cravada e serviu como um dos exemplos para os textos originais da lenda do rei (além, claro, do seu simbolismotradicional como Malkuth e o ponto de partida para a Iniciação à Escada de Jacó).A Escada passa pelos quatro mundos: o Mundo Material (representado pelo elemento Terra, pelo naipe de ouros e pela távola redonda), oMundo Mental (representado pelo elemento ar, pelo naipe de Espadas e por excalibur), o Mundo Emocional (representado pelo elemento água,pelo naipe de copas e pelo Santo Graal) e finalmente pelo Mundo Espiritual (representado pelo elemento fogo, pelo naipe de paus e pelo Cajadode Merlin).
O Templo de Hermes-Toth
A partir da escada de Jacob, podemos estruturar os templos antigos segundo a própria Árvore da Vida. Como já discutimos em posts anteriores,a Construção dos Templos (e posteriormente das catedrais, igrejas templárias e finalmente templos maçônicos) reflete a Árvore da Vida.Em LOST, quando é mostrado o Templo de Tauret (creio que a estátua seja da deusa hipopótamoTauret, a deusa protetora dos renascimentos, que auxilia Horus em sua luta contra Set), ele segue omesmo padrão dos templos iniciáticos (bola dentro da equipe do J.J. Abrahams). Fiz uma montagemao lado para que vocês possam acompanhar.Nos templos antigos, o centro do templo refletia TIPHERET, a chama dos Illuminati (não vou maisexplicar nem o que é Tipheret nem o que é Illuminati, vocês que procurem nos posts antigos). Nosprimeiros templos, era representado por uma fogueira; nos templos simbólicos mais modernos(rosacrucianos, maçônicos, templários e thelêmicos) é representado pelo livro da Lei (uma bíblia nostemplos maçônicos). Da mesma maneira, a estrutura central do templo era escorada por quatro pilares(representando Mercúrio, Vênus, Marte e Júpiter – Hod, Netzach, Geburah e Chesed).Nos templos modernos, estes pilares não precisam mais necessariamente exercer a função desustentação, e finalmente, o teto aberto, que permite a observação das estrelas (e que hojenormalmente é apenas pintado simbolicamente nas lojas).A partir da estrutura dos templos e dos quatro pilares, os Iniciados estudavam o primeiro de todos osOráculos, chamados de Geomancia. A escolha do nome Jacob parece muito apropriado para umaentidade que parece estar no passado, presente e futuro tudo ao mesmo tempo agora; como osOráculos.
A Geomancia
Suas origens remontam à África, embora tenham MUITAS semelhanças com o I-Ching chinês. O próprio JesusCristo (Yeshua) é retratado em diversos Apócrifos como tendo “escrito nas areias” antes de responder aosquestionamentos de alguns homens que o procuravam. Como Essênio, é muito claro que ele era também umMestre de Geomancia.Não vou explicar os detalhes de como a Geomancia funciona. Quem quiserlera respeito eu fiz um postespecífico sobreGeomanciano meu blog. Basicamente, consiste em se riscar traços na areia em um estadoalterado de consciência e depois decodificar a mensagem recebida.A Geomancia tradicional funciona com base na estrutura simbólica da Árvore de Jacob, ou seja, utiliza-se quatroníveis qu,e através da meditação, resultam em símbolos que podem ser codificados como “zeros” ou “uns”. Apartir destas combinações temos desde (1-1-1-1 – Via) até (2-2-2-2 – Populus), cada um associado aos seteplanetas tradicionais (mercúrio, vênus, marte, júpiter, saturno, lua e sol) e o dragão (cauda e cabeça) querepresenta a própria escada de Jacob. Cada planeta aparece em seu aspeco solar (yang) ou lunar (yin), totalizando16 combinações possíveis.Como a seqüência divinatória completa envolve também os quatro mundos (espiritual, emocional, mental e físico), temos um total de 16 x 4 =64 combinações (curiosamente e “coincidentemente” o mesmo resultado dos trigramas do I-ching…). Mesma coisa, nomes diferentes…
Urim e Tumim
De acordo com a visão judaica, o Urim e Tumim remonta ao Sumo Sacerdote de Israel. A placa peitoral que utilizavaera dobrada ao meio, formando um bolso onde ficava um pergaminho contendo o nome de Deus. Este nome faziacom que certas letras gravadas sobre as pedras preciosas acendessem de acordo com as questões perguntadas. Aqueleque desejava uma resposta (apenas questões de relevância dentro da comunidade israelita poderiam ser perguntadas)ia ao sumo sacerdote . Este virava-se para a arca da aliança, e o inquiridor de pé atrás do Sumo-Sacerdote fazia apergunta em voz baixa. O sumo sacerdote, olhando para as letras que se acendiam, era inspirado para decifrar aresposta de Deus. Estes utensílios foram utilizados até a destruição do Primeiro Templo, quando pararam de funcionar.Geralmente os cristãos crêem que Urim e Tumim fossem duas pedras colocadas no peitoral do Sumo Sacerdote de Israel, contendo em uma faceresposta positiva e em outro resposta negativa. Fazendo-se a pergunta, jogavam-se as pedras, e de acordo com os lados que caissem eraconfirmado uma resposta negativa, positiva ou sem resultados.Alguns personagens bíblicos e, posteriormente, diversos rabinos, utilizavam-se de duas pedras, uma branca e uma negra, que ficavam em umsaco especialmente preparado, para fazer as vezes de oráculo. Podemos encontrar diversas referências bíblicas a respeito deste antigo métodooracular (Exodo 28:30, Levítico 8:8, Números 27:21, Deuteronômio 33:8, Samuel 28:6, Esdras 2:63 e Neemias 7:65).As pedras brancas e negras faziam também o papel dos traços na areia, e por sua praticidade, começaram a ser usadas também como um auxílioà Geomancia. Ao invés de riscar os traços na areia, o consulente pegava em um saco pedras brancas ou negras e fazia as combinaçõesnecessárias (de maneira semelhante àsmoedasdo I-ching).Com a associação das letras e números do alfabeto hebraico (também chamada Gematria), os Pitagóricos e alguns Oráculos utilizavam ossosesculpidos para representar estas letras (que por sua vez também representavam planetas, signos e elementos, e todas as gazilhões de informaçãoque cada elemento desses simboliza).
Os Dados e os Dominós
Muita gente se pergunta qual seria o elo de ligação entre o Urim e Tumim, as Runas e o Tarot. Aresposta, por mais prosaica que pode parecer, sempre remete aos inocentes e singelos jogos (e nuncavamos nos esquecer dos vícios dos Jogos de Azar… “seres humanos, profanando tudo o que encontrampela frente desde 4.000 AC”). Dados como oráculos e utilizados como jogos de azar são registradosdesde o Mahabharata até os Salmos (salmo 22:18, “repartem entre si minhas vestes, e sobre minha túnicalançam sortes”). Para substituir as duas pedras de Urim e Tumim, eram arremessados dois dados,numerados de 1 a 6. O número de combinações possíveis é de 21 (1-1, 1-2, 1-3, 1-4, 1-5, 1-6, 2-2, 2-3, 2-4, 2-5, 2-6 e assim por diante) totaliza 21 (com algumas jogadas com maiores possibilidades do queoutras, os chamados “duplos”, entre eles o famigerado “Snake eyes”, equivalente ao arcano do Diabo).Os dominós nada mais são do que estas 21 jogadas de dados colocadas lado a lado. Posteriormente,
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