• Embed Doc
  • Readcast
  • Collections
  • CommentGo Back
Download
 
PENERAPAN
DESIGN PATTERNS 
UNTUK IMPLEMENTASIALAT BANTU
REQUIREMENTS MANAGEMENT 
BERBASIS KOMPUTER GENGGAM
Disusun Sebagai Laporan Tugas Akhir
A Sasmito Adibowo1299000029
FAKULTAS ILMU KOMPUTERUNIVERSITAS INDONESIAAGUSTUS 2003
 
ii
LEMBAR PERSETUJUAN
 Judul:Penerapan
Design Patterns 
untuk Implementasi Alat Bantu
Require- ments Management 
berbasis Komputer GenggamNama:A Sasmito AdibowoNPM:1299000029 Tanggal: Juli 2003 Tugas akhir ini telah diperiksa dan disetujui oleh:Pembimbing Tugas AkhirEko K. Budiardjo, Msc.
 
iii
ABSTRAK
Proyek tugas akhir ini membuat sebuah alat bantu untuk
requirements management 
 yang dapat digunakan di komputer genggam. Perangkat lunak yang dinamakanRambutan – 
Requirements Management Tool for Busy System Analysts 
ini terdiri daridua aplikasi, satu untuk digunakan di komputer
desktop 
sedangkan yang lain untukdi komputer
handheld 
. Program di
desktop 
diimplementasikan dengan Java 2Standard Edition sebagai aplikasi GUI Swing. Sedangkan program untuk komputergenggam diterapkan menggunakan SuperWaba sehingga dapat dijalankan dikomputer-komputer
handheld 
berbasis Palm OS, Windows CE, dan PocketPC.Perangkat lunak ini diterapkan dengan
design patterns 
untuk meningkatkan kualitasarsitektur program sehingga dapat memfasilitasi pengembangan selanjutnya.Landasan konsep
requirements management 
yang dipergunakan bertolak dari
Requirements Markup Language 
(RQML), sebuah
 format 
XML untuk menyimpan doku-men
requirements 
, yang juga menjadi
 format 
penyimpanan data yang dikelola olehprogram. Bentuk
requirements 
yang menjadi cakupan RQML adalah yang ditulissecara tekstual dalam bahasa alami. Sedangkan rancangan RQML sendiri didasarkanpada sekelompok
best practices 
di dalam
requirements management 
sehingga RQML tidak tergantung pada metodologi pengembangan perangkat lunak tertentu.Laporan tugas akhir ini terdiri dari dua bagian utama yaitu landasan teori yang diikutidengan bab-bab yang terkait pada pembuatan program. Landasan teori memberikanperkenalan terhadap berbagai teori yang digunakan dalam pembuatan program;meliputi
requirements engineering 
, XML,
Requirements Markup Language 
(RQML), dan
design patterns 
. Sedangkan pembahasan program meliputi analisis dan perancangan,implementasi, serta pengujian. Tulisan ini diakhiri dengan satu bab penutup yangmemberikan rangkuman, kesimpulan, dan saran untuk penelitian-penelitianselanjutnya.xi + 143 hlm; 37 gbr; 10 tbl.Daftar Pustaka: 69 (1977 – 2003).
of 00

Leave a Comment

You must be to leave a comment.
Submit
Characters: ...
You must be to leave a comment.
Submit
Characters: ...