You are on page 1of 0

Tutorial Adobe Captivate 3.

0

Versi 1.0 Agustus 2008
oleh Agfianto Eko Putra

http://agfi.staff.ugm.ac.id
agfiugm.ac.id
2
DAFTAR ISI

DAFTAR ISI ........................................................................................................................................ 2
DAFTAR GAMBAR ............................................................................................................................ !
Pendahuluan .................................................................................................................................... "
Pendahuluan .................................................................................................................................... "
1. #em$uat Blank Project ........................................................................................................... %
2. #em$eri &udul Presentasi dengan Animasi 'eks .................................................................... (
!. #enampilkan )oto *#emasukkan +am$ar,............................................................................ -
". #eng.import Presentasi Po/erPoint .................................................................................... 12
%. #enam$ahkan 0arasi/Audio dalam 1lide Presentasi ........................................................... 1"
2. #enam$ah 'eks 3eterangan ................................................................................................. 1(
(. #enam$ahkan #usik 4atar ................................................................................................... 20
8. #em.pre5ie/ 6asil Pen7usunan Presentasi ......................................................................... 21
-. #em$uat 1oal 4atihan/3uis................................................................................................... 22
10. #en7usun #enu ................................................................................................................ 2"
11. #empu$likasi Pro8ect se$agai $erkas Stand-alone *E9E, ................................................. !0
12. #empu$likasi Pro8ect se$agai $erkas )lash 1:) *5ersi (; 8 atau -, ................................. !1
1!. #empu$likasi Pro8ect ke :E< menggunakan )'P ............................................................ !2

3
DAFTAR GAMBAR

+am$ar 1. 3otak dialog 0e/ mo5ie options ............................................................................. 5
+am$ar 2. #emilih ukuran area ker8a ....................................................................................... 6
+am$ar !. 'ampilan area ker8a ................................................................................................. 6
+am$ar ". 'ampilan ta$ Edit ..................................................................................................... 7
+am$ar %. 'ampilan area ker8a mode Edit ................................................................................ 7
+am$ar 2. #engatur animasi teks ............................................................................................ 8
+am$ar (. #enentukan durasi dan transisi .............................................................................. 8
+am$ar 8. #em$uat slide $aru ................................................................................................. 9
+am$ar -. #emilih file gam$ar ............................................................................................... 10
+am$ar 10. 3otak dialog 0e/ image $o=................................................................................ 10
+am$ar 11. >ontoh 'ampilan gam$ar dalam slide ................................................................. 11
+am$ar 12. 3lip 7ang ada dalam 'imeline dapat diatur durasin7a......................................... 11
+am$ar 1!. 3otak dialog ?pen ................................................................................................ 12
+am$ar 1". 3otak dialog Po/erPoint slide options ................................................................ 13
+am$ar 1%. 3otak dialog >on5ert Po/erpoint Presentations................................................. 13
+am$ar 12. 'ampilan 1tor7$oard hasil import $erkas Po/erPoint ........................................ 14
+am$ar 1(. 3otak dialog @ecord Audio ................................................................................... 15
+am$ar 18. 3otak dialog Audio ?ptions ................................................................................. 16
+am$ar 1-. #engkali$rasi microphone .................................................................................. 16
+am$ar 20. 3eterangan $ah/a mic $erfungsi dengan $aik ................................................... 17
+am$ar 21. Proses perekaman................................................................................................ 17
+am$ar 22. 3otak dialog 0e/ >aption .................................................................................... 18
+am$ar 2!. #emilih tampilan kotak teks le/at >aption t7pe ................................................ 18
+am$ar 2". #engatur durasi dan transisi ............................................................................... 19
+am$ar 2%. 'ampilan 'e=t >aption dalam area ker8a ............................................................. 19
+am$ar 22. Pengaturan durasi 7ang dilakukan di dalam 'imeline ......................................... 20
+am$ar 2(. 3otak dialog Preferences ..................................................................................... 20
+am$ar 28. #emilih musik latar ............................................................................................. 21
+am$ar 2-. #enu pilihan pre5ie/ .......................................................................................... 21
+am$ar !0. #emilih tipe kuis.................................................................................................. 22
+am$ar !1. #em$uat pertan7aan dan 8a/a$an kuis ............................................................. 23
+am$ar !2. 'ampilan kuis ....................................................................................................... 24
+am$ar !!. 3otak dialog #enu<uilder ................................................................................... 25
+am$ar !". #emilih template ................................................................................................ 26
+am$ar !%. #em$uat tom$ol teks dalam menu .................................................................... 26
+am$ar !2. Pilihan Pro8ect ?ptions ........................................................................................ 27
+am$ar !(. 'ampilan menu dalam area ker8a ........................................................................ 27
+am$ar !8. #em$uat teks 8udul ............................................................................................. 28
+am$ar !-. 6asil akhir pem$uatan teks 8udul ........................................................................ 29
+am$ar "0. 'ampilan pre5ie/ ................................................................................................. 29
4
Pendahuluan
Perangkat lunak Adobe Captivate 3 memungkinkan setiap orang $isa me$uat secara
cepat simulasi 7ang ampuh dan ter8amin; pelatihan $er$asis skenario dan pengu8ian tanpa
memerlukan ketrampilan pemrograman maupun multimedia. <er$asis platform Adobe
Flash; Ado$e >apti5ate ! secara otomatis menghasilkan konten 7ang interaktif dan
kompati$el dengan )lash Pla7er serta mudah didistri$usikan dan diakses secara online.
6an7a dengan antar muka point-and-click dan fitur.fitur otomatis 7ang $eragam; para
pengguna dosen; guru; pelatih profesional; pengusaha dan lain se$again7a $isa merekam
akti5itas la7ar komputer dengan mudah; menam$ahkan interaksi e4earning; mem$uat
skenario penca$angan 7ang kompleks disertai pilihan umpan.$alik dan pen7isipan $eragam
$erkas multimedia.
Ado$e >apti5ate memungkinkan kita untuk menam$ah; memodifikasi keterangan teks;
mem$eri audio *voice-overs; background usic dan sound e!!ects,; 5ideo; animasi )lash;
animasi te=t; gam$ar; h7perlink; ke dalam pro8ect 7ang di$uat. Akuran $erkas 7ang kecil
serta resolusi 7ang tinggi mem$uat simulasi dan demonstrasi 7ang di$uat dengan >apti5ate
mudah untuk dipu$likasikan secara stand-alone *E9E,; online serta di$akar ke >B untuk
dipakai dalam pelatihan; pen8ualan; pemasaran; maupun dukungan pemakai.

1e$agai aplikasi pen7usun multimedia *ultiedia aut"oring tools,; Ado$e >apti5ate
memiliki $an7ak fasilitas 7ang dapat kita gunakan untuk menghasilkan konten $ahan a8ar
7ang interaktif dan menarik.
5
1. Membuat Blank Project
Pertama kali 7ang harus kita lakukan adalah mem$uat blank project atau pro7ek kosong atau
$ahkan pilihan lainn7a. <erikut ini langkahn7a :

1. Pilih menu File Record/Create Ne !ro"ect#
2. 'ampil kotak dialog Ne pro"ect optio$s se$agaimana ditun8ukkan pada +am$ar 1.
3emudian pilih %la$& !ro"ect pada kategori 'ther kemudian klik '(.
)a*bar +. 3otak dialog 0e/ mo5ie options

!. 'ampil kotak dialog %la$& pro"ect se$agaimana ditun8ukkan pada +am$ar 2. Pilih
Preset siCe: +024 , -./ Full 0cree$ kemudian klik '(.
.
)a*bar 2. #emilih ukuran area ker8a
". 3emudian akan ditampilkan area ker8a se$agaimana ditun8ukkan pada +am$ar !
7ang masih $erisi satu slide kosong.

)a*bar 3. 'ampilan area ker8a
-
2. Memberi Judul Presentasi dengan Animasi Teks
1etelah mem$uat blank project; $erikutn7a kita akan mem$eri 8udul untuk presentasi 7ang
di$uat dengan menam$ahkan teks $ergerak. Antuk menam$ahkan anmasi teks pada slide
presentasi langkah.langkahn7a se$agai $erikut:

1. Aktifkan tampilan 1dit pada area ker8a; dengan cara mengklik ta$ 1dit 7ang ada
disamping ta$ 0tor2board *perhatikan +am$ar " dan %,.

)a*bar 4. 'ampilan ta$ Edit
)a*bar 5. 'ampilan area ker8a mode Edit
2. Pada menu pilih 3$sert Te,t A$i*atio$. 'ampil kotak dialog Ne Te,t A$i*atio$
se$agaimana ditun8ukkan pada +am$ar 2. Balam kotak dialog terse$ut kita dapat
memilih efek teks pada pilihan 144ect; memasukkan teks pada kotak Te,t serta
mengganti 8enis huruf dengan menekan tom$ol Cha$5e 4o$t...
/
)a*bar .. #engatur animasi teks
!. 3emudian atur durasi animasi dan efek transisi pada teks dengan mengklik ta$
'ptio$s *perhatikan +am$ar (,. 'entukan pan8ang durasi animasi teks pada kotak
Ti*i$5; lalu tentukan animasi transisin7a pada kotak Tra$sitio$. 3emudian klik '(.
". Antuk mengedit animasi teks; caran7a klik kanan pada teks 7ang ada dalam area
ker8a; kemudian pada pop.up menu pilih !roperties.
)a*bar -. #enentukan durasi dan transisi
6
3. Menampilkan Foto (Memasukkan Gambar)
#isaln7a; Dnformasi penga8ar atau dosen perlu ditampilkan dalam setiap konten $ahan a8ar
untuk melengkapi informasi $ahan a8ar. <erikut ini langkah.langkahn7a :

1. <uat se$uah slide $aru dengan cara klik 3$sert E %la$& slide pada menu File
*perhatikan tampilan pada +am$ar 8,.
2. 3lik 3$sert 3*a5e pada menu )ile. 'ampil kotak dialog ?pen se$agaimana
ditun8ukkan pada +am$ar - *tampilan Anda $isa $er$eda dengan 7ang ada disini,.
Pilih $erkas gam$ar 7ang dikehendaki kemudian klik tom$ol 'pe$.
!. 3emudian akan diampilkan kotak dialog Ne 3*a5e %o, se$agaimana ditun8ukkan
pada +am$ar 10; cek gam$arn7a kemudian klik '( dan perhatikan contoh hasil pada
+am$ar 11.
". +am$ar akan dimasukkan kedalam 1lide dan kita dapat mengatur durasi /aktu dari
slide dengan meman8ang.pendekkan clip.clip 7ang ada dalam 'imeline; perhatikan
gam$ar 12.

)a*bar /. #em$uat slide $aru
+0
)a*bar 6. #emilih file gam$ar
)a*bar +0. 3otak dialog 0e/ image $o=
++
)a*bar ++. >ontoh 'ampilan gam$ar dalam slide
)a*bar +2. 3lip 7ang ada dalam 'imeline dapat diatur durasin7a
+2
4. Meng-import Presentasi PowerPoint
3ita dapat pula mengimpor $erkas presentasi 7ang di$uat menggunakan #icrosoft
Po/erpoint kedalam Ado$e >apti5ate; $erikut ini langkah.langkahn7a :

1. Balam menu Ado$e >apti5ate pilih File 3*port !oerpoi$t slide.
2. 3emudian akan ditampilkan kotak dialog 'pe$ se$agaimana ditun8ukkan pada
+am$ar 1!. Pilih $erkas Po/erpoint 7ang akan di.import kemudian klik 'pe$ *atau
klik.ganda pada $erkas Po/erPoint 7ang $ersangkutan,.

)a*bar +3. 3otak dialog ?pen
!. 3emudian akan ditampilkan kotak dialog !oer!oi$t slide optio$s se$agaimana
ditun8ukkan pada +am$ar 1". Pilih 3*port slides a$d i$sert a4ter the slide selected
belo.
". 1elan8utn7a ditampilkan kotak dialog Co$vert !oerpoi$t !rese$tatio$s
se$agaimana ditun8ukkan pada +am$ar 1%. Anda dapat menghapus slide 7ang tidak
diperlukan dari sini; 8ika sudah selesai klik Fi$ish.
%. Presentasi Po/erPoint akan dikon5ersi men8adi gam$ar.gam$ar tunggal dalam
Ado$e >apti5ate dan ditampilkan dalam kotak 0tor2board *perhatikan contohn7a
pada +am$ar 12,.

+3
)a*bar +4. 3otak dialog Po/erPoint slide options
)a*bar +5. 3otak dialog >on5ert Po/erpoint Presentations
+4
)a*bar +.. 'ampilan 1tor7$oard hasil import $erkas Po/erPoint
5. Menambahkan Narasi/Audio dalam Slide Presentasi
1etelah melakukan proses import presentasi Po/erpoint; selan8utn7a kita dapat
memperka7a slide 7ang ada dengan mem$erin7a narasi/suara. Antuk mem$eri narasi kita
mem$utuhkan se$uah #icrophone *mic, dengan ukuran 8ack 7ang kecil. 4alu tancapkan mic
terse$ut dalam sound card komputer kita. <erikut ini langkah.langkahn7a :

1. Balam menu pilih Audio Record This 0lide *untuk tiap.tiap slide,; 8ika untuk
seluruh pro7ek gunakan pilihan !ro"ect; sedangkan mulai slide 7ang $ersangkutan
dan seterusn7a pilih Fro* This 0lide.
2. 'ampil kotak dialog Record Audio se$agaimana ditun8ukkan pada +am$ar 1(;
kemudian klik tom$ol 0etti$5s.
!. Balam kotak dialog Audio 0etti$5s se$agaimana ditun8ukkan pada +am$ar 18; pilih
3$put source 7icropho$e. 4alu klik tom$ol Calibrate i$put untuk melakukan
u8ico$a pada #icrophone.
". 1elan8utn7a microphone akan dikali$rasi. 1ilahkan melakukan test pada mic dengan
cara $ersuara; perhatikan +am$ar 1-.

+5
)a*bar +-. 3otak dialog @ecord Audio
+.
)a*bar +/. 3otak dialog Audio ?ptions
)a*bar +6. #engkali$rasi microphone
%. &ika microphone terpasang dengan $enar dan $erfungsi dengan $aik; maka akan
tampil keterangan 3$put level '( se$agaiman ditun8ukkan pada +am$ar 20.
1elan8utn7a klik '(. 1elan8utn7a dalam kotak dialog Audio 'ptio$s klik tom$ol '(.
+-
)a*bar 20. 3eterangan $ah/a mic $erfungsi dengan $aik
2. 3lik tom$ol Record untuk melakukan perekaman *perhatikan +am$ar 21,.

)a*bar 2+. Proses perekaman
(. 3lik tom$ol 0top untuk mengakhiri perekaman suara.

6. Menambah Teks Keterangan
Antuk memper8elas informasi 7ang ditampilkan; kita dapat menam$ahkan keterangan
$erupa kotak.kotak teks. <erikut ini langkah.langkahn7a :

1. Pilih 3$sert Te,t Captio$. 'ampil kotak dialog Ne Te,t Captio$ se$agaimana
ditun8ukkan pada +am$ar 22.
2. 3etikkan teks keterangan 7ang ingin ditampilkan. 3emudian kita dapat memilih
model kotak teks 7ang tampil le/at pilihan Captio$ t2pe se$agaimana ditun8ukkan
pada +am$ar 2!. Atur 8enis huruf 7ang dipakai le/at pilihan Fo$t.
!. 3lik ta$ 'ptio$s *perhatikan +am$ar 2",; kemudian atur durasi Te#t $aption le/at
kotak Ti*i$5; atur pula efek transisi 7ang dipakai le/at kotak Tra$sitio$. 1etelah itu
klik '( *perhatikan contoh hasil pada +am$ar 2%,.
". 4alu sesuaikan lagi durasi Text Caption 7ang tampil le/at Timeline agar tampil sesuai
dengan 7ang diinginkan *perhatikan contoh tampilann7a pada +am$ar 22,.
%. >o$alah memasukkan unsur grafis 7ang lain seperti 8i5hli5ht %o,; Rollover Captio$
dan Rollover 3*a5e dengan langkah 7ang sama.

+/
)a*bar 22. 3otak dialog 0e/ >aption
)a*bar 23. #emilih tampilan kotak teks le/at >aption t7pe
+6
)a*bar 24. #engatur durasi dan transisi
)a*bar 25. 'ampilan 'e=t >aption dalam area ker8a
20
)a*bar 2.. Pengaturan durasi 7ang dilakukan di dalam 'imeline
7. Menambahkan Musik Latar
Agar kelihatan menarik ketika dita7angkan; di dalam presentasi 7ang kita $uat dapat
ditam$ah musik latar *background usic,; caran7a :

1. Pilih Audio %ac&5rou$d Audio. 'ampil kotak dialog !re4ere$ces se$agaimana
ditun8ukkan pada +am$ar 2(.
2. 4alu klik 3*port. 'ampil kotak dialog 3*port Audio se$agaimana ditun8ukkan pada
+am$ar 28.
!. Ado$e >apti5ate telah men7ediakan koleksi suara 7ang $erada dalam folder 0ou$d.
Pilih se$uah $erkas 7ang ada didalamn7a. 3ita dapat pula menggunakan $erkas audio
7ang lain asalkan memiliki format 9A: dan 7!3. 4alu klik 'pe$.
)a*bar 2-. 3otak dialog Preferences
2+
)a*bar 2/. #emilih musik latar
". 4alu klik tom$ol '( 7ang ada dalam kotak dialog !re4ere$ces.
%. &angan lupa men7impan $erkas animasi presentasi 7ang telah di$uat dengan cara
pilih File 0ave As.
8. Mem-preview Hasil Penyusunan Presentasi
1etelah men7usun presentasi; tentun7a kita ingin melihat hasil presentasi sementara 7ang
telah kita $uat; caran7a pilih File !revie !la2 This 0lide *atau pilihan lainn7a;
perhatikan +am$ar 2-,.

)a*bar 26. #enu pilihan pre5ie/
22
9. Membuat Soal Latihan/Kuis
Ado$e >apti5ate dilengkapi dengan fasilitas pem$uatan soal latihan atau kuis dengan
$er$agai model se$agai proses e5aluasi pem$ela8aran. <erikut ini langkah.langkah mem$uat
kuis ultiple c"oice *pilihan ganda, :

1. Balam )ile #enu pilih File Record/Create Ne !ro"ect#
2. 'ampil kotak dialog 0e/ pro8ect options. 3emudian pilih %la$& !ro"ect pada kategori
'ther klik '(.
!. Pilih ;ui< ;ui< 0lide. <erikutn7a dalam kotak dialog ;uestio$ T2pe se$agaimana
ditun8ukkan pada +am$ar !0; pilih 7ultiple Choice. 3emudian klik '(.
)a*bar 30. #emilih tipe kuis
". 'ampil kotak dialog 7ultiple Choice ;uestio$ se$agaimana ditun8ukkan pada
+am$ar !1 *dengan isian 7ang sudah dilengkapi,. 4alu isi kotak pertan7aan dan
8a/a$an 7ang tersedia. 3emudian klik '(.
%. 3uis akan ditampilkan di area ker8a. Antuk meru$ah pertan7aan dan 8a/a$an; klik
tom$ol 1dit ;uestio$ 7ang $erada di po8ok kiri atas.
2. Bengan langkah 7ang sama; co$alah mem$uat kuis dengan tipe 7ang $er$eda.
(. 3emudian pu$likasikan atau previe% kuis 7ang di$uat dengan cara 7ang telah
di8elaskan se$elumn7a.

23
)a*bar 3+. #em$uat pertan7aan dan 8a/a$an kuis
24
)a*bar 32. 'ampilan kuis
10. Menyusun Menu
>ara ini digunakan untuk tampilan 1tand.alone atau distri$usi dalam kemasan >B atau BVB.
'ampilan menu ditampilkan pertama kali saat >B.@?# di8alankan di komputer. Bi dalam
menu terletak tom$ol.tom$ol 7ang meru8uk pada presentasi dan kuis 7ang telah di$uat.
Antuk mem$uat menu; ikuti langkah.langkah se$agai $erikut:

1. Balam )ile #enu pilih File Record/Create 7e$ubuilder !ro"ect#
2. 3emudian akan tampil kotak dialog 7e$u %uilder se$agaimana ditun8ukkan pada
+am$ar !!; lalu pilih !ro"ect 9i<<ard. 3emudian klik '(.
25
)a*bar 33. 3otak dialog #enu<uilder
!. 'ampil pilihan 0elect a Te*plate pada 7e$u%uilder 9i<ard se$agaimana
ditun8ukkan pada +am$ar !"; lalu pilih template 7ang akan dipakai. 1etelah itu klik
Ne,t untuk melan8utkan. Ado$e >apti5ate menggunakan template 7ang ada dalam
#1. Po/erpoint se$agai templaten7a.
". 'ampil pilihan Add Te,t 3te*s pada 7e$u%uilder 9i<ard se$agaimana ditun8ukkan
pada +am$ar !%. 3etikkan te=t 7ang nantin7a $erfungsi se$agai tom$ol untuk
mem$uka presentasi dalam kotak Te,t; lalu tentukan pula letak dokumen atau
presentasi 7ang akan di$uka.
%. Antuk menam$ahkan teks menu klik tom$ol Ne 3te*; untuk menghapus teks menu
7ang ada klik tom$ol Re*ove. Antuk mem$uat su$ menu dari menu 7ang telah ada
klik Ne 0ub 3te*. 3emudian klik Ne,t untuk melan8utkan.
2. 'ampil pilihan !ro"ect 'ptio$s se$agaimana ditun8ukkan pada +am$ar !2; kemudian
masukkan 8udul dari pro8ect 7ang kita $uat pada kotak isian !ro"ect Title; gam$ar
ikon 7ang tampil di /indo/ pada kotak isian C= 3co$ dan $entuk/model garis tepi
dari /indo/ pada %order 0t2le. 4alu klik Fi$ish.
(. 'ampilan menu dalam area ker8a ditun8ukkan pada +am$ar !(.

2.
)a*bar 34. #emilih template
)a*bar 35. #em$uat tom$ol teks dalam menu
2-
)a*bar 3.. Pilihan Pro8ect ?ptions
)a*bar 3-. 'ampilan menu dalam area ker8a
8. 3emudian mem$uat 8udul menu; caran7a pilih 3$sert Te,t.
2/
-. 'ampil kotak dialog Ne Te,t se$agaimana ditun8ukkan pada +am$ar !8; pilih 8enis
huruf dan ukurann7a pada kotak Fo$t; lalu ketikkan teks 7ang ingin ditampilkan;
dalam kotak isian Te,t. Pilih /arna teks pada pilihan Nor*al Color. 1etelah itu klik
'(.
10. #aka hasil akhirn7a akan ditun8ukkan seperti contoh pada +am$ar !-.
11. Antuk mempre5ie/ tampilan menu; pilih File !revie *perhatikan +am$ar "0,.
>o$alahatau u8ilah #enu Anda dengan cara mengklik tom$ol teks 7ang ada untuk
memastikan tom$ol $erfungsi dengan $aik.

)a*bar 3/. #em$uat teks 8udul
26
)a*bar 36. 6asil akhir pem$uatan teks 8udul
)a*bar 40. 'ampilan pre5ie/
30
12. Antuk mengekspor menu; pilih File 1,port. 'ampil kotak dialog 7e$u%uilder
1,port 'ptio$s. Balam kotak dialog 7e$u%uilder 1,port 'ptio$s; pilih tipe $erkas
1>1. 3emudian klik Ne,t.
1!. 'ampil kotak.kotak isian 7ang mengharuskan kita mengisikan nama $erkas dalam
kotak File$a*e; kemudian tun8ukkan pula letak pen7impanan hasil eksport menu ini
nantin7a. Antuk letak pen7impanan hasil eksport usahakan pada folder 7ang sama
dengan pen7impanan $erkas presentasi 7ang di$uat. 3emudian aktifkan pilihan
)e$erate Autoru$ 4ile 4or C= distributio$s. 1elan8utn7a klik Fi$ish.
11. Mempublikasi Project sebagai berkas Stand-alone
(EXE)
Anda dapat mem$uat aplikasi 1tand.alone dari pro8ect Ado$e >apti5ate. Bengan cara ini
Anda akan memperoleh $erkas E9E 7ang langsung $isa di8alankan dalam lingkungan 1istem
?perasi :indo/s.

?a$5&ah@la$5&ah u$tu& *e$5hasil&a$ 1>1A
1. <uka se$uah Pro8ect Ado$e >apti5ate.
2. Pilih menu File !ublish.
!. Balam kotak dialog !ublish; pilih 0ta$dalo$e dan gunakan $e$erapa isian $erikut:
!ro"ect Title
3etik nama $erkas tanpa ekstensi $erkas *E9E,.

Folder
3etik nama folder tempat pen7impnan $erkas atau klik tom$ol <ro/se untuk
memilih folder tempat pen7impanan $eras E9E.n7a.
". 4engkapi isian keluaran $erikut ini *'utput 'ptio$s,:
Bip 4iles
Pilihan ini digunakan untuk mem$uat $erkas FDP 7ang mengandung $erkas E9E Anda
*Program seperti :inFip atau :in@ar dapat digunakan untuk mem$uka $erkas 8enis
ini,.

Full scree$
Pilihan ini digunakan untuk men8alankan E9E secara mode la7ar penuh atau !ull
screen ode.
Catata$A &ika Anda memilih opsi AD>> atau 1>?@# untuk pro8ect Anda; maka pilihan
la7ar penuh tidak dapat dilakukan.
)e$erate autoru$ 4or C=
Pilihan ini digunakan untuk memastikan $erkas keluaran akan di8alankan secara
otomatis 8ika $erkas E9E.n7a disimpan dalam >B *secara otomatis akan dihasilkan
$erkas autorun.inf di folder pen7impanan 7ang terkait,.
3+
Flash !la2er :ersio$
Ado$e >apti5ate menghasilkan $erkas 1:) dalam format 5ersi )lash 7ang dipilih.
%. Area The !ro"ect i$4or*atio$ akan menampilkan statistik pro8ect 7ang mencakup
ukuran *resolusi,; 8umlah slide; informasi audio; detil e4earning; accessibilit&
copliance dan kontrol pemutaran pro8ect 7ang $ersangkutan. Antuk meru$ah opsi
di area ini; klik teks $er/arna $iru. Antuk mengu$ah preferensi klik pada tom$ol
!re4ere$ces.
2. &ika sudah selesai; klik !ublish.
12. Mempublikasi Project sebagai berkas Flash SWF
(versi 7, 8 atau 9)
Anda dapat mempu$likasikan pro8ect Ado$e >apti5ate se$agai $erkas )lash 1:) (; 8 atau -.
<erkas 1:) 7ang dihasilkan dapat digunakan secara $e$as atau ditampilkan melalui halaman
/e$site Anda.
Catata$A Antuk men8alankan pro8ect 7ang telah dipu$likasi dalam format )lash 1:); Anda
harus memiliki )lash Pla7er dengan 5ersi terakhir atau minimal sama dengan 5ersi $erkas
1:) 7ang dihasilkan.
C$tu& *e$5hasil&a$ ber&as Flash D09FEA
1. <uka se$uah Pro8ect Ado$e >apti5ate.
2. Pilih menu File !ublish.
!. Balam kotak dialog !ublish; pilih Flash D09FE dan gunakan $e$erapa isian $erikut:
!ro"ect Title
3etik nama $erkas tanpa ekstensi $erkas *1:),.

Folder
3etik nama folder tempat pen7impnan $erkas atau klik tom$ol <ro/se untuk
memilih folder tempat pen7impanan $eras 1:).n7a.
". 4engkapi isian keluaran $erikut ini *'utput 'ptio$s,:
Bip 4iles
Pilihan ini digunakan untuk mem$uat $erkas FDP 7ang mengandung $erkas 1:) Anda
*Program seperti :inFip atau :in@ar dapat digunakan untuk mem$uka $erkas 8enis
ini,.

Full scree$
Pilihan ini digunakan untuk men8alankan 1:) secara mode la7ar penuh atau !ull
screen ode.
32
Catata$A &ika Anda memilih opsi AD>> atau 1>?@# untuk pro8ect Anda; maka pilihan
la7ar penuh tidak dapat dilakukan.
Catata$A &ika Anda memilih opsi !ull screen; Ado$e >apti5ate akan mem$uat dua
$erkas 6'#4 untuk mengakomodasi sistem operasi 9P 1er5ice Pack 2. +unakan
kedua $erkas 6'#4 terse$ut $ersamaan dengan $erkas 1:) sehingga saat Anda
mempu$likasikan pro8ect tidak akan mendapatkan pesan peringatan *%arning
essage, 1P2. Anda harus mem$uat link ke $erkas 6'#4 dengan nama tam$ahan
GfsH; misaln7a; Gpro7ekuIfs.htmH. <erkas 6'#4 dengan tam$ahan GfsH akan meru8uk
ke $erkas 6'#4 7ang kedua sehingga pro7ek Anda $isa di8alankan.
)e$erate autoru$ 4or C=
Pilihan ini digunakan untuk memastikan $erkas keluaran akan di8alankan secara
otomatis 8ika $erkas E9E.n7a disimpan dalam >B *secara otomatis akan dihasilkan
$erkas autorun.inf di folder pen7impanan 7ang terkait,.

1,port 8T7?
?psi ini digunakan untuk memuat se$uah $erkas standar.8s 7ang digunakan untuk
men7atukan $erkas 1:) kedalam $erkas 6'#4 7ang dihasilkan.
0e$d !1N0 $oti4icatio$
?psi ini digunakan untuk mengirimkan notifikasi pro8ect memenuhi PE01 compliance.
Flash :ersio$
Ado$e >apti5ate menghasilkan $erkas 1:) sesuai dengan 5ersi )lash 7ang dipilih.
NoteA PE01 diaktifkan han7a pada saat pelaporan 8uga diaktifkan. Antuk
mengaktifkan pelaporan; dari menu 1dit pilih !re4ere$ces. Pada menu ;ui<; klik
Reporti$5 dan pilih 1$able Reporti$5.
%. Area The !ro"ect i$4or*atio$ akan menampilkan statistik pro8ect 7ang mencakup
ukuran *resolusi,; 8umlah slide; informasi audio; detil e4earning; accessibilit&
copliance dan kontrol pemutaran pro8ect 7ang $ersangkutan. Antuk meru$ah opsi
di area ini; klik teks $er/arna $iru. Antuk mengu$ah preferensi klik pada tom$ol
!re4ere$ces.
2. &ika sudah selesai; klik !ublish.
13. Mempublikasi Project ke WEB menggunakan FTP
Anda dapat mempu$likasikan pro8ect Ado$e >apti5ate se$agai halaman /e$site 7ang
kemudian diupload menggunakan )'P.
C$tu& *e*publi&asi pro"ect &e 91% *e$55u$a&a$ FT!A
1. <uka se$uah Pro8ect Ado$e >apti5ate.
2. Pilih menu File !ublish.
33
!. Balam kotak dialog !ublish; pilih FT! dan gunakan $e$erapa isian $erikut:
!ro"ect Title
3etik nama $erkas 7ang dikehendaki.

0erver
Pilih nama dari ser5er 7ang akan digunakan untuk mempu$likasikan pro8ect Anda dan
dilengkapi dengan fasilitas FT!. Antuk menam$ahkan se$uah ser5er )'P; klik pada
tom$ol %rose dan tam$ah atau hapus ser5er menggunakan pilihan ini di dalam
kotak dialog )'P 1er5ers.
Catata$A Anda tidak perlu mem$uat daftar ser5er )'P 7ang terpisah untuk setiap
pro8ect karena Ado$e >apti5ate akan men7impan peru$ahan daftar )'P secara
otomatis. Peru$ahan ini 8uga akan disimpan pada saat iport maupun e#port.
=irector2
3etik atau pilih direktori pada ser5er 7ang dipilih untuk proses upload $erkas.$erkas.
Cser $a*e
3etik usernae dengan kelengkapan i8in untuk mempu$likasikan $erkas.$erkas pada
ser5er 7ang terkait.
!assord
3etik pass%ord 7ang $enar untuk username Anda.
!ort
3etik 8uga nomor port 7ang sesuai untuk proses upload $erkas.$erkas Anda ke ser5er
*nomor port 21 seriang digunakan,.
". Pilih tipe $erkas:
09F File
Pilih ini untuk mem$uat $erkas )lash 1:) 7ang akan di.upload dengan )'P.
9i$dos e,ecutable
Pilih ini untuk mem$uat $erkas stand.alone *E9E, 7ang akan di.upload menggunakan
)'P. 1elain itu aplikasi E9E 8uga $isa langsung di8alankan melalui komputer dengan
sistem operasi :indo/s.
!ro"ect Files
Pilih in untuk mem$uat $erkas.$erkas pro8ect *.>P, 7ang akan di.upload melalui )'P.
6al ini sangat $erguna 8ika Anda ingin men.s"are pro8ect dengan orang lain 7ang
perlu mem$uka dan mengedit pro8ect 7ang $ersangkutan.
%. *?psional, 3lik Test 0etti$5s untuk melakukan pengu8ian pengaturan atau setting
7ang telah dimasukkan untuk ser5er. Anda akan menerima se$uah pesan konfirmasi
7ang men7atakan $ah/a koneksi sukses atau mungkin pesan ter8adin7a kesalahan
7ang men8elaskan mengapa koneksi gagal dilakukan.
34
2. 4engkapi isian keluaran $erikut ini *'utput 'ptio$s,:
Bip 4iles
Pilihan ini digunakan untuk mem$uat $erkas FDP 7ang mengandung $erkas 1:) Anda
*Program seperti :inFip atau :in@ar dapat digunakan untuk mem$uka $erkas 8enis
ini,.

Full scree$
Pilihan ini digunakan untuk men8alankan 1:) secara mode la7ar penuh atau !ull
screen ode.
Catata$A &ika Anda memilih opsi AD>> atau 1>?@# untuk pro8ect Anda; maka pilihan
la7ar penuh tidak dapat dilakukan.
0e$d !1N0 $oti4icatio$
?psi ini digunakan untuk mengirimkan notifikasi pro8ect memenuhi PE01 compliance.
1,port 8T7?
?psi ini digunakan untuk memuat se$uah $erkas standar.8s 7ang digunakan untuk
men7atukan $erkas 1:) kedalam $erkas 6'#4 7ang dihasilkan.
Flash :ersio$
Ado$e >apti5ate menghasilkan $erkas 1:) sesuai dengan 5ersi )lash 7ang dipilih.
NoteA PE01 diaktifkan han7a pada saat pelaporan 8uga diaktifkan. Antuk
mengaktifkan pelaporan; dari menu 1dit pilih !re4ere$ces. Pada menu ;ui<; klik
Reporti$5 dan pilih 1$able Reporti$5.
(. Area The !ro"ect i$4or*atio$ akan menampilkan statistik pro8ect 7ang mencakup
ukuran *resolusi,; 8umlah slide; informasi audio; detil e4earning; accessibilit&
copliance dan kontrol pemutaran pro8ect 7ang $ersangkutan. Antuk meru$ah opsi
di area ini; klik teks $er/arna $iru. Antuk mengu$ah preferensi klik pada tom$ol
!re4ere$ces.
8. &ika sudah selesai; klik !ublish.
Catata$A 1etelah $erkas.$erkas 7ang terkait di.upload; Anda dapat melihatn7a melalui
$ro/ser faf5orit Anda dengan memasukkan alamat /e$ 7ang terkait; misaln7a;
http://///.alamat.com/nama$erkas.htm; dimana G///.alamat.comH merupakan A@4
Anda dan Gnama$erkas.htmH adalah nama $erkas 7ang Anda masukkan *ketik, pada
langkah ke.!.
. terima kasih .

You might also like