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Apostila-teoria Dos Jogos

Apostila-teoria Dos Jogos

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Apostila sobre estratégia aplicada.
Apostila sobre estratégia aplicada.

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Estratégia aplicada – Teoria dosjogos
Apostila-texto com os conteúdos de aula.
IPESU-2009.2Professora Ianara Teixeira
 
Estratégia aplicada Teoria dos jogos 2009 
Ianara Teixeira – www.ianarateixeira.blogspot.comA Origem dos Jogos
É preciso compreender a importância dos jogos em uma nova dinâmica, nãosomente na forma habitual que conhecemos, quando nos reunimos para assistir o nosso timefavorito na televisão ou quando jogamos com nossos amigos, praticando o nosso esportepreferido. Na nossa infância tivemos contato com algum tipo de jogo: jogos eletrônicos, jogosde salão, jogos de tabuleiro ou outra modalidade. A grande questão, é que muitos de nós nãoconsideramos os jogos como algo que possa ser estudado de forma mais profunda.No dicionário entende-se a palavra jogo como sendo ( Aurélio ):1)
 
Atividade física ou mental fundada em sistema de regras quedefinem a perda ou o ganho.2)
 
Passatempo.3)
 
V.
 jogo de azar.
 4)
 
O vício de jogar.5)
 
Série de coisas que forma um todo, ou coleção.6)
 
Conjugação harmoniosa de peças mecânicas com o fim demovimentar um maquinismo.7)
 
Balanço, oscilação.Para nós a representação do jogo está na situação de competição ou conflito entredois ou mais oponentes. Estes oponentes são usualmente chamados de
 jogadores
(um jogadorpode ser um time composto de mais de uma pessoa, como num jogo de carta de duplas.Alguns exemplos de jogos são:
 
Jogos de salão, como cara-e-coroa, jogo da velha, damas ouxadrez;
 
Competição econômica;
 
Conflitos militares ou guerras.Sabemos que cada jogador tem certo número de escolhas, finito ou infinito,chamadas de estratégias. Um jogador supostamente escolhe sua tática sem qualquerconhecimento prévio da estratégia escolhida pelos outros jogadores. A partir das escolhas dos jogadores, o jogo fornece o resultado, ou saída, definindo quanto cada jogador ganhou ouperdeu. Cada jogador faz sua escolha de modo a aperfeiçoar o resultado.
 
Estratégia aplicada Teoria dos jogos 2009 
Ianara Teixeira – www.ianarateixeira.blogspot.com
Em determinado momento de nossas vidas percebemos que a palavra “jogo”passa a ter outra dimensão, quando utilizamos em expressões do tipo “o jogo político doscandidatos”, “jogo das grandes multinacionais” etc., começamos a compreender que a palavrapassa a ter um sentido de estratégia. Percebemos que existe algo em comum entre umapartida de xadrez e decisões empresarias ou políticas, onde se busca chegar a um resultadoatravés de uma interação estratégica.Os primeiros aspectos da teoria dos jogos foram explorados pelo matemáticofrancês Émile Borel que escreveu várias folhas informativas sobre as hipóteses e teorias do jogo. No entanto, o conhecido mestre desta teoria é o matemático John Von Neumann que,entre as décadas de 20 e 30, estabeleceu uma armação matemática para todos ossubseqüentes desenvolvimentos técnicos, ou seja, ele desenvolveu uma teoria matemáticapara todos os jogos de estratégias onde pode se sentir a presença do comportamento racional.Em 1944, Von Neumann, juntamente com Oskar Morgenstern publicaram “
The Theory of Games and Economic Behavior 
” que fechou definitivamente a questão quanto a descrição daTeoria matemática dos jogos. Mais recentemente, o matemático John Nash fez um novoestudo sobre o tema, apresentado no artigo: “Os Jogos”, o que lhe rendeu em 1994 o prêmioNobel de economia.A teoria dos jogos é uma teoria que trata os aspectos gerais de situaçõescompetitivas. Ela, a teoria, dá ênfase especial ao processo de tomada de decisão doscompetidores. Os problemas reais sobre economia ou exércitos em guerra são muito bemsucedidos quando da aplicação das técnicas dos jogos de estratégia que apontam soluçõesanalíticas bastante satisfatórias. A teoria dos jogos classifica os jogos em muitas categorias quedeterminam que método pode ser usado para resolvê-los. Algumas das categorias maiscomuns são:
 
Jogos de Soma nula:
são jogos em que a soma total dos benefícios colhidos por todosos jogadores é sempre igual a zero (ou seja, um jogador só pode ganhar se outroperder). O Xadrez e o Poker são jogos de soma zero porque cada jogador ganhaprecisamente o que o outro perde. A economia e a política, por exemplo, não são jogos de soma zero porque alguns desfechos podem ser bons (ou maus) para todos os jogadores ao mesmo tempo;

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