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Criando fluxogramas para algoritmos 1 Crie um terminador para comear o algoritmo.

O smbolo padro para isso um bloco em fo rma de cpsula com uma seta que vem da parte inferior e a palavra "Incio" escrita d entro da cpsula. 2 Use retngulos para representar aes tomadas no algoritmo. Se passos alternados so usa dos, desenhe retngulos arredondados para esses. Cada passo deve ter uma seta sain do e uma seta entrando, a no ser que esse passo seja parte de um "loop". Um paral elogramo indica a exigncia de uma entrada/sada. 3 Use losangos para representar pontos de deciso. Pode haver qualquer nmero de opes de escolha em um ponto de deciso, mas deve haver uma seta para cada um que esteja s aindo do bloco. Legende essas setas claramente para no haver confuso. 4 Use conectores se os grficos ficarem muito grandes. Uma seta larga com um nmero de ntro indica que o grfico continua na pgina de nmero equivalente ao da seta. Um crcul o com uma letra dentro usado para conectar duas partes do grfico. Deve haver outr o conector em algum lugar no grfico com a mesma letra dentro para poder conectar. 5 Determinar quais smbolos especiais seu algoritmo precisa e iado. Os fluxogramas mais simples somente requerem smbolos xistem smbolos para os vrios tipos de armazenamento, para Para algoritmos mais complexos, ainda existem smbolos mais inclu-los quando apropr j descritos, mas tambm e documentao e para exposies. especficos.

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