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TesiCamp: Briefing – Ivan Montis, Alberto D'Ottavi, Luca Galli
 Idee e innovazione dagli studenti 
 
TesiCamp
 Un BarCamp per laureati e laureandi in Innovazione digitale
Ivan Montis – Alberto D'Ottavi – Luca GalliTesiCampDocumento v. 2.127 luglio 2009
 
TesiCamp: Briefing – Ivan Montis, Alberto D'Ottavi, Luca Galli
Descrizione sintetica dell'evento
TesiCamp è una nuova iniziativa dedicata a promuovere l'incontro tra aziende eneolaureati o laureandi sui temi dei media e dell'innovazione digitale. Avrà la forma diun “BarCamp”, ossia un incontro di lavoro dalla struttura informale nel quale tende asparire la tradizionale divisione tra relatori e pubblico, a favore della partecipazione ditutti.TesiCamp è promosso dalla Camera di Commercio di Milano nel quadro del Forum NetEconomy e si terrà il giorno
9 ottobre 2009
a
Milano
presso il
Palazzo aiGiureconsulti
, nelle immediate vicinanze del Duomo e di piazza Cordusio. La stimapreliminare è per una partecipazione di circa 200 persone. Si svolgerà all'interno di
Innovation Circus
, la settimana dell'innovazione organizzata da Alintec che avràluogo dal 6 all'11 ottobre.
L'idea
"BarCamp is an international network of user-generated conferences — open, participatory, workshop-based events" -
 WikipediaDefiniti anche “
Un-conference” 
, i BarCamp hanno nello slogan “
 Nessuno spettatore,tutti partecipanti” 
la loro migliore rappresentazione. È previsto infatti che tutti coloroche intervengono presentino i propri lavori, per discuterne con gli altri partecipanti. Sitratta quindi di incontri dove le persone scambiano informazioni ed esperienze tra“pari”, nello spirito della condivisione di conoscenze e creazione di valore.L'idea alla base del progetto TesiCamp è di usare questo modello per offrire agli studentiuno spazio e un'occasione per presentare i loro progetti e le loro ricerche. Ribaltando lalogica dell'aula classica, si offre la cattedra agli studenti, invitando quale pubblicoesponenti dell'industria / mercato / professional / istituzioni / education. Anche latradizionale sessione plenaria, anziché all'inizio dell'evento, si tiene verso la fine, inmodo da poter discutere di quanto visto nel corso della giornata.TesiCamp si rivolte a laureati e laureandi della provincia milanese, operanti negli ambitidell'innovazione digitale / new media / comunicazione / arti e design / economia e altricollegati.
Motivazioni e Obiettivi
Nell'innovazione italiana si riscontrano diverse difficoltà di sistema, prima tra tuttel'accesso ai canali professionali da parte degli studenti – o anche solo l'interpretazionedi quali siano i percorsi utili per avvicinarsi al mondo aziendale. Inoltre, è ancora pocodiffusa anche la cultura del “fare azienda”. Infine, la tecnologia soffre di unaTesiCamp.org 
 
TesiCamp: Briefing – Ivan Montis, Alberto D'Ottavi, Luca Galliconsiderazione ai due estremi: o iper-specializzata o superficiale. TesiCamp è dunqueispirato ai seguenti principi:
Supportare l'innovazione giovane, offrendo occasione di visibilità verso il mondodel lavoro
Stimolare una riflessione culturale ampia sul significato culturale, sociale edeconomico di Internet e delle tecnologie digitaliIl progetto intende perseguire i seguenti obiettivi:
Creare occasione di incontro tra gli studenti e figure professionali / istituzionali,sperando in eventuali occasioni di partnership per la realizzazione dei loroprogetti e/o di esperienze in azienda
Trasmettere agli studenti modalità di comunicazione ed esperienze non piùorientate solo alla didattica ma rivolte al mondo del lavoro
Stimolare il confronto tra diverse competenze, tutte necessarie per lo sviluppo diidee e iniziative
Esplicitare il ruolo avanzato che Università e Accademie possono avere nellacatena del valore dell'innovazione in senso allargato
Il Tema
Il tema generale che si propone è quello della
 Innovazione digitale”,
intesa comeincontro tra tecnologia, creatività ed economia. Si vuole cioè stimolare un dibattitoall'intersezione tra questi tre percorsi essenziali per lo sviluppo di iniziative, progetti,idee e, in prospettiva, per la creazione d'azienda. Saranno centrali gli ambiti
 Media e Arte, Marketing e Comunicazione,
 
 Internet 
 
e
 
 Mobile
, come domini trasversali aitradizionali settori di mercato, e altrettanto i progetti per il settore pubblico e di servizioal cittadino.In termini generali si intende quindi valorizzare il significato sociale, culturale edeconomico di progetti e ricerche che abbiano un
 focus
sulla tecnologia, ma che non sioccupino solo di aspetti tecnici o infrastrutturali. Questa precisazione, però, non è voltaa limitare in alcun modo la partecipazione dal punto di vista della provenienzadisciplinare dei partecipanti. Tutte le facoltà universitarie e le scuole delle accademiesono invitate a esprimersi, senza confini precostituiti.TesiCamp.org 

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