), unapequeña aplicación gratuita, muy fácil de usar, quepermite crear contenidos educativos interactivos pa-ra ser utilizados vía navegador. Una de sus principa-les ventajas es su fácil manejo, tanto para el docen-te como para el alumnado, y la posibilidad de incrus-tar en estos materiales un sistema de evaluación delos mismos.Edilim utiliza el denominado sistema Lim, forma-do por un editor de actividades (EdiLim), un visuali-zador (LIM) y un archivo en formato XMLque deter-mina las propiedades del contenido que generamosy las páginas que lo componen. Dispone de una in-terfaz en varios idiomas, entre ellos el castellano,muy clara e intuitiva. Todo lo que realizamos con es-ta aplicación funciona en Windows y Linux, puedecolgarse fácilmente en la Red y visualizarse median-te un simple navegador. Edilim no necesita ningúntipo de instalación. Si nos animamos a probar esteprograma debemos entrar en su página Web, des-cargarnos un archivo .ZIP, descomprimirlo y hacer doble clic en edilim.exe. Crear contenidos con estaaplicación no tiene mucha dificultad, sólo requiere unpoco de paciencia y tiempo. En su página Web, exis-te un tutorial muy claro que va mostrando, paso a pa-so, todas posibilidades que tenemos para realizar ejercicios interactivos. Para que LIM funcione correc-tamente debemos tener instalado el
plug-in
de Flashen nuestro ordenador, ya que con esta aplicacióncreamos archivos Flash.Cada archivo que generamos con Edilim se de-nomina “libro” y puede usarse en ordenadores y enpizarras digitales interactivas. Estos “libros” se divi-den en páginas que pueden ser descriptivas o inter-activas:
Páginas descriptivas
. En este tipo de páginapodemos incluir texto, imágenes, menús con enla-ces, galerías de imágenes y sonidos, etc.
Páginas interactivas
. Existen alrededor de 42 ti-pologías diferentes de actividades interactivas quevan ampliándose a medida que se desarrollan nue-vas actualizaciones del programa. Algunas tipolo-gías son: puzzles, arrastrar textos e imágenes, ope-raciones matemáticas, sopas de letras, hacer pare- jas, preguntas con respuestas múltiples, identificar imágenes y sonidos, completar huecos, etc.Llegados a este punto hemos podido hacernosuna idea de todo lo que puede hacerse con esta in-teresante aplicación. Para ver algunos ejemplos re-comendamos acceder a la página de Edilim (www.educalim.com) y clicar en Biblioteca. En este apar-tado, van recopilándose actividades interactivas or-ganizadas de forma curricular que podemos des-cargar y probar libremente.
APUNTES PARA LA REFLEXIÓN
Alo largo de este artículo, hemos reiterado lanecesidad de disponer de un cuerpo docente ac-tualizado y competente en el uso de las nuevastecnologías. Ante este nuevo contexto educativohay otras preguntas a formular: ¿Está realmentepreparado el alumnado para recibir una clase total-mente digital? ¿Cuál es su nivel de competenciatecnológica? Las nuevas generaciones de jóvenesson expertos en utilizar Messenger, YouTube, Fa-cebook, los chats y los juegos
on line
; no obstante,empiezan a surgir problemas cuando se les plan-tean situaciones en las que tienen que recopilar yconstruir nuevos conocimientos a partir de materia-les electrónicos. En este sentido, el próximo infor-me PISA, correspondiente al año 2009, incorporaráuna evaluación sobre las competencias digitalesdel alumnado a través de una prueba de lectura enformato electrónico. Ésta evaluará si los jóvenesson capaces de juzgar la relevancia y la correcciónde una información en formato digital. Para ello dis-pondrán de 40 minutos para completar 27 pregun-tas. Según Andreas Schleicher, director del InformePISA, las competencias digitales que van a eva-luarse hacen referencia al dominio de los recursosnecesarios para acceder, manejar, integrar, evaluar información y construir nuevos conocimientos apartir de textos electrónicos.
Programa “Centros de Uso Avanzado de las TIC” (www.educastur.es/index.php?option=com_content&task=category§ionid=15&id=380&Itemid=87).
Add a Comment
jaumevilaleft a comment
Proyectoagregaleft a comment