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Guia de GOD OF WAR 1

Guia de GOD OF WAR 1

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la guia del juego GOD OF WAR
la guia del juego GOD OF WAR

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Published by: luis fernando cajamarca on Jul 04, 2009
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06/07/2013

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GOD OF WAR es brutal comogolpearlos hasta convertirlos enEn lo mejor en cuanto a género
TODAS LAS ARMAS
"BLADES OF CHAOS" (LÁMI
Costo de aumentar su poder:
 
NIVEL 2: Necesitas 2250 Esf 
 
NIVEL 3: Necesitas 3750 Esf 
 
NIVEL 4: Necesitas 9000 Esf 
 
NIVEL 5: Nivel máximo.
"BLADE OF ARTEMIS" (LÁM
Pandora)Costo de aumentar su poder:
 
NIVEL 2: Necesitas 3750 Esf 
 
NIVEL 3: Necesitas 10.000 E
"BLADE OF THE GODS" (LÁ
batalla final.Ya está a su nivel de poder má
PODER
En determinadas áreas del jueayudarán con sus bendiciones
LA IRA DE POSEIDÓN:
 Costo para aumentar su poder:
GOD OF WAR 
INTRODUCCIÓN
GOD OF WAR es un juego desarrolladque SONY, creadora, así mismo, del brillof Dragoon", una de las joyas de su tie junto con Final Fantasy VII, VIII,Xenogears.Desde el vamos el juego transpira calidde SONY a la poderosa desarrolladora TGaiden. GOD OF WAR sigue el mismocomo DEVIL MAY CRY por cuanto el prhéroe "Yo contra todo el barrio". En e(Kratos) contra toda la hueste de criamonstruos del imponente Dios de la GuerUn juego sencillamente espléndido, queingún otro de su género: puedes despedazar a tus riuna miserable pulpa moribunda.de acción que la consola líder del marcado puede ofr
 
EL JUEGO, CÓMO OBTENERLAS YACERLAS MÁS PODEROSAS
AS DE CAOS):
El arma con la que empiezas el jueg
ras Rojasras Rojasras Rojas
INAS DE ARTEMIS):
La obtienes en los Anillos de
ras Rojassferas rojas
MINAS DE LOS DIOSES):
La obtienes durante la simo.
ES CONCEDIDOS POR LOS DIOSES
o, empezando desde el primer nivel, (en el barco),ara hacer frente a tu travesía.
1
p
 
or nada menosante RPG "Legendpo, allá a lo alto,hrono Chross yd: es la respuestaCMO por su Ninjaestilo que juegosta hace el tipo desta ocasión, es éluras, guerreros yra, Ares.erece tu atención:vales, mutilarlos, ocerte.
OSTO PARA
.Pandora (Rings ofgunda parte de ladiversos dioses te
 
 
www.guiamania.com 2
 
NIVEL 2: Necesitas 1650 Esferas Rojas
 
NIVEL 3: Necesitas 4500 Esferas Rojas
MIRADA DE MEDUSA:
Lo obtienes después de la batalla contra ella.Costo para aumentar su poder:
 
NIVEL 2: 3000 Esferas Rojas
 
NIVEL 3: 7500 Esferas Rojas
LA FURIA DE ZEUS:
Lo obtienes en los techos de Atenas.Costo para aumentar su poder:
 
NIVEL 2: 750 Esferas Rojas
 
NIVEL 3: 3500 Esferas Rojas
LA ARMADA DE HADES:
Lo obtienes después de coger la calavera del hijo del arquitecto.Costo para aumentar su poder:
 
NIVEL 2: 4500 Esferas Rojas
 
NIVEL 3: 10.000 Esferas Rojas
GUÍA DEL JUEGOPRIMERA PARTE: CUBIERTA DEL BARCO:
 
- Tan pronto como las secuencias empiecen, tomarás control de Kratos, el héroe: Ahora bien, lointeresante en este juego es que aprendasa hacer tus propias combinaciones, tuscombos mortales, y de ese modo disfrutardestrozando a todos tus enemigos como sifuesen palillos de dientes: recuerda que losgolpes normales los haces con el botónCUADRADO, y los golpes fuertes (peroinevitablemente más lentos) se efectúancon el botón TRIÁNGULO.- Puedes hacer combos combinando ambosbotones. Estudia bastante bien el mapa demovimientos posibles que he preparado acontinuación, para que puedas tener mayor comodidad desde el principio, sin necesidad de que eltutorial del juego te esté haciendo perder mucho tiempo de interactividad entre tu héroe y su afablehobby por despedazar cosas vivas.
MAPA DE MOVIMIENTOS & POSIBILIDADES: 
 
 
BOTÓN CUADRADO: Golpe estandar
 
BOTÓN TRIÁNGULO: Golpe fuerte
 
BLOQUEAR ATAQUES: L1
 
DESLIZARTE: Mueve la palanca direccional derecha
 
COGER A LOS ENEMIGOS: Acércateles y presiona el botón Círculo (cuando efectúes estemovimiento, alterna usando los botones CUADRADO o TRIÁNGULO para que explorer máscombos)
 
ABRIR COFRES: Presionar el botón R2 repetidas veces.
 
RABRIR COFRES / PUERTAS: R2
 
 
www.guiamania.com 3
 
CRUZ DIRECCIONAL: Escoger poderes mágicos
- Ahora diviértete. Y no te preocupes por coger las esferas rojas que despiden tus enemigos al sereliminados: flotarán automáticamente hasta ti.- ¿Ves esa pequeña esfera brillante, del lado superior izquierdo de la pantalla? Acércate, y presiona elbotón R2 repetidas veces hasta que se abra.
SEGUNDA PARTE: INTERIOR DEL BARCO
 
- ¿Ves el cofre que está por ahí, cerca? Ábrelo. Tu energía se recuperará otra vez. Recuerda quemuchos objetos pueden romperse... no dejes de ganar ítems valiosos a medida que vayas explorando.- Ahora sal por la única brecha y continúa adelante... tu primer "mini-jefe" está por llegar, y es nadamenos que...
MINI JEFE 1: CABEZA DE LA HYDRA: 
 TÁCTICA PARA VENCERLO: La hydra luce realmente intimidante, pero tienes que aprender algo, ytienes que hacerlo ya: la barra de vida de Kratos, aún cuando se ve pequeña, no baja tan fácilmente. Nopierdas el tiempo intentando esquivar al enemigo... tienes que caminar de frente y golpearlo con lomejor que tengas: créeme, tú le harás más daño a ella que ella a ti.Llegará un momento en que, después de golpearla lo suficiente, aparecerá un anuncio escrito el cualimplica que podrás activar un mini-juego: se trata de atrapar a la hydra con tu arma, y hacerle un dañotremendo. Aquí está la secuencia en orden, recuerda presionar los botones en el momento que te loindique la pantalla de tu televisor: CÍRCULO - TRIÁNGULO TRIÁNGULO - TRIÁNGULO.Si no aplicas el combo correctamente, su energía se verá completamente restaurada.
TERCERA PARTE: INTERIOR DEL BARCO
 
- Una vez que acabes con la Hydra, sigue adelante: tendrás que pasar por mucho cuidado a través deunas tablas desperdigadas. Si te caes y quedas colgando presiona X rápidamente. Si te caes al agua,no te preocupes, que puedes nadar hasta las escaleras e intentarlo otra vez.- Sal por la brecha. Un prisionero estará chillando. Si te acercas, te dirá que no quiere ser ayudado porun Espartano. Tío mal agradecido donde los haya, pero eso no importa porque igual no lo puedesayudar >:D ahora sube por las escaleras, y estarás en la cubierta de otra nave. Enfrentarás a un nuevotipo de enemigos: las gárgolas. Acábalos a todos y prepárate para hacerle frente a alguien que yaconoces.
MINI JEFE 2: OTRA CABEZA DE HYDRA
 TÁCTICA PARA VENCERLO: Esta vez la batalla toma lugar desde una perspectiva diferente. Pero latáctica sigue siendo la misma: echártele encima y golpearlo como a una pera de boxeo. Ten muchocuidado cuando haga una barrida de 360º, porque es su peor ataque: sencillamente usa la palancadireccional para barrerte por el suelo y escapar. El doble salto no es del todo eficiente.ATENCIÓN: Una vez que acabes con el jefe, busca los cofres que están a la vista, para llenar tu barrade energía.
CUARTA PARTE: MUJER EN APUROS
 

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