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MaestroSEnlínea
Invitamos a nuestros lectores y colaboradores a utilizar la nueva herramienta de
Internet dedicada a la búsqueda de conocimiento: Wolfram Alpha.
Seguramente con el paso del tiempo y el uso de este nuevo motor, nos
acostumbraremos a recibir respuestas en vez de páginas.
Contenido:
Programa de orientación alimentaria asistido
por software educativo
Directorio Índice
Gobernador Constitucional del Estado de
Nuevo León Página
José Natividad González Parás
Secretario de Educación
José de Jesús Arias Rodríguez Índice 2
Subsecretaria de Educación Básica
Irma Adriana Garza Villarreal Editorial 3
Coordinador de Tecnología Educativa
Juan Lauro Calvillo Domínguez
Director
Armando Alán Tijerina Martínez Ciencia y Tecnología
Programa de orientación alimentaria
Staff asistido con software educativo 4
Carlos Martínez Rodríguez
Héctor González Caballero
Francisco Javier González Gómez Educación a distancia
Juan Carlos García Cavazos Diseño de un ambiente de aprendizaje
basado en el uso de tecnología (Segunda
Colaboran en este número: parte) 8
Héctor González Caballero
Josué Herrera Salazar
Javier Matuk Análisis
Carlos Díaz Objetos de estudio y transdisciplinariedad: la
educación virtual ante el desafío de lo
Luis Ramírez
Jesús Sánchez real 12
Manuel Villarruel Fuentes
Carmen Hernández Hernández
Elena del Carmen García de la Garza Opinión
Nuevo paradigma: Wolfram Alpha 18
Sociedad de la información
Atraso… los efectos del defecto 20
Casos de éxito 27
MaestroSEnlínea
Juan Escutia y Albino Espinosa s/n Datos y cifras 33
Col. Obrera, Monterrey, NL
CP 64010
Teléfono: 2020 5573
Dirección en Internet: Acerca de los autores 34
http://www.nl.gob.mx/?P=educacion_maestros_en_linea
Contacto:
maestrosenlineanl@yahoo.com.mx Calendario 2008 – 2009 37
Editorial
Lanzado apenas el mes de mayo de 2009, Wolfram Alpha se reconoce como un motor de
búsqueda computacional, a diferencia de otros motores que utilizan la tecnología de la web semántica.
Wolfram Alpha trabaja en base a inferencias, las cuales surgen a partir de un pequeño conjunto de
información básica, utilizando una mezcla de algoritmos, de heurística y sobre todo de lingüística, que
permite que este buscador entienda y responda preguntas. Para algunos, este buscador puede llegar a
revolucionar la forma en que se utiliza Internet, al buscar información y contenidos significativos.
El inventor de este nuevo sistema es el Dr. Stephen Wolfram (Londres, 1959), autor del software
Mathematica, programa que representa una herramienta primordial para la comunidad científica
internacional. Según su autor, este sistema está diseñado para profesionistas y académicos y estará
enfocado, por el momento, a temas de índole científica, tanto natural como social.
Se supone que este motor proporciona la respuesta exacta a través de nuevos algoritmos de búsqueda. De
hecho, la base de datos de la empresa Wolfram Research y su buscador tienen lo que se necesita para
proporcionar respuestas sobre tecnología, geografía, meteorología, negocios, viajes, genética y música,
entre otros temas, además de resolver problemas de naturaleza matemática. Según su autor, “las preguntas
realizadas no recibirán páginas, sino respuestas”.
La tecnología detrás de este buscador está basada en inteligencia artificial y podrá responder a preguntas
complejas y relacionar datos y gráficas en base a los cuestionamientos realizados. Se le considera un
recopilador de información que entiende y responde al lenguaje ordinario en la misma manera que una
persona lo hace. Para muchos enterados en la materia, este buscador será considerado tan importante
dentro de la web como Google, aunque para propósitos diferentes.
Invitamos a nuestros lectores y colaboradores a utilizar esta nueva herramienta de Internet. Seguramente
con el paso del tiempo y el uso de este nuevo motor, nos acostumbraremos a recibir respuestas en vez de
páginas.
Hasta la próxima.
Ciencia y Tecnología
El diseño instruccional del software educativo “Nutrición” estuvo a cargo del Ing. Héctor González Caballero,
quien labora como asesor técnico pedagógico en el Departamento de Investigación y Desarrollo Académico
de la Coordinación de Tecnología Educativa (Nota del editor).
Educación a distancia
http://webquest.sdsu.edu/about_webquests.h
tml a través de la Biblioteca Digital del School Library Journal, 2005. WebQuest
http://www.geocities.com/ResearchTriangle/2 0c80a4aa&StartMuseCookie=IIIV116292905
851/TULIO.HTM 0%3D%22252-
mtyr%2C499512%2C45%2C110%2C0%2C0
Análisis
Antes de intentar un primer acercamiento con el hecho educativo, todo novel maestro debe enfrentarse a complejas
disyuntivas conceptuales y epistemológicas, cuyo esclarecimiento debe facilitar su tránsito inteligente por los avatares de lo
pedagógico. No se le puede exigir a un maestro que realice una práctica educativa reflexiva, crítica y creativa, si antes no
discurrió por los laberintos que la propia razón impone. Transitar del doxa al epistéme requiere de largos y profundos
recorridos, en cuyo final se encuentra siempre algo superior, eso a lo que Aristóteles llamó el alma intelectiva.
Construyendo la realidad
¿Innovadores incomprendidos o
intelectuales errantes? ¿Frontera del
conocimiento o ceguera de taller?
¿Maestros del pensamiento o
doctrinarios fanáticos? ¿Ciencia o
pseudociencia? Al final del día lo
importante no es únicamente dirimir estas
disyuntivas en los terrenos elitistas que la
razón impone, sino facultar la integración
de nuevas redes discursivas que abonen
a la explicación-comprensión de la
realidad. Suponer que desentrañar lo
complejo es tarea fácil implica una clara
tautología; significa regresar al mítico
laberinto univiario de Creta en busca del
minotauro.
BIBLIOGRAFÍA CITADA
Opinión
Sociedad de la información
En el siglo XIX la educación era en forma Para los 70's la práctica predominante en
de cursos por correspondencia para educación a distancia eran los "Tele-
entrenamiento vocacional y educación cursos. La efectividad general del
continuada. De mediados de los 60's a enfoque recibió reconocimiento
mediados de los 70's, se acrecentó la internacional, pero la historia de la
investigación y aplicación de medios educación a distancia ha estado marcada
audiovisuales en la educación. por la discontinuidad.
En la siguiente década de mediados de
los 80´s a mediados de los 90´s. La
investigación estuvo relacionada con los
métodos, medios y herramientas para
aprendizaje en-línea.
Por lo que se debe buscar como
automatizar algunas de las funciones de
un facilitador con talento y habilidades
superiores.
Es posible multiplicar y extender las
Esta fue la década cuando el "Enfoque oportunidades de incorporar actividades
Sistémico" fue aplicado por primera vez efectivas de aprendizaje en grupo.
en el contexto de la educación y la Mediados de 1990 y mediados del 2000
capacitación. Gran parte del trabajo década de la capacitación electrónica, la
pionero en el uso de los principios cibernética nos enseña que mucho de lo
cibernéticos y de la teoría general de que hemos aprendido en la escuela
sistemas fue desarrollado en esta época. acerca de los problemas y la manera de
La universidad abierta, implementó el resolverlos no es útil en los contextos de
"enfoque de cursos en grupo”. la vida real a la que estamos enfrentados
como innovadores educativos.
Mapa Conceptual
NUEVAS TECNOLOGIAS
• Informática
• Microelectrónica
• Telecomunicación
• MULTIMEDIA
enfoca presenta
tiene
Soluciones Contenidos
participa
hacen definen
Proceso
aprendizaje
Relaciones
personales alimenta
Toma de Motivación
decisiones
fomenta
REFERENCIAS www.abed.org.br/publique/cgi/cgilua.exe/sys/start.
htm?sid=54&UserActiveTemplate=3esp&infoid...
Las aportaciones de las nuevas tecnologías a Editorial - Vol.2/ Nº 4
las instituciones de formación continuas:
Julio Cabero Almenara, Universidad de http://hiper-textos.mty.itesm.mx/num3lourdes.html
Sevilla.
¹Revista digital de Educación y nuevas
REVISTA BARASILEÑA DE APRENDIZAJE tecnologías. “Con texto Educativo
ABIERTO Y A DISTANCIA
Casos de éxito
(5) Proveer guía para el aprendizaje Para llevar a cabo el estudio y medir el
(codificación semántica) impacto de los resultados el equipo de
(6) Mejorar el desempeño (responder) investigación aplicó el siguiente método
(7) Brindar realimentación (reforzamiento) con tres grupos de segundo de primaria;
(8) Evaluar el desempeño (recuperación) en las que se ubicaban dos escuelas
(9) Mejorar la retención y transferencia privadas en Hidalgo y el Edo. de México
(generalización). y en una escuela pública en Veracruz:
El estudio demostró que los aprendizaje. Más del 77% de los alumnos
juegos, la explicación (animada y con considera que el lugar donde más les
secuencia instruccional definida) y los gusta hacer multiplicaciones es en la
sonidos son los tres elementos que más computadora y que un 90% de los
llamaron la atención del objeto de alumnos percibe que las
Datos y cifras