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Sorts et compétences de Nomade

Niveau 1
Attaque Jet Compétence Jet Compétence Jet
+ combat + voleur +
Visée simple DEX - 2 Superviseur lent SENS Vol difficile d'objets visible SAV +
Coup critique + 2 de dégâts PDM 2 Le joueur passe son tour pour 1d20 PJ DEX
parler pendant 2 min au PDM 2 +1d4 de chance bonus
groupe
PDM 3

Niveau 2
Compétence Compétence voleur Jet
passive +
Détecter pièges simples Piège simple DEX +
+1 détection de piège ( avec matériaux adéquates ) SAV –
1d20 PJ 4
+1d4 dégâts
+1d4 tours étourdissement ou blocage PDM 3
Nœuds simples
1d20 PJ
( cordes simples, tissus, cuirs souples )
PDM 1

Niveau 3
Compétence hors combat Jet Compétence Jet
+ voleur +
Système D de nourriture SAV Trouble SAV
Trouve de la nourriture + facilement 1d20PJ + 1d4 bonus Le joueur choisi une
compétence pour troubler
l'ennemi +1d6 bonus de
PDM 1 réussite PDM 2
Système D bois SAV
Trouve du bois + facilement 1d20PJ + 1d4 bonus
PDM 1

Niveau 4
Défense Jet Compétence Jet Compétence Je
+ combat + voleur t +
Dernier bouclier DEX + Aide discrète DEX + Fuite rapide DEX
Le joueur se protège avec PHY – Le joueur passe son tour pour PHY - S'il lâche son arme : + 4 cases, +
les mains +1d4 de CA 8 relever ou réveiller un allié 5 ou +2 cases avec arme,+1d4 SENS
-1d6 PDV si raté 1d20 PJ +1d6 bonus cases -5

PDM 3
PDM 4

PSM
4
Niveau 5
Attaque Jet Compétence Jet Compétence
+ combat + marchant
Visée précise basse Étude simple SAV -6 Bases du commerce
si 20 au dés + 1d6 de dégâts Le joueur prend des Le joueur à la compétence
PDM 5 informations sur la cible PDM 3 vente/achat avec +2
Coup furtif du chat DEX -4
1d10+arme

PDM 8

Niveau 6
Défense Jet Compétence Jet Compétence Jet
+ combat + Voleur +
Blocage d'arme de Rû DEX + Superviseur rapide Vol simple d'objet visible SAV +
+1d6 de CA au joueur SAV - Le joueur peut parlé pendant 1d20 PJ DEX
10 5 min avec tout le groupe +2d8 de chance bonus -10
pendant son tour comme une
action simple
PDM 5

PDM 7 PDM 6

Niveau 7
Défense Jet Compét Jet Compétence oMBRES Jet
ence Marchant
combat
Esquive des DEX + Piège complexe DEX Négociations simple Ombralisme de PHY 2
Salah SAV - ( avec matériaux + SAV Le joueur à la téléportation faible (NP)
Le joueur gagne 10 adéquates ) – 10 compétence négociation Le joueur à la place de son PDM 5
+1d10 de CA 1d20 PJ avec + 3 tour de déplacement peut ce
+1d12 dégâts « téléporter » sur l'ombre
+1d6 tours de la cible de son choix
étourdissement ( seulement en plein jour et
PDM ou blocage PDM ou il y a des ombres )
10 10 distance maximale 1d6 PDM 5
cases

Niveau 8
Attaque Jet Compétence Jet Compétence Jet
combat voleur
Coup croisé PHY/2 Nœuds difficiles Détection des objets SAV
2d10 de dégâts + arme 1d20 PJ Le joueur peut détecté la
( cordes simples, tissus, cuirs présence de tous les objets
souples, chaines en métal présents sur une unique
souple, cordes de bateaux, cible
PDM 8 matériaux meubles ) PDM 5 PDM 8
Aide directe DEX +
Le joueur passe son tour pour PHY -
relever, ou réveiller, ou 7
stabilisé avec un bonus de +5 ,
ou aidé pour une compétence
un allié
1d20 PJ +1d10 bonus PDM 3
Niveau 9
Attaque Jet ombreS Jet Compétence
marchant
Coup revers de charge PHY + Télénecroïque DEX Magasin provisoire
( en course, avec DEX – Le joueur peut se téléporté -20 Le joueur peut tenir un stand ( dans
déplacement normal) -1d6 15 derrière un objet, un mur la rue, durant un marché, une foire
de CA à la cible +1d12 de mince, un sort lent, un allié, etc...) « légalement »
dégâts + 1d4 cases de recul PDM 10 un ennemi (de moins de 100 PDM
kg) en perdant 1d12 PDV 10
Défense Jet
Blocage d'arme de Wän DEX +
+1d12 de CA au joueur SAV

PDM 5
Niveau 10
Attaque Jet Compétence Jet Compétence Jet
combat voleur
Rasha de Doxa PHY + Appel courage Détection des trésors
1d4 coups de 1d12 de DEX - Bonus de 1d6 a tout le groupe Le joueur peut détecter un
dégâts 20 sur toutes les attaques maximum de 1d6 trésors sur
PDM 2d100 mètres PDM
PDM 12 20 10
Drain fourbe de défense DEX + Milice de défense +7
Sans arme, 1d10 de dégâts, SAV - Pour chaque CA retirer par le
1d20 CA en moins et 1d10 10 joueur (NP) il gagne un bonus
PHY en moins à la cible, de +1 par CA sur chaque
gain de ½ de ce qui a été attaques, si c'est a cause d'un
retirer au joueur PDM 7 ennemi ou d'un autre joueur il PDM
gagne +2 à chaque attaque 1/CA

Niveau 11
Attaque Jet Compétence combat Jet
Visée précise haute Étude complète SAV -10
si 20 au dés + 1d12 de dégâts Le joueur sait tout de la cible ( nom si il l'a
déjà vu, initiative, physique )
PDM 5 PDM 2
Aide tertiaire DEX +
Le joueur passe son tour pour relever, ou PHY - 10
réveiller, ou stabilisé avec un bonus de +10
puis lui donner 5 PDV, ou aider pour une
compétence un allié avec un bonus de +3
1d20 PJ +1d20 bonus PDM 5
Niveau 12
Attaque Jet Compétence Jet Compétence Jet
combat voleur
Brise armure DEX + Réunion SENS - Recherche parfaite cadavre +5
1d6 coups abaissant de 1d4 SENS – Tout le groupe se réunit autour 5 Le joueur trouve tous les
CA la défense cible 10 du joueur au prochain tour objets que le cadavre
PDM 10 possédait PDM 5
PDM 7
Système D nuit SAV
Trouve une bonne auberge
facilement
PDM 5

Niveau 13
Attaque Jet Compétence Jet Compétence
Voleur Marchant
Lancé armé de Kilïn DEX - Vol à l'étalage simple DEX + Connaissance du précieux
Le joueur lance ses armes 15 Le joueur peut volé assez SENS + Le joueur sait précisément quel
sur une cible 3d20 de dégâts facilement un objet dans un SAV /2 objet a de la valeur
( doit aller chercher ses PDM 15 magasin non surveillé ( une
armes après ) seule personne dans un PDM 20
magasin grand ou avec
beaucoup de monde )

Niveau 14
Défense Jet Attaque Jet Compétence
Passive
Bouclier physique PHY - Coup furtif du lion DEX -15 Entrainement dextérité 1
Le joueur se prépare au 15 4d8 + arme Le joueur choisi une attaque ou il
coup – 1d20 de dégâts + augmente son bonus de DEX de +3
1d10 de dégâts au tour
suivant
PDM 15 PDM 10

Niveau 15
Attaque Jet Compétence Jet Compétence
combat Passive
Coup droit de charge PHY + Visée précise plane Entrainement dextérité 2
( en course ) - 2d12 CA à la DEX – si 20 au dés + 2d8 de dégâts Le joueur choisi une attaque ou il
cible + 2d12 de dégâts + 20 augmente son bonus de DEX de +5
arme +1d6 cases de recul
PDM 10 PDM 5

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