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Datamine Studio

Modelamiento Geolgico
Gua del Usuario
Edicin 2.0

Este documento es confidencial y no puede ser reproducido o expuesto a terceras partes sin un permiso escrito de Mineral Industries Computing Limited. Copyright: Mineral Industries Computing Limited 2004

Modelamiento Geolgico Gua del Usuario

ndice 1 Estructura del modelo en Datamine Studio............................................................. 3 1.1 Tamao de Celda....................................................................................... 4 1.2 Plano de Relleno....................................................................................... 4 1.3 Definiendo el Modelo................................................................................ 6 1.4 Campos del Modelo................................................................................... 7 1.4.1 Definiendo el Origen del Modelo ............................................... 7 1.4.2 Definiendo la Extensin del Modelo........................................... 7 1.4.3 Otros Campos............................................................................... 7 2 Tcnicas de modelado ........................................................................................... ..8 2.1 Modelado no restringido...... ..................................................................... 8 2.2 Modelado restringido................................................................................. 6 2.2.1 Modelando con Permetros...........................................................9 2.2.2 Modelado Usando Wireframes.................................................. 12 3 Modelado de la Estructura......................................................................................14 3.1 Topografa de la Superficie...................................................................... 14 3.2 Vetas....................................................................................................... .14 3.2.1 Tcnica 1; Make DTM............................................................... 14 3.2.2 Tcnica 2; String Linking ......................................................... 15 3.3 Yacimientos masivos............................................................................... 15 3.4 Caractersticas de materia ajena............................................................... 17 3.5 Superficies Abiertas como Falla y Horizontes Supergenticos............... 17 4 Combinando Modelos............................................................................................ 18 4.1 Requerimientos del Modelo..................................................................... 18 4.2 Campos de Atribucin............................................................................. 19 4.3 Combinando celdas.................................................................................. 19 4.4Optimizando un modelo............................................................................ 21 5 Estimacin de Leyes .......................................................................................... ...21

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1.Estructura del modelo en Datamine Studio


El propsito de un modelo geolgico es representar de forma precisa no solo las leyes de un yacimiento, sino tambin sus lmites y sus estructuras internas. Un modelo geolgico de Datamine est compuesto por bloques rectangulares o celdas; cada una de las cuales cuenta con atributos tales como leyes, tipos de litologa, cdigos de oxidacin, etc. A pesar de que muchas formas de celdas, como polgonos, cubos torcidos, superficies matemticas y triangulaciones se han hecho posibles, ninguna es aplicable en su totalidad. La forma ms simple del modelo tridimensional consiste en una rejilla rectangular en la que cada celda tiene las mismas dimensiones. Es este el tipo de modelo ms usado, puesto que se presta a un manejo eficiente en el computador. Para algunos yacimientos se podran dar soluciones refinadas al problema de representar leyes y lmites geolgicos. Incluso un sistema de modelacin tan compatible como el de Datamine Studio requiere un mtodo que no permite la modificacin del rango ms amplio de los yacimientos. La solucin es usar un modelo de bloque que permita el manejo de celdas rectangulares de diferentes dimensiones.
Seccin transversal para un Modelo Geolgico

Lmites Geolgicos digitalizados

Sin Celdas. (Aire)

Celdas Patrn

SubCeldas

Lmites Geolgicos

Aire

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1.1 Tamao de celda


Una celda patrn (parent cell) es la celda ms extensa habilitada en un modelo. El tamao de estas celdas es definido por el usuario y debe estar basado en factores tales como: el vaco, el mtodo de exploracin, espaciado de la perforacin, y las estructuras geolgicas que sostienen al mineral. El modelo necesita definicin ms amplia en las vetas ms delgadas o en los bordes limtrofes; es aqu donde es posible subdividir las celdas patrn en sub-celdas (subcells) ms pequeas. El grado de subdivisin de la celda patrn es determinado por el usuario. Una ventaja significativa del modelo de Datamine es que no es necesario crear una celda para cada posicin dentro del modelo. Solo ser necesario en regiones de inters mayor, como en una zona mineralizada.
MODELO

CELDAS

1.2 Plano de relleno


La divisin de la celda se puede hacer a lo largo de cualquier eje en el modelo. Al usar un lmite restringido, tal como un permetro o un wireframe, es necesario definir un plano de relleno (filling plane) para controlar la particin de la celda. Por ejemplo, si el plano de relleno se fija en ' XY ' entonces el proceso crear el nmero especificado de sub celdas en ambos vectores X e Y. En el tercer eje el tamao de la celda ser calculado usando el relleno de veta (seam filling). Con el relleno de la veta la dimensin de la celda ser calculada automticamente de modo que encaje en forma precisa el permetro o el lmite del wireframe. Por lo tanto, una seleccin cuidadosa del plano de relleno es muy importante si queremos hacer posible un buen modelado de lmites geolgicos.

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* SUBCELL= SUBCELDA * SEAMFILL= RELLENO DE VETA

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Datamine Studio almacena la longitud exacta de cada celda en los vectores X, Y y Z en 3 campos separados. Este acercamiento permite que las celdas sean creadas sin restricciones de la dimensin de la celda.

1.3. Definiendo el modelo


Antes de crear un modelo es necesario definir el rea que representar y el tamao de las celdas patrn que contendr. Esta informacin se almacena en un archivo model prototype. Este prototipo puede ser de un modelo existente o un archivo nuevo; creado usando el comando PROTOM (Models | Create Model | Define Prototype). Un modelo prototipo se puede tambin describir como un modelo vaco.

1.4. Campos del Modelo


Datamine requiere los siguientes campos numricos para cada archivo de un modelo. Obsrvese que en vez del este, el norte o la elevacin, Datamine utiliza los nombres genricos ' X ', ' Y ' y ' Z '. Esto se debe a que es posible alinear modelos en una rejilla local en vez de en una de coordenadas originales. Todos estos campos son creados por el comando PROTOM. Nombre de Archivo XMORIG YMORIG ZMORIG NX NY NZ XINC YINC ZINC XC YC ZC IJK Explcito o Implcito Implcito Implcito Implcito Implcito Implcito Implcito Explcito o Implcito Explcito o Implcito Explcito o Implcito Explcito Explcito Explcito Explcito Descripcin Coordenada este del origen del modelo Coordenada norte de origen del modelo Coordenada RL del origen del modelo Nmero de celdas patrn en el vector X Nmero de celdas patrn en el vector Y Nmero de celdas patrn en el vector Z Dimensin de celda del eje X Dimensin de celda del eje Y Dimensin de celda del eje Z Coordenada X del centro de celda Coordenada Y del centro de celda Coordenada Z del centro de celda Usado por Datamine para posicionar celdas patrn dentro del modelo. Cada celda patrn tendr un valor IJK nico. Las subceldas que permanecen dentro de la misma celda tendrn el mismo valor IJK.

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1.4.1 Definiendo el Origen del Modelo


Datamine fija el origen con respecto a la esquina de la primera celda patrn y NO desde su centro.

1.4.2 Definiendo la Extensin del Modelo


La extensin del modelo en las vectores X, Y, y Z est definido por el nmero de las celdas permitidas para cada vector (NX, NY, NZ) conjuntamente con las dimensiones de la celda patrn y del origen. Como ejemplo, si un modelo tiene los valores siguientes para XMORIG, XINC, y NX: XMORG = 45000 XINC =10 NX =100 El rango para los valores del lado este (x) cubiertos sera desde 45000 (XMORIG) a 46000 (XMORIG+XINC*NX)

1.4.3 Otros Campos


Adems de los campos estndares del modelo de Datamine, el modelo contendr cualquier campo adicional necesario para definir el yacimiento. Estos campos se componen generalmente en una mezcla de ley, litologa y de campos de densidad. Otros tipos de campo incluyen campos de dlar para los depsitos polimetlicos y campos de clculo de ley que registran valores como varianza kriging.

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2 Tcnicas de modelado
Se pueden utilizar varias tcnicas para crear modelos en Datamine Studio. La opcin depende de la complejidad geolgica, del grado de precisin requerido, de la cantidad de tiempo disponible y de los recursos para modelar.

2.1 Modelado no restringido


La manera ms rpida de construir un modelo es crear las celdas usando un proceso de interpolacin. Para la interpolacin es necesario: definir un prototipo de modelo vaco, proporcionar ciertos datos para el anlisis y contar con un sistema de parmetros de interpolacin convenientes. Mientras que el proceso de interpolacin trabaja, explora el centro de cada celda potencial para comprobar el nmero de anlisis vlidos que ocurren dentro del radio de bsqueda. Si el anlisis no satisface las condiciones de la interpolacin, el proceso se desplaza a la siguiente posicin de celda sin necesidad de crear una nueva. Cuando se cuenta con suficiente anlisis que satisfaga la interpolacin restringida, el proceso crea una celda en esa posicin del modelo y le asigna el valor interpolado. La desventaja principal de esta tcnica es que no es posible modelar exactamente contactos geolgicos. Este acercamiento se utiliza tpicamente al modelar con alto tonelaje, leyes mnimas, o cuando los yacimientos estn diseminados como en el caso del tipo mineralizado del Cobre Prfido.

2.2 Modelado restringido


Para un mejor control de la forma y la posicin de las estructuras es necesario incluir una interpretacin de naturaleza geolgica. Esta interpretacin puede tomar la forma de permetros que definan varios lmites de inters, o si se requiere ms precisin, una serie de superficies de tipo wireframe.

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2.2.1 Modelando con Permetros


Una interpretacin geolgica consiste de una seccin parcial o completa de dibujos que muestran la estructura y los lmites del mineral. stos se pueden crear con Datamine usando grficos interactivos en la Ventana Design, o a mano en diagramas de borrador se pueden digitalizar en una fecha posterior. Como las strings son cdigos o atributos deben ser digitalizados para distinguir las diferentes zonas y o tipos de roca. Luego Datamine puede asignar stos a las celdas creadas en el modelo de bloque. Ejemplos de los campos de atributos: COLOR (color), ROCKTYPE (tipo de roca), ZONE (zona), el WEATHER (clima) y OXIDE (xido). Usando los grficos interactivos en la Ventana Design, los puntos del permetro se pueden segmentar con exactitud en las coordenadas tridimensionales de los intervalos de perforacin seleccionados. Para Datamine las strings son rellenadas con celdas que deben formar reas o permetros cerrados. Asegrese que los lmites adyacentes se toquen cara a cara sin brechas o superposiciones. Los instrumentos de edicin de las strings dentro del men Design se pueden utilizar para generar automticamente contornos a partir de strings abiertas. Esto significa que los lmites ms usados necesitarn digitalizarse una sola vez. Observe que los permetros se pueden digitalizar de manera horaria o antihoraria. Una vez que las strings se carguen en la Ventana Design pueden verse y editarse fcilmente. Verificar las posiciones de las strings y codificarlas, es un proceso crtico porque cualquier valor incorrecto en este punto puede afectar significativamente la validez del modelo final. Algunas tcnicas usadas para verificacin son: -Generar estadsticos en las strings usando los sper procesos STATS y PROPER. -Trazar la posicin y las cualidades de la string. -Ver los datos en tres-dimensiones en la ventana del visualizador.

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Rellenando los Permetros con celdas La construccin de modelos de bloque con strings se completa usando el comando PERFIL (Models|Create Model|Fill Perimeters with cells). Este proceso requiere que los permetros sean planos y permanezcan en el plano 'XY ', 'XZ ' o YZ. Si los permetros no cumplen alguna de estas condiciones, ser necesario crear un wireframe y llenar el wireframe con las celdas. As como los permetros se llenan con las celdas, PERFIL crea las celdas perpendiculares a los permetros. La distancia de la proyeccin definida se fija generalmente a la mitad del espacio seleccionado. Se debe guardar cuidado para asegurarse de que los valores usados no creen brechas o superposicin entre las secciones. Este mtodo trabaja mejor cuando la estructura geolgica yace aproximadamente a lo largo del eje ortogonal y las secciones no guardan mucha distancia. Comprobacin del modelo Una vez que el modelo es creado debe ser comprobado para asegurarse de que el relleno de celda haya procedido segn lo esperado. Esto puede ser comprobado visualmente viendo varias secciones del modelo en diversos ngulos de manera iterativa en la Ventana Design. El siguiente esquema muestra los pasos necesarios para crear un modelo restringido por permetros. Cargue la informacin de la perforacin en la Ventana Design y luego obsrvelo. Los colores o los filtros se pueden utilizar para identificar los resultados y los cdigos de litologa para cada intervalo de la muestra.

Ajuste la visin de modo que la pantalla permanezca en una posicin seleccionada de la seccin. Fije estas distancias para ambos lados del plano con el fin de quitar los agujeros que permanecen fuera de la influencia de esta seccin. Estas distancias son tpicamente intermedias a la seccin siguiente.

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Usando las muestras color codificado se digitaliza la interpretacin geolgica en la pantalla. Si se va a llenar la regin con celdas modelo, las strings deben estar cerradas. Las zonas mltiples en la misma seccin pueden ser clasificadas codificndolas con color o cualquier otro atributo.

Una vez que la seccin est completa mueva la posicin de la pantalla a la seccin siguiente y digitalice otro grupo de strings. Contine este procedimiento hasta que se terminen todas las secciones.

Llene las strings planas con celdas usando el comando PERFIL. Observe el modelo total o parcialmente para asegurarse que el relleno ha producido el resultado previsto.

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2.2.2 Modelado Usando Wireframes


La mejor manera de definir un lmite geolgico tridimensional es a travs de una superficie tipo wireframe o un slido wireframe. Ambos son esencialmente iguales excepto que los slidos wireframe encierran un volumen mientras que una superficie wireframe es abierta. Pueden tambin diferir en las tcnicas empleadas para su creacin. Mientras que por un lado el uso de wireframes da ms precisin que el uso de permetros, este requerir un conocimiento mayor acerca de la conducta del yacimiento en tres dimensiones. El punto de partida para modelar un slido wireframe es generalmente una serie de permetros que delinean la geologa. Estos permetros no necesitan ser planos y pueden permanecer en cualquier orientacin. En tres dimensiones, no deben sin embargo superponerse en s mismos (formando un nudo o forma de corbatn trenzado) o con permetros adyacentes. Comprobando Los Wireframes Una vez que los permetros han sido creados, los comandos que relacionan las string (string linking) en el men Wireframes pueden ser utilizados para crear el wireframe. El wireframe resultante debe ser comprobado cuidadosamente para asegurarse que todos los vnculos son vlidos y representen la superficie deseada. Esto puede ser hecho al visualizar cortes a travs del wireframe en las diferentes orientaciones o visualizando completamente el wireframe en la ventana del visualizador. Otra tcnica es utilizar las funciones de intersecciones-wireframe con el objetivo de encontrar superposiciones en el wireframe. Un wireframe vlido no generar ninguna lnea de interseccin. El wireframe puede ser rellenado con celdas usando el proceso TRIFIL (Models|Create Model | Fill Wireframe with Cells). Un plano de relleno y una subcelda de tamao apropiado basados en la forma del wireframe debern ser definidos. Las principales ventajas de este mtodo sobre los permetros son: Los modelos resultantes son ms precisos ya que reflejan en forma ms precisa estructuras y zonas geolgicas. El wireframe puede ser cortado en cualquier orientacin. Los cortes del wireframe se pueden convertir en strings permitiendo la creacin de un nuevo grupo de permetros en una nueva orientacin. Los volmenes del Wireframe se pueden calcular rpida y fcilmente. Los Wireframes ofrecen la manera ms clara y grfica para exhibir diseos.

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Use el comando que relaciona las strings en el men Wireframes para crear vnculos entre las secciones.

Una vez terminado el proceso ser importante comprobar el wireframe. Esto se realiza visualizndolo desde varias direcciones con lneas ocultadas que borran o cortan el wireframe para producir varios perfiles de la seccin.

Llene el wireframe con las celdas usando el comando TRIFIL. Visto transversalmente el modelo se verifica para asegurarse de que el relleno haya producido el resultado previsto.

Las superficies Wireframe se pueden construir y actualizar mucho ms rpidamente que los slidos wireframe y se pueden generar desde contactos de respaldo alto y de respaldo bajo.

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3 Modelado de la Estructura
Los modelos geolgicos complejos estn conformados a menudo por estructuras separadas tales como litologa, materias ajenas, y topografa de la superficie. El manejo de todos estos y su construccin simultnea en el modelo pueden ser difciles y se puede desperdiciar tiempo en vano. Adems, si un cambio se realiza en una posicin del lmite puede ser necesario repetir el proceso de modelado en su integridad. Para superar este problema cree un modelo separado para cada una de las diversas estructuras. Por ejemplo, construya modelos separados para el dique y la roca encajante que se ha establecido. Construya el modelo final acoplndolos de tal modo que el dique se sobreponga a la roca encajante. Si es necesario refinar la posicin del dique, construya un nuevo modelo para el dique y agrguelo nuevamente al modelo de roca encajante original. .

3.1 Topografa de la Superficie


Las superficies Topogrficas Wireframe son construidas usando el comando Wireframes| Interactive DTM Creation| Make DTM (md). Es posible crear un DTM a partir de las strings de contorno, informacin de punto, permetros cerrados de los lmites o de cualquier combinacin de los tres. Una vez que est construido, el proceso TRIFIL ser til para rellenar un modelo debajo de la superficie con celdas.

3.2 Vetas
El modelado de vetas es similar al de la topografa de superficie. Una superficie topogrfica se puede considerar verdaderamente como una veta de aire que cubre la roca. Por esta razn las tcnicas usadas para modelar son similares a aquellas dadas en la seccin anterior. La diferencia principal es que ahora hay dos o ms superficies a considerar. Segn la topografa de la superficie la tcnica usada para crear el modelo de la veta depende sobre todo de la naturaleza de los datos disponibles y de la complejidad de la veta. Dos tcnicas y las condiciones para su uso se delinean a continuacin:

3.2.1 Tcnica 1; Make DTM


Cree una superficie usando el comando Wireframes|Interactive DTM Creation| Make DTM (md) y luego para llenar el Wireframe de este modelo utilice TRIFIL (Models| Create Model| Fill Wireframe with cells). Este mtodo debe ser utilizado cuando: -La informacin sea de punto y/o de string (intersecciones de la perforacin, contornos superficiales) -La informacin se extienda en todo el modelo -En superficies simples (sin salientes)

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3.2.2 Tcnica 2; String Linking


Construya una superficie usando el comando String Linking (vnculo de strings) en el men de Wireframes (Wireframes| Linking) y luego use TRIFIL para rellenar el wireframe con celdas. Esta tcnica debe ser utilizada cuando: -La informacin sea de string (secciones interpoladas) -La informacin se extienda en todo el modelo -En superficies complejas (cualquier orientacin, en salientes) Se utiliza cualquier tcnica si hay vetas mltiples, cada una se debe modelar por separado y asignarse los atributos y las leyes deseadas. Inserte los modelos individuales usando ADDMOD (Models|Manipule the Models|Add Two Block Models) para obtener el modelo combinado final.

3.3 Yacimientos masivos


Los yacimientos masivos que reciben el mineral de forma diseminada exhiben a menudo pocos contactos o lmites que puedan definir la extensin de la mineralizacin. Alternativamente el lmite puede descansar fuera de la zona de inters por ejemplo: el contacto con un intrusivo. En tales casos el modelo se puede considerar como no restringido. Las celdas se pueden crear usando el proceso de interpolacin ESTIMA (Models | Interpolate Grade | Interpolate Grades into Model). Una versin del men ms amigable en el proceso llamada ESTIMATE (Models | Interpolate Grade | Interpolate Grades from Menu) puede ser utilizada como alternativa al comando anterior.

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Interpolacin de valores en modelos


Modelo de Prototipo vaco Modelo Prototipo con celdas

Proceso de Interpolacin

Proceso de Interpolacin

Celdas creadas en la bsqueda de elipse

No hay nuevas celdas creadas.

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Hay dos aproximaciones para construir un modelo con un proceso de interpolacin; Llene el prototipo modelo totalmente con las celdas usando los comandos PERFIL o TRIFIL. Utilice este modelo como gua o prototipo en la asignacin de leyes de celda para el proceso de interpolacin. Las celdas que no satisfagan las necesidades de interpolacin de ley se dejan sin valores definidos Use ESTIMA o ESTIMATE para interpolar leyes en un prototipo vaco de tal modo que se crean celdas (valoracin no restringida).

3.4 Caractersticas de materia ajena


Generalmente, las caractersticas de materia ajena tienen lmites distintos que se puedan interpolar de la informacin de la perforacin. El primer paso es digitalizar un grupo de esbozos seccionales, despus crea un wireframe y rellenarlo con celdas.

3.5 Superficies Abiertas como Fallas y horizontes supergnicos


Las superficies abiertas se representan de mejor manera usando wireframes. Ya que ste es otro caso de modelado de superficie las tcnicas usadas para crear estos wireframes son muy similares a aquellas usadas para wireframes topogrficos. Mientras que para crear una falla un wireframe es generalmente eficaz, incluirla en un modelo geolgico de bloque es el procedimiento ms indicado. En vez de rellenar un volumen con celdas, las celdas se crean en un lado de un wireframe. Utilice el proceso TRIFIL y seleccione un vector de relleno, este, oeste, norte o sur. Asigne un cdigo de zona nico a las celdas para que puedan ser identificados ms adelante. Otra manera en la cual un wireframe de falla puede ser utilizado es presentarlo transversalmente sobrepuesto en secciones geolgicas. Esto demuestra la posicin tridimensional exacta de la falla la cul puede ser utilizada en la interpretacin geolgica.

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Uso de cortes de wireframe para mostrar los lmites de las fallas Corte transversal del wireframe de la topografa de la superficie

Corte transversal del wireframe de la superficie de la falla.

Permetros geolgicos digitalizados

4 Combinando Modelos
La habilidad de combinar modelos es una herramienta de gran alcance. As como nos provee de la capacidad para crear modelos complejos en etapas simples, tambin permite la actualizacin y extensin de modelos ya existentes.

4.1 Requerimientos del Modelo


Para combinar dos modelos usando el proceso ADDMOD (Models|Manipulate Models| Add Two Block Models) ambos modelos de entrada deben tener la misma descripcin de modelo (es decir el mismo origen, dimensiones de celda patrn y nmero de celdas). Deben tambin estar ordenados en el campo IJK. Si los dos modelos no tienen la misma descripcin es necesario cambiar la descripcin de uno de ellos. La manera ms fcil es usando el comando SLIMOD (Models|Manipule Models| Put Models onto a New Prototype). Es necesario complementar este proceso con el modelo que se cambiar y un archivo que describa el nuevo formato del modelo. El prototipo de modelo se crea usando el comando PROTOM o, ms convenientemente utilizando un prototipo de modelo existente.

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4.2 Campos de Atribucin


Cualquier caracterstica como leyes o litologa se rigen bajo las siguientes reglas; - Si los campos son nicos para cada modelo de entrada entonces todos estos campos se escriben para el modelo de salida. Esos campos que no consiguen ningn valor de los modelos de entrada se fijan como datos ausentes (-). Si los mismos campos existen en ambos modelos de entrada el 2do modelo sobrescribe los campos comunes en el 1r modelo.

4.3 Combinando Celdas


Cuando los modelos se inserten, se contrastan primero las celdas para ver como se sobreponen. Si las celdas no se sobreponen, o si se sobreponen perfectamente, entonces no ser necesario hacer la fragmentacin de celda y solo se actualizarn sus atributos. Si las celdas se sobreponen parcialmente entonces se fragmentarn a lo largo del lmite de cada celda antes de actualizar sus atributos. Como las celdas resultantes deben ser rectangulares la fragmentacin continuara a travs de la longitud de cada celda.

Insertando Celdas usando ADDMOD


Celda patrn 1

Combinado

Celda patrn 2

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Construccin de un modelo geolgico completo a partir de la combinacin de modelos individuales

Veta 1

Veta 2 Dique Intruso

Topogrfica de Superficie

Zona Aclimatada

Modelo A

Modelo B

Modelo Final

NOTA: La direccin de las flechas denota el orden en el que los modelos son insertados (Ej. A es insertado sobre el modelo B)

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4.4 Optimizando un modelo


Cuando se insertan dos modelos a la vez, el nuevo modelo de salida deber contener ms celdas que cualquier modelo de entrada. Esto es resultado de la fragmentacin de celda a partir de los lmites de subceldas ms pequeas. Si el nuevo modelo resulta demasiado extenso debido a las nuevas celdas el comando PROMOD puede ser utilizado para combinar un modelo de celda basado en restricciones (Models |Manipulate Model| Optimise Block Model). Es tambin posible minimizar la creacin de celdas pequeas durante la modelacin. En el comando PERFIL y TRIFIL fije el parmetro @RESOL para definir el tamao ms pequeo de celda permitido. Esto en efecto fuerza la produccin de subceldas en la direccin del relleno de Veta para ser terminado con la fragmentacin de sub celdas redondeando la longitud de celda a una mnima fraccin de la dimensin de la celda patrn. En el caso de una celda patrn con longitud de 10 en el vector z, y un valor RESOL de 10, la longitud de celda mnima para el vector z permitida ser de 1/10, es decir 1 metro.

5 Clculo de Leyes
El clculo de Leyes es el proceso por el cual se estiman los valores de celda haciendo uso de en un sistema de datos tridimensionales de la muestra (Ej: celdas de modelo de bloque). Generalmente esta informacin toma la forma de perforaciones, muestras aleatorias superficiales. Hay varias tcnicas matemticas disponibles para hacer la interpolacin. Para ms informacin sobre la Estimacin de Leyes dirjase a la Gua de Usuario correspondiente.

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