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Curso de Ssmica 2D FICT ESPOL

Byron Fun-Sang Robinson, MSc.

Captulo I
Principios elementales en construccin de imgenes ssmicas

Principios elementales en construccin de imgenes ssmicas


Introduccin
Geofsica Es la ciencia que estudia la naturaleza, estructura y forma del subsuelo y sus componentes de manera indirecta. Para ello, se hace uso de ciertas propiedades fsicas de la materia y de la aplicacin de leyes fsicas cientficamente comprobadas.

Principios elementales en construccin de imgenes ssmicas


Introduccin
Ssmica Es una de las mas importantes ramas de la Geofsica. Se basa en el principio de propagacin de ondas en medios slidos.

Principios elementales en construccin de imgenes ssmicas


Introduccin
Principio de propagacin de las ondas en el subsuelo

Ondas P La direccin de la vibracin es paralela a la direccin de propagacin

Ondas S La direccin de la vibracin es perpendicular a la direccin de propagacin

Principios elementales en construccin de imgenes ssmicas


Introduccin
Principio de propagacin de las ondas en el subsuelo

Ondas P
http://www.ndt-ed.org/EducationResources/CommunityCollege/Ultrasonics/Physics/acousticimpedance.htm

Principios elementales en construccin de imgenes ssmicas


Introduccin
Principio de propagacin de las ondas en el subsuelo

Ondas S
http://www.ndt-ed.org/EducationResources/CommunityCollege/Ultrasonics/Physics/acousticimpedance.htm

Principios elementales en construccin de imgenes ssmicas


Introduccin

Principio de propagacin de las ondas en el subsuelo

n(z) : Posicin con respecto a la profundidad n(t) : Posicin con respecto al tiempo ? P(z) : Variacin de presin

Principios elementales en construccin de imgenes ssmicas


Introduccin
Impedancia Acstica Es el producto la densidad del medio multiplicado por la velocidad a la que la onda es transmitida en ese medio.

Z=? .V
Medio 1 Medio 2 Medio 3
Z1 = ? 1 . V1 Z2 = ? 2 . V2 Z3 = ? 3 . V3

http://www.ndt-ed.org/EducationResources/CommunityCollege/Ultrasonics/Physics/acousticimpedance.htm

Principios elementales en construccin de imgenes ssmicas


Introduccin
Energa Reflejada Mide el contraste de Impedancia Acstica entre 2 medios geolgicamente distintos.

R = (Z2 Z1)/(Z2 + Z1)


Medio 1 Medio 2 Medio 3
Z1 = ? 1 . V1 Z2 = ? 2 . V2 Z3 = ? 3 . V3

http://www.ndt-ed.org/EducationResources/CommunityCollege/Ultrasonics/Physics/acousticimpedance.htm

Principios elementales en construccin de imgenes ssmicas


Introduccin
Energa Reflejada Mide el contraste de Impedancia Acstica entre 2 medios geolgicamente distintos.

R = (Z2 Z1)/(Z2 + Z1)

Ssmica original

Picos positivos Impedancia acstica Picos negativos

Coeficiente de Reflexin

Ssmica artificial

Principios elementales en construccin de imgenes ssmicas


El Principio de la Reflexin

http://www.edu.aytolacoruna.es/aula/fisica/applets/Fendt/physesp/huygensesp.htm http://www.gc.usb.ve/Pepe_Regueiro/Metodos1.html

Principios elementales en construccin de imgenes ssmicas


El Principio de la Reflexin

CMP Coleccin Punto Medio Comn Common Mid Point Collection

http://www.edu.aytolacoruna.es/aula/fisica/applets/Fendt/physesp/huygensesp.htm http://www.gc.usb.ve/Pepe_Regueiro/Metodos1.html

Principios elementales en construccin de imgenes ssmicas


El Principio de la Reflexin

V1

V2

V3

http://www.edu.aytolacoruna.es/aula/fisica/applets/Fendt/physesp/huygensesp.htm http://www.gc.usb.ve/Pepe_Regueiro/Metodos1.html

Principios elementales en construccin de imgenes ssmicas


El Principio de la Reflexin
La seal emitida por una fuente es una onda esfrica. La seal emitida por una fuente puntual tiene infinitos puntos de reflexin sobre la correspondiente superficie reflectiva. El vector que parte desde la posicin de la fuente hasta cada uno de los infinitos puntos sobre la superficie reflectiva se denomina rayo ssmico. El nmero de rayos registrados en el proceso de adquisicin es limitado y depende del nmero de receptores que estn disponibles. Para la seal emitida por una fuente, se tienen varias trazas ssmicas registradas y que corresponden a diferentes puntos de reflexin. Para varias seales emitidas por numerosas fuentes, se tendr cobertura mltiple sobre un mismo punto de reflexin. El ngulo de reflexin siempre ser simtrico con respecto a una recta perpendicular a la superficie de reflexin. Cuando un rayo ssmico pasa de un medio 1 a un medio 2 de naturaleza diferente, existir un rayo refractado y un correspondiente ngulo de refraccin. La energa de la onda ssmica emitida por la fuente, disminuye con la profundidad.

Principios elementales en construccin de imgenes ssmicas


El Principio de la Reflexin

Cuando los reflectores tienen una pendiente, se podran producir errores de interpretacin durante los procesos de adquisicin y tratamiento de datos. La correccin para este problema se denomina NMO (Normal Move Out).

Principios elementales en construccin de imgenes ssmicas


La Migracin

Objetivos 1 2 3 Tratar los datos ssmicos para obtener imgenes que representen la realidad geolgica del subsuelo. Focalizar las difracciones. Trasladar los eventos con pendiente a sus posiciones reales.

Principios elementales en construccin de imgenes ssmicas


La Migracin
1 El ngulo del reflector sobre la seccin geolgica en profundidad es m s grande que en la seccin en tiempo Conclusin 1 El proceso de migracin tiende a aumentar la pendiente de un reflector. 2 La longitud del reflector geolgico es ms corto que lo que muestra una seccin en tiempo. Conclusin 2 El proceso de migracin tiende a disminuir la longitud de un reflector.

Captulo II
Esquemas de adquisicin de datos ssmicos

Esquemas de adquisicin de datos ssmicos


Dispositivos de adquisicin 2D y 3D Adquisicin en Tierra 1 Estudios topogrficos previos 2 Diseo de la campaa ssmica 3 Ejecucin de la campaa ssmica Posicionamiento Condiciones atmosfricas Medicin de ruidos externos Puesta de receptores Ejecucin de los disparos Coleccin digital de datos ssmicos Pre-procesamiento

Esquemas de adquisicin de datos ssmicos


Dispositivos de adquisicin 2D y 3D Adquisicin en Tierra

Fuentes El uso de explosivos es actualmente muy limitado. El uso de explosivos es permitido nicamente cuando no se pueden utilizar camiones vibradores.

Esquemas de adquisicin de datos ssmicos


Dispositivos de adquisicin 2D y 3D Adquisicin en Tierra

Receptores Los receptores comunmente utilizados en adquisicin terrestre son los gefonos.
Gefono Lnea de gefonos

Conectores

Gefono

Esquemas de adquisicin de datos ssmicos


Dispositivos de adquisicin 2D y 3D Adquisicin en Tierra 1 Estudios topogrficos previos

Adquisiscin en montaa

Adquisiscin en desierto

Esquemas de adquisicin de datos ssmicos


Dispositivos de adquisicin 2D y 3D Adquisicin en Tierra 2 Diseo de la campaa ssmica
Gefono In-Line

Fuente

X-Line

Esquemas de adquisicin de datos ssmicos


Dispositivos de adquisicin 2D y 3D Adquisicin en Tierra 3 Ejecucin de la campaa ssmica

Colocando gefonos

Colocando fuentes

Esquemas de adquisicin de datos ssmicos


Dispositivos de adquisicin 2D y 3D

Registro de datos y pre-procesamiento

Esquemas de adquisicin de datos ssmicos


Dispositivos de adquisicin 2D y 3D Adquisicin en Mar 1 Estudios de batimetra 2 Diseo de la campaa ssmica 3 Ejecucin de la campaa ssmica Posicionamiento Condiciones atmosfricas Medicin de ruidos externos Barrido Ejecucin de los disparos Coleccin digital de datos ssmicos Pre-procesamiento

Esquemas de adquisicin de datos ssmicos


Dispositivos de adquisicin 2D y 3D Adquisicin en Mar Fuentes En campaas de adquisicin de datos ssmicos en alta mar se utilizan barcos de barrido ssmico y las fuentes son bombas de aire (Air Gun).

Esquemas de adquisicin de datos ssmicos


Dispositivos de adquisicin 2D y 3D Adquisicin en Mar Receptores Los receptores en una campaa de adquisicin ssmica marina se denominan hidrfonos y vienen conectados en los streamers.
Air Gun Streamers Hidrfonos

Esquemas de adquisicin de datos ssmicos


Dispositivos de adquisicin 2D y 3D Adquisicin en Mar 1 Estudios de batimetra Estudios batimtricos deben ser realizados previo al desarrollo de una campaa ssmica, para as evitar cambiar el diseo del programa de adquisicin.

Esquemas de adquisicin de datos ssmicos


Dispositivos de adquisicin 2D y 3D Adquisicin en Mar 2 Diseo de la campaa ssmica
Hidrfono In-Line

Fuente

X-Line

Esquemas de adquisicin de datos ssmicos


Dispositivos de adquisicin 2D y 3D Adquisicin en Mar 3 Ejecucin de la campaa ssmica

Adquisicin con receptores en el fondo del mar

Adquisicin con receptores en superficie del mar

Pre-tratamiento de datos ssmicos

Esquemas de adquisicin de datos ssmicos


Resultados esperados

Migracin en tiempo

Migracin en profundidad

Seccin en tiempo Diapiro salino Golfo de Mxico

Esquemas de adquisicin de datos ssmicos


Resultados esperados

Procesamiento de imagenes Ondas P vs. Ondas s

Esquemas de adquisicin de datos ssmicos


Objetivo de fondo

Resultados de la interpretacin ssmica

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