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MANUEL GANDARA.
software
acordes a los
objetivos de
los programas
Requiere
Usar software minima
preexistentes sin capacitación
modificaciones
Gratuitos o
con licencia
Adaptación o
NIVELES modificación de Necesita el armado
software de equipos inter y
multidisciplinarios
de trabajo Requiere
hay mas de una Creación o habilidades de
manera de incorporar desarrollo de programación
la computadora a la software
educación Infraestructura y
presupuesto para
el desarrollo del
el docente no requiere proyecto
aprender lenguaje de VENTAJAS
programación
modalidad de uso
alternativo el laboratorio
de cómputo
permite la
ofrece educación
interactividad del
multimedios en no formal
usuario
objetivo del duración y espacios
software contexto social y frecuencia públicos
proporción espacial multimedios en el software es
computadora-usuario casa una mezcla entre
la la educación y el
computadora entretenimiento
en el salón
el laboratorio
virtual
generadora y
administradora
multimedios a de experiencias
distancia de aprendizaje
grupal
la mediateca
lo central es el
interactividad a
desarrollo de
través de la sala habilidades
simuladores multimedia diversas
consulta
REFERENCIA
GÁNDARA, M. 1997b: "¿Qué son los programas multimedia…", en Turrent, A., Coord., 1999, USO DE
NUEVAS TECNOLOGIAS Y SU APLICACIÓN EN LA EDUCACION A DISTANCIA, Módulos IV, V y VI.
ULSA. México, pp. 129-152.