You are on page 1of 1

Escuela Politcnica de Ejrcito

DEPARTAMENTO DE CIENCIAS DE LA COMPUTACION Fundamentos de Programacin.


Lab 13.0 ARREGLOS Y MODULARIZACIN Arreglos Unidimensionales.
Tiempo estimado : 60 minutos

Objetivo de Aprendizaje:
En esta actividad de laboratorio, los alumnos disearn y aplicarn correctamente los conceptos de arreglos unidimensionales y as como los algoritmos de ordenacin y bsqueda.

Descripcin / Caso:
Utilice el material indicado en clase por el docente como herramienta principal Utilice informacin de cursos anteriores y conocimientos adquiridos

Tareas a realizar:
Paso 1 Ubicacin de recursos a. Forme grupos de mximo dos personas b. Utilice la metodologa para la solucin de problemas. Paso 2 Planteamiento de Problema Desarrollar un programa en Lenguaje C, que permita ingresar los valores de ventas de n vendedores, donde n ser ingresado por el usuario y se almacenarn en un arreglo de flotantes de 100 elementos. Calcular el valor total vendido, el promedio de ventas, ordenar el arreglo de menor a mayor usando uno de los mtodos de ordenacin, contar las ocurrencias de los valores de venta y permitir al usuario buscar un valor de venta definido por teclado, mostrar los resultados en pantalla. Requisitos: 1. Validar que n sea un nmero entero positivo. 2. Validar que los valores vendidos sean nmeros decimales positivos. 3. Realizar el programa en el Lenguaje de Programacin Indicado. 4. Realizar la prueba de escritorio del cdigo para verificacin de su correcto funcionamiento.

Paso 3 Entrega de Trabajos Cada grupo de dos personas entregar: a) El cdigo fuente del programa. b) La prueba de escritorio en papel.

Los trabajos debern imprimirlos y acumularlos en la carpeta de laboratorios realizados.

You might also like