You are on page 1of 73

MALIFAUX 2.

KIADS

By Dreamer88
This text is protected by the copyright laws of the United States of America. Contents copyright 2005-2013, Wyrd Miniatures, LLC. All rights reserved. This book is a work of fiction; any resemblance to organizations, places, events, or actual persons - living or dead is purely coincidental. Copies of materials herein are intended solely for your personal, non-commerical use, only if you preserve any associated copyrights, trademarks, or other notices. Wyrd Miniatures, LLC holds exclusive rights to this work. Unauthorized duplication is prohibited. You may not distribute copies to others for a charge or other consideration without prior written consent of the owner of the materials except for review purpose only. MALIFAUX is a trademark of Wyrd Miniatures, LLC 2005-2013. The Wyrd logo, the MALIFAUX logo and all related character names, places, and things are trademarks and copyright 2005-2013 Wyrd Miniatures, LLC. The Malifaux game system is patent pending, serial no. 12/821,427

1. FEJEZET: MALIFAUX ALAPOK

TTEKINTS
dvzlnk a Malifaux karakter kzpont asztali jtk vilgban!

MIRE LESZ SZKSGETEK


A Malifaux egy ktszemlyes jtk. A jtkosoknak szksgk lesz erre a szablyknyvre az sszecsaps sorn. Ezen fell tbb msik eszkz is szksges a jtk lefolytatshoz.

A Nagy Hasadk jbli megnyitsa utni Llekk Roham a hatalmasokat, ktsgbeesetteket, a nagyra vgykat s a talpraesetteket is egyarnt JTKTR Malifauxba vonzotta a Fldoldalrl. Az egykor kihalt vros most ismt lettel teli, m veszlytelennek Egy Malifaux jtkot egy asztalon vagy olyan titullni nagy ostobasg lenne. Az jszakk ugya- felleten jtszanak, amely kpes helyet biztostani a szoksos 3x3-as Malifaux asztal mretnek. nis a halltl s a puskalvsektl hangosak. A Ch csakis azrt tudja aclos kzzel irnytani Malifaux vrost, mert k felgyelik a Hasadkot s a Llekkvek bnyszst. Az Arknistk a Chet megkerlve csempsznek vissza Llekkveket a Fldoldalra. Az si Sosemszlttek viszont nem fognak knnyen lemondani a terletkrl s rmmel vadsznak le mindenkit, aki elfelejti, hogy mirt is fl az emberisg az jszaka sttjtl. Mindezek kzepette az jjlesztk kihasznljk a Malifauxban lehetsges, egyedi feltmasztsi stt tantsokat. A Kvlllk, zsoldosok s trvnyszegk szedett-vetett gylekezete, mindig a legtbbet ajnlnak dolgoznak, hacsak nem sajt cljaikat hajszoljk. A Tz Villm bnszvetkezet a trsadalom minden szintjre befrkztt mr s az rnyakbl irnyt jformn mindent. Vgl, de nem utols sorban a Bayou Gremlinek folyamatosan borsot trnek az utazk s a bnyszok orra al.

x u a TEREP f i l a M

t s e t Play

3 1 / 5 0 / 07

pletek, fk s egyb hangulatos tereptrgyak a jtklmny nvelshez. Malifaux fldrajza s trtnelme lehetsget ad arra, hogy jformn brmit felhasznlhass tereptrgyknt. Szksg esetn akr mg egy pr knyvbl is kivl barikd lehet.

MODELLEK
Tbb Malifaux modellre is szksgetek lesz a kt Csapat kztti csata szimullshoz. Mindegyik jtkosnak szksge lesz egy sajt Csapatra. A modellekhez jr Stat krtyk segtenek a jtk folyamn nyomon kvetni a szablyait.

MRSZALAG
Egy hvelyk mrtkegysgekkel elltott mrszalag is szksges a mozgs, tmads, hattvolsg s hasonl dolgok lemrshez. A legjobb, ha minden jtkosnak van egy.

A Malifaux jtkban a jtkosok ezen csoportok szmtalan sszetzsnek egyikt jtsszk. Minden jtkos killt egy Csapatot, amely a szmtalan frakcik valamelyiknek egynei alkotnak, s ezt lltja szembe az ellenfl Csapatval egy sszetzsben. A jtkosok minden Krben felvltva aktivljk a modelljeiket, felhasznlva az Akci Pontjaikat mozgsra, tmadsra, varzslsra s gy ltalban az ellensges Csapat elpuszttsra. A Malifaux nem kockkat, hanem krtykat, az gynevezett Sors Paklit, hasznl az sszecsapsok eredmnynek meghatrozshoz. Kpes vagy vgrehajtani a Csapatoddal a terveiket? Csakis egy mdon lehet kiderteni. Vgjunk is bele!

SORS PAKLI
A Malifauxban a jtkosok krtyapaklikat (ms nven Sors Paklikat) hasznlnak az eredmnyek meghatrozshoz. Minden jtkosnak kelleni fog egy sajt Sors Pakli. Ezek szokvnyos, 54 lapos pker paklik.

ALAP FOGALMAK
MODELLEK
Mivel a Malifaux egy miniatra jtk, fontos rszt kpezik a miniatrk. A legtbb szably azt rja le, hogy ezek a figurk hogyan lpnek kapcsolatba egymssal az asztalon. A Malifauxban a modell kifejezs tbb dolgot is magban folgal. Bele tartozik maga a figura, a talp, amin ll s a hozz tartoz krtya is. Ezen dolgok sszessge alkot egy modellt, ahogy az a jtkban is szerepelni fog. A modellek jellik azokat a karaktereket, akik rszt vesznek az sszecsapsban. Minden modellt egy adag Tulajdonsg hatroz meg. A Tulajdonsgok (stat) olyan rtkek, amelyek megmutatjk, hogy mennyire jl tud egy modell tmadni, vdekezni, varzsolni vagy milyen messzire tud mozogni. Az a karakter pldul, aki nagyon messzire tud elmozogni, egy magasabb Jrs (Wk) Tulajdonsggal fog rendelkezni. Ezen fell minden modell rendelkezik Kpessgekkel, amelyek j lehetsgeket nyjtanak neki az ellenfeleivel szemben. Ezek lehetnek immunitsok, klnleges vdekezsi vagy mozgsi mdok vagy brmi ms, ami nincs lerva a modell Tulajdonsgai ltal. Ezen tl minden modellnek vannak bizonyos Akcii is. Ezek ltalban tmadsok, de lehetnek ms klnleges manverek is, amelyeket csak az adott modell tud vgrehajtani. Az Akcik brmit magukba foglalhatnak, egy lvstl, karmolstl, egy ugrstl egsze addig, hogy a modell tugrik az ellenfl feje felett egy mgikus szllks segtsgvel s egy villmokat s trmelket szr robbans ksretben r fldet.

CSAPAT
Mindegyik jtkos egy Csapatot vezet. Alapveten

Mieltt belemennnk abba, hogy a Csapatok miknt egy Csapat azon karakterek gylekezete, amelyeket tudjk porr zzni egymst, meg kell hatrozni a jtkos egy sszecsaps sorn irnyt. nhny alapfogalmat.
A Malifauxban a Csapatokat az sszecsaps rszeknt lehet kivlasztani s csak az utn kell sszevlogatni ket, miutn a jtkos tud pr rszletet az sszecsaps szablyairl. A Wyrd Miniatures rul Csapat Dobozokat, amelyek gyakran alkotjk a jtkos els lpst a jtk vilgban. Ezek a Csapat dobozok olyan Csapatokat tartalmaznak, amelyek mr eleve jl ssze tudnak dolgozni. Amikor egy jtkos sszelltja a Csapatt, egy modellt ki kell vlasztani a Csapat vezetjeknt. Ez ltalban egy Mester, akinek ktelessge vezetni a Csapatot, ha bekerlt abba. Nha a Csapatokban egy Segd tallhat, aki szintn tudja vezetni a csapatot kisebb sszecsapsoknl. A Csapat sszelltsrl rszletesebben ksbb esik majd sz.

LLEKKVEK
A jtkosok a Llekkvekkel tudjk egyenslyban tartani a Csapatokat. Minden jtkos a Llekkveit felhasznlva tud magnak Csapattagokat vsrolni. Mindenki ugyanannyi Llekkvel rendelkezik Csapattagok toborzsra s Fejlesztsekre. A Llekkveket ezen fell hozz lehet adni a Vezet Tartalkhoz, ltrehozva egy Llekk Trat. Ennek a hasznlatra mindenhol tallhat plda a szablyknyvben. ltalban azonban a Llekk Tr egyes Akcik javtsra vagy lerontsra hasznlhat fel. Ksbb ssze lesz foglalva egy oldalon, hogy mire lehet felhasznlni a Llekkveket.

SSZECSAPS
A Malifauxban az sszecsaps azt a helyzetet jelli, amely a jtk bizonyos szablyait is meghatrozza. A jtkosoknak a jtk elejn kell egy sszecsapst generlniuk. Az sszecsaps felptsvel a jtkosok tbb vltoz tnyezt is meghatroznak. Ezek tbbek kztt a gyzelmi felttelek, a felpakolsi md s nem ritkn egy-egy tereptrgy helyzete is.

JELZK
A Malifaux klnbz jelzket hasznl bizonyos hatsok nyomon kvetsre. Egyes szablyok szabvnyos Jelzket s sablonokat ignyelnek (pl.: 30mm-es vagy 50mmes krk). A Wyrd Miniatures rul 30-40 s 50mm modell talpakat, amelyek tkletesen megfelelnek Jelzknek s sablonoknak. Ebben a knyvben megtallhatak kivghat formban a leggyakrabban hasznlt Jelzk s sablonok (amelyek a Malifaux.com oldalrl is letlthetek).

4 Soulstone Cost or Cache 1 Name 3 Characteristics


4
6 12

sputina Ra Master, Living

Cache

05/30/13

5 Statistics

2 faction Abilities
Counterspell: Ca actions which target this model lose all suits printed in the Ca for the duration of the action. Df (t) Sub Zero: After this model suffers damage from a Ml attack, immediately end the attackers activation.

Ice Mirror: When taking a Ca action, this model may draw LoS and range from a friendly model with Frozen Heart within 10 and LoS that is not engaged. Ca actions taken this way suffer -1 Ca and may not declare triggers.

6 Talents Abilities Actions

Frozen Heart: This model is immune to Horror Duels and Paralyzed.

Triggers

x u a f i l a M
Attack Actions Tactical Actions

(1)Freeze Over (Ca 7t / TN: 15 / Rst: Df / Rg z6) Target model and all models in base contact with it gain Paralyzed.

(1)Decembers Curse (Ca 7t / TN: 11 / Rst: Df / Rg z12) Target suffers 2/4b/5bb damage. tt Surge: After succeeding, draw a Control Card. tM Overpower: After damaging, immediately take this action again against the same target. This action may not declare triggers. (0) Biting Chill (Ca 4t / Rst: Df / Rg 2) Target suffers 1/2/2 damage. tM One Thousand Cuts: After damaging, immediately take this action again against the same target.

t s e t Play
7 Base Size

(1)Decembers Touch (Ca 7t / TN: 11 / Rg 12) Until the end of the turn, target model gains the Frozen Heart Ability and the following Condition: Armor +2: reduce all damage suffered by this model by 2, to a minimum of 1. tt Surge: After succeeding, draw a Control Card.

3 1 / 5 0 / 07
3. TPUS

30mm

STAT KRTYK
Minden modellhez tartozik egy Stat Krtya, ame-lyen szerepel a modell hasznlshoz szksges minden adat.

1. NV
A modell neve. Ritka esetekben bizonyos jtk mechanizmusok a modell nevre hivatkozhatnak.

A tpus tovbbi lerst adnak a modellrl s olyan alapvet elemeket tartalmaznak, amelyre tbb szably is hivatkozik. Ez tbb dolgot is tartal-mazhat (pl.: Mester vagy Bestia). Amennyiben a modell lhalott, l, Segd vagy valamilyen ms, elre meghatrozott lny a Malifaux vilgban, az itt kerl feltntetsre. Sok kifejezs ezek kzl csak kulcssz, amelyet a Kpessgek s szablyok hasznlnak rvnyes clpontok megllaptsra (pldul egy olyan ernl, amely csak lhalottakra hat). Azonban bizonyos tpusok dlt betvel lesnek kirva. Ezekhez tovbbi szablyok is tartoznak, amely majd ksbb kerl-nek lersra.

2. FRAKCI
Az mutatja, hogy a modell mely frakcihoz (vagy frakcikhoz) tartozik. Ez tbb dolgot is befolysolhat a Csapat vlasztstl egszen az elrhet Fejlesztsekig. A modell frakcija sosem vltozik. A Malifauxban ht klnbz frakci ltezik: Arknistk, Gremlinek, Ch, Sosemszlttek, Kvlllk, jjlesztk s a Tz Villmok.

4. LLEKK KLTSG VAGY TARTALK 6. TEHETSGEK


A krtyk tartalmazzk az adott modell Llekk Kltsgt A modell rendelkezsre ll Kpessgeket, Akcikat s vagy Llekk Trt. Reakcikat egyttesen Tehetsgeknek nevezzk. LLEKK KLTSG KPESSGEK

Ez az rtk mutatja, hogy a Csapatnak mennyi Llekkvet kell A modellek rendelkeznek egyedi Kpessgekkel, amelyek fizetnie a modell felbrelsrt az sszecsaps Elksztsnl. befolysoljk a szablyokkal val kapcso-latukat (pl.: nehezebb megsebezni vagy sajtos mdon mozog). AmennyLLEKK TARTALK iben nincs mskpp hatrozva a lersukban, a modell Kpessgei mindig aktvnak szmtanak az sszecsaps A Mestereket ingyen lehet felbrelni s gy nem rendelkeznek sorn. Minden Kpessg nagy betvel kezddik. Llekk Kltsggel. E helyett gyn-evezett Llekk Tartalkkal rendelkeznek, amellyel hozzjrulnak a Csapat Llekk AKCIK Trhoz az sszecsaps kezdetn. A Segdek is vezethetnek egy Csapatot s ilyenkor a sajt feltntetett Llekk Tar- Az Akcik specilis tmadsok s manverek, amelyeket a talkukat fogjk hasznlni. modell az Aktivcija sorn vgezhet. A modell stat krtyjn le lesznek rva az egyedi Akcii, de az ltalnosabb 5. TULAJDONSGOK Akcik ebben a knyvben kerlnek kitrgyalsra. Egy modell Akciit kt csoportra lehet osztani: Taktikai s Tmads. Egy modell a kvetkez Tulajdonsgokkal (Statokkal) rendelkezik, amelyek a fizikai s mentlis erejt mutatjk A Tmad Akcik ellen valamilyen mdon el-lenllhat a szmokban s nha sznekkel egytt. A tulajdonsgok clpont, amg a Taktikai Akcikat el-lenlls nlkl hajthatja mindig nagybetvel vannak rva, a rvidtseik pedig vasta- vgre a modell. Az Ak-cik megnevezsei mindig nagy gon vannak szedve. Minl magasabb a tulajdonsg rtke, betvel kezddnek s vastagon ki vannak emelve. annl ersebb a modell. REAKCIK Jrs (Wk): A modell ennyit tehet meg hvelyk-ben mozgsnl. A Reakcik lehetv teszik a modellnek, hogy megvltozRoham (Cg): Roham Akcinl a modell ekkora tvolsgot tassa egy Akci (tmads leadsa/ elszenvedse vagy Taktehet meg a clpontja fel. A Cg - azt jelenti, hogy a modell tikai Akci) eredmnyt. A Reakcik megkvetelik, hogy a nem hajthat vgre Roham Akcit. karakter ren-delkezzen egy (vagy tbb) sznnel is a Prbaj Eredmnynl. Magassg (Ht): A modell relatv testmagassga a jtkban, amely a Lttvolsgnl jtszik szerepet. Amennyiben a Reakci egy kimondott Akci rsze, az Akci lersa alatt lesz feltntetve. Ezeket Akci Reakciknak Akarater (Wp): Az Akarater a modell eltklt-sgt s nevezik s magnak az Akcinak a rszei. Leggyakrabban nuralmt mutatja. a Tmadsi Akciknl fordulnak el. A Reakci valamilyen mdon megvltoztatja majd a tmads hatst (pl.: tbbet Vdelem (Df): Ez mutatja, hogy a modell men-nyire kpes sebez vagy Visszalki a clpontot). Azok a Reakcik, amemegvdeni magt a fizikai tmad-sokkal szemben. lyek a Df vagy Wp tulajdonsgokkal vannak sszektve az gynevezett Stat Reakcik. Ezeket akkor lehet hasznlSebek (Wd): A modell ennyi srlst kpes elviselni mieltt ni, ha a modell az rintett tulajdonsgot hasznl egy Prbaj meghalna. sorn. Az ilyen Reakcik ltalban azt teszik lehetv, hogy a hasznljuk hatkonyabban tudja vdelmezni magt. A Modellek rendelkeznek olyan tulajdonsgokkal is, amelyek nem szerepelnek a tbbi mellett. Ezek a Kzelharc (Ml), a Lvs (Sh) s a Varzsls (Ca), amelyek egy adott akcihoz szksges kpessget jellnek. Azok az Akcik, amelyek Minden modell a hrom kerek talp mret valamelyikt egy Prbajt ignyelnek jellni fogjk, hogy mely kpessget hasznlja (ahogy az a lersukban is szerepel): kis talpak veszik ignybe. (30mm), kzepes talpak (40mm) vagy nagy talpak (50mm).

Malif

aux P

07/05/1

layte

st

7. TALP MRETEK

1 Name

3 Soulstone Cost

Child of December

Rasputina gains the following Attack Action: (0)Shatter (Ca 7t / TN: 10 / Rst: Wp / Rg 10) Target a Paralyzed model. That model suffers --to all Duels for the remainder of the turn. tR Splinter: After succeeding, the target suffers 4 damage. tM Demolish: After succeeding, discard all upgrades from the target. Rasputina gains the following Ability: Bearskin Armor: This model may ignore damage from a, p, and b effects.

4 Effect

5 Restrictions

x u a f ali
Restrictions: Rasputina

05/28/13

t s e t Play

2 faction

Restrictions: Rasputina Only

FEJLESZTS KRTYK

3 1 / 5 0 / 07
4. HATS

3. LLEKK KLTSG
A modellekhez hasonlan minden Fejleszts is rendelkezik egy bizonyos Llekk kltsggel, amelyet ki kell fizetni rte.

A Fejleszts Krtyk olyan specilis opcikat jellnek, amelyekkel bizonyos modellek rendelkeznek. Ez lehet egy egyedi varzslat, amelyet kimondottan az adott harcra lett ksztve, valamilyen sajtos felszerels vagy klnleges taktika. Felbrelsnl bizonyos modellekhez lehet venni Fejlesztseket is. Ez a folyamat ksbb kerl pontosan lersra.

Ez a rsz tartalmazza azokat a szablyokat, amelyeket a Fejleszts biztost.

1. NV
A Fejleszts neve.

5. KORLTOZSOK
A legtbb Fejleszts tartalmaz bizonyos korltozsokat is. Ezek megszabhatjk, hogy milyen modellhez lehet csatolni ket vagy hny pldny lehet ugyanabbl a Fejlesztsbl egy Csapatban. A Fejlesztsek tbb fle korltozssal is rendelkezhetnek. Ezek majd a Csapat Toborzs rsznl kerlnek lersra.

2. FRAKCI
Ez mutatja, hogy a Fejleszts melyik frakcihoz tartozik. A Csapat csak olyan frakcihoz tartoz Fejlesztseket vehet magnak, amelyhez k maguk is tartoznak. Amennyiben egy Fejlesztsnl kt vagy tbb Frakci is fel van tntetve, mindegyik szmra elrhet.

A SORS PAKLI
A Malifaux jtk kzponti rszt alkotja az a krtyapakli, amellyel a jtkosok meghatrozhatjk a klnbz hatsokat. Ezt nevezik Sors Paklinak (vagy paklinak). Minden pakli 54 lapbl ll s mindegyik jtkosnak kell egy sajt Sors Paklival rendelkeznie. A Wyrd Miniatures forgalmaz klnbz Sors Paklikat, amelyek mindegyike tele van Malifaux tmj illusztrcikkal, klnleges sznekkel s egyb segdletekkel (pldul sebzs jellssel). Amennyiben egy jtkos nem rendelkezik egy Sors Paklival, egy sima pker pakli is megfelel.

RTK
Egy krtya rtke 1-tl 13-ig terjed. A krtya rtke ltalban hozzaddik a modell bizonyos tulajdonsghoz felfedsnl egy Akci kidolgozsa sorn. Amikor a szablyok egy Sors Pakli krtya rtkre hivatkoznak, a krtyra nyomtatott szmra gondolnak.

SZN
A ngy szn a Varzslsok, Reakcik aktivlsa s bizonyos klnleges hatsok esetn kap fontos szerepet. Amikor a szablyok egy Sors Pakli krtya sznre hivatkoznak, a krtyra nyomtatott sznre gondolnak.

A KRTYK

Egy Sors Pakli 54 krtybl ll. Ezek nem sokban klnbznek a szokvnyos pker krtyktl, belertve az szokat, a figurkat s a kt jokert. A Malifauxban az szok 1-es, a figurk pedig 11-es (Bubi), 12-es (Dma) s 13-as (Kirly) rtkkel brnak. Mindegyik Sors Paklinak a kvetkez 54 krtyk kell tartalmaznia:

Malif

aux P

JOKEREK
A Sors Pakliban a Fekete s Piros Jokerek a Sors kiszmthatatlan termszett jelkpezik. PIROS JOKER

2 Joker (1 Piros s 1 Fekete) 13 R (Kos) krtya 1-tl 13-ig szmozva 13 T (Knyv) krtya 1-tl 13-ig szmozva 13 c (Toll) krtya 1-tl 13-ig szmozva 13 M (Maszk) krtya 1-tl 13-ig szmozva

07/05/1

A Piros Joker jelli azt a mgikus s megmagyarzhatatlan ert, amely kiszmthatatlanul ugyan, de mg a legelesettebbnek is segt. A Piros Joker rtke 14 s vad sznnel rendelkezik. Felfeds utn a jtkosnak egybl be kell jelentenie, hogy a Piros Joker milyen sznt hasznl az adott Akci sorn. A Piros Joker akkor is vlaszthat, ha a jtkos a legalacsonyabb rtk krtyt kteles kivlasztani, holott nem az a legalacsonyabb rtk krtya (br a Fekete Joker fellbrlja). A Sors Mdostknl tbb informci is tallhat errl. FEKETE JOKER

layte

st

EGY SZABVNYOS PKER PAKLI HASZNLATA


Egy szabvnyos pker pakli hasznlatnl a sznek jelli a Malifauxban hasznl sajtos szneket. A Kr ( ) a Kos (R) A Treff ( ) a Knyv ( t) A Pikk ( ) a Toll (c) A Kr ( ) a Maszk (M) A Sors Paklikhoz hasonlak a Bubi 11-et, a Dma 12-t, a Kirly pedig 13-at r.

Malifauxban Rossz Dolgok Trtnnek!. A Fekete Joker ennek a balszerencsnek a hrnke s a jelenltben mg a leghatalmasabb hsk is elbukhatnak. A Fekete Joker rtke 0 s nem rendelkezik sznnel. A felfedett krtyk szmtl fggetlenl a Fekete Jokert kell hasznlni. A Sors Mdostknl tbb informci is tallhat errl.

AZ IRNYT KZ
A Kr folyamn a jtkosoknak lehetsgk lesz az Irnyt Kezkben (avagy a kezkben) lv krtykkal Csalni vagy klnbz Kpessgeket, Hatsokat aktivlni. A jtkosok keznek mrett az sszecsaps mrete hatrozza meg. A jtkosok keze minden Kr elejn feltltdik. A jtkosoknak vigyzniuk kell a krtyk felhasznlsnl, mert knnyen a legkritikusabb pillanatban talljk resen a kezket. Ezen fell vannak bizonyos korltozsok, hogy egy jtkos mikor tud (vagy nem tud) Csalni. Ezek ksbb kerlnek pontos lersra. Blcsen hasznld azokat a krtykat!

MRS
Minden mrs hvelykben trtnik. Amikor kt trgy kztti tvolsgot kell mrni, mindig a kt trgy talpnak legkzelebbi pontjai kztti tvolsgot kell alapul venni. A Malifauxban minden mrs fellrl nzve kell elvgezni. A szintklnbsg nem szmt bele a mrsbe, br a modellek s trgyak magassga ms esetekben fontos lehet.

A DOBOTT LAPOK
Azok a lapok, amelyek fel lettek fedve, el lettek dobva vagy fel lettek hasznlva csalshoz, a jtkos Dobott Lapjainak a tetejre kerl, arccal felfel. A jtkosok nem nzhetik t a Dobott Lapokat, hacsak ezt nem teszi lehetv valamilyen klnleges szably. A jtkosok Dobott Lapjai kzl a legfels mindig lthat kell, hogy legyen mindenki szmra. Amikor egy jtkos egyszerre tbb lapot is a Dobott Lapok kz helyez, azt brmilyen sorrendben teheti, de mindig kteles az sszes lapot megmutatni a tbbi jtkosnak. Amikor a jtkos hzna vagy felfedne a Sors Paklijbl, de abban mr nincsenek krtyk, a Dobott Lapjait kell megkevernie s abbl feltltenie a Sors Paklijt.

x u a f i l a M

t s e t Play
Lilith a Jg Gemintl val tvolsgt mri. Ez a kr jelli Lilith talpnak helyt. Egyenes vonalban mr fentrl nzve.

3 1 / 5 0 / 07

A PAKLI EMELSE
A jtkosnak mindig illik felajnlania az ellenfelnek a lehetsget, hogy az emelhessen egyet a paklijn kevers utn. Az ellenfl nem kteles lni ezzel, de meg kell adni neki a lehetsget.

A vonal a sajt talpnak legkzelebbi pontjtl kezddik s a Jg Gemin talpnak Lilithz legkzelebb es pontjnl vgzdik.

ELMRS
Egy Malifaux jtk sorn a jtkosok brmikor lemrhetnek brmilyen tvolsgot. Mivel a jtk folyamn a modellek folyamatos mozgsban vannak, az elmrs lehetv teszi a jtkosoknak, hogy pontosan felmrjk az adott modellek helyzett s azt, hogy milyen terleti hatsok tudjk befolysolni az Akciikat. A jtkosok arra vannak biztatva, hogy tartsk tiszteletben egymst az elmrsekkel s ne arra hasznljk ket, hogy bosszantsk az ellenfelket.

LLEKKVEK
A Malifauxot mozgat gazdasgi er a Llekk. Ezeket a csodlatos kkveket nem lehet a Fldn bnyszni s a mgikus hatalmuk oly mrtk, hogy a gyilkossg csupn egy csekly r akr egyetlen apr Llekkrt is. Egy Malifaux jtk sorn a Llekkvek nemcsak a f pnznem szerept tltik be csapatok toborzsnl, hanem a csatamezn fontos nyersanyagknt is megtallhatak. A Llekkveknek tbb klnbz felhasznlsi mdjrl is sz fog esni a szablyknyvben.

EGY CSAPAT FELBRELSE

Minden jtkos egy meghatrozott mennyisg Llekkvel rendelkezik, amelybl Csapatot toborozhatnak. Ezen fell a Csapatok arra is felhasznlhatjk ezen Llekkvek egy rszt, hogy hozzjruljanak a sajt Llekk Trukhoz, amely felhasznlhat a jtk sorn. A Csapat toborzsa ksbb kerl rszletes lersra.

Malif

aux P

PRBAJ ERSTSE

Egyes modellek felhasznlhatnak Llekkveket a Csapat Llekk Trbl egy prbaj sorn, hogy nveljk a sikerk eslyeit. Ez majd a prbajoknl kerl rszletes lersra.

07/05/1

layte

st

KEZDS JBLI FELFEDSE


Egy jtkos felhasznlhat egy Llekkveket a Csapat Llekk Trbl, hogy j lapot hzhasson a Kezds meghatrozshoz. Ez majd a Kezd Felfedsnl kerl rszletes lersra.

TOVBBI KRTYK HZSA


Amikor a jtkos feltlti a kezt minden Kr elejn, felhasznlhat egy Llekkveket a Csapat Llekk Trbl, hogy tovbbi lapokat is hzhasson. Ez majd a krtyahzsoknl kerl rszletes lersra.

SRLS MEGELZSE
Egyes modellek felhasznlhatnak Llekkveket a Csapat Llekk Trbl, hogy megelzzk a srls elszenvedst. Ez majd a srls megelzsnl kerl rszletes lersra.

2. FEJEZET: ALAPELVEK
Egy Malifaux jtk az Akcirl s a harcrl szl. Legyen sz akr kt pisztolyhsrl, akik letre hallra szl prbajt vvnak, egy varzslrl, aki zld villmokat szr vagy egy Ches emberrl, aki ppen berg egy ajtt, a jtkosoknak kell egy mdszer, amellyel megllapthatjk, hogy a modell Akcija sikerlt vagy sem. A modell tulajdonsgai gyakran jtszanak szerepet ebben, de nha az is elg, ha a jtkos produkl egy vletlenszer szmot. Brhogy is legyen, a Malifaux felfedseket s prbajokat hasznl. A felfedsek s a prbajok is ugyanazokat a szablyokat kvetik, de tbb mdos is lehet befolysolni ket. Ezek lehetnek Sors Mdostk, Llekk Hasznlat s Stat mdostk. Ezen fell a Prbajokat egy sajtos dolog is befolysolhatja: a Reakci.

PRBAJOK
A Malifaux Prbajokat hasznl a legtbb helyzet megoldsra. Kt fajta Prbaj ltezik: Szimpla Prbaj s Ellen Prbaj. A Szimpla Prbajnl a modell valamely tulajdonsga kerl szembe egy Clszmmal (TN) a siker meghatrozshoz. Az Ellen Prbaj kt modellt llt egymssal szemben. Mindegyik Prbajnl a jtkosnak fel kell fednie a Sors Paklijnak legfels lapjt vagy lapjait s azok egyikt hozzadni egy tulajdonsghoz a vgeredmny meghatrozshoz. A Prbaj tpusok ksbb rszletesen is le lesznek rva.

FELFEDS

x u a f i l a M

t s e t Play

Felfedsnl a jtkosnak fel kell fordtania a Sors Paklijnak legfels lapjt vagy lapjait egy vletlenszer szmot s/vagy sznt kapva. A felfedsekkel az olyan egyszerbb helyzeteket lehet megoldani, mint pldul a srls elszenvedse vagy a gygyuls.

3 1 / 5 0 / 07

GYAKORI FELFEDS TPUSOK


Egyes klnleges szablyok bizonyos felfedsi tpusokra hivatkoznak. A kvetkez egy gyors sszefoglal az ilyenekrl: Tmad felfeds: A Tmad felfedse egy Ellen Prbajban Vdekez felfeds: A Vdekez felfedse egy Ellen Prbajban. Srls felfeds: A modell ltal okozott sebzsre val felfeds. Gygyul felfeds: Gygytshoz val felfeds. Kezd felfeds: A Kezd Fzisban esedkes felfeds.

10

SORS MDOSTK + VAGY Norml esetben a jtkos csak egy krtyt fed fel Prbaj vagy felfeds sorn. Azonban egyes tnyezk nvelhetik vagy cskkenthetik a siker eslyt. Ezek a Sors mdostk megnvelik a felfedett krtyk szmt s ezzel a modell sikernek eslyeit is. Kt fajta Sors mdost ltezik. A bnusz mdostkat a +, a bntet mdostkat a - jelli. A bnusz mdostk (+) arra knyszertik a modellt, hogy tovbbi krtykat is felfedjen s utna vlaszon bellk, hogy melyiket akarja hasznlni. ltalban a legnagyobb rtk krtyt vlasztjk, de bizonyos esetekben egy alacsonyabb rtk krtyt is rdemes fontolra venni (pl.: amikor egy adott szn szksges).

A modell alapbl egy krtyt fed fel, plusz egyet minden Sors mdost (akr + vagy -) utn. A felfedhet krtyk maximlis szma 4, fggetlenl a mdostktl. Plda: A Ch r kt krtyt fed fel. Egyet alapbl, egy tovbbit pedig a (semlegests utn maradt) + mdostrt. Miutn minden krtya fel lett fedve, a modell kivlaszt egyet bellk aktv krtyaknt. Az egy vagy tbb + mdostval trtnt felfedsnl a modell kivlaszthatja brmely felfedett krtyjt aktv krtyaknt, eldobva a tbbit a Dobott Lapok kz. Az egy vagy tbb - mdostval trtnt felfedsnl azonban a modell csak a legalacsonyabb rtk felfedett krtyt vlaszthatja aktv krtyaknt, eldobva a tbbit a Dobott Lapok kz. Amennyiben tbb krtya is ugyangy a legalacsonyabb rtkkel rendelkezik, a modell eldntheti, hogy azok kzl melyiket hasznlja. Azoknl a felfedseknl, amelyre brmilyen - mdost vonatkozik, nem lehet Csalni. Plda: A Ch r, mivel + mdostval fedett fel, eldntheti, hogy a kt krtya kzl melyiket hasznlja. JOKEREK S SORS MDOSTK Amikor egy felfedsnl egy Joker is elkerl, egy kicsit mskpp kell kezelni a helyzetet. Mindegyik Jokernek megvannak a maga szablyai arrl, hogy hogyan viszonyul a Sors mdostkhoz. Fekete Joker: A mdostktl fggetlenl, egy Fekete Joker felfedsekor a jtkos kteles azt hasznlni, mg akkor is, ha tbb lapot is felfedett + mdostk miatt. Piros Joker: Amg nem a Fekete Jokerrel egytt fedik fel, a Piros Jokert mindig lehet vlasztani, mg akkor is, ha a felfedshez - mdost jrt.

A bntet mdostk (-) arra knyszertik a modellt, hogy tovbbi krtykat is felfedjen s utna a legalacsonyabb rtkt hasznlja. Amennyiben tbb krtya is betlti a legalacsonyabb szerepet, a modell eldntheti, hogy melyiket hasznlja kzlk. Annak a megllaptsra, hogy hny krtyt kell felfedni, egy + jel semlegest egy - jelet s fordtva. gy egy felfeds vgs Sors mdostja mindig csak +, csak -, vagy csak semleges lehet.

Malif

aux P

Plda: Egy Ch r megprbl meglni egy Bayou Gremlint, ami elg gyakori eset Malifauxban. Bizonyos krlmnyeknek ksznheten a Ch r Tmad Prbajhoz + + jr. A Gremlin, amely eltklt politikai llst foglalt a lelvse ellen, valahogy elrte, hogy a Ch r tmadshoz - jrjon. A - semlegest egy + mdostt, de egy + mg gy is marad.

07/05/1

layte

st

ly hope n o n a c ummer. I ch to you. Do s e h t , e h c a est Sar e not written sin hrough the brea r a e d y M hav I t y back t re in Malifaux. a a h w t s w t o i n s k e I t t e r f i n d D o n o t jo i n m e h e l s i ow long h h t w o . n e k s i that I do not ment has a your prom . p e d e a k e d t no t I am e this mo u m b e , v u o a y g in this to . The woman who a l p x e t ' e I can e to writ l b a e b I will me, & r o f k s a t

11

LLEKK HASZNLAT
A Mester vagy Segd tpus modellek felhasznlhatnak Llekkveket arra, hogy Sors Mdostkat s/vagy szneket adjanak a prbajaikhoz. Ezt mg a felfeds eltt kel bejelenteni. Sors Mdost Hozzadsa: Egy Mester vagy Segd felhasznlhat egy Llekkvet arra, hogy javtsk az eslyeiket (ennek mdja az rintett Prbaj tpustl fgg).

CSALS
Miutn egy modell kivlasztotta az Aktv krtyjt a felfedettek kzl, Csalhat. Ilyenkor kicserlheti az aktv krtyjt a jtkos kezbl egyre. Azonban, ha a Prbaj egy vagy tbb - mdostval trtnt (semlegestsek utn), a jtkos nem Csalhat. Ugyan a jtkosok Csalhatnak Prbajoknl, srls s gygyuls felfedseknl, fontos megjegyezni, hogy a Csals csak akkor lehetsges, ha kimondottan engedlyezve van. A Kezd felfedsnl pldul nem lehet Csalni.

Szimpla Prbaj esetn a modell egy Llekkrt egy +


mdostt adhat a felfedshez.

Tmad Akcinl a modell egy Llekkrt egy + m- Plda: Ugyan kt krtyt fedett fel, a fenti pldban szeredostt adhat a Tmad felfedshez.

Amikor a modell egy Tmad Akci ellen vdekezik, egy Llekkrt egy + mdostt adhat a Vdekez felfedshez s egy - mdostt a Srls felfedshez,
amelyet a Tmads eredmnyknt elszenvedne. Szn Hozzadsa: A modell arra is felhasznlhat egy Llekkvet, hogy hozzadjon egy tetszleges sznt a Prbaj Eredmnyhez.

x u a f i l a M

pl Ch rnek mg gy sincs elg magas lapja ahhoz, hogy eltallja azt a frnya Gremlint. Azonban mivel nem volt olyan - mdostja, amely ne lett volna semlegestve, Csalhat. gy is tesz s egy nagy rtk lapot hasznl fel a kezbl. JOKEREK S CSALS

Plda: A Br egy kulcsfontossg tmadst kszl mrni Lilithre s tudja, hogy nem hibzhat. A Br bejelenti a Tmad Akcijt. Vdekezknt Lilith kteles elsknt bejelenteni a Llekk hasznlatt, gy be is jelenti, hogy egy Llekkvet felhasznlva ad magnak egy + mdostt a Prbaj idejre s egy - mdostt a Srls felfedsre, ha netn elveszten a prbajt. A Br gy dnt, hogy kt Llekkvet hasznl fel. Az elsvel egy + mdostt ad magnak a Tmad felfedsre, a msodikkal pedig egy M sznt a Prbaj Eredmnyhez.

3 1 / 5 0 / 07

Amikor egy Joker is megjelenik a felfedett krtyk kztt, egyes jtkosok nem lesznek majd kpesek Csalni. Ha a jtkos felfedi a Fekete Jokert, nem Csalhat. Ha a jtkos ellenfele felfedi a Piros Jokert, akkor sem csalhat a jtkos.

t s e t Play

A SZABLYOK THGSA
A Malifauxban a modellek tbb olyan egyedi szabllyal is rendelkeznek, amelyek fellrjk az alapszablyokat. Amikor egy ilyen klnleges szably ellentmondsba kerl az alapszablyokkal, mindig a klnleges szably a mrvad. Ez minden klnleges szablyra vonatkozik, mg a terepekbl vagy az sszecsapsbl szrmazkra is. Pldnak okrt, egy olyan Tmad Akci, amely kimondja, hogy nem ignyel rltst, figyelmen kvl hagyhatja a Lttvolsgra vonatkoz norml szablyokat s kivlaszthat brmilyen clpontot, amely Hattvolsgon bell van, akr ltja akr nem. Abban a ritka esetben, ha kt klnleges szably mond ellent egymsnak, a rszletesebben fogalmaz a mrvad.

12

REAKCIK
A Reakcik a Prbajok eredmnyt mdostjk. Ez ltalban abban nyilvnul meg, hogy valamely modell egy tovbbi hatst is kap az egyszer siker vagy sikertelensg mellett. A legtbb modellnek van egy vagy tbb olyan Reakcija is, amelyet be lehet jelenteni, ha a Prbaj Eredmnye tartalmazza a megfelel szneket (amely a Reakci lersban szerepel). Kt fajta Reakci ltezik: Akci Reakci s Stat Reakci. Az Akci Reakcik egy adott Akci rszeknt vannak feltntetve a modell krtyjn. Amikor a modell azt az Akcit hajtja vgre, Egy Akci Reakci pldul gy nz ki:

VLETLENSZER KIVLASZTS
Amikor egy modell Akcija sorn vletlenszeren kell kivlasztani egy msik modellt, az Akcit vgz modell irnytjnak fel kell fednie minden lehetsges clpont utn egy krtyt. Arra a modellre esik a vlaszts, amelyikhez a legkisebb krtya lett felfedve. Egyenlsgnl az Akcit vgrehajt modell vlaszthatja ki a clpontjt a legalacsonyabb rtkeket kap modellek kzl. Amikor egy jtkost kell vletlenszeren kivlasztani, mindkt jtkosnak fel kell fednie a paklija legfels lapjt. Arra a jtkosra esik a vlaszts, amelyik a kisebb rtk krtyt fedte fel. Dntetlen esetn mindkt jtkosnak j krtyt kell felfednie egszen addig, amg nem sikerl vlasztani.

R Kritikus Tallat: A clpont megsebzsekor a tmads +1 sebet okoz minden R utn, amely a Prbaj Eredmnyben
szerepel.

A modell Stat Reakcii mindig a Kpessgeinl szerepel. Amikor a modell az rintett tulajdonsggal Prbajt hajt vgre, hasznlhatja valamelyik hozz tartoz Reakcit, amennyiben a felsorolt szn (vagy sznek) benne vannak a Prbaj Eredmnyben. A Stat Reakcik leggyakrabban a vdekez tulajdonsgokkal vannak prostva. Egy Stat Reakci pldul gy nz ki:

Malif

aux P

MATEK

t (Df) Fagypont: Miutn ez a modell srlst szenved el

07/05/1

Ugyan nem gyakori, de a jtk nha megkvetelheti a jtkosoktl, hogy osszanak vagy szorozzanak. A kvetkez szablyok az ilyen esetekben felmerl krdsek megvlaszolst hivatottak segteni. Kerekts Amikor egy szably miatt el kell osztani egy rtket, mindig felfel kell kerekteni a kvetkez egsz szm fel (a 0,3 pldul 1 lesz, nem pedig 0). Matematikai Sorrend A mdostkat a kvetkez sorrendben kell szmtsba venni: Szorzs, Oszts, sszeads s vgl Kivons. Minimum rtkek A Sebeket leszmtva minden Tulajdonsg minimum rtke 1, fggetlenl az rvnyben lv mdostktl. Amennyiben egy modell valamely Tulajdonsgnl -szerepel, a modell nem rendelkezik azzal a Tulajdonsggal s ezrt nla nem is lehet azt mdostani.

layte

egy Ml tmadstl, azonnal be kell fejezni a Tmad Aktivcijt. A Reakcik ltal biztostott extra Akcik vgrehajtsa nem ignyel Akci Pontokat.

st

TULAJDONSG MDOSTK
Ezekkel lehet a legegyszerbben mdostani egy Prbajt vagy felfedst. A Tulajdonsg mdostk bnuszknt vagy levonsknt jelennek meg egy adott Tulajdonsgnl bizonyos felttelek teljeslse esetn. Pldnak okrt, egy modell esetleg kaphat +2 Sh-t, ha egy 6-en belli clpontot tmad meg. Ebben az esetben a modell Sh rtke a mdostnak megfelelen vltozik, de csak a Prbaj kidolgozsa szempontjbl. Az is elfordulhat, hogy a modell a Prbaj Eredmnyhez kap mdostt egy adott Tulajdonsg helyett. Ilyen esetekben egyszeren csak a vgeredmnyhez kell hozzadni a mdostt.

13

SZIMPLA PRBAJOK
Nem minden fejben dl el. Nha fontos felmrni, hogy egy modell sikerrel jrhat-e vagy sem egy olyan cselekvs sorn, mint pldul egy nem tmad varzslat hasznlata, robbantltetek lestse vagy egy barikd sszezzsa. Minden olyan Prbaj, amelynl a modell nem tkzik egy msik modell ellenllsba Szimpla Prbajnak minsl. Amikor a modell egy Szimpla Prbajt kteles tenni, az a szablyokban gy fog megjelenni, hogy valamelyik Tulajdonsgt kell egy Clszmmal sszemrnie. A modellnek ilyenkor fel kell fednie egy krtyt s hozz kell adnia a megfelel Tulajdonsgot. Amennyiben a vgeredmny egyenl vagy nagyobb, mint a clszm, a modell sikerrel jr. Egy Szimpla Prbaj lefolytatshoz ezeket a lpseket kell kvetni:

2. SORS KRTYA FELFEDSE S TULAJDONSG HOZZADSA


A modell felfed egy krtyt (plusz mg egyet minden Sors mdost utn), kivlaszt egy krtyt aktv krtynak s eldobja a tbbit. A kivlasztott krtya rtkt s sznt hozz kell adni a hasznlt Tulajdonsghoz. Ez adja ki a modell Prbaj Eredmnyt.

3. CSALS
Amennyiben a modell nem akar Csalni, tugorja a 3. pontot s egybl a 4. ponttal folytatja a folyamatot. A modell egy j Prbaj Eredmnyt generl a Csalssal kicserlt krtya rtkre s sznre alapozva.

SZIMPLA PRBAJ FOLYAMAT

1. Llekk Hasznlat 2. Sors Krtya felfedse s Tulajdonsg hozzadsa 3. Csals 4. Reakci 5. Siker meghatrozsa

1. LLEKK HASZNLAT

x u a f i l a M

4. REAKCI

t s e t Play

Amennyiben a modell kpes Llekkvek felhasznlsra a prbaj erstsre, mg az eltt be kell jelentenie, hogy hny Llekkvet hasznl fel (ha akar) s, hogy hogyan fogja azokat hasznlni, mieltt felfedne egy krtyt.

3 1 / 5 0 / 07

Amennyiben a modell Prbaj Eredmnye teljesti a Reakci kvetelmnyeit, a modell bejelentheti, hogy hasznlni fogja azt a Reakcit. A Reakci hatsa azonnal kidolgozsra kerl, hacsak maga a lersa mskpp nem fogalmaz. A Reakciknl hasznlt leggyakoribb idztsi formk:

Siker utn: A hats az 5. lps utn kerl kidolgozsra,


amennyiben a modell megnyerte a prbajt.

Sikertelensg utn: A hats az 5. lps utn kerl


kidolgozsra, amennyiben a modell elvesztette a prbajt.

TBB MODELL
Nha egy hats egyszerre tbb modellt is rint, Szimpla Prbajra ktelezve mindegyikket. Ilyenkor az irnytjuk hatrozza meg a sorrendet, amelyben lejtssza a Prbajokat egyms utn. Amennyiben tbb jtkos modelljt is egyszerre ri egy hats, a kr Els Jtkosa dolgozza ki elszr a r rvnyes hatsokat.

Kidolgozs utn: A hats az 5. lps utn kerl kidolgozsra, fggetlenl attl, hogy ki nyerte a prbajt.

5. SIKER MEGHATROZSA
Amennyiben a modell Prbaj Eredmnye ugyanannyi vagy nagyobb, mint a Clszm (s tartalmazza a szksges szneket), a modell megnyerte a Prbajt s kidolgozhatja a sikerrel jr hatst. Amennyiben a modell Prbaj Eredmnye kisebb, mint a Clszm (vagy nem tartalmazza a szksges szneket), a modell elvesztette a Prbajt s ki kell dolgoznia a sikertelensggel jr hatst. Miutn meg lett hatrozva a Siker vagy a Sikertelensg, a prbajban felhasznlt krtykat el kell dobni s ki kell dolgozni a Sikerrel vagy a Sikertelensggel jr hatsokat.

KI FED FEL?
Az akcit irnyt jtkosnak kell a krtykat felfednie. Ez ltalban az a jtkos, aki a modell csapatt is irnytja, de bizonyos Akcik (pl.: Parancs) ideiglenesen megvltoztathatjk egy akci tulajdonost.

14

SZIMPLA PRBAJ PLDA


Egy Ch rnek sikeres Wp 13 Prbajt kell tennie, hogy ellen tudjon llni az ellenfl szrny, Rmlet 13 kpessgnek. Ez egy Szimpla Prbaj, amely a Ch r Wp rtkt hasznlja, amely jelen esetben 5. A Prbajra nem hat semmilyen Sors Mdost. 1. Llekk Hasznlat A Ch r nem tud Llekkveket felhasznlni (mivel nem Mester vagy Segd), gy nem is jelent be ilyesmit. 2. Sors Krtya felfedse s Tulajdonsg hozzadsa A Ch r felfed egy krtyt, amely a 4c. Ehhez hozzadja a sajt 5-s Wp rtkt, amellyel a Prbaj Eredmnye 9c lesz. Egy gyors pillants a Clszmra azt mutatja, hogy jelenleg a Ch r vesztsre ll. 3. Csals

BARTI S ELLENSGES
Egyes szablyok barti vagy ellensges modellekre hivatkoznak. Jtktechnikai szempontbl bartinak azok a modellek minslnek, amelyek ugyanannak a Csapatnak a rszei, mint a hatst kivlt modell. Mindenki ms, aki nem ugyanannak a Csapatnak a tagja, ellensgnek minsl. Ha egy szably nem kti ki konkrtan, hogy csak barti vagy ellensges modellekre hat (mint pldul egy tmads clpontjnak kivlasztsnl), akkor az barti s ellensges modellekre is egyarnt hathat. Amennyiben egy modell cselekedeteit az ellenfl irnytja (pldul a Parancs akcival), nem vltozik meg, hogy a modell szmra ki ellensg s ki bart. A trsai gy is a trsai maradnak.

Malif

Mivel a Ch r nem szeretne siktva elrohanni, gy dnt, hogy Csalni fog. Eldobja a 4c, lapot s kicserli egy 9M lapra a kezbl. A Prbaj Eredmnye gy teht 5+9M=14M. 4. Reakci

aux P

Rpillantva a Reakciira, a Ch rnek meg kell llaptania, hogy nincs Wp Reakcija. Amennyiben lenne s az egy Mot kvetelne meg, most hasznlhatn. 5. Siker meghatrozsa Az r Prbaj Eredmnye 14 M, amely meghaladja a Rmlet 13-as Clszmt. A Ch rnek sikerlt elviselnie a szrnyeteg flelmetes jelenltt s nem futott el.

07/05/1

layte

st

PRBAJ STAT TPUSOK


Nha a szablyok az rintett Tulajdonsgokra utalnak, mint pldul Wp Prbaj. Ez a hivatkozs mutatja, hogy az adott modell mely tulajdonsgt fogja majd a prbaj sorn hasznlni. Pldnak okrt, amikor egy tmads a Tmad Sh rtkt lltja szembe a Vdekez Df rtkvel, a tmad egy Sh prbajt, a vdekez pedig egy Df prbajt fog tenni.

15

ELLEN PRBAJOK
Legyen sz akr egy hatalmas Arknistrl, aki tzet hajt az ellenfl fel vagy egy egyszer lvedkrl, amelynek meg kell fkeznie egy tombol fenevadat, a legtbb Akcit egy Ellen Prbajjal dntenek el. Az Ellen Prbaj kt modell kztt trtnik, ltalban egy tmads sikeressgnek megllaptsa cljbl. Egy Ellen Prbajban mindig van egy Tmad (aki vgrehajtja az Akcit) s egy Vdekez (akit megcloztak a tmadssal). Amikor kt modell Ellen Prbajt kteles tenni, az a szablyokban gy jelenik meg, hogy az egyik modell Tulajdonsga kontra a msik modell Tulajdonsga. Ellen Prbajnl a kvetkez lpseket kell kvetni:

3. CSALS
Most mindegyik modellnek megvan a lehetsge a Csalsra. Az alacsonyabb Prbaj Eredmnnyel rendelkez modellnek kell elszr eldntenie, hogy kvn-e Csalni. Egyenl Prbaj Eredmnyeknl a Vdekeznek kell elsknt dntenie.

4. REAKCI
Elszr ssze kell vetni a modellek Prbaj Eredmnyeit. Elsknt az a modell jelenthet be Reakcit (amennyiben kpes r), amelynek alacsonyabb az rtke (egyenlsgnl a Vdekez). Ez utn a msik modell is bejelenthet egy Reakcit, ha megfelel a kvetelmnyeknek. A Reakci hatsa azonnal kidolgozsra kerl, hacsak maga a lersa mskpp nem fogalmaz. A Reakciknl hasznlt leggyakoribb idztsi formk:

ELLEN PRBAJ FOLYAMAT

1. Llekk Hasznlat 2. Sors Krtya felfedse s Tulajdonsg hozzadsa 3. Csals 4. Reakci 5. Siker meghatrozsa

1. LLEKK HASZNLAT

x u a f i l a M

t s e t Play

Siker utn: A hats az 5. lps utn kerl kidolgozsra,


amennyiben a modell megnyerte a prbajt.

Amennyiben brmelyik modell kpes Llekkvek felhasznlsra a prbaj erstsre, mg az eltt be kell jelentenie, hogy hny Llekkvet hasznl fel (ha akar) s, hogy hogyan fogja azokat hasznlni, mieltt felfedne egy krtyt. Ha mindkt modell kpes Llekkvek hasznlatra, mindig a vdekeznek kell elszr bejelentenie, hogy gy fog tenni.

3 1 / 5 0 / 07
S

Sikertelensg utn: A hats az 5. lps utn kerl kidolgozsra, amennyiben a modell elvesztette a prbajt.

Kidolgozs utn: A hats az 5. lps utn kerl kidolgozsra, fggetlenl attl, hogy ki nyerte a prbajt.

Srls Utn: A hats az 5. lps utn kerl kidolgozsra, de csak akkor, ha a clpont elszenved legalbb 1 pontnyi srlst. Ez mg az eltt kidolgozsra kerl, hogy a modellt le kellene venni vesztesgknt (amennyiben belehalt a tmadsba).

2. SORS KRTYA FELFEDSE TULAJDONSG HOZZADSA

Amennyiben a kt Reakci egyszerre jnne ltre, a Tmad kerl elszr kidolgozsra.

Mindegyik modell felfed egy krtyt (plusz mg egyet minden Sors mdost utn), kivlaszt egy krtyt aktv krtynak s eldobja a tbbit. A kivlasztott krtya rtkt s sznt hozz kell adni a hasznlt Tulajdonsghoz. Ez adja ki mindegyik modell Prbaj Eredmnyt. Amennyiben mindkt modell egy vagy tbb + vagy mdostval fed fel, mindig a Vdekeznek kell elsknt kivlasztania a hasznlni kvnt krtyjt.

16

5. SIKER MEGHATROZSA
Amennyiben a tmad Prbaj Eredmnye ugyanannyi vagy nagyobb, mint a vdekez Prbaj Eredmnye, a tmad megnyerte a Prbajt s kidolgozhatja a sikerrel jr hatst, amely ltalban a Vdekez srlsvel jr. Amennyiben a vdekez Prbaj Eredmnye nagyobb, mint a tmad Prbaj Eredmnye, a Vdekez megnyerte a Prbajt s a tmads sikertelen volt. Ezek utn ki lehet dolgozni az esetleges hatsokat, de ltalban a vdekez rl, hogy p brrel megszta a dolgot. Amennyiben az Ellen Prbaj egy olyan tmads volt, amely srlst is okoz, a Tmad s a Vdekez Prbaj Eredmnye kztti klnbsg az elszenvedett srls mennyisgt is meghatrozza. Ez majd a srls felfedseknl kerl rszletes lersra.

ELLEN PRBAJ PLDA Seamus gy dnt, mint ltalban, hogy egy kis gyilkolshoz tmadt kedve. A vlasztsa jelen esetben egy szerencss Szabadkatona Bakra esett. Seamus bejelenti, hogy a Szerszmkszlet Tmads Akcijval megprblja megszabadtani az riembert pr felesleges szervtl. 1. Llekk Hasznlat Ha mindkt modell kpes Llekkvek hasznlatra, mindig a vdekeznek kell elszr bejelentenie, hogy gy fog tenni. A Szabadkatona Baka azonban nem kpes Llekkveket felhasznlni. Mivel viszont Seamus egy Mester, gy dnt, hogy kt Llekkvet is felhasznl a tmadsnl. Az egyiket arra, hogy egy + mdostt adjon a Tmad Akcihoz, a msikat pedig arra, hogy egy M sznt adjon a Prbaj Eredmnyhez. 2. Sors Krtya felfedse s Tulajdonsg hozzadsa

Miutn meg lett hatrozva a Siker vagy a Sikertelensg, a prbajban felhasznlt krtykat el kell dobni s ki kell dolgozni a Sikerrel vagy a Sikertelensggel jr hatsokat.

Malif

aux P

BARTI MODELLEK MEGTMADSA

07/05/1

Seamus s a Szabadkatona Baka egyarnt felfedik a krtyikat s hozzadjk a megfelel Tulajdonsgukat. Seamus kt krtyt fed fel (egyet alapbl, egy tovbbit pedig a + mdost miatt, amit a Llekk felhasznlstl kapott). A krtyi a 6C s a 11R. Seamus gy dnt, hogy a 11R, hasznlja s eldobja a tbbit. Hozzadva a sajt 7C Ml rtkt, a Prbaj Eredmnye jelenleg 18RCM (a M a Llekk miatt). A szegny Szabadkatona Baka csak egy krtyt fedhet fel, ami a 3t. A sajt 5-s Df rtkvel egytt a Prbaj Eredmnye gy 8t. 3. Csals Az elsdleges Prbaj Eredmnyek meghatrozsa utn a Szabadkatona Baknak el kell dntenie, hogy akar-e Csalni vagy sem, mivel jelenleg vesztsre ll. A Csals mellett dnt. A kezben lv legjobb lap a 10M, s ezt ki is hasznlja, lecserlve a korbban felfedett 3t. . Az j Prbaj Eredmnye gy 15M lett. Seamus elfogadja, hogy csupn kicsivel fogja megnyerni a Prbajt, gy nem kvn Csalni. 4. Reakci A Szabadkatona Baknak nincs semmilyen aktivland Reakcija. Seamus ezzel szemben bejelenti, hogy aktivlja a Tedd Gynyrv Reakcijt. 5. Siker meghatrozsa Seamus 18RCM Prbaj Eredmnye nagyobb, mint a Szabadkatona Baka 15M. Ez ltal Seamus nyert s kidolgozhatja a Tmad Akcija hatst, amely jelen esetben egy Srls Felfeds lesz a Szabadkatona Baka ellen.

layte

st

A modellek megclozhatnak ms, barti modelleket is az Akciikkal. Az Akci lehet, hogy kevsb lesz hatkony ebben az esetben, de ettl fggetlenl el lehet vgezni. Amikor kt barti modell vv egy Ellen Prbajt, a vdekez dnthet gy, hogy elveszti azt. Mieltt brmilyen krtya fel lenne fedve, a vdekez meghtrlhat. Ilyenkor a tmad rendesen felfedi a krtyit, de a vdekez nem fed fel egy krtyt sem. A helyzetet gy kell kezelni, mintha a vdekeznek ugyanannyi lenne a Prbaj Eredmnye, sznek nlkl. Ha a vdekez ilyen mdon meghtrl egy tmads ell, nem jelenthet be Reakcikat. A tmad azonban nincs ilyen mdon korltozva.

17

3. FEJEZET: A JTK MENETE


Egy Malifaux jtk, amelyet mi sszecsapsnak neveznk, kt Csapat csatjt jelkpezi. A jtkosok ezekben megprblnak tljrni az ellenfelk eszn klnbz stratgikra, ravasz hzsokra vagy egyszeren a vak szerencsre tmaszkodva. Ebben a fejezetben a jtk Kreinek szerkezete kerl bemutatsra. A 4. Fejezet: sszecsaps rsz azokkal a klnbz szablyokkal fog majd foglalkozni, amelyek az sszecsaps rszt kpezik, mint pldul a felllsi znk vagy a gyzelmi felttelek.

HZS FZIS
A Hzs Fzis sorn a jtkosoknak lehetsgk van eldobni a nem kvnt lapokat s jratlteni a kezket erre a Krre. 1. Dobott Lapok Visszakeverse A jtkosoknak vissza kell kevernik a Dobott Lapjaikat a Sors Paklijukba. rdemes ilyenkor flretenni a kzben lv lapokat, nehogy vletlenl azokat is visszakeverjtek. 2. Lapok Eldobsa

Mivel a clunk egy taktikai jtk ltrehozsa volt, a jtkmenet egy meghatrozott sorrendet kvet, amelyet Krknek neveznk. Egy Kr sorn mindegyik jtkos Aktivlja majd a modelljeit, hogy legyzzk velk az ellenfelket.

A KR

x u a f i l a M

Egy Malifaux jtk tbb Krn keresztl zajlik, amelyek sorn mindegyik jtkos Aktivlja a modelljeit s megprbljk klnbz Akcikkal elorozni a gyzelmet az ellenfelk orra ell.

3 1 / 5 0 / 07

A jtkosok most eldobhatnak brmennyi krtyt a kezkbl s jakat (s remlhetleg jobbakat) hzhatnak helyettk. Az els Kr sorn egyik jtkosnak sincs a kezben semmi, gy az 1. Krben ezt a lpst nyugodtan t lehet ugrani. 3. Lapok Hzsa s Kz Limit Elrse Ha valamelyik jtkosnak kevesebb lap van a kezben, mint a megengedett maximum, addig hzhat j lapokat, amg el nem ri azt a bizonyos lapszmot. Norml esetben mindegyik jtkosnak legfeljebb 6 lap lehet a kezben. A jtkosok ezen tl felhasznlhatnak egy Llekkvet arra, hogy a limit elrse utn mg tovbbi 2 krtyt hzhassanak. Ezt mg az elz Kr Kezdemnyezsi sorrendjben kell bejelenteni. Amennyiben ez az els Kr, az elsknt felpakol jtkosnak kell elszr bejelentenie, hogy hasznl-e Llekkvet vagy sem. Miutn a jtkosok felhztk a maximlisan megengedett lapszmot s az esetleges extra krtykat, el kell dobniuk annyi lapot, hogy csak a maximlisan megengedett szm krtya legyen a kezkben. Egy jtkos sem fejezheti be ezt a fzis tbb lappal a kezben, mint a maximlis limit, de a klnbz hatsok, amelyek az Aktivci Fzis sorn jabb lapokhoz juttatjk, meghaladhatjk ezt a limitet.

t s e t Play

Mindegyik Kr ngy fzisbl ll: a Hzs Fzisban lesznek feltltve a kezek, a Kezd Fzisban kerl megllaptsra az Els jtkos, az Aktivci Fzis sorn zajlik az igazi Akci s a Vg Fzisban pedig vget rnek a klnbz hatsok. Minden fzis egyms utn kvetkezik s mindegyiken bell is egy adott lps folyamatot kell kvetni. 1. Hzs Fzis: Dobott lapok visszakeverse, Lapok eldobsa, Lapok hzsa s Kz limit elrse 2. Kezd Fzis: Felfeds Kezdsre, Llekkvek hasznlata, Els jtkos meghatrozsa. 3. Aktivci Fzis: A jtkosok aktivljk a modelljeiket. 4. Vg Fzis: Fenntarts, Gyzelmi Pontok szerzse, sszecsaps Vgnek ellenrzse

18

KEZDEMNYEZS FZIS
A Kezdemnyezs Fzis sorn kerl meghatrozsra, hogy melyik jtkos kezdi majd elsknt az Aktivci Fzist. Mindegyik jtkos felfed egy krtyt, majd felhasznlhat egy Llekkvet, hogy j krtyt fedjen fel. A jtkosoknak a kvetkez lpseket kell kvetnik: 1. Felfeds Kezdemnyezsre A jtkosok egyszerre felfednek egy krtyt. Ezt nevezik Kezdemnyez Felfedsnek. Ez utn ssze kell hasonltani a krtyk rtkt. Dntetlen esetn mindkt jtkosnak j krtyt kell felfednie, mieltt dnthetne a Llekk felhasznlsrl. 2. Llekk Hasznlat

VG FZIS
1. Fenntarts A Fenntarts Lps az, ahol a Kr vgi elszmolsok trtnnek. Azok a hatsok, amelyeknl nincs konkrt idtartam lerva, a Fenntarts Lpsnl rnek vget. Abban a nem tl valszn helyzetben, ahol a klnbz hatsok lejrata befolysoln a vgeredmnyt, az rintett modell tulajdonosa hatrozhatja meg, hogy milyen sorrendben kerlnek kidolgozsra a hatsok. Amennyiben mindkt jtkos rszrl vannak ilyen modellek, az Els jtkos dolgozhatja ki elszr a hatsait. 2. Gyzelmi Pontok Szerzse A Csapatok azokrt a Stratgikrt s Smkrt kapnak Gyzelmi Pontokat, amelyek minden kr vgn, ennl a lpsnl kerlnek kidolgozsra. 3. sszecsaps Vgnek Ellenrzse

Mindegyik jtkos, kezdve az alacsonyabb rtkkel rendelkezt, dnthet arrl, hogy egy Llekk felhasznlsval j krtyt fed fel a jelenlegije helyett. Ez mg akkor is lehetsges, ha egy vagy tbb Joker is felfedsre kerlt. Kezdemnyezs Fzisonknt minden jtkos csak egyszer lhet ezzel a lehetsggel. Amennyiben egy ilyen jbli felfeds utn dntetlen az eredmny, mindkt jtkosnak j lapot kell felfednie. 3. Els Jtkos Meghatrozsa

Malif

aux P

A magasabb rtk krtyval rendelkez jtkos eldntheti, hogy Els vagy Msodik jtkos szeretne lenni a Kr htralv rszben.

07/05/1

Az 5. Krrel kezdve az Els jtkosnak fel kell fednie egy krtyt ennl a lpsnl. Amennyiben a krtya rtke 10+, a jtk egy jabb Krig folytatdik. Az 5. Kr utn a folytatshoz szksges rtk minden Krben +1-el n (a 6. Kr vg 11+, a 7. Kr vgn 12+s gy tovbb). Ha a felfedett krtya rtke kevesebb a szksgesnl, az sszecsaps vget r s a jtkosoknak ssze kell szmolniuk a Gyzelmi Pontjaikat.

layte

st

AKTIVCI FZIS
Az Els jtkossal kezdve minden jtkos kijell s Aktivl egyet a Csapata modelljei kzl. A jtkosnak a sajt Aktivcija sorn egy olyan modellt kell Aktivlnia a Csapatbl, amely mg nem volt Aktivlva ebben a Krben. Egy modell minden Krben csak egyszer Aktivlhat, kivve, ha rendelkezik a Reaktivls kpessggel vagy ms klnleges szabllyal. Miutn egy modell Aktivlsnak vge, az Aktivls a Msodik jtkossal folytatdik, akinek szintn Aktivlnia kell egy modellt, majd jbl az Els jtkos kvetkezik s gy tovbb egszen addig, amg minden modell el nem vgezte az Aktivlst. Amennyiben egy jtkosnak nincs tbb Aktivlhat modellje, kimarad az Aktivlsi sorrendbl. Miutn mindkt jtkos Aktivlta minden modelljt, az Aktivls Fzis vget r.

A jtkosok az olyan felttelek teljestsrt kapnak Gyzelmi Pontokat, amelyek lersban szerepel, hogy a Csapat Gyzelmi Pontokat kap rtk a jtk vgn. A tbb pontot elrt jtkos a nyertes. Ez majd ksbb kerl rszletes lersra.

19

AKTIVCIK
A Malifauxban minden modell egyesvel Aktivldik s hasznlja fel az Akci Pontjait (AP) klnbz Akcik vgrehajtsra, amely egy egyszer sttl egy hatalmas tzleheletig brmi lehet. Miutn egy modell felhasznlta az sszes APjt, a msik jtkos Aktivlja egy modelljt s hasznlja fel annak minden AP-jt. Amikor egy jtkos Aktivl egy modellt, az Aktivcinak a kvetkez lpseket kell kvetnie: 1. Aktivcis hatsok kidolgozsa 2. AP generlsa 3. Akcik megttele 4. Aktivci lezrsa

AKCIK MEGTTELE
A modell most mr felhasznlhatja az AP-it Akcikhoz. Minden Akci egy meghatrozott AP mennyisget ignyel (ltalban 1 vagy 2). Amennyiben a modellnek nincs elg AP-ja, nem hajthatja vgre az adott Akcit. Miutn a modell minden kvnt Akcit vgrehajtott, tovbb halad az Aktivci Lezrsa lpshez. A modell nem kteles minden AP-jt elklteni, de automatikusan befejezdik az Aktivcija, ha nem tud tbb Akcit vgrehajtani.

AKTIVCI LEZRSA
Minden hats, amely a modell Aktivcijnak vgn lp letbe, most kerl kidolgozsra. Az Aktivci kezdetn esedkes hatsokhoz hasonlan a modellt irnyt jtkos hatrozhatja meg ezek sorrendjt, amennyiben tbb is egyszerre lpne letbe. Miutn minden hats ki lett dolgozva, a megmaradt AP-k elvesznek s a modell Aktivcija vget r.

AKTIVCIS HATSOK KIDOLGOZSA

Bizonyos hatsok gy fogalmaznak, hogy a modell Aktivcijnak kezdetn rvnyeslnek. Ezek most kerlnek kidolgozsra. A modell irnytja hatrozhatja meg ezeknek a hatsoknak a sorrendjt, ha egyszerre tbb ilyen is rvnyesl a modellen az Aktivcija kezdetn.

x u a f i l a M

t s e t Play
LNC AKTIVCIK

AP GENERLSA

A modellek AP-t hasznlnak fel az Akcik sorn. Ennl a lpsnl minden modell 2 AP-t generl magnak (Mesterek 3-at), amelyet a legtbb Akci kivitelezshez felhasznlhat (az Akcik majd ksbb kerlnek rszletes lersra). A modell rendelkezhet olyan Kpessgekkel vagy felttelekkel, amelyek befolysoljk a generlt AP mrtkt vagy annak felhasznlhatsgt.

3 1 / 5 0 / 07

Bizonyos modellek rendelkezhetnek olyan klnleges Kpessgekkel, amelyeknek ksznheten bizonyos felttelek mellett Aktivldhatnak. A leggyakoribb ezek kzl a Ksr Kpessg, amely lehetv teszi, hogy a modell egybl az utn Aktivldjon, hogy egy barti modell 6-en bell befejezte az Aktivcijt. Ezek a Kpessgek felrghatjk a norml Aktivcis folyamatot (a kt jtkos vltakozst) s lehetv tehetik egyjtkosnak, hogy egyms utn akr kt modellt is Aktivlhasson. Azonban egy jtkos sose hasznlhat egynl tbb ilyen Akcit az ellenfele Aktivcii kztt. Ilyen mdon egy jtkos sem tud kettnl tbb modellt Aktivlni egyms utn gy, hogy az ellenfelnek nem legyen lehetsge Aktivlni egy sajt modellt. Ezen fell egy modell nem hasznlhatja az ilyen Kpessgt az Aktivlsra, ha norml esetben sem Aktivlhatn magt. Pldul egy, mr Aktivlt modell, amely nem rendelkezik a Reaktivls Kpessggel, nem Aktivlhatn magt msodszor a Ksr Kpessg segtsgvel ugyanabban a Krben.

Egy modell egy hatstl csak egyszer kaphat extra AP-t. Pldul, ha egy modell tbbszr is megkapja a Gyors tulajdonsgot, akkor is csak egyszer rvnyesl rajta a hats. A klnbz hatsok azonban sszeaddnak, gy egy Gyors modell, aki rendelkezik a Kzelharci Specialista kpessggel is egy extra AP-t kap a Gyors kpessge miatt s egy tovbbi extra AP-t Ml Akcik sorn a Kzelharci Specialista kpessge miatt. Plda: Candy AP-t generl. 2 ltalnos AP-val kezd, de rendelkezik a Varzsl Specialista Kpessggel, amely +1 APt ad neki, amelyet csak Ca Akcikhoz hasznlhat fel. Candy gy 2 ltalnos s 1 Ca Akci AP-val kezdi az Aktivcijt.

20

AKCIK
Egy rohamtl kezdve a lvsen keresztl egszen a holtak feltmasztsig, a Malifaux modelljeinek tucatnyi Akci ll a rendelkezskre az Aktivcijuk folyamn. Bizonyos Akcikat brki vgrehajthat (pl.: Mozgs), de vannak olyanok, amelyek kimondottan egyediek s csak egy bizonyos modell kpes vgrehajtani (pl.: Sebastian Vres Arats Akcija). Minden modell krtyjn fel vannak tntetve az Akcii. Elsknt mindig az Akci AP kltsge szerepel zrjelben, majd az Akci neve s vgl az Akci hatsa. Az Akcik nevei s AP kltsgei nagy betkkel kezddnek s vastagon vannak szedve a knnyebb felismerhetsg rdekben.

1. Akci Bejelentse s AP Elkltse Egy jtkos azzal kezdi az Akcit, hogy bejelenti az ellenfelnek, hogy melyik Akcit fogja vgrehajtani a modell. Ezt az rthetsg miatt kell megtenni s azrt is, mert egyes modellek netn reaglhatnak az adott Akcira. A leggyakoribb ilyen reagls az elszakad csaps, amellyel meggtolhat, hogy egy modell elhagyja a kzelharci tvot. A modell ez utn felhasznlja az Akcihoz szksges AP mennyisget. Amennyiben nincs elegend AP-ja az Akci vgrehajtshoz, nem kell AP-t levonni, de az Akci azonnal vget is r mindenfle hats nlkl. A modell ezen fell bejelenti az Akcira esetlegesen vonatkoz vltozkat is. Ezeknek mivolta az Akcitl fgg. Egyes Akcik pldul megkvetelhetik, hogy a modell dobjon el nhny lapot vagy egyszeren csak tbb modellre is hatnak. Ez az a lps, amely sorn a modellnek ki kell jellnie egy clpontot. Hacsak nem hatroz mskpp maga az Akci lersa, a clpontnak hat s lttvolsgon bell kell lennie. A Lttvolsg s a Hattvolsg ksbb kerl rszletes lersra. Bizonyos esetekben a clpontnak lesznek specilis kpessgei (pl.: a Rmlet kpessg), amelyek egy Prbajt kvetelnek meg a clba vtel eredmnyeknt. Ezeket a prbajokat most kell kidolgozni, az AP elkltse s a clpontok kivlasztsa utn. 2. Prbajok Lejtszsa Amennyiben az Akci egy Prbajt ignyel a siker rdekben, a modellnek most kell azt megtennie.

AKCIK KIDOLGOZSA

Egy Akci kidolgozsa elg egyszer folyamat. A modellnek csak az albbi lpseket kell kvetnie Akci tpustl (Taktikai vagy Tmad) fggetlenl: 1. Akci Bejelentse s AP elkltse 2. Prbajok lejtszsa 3. Hatsok kidolgozsa

Malif

aux P

07/05/1

layte

st

NULLA AP-S AKCIK


Egyes modellek 0 AP kltsg Akcikkal. Egy modell egy Aktivci alatt csak egy ilyen ingyen Akcit hasznlhat.

Ha a modell nem nyeri meg a kvnt Prbajt, az Akci nem fejti ki a hatst. Egyes modellek azonban rendelkeznek olyan Reakcikkal, amelyeknek a felttele a Tmad sikertelensge, gy lehetnek mg kidolgozsra vr egyb hatsok. Amennyiben nem kellett Prbaj, a modell egyszeren vgrehajtja az Akci hatsait (pl.: mozog vagy egyszeren meghzza a srs vegt). 3. Hatsok Kidolgozsa Miutn a Prbaj lezajlott, a modell kidolgozhatja az Akci hatsait. A leggyakoribb hats a srls okozsa, de elfordulhatnak egyb dolgok is. Mivel a klnbz lehetsges hatsok nagyban eltrnek egymstl, ksbb kerlnek majd pontos lersra, gy a Mozgs, Srls s Gygyuls hatsok is kln-kln kerlnek majd rszletezsre.

21

TAKTIKAI AKCIK
Azokat az Akcikat, amelyek nem ignyelnek Ellen Prbajt, Taktikai Akciknak nevezik. A Taktikai Akcik ugyan ignyelhetnek egy Szimpla Prbajt, de nem fog egy msik modell ellenllst kifejteni velk szemben. Bizonyos Taktikai Akcik Szimpla Prbajainl vannak vltoz elemek is zrjelben (pl.: Ca vagy Clszm). Elsknt a szksges Tulajdonsg, majd a Clszm s vgl az Akci maximlis Hattvolsga (Rg) van feltntetve. Ha a Prbaj sikeres, a msodik sorban feltntetett hats letbe lp. Pldk a Taktikai Akcikra: (1) Ivszat: A 2-en belli Clpont gygyul 1/2/3 srlst. (2) Sonkaaaa! (Ca:5/TN:10c/Rg:6)

TMAD AKCIK
Brmely Akci, amely egy Ellen Prbajt ignyel Tmad Akcinak minsl. Nem minden Tmad Akci okoz srlst (br a legtbb igen), nmelyik egyszeren csak arrbb mozgatja a modellt vagy valami htrnnyal sjtja. Minden Tmad Akci rendelkezik bizonyos vltozkkal, amelyek zrjelben fel vannak tntetve a neve utn. Az els a Tmad szksges Tulajdonsga (s rtke). Utna kvetkezik a Vdekez ellenllshoz hasznlt azon Tulajdonsga, amelyet az Ellen Prbaj sorn kell hasznlnia. Bizonyos tmadsok Clszmot is feltntetnek, amelyet meg kell haladni a sikeres tmads rdekben. Vgezetl az Akci maximlis Hattvolsga (Rg) kerl lersra. A Hattvolsgnl ezen fell szerepelhet egy y vagy egy z jel is, kzelharci illetve tvolsgi tmadsokat jellve ezzel. Amennyiben a Tmads rendelkezik Reakcikkal, azok a Tmads lersa alatt lesznek felsorolva. A Tmad Akciknak mindenkppen kell egy lttvolsgon belli clpont. Ezen fell egy modell sosem clozhatja meg sajt magt egy Tmad Akcival, hacsak ezt kimondottan meg nem engedi egy msik szably. Ha a Tmad megnyeri a Prbajt (s elri vagy meghaladja a Clszmot), kidolgozsra kerlnek a tmads hatsa, amely ltalban a Vdekeznek okozott srls. Plda a Tmad Akcikra: (1) Kard Csaps (Ml 4/Rst: Df/Rg: y2) A clpont elszenved 2/3/4 srlst.

ldozd fel a clpont barti Disznt egy Bayou Gremlin megidzshez.

A fent mutatott Ivszat Akci nem ignyel Prbajt, a modellnek egyszeren csak be kell jelentenie az Akcit s ki kell jellnie egy 2-en s lttvolsgon belli clpontot, amely egy Gygyuls felfedst fog tenni. Ezzel szemben a Bayou Gremlin Sonkaaaa! Kpessge megkvetel egy sikeres Szimpla Prbajt 10c Clszmmal a hatsa kidolgozshoz. Amennyiben ez sikertelen, a Gremlin nem ldozza fel a Disznt egy jabb Bayou Gremlin megidzsrt.

x u a f i l a M

t s e t Play

3 1 / 5 0 / 07

R Kritikus Tallat: A clpont megsebzsekor a tmads +1 sebet okoz minden R utn, amely a
Prbaj Eredmnyben szerepel. TVOLSGI TMADS MDOSTK A Tvolsgi (z) Tmadsok egy bizonyos trgyat lnek ki (pl.: egy goly vagy egy nyl) a clpont fel. Ezekre a tmadsokra vonatkoznak bizonyos korltozsok, amelyek az egyszersg kedvrt itt lettek sszegyjtve:

AKCIKAT KIVLT AKCIK


Bizonyos Akcik megkvetelik vagy lehetv teszik a modellnek egy msik Akci elvgzst. Amennyiben egy Akci egy msik Akcit kvetel meg (pldul Roham esetn), a soron kvli Akci vagy Akcik nem kerlnek AP-ba. Amikor egy Akci egy jabb Akci vgrehajtst okozza, az j Akci kltsgt gy kell tekinteni, hogy az mr benne van az eredeti Akci kltsgben. Az eredeti Akci addig nem szmt teljestettnek, amg az j Akci nem kerlt kidolgozsra.

Egy modell nem hajthat vgre egy z Tmadst, amg


Kzelharcban van egy msik modellel.

Egy modell z Tmads felfedsei - mdostt kapnak, ha a clpont fedezkben ll (errl rszletesebben ksbb).

Egy modellnek vletlenszeren kell kijellnie a clpontjt,


amennyiben egy Kzelharcban lv modellt cloz meg.

22

LTALNOS TAKTIKAI AKCIK


Ezek olyan dolgok, amiket brki megtehet. Alap esetben minden modell kpes a kvetkez Taktikai Akcik vgrehajtsra, holott nincsenek felsorolva a krtyikon. (2) Roham: Meg kell clozni egy lttvolsgon belli clpontot s egy egyenes vonalban elre kell mozgatni a modellt a Cg rtknek megfelel tvolsgot. A modellnek el kell rnie a kzelharci fegyvervel a clpontot a mozgs vgn vagy nem is hajthatja vgre az Akcit. A mozgs utn a modell lead kt y Tmad Akcit a clpont modell ellen. Ezek mindegyiknek egy eredetileg AP 1-es Akcinak kell lennie. A modell nem jelentheti be ezt az Akcit, ha Kzelharcban van vagy a Cg rtke --. (#) Vdekez lls: A modell eldobhat egy lapot. Amennyiben gy tesz, annyiszor megkapja a kvetkez Kpessget a kvetkez Aktivcija kezdetig, ahny AP-t az Akcira klttt: Vdekez+1: Ez a modell egy + mdostt kap a Df Prbajaihoz.

(#) Cselekvs: Ezt az Akcit egy msik szably (ltalban egy Stratgia vagy Sma) rszeknt lehet vgrehajtani. Az Akci konkrt hatsa az adott szablynl kerl lersra. Egy modell nem jelentheti be ezt az Akcit Kzelharcban, hacsak a Cselekvs Akci clpontja nem pp ez ellenfele.

SMA JELZK ELHELYEZSE


Egy modell egy (1) Cselekvs Akci segtsgvel elhelyezhet egy Sma Jelzt nmagval talprintkezsben (azonban ms, barti Sma Jellktl legalbb 4 tvolsgra). Ez a Sma Jelz mindig bartinak szmt az elhelyez modell csapatnak, fggetlenl attl, hogy ki irnytotta a Cselekvs Akcit. Egy modell akkor is hasznlhatja ezt az Akcit, ha a Csapata nem vlasztott olyan Smt, amely Sma Jelzk elhelyezst kveteln meg. Egy modell egy (1) Cselekvs Akci segtsgvel eltvolthat minden ellensges Sma Jelzt, amellyel ppen talprintkezsben van. A Sma Jelzk ksbb kerlnek majd rszletes lersra.

Malif

Pldnak okrt, ha a modell 2 AP-t hasznlt fel a Vdekez lls Akcinl, eldobhat egy lapot, hogy megkapja a Vdekez +1 Kpessget ktszer (ami Vdekez+2-re n). (1) Fkusz: A modell megkapja a kvetkez Kpessget a kr vgig: Fkuszlt+1: A modell lemondhat errl a Kpessgrl egy Akci bejelentsekor, hogy annyi + mdostt kapjon az Akci prbajhoz s a Srls Felfedshez, amennyi az eltvoltott Fkuszlt Kpessg rtke volt. (1) Gyalogls: A modell a Wk rtknek megfelel tvolsgot tesz meg.

aux P

07/05/1

layte

st

IMMUNITS
Amennyiben egy modell immunis egy bizonyos szabllyal szemben, az a szably nem hathat r. A modell sosem vgez olyan Prbajokat, amelyekre immunis. A Horror szablyra immunis modellek pldul sosem vgzik el a prbajt. Az a modell, amely immunis egy adott llapotra, sosem kaphatja meg azt az llapotot. Ha egy tmads (vagy brmely ms forrs) srlst okoz s az adott llapotot erltetn a modellre, a modell elszenvedi a srlst, de nem kapja meg azt az llapotot, amelyre immunis. Amennyiben egy modell gy szerez immunitst egy llapottal szemben, hogy mr rendelkezik az llapottal, akkor azonnal elveszti az llapotot.

23

HAT- S LTTVOLSG
Az Akcikhoz ltalban tartozik egy Hattvolsg is. A Hattvolsgot fel nem sorol Akcik azok, amelyek csak az cselekv modellre hatnak. Annak megllaptsra, hogy egy modell (vagy ms trgy) hattvolsgon bell van-e a Cselekv modelltl, talptl talpig kell mrni. Amennyiben a kt talp kztti tvolsg kisebb vagy egyenl, mint az Akci Hattvolsga, akkor a clpont Hattvolsgon bell van s az Akci ltrejhet.

LTTVOLSG VONALAK
Egy modell s a clpontja kztti Lttvolsg megllaptsra a jtkosoknak pr kpzeletbeli egyenes vonalat kell hzniuk a kt modell kztt. Ezek a Lttvolsg Vonalakat a cselekv modell talpnak brmely rsze s a clpont talpnak brmely rsze kztt kell hzni. Azt felttelezzk, hogy a modellek nem mozdulatlan szobrokat jellnek, hanem olyan lnyeket, akik ide-oda mozognak s ezt a mozgsteret a talpuk mrete jelli. A Lttvolsg ellenrzsekor a vonalakat fentrl nzve kell hzni, figyelmen kvl hagyva minden szintklnbsget. A modell Ht tulajdonsga viszont fontos szerepet tlt majd be a Lttvolsg minsgnek meghatrozsban. VAN RLTS

LTTVOLSG MEGHATROZSA
Brmely Akci, amelynek van clpontja meg fogja kvetelni, hogy a cselekv modell lssa a clpontot. A Modell Lttvolsga mutatja, hogy mit lt a harcmezn. Minden modell vagy ltja az ellenfelt vagy nem. Annak megllaptsnl, hogy egy modell ltja-e a clpontjt, a jtkosoknak gyelnik kell a kvetkezkre:

A modellek nem nznek egy adott irnyba. Egyszerre NINCS RLTS


kpesek figyelni minden fel.

A jtkban mindennek van egy talpa. A modellek 30, 40

vagy 50mm-es kerek talpon vannak. A tereptrgyak talpa az asztalon elfoglalt terletkkel egyezik meg.

x u a f i l a M

A modell ltja a clpontjt, amennyiben legalbb egy Lttvolsg vonala elri gy annak talpt, hogy nem halad t Blokkol terepen vagy modelleken.

t s e t Play
Rasputina, Ht 2

A modellek mindig ltjk nmagukat.

A jtkosok brmikor ellenrizhetik a modellek Lttvolsgt, nehogy vletlenl nem engedlyezett clpont ellen jelentsenek be egy Akcit. TEREP TULAJDONSGOK A tereptrgyakat a tulajdonsgaik hatrozzk meg. A Lttvolsg szempontjbl egy tereptrgy lehet: Blokkol, Sr, Kemny Fedezk s Enyhe Fedezk. Minden ms terep tulajdonsg a mozgst befolysolja. A klnbz terep tulajdonsgok ksbb kerlnek rszletes lersra.

3 1 / 5 0 / 07

A modell nem ltja a clpontjt, ha nem tud olyan Lttvolsg vonalat hzni maguk kztt, amely nem halad t Blokkol terepen vagy egy msik (barti vagy ellensges) modell talpn. Amennyiben egy tmad nem lt egy modellt, nem jellheti ki clpontnak (hacsak egy szably ezt kln meg nem engedi).

Rasputina megnzi, hogy ltja-e ezeket az Ifj Nephilimeket, akik a Ldk mgtt bujklnak. A Ldk Ht 2-vel valamint a Blokkol s Kemny Fedezk szabllyal rendelkeznek.

BENNE
Amikor egy Akci az ignyli, hogy a clpont egy bizonyos tvolsgon bell legyen, mr az is elg, ha a clpont talpnak akr egy rsze is az adott tvolsgon bell van.

Young Nephilim, Ht 2 Young Nephilim, Ht 2


Rasputina ltja ezt az Ifj Nephilimet, mivel legalbb ez egyik Lttvolsg vonala elri. A modell azonban megkapja a Lda Kemny Fedezk elnyt, mivel legalbb egy Lttvolsg vonal thalad a Ldn s 1-en bell van a tereptl. Rasputina nem tud gy Rlts vonalat hzni az Ifj Nephilimhez, hogy az ne haladjon t a Ht 2-es Blokkol terepen, amely ugyanolyan magas, mint az Ifj Nephilim. Nem ltja a clpontot.

24

Edited with the trial version of Foxit Advanced PDF Editor

MAGASSG
A cselekv modell, a clpont s a kzbees tereptrgyak Ht rtke egyarnt befolysolja, hogy a cselekv modell ltja-e a clpontot. Amennyiben a tmad s a clpont kztt lv Blokkol trgy (terep vagy modell) Ht rtke alacsonyabb, mint a tmad vagy a clpont Ht rtke, figyelmen kvl lehet hagyni Lttvolsg szempontjbl (de Fedezk szempontjbl nem).

Amennyiben a cselekv modell s a clpont is ugyanolyan www.foxitsoftware.com/shopping magas Magaslaton vannak, a Lttvolsgot a rendes szablyoknak megfelelen kell megllaptani. A Hattvolsgra nem hat a Magaslat, gy azt a rendes, fentrl val nzetbl kell lemrni.

To remove this notice, visit:

FEDEZK
Egy modell akkor kapja meg a fedezk ltal nyjtotta elnyket, ha egy tvolsgi tmadsnl brmely Lttvolsg vonal kzte s a tmadja kztt thalad egy olyan terepen, amely 1-en bell van a modelltl. Az Enyhe Fedezk tulajdonsggal rendelkez terep egy mdostval sjtja a (z) Tmads Akcik Tmad felfedseit. A Kemny Fedezk tulajdonsggal rendelkez terep egy - mdostval sjtja a (z) Tmads Akcik Tmad s Srls felfedseit is.

MAGASLAT
Az olyan terep, amely 2-nl nagyobb Ht rtkkel rendelkezik s fel lehet llni r (pldul egy hz teteje), Magaslatnak minsl. Amennyiben a cselekv modell (vagy a clpontja) egy Magaslaton van, a Rlts Vonalakat tlsan kell meghzni, nem pedig fellrl nzve. Ha a Magaslaton lv modell a Ht rtknek megfelel tvolsgon bell van a Magaslat szltl, nyugodtan figyelmen kvl lehet hagyni a Magaslat szlt a Lttvolsg meghatrozsakor. Az tls Lttvolsg vonalakat ugyangy kell nzni, mint norml esetben, nhny apr kivtellel:

A clpont s a cselekv modell kz es olyan modelleket, amelyek a Magaslat alatt vannak, figyelmen kvl kell hagyni. Az olyan terepet, amelynek a Ht rtke kisebb vagy ugyanannyi, mint a lent lv modellnek, figyelmen kvl lehet hagyni Lttvolsg szempontjbl (de Fedezk szempontjbl nem).

Malif

aux P

Brmely Rlts vonal, amely thalad egy (nem figyelmen kvl hagyhat) blokkol terepen, blokkoltnak szmt. A Fedezket a rendes szablyok szerint kell megllaptani.

07/05/1

layte

st

Rasputina egy Magaslaton ll, amelyrl rlt a modellekre s a terepre is. Rasputina figyelmen kvl hagyhatja Lilithet, amikor Lttvolsg vonalakat hz a Ht 2-es Ifj Nephilimhez, de mivel ezek thaladnak a Ht 3-as Ldkon, nem ltja az Ifj Nephilimet s nem is clozhatja meg.

Mivel 2-en (a Ht rtke) bell van a terep szltl, Rasputina figyelmen kvl hagyhatja azt a Lttvolsg vonalak hzsnl. Ez lehetv teszi neki, hogy anlkl clozhassa meg az alatta lv modelleket, hogy le kne lgatnia a talpt a tereprl. Rasputina knnyedn tlt a legkzelebbi lda felett s gy ltja Lilithet (s is Rasputint). Lilith azonban kap fedezket Rasputina ellen, mivel legalbb egy Rlts vonala thalad a tle 1-en bell lv ldn.

25

Edited with the trial version of Foxit Advanced PDF Editor

MOZGS
A modellek mozgsa fontos rsze az sszecsapsnak. A modellek gyakran igyekeznek a megfelel helyre, ahonnan tzet nyithatnak az ellenfeleikre vagy szintn nem ritkn prbljk az utols pillanatban megkaparintani a gyzelemhez szksges Objektvt. A modellek tbb mdon is megvltoztathatjk a helyket a harcmezn. A leggyakoribb mdszer egy Gyalogls vagy Roham Akci vgrehajtsa. Minden alkalommal, amikor a modell a plyn mozog, az mozgsnak szmt. Egy modell mozgsnl talpnak a haladsi irny fel es legkzelebbi pontjtl kell mrni. Lemrs utn el kell mozgatni a modell, gyelve arra, hogy a talpnak egy pontja se mozogjon tbbet a megengedett tvolsgnl.

MOZGS S TEREP

To remove this notice, visit: www.foxitsoftware.com/shopping

A Malifauxban minden terepnek van egy Talpa. A terepek hatssal lehetnek minden mozgsra, amely a talpukon bell trtnik. Ezt minden egyes tereptrgynl meg kell beszlni mg a jtk kezdete eltt. Egyes terepek rendelkeznek a Slyos tulajdonsggal. Ezek azok, amelyek folyamatosan megneheztik a rajtuk val thaladst (pl.: h, sr, mocsr, stb.). A Slyos terepen val thaladsnl minden mozgs dupla annyinak szmt. Pldul 1 mozgst gy kell kezelni, mintha 2-et mozgott volna a modell. Bizonyos terepek rendelkeznek a Jrhatatlan tulajdonsggal. A modellek nem haladhatnak t jrhatatlan terepen (pl.: fal vagy ms szilrd trgy). A modellek mozoghatnak fgglegesen fel- vagy lefel egy Mszhat tulajdonsg terepen. A fggleges mozgs a megtett tvolsg dupljba kerl. A Mszhat terep nem foglalja magba a lpcsket vagy emelkedket. E helyett inkbb olyan terepre utal, amelynek megmszshoz egy kis erfeszts is kell (pl.: ltra vagy hegyoldal). A magaslatokrl lemozg s lees modellek nem szenvednek el srlst, amg az ess nem volt tbb 2-nl. Amennyiben az ess 2-nl magasabbrl trtnt, minden megkezdett 1 utn az ess 1 pontnyi srlst okoz. Plda: Egy modell leesik egy Ht 4-es Sziklrl s gy 4 pontnyi srlst szenvedne el. Ellenben, ha egy modell egy Ht 6-os Sziklrl egy Ht 3as felletre esik, csak 3 pontnyi srlst szenved el.

A modellek szabadon kikerlhetnek ms dolgokat a mozgsuk rszeknt, amg nem haladjk meg a megengedett mozgsi tvolsgot. Az ilyen esetekben egy rugalmas mrszalag hasznlatt javasoljuk, hogy pontosan le lehessen mrni a modell mozgst. Amikor egy modell mozog, nem kteles a teljes megengedett tvolsgot lemozogni. Pldul, ha egy Wk 5-s modell egy Gyalogls Akcit hajt vgre, mozoghat csupn 2-et, ha gy kvnja, nem kell a teljes 5-et lemozognia.

x u a f i l a M

t s e t Play

3 1 / 5 0 / 07

4"

Ez a Jg Gemin 4-es Wk rtkkel br, gy 4-et tehet meg egy Gyalogls akcinl. A talpa egyik rsze sem tett meg 4-nl tbbet a kiindulsi ponttl. Ez a Jg Gemin nem tud tmenni a szikln, amely Jrhatatlan. Tesz egy gyalogls akcit s kpes a Gyalogls alatt megvltoztatni az irnyt s kikerlni a sziklt.

Az utols Jg Gemin is egy Gyalogls akcit tesz meg. 2-et mozog, majd rintkezsbe kerl egy Slyos tereppel. Mivel a slyos terepben megtett tvolsgot dupln kell szmolni, mr csak 1-et tehet meg benne a fennmaradt 2 mozgsval.

26

Edited with the trial version of Foxit Advanced PDF Editor

LKSEK
A Lks egy olyan hats, amely egy egyenes vonalban mozgatja el a modell egy robbanshoz hasonlan. Azok a Kpessgek, amelyek Lkst vltanak ki (Mozgs helyett) jelezni fogjk, hogy a hats egy Lks. A Lks nem egy norml mozgs s nem is szmt mozgsnak a szablyok szempontjbl. A Lksekre nem hat a slyos terep. ltalban, ha egy modellt ellknek, a Lks ltal meghatrozott tvolsgban el kell mozgatni egy egyenes vonalban. Azonban egyes Lks hatsok gy fogalmaznak, hogy a modellt legfeljebb egy bizonyos tvolsgig lkik. Ilyen esetben a lks hats irnytja hatrozhatja meg, hogy meddig lesz ellkve a modell a maximlisan megengedett tvon bell. Egyes jtk hatsok azt kvetelik, hogy a modellt ez msik trgyhoz kpest kell Lkni, mint pldul egy msik modell fel vagy el tle. Ilyenkor a modellnek egy egyenes vonalban kell mozognia a kvetelmnyeknek megfelelen, egyenesen a clpont fel vagy el tle. A modell nem mszhat vagy haladhat t jrhatatlan objektumokon (mint pldul ms modellek, falak, stb.). Amennyiben egy Ellktt modell kapcsolatba kerl egy jrhatatlan objektummal, azonnal megll, talprintkezsben azzal.

www.foxitsoftware.com/shopping MOZGSI KLNLEGES SZAB LYOK

To remove this notice, visit:

Egyes dolgok sajtosan hatnak a mozgsra. Jelzk: A Jelzk nem befolysoljk a mozgst, hacsak a lersuk mskpp nem mondja. Bizonyos jelzk kaphatnak terepekhez hasonl tulajdonsgokat vagy ms, mozgst befolysol szablyokat. Modellek: Az ellensges s a barti modellek egyarnt kt mdon befolysoljk a mozgst:

Egy modell nem mozoghat t egy msik modell talpn. Az a modell, amely benne van egy vagy tbb ellensges modell Kzelharci Tmads Akcijnak hattvolsgban, kzelharcban van azzal a modellel.

Malif

aux P

Terleti Kpessgek: Bizonyos Aurk vagy ms Kpessgek a lrsukban feltntetett mdon befolysoljk a mozgst. Terep: Bizonyos terepek szintn befolysoljk a mozgst.

07/05/1

layte

st

A Felntt Nephilim rendelkezik a Szrnycsaps Taktikai Akcival, amellyel a ()4-en belli modelleket 3-re ellkheti magtl. Pont ezt a kpessget hasznlja, mikzben egy pr Jg Gamin van a kzelben. A Jg Gamin legfeljebb 3-re lkdik a Felntt Nephilmtl. Mivel azonban t kzben kapcsolatba kerl a Jrhatatlan sziklval, azonnal megll. Ennek a Jg Gaminnak az tjt semmi sem gtolja, gy teljesen 3-re lesz ellkve a Felntt Nephilimtl.

27

Edited with the trial version of Foxit Advanced PDF Editor

KZELHARC
Minden modellnek van egy adott kzelharci znval, amely a legmesszebb elr kzelharci (y) tmadsnak hattvolsggal egyezik meg. Kt modell kzelharcban van egymssal, ha legalbb az egyikk benne van a msik kzelharci znjban s ltja is a clpontjt. A Kzelharc ktirny, azaz, ha egy ellensges modell benne van egy msik modell kzelharci znjban, mindkt modell kzelharcban lvnek szmt. Egy modell sem kerl kzelharcba barti modellek kzelsge miatt. A Kzelharcnak ngy f hatsa van egy modellre: elszakadsnak szmt s egy elszakad csapst vlt ki.

ELSZAKADS

To remove this notice, visit: www.foxitsoftware.com/shopping

Amennyiben egy modell el akarja hagyni az ellenfele kzelharci znjt egy Gyalogls Akcival, mg a mozgs eltt be kell jelentenie ezt. Knnyen megeshet ugyanis, hogy az ellenfele egy elszakad csapst intz ellene. Csak a Gyalogls Akcik vltanak ki elszakad csapst, a ms fajta Mozgsok vagy Lksek nem. Egy elszakad csaps esetn a mozg modellel kzelharcban lv ellensges modellek tehetnek egy ingyenes Tmad (y) Akcit valamelyik kzelharci tmadsukkal a modell ellen (ha az hattvolsgon bell van).

Gyalogls Akcival elhagyni az ellensg kzelharci znjt Amennyiben a csaps tall, az elszakad modell nem Egy kzelharcban lv modellre rlni azzal jr, hogy
vletlenszeren kell kivlasztani a clpontot. vannak.

A modellek nem Rohamozhatnak, ha kzelharcban

A kzelharcban lv modellek nem hasznlhatnak z


tmad akcikat.

KZELHACI MAGASSG

x u a f i l a M

vgezheti el a Gyalogls Akcit, br ugyangy fel kell hasznlnia hozz a szksges AP-t. Egy elszakad csaps nem okoz srlst, nincs egyb hatsa s nem hasznlhat Reakcikat.

E LS Z A K A D S S K L N L E G E S MOZGSI KPESSGEK
Egyes modellek rendelkeznek olyan klnleges mozgsi kpessgekkel (mint pldul Repls vagy Szellemalak), amelyekkel figyelmen kvl hagyhatjk a tbbi modellt mozgsnl. Ezek a kpessgek nem gtoljk meg az elszakad tmadsokat, mivel azok az akci megttelre val reagls s mg az eltt megtrtnnek, hogy a modell megmozdulna.

t s e t Play

Amennyiben kt modell eltr magassgban van, a magaslati klnbsg hozzaddik a kettejk kztti tvolsghoz a Kzelharci zna s a y tmadsok hattvolsgnak szempontjbl, hacsak az alacsonyabban lv modell Ht rtke nem nagyobb, mint a szintklnbsg.

3 1 / 5 0 / 07

Lilith Pallosa 2-es hattvolsggal br, amely 2-es kzelharci znt ad neki (amit a kk kr jell).

Ha brmelyik Jg Gamin megprbl egy Gyalogls Akcival kilpni Lilith Kzelharci znjbl, Lilith elbb tehet ellenk egy Elszakad Csapst. Ezen fell a Jg Gaminek nem jelenthetnek be z Tmads vagy Roham Akcikat.

28

Edited with the trial version of Foxit Advanced PDF Editor

BELVS KZELHARCBA
Amikor egy vagy tbb barti is kzelharcot vv egy ellenfllel, a blcs ember nem kockztatn meg, hogy beleljn a harc srjbe. A modell ettl fggetlenl megksrelheti a lvst, de fennll annak a veszlye, hogy egy barti modellt tall el. Amikor egy modell vgre akar hajtani egy olyan Tvolsgi Tmads Akcit, amelynek a clpontja kzelharcban van egy vagy tbb, tle 2-en bell lv modellel, vletlenszeren kell meghatroznia a clpontot. Ez mg az eltt trtnik, hogy a kzelharcban lvknek brmilyen prbajt kellene tennik (pl.: Rmlet). A Tmadnak ki kell jellnie egy ideiglenes clpontot, akihez tudja viszonytani a l- s lttvolsgot, de mg nem tesz semmilyen, clpontot ignyl, prbajt.

To remove this notice, visit: www.foxitsoftware.com/shopping

A Tmadnak fel kell fednie egy lapot minden modell utn, amely 2-en bell van a clponttl, belertve magt a clpontot is. A legkisebb rtket kap modell lesz a tmads j clpontja. Dntetlen esetn a cselekv modell vlaszthat a dntetlenre ll modellek kzl. Amennyiben a clpont rendelkezik olyan kpessgekkel, amelyek egy prbajt kvetelnek meg (pl.: Rmiszt), a Tmadnak most kell megtennie azokat.

Malif

aux P

Egy kzelharcba val belvskor teljesen lehetsges, hogy egy olyan clpont legyen eltallva, amely eredetileg nem is volt benne a tmad l- vagy lttvolsgban, vagy nem is volt a kzelharc rsze, csak ppen 2-en bell volt az eredeti clponttl.

07/05/1

layte

st

Ha a clpont kzelharcban van, de a vele kzelharcban lv modellek egyike sincs tle 2-en bell, a Tmadnak nem kell vletlenszersteni. Abban a ritka esetben, ha a Tmad 2-en bell van a clponttl, de nincs vele kzelharcban, sajt maga utn nem kell lapot felfednie az esetleges vletlenszer meghatrozskor. Plda: Egy Ch r bele akar lni egy olyan kzelharcba, amelyben rszt vesz egy Hall Marsall, egy Silurid s egy Terror Bbi. Mind a hrom modell 2-en bell van egymstl, gy a Ch r kivlasztja a Siluridot clpontknt (ltja s el is ri). Utna felfedi a krtykat: a Silurindak 8, a Terror Bbinek 5, a Hall Marsallnak pedig 6. Mivel a Terror Bbi a legalacsonyabb rtk, a tmads t ri a Silurid helyett.

29

Edited with the trial version of Foxit Advanced PDF Editor

SRLS S SEBPONTOK
Az sszecsaps sorn a modelleket j esllyel ri majd valamilyen srls mikzben rjuk lnek, megszrjk ket, sztrgja ket egy plss mack, lngra gyjtjk ket vagy egyenesen kiszvjk a lelkket a testkbl. A Malifauxban az, hogy egy modell mennyi krt tud tenni egy msik modellben egy Tmadssal, Akcival vagy Kpessggel, a Srls (Dg) rtke mutatja. Amikor egy modell elszenved egy adott mennyisg srlst, ugyanannyival cskkentenie kell a Sebpontjai szmt. Ha egy modell 0 Sebpontra vagy az al cskken, azonnal el kell tvoltani a jtkbl s halottnak tekinteni. Az okozott srls lehet egy meghatrozott rtk (pl.: Dg 4) vagy egy vltoz rtk egy srls felfeds formjban. A srls felfedst hrom egyms melletti szm jelli (pl.: Dg 1/3/5), amelyekbl az okozott srlst a felfedett krtya rtke hatrozza meg (lsd lentebb). Amennyiben az okozott srlst mdostja egy Meghatrozott rtk (pldul a Pncl Kpessg vagy egy Reakci), a felfeds ltal meghatrozott srlst kell mdostani.

A SRLS FELFEDS

To remove this notice, visit: www.foxitsoftware.com/shopping

A srls felfedsre akkor van szksg, amikor az okozott srlst hrom, egymssal perjellel elvlasztott szm jelli. Ezek a szmok a srls slyossgt jelli. Ezek balrl jobbra: Enyhe/Kzepes/Slyos. Plda: A Bkehoz feltntetett sebzse 3/4/5. A perjelek az mutatjk, hogy a fegyver egy srls felfedst ignyel, amelynl az Enyhe srls 3, a Kzepes 4, a Slyos pedig 5. Egy srls felfedsnl a srlst okoz modell felfedi a Paklija legfels lapjt s sszeveti annak rtkt az albbi tblzattal. Egy modell Csalhat a srls felfedsnl a tbbi felfedsnl lert megktsekkel.

x u a f i l a M

t s e t Play
Krtya
1-5 6 - 10 11 - 13

Srls

Fekete Joker

Nincs Srls

3 1 / 5 0 / 07

Enyhe Kzepes

Piros Joker

Slyos Slyos + Enyhe

LTALNOS IDZTS
A legtbb Kpessg egy passzv hatst ad, amelyek nmelyike akkor rvnyeslnek, amikor a modell megsrl vagy meghal. Amikor egy Kpessg s egy Reakci egyszerre lpne rvnybe, a reakcit kell elbb kidolgozni. Ha kt Kpessg egyszerre lpne letbe, a kvetkez sorrendben kell kidolgozni ket: 1. A Cselekv Modell Kpessgei. 2. A Vdekez Modell (ha van) Kpessgei. 3. Minden ms modell, amelyeket az Els jtkos irnyt, Kpessgei (az Els jtkos ltal meghatrozott sorendben). 4. Minden ms modell, amelyeket a Msodik jtkos irnyt, Kpessgei (a Msodik jtkos ltal meghatrozott sorendben).

A srls felfedsek ltalban egy Prbaj eredmnye. Nem vonatkoznak rjuk azok a mdostk (Sors vagy egyb), amelyek a srls felfedshez vezet prbajra vonatkoztak. Azok a hatsok, amelyek az okozott srlst mdostjk, konkrtan le fogjk azt rni.

PONTOSSG MDOST
A srls felfedsre leggyakrabban vonatkoz mdost a Pontossg mdost. Ha a srls felfeds egy Ellen Prbaj eredmnye, a srls felfeds kap egy Sors Mdostt, amelynek az rtke a rsztvevk Prbaj Eredmnyeinek klnbsge. Amennyiben a Tmad Prbaj Eredmnye egyenl a Vdekezvel, a Srls felfeds -- mdostt kap. Ha 1-tl 5-ig haladja meg a Vdekez Prbaj Eredmnyt, a Srls Felfeds - mdostt kap. Amennyiben a Tmad Prbaj Eredmnye 10 vagy tbbel haladja meg a Vdekez Prbaj Eredmnyt, a Srls Felfeds + mdostt kap.

Klnbsg
0 (Dntetlen) 1-5 6 - 10 11 vagy tbb

Mdost
-Semmi

30

Edited with the trial version of Foxit Advanced PDF Editor

JOKEREK S SRLS FELFEDS Amikor a Fekete Joker is felfedsre kerl, ktelez azt hasznlni (mg a Piros Joker jelenltben is), fggetlenl a Srls felfedsre vonatkoz + mdostktl. Ezen fell a Srls felfedsnl nem lehet Csalni, ha a Fekete Joker lett felfedve. A Fekete Joker nem okoz srlst, gy a srls utn vagy kzben (pl.: Kritikus Tallat) esedkes Reakcikat sem lehet hasznlni. Amikor a Piros Joker is felfedsre kerl, mindig lehet azt hasznlni (kivve a Fekete Joker jelenltben is), fggetlenl a Srls felfedsre vonatkoz - mdostktl. A Piros Joker mindig egy Slyos s egy Enyhe srlst okoz A lekorltozott srlsek (mint a robbans ltal eltallt tovbbi modellek) Kzepesek lesznek.

ELTEMETETT

To remove this notice, visit: www.foxitsoftware.com/shopping

Egyes Akcik Eltemetnek egy modellt. Az eltemetett modellt el kell tvoltani a jtkbl (s valahova flretenni emlkeztetknt). A modell nem szmt megltnek vagy felldozottnak, ha eltemetik. Az eltemetett modelleket nem lehet aktivlni. Ezen fell az eltemetett modellek sosem szmtanak egy hats lt- vagy hattvolsgn bell lvnek. Ezek a modellek nem szmtanak jtkban lvnek azon szablyok szempontjbl, amelyek jtkban lv modellekre hivatkoznak. Az eltemetett modellek ugyangy feldolgozzk az olyan, kr vgn esedkes, hatsokat, mint pldul az gs vagy a Mrgezs. Amennyiben egy modellt az Aktivlsa alatt temetnek el, azonnal vget r az Aktivlsa s a fennmarad AP-i elvesznek.

SRLS MEGELZS

A Mesterek s Segdek egyb vdelemmel is rendelkeznek a srlsekkel szemben. A Mesternek vagy Segdnek okozott srls mrtknek megllaptsa utn, de mg az rvnyestse eltt, a modell felhasznlhat egy Llekkvet egy Srls Megelzs Felfedshez. A jtkos felfed egy krtyt, amelynl nem lehet Csalni s a kvetkez tblzat szerint cskkenti az elszenvedett srls mrtkt:

Malif

aux P

KISS

Krtya
Fekete Joker

Semlegests
Semmi

07/05/1

Egyes hatsok kisnak egy modellt. Ez ltalban annl az akcinl van lerva, amely eleve eltemette a modellt. Ilyenkor vissza kell helyezni a modellt a jtkba a kissnl lertaknak megfelelen. Amikor a Kisott modell fizikailag nem fr el a meghatrozott helyen, az irnytja felllsi znjba kell helyezni. Amennyiben tbb jtkos modellje is egyszerre kerl kissra, az Els jtkos rakhatja fel elszr a modelljeit.

layte

st

1-5 6 - 10 11 - 13
Piros Joker

1 2 3
Minden Srls

HALOTT S ELTEMETETT
Ritkn ugyan, de elfordulhat, hogy egy modell akzben hal meg, hogy el van temetve. Ha egy eltemetett modell meghal, nem rvnyeslnek rajta a halln esedkes hatsok. Ezen fell, a jtk vgn eltemetett modellek Halottnak szmtanak az sszecsaps gyzelmi felttelei szempontjbl.

GYGYULS
A modellek gygyulhatnak is egy hatstl (srls helyett). Egyes hatsok egy meghatrozott rtket gygytanak, msok egy Gygyuls felfedst tesznek lehetv. Amikor egy hats gygyt egy modellt, akkor megnveli a Sebpontjai szmt a gygytott mennyisggel. A Gygyts nem viheti a modell Sebpontjait az indul Sebpontjainak szma fl, az ilyen extra gygyuls elveszik. A Gygyuls felfeds hasonl a Srls felfedshez annyi klnbsggel, hogy sebeket ad vissza. A Gygyuls felfedsek Enyhe/Kzepes/Slyos mdon vannak jellve s ugyangy viszonyulnak a Jokerekhez, mint a Srls felfedsek s ezeknl is lehet Csalni. Ezen fell a gygyul modell szmt a felfednek, gy dnthet arrl, hogy kvn-e Csalni.

31

Edited with the trial version of Foxit Advanced PDF Editor

HORROR
A Malifaux vilga egy rmiszt hely. A frtelmes szrnyekkel s ms dimenzikbl szrmaz lnyekkel val tallkozs mindennapi s tucatnyi nagyhatalm varzsl hasznl olyan erket, amelyekkel knnyedn megtrheti egy ember akaratt. Nha az elme egyszeren nem brja mr tovbb. A modell lelkt s szellemt r megprbltatsokat nevezzk Horror Prbajoknak. Egyes Kpessgek vagy Akcik megkvetelik majd a modelltl, hogy sikeres Horror Prbajt tegyen a megprbltatsokkal szemben.

www.foxitsoftware.com/shopping EGY HORROR PRBAJ MEGT TELE

To remove this notice, visit:

Amikor egy modell egy Horror Prbajt kteles tenni, a Wp rtkt fogja hasznlni. Ezen fell, minden hats, amely Horror Prbajt vlt ki, tartalmazni fog majd egy clszmot is. A modell Horror Prbajnak eredmnye dnti majd el, hogy tovbb tud-e harcolni vagy hatalmba kerti a flelem. Az a modell, amely elveszt egy Horror Prbajt, automatikusan Paralizlva lesz. Megjegyzend, hogy azoknak a modelleknek azonnal vget r az Aktivcija, amelyek az Aktivcijuk sorn lettek Paralizlva. Amennyiben a modell immunis a Paralizlsra (ltalban egy Kpessgnek ksznheten), ugyangy el kell vgeznie a Horror Prbajt, egyszeren csak nem fog r hatni az esetlegesen elszenvedett Paralizls hats. Ezt fontos megjegyezni, ugyanis j pr hats fgghet mr magnak a Prbajnak a megtteltl is! Az olyan modell, amely sikeresen teljestett a Horror Prbajt, rendesen cselekedhet tovbb. Ezen fell a modell a Kr Vg Fzisig Immunis a Horror hatsra, ha az ugyanattl a modelltl szrmazna, amely ellen megnyerte a Horror Prbajt. gy egy modellnek nem kell tbb Horror Prbajt is tennie ugyanazon modell Rmlet kpessge miatt, de lehet, hogy j Prbajt kell vvnia egy msik modell Rmlet Kpessge miatt mg ugyanabban a Krben. Egy Horror Prbajt okoz Kpessg pldul a Rmlet s ltalban gy fog kinzni: Rmlet (l) 10 Az ellensges l modelleknek egy Horror Prbajt kell tennik 10-es Clszmmal szemben, ha a Gyalogls akcijukat a modell kzelharci znjn bell fejezik be vagy megclozzk a modellt egy akcival. A Kpessg azt mutatja, hogy azok az l modelleknek, amelyek a rmiszt modell kzelben prblnak elhaladni vagy meg akarjk tmadni, elbb ssze kell szednik a btorsgukat.

x u a f i l a M

t s e t Play

3 1 / 5 0 / 07

32

Edited with the trial version of Foxit Advanced PDF Editor

JELZK
A Jelzk az sszecsaps sorn kerlnek az asztalra, hogy Objektvkat vagy a Jelz lerstl fggen olyan ms hatsokat jelljenek, mint pldul egy kupac roncs vagy egy vres s deformlt hulla. Alap esetben a jelzk csak szimpln valaminek a helyt jellik s ltalban figyelmen kvl lehet hagyni ket. Egy Jelz alap mrete egy 30mm-es talp, hacsak a Jelz lersa mskpp nem fogalmaz. Minden Jelzre vonatkoznak a kvetkez ltalnos szablyok:

RONCS JELZK

To remove this notice, visit: www.foxitsoftware.com/shopping

A Roncs Jelzk a msik gyakori jelz tpus, amellyel a modellek kapcsolatba kerlnek majd. A Roncs Jelzknek is (ms jelzkhz hasonlan) sajt szablyaik vannak arrl, hogy mikor lehet ket elhelyezni. Amikor egy Gp tpus modell meghal, az irnytjnak talprintkezsbe kell vele helyeznie egy Roncs Jelzt, mieltt eltvoltsra kerlne. A Roncs Jelzket technikailag minden Gp modell htrahagyja a hallakor, de nem muszj feltenni, ha nincs olyan modell a jtkban, amely hasznlni tudn ket. A jtkosok megegyezhetnek, hogy egy modell sem hagy hta Roncs Jelzket a jtkban, ha egyik Csapat sem tudn felhasznlni azokat.

A Jelzk nem szmtanak terepnek s nincs Ht rtkk. Ha egy terep keletkezne vagy mozogna a jelzre, a
jelzt a terep tetejre kell rakni gy, hogy az asztalhoz viszonytott vzszintes helyzete ne vltozzon (egyszeren csak magasabbra kerl).

A modellek thaladhatnak s megllhatnak a Jelzkn. nmagukkal s 4-nl tvolabb ms barti Sma Jelzktl,
A Jelz nincs befolyssal a mozgsra (az alatta lv terep viszont igen). egy (1) Cselekvs Akcival.

Malif

aux P

SMA JELZK

A modellek elhelyezhetnek egy Sma Jelzt talprintkezsben

A Jelzket nem lehet elmozdtani vagy elpuszttani, ket a Csapatok, hogy Gyzelmi Pontokat szerezzenek az
hacsak egy hats nem kimondottan ezt rja le. A Jelzket ltalban egy modell halla utn vagy egy Sma rszeknt lehet az asztalra tenni. Nha egy modell tbb Jelzt is htrahagy. Teljesen elfogadhat az, hogy kt Jelz egymson legyen. Mindkett kifejti a hatst, fggetlenl attl, hogy melyik van fell. sszecsaps sorn. A modellek azonban akkor is vgrehajthatjk ezt az Akcit, ha a Csapatuk nem vlasztott Sma Jelzket hasznl Smkat. A Sma jelzk Csapat specifikusak s a jtkosoknak nyomon kell kvetnik, hogy melyik Csapat melyik Sma Jelzket rakta le. Egyes jtkosok kihasznlhatjk ezt arra, hogy egyedi Sma jelzket gyrtsanak a csapatuknak vagy egyszeren csak egy sajtos sznre vagy mintra fessk a jelziket. A modellek tehetnek egy (1) Cselekvs Akcit, hogy eltvoltsanak minden ellensges Sma Jelzt, amellyel ppen talprintkezsben vannak.

07/05/1

Ezek a Jelzk egy Sma rszt kpezik s arra hasznljk

layte

st

HULLA JELZK
A Hulla Jelzk azon gyakoribb jelz fajtk egyike, amelyekkel a modellek (fleg az jjlesztk) kapcsolatba kerlnek majd. A legtbb jelzhz hasonlan ezeknek is vannak klnleges szablyai. Amikor egy l vagy lhalott tpus modell meghal, az irnytjnak talprintkezsbe kell vele helyeznie egy Hulla Jelzt, mieltt eltvoltsra kerlne. A Hulla Jelzket technikailag minden l vagy lhalott modell htrahagyja a hallakor, de nem muszj feltenni, ha nincs olyan modell a jtkban, amely hasznlni tudn ket. A jtkosok megegyezhetnek, hogy egy modell sem hagy hta Hulla Jelzket a jtkban, ha egyik Csapat sem tudn felhasznlni azokat.

L S LHALOTT GPEK
Egyes modellek egyszerre lk /lhalottak s Gpek. Ezek nem hagynak htra Hulla s Gp jelzket is a halluknl, hanem az irnytjuk dnti el, hogy milyen Jelz marad utnuk.

33

Edited with the trial version of Foxit Advanced PDF Editor

KLNLEGES SZABLYOK
Sok Kpessg rendelkezik az alapszablyokon tlmutat Klnleges Szablyokkal. Amikor egy jtkos ilyennel tallja szembe magt, az albbi szablyok rvnyeslnek. A jtkosok hasznosnak tallhatjk, ha valamilyen jelzkkel nyomon kvetik a klnbz hatsokat, fleg a nevk mellett #-al elltottakat (pldul Mreg #).

ROBBANSOK

To remove this notice, visit: www.foxitsoftware.com/shopping

Egyes hatsok (ltalban a srlsek) tartalmaznak egy robbans (b) jelet is. Ez mutatja, hogy a tmads egy bizonyos terleten bell minden modellt rint, nem pedig csak egyetlen modellt. Ilyen pldul egy dinamit, egy lngcsva vagy egy olyan rzelmi megrzkdtats, amelytl mg egy elmeorvosi alkalmazott haja is bezldlne. A Robbanst egy 50mm-es kerek talp jelli. A Robbanst gy kell elhelyezni, hogy az rintse a clpont talpt, de ne fedje le. Amennyiben tbb Robbans is keletkezett (mint pldul bb), mindegyiket gy kell elhelyezni, hogy rintsen legalbb egy korbbi Robbans Jelzt (de ne fedje le). A Robbansok olyan helyekre is elhelyezhetek, ahova a tzel eredetileg nem ltott r. Minden modell, amelynek legalbb rinti a talpt egy vagy tbb Robbans Jelz, elszenvedi a Robbans hatst (hacsak nincs legalbb 3-el magasabban vagy alacsonyabban, mint a robbans talpa). Az olyan esetekben, ahol fontos a modellek srlsnek sorrendje, a Tmad hatrozhatja meg azt. Amennyiben a robbans egy srls felfeds rsze (ami elg gyakori eset), az eredeti clponton tli rintetteknek cskkentett srlst fog okozni. A robbans ltal okozott srls egy fokkal kisebb lesz, mint a f Robbansra felfedett mrtk. Egy olyan tmads pldul, amely 2/3b/ 4b srlst okoz, s Kzepes srlst fed fel, 3 srlst okoz az eredeti clpontnak s 2-t minden ms, a robbans ltal rintett modellnek. Fontos megjegyezni, hogy az eredeti clpont nem szenved el dupln srlst a tmadstl. A Robbans leraksa utn az rintett modellek elszenvedik a fent lert mdon meghatrozott srlseket. A Piros Joker srlse is Kzepesre lesz leminstve (Slyos helyett).

AURK

Az Aura jel (a) egyes Kpessgek vagy Akcik hattvolsgnl lehet feltntetve. Amikor jelen van, a Kpessg vagy Akci egy adott terletre hat.

Egy Aura a modellbl indul ki s a talpa szltl minden irnyba hat, valamint a modellel egytt mozog. Alap esetben mindenre, ami az Aura hatsugarn bell van, hat az Aura, belertve a kisugrz modellt is. A hats addig rvnyesl, amg az rintett trgy vagy modell el nem hagyja teljesen az Aura hatsugart. Azonban egyes hatsok kiktik majd, hogy csak adott modellekre hatnak. Amennyiben nincs mskpp hatrozva, az Aura Ht rtke megegyezik a kisugrz modell rtkvel. Egy ilyen tpus Kpessg valahogy gy nz ki: Pldt Statul: A kapnak.

x u a f i l a M
a6-on belli barti modellek +1 Wp-t

t s e t Play

3 1 / 5 0 / 07

Azok a barti modellek, amelyek 6-en bell vannak s ltjk ezt a modellt, +1 Wp-t kapnak.

AURA, ROBBANS S HULLM LTTVOLSG A modellekre nem hatnak az olyan Aura vagy Hullm hatsok, amelyek kiindulsi helyt nem ltjk. Ezen fell egy modellre nem hathat egy Robbans, amelynek az eredeti clpontjt nem ltja az rintett modell.

Lilithet eltall egy olyan tmads, amelynek a srls kdja 2/3b/4b. A Srls felfeds Slyos eredmnyt hozott, gy a tmad elhelyez egy 50mm-es Robbans Jelzt. Mivel a Robbans Jelz rinti az Ifj Nephilim talpt, 3 srlst okoz neki.

34

Edited with the trial version of Foxit Advanced PDF Editor

HULLMOK

To remove this notice, visit: www.foxitsoftware.com/shopping

A Hullm egy azonnali hats, amely a modellbl indul ki s a talpa minden irnyba kiterjed. A Hullm hatsugarn bell mindent s mindenkit rint, a kiindul modellt kivve. Egy Ht rtk nlkli Hullmot Ht 5-nek kell tekinteni. Ha a hullm egy tmads rsze s a tmads elvti a clpontot, a Hullm sem jn ltra, hacsak a lersa mskpp nem hatroz.

ELHELYEZS HATSOK
Egyes hatsok azt kvetelik meg, hogy egy modell egy bizonyos helyre legyen elhelyezve. Ez leginkbb a Megidzs s az Eltemets hatsoknl van, de ms szablyoknl is elfordulhat. Az elhelyezs nem mozgs, a modellt egyszeren csak a szablyban lertak szerinti helyre kell tenni.

FELLDOZS
Egy modellt, amelyet egy hats Felldozott, el kell ugyan tvoltani a jtkbl, de nem szmt megltnek. A Felldozott modellek nem hagynak htra Jelzket.

MEGIDZS

A Megidzs egy j modellt hoz ltre. A modellt a hats (ltalban egy Akci) hattvolsgn bell kell elhelyezni. Amennyiben nem lehet elhelyezni a modellt ms modellek vagy terep miatt, a Megidzs sikertelen. Egy Csapat sem haladhatja meg egy modell Ritka hatrt megidzssel. Amennyiben pldul egy Akci megidzne egy olyan Ritka 1-es modellt, amelynek egy pldnya mr jelen van a Csapatban, az idzs meghisul.

Malif

aux P

Ha a Megidzs egy Akci eredmnye, a megidzett modellt a cselekv modell lttvolsgn bell kell elhelyezni. Ezen fell a megidzett modell a cselekv modell Csapathoz tartozik s a cselekv modell jtkosa irnytja (fggetlenl attl, hogy melyik jtkos irnytotta az adott modellt az Akci sorn). A Megidzett modellek megkapjk a Lass llapotot s nem tehetnek Cselekvs Akcikat abban a krben, amelyben megidztk ket.

07/05/1

layte

st

A Megidzett modellek rendesen beleszmtanak a Gyzelmi Szablyokba.

MEGIDZS S FEJLESZTSEK
Amikor egy modellt megidznek, az mindenfle fejlesztsek nlkl kerl jtkba, hacsak egy szably nem hatroz msknt.

35

Edited with the trial version of Foxit Advanced PDF Editor

LLAPOTOK
Az llapotok olyan folyamatos hatsok, amelyeket a modellek az sszecsaps sorn kaphatnak. Ezek tbbek kztt klnbz bnuszok s levonsok a Tulajdonsgokhoz tbb specifikus hats mellett. Az azonos nev llapotok sszeaddnak, ha az llapotok neve egy szmot is tartalmaz (pl.: Mreg +1). Ilyen esetekben a kt rtk sszeaddik s a kt llapot eggy vlik. Az llapotok olyan Kpessgekkel is sszeaddnak, amelyeknek ugyanaz a neve s tartozik hozzjuk egy rtk is. Az olyan llapotok, amelyek nevben nincs egy rtk, nem addnak ssze. Amennyiben egy modell egy msodik pldnyt kapna egy ilyen llapotbl, egyszeren csak ignorlja azt. Amennyiben nincs mskpp hatrozva, minden llapot megsznik egy modellnl a Kr vgn. GS

VDEKEZ

To remove this notice, visit: www.foxitsoftware.com/shopping

A Vdekez egy olyan llapot, amelyet egy Vdekez lls Akcit vgrehajt modell kap meg s gy hangzik: Vdekez+1: Ez a modell egy bajaihoz. GYORS A Gyors llapot modell 1 tovbbi AP-t generl Aktivlskor. A Gyors llapot a modell Aktivlsnak vgn (nem pedig a Vg Fzisban) megsznik. Ez azt jelenti, hogy az olyan modell, amely az Aktivcija sorn kapja meg a Gyors llapotot, semmilyen elnyhz nem jut. A Gyors s a Lass llapotok klcsnsen semlegesti egymst s mindegyik eltvoltsra kerl, ha egyszerre rendelkezik velk a modell. FKUSZLT

+ mdostt kap a Df Pr-

Nha a modellek lngra lobbannak s ez ltalban nem egy kellemes llapot. Az gs mell tartozik egy rtk is (ltalban 1). Egy modellre tbb gs llapot is vonatkozhat s ezek sszeaddnak. gy, ha egy modellel mr van egy gs llapot, egyszeren csak hozz kell adni az j llapot rtkt a jelenlegihez. A Fenntarts lpsnl a modell elszenved annyi srlst, amennyi a rajta lv gs llapot rtke, majd a hats megsznik.

x u a f i l a M

t s e t Play

3 1 / 5 0 / 07
PARALIZLT

A Fkuszlt egy olyan llapot, amelyet egy Fkusz Akcit vgrehajt modell kap meg s gy hangzik: Fkuszlt+1: Ez a modell eltvolthatja ezt az llapotot egy Akci bejelentsnl, hogy annyi + mdostt kapjon az Akci prbajhoz s Srls Felfedshez, amennyi az eltvoltott Fkuszlt llapot rtke volt.

Brmely modell, amely 2-en bell van egy lngol modelltl (belertve magt az gst elszenved modellt), tehet egy (1) Cselekvs Akcit, hogy 1-el cskkentse az gs llapot rtkt a modellnl. Amennyiben az rtk 0-re cskken, az llapot megsznik.

Egy Paralizlt llapot modell nem generl AP-t s nem jelenthet be Akcikat (mg egy AP 0-sat sem) az Aktivlsa sorn. A modell minden kzelharci tmadsnak hattvolsga 0-ra cskken, amg a Paralizlt llapot hatsa alatt van s gy nem kerl kzelharcba ellensges modellekkel. A Paralizlt llapot a modell Aktivlsnak vgn (nem pedig a Vg Fzisban) megsznik. Amennyiben egy modell az Aktivcija sorn kapja meg a Paralizlt llapotot, elveszti minden AP-jt, nem tehet tbb Akcit s minden tovbbi hats nlkl befejezi az Aktivcijt. Lnyegt tekintve a modell Aktivcija azonnal az Aktivci Vge lpsre ugrik minden egyb Akci megttele nlkl.

36

Edited with the trial version of Foxit Advanced PDF Editor

MRGEZETT Nha a modelleket megmrgezik olyan alantas ellenfelek, akik nem akarnak tisztessgesen kzdeni. A Mrgezs mell tartozik egy rtk is (ltalban 1). Egy modellre tbb Mrgezs hats is vonatkozhat s ezek sszeaddnak. gy, ha egy modellel mr van egy Mrgezs llapot, egyszeren csak hozz kell adni az j llapot rtkt a jelenlegihez. A Fenntarts lps alatt a Mrgezs hatstl szenved modell kap 1 srlst, amelyet nem lehet cskkenteni vagy semlegesteni. Miutn a srls megtrtnt, cskkenteni kell a modellen lv Mrgezs rtkt 1-el, eltvoltva azt, ha 0ra cskken.

REAKTIVLS

To remove this notice, visit: www.foxitsoftware.com/shopping

A Reaktivls llapottal rendelkez modellt egy msodik alkalommal is lehet Aktivlni ugyanabban a krben. Egy modell sem rvnyestheti a Reaktivls hatst egy Krben egynl tbbszr, mg akkor sem, ha id kzben elvesztette majd jra megkapta azt. LASS A Lass llapot modell 1-el kevesebb AP-t generl Aktivlskor. A Lass llapot a modell Aktivlsnak vgn (nem pedig a Vg Fzisban) megsznik. Ez azt jelenti, hogy az olyan modell, amely az Aktivcija sorn kapja meg a Lass llapotot, semmilyen htrnyt nem szenved el. A Gyors s a Lass llapotok klcsnsen semlegesti egymst s mindegyik eltvoltsra kerl, ha egyszerre rendelkezik velk a modell.

Malif

aux P

SSZEADD HATSOK

07/05/1

layte

st

Nha egy modell kaphat egy olyan llapotot, amelynek a neve ugyanaz, mint valamelyik Kpessge. Az ugyanolyan nev Kpessgek s llapotok sszeaddnak, ha tartozik hozzjuk egy rtk is. Pldul, ha egy Pncl+1 Kpessggel rendelkez modell kap egy Pncl+2 llapotot, a kt hats sszeaddik. Fontos azonban, hogy a Kpessg s az llapot nem olvad ssze (ahogy azt kt llapot teszi). gy a modell nem fogja elveszteni a Kpessget, ha az llapot megsznik. Ha a modell rendelkezik egy olyan Kpessggel, amelynek a neve megegyezik egy llapottal, de egyikhez sem tartozik rtk, a hatsok nem addnak ssze s a modell nem kapja meg az llapotot. Amennyiben a modell egy olyan Fejlesztse van, amely egy olyan Kpessget ad neki, amivel mr rendelkezik, csak akkor kapja meg a Kpessget, ha mindketthz tartozik egy rtk. Amennyiben nincs rtkk, a modell nem kapja meg az j Kpessget. Amg kt llapotnak eltr neve van, mindegyik hat a modellre. Egy modellre gy tbb klnbz nev llapot is hathat. Nha kt llapotnak hasonl hatsa lesz (pl.: mindkett cskkenti a Wp-t), de amg eltr a nevk, mindegyik hat a modellre. Azonban minden Tulajdonsgnak (a Sebpontokat kivve) a minimum rtke 1. Az olyan hatsok, amelyek nem llapotok, mindig sszeaddnak, hacsak a lersuk mskpp nem hatroz. Pldul, az Eb Maradvnyoktl a1 -en belli ellensges modellek -1 Df-et kapnak. Ha egy ellensges modell kt Eb Maradvny hatsugarn bell van, -2 Df-et kap.

37

Edited with the trial version of Foxit Advanced PDF Editor

TPUSOK
A Tpusok a modell szerept rjk le a Malifaux vilgban s befolyssal lehetnek arra, hogy a modellt hogy lehet a Csapatba bevlasztani. Minden Tpus kulcsszknt funkcionl egyes hatsok szmra. Knnyen lehet pldul, hogy egy tmads csak lhalott modellekre hat s gy befolysoljk a modellek Tpusai. Egy Tpusokhoz kln szablyok is tartoznak. Az ilyenek dlt betvel vannak rva s a hozzjuk tartoz szablyok itt kerlnek lersra:

TOBORZSI

TPUSOK

To remove this notice, visit: www.foxitsoftware.com/shopping

Amennyiben a modell a Frakci jeln kvl ms toborzsi korltozssal is rendelkezik, az Tpusknt lesz feltntetve. Ezen fell ezek a Tpusok azt is meghatrozhatjk, hogy a modellt megidzheti-e vagy sem az adott Csapat. Egyes szablyok hivatkozhatnak a Toborzsi Tpusra. Ez ltalban a Toborzsi vlasztsokat befolysol hatsoknl fordul el. ZSOLDOS A Zsoldosok mindig a legtbbet ajnl oldaln harcolnak. Mg az olyan Csapatok is maguk mell tudjk lltani ket egy kis extrrt cserbe, amelyek nem a Zsoldos frakcijbl szrmaznak. Egy Csapat legfeljebb 2 Zsoldost brelhet fel ms frakcibl, de ilyenkor egy extra Llekkvet kell fizetnik rtk. RITKA

LNY

TPUSOK

A legtbb modell egy adott Lny Tpusba tartozik. ltalban ez azt rja le, hogy milyen fajta entits maga a modell s, hogy milyen Jelzt hagy htra maga utn a hallakor. Egyes modellek tbb Lny Tpusba is tartozhatnak s gy tbb Jelzt el hagyhatnak maguk utn.

Sok Lny Tpushoz nem tartozik kln szably (pl.: Bestia vagy Bnat), hanem egyszeren csak lerjk, hogy milyen fajta lny a modell s ms kpessgek kulcsszavaiknt funkcionlnak. GP

x u a f i l a M

t s e t Play

Fmbl, kbl vagy ms anyagbl ellltott mestersges lnyek, amelyeket az let utnzsra alkottak. A Gpek Roncs jelzket hagynak htra maguk utn a hallukkor. Bmulatos, hogy egy mrnk mikre nem kpes egy Jg glemtl szrmaz kis faggyal. L Az lk a leggyakoribb fajtj modellek, mivel magukba foglaljk a legtbb embert s llatot. Ha valaki mr nem l, gyakran mr nem is tekinthet embernek. Az l modellek Hulla jelzket hagynak htra maguk utn a hallukkor. LHALOTT A zombiktl kezdve, az sszevarrt frmedvnyeken t, az egykor lk hulljnak jjlesztett bbjaiig minden lhalottnak szmt. Az lhalott modellek Hulla jelzket hagynak htra maguk utn a hallukkor.

3 1 / 5 0 / 07
TOTEM

Egyes modellek nagyon ritkk (vagy egyediek) s ezrt nem lehetnek nagy szmban jelen egy Csapatban. Ezeket a modelleket a Ritka tulajdonsg jelzi, amely mell mindig trsul egy rtk is (pldul 2). Egy Csapat nem toborozhat (vagy idzhet) ennl az rtknl tbb ugyanilyen modellt.

A Totemek a Mesterek hatalmnak jelkpei s csakis akkor lpnek a harcmezre, ha a gazdjuk gy kvnja. Egy Csapat csak egy Totem Tpus modellt toborozhat. Ezen fell, egyes Totem Tpusok egy adott Mestert is megneveznek (pl.: Totem (Rasputina)). Ilyenkor csak a megnevezett Mester ltal vezetett Csapatok brelhetik fel az adott Totemet.

38

Edited with the trial version of Foxit Advanced PDF Editor

RANG TPUSOK
Malifaxban nem mindenki egyenl. Egyes modellek tbb hatalmat vagy befolyst tudhatnak maguknak s ezt a Rang Tulajdonsguk jelzi. Egy modell sosem rendelkezik egynl tbb Rang Tulajdonsggal, mivel az tbb kpessgt is befolysolja. Ezek a kvetkezk:

MESTER

To remove this notice, visit: www.foxitsoftware.com/shopping

A Mesterek a legnagyobb jtkosok a frakciikon bell, akik mindig a sajt rdekeik s terveik elre meneteln dolgoznak. A Csapatok nem toborozzk a Mestert. E helyett minden Csapat lre ki kell jellni egy Mestert minden olyan sszecsapsnl, amely 25-nl tbb Llekkbl trtnik. A Mesterek fontos figurk, akik sszegyjtik ugyan a csapataikat, de nmagukban is veszlyes ellenfelek. Egy Mester 3 ltalnos AP-t generl Aktivcinl a szoksos 2 helyett s hrom Fejlesztssel rendelkezhet, nem pedig eggyel. Ezen fell Llekkveket is tud hasznlni. KZKATONA A Kzkatonk alkotjk minden csapat gerinct. Egyszeren csak kvetik a parancsokat s (remlhetleg) hozzjrulnak a Csapatuk sikerhez. PARASZT

Hny klnbz Fejlesztse lehet a modellnek. Hasznlhat-e Llekkveket vagy sem. Mennyi ltalnos AP-t generl Aktivcikor. Milyen mret Csapatot vezethet.

Ezen fell bizonyos szablyok egy modell Rang Tulajdonsgra fognak hivatkozni. Ez a leggyakrabban az sszecsaps Gyzelmi szablyainl fordul el. AVATR

Malif

aux P

Egy Avatr egy felettbb sszetett, si erkbl ll lny, amely emberszer alakot lttts ez azt jelenti, hogy j pr sajt szablyt ignyelnek, amelyek ksbb kerlnek rszletes lersra. VGREHAJT

A Vgrehajtk olyan hatalmas modellek, amelyek knnyedn szembeszllnak a Malifaux legersebb modelljeivel is. Egy Vgrehajtnak egy Fejlesztse lehet. SEGD Ugyan nem egy Mester, de a Segd nmagban is kivl vezet. A kisebb jtkokban (40 Llekk vagy kevesebb) egy Segd is vezetheti akr a Csapatot egy Mester helyett. Igazbl a 25 Llekkbl vagy kevesebbl ll Csapatokat csak egy Segd vezetheti! A Segdek kt Fejlesztssel rendelkezhetnek s kpesek Llekkveket hasznlni.

07/05/1

A Parasztok, jobb sz hjn, felldozhatak. A Parasztok ltalban nagyon olcsak s a legtbb Gyzelmi Szably nem is veszi szmon ket a Csapat sikeressgnek megllaptsakor. A Parasztok nem vehetnek maguknak Fejlesztseket a jtk elejn, de elfordulhat olyan eset, hogy jtk kzben kapnak egy Fejlesztst.

layte

st

Rang
Mester Avatar Seged Vegrehajto Kozkatona Paraszt

Fejlesztes
3 0 2 1 0 0

Lelekko
Igen Igen Igen Nem Nem Nem

Altalanos AP
3 3 2 2 2 2

Vezeto
25 SS felett Nem 40 SS-ig Nem Nem Nem

39

Edited with the trial version of Foxit Advanced PDF Editor

4. FEJEZET: LTALNOS SSZECSAPSOK

To remove this notice, visit: www.foxitsoftware.com/shopping

Hallos ellenfelek szemeznek egymssal a por lepte utckon. Mindegyikk az ellenfelk vrre szomjazik, mikzben tkokat s gyilkos pillantsokat vetnek egymsra. A feszltsg elrte a tetfokt s valami hamarosan trtnni fog. Valahol a tvolban megszlal egy varj, epedve vrva a hullkkal teli lakomjt a harc ellte utn. Aztn valaki tesz egy rossz mozdulatot. Senkit sem rdekel, hogy ki volt az, mert ppen elg okot nyjt nekik arra, hogy kilhessk gyilkos szndkukat az ellenfeleiken. Megkezddtt az sszecsaps A Malifauxban a kt jtkos kztti prbajt az ellensges csapatok kztti sszecsaps jelzi. Egy sszecsaps elksztse csupn pr percet vesz ignybe s tkletes alkalmat biztost arra, hogy a jtkosok minden Malifaux meccset egy egyedi s izgalmas prharcc tegyk a modelljeik kztt. Az ltalnos sszecsapsoknak van nhny prhuzamos eleme, ami annyit tesz, hogy mindkt jtkos ugyangy hozzfr ezekhez. Ez azt hivatott elsegteni, hogy a kt Csapat prviadala minl kiegyenslyozottabb legyen. Ezek a prhuzamos elemek tbbek kztt a felllsi znk, a Stratgik s a rendelkezsre ll Smk.

Az sszecsaps elksztse tbb lpsben zajlik, ahogy az az albbi sszestsnl is lthat. Mindegyik lps rszletesen le lesz rva s feltntetni a terep felrakshoz, a Stratgia kivlasztshoz s minden egyb olyan szksges szablyt, amely egy sszecsaps elksztshez kellhet. Eleinte lehet, hogy bonyolultak tnik ez a mdszer, de egy pr jtk mlva a jtkosok mr pr perc alatt is kpesek lesznek az elkszletek elvgzsre. Az sszecsaps elksztsnek lpsei a kvetkezk: 1. Terepek Meghatrozsa s Elhelyezse 2. sszecsaps Mretnek Meghatrozsa 3. Frakcik bejelentse

x u a f i l a M

t s e t Play

3 1 / 5 0 / 07

4. Fellls Meghatrozsa 5. Stratgik s Elrhet Smk Meghatrozsa 6. Csapatok Toborzsa s Felfedse 7. Smk Kivlasztsa s Felfedse 8. Csapatok Felraksa Mindegyik lpshez tartozhat tbb sajt lps is. Az sszefoglal ugyan itt szerepel, de a fejezet htralv rsze a fenti lpsek rszletes lersnak van szentelve.

Azonban mindegyik jtkos maga vlasztja ki a kt Smjt, amelyek sszesen 8 Gyzelmi Pontot (VP) biztosthatnak. Mivel a kzs Stratgia csak 4 VP-t r, mindkt jtkosnak fontos, hogy vghezvigye a Smit s meggtolja az ellenfelet a sajtjai teljestsben. Azok a jtkosok, akik egy teljesen aszimmetrikus sszecsapst akarnak lejtszani, egy trtnetet akarnak elmeslni vagy egy nagy csatt akarnak jrajtszani a Malifaux vilgbl, megtalljk az ehhez szksges szablyokat a Trtneti sszecsapsok rszben.

CSAPAT DOBOZOK
A Malifaux Csapat dobozok nagyjbl 25 Llekkves jtkokhoz vannak kitallva, hogy a jtkosoknak mr akr egyetlen Csapat Dobozzal is szablyos Csapatuk lehessen.

40

Edited with the trial version of Foxit Advanced PDF Editor

1. TEREPEK MEGHATROZSA S ELHELYEZSE A jtkosok megbeszlik, hogy milyen terepeket hasznlnak az sszecsaps sorn s elhelyezik azokat az asztalon. 2. SSZECSAPS MRETNEK MEGHATROZSA A jtkosok megegyeznek, hogy a Csapataik hny Llekkbl toborozhatnak. Ez tovbb meghatrozza az sszecsaps Mrett is, amely befolyssal van bizonyos szablyokra, tbbek kztt arra is, hogy ki lehet a Csapat Vezre. 3. FRAKCIK BEJELENTSE Mindegyik jtkos bejelenti, hogy melyik frakcival szll harcba. 4. FELLLS MEGHATROZSA

To remove this notice, visit: www.foxitsoftware.com/shopping

NARRATV S SZERVEZETT JTK


Ebben a fejezetben tbb utalst is tallsz majd narratv s szervezett jtkra. A legtbb esetben a Malifaux egy Narratv jtknak szmt. A jtkosok egy stratgiai jtkot jtszanak, amelyet nagyban befolysolnak a rsztvev karakterek. A jtk arra lett kitallva, hogy egy trtnetet mesljen el, mikzben mindkt jtkosnak taktikai tapasztalatot is nyjt. A szervezett jtk olyan esemnyre utal, amelynl bizonyos logisztikai kompromisszumokat kell tenni. Egy ilyen szervezett krnyezetben (mint pldul egy verseny vagy kampny liga), a szervezk gyakran tesznek olyan lpseket, amelyekkel biztostjk a jtkok knny elksztst s azt is, hogy mindegyik jtkos elre lssa (amennyire lehet), hogy milyen lmny vr majd r. Ebbe beletartoznak az olyan dolgok, mint pldul a stratgik s smk lefixlsa egy adott fordulban vagy a terepek elre val felpakolsa. A Malifauxban a szervezett jtknak is lehet izgalmas trtnete s a narratv jtk is lehet versenyszer. Amikor a knyv szervezett jtkrl beszl, egyszeren csak elismerjk, hogy egyes szervezknek nha hozz kell nylniuk az sszecsaps elksztsnek szablyaihoz, hogy egy gyors, hatkony s szrakoztat esemnyt tudjanak biztostani. Az a clunk, hogy ez a fejezet egyarnt megadja a szrakozshoz szksges eszkzket azoknak a jtkosoknak, akik egy egyszer dlutni meccsre lnek ssze s a szervezett rendezvnyek lebonyoltinak is.

A jtkosok meghatrozzk az sszecsapsnl hasznlt Felllsi Znkat, amik a Kzpvonal helyt is magba foglalja. 5. STRATGIK MEGHATROZSA S ELRHET

Malif

A jtkosok meghatrozzk, hogy mirt is kzdenek elssorban, ms nven a kzs Stratgit s azokat a Smkat, amelyekbl ksbb (a 7. lpsnl) vlasztani lehet. 6. CSAPATOK TOBORZSA S FELFEDSE

aux P
SMK

A jtkosok Llekkvek elkltsvel kszthetnek Csapatot. Ez magba foglalja egy Vezet vlasztst, a modellek toborzst s a fejlesztsek vsrlst. Miutn mindkt jtkos vgzett a Csapatuk sszelltsval, fel kell fednik azt a msik fl eltt. 7. SMK VLASZTSA S FELFEDSE A jtkosok most vlaszthatnak szemlyes Smkat s eldnthetik, hogy eltitkoljk azokat vagy felfedik ket lehetsges bnusz pontokrt. 8. CSAPATOKFELRAKSA A jtkosok felpakoljk a modelljeiket a kivlasztott Felllsi Znjukba s elkezdik az sszecsapst.

07/05/1

layte

st

AZ SSZECSAPS MEGNYERSE
Ugyan technikailag nem az sszecsaps elksztsnek rsze, az sszecsaps gyztesnek megllaptsra szolgl szablyok is ugyanebben a fejezetben kerlnek lersra.

41

Edited with the trial version of Foxit Advanced PDF Editor

TEREPEK MEGHATROZSA S ELHELYEZSE


Azok a helysznek, amelyeken egy Malifaux sszecsaps megeshet, enyhn szlva is vltozatosak. Minden trsasg ms s ms felhasznlhat tereppel fog rendelkezni s ppen ezrt nagyon fontos, hogy a jtkosok megbeszljk, hogy milyen tereptrgyakat hasznlnak s egyikknek se szrmazzon nagy elnye vagy htrnya azok elhelyezsbl. Ezzel minden sszecsapshoz egy egyedi trkp hozhat ltre, amelynek mindig sajtos taktikai lehetsgei lesznek. Nagyon fontos azonban, hogy a folytats eltt mindkt jtkos megegyezzen abban, hogy melyik tereptrgy mire kpes. A terepnek rdemes dsnak, de nem tl srnek lennie s minden modellnek tbb kihvst vagy gyzelemhez vezet utat is biztostania. Nhny megvlaszoland krds:

TEREP TULAJDONSGOK

To remove this notice, visit: www.foxitsoftware.com/shopping

Blokkol - A Blokkol tulajdonsg trgyakon nem lehet tltni s gy blokkoljk a Lttvolsgot, ha a Ht rtkk nagyobb vagy ugyanannyi, mint a mgttk lv modell. Mszhat - A modellek mozoghatnak fgglegesen felfel vagy lefel a Mszhat terepeken. Ez azonban a megtett tvolsg dupljba kerl. Pldul, 1 fggleges mozgst 2 megtett tvolsgnak kell tekinteni. Sr - A modellek beltnak ebbe a terepbe, de t nem. A kint lv modellek rltnak a bent lvkre s fordtva is. Ezt leszmtva a terep Blokkolnak szmt. Zrt - A Szellemalak kpessggel nem rendelkez modellek nem hasznlhatjk a terepeket ignorl kpessgeiket vagy akciikat, ha a mozgsuk ebben a terepben rne vget. A Szellemlak kpessggel nem rendelkez modellek elvesztik minden terep ignorl kpessgket s akcijukat, amg ebben a terepben mozognak. Azonban a modellek rendesen cselekedhetnek a terep tetejn (Pldul: Egy Nephilim treplhet egy plet felett vagy leszllhat a tetejn, de nem teleportlhat t a falakon). Kemny Fedezk - Ez a terep eltrti a lvedkeket s gy felettbb nehzz teszi a benne lv eltallst s megsebzst. A terep Nehz Fedezket biztost a korbban lert szablyoknak megfelelen. Veszlyes - A Veszlyesnek minstett terep sebzi azokat a modelleket, amelyek benne kezdik az Aktivcijukat vagy belemennek (Lks, Mozgs vagy Elhelyezs ltal). Minden veszlyes terep egysgesen 1/2/4 srlst okoz, de a jtkosok megegyezhetnek ennl magasabb rtkekben is. Mindig az ellenflnek kell felfednie a veszlyes modell okozta srlst Csals lehetsge nlkl. Minden modell krnknt csak egyszer szenvedhet el srlst egy adott veszlyes tereptl, amely utn immuniss vlik ugyanazon terep ltal okozott srlsekkel szemben.

Mi a terep talpa s Ht rtke?

Milyen tulajdonsgai vannak a Terepnek? Lehet-e valamire hasznlni a Terepet?

x u a f i l a M

t s e t Play

TEREP MAGASSG S TALP MEGHATROZSA


Minden tereptrgynak van egy Ht rtke, amit elg knny megllaptani. Meg kell mrni a tereptrgy fggleges magassgt s minden 1 utn +1 Ht rtket kap.

3 1 / 5 0 / 07

Pldul, egy 0,5 magas k Ht rtke 0 s a jtkosok dnthetnek gy, hogy teljesen figyelmen kvl hagyjk, ha nem befolysolja a modellek mozgst. Egy olyan, tbb fbl ll csoport, amely egy talpon van (lnyegben egy erdnek szmt) s 4,25 magas, Ht 4-es rtkkel rendelkezik. ltalnossgban elmondhat, hogy az egsz tereptrgy ugyanolyan magasnak szmt. Minden tereptrgynak van egy talpa, amely gyakran nem szabvnyos alak. Amennyiben a terepnek nincs fizikai talpa, a jtkosoknak meg kell egyeznik, hogy van vge a terepnek. Ez ltalban a legszls pontja, mint pldul egy pletnl. Ha tbb tereptrgy is ugyanazon a talpon van (pl fk), ltalban az a legegyszerbb, ha a jtkosok a talp szlt tekintik a terep szlnek. Egyes hatalmas, sszetett vagy furcsa alak terepeket lehet, hogy tbb klnll tereptrgybl kell sszerakni.

42

Edited with the trial version of Foxit Advanced PDF Editor

Jrhatatlan - A modellek nem lphetnek be Jrhatatlannak minstett terepekbe, amelybe beletartoznak az pletek falai s ms szilrd trgyak is. Slyos - A slyos terepek megneheztik a rajtuk thalad modellek mozgst. A slyos terepen val mozgs a megtett tvolsg dupljba kerl. Pldul, 1 mozgst 2 megtett tvolsgnak kell tekinteni. Enyhe Fedezk - Ez a fajta terep eltakarja a modelleket s megnehezti a clba vtelket. A terep Enyhe Fedezket biztost a korbban lert szablyoknak megfelelen. Magaslat - Egyes terepek magassgi elnyhz juttatjk a modelleket. Amennyiben egy terep legalbb Ht 2-es s r lehet llni a tetejre (pl egy pletnl), Magaslatnak minsl. A Magaslatok mr korbban lersra kerltek.

To remove this notice, visit: www.foxitsoftware.com/shopping

TIPIKUS TEREPTRGYAK
A jtkosok a leggyakrabban a kvetkez tereptrgyakkal tallkozhatnak: A Formcik olyan terepek, amelyeket kvek vagy hasonlan kemny trgyak vannak (srkvek, trmelk, lednttt falak, stb.). A Formcik a Blokkol, Kemny Fedezk s a Slyos tulajdonsgokkal rendelkeznek. A Falak szilrd ptmnyek, amelyeket ltalban egy egyenes vonalban ksztenek (br a kanyarg falaknl furcsbb dolgok is trtntek mr Malifauxban). A Falak a Blokkol, Kemny Fedezk, Mszhat s a Jrhatatlan tulajdonsgokkal rendelkeznek. Az Egyenetlen Terep olyan terlet, amely htrltatja a mozgst, mint pldul a sr, mocsr vagy egy kisebb patak. Az Egyenetlen Terepek a Slyos tulajdonsggal rendelkeznek. Az Erdk olyan fs terletek, amelyeket nhny fa jell egy kzs talpon. Az Erdk a Sr, Slyos s az Enyhe Fedezk, a rajtuk lv fk pedig a Blokkol s a Kemny Fedezk tulajdonsgokkal rendelkeznek. A Dombok enyhe v emelkedvel brnak. A Dombok rendelkeznek a Blokkol tulajdonsggal, ha a kt rintett modell a domb kt klnbz oldaln van. Amennyiben relisan is ltni lehetne ket, a Blokkol szably nem rvnyesl. A Sziklk fggleges terepek, ltalban egy domb egy vagy tbb szln. A Sziklk rendelkeznek a Mszhat tulajdonsggal, a szlk pedig Magaslatnak minsl. Az pletek vgtelen szmban s formban fordulnak el a Malifaux vilgban. ltalnossgban elmondhat, hogy minden plet rendelkezik a Zrt, Jrhatatlan s Kemny Fedezk tulajdonsgokkal Egyes pletek rendelkezhetnek a Mszhat tulajdonsggal is (ha van a falaikban kapaszkod) s lehet olyan pontjuk, amely Magaslatnak minsl.

TEREP ELHELYEZS

Egy Malifaux jtk ltalnos asztalmrete 3x3 lb. Brmilyen 3 lb szles ngyzetes fellet megteszi, a padltl egszen az ebdlasztalig. Sok jtkos a helyi terepasztalos klub asztalait hasznljk, msok sajt maguknak ksztenek komplett asztalokat, fix terepekkel. Az asztalon lv terepnek rdemes dsnak, de nem tl srnek lennie. ltalban gy rdemes terepeket felrakni, hogy azok az asztal 25-50%-t lefedjk. Ugyan ez az adott terepek mrettl is fgg, de ltalban egy lvezhet jtkhoz j, ha az asztal harmada le van fedve.

Malif

aux P

07/05/1

layte

st

Sok hobbi bolt vagy klub mr eleve rendelkezik ksz terepekkel, amelyeket fel lehet hasznlni. Ilyen esetekben a jtkosoknak rdemes megegyeznik, hogy milyen terepeket hasznlnak fel (lefedve legalbb az asztal felt). Ez utn a jtkosok vletlenl megllaptjk (egy krtya felfedsvel), hogy ki kezdheti a terepek felpakolst. A jtkosok egymst felvltva, fejenknt mindig csak egy terepet elhelyezve pakolhatjk meg az asztalt. Amennyiben a terep mr eleve el lett ksztve egy szervez ltal vagy magnak az asztalnak a hozz tartoz rsze, a jtkosoknak egyseren csak meg kell egyeznik, hogy melyik tereptrgy pontosan mit tud.

43

Edited with the trial version of Foxit Advanced PDF Editor

SSZECSAPS MRETNEK FRAKCIK BEJELENTSE MEGHATROZSA Mindegyik jtkosnak be kell jelentenie, hogy melyik frakAz sszecsaps mrett az hatrozza meg, hogy hny Llekkbl llthatjk ssze a jtkosok a csapataikat. A jtkosok azzal kezdik az sszecsapst, hogy megegyezek a rendelkezsre ll Llekkvek szmrl. Egy szervezett krnyezetben ez gyakran mr elre meg lesz hatrozva az esemny szablyai ltal. A lent feltntetett Jtkhossz csak becsls s a jtkosok tapasztaltsgtl fggen vltozhat. Lvlde: Az ilyen jtkokban egy Segd sszetallkozott egy rivlis frakcival, ami egy mszrlsba fulladt. Ezek a kisebb jtkok arra lettek kitallva, hogy belefrjenek egy ebdsznetbe vagy egy gyorsabb lptk szervezett rendezvnybe. Egy Lvldben egy Segdnek kell vezetnie a Csapatot. cival veszt rsz az sszecsapsban. Ez hatrozza meg ugyanis, hogy milyen modellek s fejlesztsek llnak a rendelkezskre Csapatptsnl. A jtkosoknak egyszerre kell bejelentenik a frakciikat. A bejelents utn mr nem lehet ezt a dntst megvltoztatni. Amennyiben szksges, a jtkosok felrhatjk egy paprra a frakcijukat, hogy aztn egyszerre felfedjk azt a msik eltt. Egy szervezett krnyezetben a jtkosokat ltalban ktelezik arra, hogy egy frakcit hasznljanak az egsz rendezvny alatt. Ez akkor is igaz, ha a jtkosok tbb, egymsra pl sszecsapst jtszanak le.

To remove this notice, visit: www.foxitsoftware.com/shopping

Porols: Ez az sszecsaps az, ahol kt Csapat egy Stratgt kvetve megprblnak teljesteni egy hirtelen felmerl objektvt. Ezek a jtkok egy trtnet elmeslsre lettek kitallva s arra, hogy egy kellemes dlutn alatt tbb menetet is le lehessen jtszani bellk. Buny: A Buny mret jtkokat terveztk a leggyakoribb jtk mretnek. Egy Buny gy 1-1,5 rig tart s kivlan alkalmas egy versenykrnyezethez. Egy Bunyban egy Mesternek kell vezetnie a Csapatot.

x u a f i l a M

t s e t Play

SZERZI MEGJEGYZS: JTK MRET


A Malifauxot ugyan tbb Llekk szinten is lehet jtszani s mindegyiknek megvan a maga varzsa, de mi gy rezzk, hogy a jtk leginkbb 50 Llekknl ri el a legjobb egyenslyt s a szervezett jtkoknl is ezt a mretet javasoljuk.

3 1 / 5 0 / 07

SZERZI MEGJEGYZS: SEGDEK


Ugyan Segdek is vezethetnek Csapatokat, ltalnossgban elmondhat, hogy azok nem olyan ersek, mint egy Mester ltal vezetett Csapat. Azonban mgis bekerltek a jtkba a Segdek hasznlathoz szksges szablyok, hogy tbb lehetsge legyen a jtkosoknak. Ezen fell ezek a szablyok lehetv teszik a Segd kontra Segd jtkokat, amelyek kivlak lehetnek bemutatjtknak is.

Hasznalhato Lelekkovek 10 -25 26-40 41+

Osszecsapas Merete Lovolde Porolas Bunyo

Vezeto Seged Seged vagy Mester Mester

Jatekhossz 30 - 45 perc 45 - 60 perc 60 - 90 perc

44

Malif

aux P

07/05/1

layte

st

45

Edited with the trial version of Foxit Advanced PDF Editor

FELLLS MEGHATROZSA
A jtkosok ennl a lpsnl hatrozzk meg, hogy milyen mdon kerlnek a plyra a modelljeik, valamint, hogy mirt fognak harcolni. A jtkosok elszr Felllsi Znkat generlnak, majd az sszecsapshoz hasznlt Stratgit llaptjk meg.

To remove this notice, visit: www.foxitsoftware.com/shopping

FELLLSI ZNK
Ezek azok a terletek, amelyekbe a jtk kezdetn a Csapatok a modelljeiket helyezhetik. Ugyan a jtkosok tudjk, hogy melyik felllsi forma milyen opcikkal jr, mg nem hatrozhatjk el magukat valamelyik mellett. Arra csak a Csapat Felraks lpsnl kerl sor. A Felllsi Zna meghatrozshoz valamelyik jtkosnak fel kell fednie egy krtyt s ssze kell vetnie annak rtkt az albbi tblzattal:

Kartya
1-7 8 - 10 11 - 13 Barmely Joker

x u a f i l a M
Strategia
Altalanos Felallas Sarok Felallas Oldalso Felallas Kozeli Felallas

t s e t Play

ASZTAL FOGALMAK

Bizonyos szablyok olyan fogalmakat hasznlnak, amelyeket hivatalosan is definilni kell. Ez ltalban Stratgiknl s Smknl fordul el, de lehetsges, hogy ms szablyok is ezekre a fogalmakra hivatkoznak majd. Kzpvonal: Az a vonal, amely kt egyenl rszre osztja az asztalt.

3 1 / 5 0 / 07

Asztal Negyed: Az asztal ngy egyenl (18x18) rsznek egyike. Ellensges Fl: A Csapat felllsi znjval szemkzti, a kzpvonal tls oldaln lv terlet. Asztal Sarok: A 3x3 lb mret jtktr fizikai sarkai.

SZERZI MEGJEGYZS: KZPVONAL


Sok Stratgia s Sma hivatkozik a kzpvonalra. Azt javasoljuk, hogy tegyetek egy-egy jelzt az asztal kt szlre, ahol a kzpvonal elri azt s mg egyet az asztal kzepre. Ezek a jelzk nincsenek hatssal a jtkra, de hasznos emlkeztetk arra, hogy hol is van a kzpvonal.

46

Edited with the trial version of Foxit Advanced PDF Editor

1-7 ltalnos Fellls

8-10 Sarok Fellls

To remove this notice, visit: www.foxitsoftware.com/shopping

6"

12"

na vo ep oz K

Kozepvonal

Malif
6"
11-13 Oldals Fellls

A jtkos a kivlasztott asztalszltl 6-en bell, az ellenfele pedig a szemkzti asztalszltl 6-en bell llhat fel.

07/05/1
18" 18"

aux P12" layte 3


12"

A jtkos a kivlasztott asztal saroktl 12-en bell, az ellenfele pedig a szemkzti asztal saroktl 12en bell llhat fel.

st

Valamelyik Joker Kzeli Fellls

9"

K ep oz

9"

9"

Kozepvonal

vo na l

18" 12" 18" 9"


A jtkos a kivlasztott asztalszltl 12-en bell, az ellenfele pedig a szemkzti asztalszltl 12en bell llhat fel. Az asztalt fel kell osztani ngy 18x18-es negyedre. A jtkos a kivlasztott asztal negyedben, az asztal szltl 9-en bell, az ellenfele pedig a szemkzti negyedben, az asztal szltl 9-en bell llhat fel.

47

Edited with the trial version of Foxit Advanced PDF Editor

STRATGIK S ELRHET BANDAHBOR SMK MEGHATROZSA

(R)

To remove this notice, visit: www.foxitsoftware.com/shopping

Ne merszeld! Ha ki mered mondani, itt vr fog Egy harc sokkal izgalmasabb, ha van clja is. A folyni! mondta Nicodem alig visszatartott dhvel Stratgik s a Smk hatrozzk meg az a halottkmnek. sszecsaps Gyzelmi Szablyait. A Stratgia egy kzs cl, amelynek elrse miatt kialakult a kon- McMourning elszr visszatartotta a nyelvt, de fliktus. A Smk szemlyesebb clok, amelyeket vgl mgsem brta magban tartani. Pedig ez a temet nem elg nagy mindkettnknek. a Csapatok megprblnak vghezvinni. A jtk vgn a jtkosoknak ssze kell szmolniuk ELKSZTS az elrt Gyzelmi Pontjaikat s akinek tbb van, az a nyertes. A jtkosok a kzs Stratgia s az Helyezzetek el egy Terlet jelzt az asztal kzepre. egyni Smik teljestsrt kaphatnak Gyzelmi GYZELMI PONTOK Pontokat. A jtkosok meghatroznak egy kzs stratgit, Az els Kr utn egy Csapat akkor kap 1 Gyzelmi majd kialaktanak egy 5 Smbl ll trat, amelybl Pontot, ha 2 vagy tbb nem Paraszt modellje is majd vlaszthatnak. Miutn a jtkosok sszell- van a Terlet jelz 6-es krzetn bell. tottk a Csapatukat, mindegyikk titokban kivlaszt kt Smt. A jtkosok felfedhetik ezeket az ellenfelk eltt lehetsges plusz Gyzelmi Pontokrt.

STRATGIK MEGHATROZSA

x u a f i l a M
Strategia
Bandahbor Leszmols Felderts Fldfoglals Elkobzs

t s e t Play

A kzs Stratgia meghatrozshoz valamelyik jtkosnak fel kell fednie egy krtyt s sszevetnie annak sznt az albbi tblzattal:

3 1 / 5 0 / 07 LESZMOLS (C)
GYZELMI PONTOK

Csak az egyiknk tvozik innen lve! jelentette ki Perdita, mikzben az ujja a pisztolya ravaszra simult. Tara csak nevetett. desem, nem neveznm magamat ppen lnek.

Szin
R c M t Barmely Joker

Az els Kr utn egy Csapat akkor kap 1 Gyzelmi Pontot, ha 2 vagy tbb ellensges modellt lt Meg vagy ldozott Fel az adott krben.

GYZELMI PONTOK STRATGIKBL

Az els Kr utn minden kr vgn, ha valamelyik jtkosnak nincs tbb modellje jtkban (az eltemeA stratgikrt minden kr vgn, a Fenntarts lpsnl tett modellek nem szmtanak jtkban lvnek, jrnak pontok. Ezen fell egy jtkos sem kaphat tbbet 4 az ellenfele kap 1 Gyzelmi Pontot. Minden jtkos Gyzelmi Pontnl a kzs stratgitl. krnknt csupn 1 Gyzelmi Pontot kaphat ettl a Stratgitl.
NARRATV STRATGIK Az itt felsorolt Stratgik az ltalnos, szervezett krnyezethez lettek kitallva. Ezek egyrtelm s gyakori viszlyokat jellnek Malifauxban. Amennyiben a jtkosok inkbb egy trtnet orientlt sszecsapst szeretnnek jtszani, ajnljuk figyelmkbe az 5. Fejezet: Sztori sszecsapsok rszt.

48

Edited with the trial version of Foxit Advanced PDF Editor

FELDERTS

(M)

ELKOBZS

(Jokerek)

To remove this notice, visit: www.foxitsoftware.com/shopping

Igazsg suttogva ugyan, de hatrozottan utastotta a Marsalljait. Szrdjatok szt feldertshez, figyeljetek a tletek balra s jobba es emberre. Ha megltjtok Samust, ne kmljtek. ELKSZTS

Zotaida elmerengett a messzesgbe, a mg meg nem trtnt esemnyekre figyelve. oh, az a Markus azt hiszi, olyan okos, de n ltom a msik utat, amerre a folynak folynia kell. Majd mi vezetjk a kezt s magunkv tesszk a rituljt. KLNLEGES SZABLYOK

Ossztok fel az asztalt ngy 18x18-es negyedre. GYZELMI PONTOK Az els Kr utn egy Csapat akkor kap 1 Gyzelmi Pontot, ha 2 vagy tbb asztal negyedet foglal. Egy asztal negyed foglalshoz egy Csapatnak legalbb egy, nem Paraszt modelljnek a negyedben kell lennie. Ezek a modellek nem lehetnek 6-nl kzelebb az asztal kzephez s nem lghatnak t rszlegesen egy msik asztal negyedbe. Egy modell tehet egy (2) Cselekvs Akcit, hogy elpuszttson minden 6-en belli, ellensges Foglal Jelzt s utna elhelyezzen egy sajt Foglal Jelzt, talprintkezsben nmagval. GYZELMI PONTOK Az els Kr utn egy Csapat akkor kap 1 Gyzelmi Pontot, ha tbb Foglal Jelz van ez ellenfele trfeln, mint a sajtjn.

Malif
(t)

aux P

FLFOGLALS

Somer kiegyenestette a kalapjt s gy szlt a bandjhoz: Skacok, azuk a mucskok brmelik nap rnk trhetnek, de elbb iszem meg a kedvnc kalapumat, mint hugy tengidjem nkik ezt a fdet. Ez a mi szeszfzdnk s az is marad! ELKSZTS

07/05/1

layte

st

Helyezzetek el 5, egyenknt 30mm-es Fld Jelzt a kzpvonal mentn. Egyet az asztal kzepre, majd kettt gy, hogy az asztal kzeptl 6-re legyen. Az utols kettt az asztal szleitl 6-re kell letenni. KLNLEGES SZABLYOK A Fld Jelzk gy kezdik a jtkot, hogy egyik Csapathoz sem tartoznak. Egy modell tehet egy (1) Cselekvs akcit, hogy elfoglaljon minden Fld jelz, amellyel talprintkezsben van. Egy Fld jelzt mindig az a csapat foglalja, aki utoljra hasznlta, a korbbi foglalsok nem szmtanak. GYZELMI PONTOK Az els Kr utn egy Csapat akkor kap 1 Gyzelmi Pontot, ha legalbb 2 Fld Jelzt foglal.

49

Edited with the trial version of Foxit Advanced PDF Editor

SMA LEHETSGEK GENERLSA


A jtkosok most megllapthatjk, hogy milyen Smk kzl vlaszthatnak majd a csapatuk sszellts utn. Ennek elrshez, az egyik jtkosnak meg kell kevernie a paklijt s fel kell fednie belle kt lapot (jakat fedve fel a Jokerek helyett). Ezek a krtyk hatrozzk meg a jtkosok rendelkezsre ll Smkat. A jtkosoknak ssze kell vetnik a krtyk rtkeit s Szneit is az albbi tblzattal. Ilyen mdon minden krtya 2 lehetsget generl. Nha azonban elfordulhat, hogy a kt krtynak az rtke vagy a Szne egyforma, eggyel kevesebb vlasztst generlva. Ilyen esetekben az Elterels Sma vlik elrhetv. Ezen fell a jtkosok mindig vlaszthatjk a Hatrvonal Smt.

HATRVONAL (MINDIG)

To remove this notice, visit: www.foxitsoftware.com/shopping

Ki kell jellnd egy hatrt, ameddig a Csapatod befolysa elr. A jtk vgn a Csapat kap 2 Gyzelmi Pontot, ha van legalbb 4 Sma Jelzje a Kzpvonalon. Amennyiben a Sma fel lett fedve, a Csapat egy tovbbi Gyzelmi Pontot kap, ha van legalbb 2 Sma Jelzje a Kzpvonalon a jtk vgn.

ELTERELS (DUPLKNL)
Az egsz csak egy tvers volt!

Ezzel a mdszerrel minden jtkban 5 Smbl vlaszthatnak majd a jtkosok. GYZELMI PONTOK SMKBL

Egy jtkos legfeljebb 3 Gyzelmi Pontot kaphat egy Smtl. Sok Sma Sma Jelzket is ignyel.

x u a f i l a M
Sema
Hatrvonal Elterels Testr Orvgyilkossg Terletvds ttrs Eltkozott Trgy Bnbak Megkerls Bizonytk Hamists Ksret Bossz Robbants Knzs zenet Fogoly Csapda Tanoncgyilkossg Ritul

A Csapat minden nem Paraszt tagja megclozhat egy 1-en belli, ellensges, nem Paraszt modellt egy (1) Cselekvs Akcival, hogy megadja neki a kvetkez llapotot a jtk vgig: Elterelt: A modell tehet egy (2) Cselekvs Akcit, hogy eltvoltsa az llapotot magrl. Az llapot semmilyen ms mdon nem tvolthat el. Ez a Sma Titkosan kezdi a jtkot. Az els alkalommal, amikor egy ellensges modell megkapja az Elterelt llapotot, fel kell fedni a Smt. A Csapat minden Kr vgn kap 1 Gyzelmi Pontot, ha legalbb kt ellensges modell rendelkezik az Elterelt llapottal.

t s e t Play

Szin/Ertek
Mindig Elerheto Duplaknal Elerheto R c t M 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13

3 1 / 5 0 / 07
TESTR

(R)

A Csapatnak letben kell tartania egy fontos szemlyt. A jtkosnak le kell rnia a Csapata valamely, nem Vezet Segdjnek vagy Vgrehajtjnak nevt. t kell megvdenie. Amennyiben a Csapatban nincsen Segd vagy Vgrehajt modell, a legnagyobb Llekk kltsggel rendelkez modellt kell kijellni. Ezt a Smt brmikor fel lehet fedni. A Csapat a msodik kr utn minden kr vgn kap 1 Gyzelmi pontot, ha a Sma fel lett fedve s a kijellt modell letben s a felllsi zntl legalbb 8 tvolsgra van.

ORVGYILKOSSG

(C)

Az ellensges Vezetnek vesznie kell! Ez a Sma Titkosan kezdi a jtkot. Ha az ellensges Vezet meghal vagy felldozdik, fedd fel a Smt. Az ellensges Vezet halla vagy felldozsa esetn 2 Gyzelmi Pont jr. Amennyiben ez 4. Kr alatt vagy mg korbban trtnik meg, 3 Gyzelmi Pont jr a Smrt.

50

Edited with the trial version of Foxit Advanced PDF Editor

TERLETVDS

(t)

MEGKERLS (3)
A Csapatnak meg kell ismernie a terepet!

To remove this notice, visit: www.foxitsoftware.com/shopping

Ez a terlet a tid. Vdd meg! A jtk vgn a Csapat 1 Gyzelmi Pontot kap minden Sma Jelzje utn, amely legalbb 6 tvolsgra van a Felllsi Znjtl s van tle 2-en bell legalbb egy barti modell. Amennyiben ez a Sma fel lett fedve s a Csapat legalbb 2 Gyzelmi Pontot szerzett vele, tovbbi 1 Gyzelmi Pontot kap a Csapat.

A jtk vgn a Csapat 1 Gyzelmi pontot kap, ha van legalbb 1 nem Paraszt modellje attl a ponttl 3-en bell, ahol a Kzpvonal tallkozik az asztal szlvel. A Csapat kap mg 1 Gyzelmi pontot, ha van legalbb 1 nem Paraszt modellje attl a ponttl 3-en bell, ahol a Kzpvonal tallkozik az asztal msik szlvel (vagy sarkval). Amennyiben a Sma fel lett fedve, a Csapat 1 tovbbi Gyzelmi Pontot kap, ha van legalbb 1 nem Paraszt modellje attl a ponttl 3-en bell, ahol a Kzpvonal tallkozik az asztal szlvel (vagy sarkval).

TTRS (M)
A Csapatnak be kell hatolnia az ellensg terletre! A jtk vgn a Csapat 1 Gyzelmi Pontot kap minden Sma Jelzje utn, amely 6-en bell van az ellensges Felllsi Znjtl s. Amennyiben ez a Sma fel lett fedve s a Csapat legalbb 2 Gyzelmi Pontot szerzett vele, tovbbi 1 Gyzelmi Pontot kap a Csapat.

Malif

aux P

BIZONYTK HAMISTS (4)


A Csapatnak megfelel helyre kell tennie a bizonytkot s a tbbi mr gyerekjtk lesz! A jtk vgn a Csapat 1 Gyzelmi Pontot kap minden olyan tereptrgy utn, amely talprintkezsben van legalbb egy Sma Jelzvel s az a Sma Jelz az ellenfl tblafeln van. Amennyiben ez a Sma fel lett fedve s a Csapat legalbb 2 Gyzelmi Pontot szerzett vele, tovbbi 1 Gyzelmi Pontot kap a Csapat.

ELTKOZOTT TRGY (1)


Tessk, fogd meg!

A Csapat 1 Gyzelmi Pontrt minden Krben eltvolthat egy olyan Sma Jelzt, amelynek az 1-es krzetben van egy ellensges modell. Krnknt csak 1 Gyzelmi Pont szerezhet ezzel a mdszerrel. Ez a Sma Rejtve kezdi a jtkot, de azonnal fel kell fedni, amint a Csapat akr egyetlen Gyzelmi Pontot is szerez vele.

07/05/1

layte

KSRET (5)
Kulcsfontossg, hogy a Mester eljusson az ellenfl terletre! A jtkos kivlaszt egy Mester vagy Segd modellt a csapatbl. A jtk vgn, ha a kivlasztott modell az ellenfl asztalfeln van, a Csapat 1 Gyzelmi Pontot kap. Amennyiben a kivlasztott modell az ellensges Felllsi Znban van a jtk vgn, a Csapat 2 Gyzelmi Pontot kap a fenti 1 helyett. Amennyiben ez a Sma fel lett fedve s a Csapat kapott rte Gyzelmi Pontot, tovbbi 1 Gyzelmi Pontot kap a Csapat.

st

BNBAK (2)
Vedd r az ellensges Vezett, hogy megljn egy szegny fltst! A smt hasznl jtkosnak ki kell jellnie a Csapata valamely nem Paraszt tagjt baleknak. Ha a balekot megli vagy felldozza az ellensges Vezet, a Csapat kap 2 Gyzelmi Pontot. Ez a sma nem rszesl semmilyen elnybl, ha a jtk elejn fel lesz fedve. Amennyiben viszont sikerl az 5. kr eltt teljesteni, a Csapat 3 Gyzelmi Pontot kap a 2 helyett.

51

Edited with the trial version of Foxit Advanced PDF Editor

BOSSZ (6)
Ez szemlyes gy! A jtkosnak ki kell jellnie egy nem Vezet, nem Paraszt modellt a Csapatbl s egy olyan ellensges modellt, amelynek a Llekk kltsge nagyobb vagy egyenl, mint a sajt vlasztott modellj. Amennyiben a kivlasztott ellensges modellt megli vagy felldozza a sajt Csapata vagy a kijellt barti modell, a Csapat 2 Gyzelmi Pontot kap. Amennyiben a Sma fel lett fedve, a Csapat 3 Gyzelmi Pontot kap 2 helyett a teljestsrt.

ZENET (9)

To remove this notice, visit: www.foxitsoftware.com/shopping

t kell adni egy titkos zenetet az ellensges Mesternek. A Csapat nem Vezet modelljei tehetnek egy (2) Cselekvs Akcit a velk kzelharcban lv ellensges Vezet ellen. Siker esetn a Csapat 2 Gyzelmi pontot kap s felfedi a Smt. Ezt az akcit jtkonknt csak egyszer lehet vgrehajtani. Amennyiben a Sma fel lett fedve, a Csapat 3 Gyzelmi Pontot kap 2 helyett a teljestsrt.

ROBBANTS (7)
Clba kell juttatni egy zenetet, ami mrfldekre is elhallatszik s egy hatalmas fst s lng oszlop tkletesen megfelel erre a clra.

FOGOLY (10)
Nha letben kell hagyni valakit. Senki sem szereti, de ez van. A jtkosnak ki kell jellnie egy nem Vezet modellt az ellensges Csapatbl. Amennyiben a jtk vgn kzelharcban van egy nem Paraszt modell a kijellt modellel, a Csapat 1 Gyzelmi Pontot kap. Ha a jtk vgn a kijellt modell 3-es krzetben nincs ellensges modell s kzelharcban van egy nem Paraszt modell a kijellt modellel, a Csapat 3 Gyzelmi Pontot kap 1 helyett. Ez a sma nem rszesl semmilyen elnybl, ha a jtk elejn fel lesz fedve.

Jtkonknt egyszer, brmely Kr vgn a Csapat felfedheti ezt a Smt, hogy kapjon 1 Gyzelmi Pontot minden olyan ellensges modell utn, amely 3-en bell van legalbb egy sajt Sma Jelztl. Ezek utn el kell tvoltani a Csapat minden olyan Sma Jelzjt, amelynek 3-es krzetben van legalbb egy ellensges modell. Ez a sma nem rszesl semmilyen elnybl, ha a jtk elejn fel lesz fedve.

x u a f i l a M

t s e t Play

KNZS (8)

3 1 / 5 0 / 07

CSAPDA (11)
A csapda kszen ll, mr csak az ellenflnek kell belestlnia. Jtkonknt egyszer, brmely Kr vgn a Csapat felfedheti ezt a Smt, hogy kapjon 1 Gyzelmi Pontot minden olyan Sma Jelzje utn, amely 4-en bell van az ellensges Vezettl. Ezek utn el kell tvoltani a Csapat minden olyan Sma Jelzjt, amely 4-en bell van az ellensges Vezettl. Amennyiben az ellensges Vezet a Smt hasznl Csapat asztalfeln van s a Csapat legalbb 1 Gyzelmi Pontot kapott a Smrt, plusz 1 Gyzelmi pont jr nekik. Ez a sma nem rszesl semmilyen elnybl, ha a jtk elejn fel lesz fedve.

Ha szidjk az anyjukat, amirt a vilgra hozta ket, akkor pen csak elkezddtek a dolgok. Amennyiben a jtk vgn az ellensges Csapatban nincs mr jtkban lv Paraszt s Sorkatona modell, ez a Csapat 2 Gyzelmi Pontot kap. Amennyiben a Sma fel lett fedve, a Csapat 3 Gyzelmi Pontot kap 2 helyett a teljestsrt.

52

Edited with the trial version of Foxit Advanced PDF Editor

TANONCGYILKOSSG (12)
Semmi sem foghat egy meghkkent gyilkossghoz. Ki kell jellni az ellensges Csapat legnagyobb Llekk kltsggel rendelkez modelljt. Amennyiben tbb modellre is rvnyes ez a kittel, a Sma hasznlja vlaszthat az rvnyes clpontok kzl. Ha a kivlasztott modell meghal vagy fel lesz ldozva a jtk vge eltt, a Csapat 2 Gyzelmi Pontot kap. Amennyiben a Sma fel lett fedve, a Csapat 3 Gyzelmi Pontot kap 2 helyett a teljestsrt.

To remove this notice, visit: www.foxitsoftware.com/shopping

RITUL (12)

Vgre kell hajtani egy nagyon fontos ritult.

A jtk vgn a Csapat 1 Gyzelmi Pontot kap minden olyan asztal sarok utn, amelynek a 6-es krzetben van egy Sma Jelzje. Ez a sma nem rszesl semmilyen elnybl, ha a jtk elejn fel lesz fedve.

Malif

aux P

LLEKK KLTSG

Amikor egy szably a modell Llekk Kltsgre hivatkozik, a krtyjra nyomtatott Llekk Kltsgrl beszl.

07/05/1

layte

st

Brmit, ami megdrgtja a modellt, figyelmen kvl kell hagyni. Ilyenek pldul a Fejlesztsek vagy a Zsoldos Tpus.

53

Edited with the trial version of Foxit Advanced PDF Editor

CSAPAT TOBORZSA
Most, hogy a jtkosok tudjk, mit kell tenni a gyzelemrt, ideje sszelltani a Csapatokat, akik majd elvgzik a piszkos munkt. Mindkt jtkos egyszerre s titokban lltja ssze a Csapatt. Miutn mindketten vgeztek, fel kell fednik egyms eltt a vlasztsaikat. ltalban egy Csapat sszelltsnl az els lps egy Vezet kivlasztsa, mivel egy adott Mester vagy Segd jelenlte befolysolhatja a rendelkezsre ll modellek szmt vagy kltsgt. Brmely Mester vagy Segd rvnyes vlaszts abbl a Frakcibl, amelyek a jtkos az sszecsaps elksztsnl korbban bejelentett. Annyi kittel van, hogy Lvldnl egy Segdnek kell vezetnie a Csapatot egy Mester helyett. A Csapat Vezetje sose kerl Llekkvekbe, mg akkor sem, ha csak egy Segd. A Csapatot alkot tbbi modellnek ugyanabbl a Frakcibl kell szrmaznia, mint a Vezetnek, a Vezet valamelyik Kpessgnek meg kell engednie a jelenltket vagy Zsoldosoknak kell lennik (akik brkinek hajlandak eladni magukat).

LLEKK TARTALK

To remove this notice, visit: www.foxitsoftware.com/shopping

Minden Csapatnak van egy Llekk Tartalka, amelybl a jtk folyamn Llekkveket tud felhasznlni. A Csapat Vezetjnek lesz egy Llekk Tra. Ennyi Llekk van a Llekk Tartalkban a jtk elejn. Csak a Vezet Tra van befolyssal a Tartalkra, a nem Vezet modellek Tra nem szmt. A Csapat megnvelheti a Llekk Tartalkt 1 Llekk/ nvekvs ron, legfeljebb 7 Llekkbl ll Tartalkig. Plda: Igazsg Llekk Tra 3-as. A Csapat fizethet 4 Llekkvet, hogy a Llekk Tartalkukat 7-re emeljk.

DUPLA FRAKCIJ MODELLEK


Egyes modellek kt Frakci jellel is rendelkeznek a krtyjukon. Ezek a modellek mindkt Frakcihoz tartoznak toborzs szempontjbl, de Fejlesztseket csak a bejelentett Frakcibl vlaszthatnak.

x u a f i l a M

RITKA MODELLEK

t s e t Play

FEJLESZTSEK

A jtkos vehet s hozzrendelhet Fejlesztseket a Vgrehajtkhoz, Segdekhez s a Mesterekhez, kifizetve annak a Llekk kltsgt s kvetve a Fejleszts krtyjn feltntetett korltozsokat. Minden modellnl a tpusa hatrozza meg, hogy hny Fejlesztse lehet. A Mestereknek 3, a Segdeknek 2, a Vgrehajtknak 1, a Sorkatonknak/Parasztoknak pedig 0 fejlesztse lehet. A Fejleszts krtykra a kvetkez korltozsok vonatkoznak:

3 1 / 5 0 / 07

Amennyiben egy modell Ritka, egy Csapatban nem lehet tbb belle, mint a Ritka tulajdonsga mellett szerepl rtk. Egy Csapatban pldul csak egy darab Ritka 1-es tpus modell lehet.

ZSOLDOS MODELLEK
A Zsoldos tpus modelleket brmely Csapat hasznlhatja, Frakcitl fggetlenl. Figyelembe kell azonban venni, hogy amennyiben a Zsoldos nem ugyanabba a Frakciba tartozik, mint az t felbrel Csapat, +1 Llekkbe kerl. A Zsoldosok csak az ket felbrel frakci fejlesztsei kzl vlaszthatnak, nem a sajt frakcijuknak megfelelbl. Egy Csapat legfeljebb kt olyan Zsoldos modell fogadhat fel, amely a sajtjuktl eltr Frakcihoz tartozik.

Egy modell csak a Csapata Frakcijnak megfelel Fejlesztsek kzl vlaszthat, fggetlenl a sajt Frakcijtl.

Egy modell nem vehet egynl tbbet ugyanabbl a Fejlesztsbl.

Egy modell csak egy Limitlt Fejlesztst vehet. A Csapatnl nem lehet tbb egy adott Fejlesztsbl,
mint amennyi annak a Ritka Korltozsa.

FEJLESZTSI RITKASG
A Fejlesztseknl szerepl Ritka jelz korltozza, hogy hny darabot vehet a Csapat belle. Azt azonban nem szabja meg, hogy csak egy Ritka modell kaphatja meg.

A Modelleknek meg kell felelnik a Fejleszts minden


kvetelmnynek (pl.: Nv vagy meghatrozott Csapat Vezet).

54

Edited with the trial version of Foxit Advanced PDF Editor

SMK KIVLASZTSA
Most, hogy mr tudjk a jtkosok, hogy milyen Csapat ellen kell killniuk, ideje vlasztani a korbban generlt Smkbl.

CSAPATOK FELRAKSA

To remove this notice, visit: www.foxitsoftware.com/shopping

SMK VLASZTSA
Mindegyik jtkosnak titokban fel kell jegyeznie kettt a rendelkezsre ll Smk kzl. Egyes Smk hivatkoznak majd arra, hogy a smt hasznl jtkosnak bizonyos dntseket kell tennie. A smt hasznl jtkos az a jtkos, amelynek a Csapata megprblja teljesteni az adott Smt. Amennyiben mindkt jtkos ugyanazt a Smt vlasztja, mindegyikk a sajt Smjuknl szmt smt hasznl jtkosnak. A smt hasznl jtkos dntseit a Sma kivlasztsnl kell megtenni (pl.: kivlasztani az elfogsra/meglsre vr modellt).

A jtkosok most fedhetnek fel felpakolsrt. A nagyobb rtket felfed jtkos vlaszthat egy felllsi znt sajtknt s fel kell raknia minden modelljt a kivlasztott Felllsi Znba. Azonban e helyett a magasabb rtket felfed jtkos dnthet gy, hogy msodiknak pakol fel, amely esetben az ellenfele vlaszthat elsknt felllsi znt, amelybe felpakolja az sszes modelljt. Miutn az els jtkos felrakta a Csapatt, a msodik jtkos is felpakolhatja a Csapatt a szemkzti Felllsi Znba. Miutn mindkt jtkos felpakolt, ssze kell szedni az sszecsaps elksztshez hasznlt krtykat, visszakeverni ket a Sors Paklikba s indulhat is az 1. Kr. Az sszecsaps elkezddtt!

Malif

Minden jtkosnak kt klnbz Smt kell vlasztania, egyik jtkos sem vlaszthatja ktszer ugyanazt a Smt.

aux P

SMK FELFEDSE

Miutn mindkt jtkos kivlasztotta a Smit, egyszerre felfedhetik azokat egyms eltt, ha kvnjk. Egy jtkos dnthet gy, hogy mindkt, csak egy vagy egyetlen Smt sem fed fel.

07/05/1

layte

st

Bizonyos Smk plusz pontokat adnak, ha felfedik ket. Amikor egy Sma felfedsre kerl, minden vele kapcsolatos vlasztst is fel kell fedni (clpont modellek, stb.), semmi sem maradhat titokban.

55

Edited with the trial version of Foxit Advanced PDF Editor

AZ SSZECSAPS MEGNYERSE
Az 5. Kr vgn az Els jtkosnak fel kell fednie egy krtyt a Fenntartsi Lpsnl. Amennyiben a krtya rtke 10+, az sszecsaps egy jabb Krrel folytatdik. A folytatshoz szksges rtket az 5. Kr utn minden krbe meg kell nvelni +1-el (a 6 Kr vgn 11+, a 7. Kr vgn 12+, s gy tovbb). Ha a felfedett krtya rtke kevesebb, mint a folytatshoz szksges rtk, az sszecsaps vget r s a jtkosoknak ssze kell szmolniuk a szerzett Gyzelmi Pontjaikat a kvetkez lpseket kvetve: 1. Azok a hatsok, amelyek a jtk vgn jnnek ltre, most kerlnek kidolgozsra. 2. A jtkosok sszeszmoljk a Stratgia ltal kapott Gyzelmi Pontokat. 3. A jtkosok ezek utn megmutatjk a fel nem fedett Smikat az ellenfelknek (nem szmt Felfedettnek, ha ilyenkor kerl bemutatsra).

To remove this notice, visit: www.foxitsoftware.com/shopping

SMA JELZK HASZNLATA


Egy Sma Jelz csupn egy Smhoz tartozhat az sszecsaps sorn. Amikor egy jtkos Gyzelmi Pontokat szmt egy Smja utn, eldntheti, hogy melyik barti Sma Jelzket veszi figyelembe hozz. Egy jtkos sosincs arra knyszertve, hogy minden Sma Jelzjt felhasznlja egy Smhoz. Amennyiben gy szeretn, hogy a Sma Jelz a msik Smjhoz szmtson, megteheti azt.

4. A jtkosok kiszmtjk az egyik Smjukrt kapott Gyzelmi Pontokat s hozzadjk a Csapatuk teljes Gyzelmi Pontjaihoz. 5. A jtkosok eltvoltjk a 4. lpsben vlasztott Smhoz tartoz Sma Jelzket.

x u a f i l a M

t s e t Play

6. A jtkosok kiszmtjk a msik Smjuk utn jr Gyzelmi Pontokat s hozzadjk a Csapatuk teljes Gyzelmi Pontjaihoz. Miutn minden Gyzelmi Pont ssze lett szmolva, az a jtkos gyz, akinek tbb Gyzelmi Pontja van. Pontegyenlsgnl a jtk dntetlennel vgzdik.

3 1 / 5 0 / 07

GYZELMI PONT LIMIT


Fontos megjegyezni, hogy egy jtkos sem kaphat 4nl tbb Gyzelmi Pontot egy Stratgitl s 3-nl tbbet egy Smtl. Miutn egy jtkos elrte egy Stratgia vagy Sma utn kaphat maximlis Gyzelmi Pontot, nem kap mr tbbet rte. Azonban ez nem korltozza a jtkost abban, hogy meggtolja az ellenfelt a Gyzelmi Pontok szerzsben (ltalban Stratgik esetn).

56

Malif

aux P

07/05/1

layte

st

57

Edited with the trial version of Foxit Advanced PDF Editor

5. FEJEZET: SZTORI SSZECSAPSOK

To remove this notice, visit: www.foxitsoftware.com/shopping

A szekr lassan gurult a poros utcn, mikzben az rk vatosan figyeltek elre s htra is. Egy hirtelen mozdulat az rnyak kztt magra vonta a figyelmket s azonnal felkaptk a puskikat. Ez nem egy vletlen tallkozs volt, hanem egy rajtats A Sztori sszecsapsok arra lettek kitallva, hogy sokkal vltozatosabb s tematikusabb tapasztalatot nyjtsanak a jtkosoknak egy (vagy tbb) Malifaux jtk sorn. Sok tekintetben ugyangy zajlanak, mint az ltalnos sszecsapsok, de van nhny apr eltrs. Az ltalnos sszecsapsokkal ellenttben, mindegyik jtkosnak sajt, egyedi feladata lesz, amit teljesteni prbl. Amg pldul azt egyik Csapat megprblja tjuttatni az elltmnyos szekerket a vroson, addig a msik Csapat azon dolgozhat, hogy elfogja azt, elterelje az rk figyelmt vagy, hogy robbanszereket teleptsen az tjba.

SZTORI SSZECSAPSOK MENETE


A Sztori sszecsapsok az ltalnos sszecsapsokra vonatkoz szablyokat kvetik elkszts szempontjbl, viszont eltrnek a Fellls Meghatrozsa s a Stratgis s Smk Meghatrozsa lpsek rszleteiben. Ezen fell tartalmazhatnak egyedi terepeket is. Ezek a klnbsgek ebben a fejezetben kerlnek lersra. A lpsek a kvetkezk: 1. Terep Meghatrozsa s Elhelyezse 2. sszecsaps Mretnek Meghatrozsa 3. Frakcik Bejelentse

x u a f i l a M

t s e t Play
4. Fellls Meghatrozsa 5. Stratgia Meghatrozsa 6. Csapatok Toborzsa s Felfedse 7. Smk Kivlasztsa s Felfedse 8. Csapatok Felpakolsa

3 1 / 5 0 / 07

Minden lpshez tartozhat tbb sajt lps is. Itt csupn egy sszefoglals szerepel, de a fejezet htralv rsze annak lersnak van szentelve, hogy miben klnbznek ezek a lpsek az ltalnos sszecsapsnl lertaktl. Amennyiben nincs klnbsg feltntetve, az ltalnos sszecsapsnl lertakat kell kvetni.

EGY TEMATIKUS TAPASZTALAT


A Sztori sszecsapsok clja olyan lvezetes s tematikus jtkok biztostsa, amelyekrl mg vekkel ksbb is meslnek majd a jtkosok. Ennek elrsrt azonban bizonyos elemek aszimmetrikusak. Egy kiegyenslyozottabb, szimmetrikusabb jtkrt az ltalnos sszecsaps rszt ajnljuk. Ez nem jelenti azt, hogy az ltalnos sszecsapsok nem lehetnek tematikusak vagy a Sztori sszecsapsok ne lennnek kiegyenslyozottak, egyszeren csak ms tapasztalatot nyjtanak. Mivel a Sztori sszecsapst vlaszt jtkosok egy tematikusabb lmnyt szeretnnek, teljesen elfogadott, ha nem vletlenszeren hatroznak meg, hanem maguk vlasztanak ki egy adott stratgit vagy felhasznlt tereptrgyat, ha az jobban illik a jtkukhoz. Ezen fell a jtkosok akr az itt lert szablyokat is mdosthatjk, ha azok gy jobban illeszkednek a kampnyukhoz, ligjukhoz vagy, ha egyszeren valami jat akarnak kiprblni.

58

Edited with the trial version of Foxit Advanced PDF Editor

1. Terep Meghatrozsa s Elhelyezse Az ltalnos sszecsapshoz hasonlan, a jtkosok megbeszlik, hogy milyen terepeket fognak hasznlni az sszecsaps sorn. Ezen fell a jtkosoknak most kell krtykat felfednik az esetleges klnleges terephatsok meghatrozshoz. 2. sszecsaps Mretnek Meghatrozsa

5. Stratgia Meghatrozsa

To remove this notice, visit: www.foxitsoftware.com/shopping

Ez az a pont, ahol a Sztori sszecsapsok leginkbb eltrnek az ltalnos sszecsapsoktl. Egy teljesen ms tblzat segtsgvel lesznek meghatrozva a Stratgik s mindegyik jtkosnak ms feladata lesz. Minden jtkos szmra elrhet lesz az sszes Sma, nem kell egy kln Sma Trat ltrehozni. 6. Csapatok Toborzsa s Felfedse

A jtkosok megegyeznek, hogy hny Llekkbl lltjk ssze a Csapatukat. Ez ugyangy mkdik, mint az ltalnos sszecsapsnl. 3. Frakcik Bejelentse

A jtkosok sszelltjk a Csapataikat a Llekkveik elkltsvel. Ez a folyamat megegyezik az ltalns sszecsapsnl lertakkal. 7. Smk Kivlasztsa s Felfedse

Mindegyik jtkos bejelenti, hogy milyen Frakcival vesz rszt az sszecsapsban. 4. Fellls Meghatrozsa

Az ltalnos sszecsapshoz kpest egy msik tblzat lesz hasznlva a fellls meghatrozshoz, de a legtbb felllsi tpus ugyanaz.

Malif

aux P

07/05/1

A jtkosok kivlaszthatjk a szemlyes Smikat s eldnthetik, hogy titokban tartjk vagy felfedik azokat bnusz pontokrt. A korbban felsorolt tizenkilenc Sma brmelyike vlaszthat. Ezen fell a jtkosok hozzfrhetnek egy Frakci specifikus Smhoz is. A Smk vlasztsra vonatkoz tbbi szably (pl.: ugyanaz a Sma nem vlaszthat ktszer) vltozatlan marad.

8. Csapatok Felpakolsa

layte

A jtkosok felrakjk a modelljeiket a kivlasztott Felllsi Znikba s megkezdik az sszecsapst.

st

59

Edited with the trial version of Foxit Advanced PDF Editor

TEREP MEGHATROZS S ELHELYEZSE


Ennl a lpsnl, ha mindkt jtkos beleegyezik, fel kell fedni egy lapot s sszevetni azt a lent szerepl Szokatlan Terep tblzattal, amely meghatrozza, hogy milyen egyedi terep vesz majd rszt a jtkban. Miutn ez megtrtnt, a tbbi terep felraksa s meghatrozsa az ltalnos sszecsapsnl lertak szerint halad. A Szokatlan Terepeknek egyedi szablyaik vannak, amelyek ebben a rszben kerlnek lersra. Ezek a terepek lehetnek si romok vagy hsev nvnyek, amik plusz kihvs el lltjk a Csapatokat. Nha a Szokatlan Terep magnak az sszecsapsnak a helyszne lesz, pldul egy poros kocsma vagy egy mocsr formjban. Amennyiben tovbbi terepeket vagy jelzket is el kell helyezni, azokra a Fellls Meghatrozsa lps utn, de mg a Stratgia Meghatrozsa lps eltt kerl sor. Ha egynl tbb terepet vagy jelzt kell mg elhelyezni, a jtkosok felvltva tehetik le azokat, vletlenszeren kivlasztva, hogy ki kezdi a sort.

1. si Rom

To remove this notice, visit: www.foxitsoftware.com/shopping

Az elfeledett civilizciknak mg megvannak a nyomai Egy vletlenszeren kivlasztott jtkosnak el kell helyeznie az si Romot. Az si Rom 50mm-es talpon van s Ht 5-s rtkkel s a Blokkol s Jrhatatlan szablyokkal rendelkezik. Brhol elhelyezhet a plyn, amg mindegyik felllsi zntl legalbb 6 tvolsgra van. Amg az si Rom 2-es krzetn bell vannak, a modellek +2 Ca-t kapnak minden Ca akcijukhoz. 2. Tiltott Knyv A mlt suttogsa; rg elfeledett mgik s eltemetett titkok. Mindkt jtkosnak el kell helyeznie egy Knyv Jelzt a kzpvonal 3-es krzetn bell. Brmely modell, amely talprintkezsben van egy Knyv Jelzvel, tehet egy (1) Cselekvs akcit, hogy a jelz eltvoltsa utn hzhasson 2 lapot. 3. Arknista Labor

x u a f i l a M
Szokatlan Terep
si Rom Tiltott Knyv Arknista Labor Halott Zna Temet Rejtlyes Szobrok Hsev Nvnyek Roncstelep Mocsr Vadvidk Bnya Szalon Akasztfa Tiltott Knyv s si Rom Mocsr s Hsev Nvnyek

Uraim, oltsk el a szivarjaikat.

t s e t Play

3 1 / 5 0 / 07
4. Halott Zna

Ertek
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Piros Joker Fekete Joker

Ez az sszecsaps egy laborban jtszdik. A plafon miatt minden modell elveszti a Repls kpessgket a jtk idejre. Mindkt jtkosnak el kell helyeznie kt Fiola Jelzt a kzpvonal 3-es krzetn bell. Amennyiben egy olyan modell, amely 4-en bell van egy Fiola Jelztl sikeresen vgrehajt egy akcit, amellyel ltrehoz egy Robbans Jelzt vagy gs llapotot ad egy modellnek, az irnytjnak fel kell fednie egy krtyt az akci utn. Ha ez a krtya pratlan, a Fiola Jelztl Hullm4-en belli modellek elszenvednek 3 srlst. Ez utn a Fiola Jelzt el kell tvoltani.

A mgia szeszlyes dolog, mg Malifauxban is. A sors hullmai ugyangy apadnak s dagadnak, mint ahogy az er n vagy hullik. A Halott Zna egy Ht 3-as, 0,3x3 mret Slyos Terep. Mindkt jtkos elhelyezhet egy Halott Znt brhol a plyn, amg azok legalbb 6-re vannak brmely felllsi zntl. Amg egy modell talprintkezsben van egy Halott Znval, nem tehet Ca akcikat s immunis a Ca akcikra. 5. Temet Malifauxban a holtak ritkn nyugszanak bkben. Mindkt jtkosnak el kell helyeznie kt Maradvny Jelzt a kzpvonal 3-es krzetn bell. Ezek Hulla Jelznek szmtanak. Elkapta A Lbamat! Brmely modell, amely egy Maradvny Jelz 1-es krzetben fejezi be az aktivcijt, kteles egy sikeres Wk prbajt tenni 14-es Clszm ellen vagy megkapja a Lass llapotot.

60

Edited with the trial version of Foxit Advanced PDF Editor

6. Rejtlyes Szobrok Az emberek jl fizetnek ezekrt, mi ms szmt? Mindkt jtkosnak el kell helyeznie egy Szobor Jelzt a kzpvonal 6-es krzetn bell. Az sszecsaps vgn minden jtkos 1 Gyzelmi Pontot kap minden Szobor Jelz utn, amelyet foglal. Egy jtkos akkor foglal egy Szobor Jelzt, ha neki van tbb nem Paraszt modellje annak 2-es krzetn bell. 7. Hsev Nvnyek Malifaux flrjnak dokumentlsa meglehetsen lassan haladt, amg a botanikusok el nem kezdtek fegyvert hordani. Mindkt jtkosnak el kell helyeznie egy Nvny Jelzt a kzpvonal 6-es krzetn bell. A Nvny Jelzk Ht 0-s, Slyos s Veszlyes Terepek, amelyek 1/4/7 srlst okoznak. Brmely modell, amely egy Nvny Jelz 3-es krzetben fejezi be a mozgst vagy a lkst, kteles egy sikeres Wk prbajt tenni 14-es Clszm ellen vagy talprintkezsbe kell lkni a Nvny Jelzvel. Amennyiben egy Robbans Jelz kerl a Nvny Jelzre, el kell dobni a Nvny Jelzt.

10. Vadvidk

To remove this notice, visit: www.foxitsoftware.com/shopping

Kevesen tudnak tllni ilyen messze a vrostl. Mg ennl is kevesebben akarnak. Minden kr elejn egy vletlenszeren kivlasztott jtkosnak fel kell fednie egy lapot, aminl nem lehet Csalni. 1 vagy 2 esetn a kvetkez hats lp rvnybe a kr vgig: Fldcsuszamls: Minden terep megkapja a Veszlyes tulajdonsgot.. 12 vagy 13 esetn kvetkez hats lp rvnybe a kr vgig: Porvihar: Az asztal minden olyan rsze, amelyen nincs tereptrgy, Slyos Terepnek minsl. 11. Bnya A Llekkvekrt vvott harcok nha magukba a bnykba is eljutnak. A szks hely miatt minden modell elveszti a Repls Kpessgt a jtk vgig. A jtk elejn mindkt jtkosnak el kell helyeznie kt, 30mm-es Llekk r Jelzt a kzpvonal 6-es krzetn bell. Brmely modell, amely talprintkezsben van egy Llekk r Jelzvel tehet egy (1) Cselekvs akcit, hogy a jelz eltvoltsa utn 2 Llekkvet adhasson a Csapata Llekk Tartalkhoz. 12. Szalon

Malif

8. Roncstelep

aux P

Ismered a mondst: Ami az egyiknek szemt, az a msiknak nzd, egy Kompresszis Cs!.

Mindkt jtkosnak el kell helyeznie Hulladk Fiola Jelzt a kzpvonal 3-es krzetn bell. Ezek Roncs Jelznek minslnek. Amennyiben talprintkezsben van vele, egy modell eltvolthatja a Hulladk Jelzt, hogy megtehesse a kvetkez akcit:

07/05/1

layte

Pia. Lnyok. Trhet btorok. Kevs jobb hely van egy ember agyonvershez. A plafon miatt minden modell elveszti a Repls Kpessgt a jtk vgig. A plya kzepn el kell helyezni egy 3x3+ mret Nylt Br terepet. A Nylt Br Ht 1-es, Slyos Terep s Enyhe Fedezk. Brmely modell, amely 1-en bell van a Nylt Brtl, tehet egy (2) Cselekvs akcit, hogy elvgezhessen egy 3/5/7 Gygyuls felfedst. Ezen fell mindkt jtkosnak el kell helyeznie kt 30mmmodell, amely 1-en bell van egy Szk Jelztl felhasznlhatja azt a kvetkez akcihoz: (1) Szkdobs (Sh 5 / Rst: Df / Rg: z10): A clpont elszenved 2/3/7 srlst. Amennyiben a clpont enyhe srlst szenved el vagy sikertelen a tmads, a Szk Jelzt talprintkezsbe kell helyezni a clponttal. 13. Akasztfa A Ch elnyomsnak s a Hasadkon elszr tlpk sorsnak jelkpeknt mindenki ismeri a hrt. Egy vletlenszeren kivlasztott jtkos elhelyezheti az Akasztft a plyn brhol, amg az legalbb 6-re van minden felllsi zntl. Az Akasztfa 50mm-es talpon van, Ht 6-os, Blokkol s Jrhatatlan Terep. Brmely modell, amely az Akasztfa 3-es krzetn bell fejez be egy akcit, kteles egy Horror Prbajt tenni 13-as Clszm ellen.

st

(1) Mg Mindig Mkdik! (Sh 5 / Rst: Df / Rg: z10): A clpont modell elszenved 3/5/7 srlst. Az akcinl be kell jelenteni egy Reakcit, ha lehetsges. elszenved 4 srlst.

C Katasztroflis Hiba: A kidolgozs utn a cselekv modell es Szk Jelzt a kzpvonal 6-es krzetn bell. Brmely t Extra Kaka: A srls felfeds kap egy + mdostt. M Whoa: A kidolgozs utn az ellenfl 6-en bell brhol
elhelyezheti a modellt.

R Felpezsdt: A kidolgozs utn a cselekv modell gygyul ugyanannyit, mint amennyi srlst okozott. 9. Mocsr Piszkos vz, lelg indk s sr kd. Vicces hely. Minden kr elejn egy vletlenszeren kivlasztott jtkosnak fel kell fednie egy lapot, aminl nem lehet Csalni. 1 vagy 2 esetn a kvetkez hats lp rvnybe a kr vgig: Kd: Minden Ca s Sh akci - mdostt kap.. 12 vagy 13 esetn kvetkez hats lp rvnybe a kr vgig: Felemelked Vz: A modellek nem Rohamozhatnak.

61

Edited with the trial version of Foxit Advanced PDF Editor

FELLLS MEGHATROZSA STRATGIA MEGHATROZSA


Ennl a lpsnl kerl meghatrozsra, hogy milyen felllsi znk lesznek hasznlva, de a jtkosoknak mg nem kell elkteleznik magukat egyik mellett sem. Ez a folyamat javarszt megegyezik az ltalnos sszecsapsnl lerttal. Egyedl a felllsi znk megllaptshoz hasznlt tblzat vltozott egy kicsit s belekerlt egy j felllsi fajta: Vak Fellls. A felllsi znk meghatrozshoz fel kell fedni a kvetkez tblzaton: Ennl a lpsnl vletlenszeren ki kell jellni egy jtkost Tmadknt, az ellenfelt pedig Vdekezknt. A jtkos szerepe hatrozza meg, hogy mi lesz a feladata az sszecsaps sorn. Ez utn fel kell fedni egy lapot s megllaptani vele a Stratgit az albbi tblzaton:

To remove this notice, visit: www.foxitsoftware.com/shopping

Ertek
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Barmely Joker

Strategia
Szktets Felderts Bizonytk Elpuszttsa Arkn Ritul Lops Bandahbor Elkobzs Ksret Keress

Kartya
1-7 8 - 10 11 - 12 13 Barmely Joker
Vak Fellls

Felallas

Ma

Altalanos Felallas Sarok Felallas Oldalso Felallas Kozeli Felallas Vak Felallas

x u a f li

t s e t Play

Flfoglals Elltmny

A Vak Fellls olyan csapatokat jell, amik nem is tudtak egyms jelenltrl, most meg mr egymsnak is ugrottak.

A csapat felraksa lpsnl az els modellt felrak jtkos a Piros Jtkos, az ellenfele pedig a Fekete Jtkos.

3 1 / 5 0 / 07

Kincsvadszat Szabotzs Buli s j Felfeds

A jtkosoknak ki kell vennik a Sors Paklijukbl annyi egyforma szn krtyt, ahny modelljk van. Pldul, ha a Piros Jtkosnak 7 modellje van, kivesz 7 Kost a paklijbl. Ezek utn ssze kell keverni a piros s a fekete krtykat egy ideiglenes pakli ltrehozshoz. A Fekete Jtkossal kezdve, a jtkosok egymst vltva fogjk a pakli legfels lapjt (nem szabad megnzni) s elhelyezik azt valahol az asztalon (nem rhet egy msik krtyhoz). Miutn minden krtya el lett helyezve, fel kell fedni ket. Mindegyik jtkos (a Piros Jtkossal kezdve) felteheti valamelyik modelljt egy, a sajt sznvel elltott krtyra, majd le kell vennie a krtyt. Miutn a jtkosok felraktk az sszes modelljket, a felllst ltalnos Felllsknt kell kezelni a jtk htralv rszben. A felllsi znkat is rendesen ki kell vlasztani (de a modelleket nem kell beljk helyezni). Ez azrt fontos, mert egyes hatsok a jtkos felllsi znjra hivatkoznak.

A felfedett krtya rtke hatrozza meg a Tmad stratgijt (mindegyik ebben a fejezetben lesz lerva). A lers tartalmazni fogja az esetleges elksztsi szablyokat s azt, hogy a Tmad milyen mdon tud Gyzelmi Pontokat szerezni. A felfedett krtya szne a Vdekez stratgijt fogja meghatrozni. Mindegyik Stratgia lersnl lesz ngy bejegyzs, minden sznhez egy, amelyek lerjk, hogy a Vdekez hogyan tud Gyzelmi Pontokat szerezni. Egy jtkos legfeljebb 4 Gyzelmi Pontot szerezhet a sajt Stratgijval. Gyakran egy Stratginl tbb mdon is lehet Gyzelmi Pontokat szerezni. Ilyen esetekben a Gyzelmi Pontok sszeaddnak, ha minden felttel teljesl. Pldul: a Kincsvadszatnl a Tmad 3 Gyzelmi Pontot kap, ha egy modelljnl van a Kincs Jelz s 1 Gyzelmi pontot, ha a Tmad felllsi znjban van a Kincs Jelz. gy, ha a Tmad valamelyik modellje a sajt felllsi znjban fogja a Kincs Jelzt, a Tmad 4 Gyzelmi Pontot kap.

62

Edited with the trial version of Foxit Advanced PDF Editor

SZKTETS

FELDERTS

To remove this notice, visit: www.foxitsoftware.com/shopping

A Tmad Csapatnak egy tagjt elfogtk s ideje kisz- A Tmadnak szt kell szlednie s meg kell tartania ezt a abadtani t! terletet minden ron. Fellls A Csapatok sszelltsa eltt a Tmadnak el kell helyeznie egy 3x3 mret Cellt az asztal kzpvonalnak 3-es krzetn bell. A Cella Ht 4-es, Jrhatatlan s Blokkol. A Csapatok sszelltsa utn a Tmadnak ki kell jellnie valamelyik Mester vagy Segd modelljt Rabnak. A Rab modell nem kerl felraksra a jtk elejn. Klnleges Fellls Fel kell osztani az asztalt ngy 18x18 asztal negyedre. Tmad Gyzelme Minden Kr vgn a Tmad 1 Gyzelmi Pontot kap, ha 2 vagy tbb negyedet foglal.

Az a jtkos foglal egy negyedet, akinek tbb nem Paraszt modellje van abban a negyedben. Ezek a modellek nem lehetBrmely modell, amely talprintkezsben van a Cellval, nek 6-nl kzelebb az asztal kzephez s nem lghatnak tehet egy (2) Cselekvs akcit, hogy elpuszttsa azt. A t egy msik negyedbe. Cella elpuszttsa utn a tmad jtkosnak a Cella korbbi helytl 1-en bellre kell tennie a Rab modellt, amely Vdekez Gyzelme rendesen aktivlhat ebben a krben. A Vdekez jtkos a stratgia megllaptshoz felfedett krtya szntl fggen a kvetkez gyzelmi felttelek Tmad Gyzelme egyikvel rendelkezik: A Tmad 4 Gyzelmi Pontot kap, ha a Rab modell a TToll: Mszrls. A Vdekez 1 Gyzelmi Pontot kap az elmad felllsi znjban van a jtk vgn. s kr utn minden olyan Kr vgn, amelyben meglt vagy felldozott legalbb 2 ellensges modellt. Az els kr utn Vdekez Gyzelme minden Kr vgn a Vdekez 1 Gyzelmi Pontot kap, ha a A Vdekez jtkos a stratgia megllaptshoz felfedett Tmadnak nincs tbb modellje jtkban. Krnknt legfelkrtya szntl fggen a kvetkez gyzelmi felttelek jebb 1 Gyzelmi Pontot lehet ezzel a stratgival szerezni. egyikvel rendelkezik: Kos: Tartani a vonalat. Az els kr utn a Vdekez minToll: A rabot el kell hallgattatni. A Vdekez 4 Gyzelmi den kr vgn 1 Gyzelmi Pontot kap, ha nincsenek a fellPontot kap, ha a jtk vgn a Rab modell halott vagy fel lsi znjnak 4-es krzetben ellensges modellek. lett ldozva. Knyv: Nyomot hagyni. A Vdekez Csapatban lv modKos: Fogva kell tartani a rabot. A Vdekez az els kr ellek tehetnek egy (1) Cselekvs akcit, mikzben talprinutn minden Kr vgn kap 1 Gyzelmi Pontot, ha a Cella tkezsben vannak egy tereptrggyal, hogy megjelljk azt. mg jtkban van. A jtk vgn a Vdekez 1 Gyzelmi Pontot kap minden olyan tbla negyed utn, amelyben van egy olyan tereptrKnyv: Balesetnek kell ltszania. A Vdekez 1 Gyzelmi gy, amit a modelljei megjelltek. Pontot kap minden olyan Sma Jelzjrt, amely a Cella 3-es kretn bell volt annak elpuszttsakor. A Cella el- Maszk: Elvenni az otthonukat. A jtk elejn a Vdekeznek ki puszttsa utn a Vdekeznek le kell vennie minden sajt kell jellnie egy negyedet a Tmad oldaln. Amennyiben a Sma Jelzt, amely 3-en bell volt a Celltl s a Rab Vdekez a jtk vgn foglalja a kijellt negyedet, 4 Modell elszenved 1 srlst minden eltvoltott Sma Jelz Gyzelmi Pontot kap. utn.

Malif

aux P

07/05/1

layte

st

Maszk: Informci visszaszerzse. Jtkonknt egyszer, a Vdekez brmely, nem Paraszt modellje tehet egy (2) Cselekvs akcit a Rab Modell 1-es krzetn bell (a rabot clozva), hogy 4 Gyzelmi Pontot szerezzen.

63

Edited with the trial version of Foxit Advanced PDF Editor

BIZONYTK ELPUSZTTSA

To remove this notice, visit: www.foxitsoftware.com/shopping

Bizonyos dolgokat mg jobb az eltt eltakartani, hogy krdsek merlnnek fel. Fellls A felllsi znk kivlasztsa utn a Tmadnak el kell helyeznie 3db 30mm-es Bizonytk Jelzt a plyn. Egy Bizonytk Jelznek a Vdekez felllsi znjban kell lennie. Minden Bizonytk Jelzt a Vdekez trfelre kell rakni gy, hogy azok legalbb 4-re legyenek a kzpvonaltl s legalbb 8-re egymstl. Klnleges

x u a f i l a M

Minden modell, amely talprintkezsben van egy Bizonytk Jelzvel, tehet egy (1) Cselekvs akcit, hogy elpuszttsa azt s levegye a jelzt. Tmad Gyzelme

3 1 / 5 0 / 07

A Tmad 2 Gyzelmi Pontot kap, ha a jtk vgn legalbb 2 Bizonytk Jelz s 4 Gyzelmi Pontot, ha mind a 3 Bizonytk Jelz el lett puszttva. 6-nl kzelebb az asztal kzephez s nem lghatnak t egy msik negyedbe. Vdekez Gyzelme A Vdekez jtkos a stratgia megllaptshoz felfedett krtya szntl fggen a kvetkez gyzelmi felttelek egyikvel rendelkezik: Toll: Bizonytk elhelyezse, ki mondta, hogy mindnek igazinak kell lennie? A Vdekez Csapatnak modelljei tehetnek egy (1) Cselekvs akcit a Tmad trfeln, hogy nmagukkal talprintkezsben letegyenek egy Hamistott Jelzt. Ez az akci nem tehet meg egy msik Hamistott Jelz 4es krzetn bell. A jtk vgn a Vdekez 1 Gyzelmi Pontot kap minden jtkban lv Hamistott Jelz utn. Kos: Tettenrs. Minden alkalommal, amikor egy Bizonytk Jelz elpusztul s a Vdekez Vezetje ltja az elkvet modellt, a Vdekez kap 1 Gyzelmi Pontot. Ezen fell a Vdekez akkor is kap 1 Gyzelmi Pontot, ha a jtk vgn jtkban van a Vezetje. Knyv: Erfitogtats. Ha a Tmadnak a jtk vgn nincs jtkban lv Mester vagy Segd modellje, a Vdekez 3 Gyzelmi Pontot kap. Ezen fell a Vdekez 1 Gyzelmi Pontot kap, ha a jtk sorn brmikor meglt vagy felldozott legalbb 1 ellensges Mester vagy Segd modellt.

t s e t Play

64

Maszk: Zsarols. A jtk vgn a Vdekez 1 Gyzelmi Pontot kap minden olyan nem Paraszt modell utn, amely 1-es bell van egy Bizonytk jelztl.

Edited with the trial version of Foxit Advanced PDF Editor

ARKN RITUL
si gonoszok megidzse. A holtak feltmasztsa. Ritulis felldozs. A szoksos dolgok. Fellls

BANDAHBOR
Fellls

To remove this notice, visit: www.foxitsoftware.com/shopping

Nha az embernek kzdenie kell azrt, ami az v.

El kell helyezni egy Terlet Jelzt az asztal kzepre. El kell helyezni egy si Rom tereptrgyat a plya kzepre. Tmad Gyzelme Tmad Gyzelme Az els kr utn, a Tmad minden Kr vgn kap 1 Gyzelmi Pontot, ha van legalbb egy Sma Jelzje talprintkezsben az si Rommal. A Tmad Sma Jelzit minden kr vgn el kell tvoltani. Vdekez Gyzelme Az els utn kr utn a Tmad 1 Gyzelmi Pontot kap minden kr vgn, ha van legalbb kt nem Paraszt modellje a Terlet Jelz 6-es krzetn bell. Vdekez Gyzelme A Vdekez jtkos a stratgia megllaptshoz felfedett krtya szntl fggen a kvetkez gyzelmi felttelek egyikvel rendelkezik: Toll: Mszrls. A Vdekez 1 Gyzelmi Pontot kap az els kr utn minden olyan Kr vgn, amelyben meglt vagy felldozott legalbb 2 ellensges modellt. Az els kr utn minden Kr vgn a Vdekez 1 Gyzelmi Pontot kap, ha a Tmadnak nincs tbb modellje jtkban. Krnknt legfeljebb 1 Gyzelmi Pontot lehet ezzel a stratgival szerezni. Kos: Pldamutats. Az els utn kr utn a Vdekez 1 Gyzelmi Pontot kap minden kr vgn, ha a Vezetje 62en bell van a Terlet Jelztl. Knyv: Fldfoglals. A Vdekez Csapatnak modelljei az els kr utn minden krben tehetnek egy (1) Cselekvs akcit a Terlet Jelz 1-es krzetn bell, hogy 1 Gyzelmi Pontot szerezzenek. Ezt az akcit aktivcinknt csak egyszer lehet hasznlni. Maszk: Bvhely tkutatsa. Az els utn kr utn a Vdekez 1 Gyzelmi Pontot kap minden kr vgn, ha van legalbb egy nem Paraszt modellje a Tmad felllsi znjnak 6-es krzetn bell.

A Vdekez jtkos a stratgia megllaptshoz felfedett krtya szntl fggen a kvetkez gyzelmi felttelek egyikvel rendelkezik: Toll: sszetevk Ellopsa. Krnknt egyszer a Vdekez Csapatnak brmely nem Paraszt modellje tehet egy (1) Cselekvs akcit egy ellensges Mester vagy Segd modell 1-es krzetn bell, a Mester vagy Segd modellt clozva, hogy szerezzen 1 Gyzelmi Pontot. Amennyiben a Tmad egy Mester vagy Segd modellje meghal vagy fel lesz ldozva a sajt Csapata ltal, a Vdekez 2 Gyzelmi Pontot kap. Kos: Vdelmez. Az els utn kr utn a Vdekez 1 Gyzelmi Pontot kap minden kr vgn, ha van legalbb 2 nem Paraszt modellje az si Rommal talprintkezsben.

Malif

aux P

07/05/1

layte

st

Knyv: Er megrzse. Ha a Tmadnak a jtk vgn nincs jtkban lv Mester vagy Segd modellje, a Vdekez 3 Gyzelmi Pontot kap. Ezen fell a Vdekez 1 Gyzelmi Pontot kap, ha a jtk sorn brmikor meglt vagy felldozott legalbb 1 ellensges Mester vagy Segd modellt. Maszk: Bvhely tkutatsa. Az els utn kr utn a Vdekez 1 Gyzelmi Pontot kap minden kr vgn, ha van legalbb egy nem Paraszt modellje a Tmad felllsi znjnak 6-es krzetn bell.

65

Edited with the trial version of Foxit Advanced PDF Editor

LOPS
Egyszer. Hatkony. Jvedelmez. Fellls A felllsi znk kivlasztsa utn a Tmadnak el kell helyeznie 4db 30mm-es Gymnt Jelzt a plyn. Minden Gymnt Jelznek a Vdekez trfeln kell lennie, legalbb 4-re a kzpvonaltl s legalbb 6-re egymstl. Klnleges Brmely modell, amely talprintkezsben van egy Gymnt Jelzvel, tehet egy (1) Cselekvs akcit, hogy a stat krtyjra helyezze azt. Amennyiben a modell elhagyja a jtkot, levtel eltt talprintkezsbe kell vele helyezni a nla lv Gymnt Jelz(ke)t. A modell tehet egy (1) Cselekvs akcit, hogy talprintkezsbe helyezze nmagval a nla lv Gymnt Jelz(ke)t. Tmad Gyzelme

ELKOBZS
Ha nincs rajta a neved, nem a tied. Klnleges

To remove this notice, visit: www.foxitsoftware.com/shopping

Egy modell tehet egy (2) Cselekvs akcit, hogy elpuszttson minden, tle 6-en bell lv Foglal Jelzt s elhelyezzen egy Foglal Jelzt sajt magval talprintkezsben. Tmad Gyzelme Az els kr utn a Tmad minden kr vgn kap 1 Gyzelmi Pontot, ha tbb Foglal Jelz van a Vdekez trfeln, mint a sajtjn. Vdekez Gyzelme

A Tmad 2 Gyzelmi Pontot kap, ha legalbb 2 Gymnt Jelz s 4 Gyzelmi Pontot, ha mind a 3 Gymnt Jelz az modelljeinek a stat krtyjn vagy az felllsi znjban van a jtk vgn. Vdekez Gyzelme

x u a f i l a M

A Vdekez jtkos a stratgia megllaptshoz felfedett krtya szntl fggen a kvetkez gyzelmi felttelek egyikvel rendelkezik: Toll: Mszrls. A Vdekez 1 Gyzelmi Pontot kap az els kr utn minden olyan Kr vgn, amelyben meglt vagy felldozott legalbb 2 ellensges modellt. Az els kr utn minden Kr vgn a Vdekez 1 Gyzelmi Pontot kap, ha a Tmadnak nincs tbb modellje jtkban. Krnknt legfeljebb 1 Gyzelmi Pontot lehet ezzel a stratgival szerezni. Kos: A terlet rzse. Az els kr utn a Vdekez minden kr vgn kap 1 Gyzelmi Pontot, ha van legalbb egy olyan Foglal Jelzje a Tmad trfeln, amelynek a 2-es krzetben van legalbb kt sajt, nem Paraszt modellje. Knyv: A Llekk r foglalsa. Az els kr utn a Vdekez minden kr vgn kap 1 Gyzelmi Pontot, ha van legalbb 2 Terlet Jelz a kzpvonalon. Maszk: Bvhely tkutatsa. Az els utn kr utn a Vdekez 1 Gyzelmi Pontot kap minden kr vgn, ha van legalbb egy nem Paraszt modellje a Tmad felllsi znjnak 6-es krzetn bell.

t s e t Play

A Vdekez jtkos a stratgia megllaptshoz felfedett krtya szntl fggen a kvetkez gyzelmi felttelek egyikvel rendelkezik: Toll: Hamistvny. A Vdekez Csapatnak modelljei tehetnek egy (1) Cselekvs akcit a Tmad trfeln, hogy nmagukkal talprintkezsben letegyenek egy Hamistvny Jelzt. Ez az akci nem tehet meg egy msik Hamistvny Jelz 4-es krzetn bell. A jtk vgn a Vdekez 1 Gyzelmi Pontot kap minden jtkban lv Hamistvny Jelz utn. Kos: A zskmny rzse. A jtk vgn a Vdekez 2 Gyzelmi Pontot kap minden olyan Gymnt Jelz utn, amelynek a 2-es krzetn bell van egy sajt modellje.

3 1 / 5 0 / 07

Knyv: Er megrzse. Ha a Tmadnak a jtk vgn nincs jtkban lv Mester vagy Segd modellje, a Vdekez 3 Gyzelmi Pontot kap. Ezen fell a Vdekez 1 Gyzelmi Pontot kap, ha a jtk sorn brmikor meglt vagy felldozott legalbb 1 ellensges Mester vagy Segd modellt. Maszk: Bvhely tkutatsa. Az els utn kr utn a Vdekez 1 Gyzelmi Pontot kap minden kr vgn, ha van legalbb egy nem Paraszt modellje a Tmad felllsi znjnak 6-es krzetn bell.

66

Edited with the trial version of Foxit Advanced PDF Editor

KSRET
A Csapatnak t kell ksrnie egy fontos szemlyt ezen a terleten. Fellls Miutn minden modell fel lett rakva, a Tmadnak el kell helyeznie egy 30mm-es Ksrt modellt a felllsi znjban. Klnleges A Ksrt modell bartinak szmt a Tmad Csapatnak s nem aktivlhat. A kvetkez tulajdonsgokkal rendelkezik: Df: 6 Wp: 6 Wd: 10 Ht: 2

To remove this notice, visit: www.foxitsoftware.com/shopping

A Ksrt modell ignorl minden jtk hatst a Tmadsokat s a Cselekvs akcikat leszmtva. Ha megtmadjk, rendesen elszenvedi a srlst, de figyelmen kvl hagyja az egyb hatsokat (lksek, Felldozs, llapotok, stb.). Egy modell, amely talprintkezsben van a Ksrt modellel, tehet egy (1) Cselekvs akcit, hogy elmozgassa azt legfeljebb 5-et brmilyen irnyba. Tmad Gyzelme

Malif

aux P

A Tmad 4 Gyzelmi Pontot kap, ha a Ksrt modell a jtk vgn a Vdekez trfeln van. Vdekez Gyzelme

07/05/1

layte

st

A Vdekez jtkos a stratgia megllaptshoz felfedett krtya szntl fggen a kvetkez gyzelmi felttelek egyikvel rendelkezik: Toll: A clszemly el kell hallgattatni. A Vdekez 4 Gyzelmi Pontot kap, ha a Ksrt modell halott a jtk vgn. Kos: A ksret ksleltetse. A Vdekez 4 Gyzelmi Pontot kap, ha a Ksrt modell a jtk vgn a Tmad trfeln van. Knyv: Er megrzse. Ha a Tmadnak a jtk vgn nincs jtkban lv Mester vagy Segd modellje, a Vdekez 3 Gyzelmi Pontot kap. Ezen fell a Vdekez 1 Gyzelmi Pontot kap, ha a jtk sorn brmikor meglt vagy felldozott legalbb 1 ellensges Mester vagy Segd modellt. Maszk: Informci visszaszerzse. Jtkonknt egyszer, a Vdekez brmely, nem Paraszt modellje tehet egy (2) Cselekvs akcit a Rab Modell 1-es krzetn bell (a rabot clozva), hogy 4 Gyzelmi Pontot szerezzen.

67

Edited with the trial version of Foxit Advanced PDF Editor

KERESS
Fellls

To remove this notice, visit: www.foxitsoftware.com/shopping

J dolog kincset lopni, ha megtallja az ember.

A Csapatok felpakolsa eltt a Tmadnak el kell helyeznie 2db 30mm-es Keress Jelzt a Vdekez trfeln. Ez utn a Vdekeznek kell 2 Keres Jelzt elhelyeznie brhol a plyn. Mindegyik Keress Jelzt meg kell jellni a ngy szn valamelyikvel: Kos, Toll, Knyv s Maszk. A Vdekeznek titokban fel kell fednie egy lapot s le kell rnia a sznt (j lapot felfedve brmely joker esetn). Tmad Gyzelme

x u a f i l a M

3 1 / 5 0 / 07

Brmely modell, amely talprintkezsben van egy Keress Jelzvel, tehet egy (1) Cselekvs akcit, hogy a stat krtyjra helyezze azt. Amennyiben a modell elhagyja a jtkot, levtel eltt talprintkezsbe kell vele helyezni a nla lv Keress Jelz(ke)t. Amennyiben a jtk vgn a titokban feljegyzett szn Keress Jelz a Tmad valamelyik modelljnek stat krtyjn vagy a Tmad felllsi znjban van, a Tmad 4 Gyzelmi Pontot kap. Vdekez Gyzelme A Vdekez jtkos a stratgia megllaptshoz felfedett krtya szntl fggen a kvetkez gyzelmi felttelek egyikvel rendelkezik: Toll: Mszrls. A Vdekez 1 Gyzelmi Pontot kap az els kr utn minden olyan Kr vgn, amelyben meglt vagy felldozott legalbb 2 ellensges modellt. Az els kr utn minden Kr vgn a Vdekez 1 Gyzelmi Pontot kap, ha a Tmadnak nincs tbb modellje jtkban. Krnknt legfeljebb 1 Gyzelmi Pontot lehet ezzel a stratgival szerezni. Kos: Az ereklye vdelmezse. A Vdekez 4 Gyzelmi Pontot kap, ha a jtk vgn a feljegyzett szn Keress Jelz a plyn van s van a 2-es krzetn bell legalbb 2 barti modell. Knyv: Az sszes kell. A jtk vgn a Vdekez 1 Gyzelmi Pontot kap minden olyan Keress Jelz utn, amelyet nem ppen egy Tmad modell cipel. Maszk: Elfutni vele. A Vdekez brmikor felfedheti, hogy milyen szn lett titokban feljegyezve. Az els kr utn a Vdekez minden kr vgn kap 1 Gyzelmi Pontot, ha a feljegyzett szn Keress Jelz egy Vdekez modell stat krtyjn van s fel lett fedve a feljegyzett szn.

t s e t Play

68

Edited with the trial version of Foxit Advanced PDF Editor

TERLETFOGLALS
Az n voltam itt elszr sokat szmtnha. Fellls

KINCSVADSZAT

To remove this notice, visit: www.foxitsoftware.com/shopping

Kincset tallni mindig felemel rzs, de semmit sem r, ha az ember nem tudja megtartani. Fellls

El kell helyezni 5db 30mm-es Terlet Jelzt a kzpvonal mentn. Egyet az asztal kzepre kell tenni, majd kt msikat tle 6 tvolsgra (mindegyik oldalra egyet) a kzpvonalon. Az utols kettt a kzpvonalra kell tenni (mindegyik oldalra), 6-re attl a ponttl, ahol a kzpvonal tallkozik az asztal szlvel. Klnleges A Terlet Jelzk gy kezdik a jtkot, hogy egyik jtkoshoz sem tartoznak. Brmely modell tehet egy (1) Cselekvs akcit, hogy elfoglaljon egy Terlet Jelzt. Egy Terlet Jelzt mindig az a Csapat foglalja, amelyik utoljra vgrehajtotta rajta a fenti akcit. Tmad Gyzelme

El kell helyezni egy 30mm-es Kincs Jelzt a plya kzepn. Klnleges Brmely modell, amely talprintkezsben van a Kincs Jelzvel, tehet egy (2) Cselekvs akcit, hogy a stat krtyjra helyezze azt. Amennyiben a modell elhagyja a jtkot, levtel eltt talprintkezsbe kell vele helyezni a nla lv Kincs Jelzt. Tmad Gyzelme

Malif

aux P

Az els kr utn a Tmad minden kr vgn kap 1 Gyzelmi Pontot, ha legalbb 2 Terlet Jelzt foglal. Vdekez Gyzelme

A Vdekez jtkos a stratgia megllaptshoz felfedett krtya szntl fggen a kvetkez gyzelmi felttelek egyikvel rendelkezik: Toll: Mszrls. A Vdekez 1 Gyzelmi Pontot kap az els kr utn minden olyan Kr vgn, amelyben meglt vagy felldozott legalbb 2 ellensges modellt. Az els kr utn minden Kr vgn a Vdekez 1 Gyzelmi Pontot kap, ha a Tmadnak nincs tbb modellje jtkban. Krnknt legfeljebb 1 Gyzelmi Pontot lehet ezzel a stratgival szerezni. Kos: Tartani a vonalat. Az els kr utn a Vdekez minden kr vgn 1 Gyzelmi Pontot kap, ha nincsenek a felllsi znjnak 4-es krzetben ellensges modellek. Knyv: Tallgassanak csak. A jtk elejn a Vdekeznek titokban fel kell rnia egy szmot 0 s 5 kztt. Ha foglalja a jtk vgn a felrt szm Terlet Jelzt, 4 Gyzelmi Pontot kap. Amennyiben 1-es tr el, 3 Gyzelmi Pontot, 2 eltrsnl 2 Gyzelmi Pontot kap. Maszk: A mink. Az els kr utn a Vdekez minden kr vgn kap 1 Gyzelmi Pontot, ha tbb nem Paraszt modellje van a kzponti Terlet Jelz 6-es krzetben, mint a Tmadnak.

07/05/1

Amennyiben a jtk vgn a Kincs Jelz a Tmad valamelyik modelljnek stat krtyjn van, a Tmad 3 Gyzelmi Pontot kap. Ezen fell, ha a Kincs Jelz (vagy az azt cipel modell) Tmad felllsi znjban van, a Tmad plusz 1 Gyzelmi Pontot kap. Vdekez Gyzelme

layte

A Vdekez jtkos a stratgia megllaptshoz felfedett krtya szntl fggen a kvetkez gyzelmi felttelek egyikvel rendelkezik: Toll: Mszrls. A Vdekez 1 Gyzelmi Pontot kap az els kr utn minden olyan Kr vgn, amelyben meglt vagy felldozott legalbb 2 ellensges modellt. Az els kr utn minden Kr vgn a Vdekez 1 Gyzelmi Pontot kap, ha a Tmadnak nincs tbb modellje jtkban. Krnknt legfeljebb 1 Gyzelmi Pontot lehet ezzel a stratgival szerezni. Kos: rzs. Az els kr utn a Vdekez minden kr vgn kap 1 Gyzelmi Pontot, ha a Kincs Jelz az asztalon van s legalbb 2 Vdekez modell van a 2-es krzetn bell. Knyv: Leselkeds. A Vdekez modellek tehetnek egy (1) Cselekvs akcit, ha talprintkezsben vannak a Kincs Jelzvel. A jtk vgn a Vdekez 1 Gyzelmi Pontot kap minden olyan kr utn, amelyben egy modellje vgrehajtotta ezt az akcit. Maszk: Tborvers. Az els kr utn a Vdekez minden kr vgn kap 1 Gyzelmi Pontot, ha tbb modellje van a Tmad trfeln, mint a Tmadnak a Vdekez trfeln.

st

69

Edited with the trial version of Foxit Advanced PDF Editor

ELLTMNY
Fegyverek. Lszer. Kaja. Hullk. Brmi is legyen benne, hasznunkra lehet. Fellls

SZABOTZS

To remove this notice, visit: www.foxitsoftware.com/shopping

Hogyan lehet e legknnyebben megnyerni egy harcot? Mg az eltt el kell tmadni, hogy a msik egyltaln felfogn, hogy elkezddtt a harc. Klnleges

El kell helyezni egy 50mm-es Szekr Jelzt az asztal kzepn. A jelz Ht 3-as, Blokkol s Jrhatatlan. Klnleges Minden kr vg az a Csapat, amelyiknek tbb modellje van a Szekr Jelz 3-es krzetn bell, elmozgathatja azt brmilyen irnyba 5-et, figyelmen kvl hagyva a slyos terepet. Tmad Gyzelme A Tmad 1 Gyzelmi Pontot kap a jtk vgn, ha neki van a legtbb modellje a Szekr Jelz 3-es krzetn bell. Amennyiben a Szekr teljesen a Tmad trfeln van, a Tmad 2 Gyzelmi Pontot kap. Ha a Szekr teljesen a Tmad felllsi znjban van, a Tmad tovbbi 1 Gyzelmi Pontot kap. Vdekez Gyzelme

A Tmadnak titokban fel kell rnia egy tereptrgyat a Vdekez trfeln. A Tmad modelljei tehetnek egy (2) Cselekvs akcit, ha talprintkezsben vannak egy tereptrggyal (nem csak a felrttal), hogy elhelyezhessenek benne egy 30mm-es Szabotzs Jelzt. A Vdekez modelljei tehetnek egy (2) Cselekvs akcit, ha talprintkezsben vannak egy Szabotzs Jelzvel, hogy hatstalantsk azt. Tmad Gyzelme

x u a f i l a M

A jtk vgn a Tmad 3 Gyzelmi Pontot kap, ha van egy Szabotzs Jelzje a felrt terepben. Amennyiben a Tmadnak van legalbb egy msik terepben egy Szabotzs Jelzje, 1 Gyzelmi Pontot kap. Vdekez Gyzelme A Vdekez jtkos a stratgia megllaptshoz felfedett krtya szntl fggen a kvetkez gyzelmi felttelek egyikvel rendelkezik: Toll: Rejtekhely. A jtk elejn el kell helyezni egy 30mmes Rejtekhely Jelzt az asztal kzepn. Az els kr utn a Vdekez minden kr vgn kap 1 Gyzelmi Pontot, ha tbb nem Paraszt modellje van a Rejtekhely Jelz 6-es krzetn bell, mint a Tmadnak. Kos: Tartani a vonalat. Az els kr utn a Vdekez minden kr vgn 1 Gyzelmi Pontot kap, ha nincsenek a felllsi znjnak 4-es krzetben ellensges modellek. Knyv: Er megrzse. Ha a Tmadnak a jtk vgn nincs jtkban lv Mester vagy Segd modellje, a Vdekez 3 Gyzelmi Pontot kap. Ezen fell a Vdekez 1 Gyzelmi Pontot kap, ha a jtk sorn brmikor meglt vagy felldozott legalbb 1 ellensges Mester vagy Segd modellt. Maszk: Tborvers. Az els kr utn a Vdekez minden kr vgn kap 1 Gyzelmi Pontot, ha tbb modellje van a Tmad trfeln, mint a Tmadnak a Vdekez trfeln.

t s e t Play

A Vdekez jtkos a stratgia megllaptshoz felfedett krtya szntl fggen a kvetkez gyzelmi felttelek egyikvel rendelkezik: Toll: Mszrls. A Vdekez 1 Gyzelmi Pontot kap az els kr utn minden olyan Kr vgn, amelyben meglt vagy felldozott legalbb 2 ellensges modellt. Az els kr utn minden Kr vgn a Vdekez 1 Gyzelmi Pontot kap, ha a Tmadnak nincs tbb modellje jtkban. Krnknt legfeljebb 1 Gyzelmi Pontot lehet ezzel a stratgival szerezni. Kos: Kapjtok el a szekeret! Az els kr utn minden kr vgn, mg a Szekr mozgatsa eltt, a Vdekez lap 1 Gyzelmi Pontot, ha van legalbb 2 nem Paraszt modellje talprintkezsben a szekrrel. Knyv: Aknk. Minden alkalommal, amikor a Szekr a Vdekez valamelyik Sma Jelzjn fejezi be a mozgst, le kell venni a Sma Jelzt s a Vdekez kap 1 Gyzelmi Pontot. Maszk: Tborvers. Az els kr utn a Vdekez minden kr vgn kap 1 Gyzelmi Pontot, ha tbb modellje van a Tmad trfeln, mint a Tmadnak a Vdekez trfeln.

3 1 / 5 0 / 07

70

Edited with the trial version of Foxit Advanced PDF Editor

BULI
Amikor egy Joker kerl felfedsre a stratgia meghatrozsakor, a jtkosok egy Buli sszecsapsban vesznek rszt. Ezek olyan helyzetek, ahol a nylt gyilkossgot lenzik vagy egyenesen bntetik. Lehet, hogy a Csapat ppen megprblja elemelni a szfet a szalonbl feltns nlkl vagy egyszeren csak van egy Ch jrr a kzelben s a figyelemfelhvs hallos kvetkezmnyekkel jrhat. Brhogy is legyen, egy Bulin a Csapatoknak a lehet legjobban kell viselkednik. A Bulit egy norml stratgia mellett kell jtszani. Miutn megllaptsra kerlt, hogy a z sszecsaps egy Buli lesz, j lapot kell felfedni a Stratgia tblzaton (j lapot fedve fel a tovbbi Jokerek helyett). Klnleges

To remove this notice, visit: www.foxitsoftware.com/shopping

Egy Buli sorn minden, nem Paraszt modell kpes a kvetkez akcikat vgrehajtani. Ez egszen addig rvnyes, amg egy modellt meg nem sebeznek egy tmadssal, azzal ugyanis lttek a partinak. (1) Mrgezett Bor: A cselekv modellel talprintkezsben lv clpont megkapja a Mrgezett +1 llapotot. (1) Elvegyls: Csak egy olyan ellensges modellt lehet megclozni, amit lt a cselekv modell. A cselekv modellt l kell Lkni a Roham rtknek megfelel tvolsgot egyenesen a clpont fel. Ez az akci nem hajthat vre, ha a hasznl kzelharcban van.

Malif

aux P

07/05/1

layte

st

(2) Slusszpon (Piros Joker): Ez az akci csak akkor elrhet, ha a Piros Joker lett felfedve a Buli generlshoz. Minden Hullm 4-en belli modellek kteles egy Horror Prbajt tenni 12-es Clszm ellen. (2) Tkrkp (Fekete Joker): Ez az akci csak akkor elrhet, ha a Fekete Joker lett felfedve a Buli generlshoz. Amennyiben a clpont modell talprintkezsben van a hasznlval s ugyanaz a neve, mint a cselekv modellnek, a clpont meghal. Gyzelem Az els Csapat, amely srlst szenved el egy ellensges Tmads Akci miatt 2 Gyzelmi Pontot kap. A rendesen felfedett stratgival is lehet Gyzelmi Pontokat szerezni, gy egy Bulin mindegyik jtkos maximum 12 Gyzelmi Pontot tud szerezni.

71

Edited with the trial version of Foxit Advanced PDF Editor

SMK KIVLASZTSA S FELFEDSE


A vletlenszer felfeds s a Sma Tr generlsa helyett a jtkosok kivlaszthatnak kt Smt az sszes lehetsges kzl (rendesen kvetve a Sma vlasztsra vonatkoz szablyokat). A tizenkilenc ltalnos Sma mellett a jtkosoknak lehetsgk van egy Frakci Specifikus Sma vlasztsra. Mindegyik jtkos csak azt a Frakci Specifikus Smt vlaszthatja, amelyik megegyezik az sszecsapshoz bejelentett Frakcijval. Pldul, ha egy jtkos a Chet nevezte meg a Frakcijaknt, csak a Ch Frakci Specifikus Smt vlaszthatja (a tizenkilenc alap Sma mellett) a Frakci Specifikus Smk kzl. Megjegyzend, hogy egy jtkos mg mindig kt Smt kell vlasztania s nem vlaszthatja ktszer ugyanazt a Smt. Szintn megjegyzend, hogy egy Sma sem adhat 3-nl tbb Gyzelmi Pontot egy jtkosnak.

To remove this notice, visit: www.foxitsoftware.com/shopping

Arknistk (Ergyjts) A jtk vgn a Csapat 2 Gyzelmi Pontot kap, ha neki van a legtbb Sma Jelzje a plyn, a tbbi Sma s Stratgia Gyzelmi Pontjainak kiszmtsa utn. Ha a Sma fel lett fedve, a Csapat 1 tovbbi Gyzelmi Pontot kap, ha szerez a Smval Gyzelmi Pontokat. Sosemszlttek (Kiirts) A jtk vgn a Csapat 2 Gyzelmi Pontot kap, ha tbb Mester s Segd modellje van (sszesen) a plyn, mint az ellensges Csapatnak. Ha a Sma fel lett fedve, a Csapat 1 tovbbi Gyzelmi Pontot kap, ha szerez a Smval Gyzelmi Pontokat. Kvlllk (A Pnzrt)

GYZELEM

x u a f i l a M

A Sztori sszecsaps gyztesnek megllaptsa ugyangy trtnik, mint az ltalnos sszecsapsnl.

3 1 / 5 0 / 07

Ezt a Smt fel kell fedni a jtk elejn. Ettl a Smtl nem lehet Gyzelmi Pontokat kapni. A Sma felfedse utn a Csapat hozzad 4 Llekkvet a Llekk Tartalkhoz. Ez akr a normlis kezd limit fl is viheti a csapat Llekk Tartalkt. Gremlinek (Tlls) A jtk vgn a Csapat 2 Gyzelmi Pontot kap, ha van legalbb 4 srtetlen modellje. Ha a Sma fel lett fedve, a Csapat 1 tovbbi Gyzelmi Pontot kap, ha szerez a Smval Gyzelmi Pontokat. Tz Villmok (Figyel Szemek) A jtk vgn a Csapat 2 Gyzelmi Pontot kap, ha van legalbb 2 Sma Jelzje mindegyik felllsi zntl legfeljebb 6-re. Ha a Sma fel lett fedve, a Csapat 1 tovbbi Gyzelmi Pontot kap, ha szerez a Smval Gyzelmi Pontokat.

t s e t Play

FRAKCI SMK
Az adott Frakcikhoz tartoz Frakci Specifikus Smk a kvetkezk: Ch (Razzia) A jtk vgn a Csapat 2 Gyzelmi Pontot kap, ha tbb Kzkatona s Vgrehajt modellje van (sszesen) a plyn, mint az ellensges Csapatnak. Ha a Sma fel lett fedve, a Csapat 1 tovbbi Gyzelmi Pontot kap, ha szerez a Smval Gyzelmi Pontokat. jjlesztk (Fertzs) A jtk vgn a Csapat 2 Gyzelmi Pontot kap, ha van legalbb kt barti lhalott modell s/vagy Hulla Jelz mindegyik tbla negyedben. Azok a modellek s jelzk, amelyek kt negyedre is rlgnak, nem szmtanak egyikhez sem. Ha a Sma fel lett fedve, a Csapat 1 tovbbi Gyzelmi Pontot kap, ha szerez a Smval Gyzelmi Pontokat.

72

Edited with the trial version of Foxit Advanced PDF Editor

CSATOLT JTKOK
Nha kt jtkos tbb egyms utni meccset akar lejtszani gy, hogy az elz jtk eredmnye befolysolja a kvetkezt. Ezeket nevezzk Csatolt Jtkoknak s ez a fejezet egy ltalnos ttekintst ad rluk. HOSSZ S MRET Ezek a szablyok arra lettek kitallva, hogy kt jtkos sszesen t menetet jtszik le. CSAPATPTS Az els jtk sorn a jtkosok rendesen llthatjk ssze a Csapatukat. Az sszes tbbi jtknak azonban ugyanolyan sszecsaps Mretet kell hasznlnia s mindig ugyanannak a modellnek kell Vezetnie a Csapatot. Maga a Csapat, a Fejlesztsek s a Llekk Tartalk azonban vltoztathat jtkok kztt. SORON KVETS

To remove this notice, visit: www.foxitsoftware.com/shopping

SAJT TRTNET KSZTSE


Azok a szablyok, amelyek ebben a fejezetben lettek lerva, arra hivatottak szolglni, hogy a jtkosok ltrehozhassk a sajt, egyedi trtneteiket. A csatolt Jtkok szablyai csupn egy alapot ad, nyugodtan hozzatok ltre sajt kampnyokat. Nha, a terep vagy a stratgia vletlenszer meghatrozsnl, nehz megrteni, hogy hogyan is illenek ssze a klnbz elemek. Azonban, ha akarjtok, ltrehozhatjtok a sajt trtneteteket. Pldul azt szeretntek eljtszani, hogy mindkt Csapat megprblja elemelni a gazdag szalon tulajdonosi levelt a br mgl egy zsfolt estn? Jtszatok Kincsvadszatot egy Szalonban a Buli szablyaival. Azt akarjtok bemutatni, hogy mindkt Csapat ktsgbeesetten megprbl felkutatni egy si ereklyt a mocsr kzepn? Hasznljtok a Keress Stratgit egy Mocsrban s a pon kedvrt taln adjatok hozz pr Hsev Nvnyt. Vgs soron a jtk a jtkosok s ez a fejezet arra szolgl, hogy megadjon a jtkosoknak mindent, amivel letre tudjk kelteni a jtkaikat olyan formban, amilyenben csak szeretnk. Nyugodtan fogjtok azt, ami itt van s ptstek fel rajta a sajt trtneteiteket!

Malif

rdemes felrni, hogy melyik jtk sorn melyik jtkos hny Gyzelmi Pontot szerzett. Az tdik jtk utn a legtbb sszestett Gyzelmi Ponttal rendelkez jtkos lesz a nyertes. Ezen fell rdemes kvetni, hogy melyik jtkos milyen Smkat vlasztott a jtkok sorn, ugyanis egy jtkos nem vlaszthatja ktszer ugyanazt a Smt csatolt jtkoknl (azaz az t meccs alatt). A GYZTES AZ RDEM

aux P

07/05/1

layte

st

Amikor egy jtkos nyer, elnyhz jut. Minden jtknl, mg a Terep Meghatrozs s Elhelyezse lps eltt, az elz jtk nyertese vlaszthat az albbi lehetsgek kzl: 1. Opci: Az elz jtk gyztese a Stratgia felfedse utn eldntheti, hogy Tmad vagy Vdekez akar lenni. 2. Opci: Az elz jtk gyztese dntheti el, hogy milyen Szokatlan Terep lesz hasznlva ennl a jtknl. 3. Opci: Az elz jtk gyztese dntheti el a Tmad Stratgijt (a felfedsre mg gy is sor kerl a Vdekez stratgijnak megllaptsa s a Tmad vletlenszer kivlasztsa cljbl). 4. Opci: Az elz jtk gyztese dntheti el a Vdekez Stratgijt (a felfedsre mg gy is sor kerl a Tmad stratgijnak megllaptsa s a Vdekez vletlenszer kivlasztsa cljbl). GYZELEM Az a jtkos nyer, akinek az tdik jtk utn tbb sszestett Gyzelmi Pontja van!

73

You might also like