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Informacin adaptada del libro de Sterman, 2000. y del curso de dinmica de sistemas de la Universidad Nacional de Colombia Sede Medelln
Resea Histrica de la DS
Metodologa de simulacin basada en computador desarrollada en 1950 en el MIT J. Forrester:
1961 Dinmica industrial 1968 Principios de Sistemas 1969 Dinmica Urbana 1971 Dinmica del mundo
% DOW JONES
1987 1929
5
11
13
Sistemas circulatorios Sistemas nerviosos Sistemas de gobierno Macroeconoma Economa mundial Corporaciones
Pensamiento sistmico
cambiar los paradigmas acerca de cmo funciona el mundo
Pensamiento Sistmico
Dinmica de Sistemas
Dinmica de Sistemas
Modelos de Simulacin en computador para relacionar la estructura del sistema y su comportamiento
Dinmica de Sistemas
Toma la informacin de la estructura del sistema (modelos mentales)
Dinmica de Sistemas
Tecnologa de la Informacin
Dinmica de Sistemas
Estructura induce comportamiento
Estructura
Conducta
Hechos
Dinmica de Sistemas
- Lmites -
Dinmica de Sistemas
- Lmites -
Dinmica de Sistemas
- Qu modelar? -
Dinmica de Sistemas
- Qu modelar? -
Dinmica de Sistemas
- Qu modelar? -
Dinmica de Sistemas
- Qu modelar? -
Dinmica de Sistemas
- Qu modelar? -
Conceptos de DS
DS se basa en los siguientes conceptos:
Ciclos de realimentacin Acumulacin y flujos Decisiones y polticas
Conceptos de DS
- Ciclos de Realimentacin -
=
Plan
Problema
Accin
Conceptos de DS
- Ciclos de Realimentacin Pasar del pensamiento de ciclo abierto al pensamiento de ciclos de realimentacin
Problema
Accin
Plan
Conceptos de DS
- Ciclos de Realimentacin -
Actividades de Ventas
Conceptos de DS
- Ciclos de Realimentacin -
Ganancias
Tiempo
Conceptos de DS
- Acumulacin y Flujos -
Cada elemento en un ciclo de realimentacin es un acumulador (niveles) o un flujo. La accin de los flujos y sobre los acumuladores (niveles) causan todo el comportamiento dinmico en el mundo
Conceptos de DS
- Acumulacin y Flujos -
Acumuladores (Niveles)
Fotografan la realidad Reflejan el estado del sistema en un momento del tiempo Tienen memoria (no cambian instantneamente) Cambian a travs de los flujos (pero toma tiempo !!!)
Conceptos de DS
- Acumulacin y Flujos -
Retardos
Separan los problemas del sistema de los sntomas de estos problemas con el tiempo Afectan los esfuerzos para corregir los problemas una vez han sido descubiertos Son acumuladores de lo que no ha ocurrido
Conceptos de DS
- Acumulacin y Flujos -
Flujos
Crean dinmica cuando se acumulan en niveles. El comportamiento dinmico puede ocurrir sin ninguna realimentacin !!!!!! (Embalse) Dependen del valor de los niveles, no de otros flujos No pueden existir sin los niveles
Conceptos de DS
- Decisiones y Polticas Cada decisin es gobernada por una poltica
Ej: Pndulo (sigue las reglas de la fsica).
Los humanos son malos decisores cuando hay mucho detalle o complejidad... Ms informacin hace ms dao que bien...
Las polticas son las reglas de la organizacin, que proveen la plataforma para las decisiones.
Ej: Inventario
Conceptos de DS
- Decisiones y Polticas Proceso de Decisin: convierte informacin en accin
Ac ciones Correctivas
Condiciones Deseadas
Conceptos de DS
- Decisiones y Polticas Las decisiones se basan en niveles (los flujos no son instantneamente observables!!!)
Raramente tiene xito un primer intento por resolver un problema. Las decisiones son intentos de mover el sistema hacia las metas. Las decisiones controlan el cambio a travs de las polticas...
Construccin de Modelos
Alcance del modelo Modos de Referencia Diseo conceptual del modelo Formalizacin del modelo Simulacin
Horizonte de tiempo Paso de simulacin Mtodo de integracin
Construccin de Modelos
Alcance del modelo
Variables Exgenas Por fuera del alcance del modelo Variables Endgenas