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Videojuegos y Mundo Clasico

Videojuegos y Mundo Clasico

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INFORME SOBRE DIDÁCTICAS Y NUEVAS TECNOLOGÍAS
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ISSN: 1578-7486
Revista de Estudios Latinos (RELat)
13, 2013, 19-28
Aplicaciones didácticas de los videojuegos En el ámbito del mundo clásico
1
C
RISTÓBAL
 M
ACÍAS
 V
ILLALOBOS
Universidad de Málaga
Fecha de recepción: 04/02/2013Fecha de aceptación: 26/04/2013
Resumen:
A pesar de las críticas frecuentes que recibe, el videojuego, la forma de ocio más popular de nuestro tiempo, es también una prometedora herramienta pro-pedéutica, como demuestran algunos estudios y experiencias llevadas a cabo en los últimos años. Este posible uso didáctico también puede ser interesante para el clasicista, dado el gran número de títulos de videojuegos de temática clásica publicados en los algo más de treinta años de vida comercial de este soporte. En este artículo analizamos en detalle todos estos aspectos de la que es una de las manifestaciones más conspicuas de la cultura popular actual y hacemos algunas recomendaciones para su utilización en el aula.
Palabras clave:
Didáctica; videojuegos; mundo clásico.
Didactic Uses of Video Game in the Field of the Classical Word
Abstract:
Despite criticism the video game, the most popular form of entertainment in our time, is also a promising propaedeutic tool, as shown in some recent studies and experiments. This possible didactic use may be also of interest to the classicist because a significant number of video game titles from classic subjects have been published during the more than thirty years of commercial viability for this kind of entertainment. In this paper we analyse in detail these aspects of what is one of the most conspicuous signs in current popular culture, and we make recommen-dations for the use of video games in the classroom.
Keywords:
 
Teaching; video games; classical world.
21
 Este trabajo se ha elaborado en el marco del proyecto de investigación FFI2011-27645, financiado por el MCINN. De otro lado, quiero agradecer a Ionut Codreanu, joven promesa de la Filología Clásica y experto en el intrincado pero apasionante mundo del videojuego, y a Adrián Cantador, redactor/analista de la revista de videojuegos Vandal Online, <http://www.vandal.net>, su colaboración en la revisión de este artículo.
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