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RECONOCER SU NOMBRE
Interpretacin cognitiva del lenguaje receptivo, 0-1 aos. Percepcin auditiva, 0-1 aos. Meta: o Conseguir que el nio reconozca su nombre. Objetivo: o Que mire a una persona cuando esta dice su nombre. Materiales: o Ninguno. Procedimiento: o Peridicamente a lo largo del da, di el nombre del nio en voz alta, con tono uniforme, y si te mira, dale inmediatamente con un abrazo o alguna pequea recompensa. o Si no respondiera, mtete en su campo de visin y repite de nuevo su nombre; comienza cuando ests muy prximo a l y di su nombre cada pocos minutos. o Recompnsalo cada vez que mueva la cabeza hacia ti, incluso si no mantiene contigo contacto ocular. o Cuando comience a responder al llamarlo, incrementa gradualmente la distancia que os separa cuando digas su nombre. o Esta actividad puede ser trabajada a lo largo del da mientras realicis otras actividades o ests jugando con l.
objetos, para que tenga que sealar el que prefiera. o Asegrate de recompensarlo cada vez que veas que hace el movimiento espontneamente, para indicar que quiere algo. o Al principio probablemente, sealar las cosas simplemente llegando hasta el objeto, as que moldale para que seale correctamente, cogiendo su dedo y ayudndole a que lo mantenga en la posicin adecuada.
o Perfeccionar el entendimiento de las rdenes verbales. Objetivo: o Que el nio se siente en respuesta a una peticin verbal. Materiales: o Tres sillas, incluyendo una de ms pequea para el nio. Procedimiento: o Coloca las tres sillas de manera que estn dos, mirando a una, con unos pocos centmetros de separacin (ver figura 6.1). o Esta actividad requiere de dos personas, una de las cuales debe sentarse en la silla que est sola enfrente de las otras dos. o El nio y el auxiliar debern permanecer delante de sus sillas, haciendo que el nivel de los ojos del nio queden al nivel de la boca de la persona sentada. o Entonces el profesor debe decir " sintate", en voz firme y clara, mientras que el auxiliar se sienta y ayuda al nio a hacerlo. o El profesor debera entonces recompensar al nio inmediatamente. o Repite la actividad varias veces hasta que el nio comience a entender la peticin verbal y ya no requiera la ayuda de otra persona.
o Cuatro pares de objetos idnticos y una caja grande. Procedimiento: o Pon todos los objetos dentro de la caja, y sintate en el suelo con ella, entre el nio y t. o Coge un objeto, scalo de la caja y mantenlo en tu mano para que el nio pueda verlo claramente. o Dile: Mirabusca un calcetn. o Luego selale la caja y aydale a encontrar de entre los objetos de la caja hasta que localice el otro calcetn; entonces, pon el par junto y recompnsalo. o Repite la actividad hasta que todos los objetos estn fuera de la caja. o No empieces con esta actividad hasta que el nio pueda encontrar la pareja de un objeto que le mostremos de entre un limitado nmero de opciones. Ver actividad 165).
o Clasificar dos grupos de objetos sin ayuda. Materiales: o Dos bandejas de ordenacin, cuatro lpices de cera y cuatro cuentas de collar. Procedimiento: o Pon las bandejas de ordenacin delante del nio, colocando una cuenta en una de ellas, y un lpiz en la otra. o Dale siempre un nico objeto cada vez, y dile poner, sealndole la bandeja correcta (ver figura 6.3). o Gua su mano slo si ves que trata de colocar el objeto en la bandeja equivocada. o Cuando el nio haya colocado todos los lpices, repite el procedimiento con las cuentas. o Selale la bandeja donde debe colocar los objetos justo cuando le des la indicacin verbal, y espera a ver si sigue el ejemplo con las dems cosas; si no lo hiciese, contina sealndosela varias veces ms y ve intentando progresivamente ir retirndole todas las ayudas visuales. o Repite la actividad hasta que pueda coger el objeto de tu mano y colocarlo en la bandeja correcta sin ayuda. o Despus de repetirla por un tiempo, comienza a alternar los lpices y las cuentas, asegurndote de que el objeto que sirve como modelo sea claramente reconocible.
o Cuando por fin la mire, sultale una mano y aydale a sealarla. o Si tuviese alguna expresin de lenguaje, estimlalo para que repita el nombre del objeto. o Despus de que seale los cuatro elementos sucesivamente, dile "coge la pelota" y deja que se levante para ir a buscarla. o Asegrate de enfatizar la diferencia entre "dnde est la pelota?" y "cgela". o Una vez que el nio localice y seale todos los objetos despus de ver como los sitas por la habitacin, contina la actividad colocndolos antes de que el nio entre en la sala; pero recuerda, tienen que estar claramente visibles desde su perspectiva.
o Ensearle a entender verbos asocindolos al uso de objetos comunes. Materiales: o Una pelota. Procedimiento: o Cuando el nio despus de una peticin verbal te entregue la pelota (ver actividad 170), comienza a ensearle que se pueden hacer otra cosas con una pelota. o Empieza por reforzarle la peticin que ya conoce de "dame la pelota", enfatizndole muy claramente el verbo, dejando tus manos extendidas y haciendo que el nio te la d. o Entonces dile "mira....rodar la pelota", y asegrate de que te mira cuando la haces rodar contra la pared. o Dsela luego a l y moldale sus manos para que la lance rodando mientras tu dices "rodar"; repite "rodar la pelota" varias veces antes de intentar combinar dos peticiones verbales. o Cuando comiences a usar ambas "dame la pelota" y "rodar la pelota", salas en cualquier peticin hasta que el nio pueda realizar lo que se le pide verbalmente. o Repite el procedimiento, aadiendo otras acciones como "lanzar", "botar", "dar patadas" o "patear". o Introdcele slo una accin cada vez y cuando las haya aprendido, asegrate de que las utiliza correctamente junto con otras que ya tena adquiridas. o Recuerda enfatizar los verbos de cada accin y as comenzar a captar las diferencias de las peticiones.
segunda. o Sintate y si se distrae o no completa la tarea, hazle volver a la silla y repite las peticiones. o Al principio, permtele hacer las dos partes de la frase por separado pero cuando comience a entender lo que debe hacer, enlaza las dos partes en una sola frase e intenta que las realice conjuntamente antes de regresar a su asiento. o Si se entretiene con la primera parte de la tarea, pregntale "y despus?...", para que consiga centrarse. o Si es necesario dale un sonido o gesticula dndole pistas de la segunda opcin. o Cuando haya realizado las dos partes de la frase de las que la segunda opcin sea siempre "y luego...sintate", comienza a realizar peticiones ms dificultosas para l. o Por ejemplo, puedes comenzar con el nio sentado en la silla y dile "coge la taza y luego ponla en la mesa". o Asegrate de que todos los nombres de los objetos que formen las frases son palabras que la sean familiares.
repartidos por la habitacin y pregntale "esto es para comer?" y si el objeto no tiene la funcin por la que hemos preguntado haz que responda no o que mueva su cabeza negativamente.
momentos con l, y luego dile dame el perro. o Cuando te lo devuelva repite el procedimiento con los otros animales. o Una vez que hayas trabajado con los animales por separado, varias veces, coloca los tres sobre la mesa y dile dame el perro. o Si se fuese a equivocar, dirige su mano hacia el animal correcto mientras vuelves a repetir su nombre de nuevo. o Sigue trabajando hasta que pueda darte los tres sin equivocarse y sin ayuda. Introdcele gradualmente nuevos animales de la misma manera, es decir, al principio de uno en uno y luego poniendo solo tres animales a la vez sobre la mesa.
y dentfrico. Procedimiento: o Sintete a la mesa con el nio y coloca tres objetos sobre ella, delante de l. o Dos de esos objetos deberan poderse asociar fcilmente formando una pareja, y serles muy familiares al nio (por ejemplo, coloca sobre la mesa un zapato, un calcetn y un peluche de un animal). o Selaselos y pregntale cules van juntos?. o Haz que te los seale correctamente y te los entregue, moldeando sus manos si es preciso. o Cuando encuentre la pareja, pon los tres objetos dentro de la caja. o Si notas que ha tenido demasiada dificultad para realizar el emparejamiento, pasa a preguntarle sobre el uso que se le da a los objetos, por ejemplo cul se pone en el pie?. o Ve haciendo un registro de los objetos que puede emparejar y en qu categoras tiene problemas. o Contina con la actividad asegurndote de tener parejas que puede unir con facilidad y otra que sean ms dificultosas..
o Despus de realizar esto varias veces, coloca los tres bloques sobre la mesa y dile, por ejemplo: dame el bloque rojo. o Si fuese a coger un cubo equivocado, llvale la mano hacia el correcto, dicindole, este es el cubo rojo. o Contina con la actividad hasta que el nio pueda entregrtelos los tres acertadamente. o Para generalizar el conocimiento del nombre de los colores, repite el mismo trabajo usando los abalorios y trocitos de papel de colores. o Gradualmente, ve aumentando el nmero de colores, siempre de uno en uno, y de la misma manera que introdujiste los tres primeros, es decir trabajndole solo tres colores a la vez. A medida que vayas aumentando el nmero de colores, tendrs que ir variando la forma de los objetos que uses sobre la mesa, para reforzarle as un aprendizaje correcto de los colores.
o Dos cajas medianas, grupos de cuatro objetos pequeos de los cuales tres tengan caractersticas o funciones similares, (por ejemplo: manzana, pltano, naranja y un camioncito de juguete). Procedimiento: o Sintate a la mesa con el nio y coloca los cuatro objetos delante de l. o Demustrale, cuando ests seguro de que te mira, cul de ellos no concuerda con los otros. o Ve sealando cada objeto individualmente, diciendo: manzana...para comer, pltano...para comer, naranja...para comer, camin... no se come!. o Si es necesario pantomima el acto de comer con cada fruta, para reforzarle visualmente que el camin es diferente. o Despus de esto coloca las frutas en una caja y el camin en otra, (ver figura 6.6), dicindole: el camin...no se come, es diferente!. o Despus de trabajar con l estos elementos, repite el procedimiento con otros diferentes, por ejemplo: chocolatina, galleta, caramelo y un libro. o Entonces pregntale: cul es diferente?; si no te indica de ninguna manera que el libro no pertenece a esta categora, bien sealndotelo o dndotelo a ti, selale cada elemento de uno en uno mientras le dices: galleta...para comer, chocolatina...para comer, caramelo...para comer, libro...no se come!, cul es diferente?, y haz que te d el objeto y lo coloque en la caja correcta. o Haz que ponga tambin los alimentos en la otra caja. o Trabjale solo una categora por sesin, usando varias combinaciones de objetos. o Otras categoras que puedes incluir seran ropas, juguetes y cosas que el nio utilice para pintar. o Hasta que no tenga muy afianzada la tcnica de este trabajo, no le introduzcas cosas que no formen parte de sus rutinas cotidianas.
o Pregntale entonces, mira... qu va primero?, y haz que te la seale o te la de. o Cuando lo haga, dile: s... primero... levantarse!, y repite el procedimiento con las otras dos fotos, preguntndole: qu haces despus?. o Si te diese la imagen incorrecta, indcale la que sigue en el orden de la secuencia lgica, bien sealndola o dndole pistas verbales. o Comienza solo con tres fotos y ve incrementando su nmero cuando tenga ms habilidad. o Recuerda que deben mostrar claramente rutinas que le sean muy familiares al nio.
Meta: o Adquirir el entendimiento de los adjetivos, al relacionarlos con estmulos no visuales, y reconocer opuestos. Objetivo: o Agrupar comidas segn estas sean dulces o cidas. Materiales: o Varias comidas dulces, (por ejemplo: galletas, golosinas y gaseosas o zumos), y un grupo de comidas cidas, como limn, lima y tarta de naranja amarga. Papel y rotulador. Procedimiento: o Haz unas etiquetas donde se lea dulce y amargo, y colcalas sobre la mesa. o Mustraselas al nio y repite las palabras varias veces, mientras tienes escondidas en una caja o en tu regazo los alimentos, para que no se distraiga con ellos. o Ve dndoselos de uno en uno, dicindole despus de que los pruebe, cual es dulce o cido. o Dile: esto es dulce, y coloca un trozo del mismo alimento tras la etiqueta apropiada; selasela y repite, esto es dulce. o Trabaja del mismo modo con los otros alimentos, pero haciendo que el nio te ayude a colocarlos tras el cartel correcto. o Cuando los tengas todos clasificados en sus sitios, pregntale si quiere algo dulce o cido, y no le permitas que coja nada hasta que no haga cualquier clase de eleccin, bien gesticulando hacia una de las opciones o haciendo una aproximacin verbal. o Gradualmente, ve reduciendo tu ayuda; dale algo de comer y luego mustrale otro alimento del mismo grupo, haciendo que te indique en que caja debera ponerlo.
primero?, cul es la siguiente?, cul es la ltima?. o Despus de cada pregunta, aydale a mirar y a elegir la correcta. o Cuando pueda ordenarlas en secuencias lgicas, intenta usarlas para volver a contarle fragmentos del cuento. o No te preocupes si pasa un tiempo antes de que comience a identificar los detalles de la historia de entre las fotos, probablemente pasarn muchas jornadas de trabajo con el nio, antes de que este recuerde y sepa colocarlas correctamente sin perderse en los detalles..
190. PREPOSICIONES.
Interpretacin cognitiva del lenguaje receptivo, 5-6 aos. Integracin del control culo-manual, dibujando, 4-5 aos. Meta: o Perfeccionar el entendimiento del concepto de la posicin de los objetos, al describrselos grficamente como si estuviesen en dos dimensiones. Objetivo:
o Dibujar algo en un rea especfica, tras una peticin verbal que incluya preposiciones. Materiales: o Rotuladores y papel. Procedimiento: o Antes de comenzar con la actividad, prepara un nmero de fichas en las que dibujes cosas sencillas, por ejemplo una casa, una nia o un rbol; otra podra incluir un cuadrado, un tringulo y un crculo. o Sintate al lado del nio a la mesa y dale una de las hojas. o Hazle peticiones verbales muy sencillas que lleven palabras como dentro, debajo, alrededor o al lado. o Por ejemplo, si ests trabajando con una ficha de la casa, el rbol y la nia, dile: dibuja un crculo alrededor de la nia. o Coge su dedo y traza un crculo a su alrededor. o Repite varias veces el movimiento de su dedo, mientras vas diciendo, alrededor, enfatizando mucho esta palabra. o Luego dale un rotulador y haz que dibuje un crculo alrededor de la nia. o De la misma manera, podras hacer una lnea debajo de la casa o hacer puntos junto al rbol; dale siempre normas simples, y asegrate de que conoce el nombre de los objetos del dibujo, y de que pueda dibujar todo lo que le pides. o Cuando su habilidad aumente, ve gradualmente incrementando la dificultad de las fichas, por ejemplo, podras darle dos rotuladores de diferente color y decirle que pintase un cuadrado azul dentro del crculo..