Welcome to Scribd, the world's digital library. Read, publish, and share books and documents. See more ➡
Download
Standard view
Full view
of .
Add note
Save to My Library
Sync to mobile
Look up keyword
Like this
112Activity
×
0 of .
Results for:
No results containing your search query
P. 1
Organisasi Dan Arsitektur Komputer - Input, Output, Proses - Isi (www.alonearea.com)

Organisasi Dan Arsitektur Komputer - Input, Output, Proses - Isi (www.alonearea.com)

Ratings: (0)|Views: 29,012|Likes:
Published by Imam Ciptarjo

More info:

Published by: Imam Ciptarjo on Jul 29, 2009
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as PDF, TXT or read online from Scribd
See More
See less

10/22/2013

pdf

text

original

 
 
 S I   U 
 OM U 
6307130 – 1TI9
IMAM CIPTARJO
1
 
ARSITEKTUR KOMPUTERINPUT, PROSES, OUTPUT
nit
 Input/Output 
(I/O)
adalah bagian dari sistem mikroprosesor yangdigunakan oleh mikroprosesor itu untuk berhubungan dengan dunia luar.Unit
input
adalah unit luar yang digunakan untuk memasukkan data dari luarke dalam mikroprosesor ini, contohnya data yang berasal dari keyboard atau mouse.Sementara unit
output
biasanya digunakan untuk menampilkan data, atau dengankata lain untuk menangkap data yang dikirimkan oleh mikroprosesor, contohnya datayang akan ditampilkan pada layar monitor atau printer.Bagian
input
(masukan) dan juga keluaran (
output
) ini juga memerlukan sinyalkontrol, antara lain untuk baca I/O (
Input/Ouput Read
[IOR]) dan untuk tulis I/O(
Input/Output Write [ 
IOW]).
1.
 
Apa Itu Input Device (Alat Masukkan)?
 Input device
adalah alat yang digunakan untuk menerima
input
dari luar sistem,dan dapat berupa signal
input
atau maintenance
input
. Di dalam sistem komputer, signal
input
berupa data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan
maintenance
 
input
berupa program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan. Dengandemikian, alat
input
selain digunakan untuk memasukkan data juga untuk memasukkanprogram. Beberapa alat
input
mempunyai fungsi ganda, yaitu disamping sebagai alat
input
juga berfungsi sebagai alat
output
sekaligus. Alat yang demikian disebut sebagaiterminal. Terminal dapat dihubungkan ke sistem komputer dengan menggunakan kabellangsung atau lewat alat komunikasi.Terminal dapat digolongkan menjadi
non intelligent terminal
,
smart terminal
, dan
intelligent terminal
.
Non intelligent terminal
hanya berfungsi sebagai alat memasukkaninput dan penampil output, dan tidak bisa diprogram karena tidak mempunyai alatpemroses. Peralatan seperti ini juga disebut sebagai dumb terminal.
Smart terminal
 mempunyai alat pemroses dan memori di dalamnya sehingga input yang terlanjurdimasukkan dapat dikoreksi kembali. Walaupun demikian, terminal jenis ini tidak dapatdiprogram oleh pemakai, kecuali oleh pabrik pembuatnya. Sedangkan
intelligent terminal
dapat diprogram oleh pemakai.
U
 
 
 S I   U 
 OM U 
6307130 – 1TI9
IMAM CIPTARJO
2
 
Peralatan yang hanya berfungsi sebagai alat
input
dapat digolongkan menjadi alat
input
langsung dan tidak langsung. Alat
input
langsung yaitu
input
yang dimasukkanlangsung diproses oleh alat pemroses, sedangkan alat
input
tidak langsung melalui mediatertentu sebelum suatu
input
diproses oleh alat pemroses.Alat input langsung dapat berupa:1.
 
papan ketik
(keyboard),2.
 
 pointing device
(misalnya mouse
 , trackball, touch screen, light pen, digitizer graphicstablet
),3.
 
scanner 
(misalnya
magnetic ink character recognition
,
optical data reader 
atau
opticalcharacter recognition reader 
),4.
 
sensor
(misalnya
digitizing camera
),5.
 
voice recognizer 
(misalnya
microphone
).6.
 
 joystick, gamepad, webcam
.7.
 
contoh lain seperti
barcode, headset, handycam,
alat pendeteksi sidik jari
.8.
 
dll.
1.1
 
Papan Ketik (Keyboard)
 
Papan ketik atau keyboard adalah peralatanmengetik yang digunakan untuk menginput(memasukkan) teks dan juga untuk mengontrolpengoperasian komputer.Keyboard terdiri dari tombol-tombol berbentukkotak yang disusun padanya. Tombol-tombol tersebutmempunyai huruf atau simbol yang tercetak di atasnya yang menunjukkan huruf atausimbol yang akan ditampilkannya di monitor bila ditekan. Selain itu bila kitamenggabungkan dua tombol dengan menekannya bersamaan, kita kadang akanmendapatkan fungsi atau input khusus.Ada berbagai jenis tata letak tombol-tombol pada keyboard, namun yang palingpopuler digunakan adalah tata letak QWERTY, yang sebenarnya merupakan tata letakmesin ketik yang paling populer.Keyboard tipe baru biasanya mempunyai tombol-tombol tambahan pada bagianatasnya (di atas tombol F1, F2, dll) untuk mempermudah pengguna dalam mengakses isikomputer. Selain itu, keyboard baru juga banyak yang nirkabel.
 
 
 S I   U 
 OM U 
6307130 – 1TI9
IMAM CIPTARJO
3
 
1.2
 
Pointing Device (misalnya Mouse, Trackball, Touch Screen, Light Pen, DigitizerGraphics Tablet)
1.2.1
 
Mouse
Tetikus
atau yang lebih dikenal dengan nama
mouse
adalahalat yang digunakan untuk memasukkan data ke dalam komputerselain keyboard. Tetikus berbentuk seperti seekor tikus yangmenjadi asal nama bahasa Inggrisnya (mouse).1.2.2
 
Trackball
Trackball
adalah alat penunjuk yang berupa sebuah bola yang berada di dalamsebuah alat yang memiliki sensor gerakan.
Trackball
umumnya terdapat pada mousemodern.
Trackball
mensimulasikan pergerakan vertikal mouse, sehingga pengguna tidakperlu menggerakkan mouse berulang kali untuk dapat menaikkan/menurunkan layar.1.2.3
 
Tablet Grafis(Inggris :
Graphic Tablet 
, atau
digitizing tablet
,
 graphics pad, drawing tablet
) adalahperangkat keras (
hardware
) atau
input device
komputer yang membolehkan pemakainyauntuk menggambar dengan tangan dan memasukkan gambar atau sketsa langsung kekomputer, layaknya menggambar di atas kertas menggunakan pensil.Sebuah
 graphic tablet
terdiri dari
tablet digital
dan sebuah kursor ataupun sebuahpena digital (
 pen
). Tablet digital memiliki permukaan yang pipih sebagai alas gambaryang terdiri atas perlengkapan elektronik yang dapat mendeteksi gerakan kursor ataupena digital kemudian menerjemahkannya menjadi sinyal digital yang dikirim langsungke komputer. Setiap titik atau gerakan pada tablet merepresentasikan titik atau gerakanpada layer monitor, inilah yang membedakannya dengan fungsi mouse yang tergantungpada letak kursor. Hasil gambar tidak akan terlihat pada tablet itu sendiri, melainkanpada monitor komputer.
1.3
 
Scanner
Misalnya
magnetic ink character recognition, optical data reader 
 atau
optical character recognition reader 
). Scanner adalah suatu alatelektronik yang fungsinya mirip dengan mesin fotokopi. Mesin

Activity (112)

You've already reviewed this. Edit your review.
1 thousand reads
1 hundred reads
Dwi Prasetyo liked this
Denny Setiawan liked this
Widy Agde liked this

You're Reading a Free Preview

Download
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->