You are on page 1of 3

Sistemul windows Elementele calculatorului Aplicaii office Internet i pota electronic Noiuni: Calculatorul reprezint un aparat, format din

elemente electronice, care prelucreaz informaia fr ajutorul omului, executnd programe elaborate de ctre om. Fiier-poriune a memoriei calculatorului,ce are un nume i conine o informaie(un text,un desen,un tabel,o baz de date,un program iniial etc. Informatica este tiina ce studiaz structura informaiei i metodele de prelucrare a ei cu ajutorul calculatorului. Informaia este o comunicare scris, oral sau de alt natur, care mbogete cunotiinele noastre despre mediul nconjurtor(ds obiecte,evenimente,situaii etc.) Prin prelucrarea informaiei se neleg reguli, metode, proceduri de nregistrare, stocare,pstrare, transmitere i repartizare a informaiei.
Structura calculatorului: Procesorul-dirijeaz cu celelalte uniti,cu executarea programelor, execut cele mai simple operaii aritmetice i logice. Conine n sine 2 uniti:unitatea de dirijare i unitatea de calcul. Memoria- nregistreaz, pstreaz i elibereaz informaia(datele).Se compune din memoria operativ (ea nemijlocit particip la prlucrarea informaiei, e activ atunci cnd calculatorul funcioneaz) i memoria entern (ea e format din diferite suporturi informaionale, n majoritate magnetice sau optice,i servete pt pstrarea inform.indiferent, dac funcioneaz sau nu calculatorul).O component important a memoriei externe e discul rigid(numit Winchester sau HDD) de o capacitate mare,montat n blocul de sistem al calculatorului. Unitile de intrare-ieire:servesc pt introducerea-extragerea informaiei n/din calculator.Exemple de uniti de intrare:tastatura,mousul,scannerul,dischiera,CD-ROM,canalul de comunicare etc.Exemple de uniti de ieire:monitorul,imprimanta,plotterul,dischiera,CD-WRITER,canalul de comunicare. Structura calculatorului Calculatorul este o masina care prelucreaza automat informatia. Pentru aceasta trebuie sa i se furnizeze datele pe care trebuie sa le prelucreze ( datele de intrare ) si o lista de instructiuni ( programul ) care sa ii spuna cum sa prelucreze aceste date. Calculatorul va realiza o lucrare la fel ca si omul, adica la un moment dat va executa o anumita operatie. Daca pentru a ajunge la un rezultat trebuie sa execute mai multe operatii, el le va efectua pe rind. Operatiile si ordinea in care acestea trebuie executate ii sunt date calculatorului de catre om prin intermediul programului. Calculatorul va furniza utilizatorului rezultatele obtinute in urma prelucrarii ( datele de iesire ). In timpul prelucrarii pot sa apara si unele date intermediare. Deci, pentu a realiza aceste operatii calculatorul este alcatuit din doua componente : - hardware , adica echipamentele fizice ( partea materiala, un ansamblu de circuite electrice, electronice si parti mecanice,) - software , adica programele si datele ( partea logica ) Componenta hardware Componenta hardware a unui calculator este formata din echipamentele fizice in care circuitele electronice asigura prelucrarea automata a informatiei si din echipamentele care asigura comunicarea intre om si calculator. Componenta hardware trebuie sa execute urmatoarele functii : - functia de memorare; - functia de comanda si control; - functia de prelucrare; - functia de intrare-iesire. 1. Functia de memorare. Prin aceasta functie, componenta hardware trebuie sa asigure memorarea datelor si a programelor, deoarece calculatorul trebuie sa lucreze continuu, fara interventia permanenta a omului. Functia este asigurata de: memoria interna si memoria externa. In memoria interna se pastreaza programele si datele care se exploateaza la un moment dat. In memoria externa se pastreaza toate programele si datele de care poate sa aiba nevoie la un moment dat sistemul de calcul . 2. Functia de prelucrare. Prin aceasta functie hardware-ul trebuie sa asigure efectuarea: - operatiilor aritmetice (adunare, scadere,inmultire si impartire); operatiilor logice ( SI logic, SAU logic si negatia ). 3. Functia de comanda si control. Prin aceasta functie hardware-ul trebuie sa asigure: extragerea instructiunilor din memoria interna; analiza instructiunilor; comanda pentru executarea fiecarei operatii - extragerea datelor de intrare din memoria interna; aranjarea datelor de iesire in memoria interna. 4. Functia de intrare-iesire. Prin aceasta functie componenta hardware trebuie sa asigure introducerea datelor si a programelor in memoria interna si livrarea rezultatelor. Functia este asigurata de dispozitivele periferice de intrare-

iesire

si

de

interfetele

de

intrare-iesire.

COMPONENTA SOFTWARE Software-ul este un sistem de programe pentru calculatoare incluznd procedurile lor de aplicare, sistem furnizat o dat cu calculatorul respectiv sau creat ulterior de ctre utilizator. Prin contrast, cuvntul hardware desemneaz partea fizic a calculatorului sau a sistemului informatic respectiv. n general, pentru a funciona, un sistem informatic are nevoie de ambele componente, n plus i de datele care trebuiesc prelucrate. Deseori i aceste date sunt considerate a fi parte din software. Componenta software poate include toat gama de produse de programare, uzual format din sistem de operare, drivere i programe de aplicaie. n anumite cazuri speciale pri din software se nglobeaz din construcie n hardware prin folosirea de circuite integrate preprogramate. n unele domenii, prin software se neleg n primul rnd datele cu care lucreaz aparatele sau calculatoarele, cum ar fi imaginile digitalizate, sunete i piese muzicale, jocurile pentru calculator, filme digitalizate, clipuri video i multe alte date asemntoare. n caz extrem, pn i purttorii fizici de date sau "mediile" sunt considerate a fi "software", ca de exemplu discurile optice de tip CD i DVD, casetele video VHS i miniDV, casetele audio .a. Un termeni nrudit dar distinct este firmware-ul, numit i microprogram sau microcod. Calculatorul are urmtoarele componente fizice:Monitorul,Tastatura,Mouse,Imprimanta,Modemul, Scanerul.

Sisteme de oprerare: Sistem de operare-program sau sustem de programe,care reprezint partea component principal a mijloacelor programat de sistem,ce se lanseaz automat la pornirea calculatorului i, n continuare,asigur soluionarea urmtoarelor prob:interaciunea ntre unitile calculatorului;interaciunea dintre om i calculatoare;organizarea,plasarea i pstrarea informaiei n calculator.

You might also like