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PRESENCIALES e-LEARNIG b-LEARNING m-LEARNING

D La enseñanza presencial es un Es “el uso de las nuevas tecnologías El “blended learning” consiste en Mobile Learning (Aprendizaje electrónico
E conjunto de actividades mediante las multimediales y de Internet para aprovechar los materiales que ya móvil).Es una metodología de enseñanza –
F cuales profesor y estudiantes mejorar la calidad del aprendizaje existen en Internet. Se trata de aprendizaje apoyada en el uso de dispositivos
I comparten simultáneamente un facilitando el acceso a recursos y aprovechar lo existente. móviles pequeños y maniobrables, tales como:
N espacio para desarrollar el proceso de servicios, así como los intercambios Teléfonos móviles, celulares, agendas
enseñanza-aprendizaje. Existe una Un programa de blended learning
I y la colaboración a distancia electrónicas, tablet´s PC´S, pocket pc, ipods y
comunicación e interacción constante contempla tres elementos
C todo dispositivo de mano que tenga alguna
entre profesor y estudiantes y entre fundamentales:
I estos últimos. forma de conectividad inalámbrica
Ó - Un modelo instructivo con garantías
Es un modelo es una relación cara a El M-learning es una tecnología transformada
N para abordar el objetivo ambicioso del
cara entre el docente y el alumno, como educación móvil basada en integrar
desarrollo de competencias básicas
dónde el primero dirige el aprendizaje tecnologías de información y bases
del segundo. De acuerdo a su énfasis - Una herramienta e-learning cuyo pedagógicas, didácticas que motivan a cada
en el proceso se puede clasificar diseño sea capaz de soportar el uno de los usuarios a adquirir conocimientos de
como: modelo instructivo anterior. manera rápida, sencilla, eficaz y sobre todo de
alta calidad, beneficiando a los tipos de
a. Magistocéntrico. Tradicional, - El apoyo de profesionales para aprendizajes.
centrado en el profesor, en su complementar y optimizar el modelo
enseñanza, en el patrimonio del de aprendizaje anterior.
saber.
b. Paidocéntrico. Enfocado en el
aprendizaje mas que en la
enseñanza
D No requiere de instrumentos Falta de desarrollo de herramientas El modelo BL se presenta como ➢ Es un complemento del e – learning y
I tecnológicos a distancia para capaces de enseñar contenidos alternativa para el e-learning, dado a otros sistemas de enseñanza y no podría
F ejecutarse procedimentales. las deficiencias encontradas por los por si solo brindar una educación
E Uso de plataformas estudiantes que seguían cursos de completa.
Se realiza cara a cara La figura del tutor es imprescindible ➢ Aun tiene algunas limitaciones.
R en la formación de habilidades en el formación y autoformación ➢ No se puede adaptar a cualquier
E proceso de desarrollo personal. exclusivamente virtuales. Los altos estructura.
N niveles de deserción entre ➢ Su tamaño es muy reducido.
C estudiantes y el aislamiento en
I ambientes de formación puramente
A virtuales demuestran que el diálogo
S directo entre el docente y los alumnos
no son reproducidas con la misma
intensidad y calidad.

S Aprendizaje Colaborativo. Utiliza de manera integrada recursos Desarrollan las mismas habilidades ➢ Aprendizaje Colaborativo.
E informáticos de comunicación y de ➢ Construcción del conocimiento.
Construcción del conocimiento. producción para la formación de un ➢ Aprendizaje basado en el
M
E ambiente y una metodología de descubrimiento.
Aprendizaje basado en el desarrollo del proceso de ➢ Aprendizaje experiencial.
J descubrimiento. enseñanza-aprendizaje, la cual ➢ Aprendizaje en diferentes
A tendrá como medio de transmisión el contextos.
N Aprendizaje experiencial. uso de las redes de comunicación ➢ Aprendizaje informal
Z electrónicas públicas tales como la
A Internet, o redes privadas
S (Intranet/Extranet)
R Espacios físicos Requerimientos Mínimos de Experto en el contenido Internet Móvil. La adopción de este modelo
E Software demanda una serie de transformaciones y de
Instalaciones con pizarrones, sillas, Diseñador instruccional
Q alta flexibilidad ya que se requiere de un cambio
mesa-bancos Para poder Ingresar a la plataforma:
U Diseñador gráfico/programador en las herramientas, las pedagogías y las
E Áreas académicas y recreativas Navegador: prácticas, todo ello con miras a formar
Docente y/o Tutor
R Laboratorios Internet Explorer 6.0 o Superior Estudiante estudiantes nómadas.
I
Sistema Operativo - Windows 95 o Supervisor o administrador de la
M
superior. capacitación
I
E Para poder abrir el material brindado Infraestructura
N por Alidevirtual:
T
O Microsoft Office 2003 Acrobat
S Reader 7.0
T
É
C Requerimientos Mínimos de
N Hardware
I
Computadora personal (PC)
C
O Procesador Pentium III, 448
S megahertz (MHz)

Memoria RAM: 256 Mb. Optimo


1Gb.
A Los principios Didácticos se Videoreuniones, conferencias y Los modelos BL tienen la posibilidad El M. Learning puede promover un cambio
P constituirán en un importante presentaciones basadas en de utilizar modelos y metodologías desde la clase centrada en el docente a un
L instrumento metodológico para los tecnología Web que combinan varias opciones, como aprendizaje de por vida práctico, de primera
I profesores en la planificación y clases en aula, e-learning y mano, just – in – time; es realmente bastante
Unión Tecnológica Internacional S.A.
C realización de sus clases. aprendizaje al propio ritmo. apropiado para aprender destrezas de
A Entrenamiento apoyado en equipos resolución de problemas. Son una excelente
Los diferentes autores no se han
C de cómputo. (Computer Based herramienta de comunicación interpersonal.
puesto totalmente de acuerdo de
I Training -CBT)
cuáles son los principios didácticos
O
más importantes a tener en cuenta en Entrenamiento basado en
N
la modalidad:
E tecnologías Web. (Web Based
• Principio del Carácter Científico
S Training -WBT)
de la Enseñanza
D
• Principio del Carácter Activo y Educación Virtual.
I
D Consciente del estudiante Aprendizaje colaborativo basado en
Á • Principio de la relación entre la la Web.
C Teoría y la Práctica
T Aprendizaje colaborativo con apoyo
• Principio de asequibilidad del informático.
I
C conocimiento
Televisión Educativa
A • Principio de sistematización
S Educación por radio.

Juegos Educativos Digitales.

educación

Seguimiento via Skype de un


docente.
A El aula de clase debe servir como
1. Cuándousare‐ Dominio de las teorías y las Las comunicaciones pueden establecerse con
L escenario de confrontación de las metodologías de la enseñanza- independencia del lugar al no precisarse
learning • Razón geográfica.
C experiencias y las ideas; debe crear el aprendizaje, especialmente en conexión física y del tiempo dado que cualquier
• Razón numérica • Razón
A ejercicio permanente del diálogo y la educación no presencial; momento puede ser adecuado
tiempo • Razón simulación • 
N discusión; debe servir para el (flexibilidad).Reduce las limitaciones tiempo
Razón precio • Razón Manejo de las nuevas tecnologías
C encuentro y desencuentro de las espaciales.
propuestas, los modelos y esquemas;
medición • Razón informáticas y de comunicación
E
para el error como punto de uniformidad como así también su utilización en
S
referencia continua del aprendizaje; el proceso de aprendizaje.
para compartir con los colegas y los La capacidad de motivar y guiar al
amigos; para generar las estudiante en su proceso de
interrelaciones al interior de los formación profesional.
equipos y entre los equipos. Para
construir el sentido compartido de la
gestión de comunicaciones y validar
el esfuerzo cotidiano de aprender a
aprender, aprender haciendo y hacer
al aprender.

L El estudiante debe adquirir el mayor 1. CuándoNOusare‐ Espacios físicos ➢ Conectividad y batería


I cantidad del saber. Se cubren los insuficientes.
learning • Cuando la parte Recursos Tecnológicos ➢ Dificultad de escritura en teclados
M objetivos de la Institución
más importante de la pequeños.
I Tutores debidamente capacitados
No controla el espacio, el tiempo, se capacitación para crear ➢ Problemas de los m –
T navegadores para interpretar los sitios
ajusta a determinados ritmos conocimiento o experiencias
A web.
(objetivos) sea la interrelación entre
C ➢ Versiones muy delimitadas de
capacitador y capacitados y
I Se circunscribe a los tiempos y software como Pocket Word o Pocket
también entre todo el grupo.
O espacios de relación cara a cara. Excel.
• Cuando los capacitados ➢ Reducido Tamaño de pantalla.
N
tengan un rechazo al uso de ➢ Alta probabilidad de dañarse por
E
computadoras o tengan un caída o transporte.
S ➢ Insuficiente integración
conocimiento muy básico de
ellas. • Cuando tenga que tecnológica (teléfono, cámara, video,
software de oficina; GPS, etc).
realizar una capacitación de
emergencia y no se pueda
trabajar los materiales y
contenidos.
2. Procesodee‐learning
(ADDIE)
H Desarrollo del diálogo Flujo de audio y vídeo, Buscar y encontrar información ➢ Permite la construcción del conocimiento
A presentaciones en PowerPoint, relevante en la red por parte de los estudiantes en diversos
Habilidades comunicativas contextos.
BI vínculos a información relativa al
Desarrollar criterios para valorar esa ➢ Permite a los estudiantes la elaboración
LI Investigación tema publicada en el Web,
información, poseer indicadores de de interpretaciones.
D animación, libros electrónicos. ➢ Permite el aprendizaje personalizado en
Alta Interacción personal calidad
A cualquier lugar y tiempo.
D Aplicar información a la elaboración ➢ Ayuda a los estudiantes a mejorar sus
E de nueva información y a capacidades para leer, escribir, calcular y
S situaciones reales a reconocer sus capacidades.
Q ➢ Puede ser utilizado para incentivar
Trabajar en equipo compartiendo y experiencias de aprendizaje
U
elaborando información independientes o grupales.
E ➢ Ayuda a los estudiantes a identificar
S Tomar decisiones en base a áreas donde necesitan refuerzo y
E informaciones contrastadas respaldo.
D ➢ Ayuda a los estudiantes a estar
E Tomar decisiones en grupo enfocados y calmados durante las
S sesiones de clase.
➢ Fomenta la responsabilidad en los
A
alumnos.
R ➢ Ayuda a mejorar los procesos cognitivos
R de los alumnos, forma alumnos
O autodidactas.
L
L
A
N
E
N
E
L
A
L
U
M
N
O

Matrícula
161852-A Hernández Gutiérrez Leticia
161766-0 López Landa María Magdalena Elizabeth
161651-5 Salgado Téllez Clara Angélica

Bibliografía que cité:

Alemañy, C. (2009). Blended learning y sus aplicaciones en entornos educativos. Cuadernos de Educación y Desarrollo Vol 1, Nº 2. Recuperado (junio, 2009), de
http://www.eumed.net/rev/ced/02/cam3.htm

Alfonso, I. (2001). La enseñanza a distancia y el modelo educativo virtual. CEPES. La Habana. Recuperado (junio, 2009), de http://fbio.uh.cu/helper/cepes/biblio/educdist.htm
CEPES. La Habana. Documento. Recuperado (junio, 2009) de http://fbio.uh.cu/helper/cepes/lec3/lec3.htm

Gonzalez, S. Un modelo Blended Learning.Recuperado (junio, 2009), de


http://74.125.95.132/search?q=cache:6fBV4mgZys4J:fbio.uh.cu/educacion_distancia/Presentaciones/Modelo%2520de%2520BL.pps+QUE+ES+EL+MODELO+B+LEARNING&c
d=2&hl=es&ct=clnk&gl=mx

Hennessey, G. “Revista razón y palabra” n° 32 2003. Recuperado (junio, 2009) de http://www.razonypalabra.org.mx/anteriores/n32/ghennessey.html

Servajean, M. La formación on-line: relevancia, retos y oportunidades. Recuperado (junio, 2009), de http://e-
spacio.uned.es/fez/eserv.php?pid=bibliuned:1089&dsID=n05gonzalemur01.pdf

NOTA: Si me mandas sus mismas ligas pero con los datos, yo la acomodo
La forma de las citas es

Para artículos de revistas

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