You are on page 1of 33

Elemente

de psihologie
Catedra de Psihologie Clinic

Procesele mentale
Constau n activiti ale sistemului nervos

central, bazate pe structuri neuroziologice


specice care ndeplinesc funcii specice.

Se mai numesc funcii psihice.


Se clasic n dou categorii:
Procese mentale elementare deservesc o
singur funcie
Procese mentale de sintez reunesc mai multe
procese elementare

Procesele mentale elementare


Procesele mentale cognitive sunt implicate n procesele de cunoatere:
Senzaia i percepia
Atenia
Memoria
Gndirea
Limbajul
Imaginaia
Procesele mentale afective asigur trirea afectiv:
afectivitatea bazal (dispoziia)
afectivitatea elaborat reaciile afective
Procesele mentale efectorii sunt implicate n validarea inuenelor

comportamentale asupra mediului i elementelor acestuia:


Motivaia
Voina
Activitatea

Sistemul cognitiv uman


Este un sistem de procesare a informaiei
De la prezentarea unui stimul la realizarea unui

rspuns informaia parcurge mai multe stadii


Fiecare stadiu
presupune o transformare a informaiei procesate
necesit un interval specic de timp

Stadiile de procesare a informaiei


stadiul 1 procesarea senzorial
stadiul 2 percepia
stadiul 3 decizia i selectarea rspunsului
stadiul 4 executarea rspunsului

Stadiul 1
Procesarea senzorial
Const n transformarea informaiei din mediul

extern n activitate neuronal

Reect caracteristicile izolate ale unui stimul


Presupune mai multe etape:
Colectarea i transformarea stimulilor
Translaia
Transmisia
Reprezentarea

Stadiul 1
Procesarea senzorial
Colectarea i transformarea stimulilor
se realizeaz la nivelul structurilor accesorii
Translaia
se realizeaz la nivelul receptorilor
const n transformarea energiei stimulului n activitate

neuronal specic, n care proprietile zice ale stimulului


sunt reprezentate sub forma unor coduri senzoriale

Transmisia
se realizeaz pe cile senzoriale ascendente
const n transferul activitii neuronale la nivelul cortexului
Reprezentarea
senzaiile se formeaz la nivelul ariilor corticale senzoriale primare

Stadiul 2
Percepia
Percepia const n:
reunirea senzaiilor provenite de la un obiect cu formarea

imaginii de ansamblu
imaginea rezultat este comparat cu datele din memorie
obiectul este recunoscut i poate denumit

Percepia se realizeaz la nivelul ariilor corticale de asociaie


acestea integreaz informaiile provenite de la mai mute arii

corticale senzoriale primare

Percepia are 6 caracteristici eseniale


unele dintre aceste caracteristici ne pot conduce la erori n

percepie

Stadiul 2
Percepia - Caracteristici
Este bazat pe cunotiine
depinde de informaiile existente n memorie
Caracter inferenial
reprezentarea imaginii de ansamblu a unui obiect pe baza unei pri
limitate a acestuia, parte care este accesibil analizatorilor
Caracter categorial
plasarea reprezentrilor obiectelor n categorii pe baza unor
caracteristici comune
Caracter relaional
inuenarea percepiei unui obiect de alte obiecte aate n vecintate
Caracter adaptativ
percepia este centrat pe informaiile relevante la un moment dat
Adesea automat
opereaz fr control voluntar

Atenia
Procesul mental care asigur focalizarea

resurselor psihologice, de obicei la modul


voluntar, pentru a ecientiza procesarea
informaiei. La un moment dat i ntr-un anumit
context este prelucrat informaia relevant.

Atenia are:
caracter selectiv
caracter distributiv

Selectivitatea ateniei
capacitatea de centrare (focalizare) pe anumii

stimuli cu ignorarea altora

Factori care inueneaz selectivitatea ateniei


Caracteristicie zice ale stimulilor:
intensitate crescut
muliple contraste
Noutate
Motivaia i expectana stimulilor
Interesul personal fa de anumii stimuli

Distributivitatea ateniei
Capacitatea de prelucrare simultan a doi sau mai muli

stimuli
Este inuenat de:
Caracterul automat al unei sarcini
Sarcinile automate necesit puine resurse, restul
putnd alocat altor sarcini
Adresabilitatea stimulilor unor analizatori diferii
Dicultatea sarcinii
Cu ct o sarcin este mai dicil, cu att ea interfer
mai mult cu alte sarcini
Condiiile stresante
Determin ngustarea cmpului ateniei

Memoria
Memoria este procesul mental care asigur:
xarea (codarea)
stocarea (conservarea)
evocarea (reactualizarea)

informaiei.
Tipurile memoriei n funcie de informaiile implicate
Procesele de baz ale memorei
Stadiile memoriei
Strategii de mbuntire a memoriei

Tipuri ale memoriei


Memoria episodic
informaiile legate de un context specic i bine
precizat (spaial i temporal) n care acestea au
fost achiziionate
Memoria semantic
conine cunotine generale despre lumea
nconjurtoare, nelegate de contextul n care ele
au fost achiziionate
Memoria procedural
informaii despre modul de executare a unor
sarcini

Procesele de baz ale


memoriei
Conform deniiei memoriei, ea implic trei

procese de baz:
Codarea

Stocarea
Reactualizarea

Codarea
(xare, codicare)
Const n introducerea informaiilor n memorie.
Informaiile sunt transformate n coduri la nivelul memoriei.
Codurile mnestice sunt reprezentri mentale ale informaiei.
Exist trei tipuri de coduri
coduri acustice: reprezint informaiile sub forma secvenelor de

sunete
coduri vizuale: reprezint informaiile sub form de imagini
codurile semantice: reprezint informaiile prin sensul lor
Modul de codare mnestic poate inuena reactualizarea

informaiei

Stocarea (conservare)
Const n meninerea informaiilor n timp.
Uitarea se explic prin dou mecanisme de

baz:

Estomparea: reprezentrile mentale ale informaiilor

se pierd gradual
Interferena: uitarea informaiilor se datoreaz
nvrii altora

Interferena retoactiv informaiile noi determin uitarea

informaiilor existente n memorie


Interferena proactiv informaiile existente n memorie
determin uitarea informaiilor nou achiziionate

Reactualizarea
(actualizare, evocare)
Const n accesarea informaiilor stocate n

memorie i aducerea acestora n cmpul


contiinei.

Exist dou modaliti de reactualizare a

informaiilor:

reactualizare n serie: informaiile ajung n cmpul

contiinei una cte una (pe rnd)


reactualizarea n paralel: informaiile ajung n cmpul
contiinei toate odat (simultan)

Stadiile memoriei
Memoria senzorial

Memoria de scurt durat MSD
(memorie de xare, memorie de lucru)

Memoria de lung durat MLD
(memorie de evocare)

Memoria senzorial
Persistena stimulilor la nivelul receptorilor n registre senzoriale

pentru un interval foarte scurt de timp, necesar pentru analizarea


caracteristicilor zice ale acestora (obligatorie pentru codarea
senzorial).

Se pare c meoria senzorial are capacitate nelimitat, ea reine toate

informaiile recepionate de analizatori.

Codarea la nivelul memoriei senzoriale este minim


Amintirile senzoriale sunt reprezentri relativ brute ale stimulilor

externi:
Imaginile sunt reprezentate n memoria iconic; au o persisten de
aproximativ 1 secund
Sunetele sunt reprezentate n memoria ecoic; au o persisten de
pn la cteva secunde

Memoria de scurt durat


Informaia din memoria senzorial este transferat n

memoria de scurt durat.

Acest transfer se suprapune cu nalizarea stadiului

perceptiv al procesrii informaiei (odat cu recunoaterea


i denumirea obiectului).

Memoria de scurt durat este denumit i memorie de

lucru

Exist autori care consider memoria de scurt durat ca

partea activat a memoriei de lung durat i nu ca un


sistem mnestic de sine stttor

Memoria de scurt durat


Codarea
Memoria de scurt durat apeleaz la mai multe tipuri

de coduri mnestice

n majoritatea stimulilor verbali codarea acustic este

dominant

Confuzii:
Litere similare acustic:
F cu S
V cu Z
Nu litere similare vizual
P cu R
C cu G

Memoria de scurt durat


Stocarea
Capacitatea memoriei de scurt durat s-a determinat

experimental a de 7 2 itemi de informaie

Capacitatea memoriei de scurt durat poate crescut

prin organizarea itemilor de informaie n uniti cu sens


chunks.

Ca urmare, capacitatea memoriei de scurt durat este:


limitat
Variabil
Cei mai muli stimuli sunt reprezentai n memoria de scurt

durat sub forma unor grupri de caracteristici i nu ca


stimuli independeni.

Memoria de scurt durat


Stocarea
IB MB MW FB IC IA KG BU SA
IBM BMW FBI CIA KGB USA

Memoria de scurt durat


Stocarea
Pstrarea informaiilor n memoria de scurt durat

este de 18 secunde

Durata memoriei de scurt durat poate

prelungit prin repetare mecanic.

Uitarea informaiilor din memoria de scurt durat:


Se datoreaz att estomprii ct i interferenei
n memoria de scurt durat interferena se datorez
capacitii limitate a acesteia
Se realizeaz prin nlocuirea informaiilor existente de informaii

noi (retroactiv)

Memoria de scurt durat


Reactualizarea
Const ntr-o reactualizare n serie.
Durata reactualizrii este direct proporional cu

numrul de itemi de informaie

Cu toate acestea reactualizarea este extrem de

rapid
Este nevoie de 1/25 secunde pentru aducerea unei
litere n cmpul contiinei.

Memoria de lung durat


n cazul n care informaia din memoria de scurt

durat este procesat n continuare, ea poate


codicat n memoria de lung durat, unde poate
rmne pentru o perioad nedenit.

Memoria de lung durat


Codarea
n general codarea n memoria de lung durat este o codare semantic,

informaiile ind reprezentate n funcie de sensul lor

Exist ns i posibilitatea unei codri vizuale la nivelul memoriei de

lung durat
Memoria fotograc s-a evideniat la aproximativ 5% dintre copiii
colari, n vreme ce la persoanele adulte ea este mult mai rar
ntlnit

Fixarea informaiei n memoria de lung durat este favorizat de

repetarea elaborat, neind inuenat de repetarea mecanic.


Repetarea elaborat const ntr-o procesare mai adnc a
informaiei prin analiza noilor informaii i stabilirea de relaii ntre
aceasta i informaiile existente n memorie.

Memoria de lung durat


Stocarea
Capacitatea i durata memoriei de lung durat pare a

nelimitat

Rata uitrii informaiilor din memoria de lung durat este

crescut n primele ore dup nvare, dup care ea scade


semnicativ.

Mecanismul preponderent al uitrii este interferena:


Interferena poate att proactiv ct i retroactiv
Interferena pare a determina uitarea nu prin nlocuirea i pierderea

informaiilor ci prin diminuarea abilitii de reactualizare a acestora.

Memoria de lung durat


Reactualizarea
Reactualizarea informaiilor din memoria se realizeaz n

paralel

Reactualizarea este facilitat de mai muli factori de

reactualizare, n absena crora uneori oamenii ar


incapabili s-i aminteasc unele informaii.

Eciena acestor factori respect principiul specicitii codrii

aceti factori trebuie s se potriveasc cu unele dintre componentele


informaiilor codate anterior.

Rolul acestor factori este ilustrat de:


Memoria dependent de context,
Memoria dependent de stare,
Efectul de congruen al dispoziiei.

Memoria de lung durat


Reactualizarea
Exemplu pentru dependena de context:
n timpul hipnozei amintirea unor evenimente care nu pot

reamintite n condiii obinuite este explicat prin crearea unui


context imaginar spaio-temporal similar cu acela n care
evenimentele respective s-au derulat.

Exemplu pentru dependena de stare:


oarecii care nva un labirint dup administrarea unei doze de

morn i amintesc mai uor labirintul dup administrarea unei noi


doze de morn.

Exemplu pentru efectul de congruen al dispoziiei:


pacienii cu Tulburare Afectiv Bipolar i amintesc mai bine

evenimentele dintr-un episod anterior cnd dezvolt un nou episod


de aceai valen (e episod depresiv, e episod maniacal)

Strategii de mbuntire a
memoriei
Metamemoria
Cunotine legate de modul de funcionare a
propriei memorii
Mnemotehnica
Strategii de organizare a informaiilor ntr-o
manier organizat care faciliteaz amintirea

Metamemoria
Este alctuit din trei tipuri de cunotine
nelegerea capacitii i limitelor propriei memorii
Recunoaterea limitelor propriei memorii apare dup vrsta de

7-8 ani

Adaptarea strategiilor de memorare n funcie de tipul

sarcinii

Studenii folosesc strategii diferite de memorare pentru un test

de tip gril (recunoatere) respectiv pentru rspunsuri


redacionale (reproducere)

Dobndirea unor strategii de memorare eciente


Cunoaterea modului de repetare ecient care amelioreaz

xarea informaiilor n memoria de lung durat (procesare


adnc, repetare n gnd)

Mnemotehnica
Formule mnemotehnice
OeCi
HOMES
Metoda cuvintelor pretext
Metoda locurilor

You might also like