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macigno@gmail.com
Tutti i testi inseriti in questa guida sono stati presi dai vari post
inseriti sul forum di MMORPGITALIA.
I loghi di Archlord sono di Proprietà della CODEMASTER
LA GUIDA E’ COMPLETAMENTE GRATUITA
Cinà Marcello.
Archlord Player
Un’altra nota, tutta i suggerimenti della guida sono tratti dai post scritti dai ragazzi del
Forum dedicato ad Archlord su www.mmorpgitalia.it, nell’anno 2008, ho eliminato una
buona parte del vecchio testo, che ormai risulta inutile dato che in Archlord molte cose
sono cambiate.
Archlord
C’è una storyline che sta andando avanti in ArchLord, che gira intorno a 5 Archon che
furono creati nei primi anni di Chantra.
Quando gli Archon vengono riuniti, ai giocatori vengono garantiti i poteri dell’ArchLord.
Il sistema dell’ArchLord ha uno spessore notevole. Ci sono due stage che i giocatori de-
vono completare se vogliono diventare ArchLord.
Il primo Stage è catturare i castelli. I giocatori, con l’aiuto della loro gilda, devono cattu-
rare uno di questi tre castelli all’interno del gioco.
Una volta che questi tre castelli sono stati catturati, i giocatori saranno in grado di prende-
re parte allo stage successivo: la battaglia per la corona di ArchLord! I tre possessori dei
castelli dovranno sconfiggere una serie di mostri e quindi affrontarsi tra loro prima di otte-
nere la corona di ArchLord, e con essa una Cavalcatura Drago e alcuni incredibili poteri.
La barra delle skills (Azione)
La barra delle skills si compone di diverse sezioni tutte ugualmente importanti. Partendo
da sin. Abbiamo la percentuale di esperienza fino adesso acquisita. Più a destra ci sono i
due slot per le pozioni mana e hp. IMPORTANTE!Se nell’inventario avete due tipi di po-
zioni (es. 10 medium e 50 large e nello slot avete le 10 medium; quando queste finiscono
se non andate voi a selezionare le altre 50 large mettendole nello slot avrete lo slot a 0 per
cui non potrete utilizzare le pozioni questo vale anche per le pozioni di mana) .
Subito dopo abbiamo il livello del personaggio e di fianco un numero(cerchio giallo)
questo indica il menù azione che state utilizzando; infatti avete ben 4 menù azione da
impostare a vostro piacimento in cui inserire le skills, pozioni o altri oggetti a consumo.
I 4 menù si fanno scorrere tramite il tasto \ sopra il tasto Tab. La barra del menù azione
ha a disposizione 10 slot oltre ai 2 delle pozioni questi si possono utilizzare tramite i tasti
numerici dal 1 allo 0 e i tasti + e – oppure portare il puntatore del mouse e cliccare con il
tasto sinistro.
Sopra ci sono le 2 barre degli Hp e del Mana, su queste due barre ci sono due indicatori
regolabili a forma di freccia, che permettono l’utilizzo automatico delle pozioni quando la
barra scende al di sotto dell’indicatore.
L’inventario
L’inventario è richiamabile prendo il tasto I ha 4 bor-
se ognuna delle quali ha 16 slot per un totale di 64
oggetti. Nell’inventario vengono visualizzati anche i
gold in vostro possesso.
L’inventario poi ha un’icona simile ad un cestino per
eliminare quegli oggetti che non si possono vende-
re o passare ad altri (item possessed) ad esempio gli
oggetti di una quest di solito sono item posses se per
sbaglio se ne sono raccolti di + rispetto a quelli ri-
chiesti quelli in esubero vi rimangono in mano e per
poterli eliminare l’unico modo è quello di trascinarli
sul cestino.
ATTENZIONE!Gli item possessed non possono es-
sere ceduti a nessuno ne tramite vendita ne tramite
scambio (Trade)
Nell’inventario c’è anche il tasto Sell che non serve per vendere gli oggetti al mercante,
ma apre la finestra per la vendita nella casa d’aste.
Un’altra cosa importante quando raccogliete più oggetti dello stesso tipo, sull’icona dello
stesso apparirà un numero che indica la quantità in vostro possesso di quello stesso og-
getto, in caso si voglia separare basta tenere il tasto SHIFT premuto e trascinare l’oggetto
su un altro Slot vuoto, si aprirà una finestra che chiede quanti oggetti spostare nel nuovo
spazio.
Il massimo dei giocatori che possono partecipare ad un gruppo sono 5, non solo, se il le-
ader del gruppo ha 21 livelli in + o in - rispetto agli altri i bonus non vengono applicati.
ATTENZIONE! Non fare mai party con personaggi che hanno 5 livelli + di voi, perchè se
no prenderete solo 1 punto exp e non riceverete oggetti dai mostri.
Scambiare oggetti con altri giocatori (TRADE)
Durante il gioco è possibile scambiare oggetti presenti nell’inventario con altri giocatori.
sia che siano in party con noi sia che non lo siano. Il metodo è molto semplice e adesso
cerchero di vederlo in dettaglio.
Allora si deve prima di tutto richiedere al personaggio di fare party con noi. Sulla barra
dei menu selezionare l’immagine cerchiata in rosso, selezionare party e quindi scrivere il
nome del giocatore (ATTENZIONE il nome deve esere scritto correttamente con minu-
scole e maiuscole) quindi fare invite; poi aspettare e sperare primo che non sia in un altro
party e secondo che accetti l’invito. Poi una volta in party selezionare il nome del giocato-
re, apparirà così di fianco il tasto menu. Premere su di esso e selezioonare la voce TRADE
e come nel 1° caso aspettare la sua risposta affermativa.
vedere l’immagine sotto
Fase di TRADE
Allora; fatta una delle 2 opzioni sopra, adesso vediamo la fase di trade. Accettata da parte
dell’altro giocatore la fase di trade vi si aprirà l’inventario e la finestra di trade. Qui tra-
sporterete dall’inventario al box del trade l’oggetto che vi interessa dare o vendere all’al-
tro personaggio. Una volta fatto questo, cliccare su lock, poi quando anche l’altro a fatto
lo stesso (le scritte diventano rosse) bi-
sogna cliccare su trade. ATTENZIONE
fino a quando chi riceve non fa anche lui
trade, l’oggetto o gli oggetti non verran-
no scambiati; quindi è impossibile dare
per sbaglio o comunque prendere ogget-
ti senza concludere tutte le fasi.
Durante la fase di trade è possibile dare
anche denaro, basta cliccare sul pulsante
gold inserire la quantità desiderata e poi
confermare.
Inviare mail
Durante il gioco si possono inviare mail ad altri giocatori, basta comprare la carta da lette-
re dal mercante, cliccare sopra con il tasto sinistro del mouse. A questo punto vi si aprirà
una lettera ingiallita in cui potrete scrivere il testo, l’oggetto della lettera, il nickname del
destinatario e se volete, potete anche allegare un oggetto presente nell’inventario. Per al-
legare l’oggetto basta aprire l’invenatrio e trascinarlo sopra alla lettera.
La macchina per raffinare le stones,
Per creare oggetti e skulls
In città si può trovare un marchingegno molto interessante
che permette di fare 3 cose (vedi
immagine):
Raffinare skulls
- Attacco
- Difesa
- Caratteristiche Speciali, tipo aumento HP, MP e punti sul colpo inferto ecc.
Armi
Adesso prendiamo in esame un’altra caratteristica importante che non bisogna tralascia-
re durante le nostre avventure, <<l’Arma>> . La scelta dell’arma giusta è una cosa molto
importante, perchè puoi essere forte quanto vuoi ma se l’oggetto che ti accompagna non è
all’altezza, sarai molto limitato, ora vediamo qualche consiglio per scegliere quella giu-
sta, in modo da non essere limitati da una scelta sbagliata.
Le armi Normali sono pressochè da non considerare mai a meno che uno non sia proprio
alla frutta questo perchè fanno poco danno e perchè hanno pochi slot per le varie pietre.
Le armi Rare possono diventare interessanti in quanto sono ricche slot per le pietre e però
non sempre hanno un alto danno fisico (sono da valutare al momento)
Le armi Uniche (difficili da reperire dai mostri) sono fra le prime tre tipologie le migliori
hanno parecchi slot e un alto danno base (Physical Att. Power) e rispetto alle altre hanno
un alta durabilità.
Le armi Elite (difficilissime da reperire dai mostri) sono le migliori di tutti.
4) Proprietà aggiuntive.
Ogni arma può avere delle proprietà aggiuntive che gli permettono di fare + danni o di
avere una % più alta di colpire. Sono proprietà interessanti nella scelta di un arma ma non
di vitale importanza.
5) Il numero di slot.
Per gli slot si apre un capitolo molto importante, in quanto si parla di incantare l’arma
con determinate pietre che daranno dei bonus aggiuntivi oppure aumenteranno il danno
provocato.
Le pietre che si possono utilizzare sono di due tipi le ELEMENTAL STONES e le PRA-
YER STONES.
Qui si capisce come armi con molti slot sono sicuramente + interessanti di quelle con
meno slot.
Ma l’argomento di incantamento dell’arma lo vedremo più avanti.
Le armi via via che si usano, si rovinano. Questo lo si vede nel dato della durabilità. Infatti
il valore piano piano scende fino ad un certo punto in cui vi verrà segnalato dal gioco che
l’arma si sta rompendo. A questo punto bisogna andare urgentemente a farla riparare dal
Blacksmith in città. I costi variano dal tipo di arma e dal danno che ha subito l’arma.
Per rinforzare le armi bisogna utilizzare le pozioni Reinforcing Queste pozioni vengono
rilasciate dai mostri oppure è possibile acquistarle dall’Item Trade, ma il loro costo è proi-
bitivo (es. 50000 gold l’una se non di più). Per fare l’upgrade ad un arma bisogna andare
dal Blacksmith in città e posizionare l’arma nello spazio vuoto.
Quando si fa l’upgrade possono accadere 2 cose:
1° l’upgrade ha successo e l’arma si potenzia con un +1
2° l’upgrade fallisce e qui si aprono tre scenari diversi:
a - l’arma non viene potenziata e si consuma una pozione (sempre fino al +6)
b - l’arma non viene potenziata, si consuma una pozione e l’arma torna a + 0 annullando
tutti i potenziamenti (dal +6 in avanti)
c- l’arma si rompe (molto raro ma possibile dal +6 in avanti)
Attenzione quando potenziate le armi di un certo livello
Le Prayer stones
Le prayer stones di solito danno bonus del tipo: HP/MP oppure % di danno maggiori ecc.
Bisogna ricordarsi che alcune prayer stone accettano come incantamento una sola prayer
di quel tipo sull’arma, non solo un comportamento interessante è che se hai incantato l’ar-
ma con una prayer stone di primo livello non puoi usare poi una prayer stones dello stesso
tipo di livello superiore, quindi pensateci bene prima di incantare un arma.
ATTENZIONE! Non tutte le Prayer stone possono essere abbinate alle armi, bisogna ve-
dere nella descrizione in basso alla Prayer stone se è per Weapon
Come con le Rinforcing potion anche qui quando si usano delle prayer stones possono
succedere una serie di cose
1° l’incantamento ha successo e la prayer stone viene incastonata nell’arma
2° l’incantamento fallisce e qui si aprono tre scenari diversi:
a - si perde la prayer stone
b - si perde la prayer stone e tutti le altre pietre vengono cancellate dall’arma
c - si perde la prayer stone e anche l’arma (molto raro ma possibile)
Le elemental stones
Le elemental stones vengono rilasciate dai mostri oppure si possono acquistare dall’item
trade.
Qui sotto un esempio di elemetal stones dal livello 1 al livello 5
IMPORTANTE: MAI DICO MAI!!!! mischiare elemental stones di tipo diverso, per
due motivi:
1° se metto elemental stone diverse su di un arma, questa quando colpisco, fa il danno di
una sola delle elemental stones presenti e ogni volta che colpisco la scelta dell’elemental
stones sarà casuale. (es. terra, fuoco, magia)
2° alcune elemental stones si annullano a vicenda (es. acqua e fuoco) per cui non sortisco-
no effetto.
Invece è importante che se decido di usare le elemental stones devo utilizzarle tutte di
uno stesso tipo così sommo i danni provocati, non solo, se aggiungo elemetals stone dello
stesso tipo ho dei bonus danno.
Livello 1 bonus +3
Livello 2 bonus +4
Livello 3 bonus +5
Livello 4 bonus +6
Livello 5 bonus +7
4+4+1+4+1+4+1+4+1= 24 danno
Lato negativo delle stones sull’arma è che se colpisco mostri che hanno delle resistenze a
quel tipo di elemento la mia possibbilità di far danno diminuirà in funzione alla % della
resistenza, vero è che in PVP avrò più possibilità di far danno.
PVE - Giocatore contro Mostri (Player vs Engine)
Apriamo la sezione PVE importante come quella PVP.
Come si può capire il PVE è la fase in cui i giocatori si scontrano contro le orde di mostri
che infestano il mondo di Chantra è in questa fase che i giocatore aumentano l’esperienza
e passano di livello. Qui di seguito vedremo qualche particolare sui mostri:
Un primo segnale del tipo di mostro che affrontiamo è il colore del nome del mostro che
vediamo sopra la sua testa.
2 - Nome Giallo Mostro Speciale + ostico di quello normale con anche delle % di resi-
stenza
3 - Nome Oro Mostro Boss Molto ostico può avere delle resistenze oppure no
se un mostro ha delle resistenze lo si nota in alto dove compare il suo nome sulla sinistra
c’è un’immagine che identifica la resistenza che ha poi sulla destra c’è un menù se ci si
preme su compare la lista delle resistenze con la %.
Poi una volta selezionato, il colore del suo nome che appare in alto sullo schermo ci dice
se pari al nostro livello, se è più forte o più debole. Il parametro di comparazione è la
differenza di livello.
1 - Verde - Mostro di livello Basso (mostri che hanno 4 o più livelli in meno rispetto a noi)
2 - Bianco - Mostro di livello Uguale (mostri che hanno +/- 3 livelli rispetto a noi)
3 - Rosso - Mostro di livello Alto (mostri che hanno 4 o più livelli rispetto a noi)
Allora in poche parole abbiamo un ampia scelta, ma cosa cambia fra un mostro e l’altro?
Il cambio sta che i mostri alti danno più exp e soldi, ma in compenso droppano meno og-
getti (Armi, Armature, Pietre ecc); mentre i mostri di pari livello danno meno exp e soldi,
ma droppano di più. Piu si scende di livello più queste cose si sentono per esempio mostri
che hanno 6 livelli in meno rispetto a noi ci danno solo 1 exp 1 gold (quindi vedete voi)
Per me vale sempre questa regola, che il giusto sta nel mezzo, ma è la mia regola e non la
legge.
Un altro modo per expare velocemente è quello di affrontare i mostri nei dungeon, ma ci
sono delle note delenti:
1 - per affrontare almeno il primo dungeon bisogna aver raggiunto almeno il 18° livello.
2 - i mostri nel dungeon, pur essendo di livello non tanto alto, mazzulano di brutto e sono
più duri a morire rispetto a mostri fuori dai dungeon di livello superiore al loro (però
danno più exp )
3 - se si hanno skill ad area che colpiscono più mostri (a mio avviso è meglio stare fuori
si ricevono più oggetti, più oro e si expa nello stesso modo)
4 - i mostri nei dungeon droppano leggermente meno degli esterni, ma danno drop inte-
ressanti armi rare ecc.
QUANDO SI MUORE
1 48 48 51 27.083.864 214.279.072
2 158 206 52 30.528.138 244.807.210
3 372 578 53 34.331.715 279.138.925
4 757 1.335 54 38.533.224 317.672.149
5 1.420 2.755 55 43.163.234 360.835.383
6 2.534 5.289 56 48.253.780 409.089.163
7 4.381 9.670 57 53.851.563 462.940.726
8 7.438 17.108 58 59.993.705 522.934.431
9 10.470 27.578 59 66.704.438 589.638.869
10 14.363 41.941 60 74.052.713 663.691.582
11 19.478 61.419 61 82.066.945 745.758.527
12 25.948 87.367 62 90.974.276 836.732.803
13 33.947 121.314 63 100.671.883 937.404.686
14 44.041 165.355 64 111.230.006 1.048.634.692
15 56.663 222.018 65 122.724.637 1.171.359.329
Tabella dell’EXP
Per attaccare un giocatore bisogna cliccarci sopra con il pulsante sin del mouse, poi, te-
nedo il premuto il pulsante Ctrl attaccarlo. Questo farà diventare rosso il suo nome.
Chi attacca per primo gli comparirà un teschio viola sopra la sua testa che rimarrà visi-
bile per 20 minuti. Questo lo renderà attaccabile liberamente dagli altri giocatori.
i punti villano possono essere rimossi raccogliendo le pergamene del perdono queste
devono essere consegnate al PGN Perdoner, che si trova in alcune città o villaggi. Per
rimuovere 10 punti bandito ci vogliono 50 pergamene del perdono.
Ci sono zone in cui è possibile fare il PVP senza penalità questi posti si chiamano “Battle
Square”. Si può accedere a queste aree quando si raggiunge il 10° livello.
ATTENZIONE! In queste aree ci sono anche mostri tosti, per cui attenzione quando in-
gaggiate dei combattimenti con altri giocatori a non farvi attaccare anche dai mostri.
Qui sotto l’immagine dei portali per le “Battle Square”
D. Mi è capitato di droppare delle scroll di fireball e lightning (più un ‘altra che non ri-
cordo)... come si usano? hanno solamente una carica? ecc. ecc. ecc.
R. le scrolls sono istantanee e devi posizionarle nella barra sotto dove tieni i tuoi incan-
tesimi il numero di scrolls a tua disposizione è messo in basso a dex ogni volta che ne usi
uno viene diminuito.
D. Come faccio per settare il mio pg in modalità “spacca le reni a chi cerca di accopparti
prima che sia lui a farlo” ? Basta cliccare su un’altro PG come faccio con i mob o devo
attivare qualche modalità (come si fa in altri giochi) ?
R. per colpire un PG devi tenere premuto CTRL insieme al tasto sinistro del mouse (guar-
da che i giocatori al di sotto del 10 livello, se nonricordo male, non sono attacabbili).
D. Questa diabolica macchina presente in ogni città... Mi pare di aver capito che serva
per trasformare più pietre in una di livello superiore. Ho provato ad inserirvi le mie pie-
truzze di livello 1, ma sembra manchi qualcosa. Come si usa? Cosa serve? Che risultati
da?
R. Per raffinare le pietre bisogna inserirne 10 dello stesso tipo (e livello) nell’apposito
marchingegno che trovate in ogni città... che poi è lo stesso in cui vanno inseriti i meteriali
e i manuali per ottenerne i combined items.
Tutti gli oggetti acquistati vengono gestiti attraverso il menù CREDIT INV.
Di fianco a questi oggetti è presente un piccolo lucchetto che vuol dire che:
se è aperto possiamo trasferire l’oggetto ad un’altro pg, ad esempio per venderlo
se è chiuso possiamo utilizzarlo solo noi.
Per essere utilizzati sono previste diverse modalità:
Oggetti con pulsante di attivazione (Talisman of Awakening)
Oggetti ad attivazione automatica (Ressurection Orb)
Oggetti che per essere attivati hanno bisogno di un click con il tasto destro del mouse
sull’oggetto (Keys).
User interface:
Inventario I
Character C
Combat Skills K
Crafting Skills J
Pannello delle Quest Q
Mailbox U
World Map M
Mini mappa SHIFT+M
Mappa locale (in city/dungeon) M
Opzioni O
Finestra della Gilda G
Opzioni per Party P
Lista di amici F
Finestra di aiuto H
Toggle names of items on floor on/off Alt
inserisce la barra HP/MP sul PG Insert
Apri chat text box Enter
Disattiva chat text box (ESC)
Usa le Skill/Item inserite sulla Action Bar 1~+
Comandi in Chat:
Chat di Gilda /g
Chat del Party /p
Whisper Chat /w (es. /w pincopallino messaggio)
Shout Chat /s
Chat di Alleanze /u
Comandi Vari (da digitare dentro la text box)
Greeting /greet
Applausi /clap
Bow /bow
Taunt /taunt
Balletto /dance
Dormire /zzzz
Sbadiglio /yawn
Laugh /laugh
Pianto /cry
Show Anger /anger
Apologize /sorry
Toast /toast
Cheer /cheer
Charge /charge
Seduto /sit
Link Utili
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