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Videogames_Possibilidades_entre_a_Hipermídia_e_a_Indústria_Cultural.pdf

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RODRIGO RETKA SIMÕESVIDEOGAMES:Possibilidades entre a Hipermídia e a Indústria CulturalCURITIBA2010
 
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Rodrigo Retka SimõesVIDEOGAMES:Possibilidades entre a Hipermídia e a Indústria CulturalTrabalho apresentado à disciplina deTrabalho de Graduação. Curso deArtes Plásticas. Setor de CiênciasHumanas, Letras e Artes.Universidade Federal do Paraná.Professor: Hugo MengarelliCuritibaDezembro de 2010
 
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Rodrigo Retka SimõesVIDEOGAMES: Possibilidades entre a Hipermídia e a Indústria Cultural
Trabalho de Graduação aprovado como requisito para a conclusão do Curso deEducação Artística, habilitação Artes Plásticas, na Universidade Federal do Paraná,pela comissão formada pelos professores:Orientador: Prof.º Dr. Hugo Mengarelli.Departamento de Artes, UFPR.Prof. Dr. Ricardo CarneiroDepartamento de Artes, UFPR.Curitiba, ___ de ___________ de ____.

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