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Facultad de Bellas Artes Universidad Nacional de La Plata 2013

Lenguaje Visual III

Introduccin a la Narrativa Audiovisual

Bloque 2

El Storyboard. El guin visual.


Lanzamiento: 27 /9

TP5

Desarrollo

l desarrollo de un corto audiovisual de animacin inicia con el esbozo de la idea y sinopsis, seguido de su articulacin en un guin. Dichas instancias de preproduccin comprenden la descripcin de los personajes, las acciones y entornos de la historia a partir del lenguaje textual verbal. El paso siguiente en el proceso es la descripcin visual de dicha historia a partir del uso del story board o guin visual, el cual consta de una secuencia de imgenes que organizan el relato en una totalidad coherente. El story debe realizarse en la plantilla proporcionada por la ctedra, cuyo rango es 1280 x 720 pixeles, proporcin16:9 como formato final de pantalla. Funciones de guin visual o storyboard: Sugerir escenarios y atmsferas. Mostrar la interrelacin entre los personajes y sus acciones. Organizar la produccin de un film logrando presupuestos ms bajos. Presentar a un cliente una idea del film o corto. Desarrollar internamente en un equipo de produccin la idea de un producto audiovisual. Visualizar cmo se desarrollar la historia y comprobar grficamente la idea. Dar una aproximacin al equipo que realizar el corto de la cantidad y calidad del trabajo a realizar.

Al realizar un guin visual hay que hacerse dos preguntas: Qu es lo que el corto va a expresar? y con qu recursos? El storyboard no es un fin en s mismo, es una herramienta de trabajo. No necesita detalles minuciosos. Su utilidad es determinar cantidad de planos, duracin, tipo de ngulo y encuadre. Debe concebirse como una secuencia descriptiva. En renglones o cuadros se detallarn sonidos, la msica, notas o detalle de las acciones. Con flechas pueden indicarse movimientos de personajes u objetos. Algunos cuadros de ser necesario para detallar climas, pueden sombrearse o tener un tratamiento de color.

Cronograma
Lanzamiento Correccin Correccin Entrega Recuperatorio

27 /9 4/10 11/10 18/10 1/11

Al crear un plano del storyboard hay que preguntarse: a) Dnde est sucediendo la accin? b) Cundo est sucediendo? c) Quines estn involucrados? d) Qu es lo que pasa? La decisin de cmo encuadrar un plano es de vital importancia. Por un lado debe tenerse en cuenta si el plano es cerrado, y se opta por un primersimo plano, primer plano, plano americano o plano general o panormico, segn las necesidades narrativas. Por otro lado es importante tener en cuenta la angulacin de cmara, se puede cambiar el sentido de un plano encuadrando la cmara horizontal, picada o contrapicada.

Pautas de entrega TP5.1:


Realizar el story board en las planillas proporcionadas por la ctedra. Disponibles en fotocopiadora 3L, en el blog y usuario de Facebook de la ctedra. No se aceptarn entregas en otros formatos. Se indicarn movimientos de cmara. Se dibuja el encuadre marcado con la letra A y el encuadre final del movimiento se marca con la letra B . Si la cmara hace otros movimientos ms complejos se agregan letras C y D. Se dibujarn flechas para indicar movimientos de los personajes o trayectorias de objetos que se mueven. Se indicarn acercamientos o alejamientos zoom in o zoom out.

Concepto de plano. Composicin. Tipos de plano. La secuencia narrativa audiovisual: estructura general de relato. Movimientos de cmara. Transiciones. Articulacin imagen/sonido en funcin al timing narrativo.

Trabajo Prctico N5.2: El animatic:


Para asegurarse que el guin visual comunica la idea original se debe digitalizar cada cuadro del story. Un animatic es una pieza audiovisual en la que se renen las imgenes del storyboard con la pista de audio preliminar, de manera sincronizada. La reproduccin de esta especie de esbozo de la pieza final, sirve al equipo para encontrar fallos en la duracin de las escenas y en el guin.

Temas clave:

Pautas de entrega TP5.2:


Formato de pantalla: 1280 x 720 pxeles. Proporcin16:9 (Relacin de aspecto 1,77:1) Sonido: Stereo. 4800 hz/16 bits. Sistema de video: HDV/HDTV 750 px/25 (frames x seg) Resolucin de escaneo: Imgenes del story a 72 dpi. Modo de color: RGB a 8 bits. Render: AVI con compresin H264 o .MOV opcin animacin Soporte: disco de DVD sin men (disco de datos).

Bibliografa Obligatoria:
Simn Feldman: La composicin de la imagen en movimiento. Cap. 4. http:// es.scribd.com/doc/171230094/Tp5-Simon-Faldman-La-Composicion-de-La-Imagen-en-Movimientocap-4 Saenz Valiente, Rodolfo Arte y Tcnica de la animacin Cap. 6. http://es.scribd. com/doc/171230055/Tp5-Saenz-Valiente-Cap-6-El-Formato-Del-Guion-Visual

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