2.5 Mencetuskan satu perbincangan yang menarik di kalangan pelajar danguru.
3.0 OBJEKTIF PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN BERASASKANKOMPUTER
3.1 Dapat memberi pengetahuan dan kemahiran mengenai kepentingan dankomponen sistem komputer dalam teknologi maklumat.3.2 Dapat menjana kefahaman mengenai jenis dan fungsi komponenkomputer dan yang berkaitan dengannya dalam menjayakan matlamatpengajaran dan pembelajaran mata pelajaran teknologi maklumat.3.3 Dapat memberi pendedahan dan pengalaman kepada pelajar tentangkepentingan menjaga dan membaikpulih sistem komputer masing-masing.
4.0 PEMBELAJARAN BERASASKAN KOMPUTER
Prinsip pembelajaran berasakan komputer berlaku apabila pembelajarandilaksanakan melalui penggunaan komputer. Komputer digunakan di dalambilik darjah untuk membantu kaedah pengajaran tradisional. Alat elektronikini boleh menyimpan arahan dan data dalam memorinya dan melaksanakanarahan dalam susunan yang logik. Terdapat pelbagai jenis PPBK yangmempunyai kelebihan dan kesesuaian masing-masing dalam penggunaanmatapelajaran di peringkat rendah, menengah dan tinggi.
4.1 Latihtubi
Latihtubi adalah suatu latihan yang diberikan oleh komputer untukmeningkatkan pengalaman pembelajaran. Komputer akan memberikansoalan dan merakamkan semua jawapan yang betul atau salah. Seterusnyakomputer akan memberikan maklum balas kepada pelajar. Ini akanmembolehkan pelajar yang kurang berpengalaman dapat mengikutiperjalanan pelajaran mengikut tahapnya sendiri dan dapat memaparkankemajuannya pada bila-bila masa sahaja. Sebagai contoh, apabila membuatlatihan Matematik, para pelajar tidak akan merasa tegang jika terdapatkesalahan dalam latihan yang mereka buat. Mereka akan memperbaikikesalahan itu dan akan cuba menjawabnya sekali lagi.
4.2 Tutorial
Add a Comment