchos individuos de color que posteriormente son
vendidos o llevados a trabajar a grandes plantaciones bajo su condición de esclavos. Sus diferentes
procedencias favorecen un intercambio de información que servirá como fundamento para el nacimiento
de la llamada Lucha de Liberación. Como no era posible practicar esta lucha libremente, utilizaban la
música y los cantos como forma de camuflarla. Lo que ha llegado hasta nuestros días lo conocemos con el
nombre de Capoeira.
La Capoeira está dividida en dos estilos: Angola y Regional, claramente diferenciados tanto en su parte de juego como en su aspecto
musical. Capoeira Angola es un juego, más lento que Capoeira Regional, en el que el jugador se encuentra pegado a la otra persona y
donde la mayor parte de los movimientos se realizan en contacto con el suelo, a diferencia de Regional donde se hacen los movimientos
de pie.
Los instrumentos musicales forman un importante elemento del juego de Capoeira; mientras en Capoeira Angola son imprescindibles el
Berimbau, los Pandeiros y los Atabaques, éstos últimos no son necesarios en Capoeira Regional.
• Paso básico de “Ginga”. • Movimientos técnicos de desplazamiento: lateral, doble paso, rolé (A), troca de ginga
(B)
3 4 5 6
1 B 2 7 8
1 Base 2 3 4 5
Cambio de pierna en salto
• Movimientos técnicos de ataque: martello (C), bençao (D), chapa (E), puntera (F)
11 Base 2 3 4 5
C
1 Base 2 3 5 Base
4 6
1 Base 2 3 5 Base
4 6
• Movimientos técnicos defensivos: esquiva lateral (G), cocorinha (H), esquiva de frente (I), resistencia lateral (J)
G H
1 Base 2 1 Base 2
I
J
1 Base 2 1 Base 2
BERIMBAU PANDEIRO
ATABAQUE
TEMA 7
BADMINTON
7.1.- INTRODUCCIÓN
El Bádminton, es un deporte de raqueta en el que se enfrentan dos jugadores, o dos parejas, situadas en
las mitades opuestas de una pista rectangular dividida por una red. No se juega con pelota, sino con un
proyectil con plumas insertadas llamado volante. Los jugadores deben golpear el volante con sus raquetas
para que éste cruce la pista por encima de la red y caiga en la de los oponentes. El punto finaliza cuando la
pluma toca el suelo, y sólo puede ser golpeada una vez antes de que pase sobre la red.
7.2.- MODALIDADES
- individual femenino
- individual masculino
- dobles femenino
- dobles masculino
- dobles mixto
7.4.- REGLAMENTO
El terreno de juego es un rectángulo de 13,40 x 6,10 metros, cuyas zonas de servicio se delimitan por una línea situada a 1,98 metros
de la red. Ésta se alza 1,55 metros del suelo y los postes de sujeción se encuentran colocados fuera de la línea de dobles.
13,40 mt.
1,98 mt.
El sistema de puntuación y servicio, ha sido modificado en 2006: todas las modalidades se disputan a 3 sets de 21 tantos cada uno y se
lo adjudica el jugador, o pareja, que consiga vencer en 2 de ellos, sin necesidad de disputar el tercero. En cada set los jugadores
puntúan siempre que ganen el punto que estaban disputando. En caso de empate a 20 puntos, el set continúa hasta que se consiguen 2
puntos de diferencia, hasta un máximo de 30.
Al principio de cada punto, el jugador que sirve y el que recibe deben situarse en diagonal; el servido debe golpear el volante para que
éste aterrice en la zona de servicio del rival.
7.5.- FALTAS:
EN SERVICIO GENERALES
● sacar por encima de la cintura ● golpear dos veces seguidas el volante
● si el volante no cae en la zona determinada para su recepción que el volante toque paredes, techos, etc
(diagonal) ● invadir el campo contrario bien por encima de la red, o por debajo
● si el volante no pasa por encima de la red de la misma
● si los jugadores no se encuentran en sus respectivas zonas de ● tocar la red con el cuerpo o con la raqueta
juego ● tocar el volante con cualquier parte del cuerpo
● arrastrar o sujetar el volante antes de golpearlo.
7.6.- MATERIAL:
Las raquetas son ligeras, con un peso entre 70 y 100gr, y tradicionalmente tienen la cabeza isométrica.
Los cordajes son muy finos.
Los volantes tienen forma cónica y presentan plumas insertadas alrededor de una base de corcho semi-
esférica recubierta por cuero, que lo hacen muy aerodinámico.
El calzado a emplear por los jugadores de bádminton suele ser muy ligero y de gran agarre.
MAL BIEN
Gestos técnicos:
- saque o servicio (1)
- derecha o drive (2)
- izquierda o revés (3)
- dejada o drop (4)
- globo o clear (5)
- remate o smash (6)
1 4
2 5
3 6
TEMA 8
SENDERISMO
8.1.- INTRODUCCIÓN
El senderismo es una actividad deportiva no competitiva que se realiza sobre
caminos balizados y homologados por el organismo competente en cada país.
Busca acercar a las personas al medio natural y al conocimiento de la zona a
través del patrimonio y los elementos etnográficos y culturales tradicionales,
utilizando preferentemente el sistema tradicional de vías de comunicación, tales
como cañadas reales, caminos vecinales y senderos. Constituye una simbiosis
entre deporte, cultura y medio ambiente.
Puede confundirse con otras disciplinas, o englobarse dentro de ellas debido a su similitud, tales como:
- el excursionismo sería la disciplina más cercana y precursora del senderismo.
- el montañismo se entiende como aquella disciplina deportiva que consiste en ascender cimas montañosas y que puede llegar a
precisar de conocimientos, técnicas y material propios de la escalada.
- el trekking modalidad deportiva que consiste en recorrer de forma autónoma, a pie y durante varios días o semanas parajes
aislados, generalmente con dificultad de tránsito, tales como zonas montañosas o lugares remotos sin senderos.
8.2.- HISTORIA
En España, el hecho de señalizar senderos con el fin de facilitar su recorrido se reglamentó en 1972 cuando se solicitó la continuación del
itinerario europeo E-4 desde de la frontera en Puigcerdá (Cataluña) hasta la parte meridional de la Península Ibérica. Desde ese momento
y para dar respuesta a esa iniciativa se constituyó el Comité de Senderismo. Durante los años 80 se produjo el desarrollo de los GR; y
durante los 90 se popularizaron los PR. A partir del año 2000 el mundo senderista sigue madurando en España, continúa aumentando el
número de senderos señalizados y también el número de usuarios. A día de hoy existe en España una red de más de 60.000 km de
senderos señalizados, repartidos entre País Vasco, Navarra, Huesca, Cataluña, Valencia, Castellón, Tarragona y Barcelona, Asturias, León,
Burgos y Cantabria, Madrid, Ávila, Almería y Granada.
8.3.- EQUIPAMIENTO
Dentro del equipamiento, se sugiere: un buen par de botas, ropa cómoda, mochila o bolso para llevar provisiones, agua, lentes, sombreros,
bastones. No hay que olvidar la crema protectora. La exposición prolongada al sol, puede producir quemaduras, incluso si el día está
nublado.
8.5.- SEÑALIZACIÓN
El movimiento conocido como Deportes Alternativos se inicia a comienzos de la década de los 90 quedando después con el nombre de
Juegos y Deportes Alternativos.
Las modalidades deportivas seleccionadas tenían como características comunes la de ser deportes de por vida porque se pueden
practicar a cualquier edad; de familia porque permite jugar a niños y adultos juntos y de tiempo libre porque pueden practicarse en todo
tiempo y lugar adaptándose perfectamente a cualquier tipo de instalación, bien sea el patio de un centro, el campo o la playa.
Los juegos y deportes alternativos introducen nuevos hábitos deportivos dando más énfasis a los aspectos recreativos de relación,
cooperación y comunicación entre las personas que a los aspectos relacionados con la competición.
Son actividades motivantes que se acercan a los intereses de los alumnos por su novedad, lo llamativo de los materiales y lo fácil que
resulta manejarlos.
Los espacios deportivos naturales que podrían ser utilizados de forma inmediata y generalizada para programas de deporte
recreativo son los siguientes: las playas, sobre todo durante las estaciones de otoño y primavera para la práctica de deportes en la arena
y en el agua. La montaña, para actividades deportivas como el senderismo andando, en bicicleta o a caballo, para lo cual deberían
recuperarse todos los caminos forestales, senderos, cordeles y cañadas reales, habilitando a determinadas distancias pequeñas zonas de
servicios, como refugios, dotadas con lo más imprescindible.
La Indiaca
Se trata de un juego o deporte que posee diferentes posibilidades educativas, de ocio y
físicas.
De origen sudamericano, aparece en Brasil donde se practica con mucha asiduidad,
aunque es difícil determinar con exactitud su origen inicial.
A Como el disco volador, nace y crece debido a la práctica del pueblo que lo utiliza como forma
de diversión y recreo, pero con el tiempo evoluciona hasta el establecimiento de B unas reglas,
en las que se delimitan espacios, se aprueban los materiales y se establecen unas normas de juego.
Existen 2 tipos de indiacas diferentes para tres categorías distintas:
● Indiaca Play (A)
Su base o parte inferior esta elaborada en espuma de poliuretano de 10 cm de longitud y 6 cm de diámetro.
Consigue una buena estabilidad de vuelo mediante 4 plumas de plástico de 20 cm de longitud adaptadas a la base por una fuerte goma.
● Indiaca Turnier (B)
Se trata de la indiaca utilizada por los profesionales para la competición. Su base es aplanada con unos 70 mm de diámetro y 20 mm de
grosor, esta fabricada en poliuretano o goma espuma prensada y recubierta de piel sintética. Posee tres o cuatro plumas de colores de 20
cm de longitud que se unen a la parte inferior por un cuello de plástico en el que van pegadas.
En lo referente a los golpeos que pueden aplicarse durante la realización del juego, este material permite una amplia gama de
posibilidades, pudiendo utilizarse la mayor parte de las superficies corporales y destacando los siguientes tipos de golpeos:
Shuttleball
Floorball
El Floorball, es un juego deportivo de origen sueco que se está popularizando por toda
Europa, sobre todo en niveles escolares. Es un deporte colectivo muy simple de jugar, lo que
permite desde el comienzo una gran participación, teniendo una gran aplicación en la escuela,
tiene una gran similitud con el Hockey en sus diversas modalidades, ya
que se utiliza un stick con el que se golpea una pelota o disco con el
objeto de introducirlo en la portería contraria y conseguir tanto.
Este deporte necesita para su ejecución de unos palos o sticks y
bolas, pudiendo utilizarse pastillas en superficies muy pulidas:
● Stick: De plástico duro, son ligeros y fuertes con un peso aproximado de 380 grs. La base esta elaborada en
polipropileno, con ambas caras planas, pudiendo golpear por los dos lados, no debiendo su gancho sobrepasar los
35 cm. de largo y los 8 cm. de ancho.
El mango es un tubo de pvc semirígido de 3,5 cm. de diámetro y de diferentes longitudes, no debiendo sobrepasar
los 95 cm.
● Tipos de pelota: Pelota redonda rígida y hueca de plástico que debe tener 26 agujeros, con un diámetro de 72
mm. y 23 gr. de peso.
Se juega en un espacio rectangular cuyas medidas han de tener entre 35 y 45 m. de longitud por 18 a 22 m. de anchura, en un terreno
llano, rodeado toda ella de un bordillo o pared de 50 cm. de altura con la que se puede jugar. Dentro del terreno de juego habrá dos
porterías situadas en los extremos del campo cuyas medidas son 160 cm. de largo, 115 cm. de altura y 65 cm. de profundidad.
Cada equipo está compuesto por 5 jugadores de campo y 1 portero. El portero jugará sin stick y no podrá salir de la zona de gol, pero
le está permitido tocar, sujetar, patear, lanzar y dirigir la bola con cualquier parte del cuerpo.
El encuentro dura tres tiempos de 20 minutos, con un descanso de 5 minutos entre cada tiempo para descansar y cambiar de campo.
Normas reglamentarias
● El saque inicial: para dar comienzo al partido el árbitro deja caer la bola entre 2 jugadores situados a 3 m. como mínimo.
● El saque de falta: se debe efectuar en el lugar donde ha ocurrido la falta no pudiendo dirigir la bola directamente a gol; los adversarios
no pueden encontrarse a menos de 3m.
● El Penalty: se ejecutará desde un punto situado a 7 m de la línea de gol.
● El gol: es marcado cuando toda la bola cruza la línea de gol. Debe ser por medio del stick sin patear con el cuerpo o pie.
● La zona de gol: es una zona en la que sólo puede estar el portero, no pudiendo entrar en ella ningún jugador de campo con stick.
● Si un partido termina en empate y tiene que haber un ganador, se prolongará hasta un máximo de 15 minutos, después del tiempo real
reglamentario de partido, caso de que persista el empate, se efectuarán lanzamientos de penaltis, 5 cada equipo.
● Suspensiones y penalizaciones: el árbitro puede ordenar suspensiones por pequeñas infracciones (2 minutos) y grandes infracciones (5
minutos); un jugador suspendido ha de retirarse del terreno de juego al banquillo.
● Prohibiciones: son infracciones castigadas con lanzamiento libre o falta