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Instituto Politcnico Nacional ESFM Naturaleza y propagacin de la luz Alumno: Gabino Snchez Arzate Laboratorio de Fsica IV 4FV2 Seccin

A 4 Semestre

Resumen. En esta prctica se da inicio al estudio de los fenmenos pticos los cuales son responsables de que veamos nuestro entorno, sin duda alguna el estudio de la ptica es muy importante dado que no solo se dedica al estudio de la luz visible si no de los rayos ultra violeta y los infrarrojos. Para lo cual comenzaremos el estudio de la ptica comprobando la ley de reflexin, refraccin, as como los conceptos de sombra penumbra y regin de mxima iluminacin, para continuar con la observacin de los fenmenos ondulatorios de la luz como la dispersin cromtica de la luz y la difraccin de la luz. Esta prctica es muy amplia debido que los resultados no se ven tan afectados por factores externos lo cual permite un rpido avance en el menor tiempo posible. Introduccin. La reflexin es el cambio de direccin de una onda magntica, que al estar en contacto con la superficie de separacin entre dos medios cambiantes, de tal forma que regresa al medio inicial. Ejemplos comunes son la reflexin de la luz, el sonido y las ondas en el agua. La luz es una forma de Figura 1. energa. Gracias a ello puedes ver Se muestra el fenmeno de la reflexin de la luz. tu imagen reflejada en un espejo, en la superficie del agua o un piso muy brillante. Esto se debe a un fenmeno llamado reflexin de la luz. La reflexin ocurre cuando los rayos de luz que inciden en una superficie chocan en ella, se desvan y regresan al medio que salieron formando un ngulo igual al de la luz incidente, muy distinta a la refraccin. La reflexin de la luz es el cambio de direccin, en el mismo medio, que experimenta un rayo luminoso al incidir oblicuamente sobre una superficie. Para este caso las leyes de la reflexin son las siguientes: 1 Ley: El rayo incidente, el rayo reflejado y la normal, se encuentran en un mismo plano. 2 Ley: El ngulo de incidencia es igual al ngulo de reflexin (Obsrvese la figura 1). La refraccin es el cambio de direccin que experimenta una onda al pasar de un medio material a otro. Solo se produce si la onda incide oblicuamente sobre la superficie de separacin de los dos medios y si estos tienen ndices de refraccin distintos. La refraccin se origina en el cambio de velocidad de propagacin de la onda.

Un ejemplo de este fenmeno se ve cuando se sumerge un lpiz en un vaso con agua: el lpiz parece quebrado (Obsrvese figura 2). Tambin se produce refraccin cuando la luz atraviesa capas de aire a distinta temperatura, de la que depende el ndice de refraccin. Los espejismos son producidos por un caso extremo de refraccin, denominado reflexin total. Aunque el fenmeno de la refraccin se observa frecuentemente en ondas electromagnticas como la luz, el concepto es aplicable a cualquier tipo de onda.

Figura 2. Se muestra el efecto de refraccin del lpiz

Esta desviacin en la direccin de propagacin en un vaso de agua. se explica por medio de la ley de Snell. Esta ley, as como la refraccin en medios no homogneos, son consecuencia del principio de Fermat, que indica que la luz se propaga entre dos puntos siguiendo la trayectoria de recorrido ptico de menor tiempo. Por otro lado, la velocidad de la penetracin de la luz en un medio distinto del vaco est en relacin con la longitud de la onda y, cuando un haz de luz blanca pasa de un medio a otro, cada color sufre una ligera desviacin. Este fenmeno es conocido como dispersin de la luz. Por ejemplo, al llegar a un medio ms denso, las ondas ms cortas pierden velocidad sobre las largas (ej: cuando la luz blanca atraviesa un prisma). Las longitudes de onda corta son hasta 4 veces ms dispersadas que las largas lo cual explica que el cielo se vea azulado, ya que para esa gama de colores el ndice de refraccin es mayor y se dispersa ms. En la refraccin se cumplen las leyes deducidas por Huygens que rigen todo el movimiento ondulatorio:

El rayo incidente, el reflejado y el refractado se encuentran en el mismo plano. Los ngulos de incidencia y reflexin son iguales, entendiendo por tales los que forman respectivamente el rayo incidente y el reflejado con la perpendicular (llamada Normal) a la superficie de separacin trazada en el punto de incidencia.

La velocidad de la luz depende del medio por el que viaje, por lo que es ms lenta cuanto ms denso sea el material y viceversa. Por ello, cuando la luz pasa de un medio menos denso (aire) a otro ms denso (cristal), el rayo de luz es refractado acercndose a la normal y por tanto, el ngulo de refraccin ser ms pequeo que el ngulo de incidencia. Del mismo modo, si el rayo de luz pasa de un medio ms denso a uno menos denso, ser refractado alejndose de la normal y, por tanto, el ngulo de incidencia ser menor que el de refraccin. As podemos decir que la refraccin es el cambio de direccin de la propagacin que experimenta la luz al pasar de un medio a otro.

Una sombra es una regin de oscuridad donde la luz es obstaculizada. Una sombra ocupa todo el espacio detrs de un objeto opaco con una fuente de luz frente a l. La seccin eficaz de una sombra es una silueta bidimensional o una proyeccin invertida del objeto que aspira la luz. La penumbra (del latn paene, "casi" y umbra, "sombra") es la regin en que se oscurece solo una porcin de la fuente de luz por el cuerpo opaco. Un observador en la penumbra experimenta un eclipse parcial. La regin de mxima iluminacin es aquella donde el cuerpo opaco no interfiere con el paso de la luz lo cual la diferencia de la regin que se oscurece.} Algunos de los fenmenos ms importantes de la luz se pueden comprender fcilmente si se considera que tiene un comportamiento ondulatorio.

Figura 3. Onda propagndose a travs de una rendija.

Figura 4. Refraccin de la luz segn el principio de Huygens.

El principio de superposicin de ondas nos permite explicar el fenmeno de la interferencia: si juntamos en el mismo lugar dos ondas con la misma longitud de onda y amplitud, si estn en fase (las crestas de las ondas coinciden) formarn una interferencia constructiva y la intensidad de la onda resultante ser mxima e igual a dos veces la amplitud de las ondas que la conforman. Si estn desfasadas, habr un punto donde el desfase sea mximo (la cresta de la onda coincida exactamente con un valle) formndose una interferencia destructiva, anulndose la onda. El experimento de Young (Obsrvese figura 3), con sus rendijas, nos permite obtener dos focos de luz de la misma longitud de onda y amplitud, creando un patrn de interferencias sobre una pantalla. Las ondas cambian su direccin de propagacin al cruzar un obstculo puntiagudo o al pasar por una abertura estrecha. Como recoge el principio de Fresnel Huygens, cada punto de un frente de ondas es un emisor de un nuevo frente de ondas que se propagan en todas las direcciones. La suma de todos los nuevos frentes de ondas hace que la perturbacin se siga propagando en la direccin original. Sin embargo, si por medio de una rendija o de un obstculo puntiagudo, se separa uno o unos pocos de los nuevos emisores de ondas, predominar la nueva direccin de propagacin frente a la original La difraccin de la luz se explica fcilmente si se tiene en cuenta este efecto exclusivo de las ondas. La refraccin, tambin se puede explicar utilizando este principio, teniendo en cuenta que los nuevos frentes de onda generados en el nuevo medio, no se transmitirn con la misma velocidad que en el anterior medio, generando una distorsin en la direccin de propagacin:

Figura 5. Dos polarizadores en serie.

Otro fenmeno de la luz fcilmente identificable con su naturaleza ondulatoria es la polarizacin. La luz no polarizada est compuesta por ondas que vibran en todos los ngulos, al llegar a un medio polarizador, slo las ondas que vibran en un ngulo determinado consiguen atravesar el medio, al poner otro polarizador a continuacin, si el ngulo que deja pasar el medio coincide con el ngulo de vibracin de la onda, la luz pasar ntegra, si no slo una parte pasar hasta llegar a un ngulo de 90 entre los dos polarizadores, donde no pasar nada de luz. Este efecto, adems, permite demostrar el carcter transversal de la luz (sus ondas vibran en direccin perpendicular a la direccin de propagacin). La luz procedente de una estrella, conocida como luz blanca, es una superposicin de luces de diferentes colores, las cuales presentan una longitud de onda y una frecuencia especficas. La dispersin de la luz (Obsrvese figura 6) es un fenmeno que se produce cuando un rayo de luz blanca atraviesa un medio transparente (por ejemplo un prisma) y se refracta, mostrando a la salida de ste los respectivos colores que la constituyen.

Figura 6. Dispersin de la luz en dos prismas de distinto material.

La dispersin tiene su origen en una disminucin en la velocidad de propagacin de la luz cuando atraviesa el medio. Debido a que el material absorbe y reemite la luz cuya frecuencia es cercana a la frecuencia de oscilacin natural de los electrones que estn presentes en l, sta luz se propaga un poco ms despacio en comparacin a luz de frecuencias distintas. Estas variaciones en la velocidad de propagacin dependen del ndice de refraccin del material y hacen que la luz, para frecuencias diferentes, se refracte de manera diferente. En el caso de una doble refraccin (como sucede en el prisma) se distinguen entonces de manera organizada los colores que componen la luz blanca: la desviacin es progresiva, siendo mayor para frecuencias mayores (menores longitudes de onda); por lo tanto, la luz roja es desviada de su trayectoria original en menor medida que la luz azul. En fsica, la difraccin es un fenmeno caracterstico de las ondas que se basa en la desviacin de estas al encontrar un obstculo o al atravesar una rendija. La difraccin ocurre en todo tipo de ondas, desde ondas sonoras, ondas en la superficie de un fluido y ondas electromagnticas como la luz visible y las ondas

de radio. Tambin sucede cuando un grupo de ondas de tamao finito se propaga; por ejemplo, por causa de la difraccin, un haz angosto de ondas de luz de un lser deben finalmente divergir en un rayo ms amplio a una cierta distancia del emisor. Desarrollo experimental. Ley de reflexin. En este experimento con ayuda de una mesa circular un espejo plano y un lser se comprobara esta ley en la cual se medir el angulo de giro del espejo con respecto con respecto a la normal de este como se muestra en la figura 7. Sombra, penumbra y regin de mxima iluminacin.

Figura 7. Se muestra la posicin de los instrumentos para la comprobacin de la ley de reflexin.

El objetivo de este experimento es que se comprendan las definiciones de sombra, penumbra y regin de mxima iluminacin, para esto se utiliz un objeto opaco, una cartulina y tres tipos de fuentes de luz puntual, lineal y difusa de las cuales solo se observ y no se registraron datos experimentales. Fenmenos ondulatorios de la luz. En esta prctica con ayuda de un prisma triangular de cristal y un microscopio rotatorio se observara la dispersin de la luz que se descompone en los colores del arcoris con ayuda de una lmpara de mercurio porque no es una luz tan amarillenta de este experimento no se registraron datos. Difraccin de la luz. En este experimento se observ un fenmeno que no se puede explicar si se considera a la luz como una particular lo cual hace hincapi en su comportamiento ondulatorio consiste en que un rayo lser pase atreves de una rendija y al pasar del otro lado la fuente puntual del lser se convierte en lneas alternadas dispuestas en posicin vertical de este experimento no se registraron datos. Resultados, grficas y cuestionario. Ley de reflexin.

A continuacin se muestra la tabla con los ngulos i y i junto con la grfica de su ajuste. N 1 2 3 4 5 6 7 8 9

i
70 Se 60 obse 50 rva 40 que 30 la 20 ecua 10 cin 0 0 10 20 30 40 50 60 70 regr i esiva y = 1.0227x - 0.607 R = 0.9994 de la figur Figura 8. a 8 dado Se muestra la grfica con la ecuacin regresiva de los datos de la tabla 1. que es una comparacin con el ngulo digamos puesto contra el medido lo ideal es que la pendiente de la lnea fuera 1 y la constante de la ecuacin 0 dado que las cifras obtenidas son debidas a un error con los instrumentos de medicin.

15 15 20 19.7 25 25.6 30 30.1 35 35.2 40 40 45 44.1 50 49.3 55 54.3

10 60 59.3
Tabla 1. Se muestran los datos recopilados durante el primer experimento.

Ley de Snell. A continuacin se muestra en la tabla 2 los datos recopilado as como los calculados durante este experimento as como en la figura 9 y 10 las grficas requeridas y con sus respectivas ecuaciones regresivas .
i 5 10 15 20 25 30 35 40 Lec 181.7 183.5 185.4 187.2 189.1 190.9 193.1 195.4 T 176.7 173.5 170.4 167.2 164.1 160.9 158.1 155.4 sen i -0.95892427 -0.54402111 0.65028784 0.91294525 -0.13235175 -0.98803162 -0.42818267 0.74511316 sen T 0.69671752 -0.65365503 0.68455765 -0.64083799 0.67220424 -0.62783977 0.85230021 -0.99408317

45 50

197.9 200

152.9 150

0.85090352 -0.26237485

0.86141039 -0.71487643

Cuestionario

1. El fenmeno de la reflexin de la luz, ocurre solamente cuando sta incide sobre un espejo? Si su respuesta es negativa, indique en que otras condiciones puede ser reflejada. R: No, se refleja en varios objetos y por eso tenemos el sentido de la vista, adems re puede reflejar en objetos cristalinos planos. 2. El que los rayos incidente, transmitido y reflejado en una interfase estn en un mismo plano ocurre slo bajo la suposicin de que los medios a ambos lados de la interfase sean homogneos e isotrpicos. Explique que es un medio homogneo e isotrpico. R: un medio homogneo es aquel donde su composicin de sus partculas es similar e isotrpico es donde las propiedades don idnticas en todas direcciones.

3. Para las diferentes regiones del espectro electromagntico indique los tipos de fuente y el principio fsico bajo el cual emiten dicha radiacin, as como los sensores que se emplean para detectarla y cmo funcionan. R: para las ondas de radio se usan para detectarlas aparatos de radio y su generacin se crea atreves de osciladores electromagnticos, las ondas de microondas se detectan con el uso de radares en cuanto a su creacin con transistores de efecto de campo, transistores de unin bipolar, diodos Gunn y diodos IMPATT, las siguientes son el infrarrojo por lo general se utilizan el oscilador
ptico paramtrico (OPO) o amplificador (OPA) como sistemas lser para la

generacin de luz lser en el infrarrojo medio, para su deteccin para la deteccin el sensor infrarrojo es un dispositivo electrnico capaz de medir la radiacin electromagntica infrarroja de los cuerpos en su campo de visin. Todos los cuerpos reflejan una cierta cantidad de radiacin, esta resulta invisible para nuestros ojos pero no para estos aparatos electrnicos, ya que se encuentran en el rango del espectro justo por debajo de la luz visible, la luz visible se genera mediante focos ya sean incandescentes o a base de gas y su deteccin la puede realizar el ojo humano, la luz ultravioleta es irradiada por tubos de cuarzo que contienen vapor de mercurio cuando se le induce corriente elctrica para su deteccin se usan filtros de ultravioleta, ahora es el turno de los rayos x el sistema de generacin de rayos x es el tubo de rayos x, como ya explicamos, la radiacin electromagntica en forma de rayos x se produce cuando electrones de alta velocidad chocan contra materia, existen varios sistemas

de deteccin para rayos X. EL primer detector usado para este propsito fue la pelcula fotogrfica, preparadas con una emulsin apropiada para la longitud de onda de los rayos X. La sensibilidad de la pelcula es determinada por el coeficiente de absorcin msico y es restringida a un rango de lneas espectrales. La desventaja que presentan estas pelculas es un margen dinmico muy limitado y el largo tiempo y manipulaciones que se necesitan para revelarlas, por lo que han cado en desuso, por ltimo los rayos gamma producidos generalmente por elementos radiactivos o por procesos subatmicos como la aniquilacin de un par positrn-electrn para detectarlos, en ambos casos se utiliza el efecto Compton.

4. Explique porqu la propagacin de una onda se puede describir usando el concepto de rayo. Bajo qu condiciones esta descripcin resulta inadecuada? R: en el caso de la luz la descripcin de esta como un rayo resulta til y verdadera de manera masiva dado que como observamos en el experimento la luz al estudiarse en una magnitud pequea se comporta como una onda.

5. Porqu si la luz es un fenmeno ondulatorio, su reflexin y refraccin se describe en trminos del concepto de rayo? Si la luz estuviera compuesta de partculas, las leyes de reflexin y refraccin tendran la misma forma? R: Se describe de forma geomtrica porque las cantidades a trabajar son grandes a comparacin de cuando se aprecia el efecto ondulatorio.

6. Explique brevemente como se aplica el principio de Huygens para explicar las leyes de reflexin y refraccin. R: Los frentes de onda se cambian de direccin cuando entran en contacto con el cuerpo el cual altera tambin su intensidad dependiendo del tipo de grado de reflexin.

7. En su clebre experimento del prisma, Newton concluye que la luz blanca est compuesta de una mezcla de colores. Sin embargo, ntese que Newton supona que la naturaleza de la luz era corpuscular. Imagine y describa brevemente como podra explicarse la dispersin cromtica en un prisma usando una teora corpuscular. R: Con la teora corpuscular se deba de introducir la suposicin de que las partculas de cada color tenan tamaos diferentes y que dentro del prisma serian atrados con diferentes fuerzas dentro del prisma.

8. Defina los conceptos de: fuente puntual; fuente lineal; fuente extendida; regin de sombra; regin de penumbra; regin de mxima iluminacin; objeto opaco y objeto transparente. R: La regin de mxima iluminaciones aquella donde el cuerpo opaco no impide el paso de la luz, el objeto opaco es aquel que impide el paso total o parcial de la luz y el objeto transparente es aquel donde la luz no presenta cambio o este es muy bajo con respecto a la intensidad de la luz. 9. Cuntos tipos de reflexin hay? Defina cada uno de ellos e ilustre cada uno con un ejemplo. R: Cuatro.

Experimento 2. Sombra, penumbra y regin de mxima iluminacin

Describa y explique las observaciones que realice con el arreglo experimental mostrado en la figura, basndose en la descripcin de un eclipse total de sol. Qu ocurre con diferentes tipos de pantallas? R: dependiendo del tipo de fuente la pantalla presenta diferencias en los tamaos de la zona de mxima iluminacin, penumbra y sombra. Discusin y conclusiones. Los resultados obtenidos no fueron necesariamente los deseados dado que el equipo presentaba deficiencias lo cual produjo que estos errores, estas deficiencias estaban en la aguja la cual modificaba su forma por la mala utilizacin del instrumento durante la prctica lo cual produjo que los resultaros variaran de manera pequea, adems los espejos empleados presentaban de igual manera modificaciones en su forma lo cual de igual manera creo error en los resultados, yo creo que sera conveniente que para mejorar el experimento y de los resultados, sea los aparatos manipulados por una sola persona que conozca el correcto funcionamiento de estos. Bibliografa. Fsica Universitaria Volumen 2 Sears 12 Edicin. Fsica Volumen 2 Resnick 5 Edicin ptica Hetch.
http://es.wikipedia.org/wiki/Ley_de_Snell http://www.astromia.com/biografias/huygens.htm

Gua de Prcticas del Laboratorio.

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