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Per qualsiasi correzione non esitate a mandarmi un’email;

macigno@gmail.com

Tutti i testi inseriti in questa guida sono stati presi dai vari post
inseriti sul forum di MMORPGITALIA.
I loghi di Archlord sono di Proprietà della CODEMASTER
LA GUIDA E’ COMPLETAMENTE GRATUITA

Impaginazione e Grafica: Marcello Cinà (alias Macigno)


Introduzione
Questa che vi propongo è una revisione della vecchia guida da me realizzata tempo fa,
che cercherà di aiutare tutti coloro che iniziano a giocare a questo titolo e che purtroppo
come tanti giochi dello stesso genere viene abbandonato dopo solo qualche ora di gioco,
questo no perché questo titolo non merita di essere giocato, ma solo per il fatto che molti
giocatori trovano difficoltà a capire la meccanica e la sostanza dello Stesso.
Una cosa che voglio precisare fin da subito, Archlord è un MMORPG che deve essere
giocato in fondo per riuscire a capire l’anima dello stesso, quindi un consiglio che
posso dare è giocare con il cuore e no avventarsi in 10 ore di gioco solo per riuscire ad
arrivare a livelli alti subito, questa è la cosa più sbagliata che possiate fare, il motivo
vi stancherete subito di giocare , come a questo anche ad altri titoli dello stesso genere,
quindi gustatelo con il giusto equilibrio e vedrete che salirete di livello ugualmente e allo
stesso tempo diverrete parte integrante delle meravigliose terre di Chantra.

Cinà Marcello.
Archlord Player

Un’altra nota, tutta i suggerimenti della guida sono tratti dai post scritti dai ragazzi del
Forum dedicato ad Archlord su www.mmorpgitalia.it, nell’anno 2008, ho eliminato una
buona parte del vecchio testo, che ormai risulta inutile dato che in Archlord molte cose
sono cambiate.
Archlord
C’è una storyline che sta andando avanti in ArchLord, che gira intorno a 5 Archon che
furono creati nei primi anni di Chantra.
Quando gli Archon vengono riuniti, ai giocatori vengono garantiti i poteri dell’ArchLord.
Il sistema dell’ArchLord ha uno spessore notevole. Ci sono due stage che i giocatori de-
vono completare se vogliono diventare ArchLord.
Il primo Stage è catturare i castelli. I giocatori, con l’aiuto della loro gilda, devono cattu-
rare uno di questi tre castelli all’interno del gioco.
Una volta che questi tre castelli sono stati catturati, i giocatori saranno in grado di prende-
re parte allo stage successivo: la battaglia per la corona di ArchLord! I tre possessori dei
castelli dovranno sconfiggere una serie di mostri e quindi affrontarsi tra loro prima di otte-
nere la corona di ArchLord, e con essa una Cavalcatura Drago e alcuni incredibili poteri.
La barra delle skills (Azione)

La barra delle skills si compone di diverse sezioni tutte ugualmente importanti. Partendo
da sin. Abbiamo la percentuale di esperienza fino adesso acquisita. Più a destra ci sono i
due slot per le pozioni mana e hp. IMPORTANTE!Se nell’inventario avete due tipi di po-
zioni (es. 10 medium e 50 large e nello slot avete le 10 medium; quando queste finiscono
se non andate voi a selezionare le altre 50 large mettendole nello slot avrete lo slot a 0 per
cui non potrete utilizzare le pozioni questo vale anche per le pozioni di mana) .
Subito dopo abbiamo il livello del personaggio e di fianco un numero(cerchio giallo)
questo indica il menù azione che state utilizzando; infatti avete ben 4 menù azione da
impostare a vostro piacimento in cui inserire le skills, pozioni o altri oggetti a consumo.
I 4 menù si fanno scorrere tramite il tasto \ sopra il tasto Tab. La barra del menù azione
ha a disposizione 10 slot oltre ai 2 delle pozioni questi si possono utilizzare tramite i tasti
numerici dal 1 allo 0 e i tasti + e – oppure portare il puntatore del mouse e cliccare con il
tasto sinistro.
Sopra ci sono le 2 barre degli Hp e del Mana, su queste due barre ci sono due indicatori
regolabili a forma di freccia, che permettono l’utilizzo automatico delle pozioni quando la
barra scende al di sotto dell’indicatore.

L’inventario
L’inventario è richiamabile prendo il tasto I ha 4 bor-
se ognuna delle quali ha 16 slot per un totale di 64
oggetti. Nell’inventario vengono visualizzati anche i
gold in vostro possesso.
L’inventario poi ha un’icona simile ad un cestino per
eliminare quegli oggetti che non si possono vende-
re o passare ad altri (item possessed) ad esempio gli
oggetti di una quest di solito sono item posses se per
sbaglio se ne sono raccolti di + rispetto a quelli ri-
chiesti quelli in esubero vi rimangono in mano e per
poterli eliminare l’unico modo è quello di trascinarli
sul cestino.
ATTENZIONE!Gli item possessed non possono es-
sere ceduti a nessuno ne tramite vendita ne tramite
scambio (Trade)
Nell’inventario c’è anche il tasto Sell che non serve per vendere gli oggetti al mercante,
ma apre la finestra per la vendita nella casa d’aste.
Un’altra cosa importante quando raccogliete più oggetti dello stesso tipo, sull’icona dello
stesso apparirà un numero che indica la quantità in vostro possesso di quello stesso og-
getto, in caso si voglia separare basta tenere il tasto SHIFT premuto e trascinare l’oggetto
su un altro Slot vuoto, si aprirà una finestra che chiede quanti oggetti spostare nel nuovo
spazio.

Fare party con altri giocatori


Durante il gioco è possibile fare party con altri giocatori e questo può servire per affronta-
re particolari situazioni di gioco contro mostri ostici, oppure come succede spesso per fare
autoloot, cosa vuol dire autoloot? Con questo termine si intende la raccolta in automatico
degli oggetti che i mostri lasciano cadere a terra, senza avere la necessità di cliccarci sopra
con il mouse o premendo la barra spazziatrice.
Una cosa interessante è che a seconda di chi è leader e dal suo Livello ci sono dei bonus
che l’intero gruppo prende, qui sotto li citiamo:

1° se il leader è un mago, un sorcerer o un elementalista si avrà un bonus di TOT punti in


HP e MP

2° se il leader è un Arcer, un Hunter o un Ranger il bonus in difesa

3° se il leader è un Knight o un Berseker il bonus sarà in attacco

Il massimo dei giocatori che possono partecipare ad un gruppo sono 5, non solo, se il le-
ader del gruppo ha 21 livelli in + o in - rispetto agli altri i bonus non vengono applicati.

ATTENZIONE! Non fare mai party con personaggi che hanno 5 livelli + di voi, perchè se
no prenderete solo 1 punto exp e non riceverete oggetti dai mostri.
Scambiare oggetti con altri giocatori (TRADE)
Durante il gioco è possibile scambiare oggetti presenti nell’inventario con altri giocatori.
sia che siano in party con noi sia che non lo siano. Il metodo è molto semplice e adesso
cerchero di vederlo in dettaglio.

1° caso in cui il giocatore è vicino a noi ma non in party


Selezionare con il click del mouse sinistro il personaggio in modo da farlo diventare atti-
vo, in questo modo nella parte alta dello schermo comparirà il nome del pg e di fianco ci
sarà un tasto menu che se premuto, aprirà una tendina con una serie di altri menu tra cui
quello con nome TRADE. A questo punto cliccare su trade e aspettare che l’altro giocatore
accetti la richiesta di scambio. Appena accetta vi si aprirà il menù per il TRADE (questa
parte la vedremo dopo)
l’immagine sotto spiega quello che abbiamo appena detto.

2° caso in cui il personaggio non è vicino a noi

Allora si deve prima di tutto richiedere al personaggio di fare party con noi. Sulla barra
dei menu selezionare l’immagine cerchiata in rosso, selezionare party e quindi scrivere il
nome del giocatore (ATTENZIONE il nome deve esere scritto correttamente con minu-
scole e maiuscole) quindi fare invite; poi aspettare e sperare primo che non sia in un altro
party e secondo che accetti l’invito. Poi una volta in party selezionare il nome del giocato-
re, apparirà così di fianco il tasto menu. Premere su di esso e selezioonare la voce TRADE
e come nel 1° caso aspettare la sua risposta affermativa.
vedere l’immagine sotto

Fase di TRADE

Allora; fatta una delle 2 opzioni sopra, adesso vediamo la fase di trade. Accettata da parte
dell’altro giocatore la fase di trade vi si aprirà l’inventario e la finestra di trade. Qui tra-
sporterete dall’inventario al box del trade l’oggetto che vi interessa dare o vendere all’al-
tro personaggio. Una volta fatto questo, cliccare su lock, poi quando anche l’altro a fatto
lo stesso (le scritte diventano rosse) bi-
sogna cliccare su trade. ATTENZIONE
fino a quando chi riceve non fa anche lui
trade, l’oggetto o gli oggetti non verran-
no scambiati; quindi è impossibile dare
per sbaglio o comunque prendere ogget-
ti senza concludere tutte le fasi.
Durante la fase di trade è possibile dare
anche denaro, basta cliccare sul pulsante
gold inserire la quantità desiderata e poi
confermare.

Inviare mail
Durante il gioco si possono inviare mail ad altri giocatori, basta comprare la carta da lette-
re dal mercante, cliccare sopra con il tasto sinistro del mouse. A questo punto vi si aprirà
una lettera ingiallita in cui potrete scrivere il testo, l’oggetto della lettera, il nickname del
destinatario e se volete, potete anche allegare un oggetto presente nell’inventario. Per al-
legare l’oggetto basta aprire l’invenatrio e trascinarlo sopra alla lettera.
La macchina per raffinare le stones,
Per creare oggetti e skulls
In città si può trovare un marchingegno molto interessante
che permette di fare 3 cose (vedi
immagine):

1) Raffinare le elemental stones


2) Creare oggetti tramite manuali
3) Raffinare skulls

Come si vede nell’immagine a si-


nistra abbiamo i 3 pulsanti di scel-
ta, invece a destra abbiamo la zona
dove mettere gli oggetti, appena
sotto il piedistallo dove comparirà
la pietra, l’oggetto o lo skull richie-
sto dopo aver premuto il tasto di
conferma e ancora sotto l’ammon-
tare del costo di tale operazione.

Raffinare le elemental stones

Per ogni 10 pietre si può ottenere 1


pietra di livello superiore (es 10 sto-
nes di 2 liv. danno 1 stone di 3 liv.)

Oggetti tramite manuali

Inserire nello spazio degli oggetti il


manuale, gli oggetti della lista e poi
confermare

Raffinare skulls

Stessa procedura degli oggetti tramite manuale


Le cavalcature
In Archlord c’è la possibilità di acquistare delle cavalcature da utilizzare per spostarsi nel
mondo di Chantra. ogni razza ha la sua creatura. Non solo, si possono acquistare anche
armature e armi per la propria cavalcatura così da utilizzarla in battaglia. Come gli oggetti
da indossare, gli animali da sella hanno un valore che indica la loro salute o durata. Tut-
to questo viene mostrato come tempo rimasto (Time Left) e quando raggiunge 0 Hr(s) 0
Min(s) [0 Ore 0 Min.], non potrà più essere usato l’animale.
Prima che il tempo raggiunga lo zero, si può portarlo da un allevatore di animali e farlo
rimettere a nuovo in cambio di oro.
Qui di seguito due tabelle che riassumono tutti i dati necessari da sapere per scegliere la
creatura, l’armatura e l’arma.

TABELLA CREATURE E RELATIVE ARMATURE

TABELLA ARMI PER LE CAVALCATURE


Durante le vostre avventure in Archlord oltre ai Gold e al Drop degli oggetti, che vengono
raccolti durante gli scontri con le creature che riempono le terre di Chantra raccoglierete
anche i punti EXP questi punti servono come spiegato all’inizio della guida a Livellare o
meglio conosciuto come LEVEL UP cioè salire di un livello, si comincia dal LIVELLO
1 e piano piano si Livella quando i Punti EXP arrivano a 100%, però non fatevi trarre in
inganno dalla percentuale perché se uccidendo un MOB prendete un EXP 200 questo non
significa che salite di due livelli in un colpo solo, ma che alla barra di EXP sono statti ag-
giunti 200 punti di un TOT finale da raggiungere per Salire al prossimo Livello. A questo
si aggiunge un punto per le Skill ad ogni LEVEL UP, questi punti servono a potenziare il
Proprio PG con delle caratteristiche speciali, quali,

- Attacco
- Difesa
- Caratteristiche Speciali, tipo aumento HP, MP e punti sul colpo inferto ecc.
Armi

Adesso prendiamo in esame un’altra caratteristica importante che non bisogna tralascia-
re durante le nostre avventure, <<l’Arma>> . La scelta dell’arma giusta è una cosa molto
importante, perchè puoi essere forte quanto vuoi ma se l’oggetto che ti accompagna non è
all’altezza, sarai molto limitato, ora vediamo qualche consiglio per scegliere quella giu-
sta, in modo da non essere limitati da una scelta sbagliata.

1) le armi si dividono in 4 tipologie:

Normali scritta di colore VERDE


Rare scritta di colore ARANCIONE
Uniche scritta di colore VIOLA
Elite scritta di colore ORO

Le armi Normali sono pressochè da non considerare mai a meno che uno non sia proprio
alla frutta questo perchè fanno poco danno e perchè hanno pochi slot per le varie pietre.
Le armi Rare possono diventare interessanti in quanto sono ricche slot per le pietre e però
non sempre hanno un alto danno fisico (sono da valutare al momento)
Le armi Uniche (difficili da reperire dai mostri) sono fra le prime tre tipologie le migliori
hanno parecchi slot e un alto danno base (Physical Att. Power) e rispetto alle altre hanno
un alta durabilità.
Le armi Elite (difficilissime da reperire dai mostri) sono le migliori di tutti.

2) In un arma è importante il Grado


il grado è dato da lettere dell’alfabeto (esempio F, D, B ecc. vedi foto sopra). Questo va
influenzare il valore di Reinforcig (cioè il livello max di + per il danno base es. +12 come
si vede nell’immagine) e il livello massimo delle pietre che si possono utilizzare per gli
slot (come si vede nell’immagine Livello 5)
Qui di seguito alleghiamo una tabella in cui viene spiegato in base al gardo dell’arma
qual’è il livello max di Reinforcing, i danni aggiuntivi che si riceve ad ogni + 1 (la stessa
tabella spiega i bonus sulle armature, ma queste le vedremo nella loro ssezione specifica)
e il livello delle Elemetal Stone che si possono aggiungere
3) Chi può usare quell’arma?
Ogni arma richiede un livello di esperienza minimo del personaggio per essere utilizzata;
non solo, alcune armi possono essere utilizzate da una sola Razza o da tutte le Razze e da
specifiche Classi. Questo è un dato fondamentale per l’utilizzo dell’arma stessa.

4) Proprietà aggiuntive.
Ogni arma può avere delle proprietà aggiuntive che gli permettono di fare + danni o di
avere una % più alta di colpire. Sono proprietà interessanti nella scelta di un arma ma non
di vitale importanza.

5) Il numero di slot.
Per gli slot si apre un capitolo molto importante, in quanto si parla di incantare l’arma
con determinate pietre che daranno dei bonus aggiuntivi oppure aumenteranno il danno
provocato.
Le pietre che si possono utilizzare sono di due tipi le ELEMENTAL STONES e le PRA-
YER STONES.
Qui si capisce come armi con molti slot sono sicuramente + interessanti di quelle con
meno slot.
Ma l’argomento di incantamento dell’arma lo vedremo più avanti.

6) Riparare un arma danneggiata

Le armi via via che si usano, si rovinano. Questo lo si vede nel dato della durabilità. Infatti
il valore piano piano scende fino ad un certo punto in cui vi verrà segnalato dal gioco che
l’arma si sta rompendo. A questo punto bisogna andare urgentemente a farla riparare dal
Blacksmith in città. I costi variano dal tipo di arma e dal danno che ha subito l’arma.

- RINFORZO DELLE ARMI E INCATAMENTO -

RINFORZO DELLE ARMI

Per rinforzare le armi bisogna utilizzare le pozioni Reinforcing Queste pozioni vengono
rilasciate dai mostri oppure è possibile acquistarle dall’Item Trade, ma il loro costo è proi-
bitivo (es. 50000 gold l’una se non di più). Per fare l’upgrade ad un arma bisogna andare
dal Blacksmith in città e posizionare l’arma nello spazio vuoto.
Quando si fa l’upgrade possono accadere 2 cose:
1° l’upgrade ha successo e l’arma si potenzia con un +1
2° l’upgrade fallisce e qui si aprono tre scenari diversi:
a - l’arma non viene potenziata e si consuma una pozione (sempre fino al +6)
b - l’arma non viene potenziata, si consuma una pozione e l’arma torna a + 0 annullando
tutti i potenziamenti (dal +6 in avanti)
c- l’arma si rompe (molto raro ma possibile dal +6 in avanti)
Attenzione quando potenziate le armi di un certo livello

INCANTAMENTO DELLE ARMI

Le armi si possono incantare con le prayer stones e le elemental stones


a differenza delle Reinforcing potion che hanno bisogno del Blacksmith queste basta se-
lezionarle e portarle sopra l’icona dell’arma che ci interessa qui si aprirà la decrizione
dell’arma a questo punto posizionare la stone sopra uno slot libero e vedere il risultato.

Le Prayer stones

Qui un esempio di prayer stone

Le prayer stones di solito danno bonus del tipo: HP/MP oppure % di danno maggiori ecc.
Bisogna ricordarsi che alcune prayer stone accettano come incantamento una sola prayer
di quel tipo sull’arma, non solo un comportamento interessante è che se hai incantato l’ar-
ma con una prayer stone di primo livello non puoi usare poi una prayer stones dello stesso
tipo di livello superiore, quindi pensateci bene prima di incantare un arma.

ATTENZIONE! Non tutte le Prayer stone possono essere abbinate alle armi, bisogna ve-
dere nella descrizione in basso alla Prayer stone se è per Weapon

Come con le Rinforcing potion anche qui quando si usano delle prayer stones possono
succedere una serie di cose
1° l’incantamento ha successo e la prayer stone viene incastonata nell’arma
2° l’incantamento fallisce e qui si aprono tre scenari diversi:
a - si perde la prayer stone
b - si perde la prayer stone e tutti le altre pietre vengono cancellate dall’arma
c - si perde la prayer stone e anche l’arma (molto raro ma possibile)

Le elemental stones
Le elemental stones vengono rilasciate dai mostri oppure si possono acquistare dall’item
trade.
Qui sotto un esempio di elemetal stones dal livello 1 al livello 5
IMPORTANTE: MAI DICO MAI!!!! mischiare elemental stones di tipo diverso, per
due motivi:
1° se metto elemental stone diverse su di un arma, questa quando colpisco, fa il danno di
una sola delle elemental stones presenti e ogni volta che colpisco la scelta dell’elemental
stones sarà casuale. (es. terra, fuoco, magia)
2° alcune elemental stones si annullano a vicenda (es. acqua e fuoco) per cui non sortisco-
no effetto.

Invece è importante che se decido di usare le elemental stones devo utilizzarle tutte di
uno stesso tipo così sommo i danni provocati, non solo, se aggiungo elemetals stone dello
stesso tipo ho dei bonus danno.

Le elemental Stones oltre ad aumentare il danno fisico dell’arma aumentano anche la % di


successo e il danno nel colpire con incatesimi dello stesso tipo della stone (es. ho sull’ar-
ma stones del fuoco e uso incantesimi di fuoco)

Livello 1 bonus +3
Livello 2 bonus +4
Livello 3 bonus +5
Livello 4 bonus +6
Livello 5 bonus +7

Qui sotto vi faccio un esempio.

Ho un’arma che ha 5 slot liberi. Inserisco 5 elemetal stones di 2 livello:

4+4+1+4+1+4+1+4+1= 24 danno

Lato negativo delle stones sull’arma è che se colpisco mostri che hanno delle resistenze a
quel tipo di elemento la mia possibbilità di far danno diminuirà in funzione alla % della
resistenza, vero è che in PVP avrò più possibilità di far danno.
PVE - Giocatore contro Mostri (Player vs Engine)
Apriamo la sezione PVE importante come quella PVP.
Come si può capire il PVE è la fase in cui i giocatori si scontrano contro le orde di mostri
che infestano il mondo di Chantra è in questa fase che i giocatore aumentano l’esperienza
e passano di livello. Qui di seguito vedremo qualche particolare sui mostri:

Come riconoscere il livello dei mostri che incontriamo:

Un primo segnale del tipo di mostro che affrontiamo è il colore del nome del mostro che
vediamo sopra la sua testa.

1 - Nome bianco Mostro normale

2 - Nome Giallo Mostro Speciale + ostico di quello normale con anche delle % di resi-
stenza

3 - Nome Oro Mostro Boss Molto ostico può avere delle resistenze oppure no

se un mostro ha delle resistenze lo si nota in alto dove compare il suo nome sulla sinistra
c’è un’immagine che identifica la resistenza che ha poi sulla destra c’è un menù se ci si
preme su compare la lista delle resistenze con la %.

Poi una volta selezionato, il colore del suo nome che appare in alto sullo schermo ci dice
se pari al nostro livello, se è più forte o più debole. Il parametro di comparazione è la
differenza di livello.

1 - Verde - Mostro di livello Basso (mostri che hanno 4 o più livelli in meno rispetto a noi)

2 - Bianco - Mostro di livello Uguale (mostri che hanno +/- 3 livelli rispetto a noi)

3 - Rosso - Mostro di livello Alto (mostri che hanno 4 o più livelli rispetto a noi)

Allora in poche parole abbiamo un ampia scelta, ma cosa cambia fra un mostro e l’altro?
Il cambio sta che i mostri alti danno più exp e soldi, ma in compenso droppano meno og-
getti (Armi, Armature, Pietre ecc); mentre i mostri di pari livello danno meno exp e soldi,
ma droppano di più. Piu si scende di livello più queste cose si sentono per esempio mostri
che hanno 6 livelli in meno rispetto a noi ci danno solo 1 exp 1 gold (quindi vedete voi)
Per me vale sempre questa regola, che il giusto sta nel mezzo, ma è la mia regola e non la
legge.

Un altro modo per expare velocemente è quello di affrontare i mostri nei dungeon, ma ci
sono delle note delenti:

1 - per affrontare almeno il primo dungeon bisogna aver raggiunto almeno il 18° livello.
2 - i mostri nel dungeon, pur essendo di livello non tanto alto, mazzulano di brutto e sono
più duri a morire rispetto a mostri fuori dai dungeon di livello superiore al loro (però
danno più exp )
3 - se si hanno skill ad area che colpiscono più mostri (a mio avviso è meglio stare fuori
si ricevono più oggetti, più oro e si expa nello stesso modo)
4 - i mostri nei dungeon droppano leggermente meno degli esterni, ma danno drop inte-
ressanti armi rare ecc.

Comunque ogni giocatore deve decidere la sua linea di attacco.

QUANDO SI MUORE

ATTENZIONE! PERCHE’ DA UN CERTO LIVELLO IN SU’ SE NON SI HANNO ORB


PER RESUSCITARE, MA SI RITORNA IN CITTA’ SI PERDERA’ UN 3% DEI PROPRI
XP.
Livello XP per cambio Liv XP Necessari Livello XP per cambio Liv XP Necessari

1 48 48 51 27.083.864 214.279.072
2 158 206 52 30.528.138 244.807.210
3 372 578 53 34.331.715 279.138.925
4 757 1.335 54 38.533.224 317.672.149
5 1.420 2.755 55 43.163.234 360.835.383
6 2.534 5.289 56 48.253.780 409.089.163
7 4.381 9.670 57 53.851.563 462.940.726
8 7.438 17.108 58 59.993.705 522.934.431
9 10.470 27.578 59 66.704.438 589.638.869
10 14.363 41.941 60 74.052.713 663.691.582
11 19.478 61.419 61 82.066.945 745.758.527
12 25.948 87.367 62 90.974.276 836.732.803
13 33.947 121.314 63 100.671.883 937.404.686
14 44.041 165.355 64 111.230.006 1.048.634.692
15 56.663 222.018 65 122.724.637 1.171.359.329
Tabella dell’EXP

16 72.749 294.767 66 135.196.939 1.306.556.268


17 92.551 387.318 67 148.729.629 1.455.285.897
18 117.314 504.632 68 163.389.415 1.618.675.312
19 147.336 651.968 69 179.245.670 1.797.920.982
20 184.221 836.189 70 196.370.468 1.994.291.450
21 229.193 1.065.382 71 214.864.177 2.209.155.627
22 281.902 1.347.284 72 235.215.869 2.444.371.496
23 345.983 1.693.267 73 257.172.970 2.701.544.466
24 422.083 2.115.350 74 280.830.182 2.982.374.648
25 513.235 2.628.585 75 306.316.222 3.288.690.870
26 621.682 3.250.267 76 333.705.352 3.622.396.222
27 749.880 4.000.147 77 363.136.508 3.985.532.730
28 902.324 4.902.471 78 394.757.955 4.380.290.685
29 1.080.433 5.982.904 79 428.656.135 4.808.946.820
30 1.289.550 7.272.454 80 464.990.618 5.273.937.438
31 1.533.660 8.806.114 81 503.892.462 5.777.829.900
32 1.821.614 10.627.728 82 546.415.130 6.324.245.030
33 2.154.962 12.782.690 83 591.927.312 6.916.172.342
34 2.542.010 15.324.700 84 640.631.984 7.556.804.326
35 2.985.822 18.310.522 85 692.653.950 8.249.458.276
36 3.496.015 21.806.537 86 748.211.356 8.997.669.632
37 4.079.866 25.886.403 87 807.535.591 9.805.205.223
38 4.749.283 30.635.686 88 870.770.076 10.675.975.299
39 5.508.997 36.144.683 89 938.162.900 11.614.138.199
40 6.372.599 42.517.282 90 1.009.921.805 12.624.060.004
41 7.350.442 49.867.724 91 1.086.261.495 13.710.321.499
42 8.471.949 58.339.673 92 1.167.189.162 14.877.510.661
43 9.735.251 68.074.924 93 1.253.178.589 16.130.689.250
44 11.159.659 79.234.583 94 1.344.469.886 17.475.159.136
45 12.760.226 91.994.809 95 1.441.310.767 18.916.469.903
46 14.552.870 106.547.679 96 1.543.956.667 20.460.426.570
47 16.554.394 123.102.073 97 1.652.670.868 22.113.097.438
48 18.790.496 141.892.569 98 1.767.797.055 23.880.894.493
49 21.272.783 163.165.352 99 1.889.621.899 25.770.516.392
50 24.029.856 187.195.208
PVP - Giocatore contro Giocatore (Player vs Player)
In Archlord puoi attaccare o venire attaccato dagli altri giocatori. Questo avviene quando
si raggiunge il livello 6

Per attaccare un giocatore bisogna cliccarci sopra con il pulsante sin del mouse, poi, te-
nedo il premuto il pulsante Ctrl attaccarlo. Questo farà diventare rosso il suo nome.
Chi attacca per primo gli comparirà un teschio viola sopra la sua testa che rimarrà visi-
bile per 20 minuti. Questo lo renderà attaccabile liberamente dagli altri giocatori.

ATTENZIONE! Se si attacca un giocatore con un livello inferiore al nostro di 4 o più si


riceveranno dei punti bandito (Villain Points).

- 40 punti = liv. malvivente 1 --- teschio bianco

* commercio con gli altri giocatori disattivato


* le guardie ti attaccano
* perderai + oggetti quando morirai in scontri pvp

lo stato permane per almeno 120 minuti

- 60 punti = liv. malvivente 2 --- teschio giallo

* tutti gli svantaggi del primo


* il commercio con tutti PNG e alla casa delle aste (item trade) è disabilitato

lo stato permane per 120 minuti

- 100 punti = liv. 3 malvivente --- teschio rosso

* tutti gli svantaggi del 1 e del 2 liv.


* perdi il 9% di xp quando muori
* guadagni il 50% in meno di xp
* Non puoi essere il primo attaccante

lo stato permane per 120 minuti

i punti villano possono essere rimossi raccogliendo le pergamene del perdono queste
devono essere consegnate al PGN Perdoner, che si trova in alcune città o villaggi. Per
rimuovere 10 punti bandito ci vogliono 50 pergamene del perdono.

Ci sono zone in cui è possibile fare il PVP senza penalità questi posti si chiamano “Battle
Square”. Si può accedere a queste aree quando si raggiunge il 10° livello.
ATTENZIONE! In queste aree ci sono anche mostri tosti, per cui attenzione quando in-
gaggiate dei combattimenti con altri giocatori a non farvi attaccare anche dai mostri.
Qui sotto l’immagine dei portali per le “Battle Square”

I DATI SONO QUELLI UFFICIALI DA MANUALE

MORTE PER MANO DI UN GIOCATORE

SE UN GIOCATORE VI FA FUORI DURANTE IL GIOCO VI COMPARIRA’ LA STESSA


SCHERMATA CHE VI COMPARE QUANDO VENITE UCCISI DA UN MOSTRO L’UNI-
CA DIFFERENZA E’ CHE AVRETE LA POSSIBILITA’ DI METTERE SUL GIOCATO-
RE KILLER UNA TAGLIA IN GOLD (VEDI CERCHIOLINO ROSSO NELL’IMMAGINE
QUI SOTTO) L’UNICO NEO E’ CHE IL VALORE DELLA TAGLIA VERRA’ PRELEVATA
DAI VOSTRI SOLDI PER CUI ATTENTI A NON ESAGERARE.
PER SAPERE CHI SONO I RICERCATI E COSI’ POTER INTASCARE I SOLDI DI UNA
TAGLIA BASTA ANDARE DAL CAPO DI OGNI VILLAGGIO E GUARDARE NELLA
LISTA DELLE TAGLIE CHI E’ CONNESSO (ATTENZIONE! FARE IL CACCIATORE DI
TAGLIE E’ VERO CHE PUO’ DARE I SUOI FRUTTI, MA ATTENZIONE A NON TIRAR-
SI DIETRO TROPPI NEMICI ) IL CONSIGLIO PER VEDERE DOVE SONO E’ QUELLO
DI SEGNARVELI CHIEDERE UN PARTY OPPURE METTERLI NELLA LISTA FRIEN-
DS COSI’ SAPETE LA LORO UBICAZIONE. MA ATTENZIONE!
Altri consigli Utili
D. Come si usano? Vale la pena usarli? Dove trovo i componenti richiesti? Che oggetti ne
ottengo?
R. i manuali ti danno gli ingredienti per ottenere un oggetto. gli ingredienti li trovi o am-
mazzando i mostri oppure li compri poi una volta ottenuti devi andare in quel marchige-
gno presente in alcune città e metterli dentro con il relativo manuale e otterai l’oggetto.

D. Mi è capitato di droppare delle scroll di fireball e lightning (più un ‘altra che non ri-
cordo)... come si usano? hanno solamente una carica? ecc. ecc. ecc.
R. le scrolls sono istantanee e devi posizionarle nella barra sotto dove tieni i tuoi incan-
tesimi il numero di scrolls a tua disposizione è messo in basso a dex ogni volta che ne usi
uno viene diminuito.

D. Come faccio per settare il mio pg in modalità “spacca le reni a chi cerca di accopparti
prima che sia lui a farlo” ? Basta cliccare su un’altro PG come faccio con i mob o devo
attivare qualche modalità (come si fa in altri giochi) ?
R. per colpire un PG devi tenere premuto CTRL insieme al tasto sinistro del mouse (guar-
da che i giocatori al di sotto del 10 livello, se nonricordo male, non sono attacabbili).

D. Questa diabolica macchina presente in ogni città... Mi pare di aver capito che serva
per trasformare più pietre in una di livello superiore. Ho provato ad inserirvi le mie pie-
truzze di livello 1, ma sembra manchi qualcosa. Come si usa? Cosa serve? Che risultati
da?
R. Per raffinare le pietre bisogna inserirne 10 dello stesso tipo (e livello) nell’apposito
marchingegno che trovate in ogni città... che poi è lo stesso in cui vanno inseriti i meteriali
e i manuali per ottenerne i combined items.

D. IL GATE OF SORROW A cosa cavolo serve? Dove porta?.


R. I gate che si trovano sparsi sul territorio o nelle varie città, generalmente, portano a
dei dungeon con mob molto difficili da buttare giù nonostante abbiano un livello minore
o uguale al tuo, ad esempio.Per quelli esterni valgono le regole normali di Archlord cioè
si può essere attaccati oltre che dai mob anche da altri pg. Questa stessa regola è valida
anche per quelli posti all’interno della città.Mi spiego; normalmente quando si è all’in-
terno delle mura cittadine si è protetti sia dai mob che dagli altri PG.Nel momento in cui
si varca il gate, invece, si può essere attaccati da chiunque nonostante si trovi in città..
D. Quali sono gli oggetti più utili acquistabili nel Chantra Mall?
R. Talisman of Awakening - questo oggetto ci permette di aumentare del 35% sia l’exp che
il drop dei gold.
La versione migliore è quella on/off, che può essere attivata/disattivata a
nostro piacimento. Ha una durata di 24 ore.
Lens Stone - Aumenta la potenza di attacco, la velocità delle skill e il tempo di ricarica
delle skill stesse.
Meglio quella da 5000, visto che ogni colpo dato equivale ad un punto.
Quella da 500 basterebbe solo per 2/3 PVP.
Resurrection Orb - Oggetto essenziale a lvl medioalti, diciamo dal 40 in poi.
Ci permette di ritornare in vita sul luogo stesso dove siamo stati killati e, in caso
fossero stati dei Mob, non perdiamo l’exp.
Return Orb - Serve per resettare tutte le skill del PG. Prima o poi ci servirà.
Keys - Queste sono le chiavi per aprire i vari chest droppati dai Mob durante l’exp.
Vi consiglio di lasciar perdere i Silver visto che la spesa non è compensata dai contenuti.
Tutti gli altri oggetti sono lasciati al libero criterio di ognuno.

Tutti gli oggetti acquistati vengono gestiti attraverso il menù CREDIT INV.
Di fianco a questi oggetti è presente un piccolo lucchetto che vuol dire che:
se è aperto possiamo trasferire l’oggetto ad un’altro pg, ad esempio per venderlo
se è chiuso possiamo utilizzarlo solo noi.
Per essere utilizzati sono previste diverse modalità:
Oggetti con pulsante di attivazione (Talisman of Awakening)
Oggetti ad attivazione automatica (Ressurection Orb)
Oggetti che per essere attivati hanno bisogno di un click con il tasto destro del mouse
sull’oggetto (Keys).

D. Ho scaricato il gioco lo installato ma quando lo avvio non mi accetta l’USER ID e la


PASSWORD creata sull’accout della CODEMASTER.
R. Ricordati che con la registrazione ti viene data una KEY, questa deve essere registrata
sul Tuo ACCOUNT creato su sito della codemaster online, in modo da associare il gioco
a questo numero.
Comandi da console
In Gioco:

Raccogli oggetti SPACE BAR


Attacca un giocatore (PVP) Ctrl + left click mouse (su avversario)

User interface:

Inventario I
Character C
Combat Skills K
Crafting Skills J
Pannello delle Quest Q
Mailbox U
World Map M
Mini mappa SHIFT+M
Mappa locale (in city/dungeon) M
Opzioni O
Finestra della Gilda G
Opzioni per Party P
Lista di amici F
Finestra di aiuto H
Toggle names of items on floor on/off Alt
inserisce la barra HP/MP sul PG Insert
Apri chat text box Enter
Disattiva chat text box (ESC)
Usa le Skill/Item inserite sulla Action Bar 1~+

Comandi in Chat:

Chat di Gilda /g
Chat del Party /p
Whisper Chat /w (es. /w pincopallino messaggio)
Shout Chat /s
Chat di Alleanze /u
Comandi Vari (da digitare dentro la text box)

Greeting /greet
Applausi /clap
Bow /bow
Taunt /taunt
Balletto /dance
Dormire /zzzz
Sbadiglio /yawn
Laugh /laugh
Pianto /cry
Show Anger /anger
Apologize /sorry
Toast /toast
Cheer /cheer
Charge /charge
Seduto /sit

questi comandi sono presi dal manuale del gioco

Link Utili
http://macignowebblog.blogspot.com/
http://www.archlordgame.com
http://www.mmorpgitalia.it
http://www.aldb.info
http://www.archlordsource.com
http://archlord.stratics.com
http://www.mmodata.org

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