Professional Documents
Culture Documents
Teori Behavioris
Kepentingan Mengembangkan bakat dan potensi kanak-kanak. Penguasaan motor halusdan motor kasar. Kanak-kanak dapat membina kemahiran dan mempelajari topik tertentu dengan lebih luas.
Contoh aktiviti Bermain menggunakan peralatan maujud. Contoh, pasir, plastesin, air dan sebagainya. Menyanyi Melukis Mewarna
Bertema
Menekankan tema pembelajaran Strategi pengajaran bertema atau unit menyediakan isi pembelajaran dan mengintergrasikan pelbagai bidang kurikulum.
Penggabungjali nan
Bersepadu
Menyediakan kandungan dan kerangka kerja untuk susun aktiviti pembelajaran. Kemahiran dan konsep yang akan dikuasai oleh kanakkanak akan disesuaikan dengan tema pembelajaran. Kesepaduan komponen dengan komponen Kesepaduan kemahiran dengan kemahiran Kesepaduan kemahiran dengan nilai
Bercucuk tanam
Projek
Fokuskan guru dan murid Belajar melalui pengalaman, pemerhatian, dan percubaan. Berpusatkan guru dan murid
Guru perlu memilih perisian yang sesuai dengan kurikulum. TMK Digunakan untuk proses pengajaran dan pembelajaran supaya pengajaran dan pembelajaran yang dijalankan lebih menarik. Berpusatkan guru Guru memberi arahan Guru menentukan kemahiran
Menggalakkan kemahiran berfikir, Penyelesaian masalah dan kemahiran perundingan Menyepadukan tema dengan pengetahuan, Kemahiran, serta nilai Dapat mendedah kan kanak-kanak dengan dunia ICT
Membina kolamikan, taman herba, membuat puppet, membuat buku skrap dan sebagainya.
Behaviorisme
Menggunakan software yang tertentu untuk murid belajar menggunakan computer seperti mewarnakan gambar menggunakan komputer. Menggunting kertas Melukis Mewarna
Tunggal
Inkuiri
Murid dapat mengetahui sesuatu dengan lebih terperinci Dapat menguasai kemahiran Murid dapat menghuraikan persoalan yang bermain di minda Murid dapat berfikir secara kreatif dan kritis Murid mendapat pengalaman sendiri