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En la actualidad existen varios programas de dibujo que son Aplicables por computadora ejemplo: Autocat, Vector Works, etc.
Con los cuales nosotros podemos dibujar en la computadora desde un aula hasta una gran casa a continuacin empezaremos a hablar del programa Vector Works versin 11.
Este programa contiene una alta resolucin que nos permite dibujar con una mejor calidad en 2D y en 3D lo cual es aprovechado por los profesionales de las distintas Ramas como son los ingenieros Civiles Elctricos Arquitectos etc.
1.2.1 Barra de Mens: sela para acceder a los diversos comandos del software VectorWorks.
1.2.2 Barra de Datos: Use los campos en esta parte de la interfaz para definir las medidas exactas de los objetos que estn siendo creados. En esta barra tambin podremos acceder al submen de capas (Layers).
1.2.3 Paleta Herramientas 2D (2D Tools): Usada para acceder las diversas herramientas 2D de creacin del programa
1.2.4 Paleta Herramientas 3D (3D Tools): Usada para acceder las diversas herramientas 3D de creacin del programa
1.2.5 Paleta de Muros (Walls): Use esta paleta para acceder las herramientas para creacin y edicin de muros rectos o curvos.
1.2.6 Paleta AEC: Use esta paleta para acceder a los diversos objetos
paramtricos de VectorWorks (como puertas, ventanas, escaleras, etc).
1.2.7 Barra de Visualizacin: Use esta parte de la interfaz para acceder rpidamente comandos de visualizacin como zoom, encuadrar la vista, entre
otros.
1.2.8 Administrador de Objetos: Use para insertar smbolos de la biblioteca de VectorWorks en su dibujo.
1.2.9 rea de Dibujo: Es en esta parte de la pantalla donde usted dibujar efectivamente.
Configuracin de Documento
2.1. Abrir un nuevo Archivo
Para abrir un nuevo archivo, se tiene que seguir los siguientes pasos: 1. Seleccionar File > new Aparece una ventana con un dialogo 2. Seleccione el tipo de documento a crear y haga click
Figura 1 A se presentan dos opciones en las cuales se tiene que escoger cualquiera de las dos -Crear documento en blanco -Usar documentos temporales Y se da click OK
Figura2
Figura3
Figura4
1 Seleccionar File > Save As 2 Ingresar el nuevo nombre de archivo 3 Haga click Y este se guardara con el nombre que se le haya asignado al archivo
Figura5
Figura6
Figura7
Tenemos escalas en pulgadas el sistema mtrico y tambin tenemos la opcin de configurar en caso de que la escala no este en la paleta y despus de esto damos un click y nuestra layer esta configurada
Ms all de los layers, Vector Works nos ofrece un 2 nivel de organizacin de las informaciones llamada Clases. As podremos dividir las informaciones de un dibujo a travs de un criterio con dos niveles de Informacin. Por ejemplo, podramos dividir un dibujo por pisos y categora de informacin (elctrica, hidrulica, Estructura, etc.).
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Haga clic en el botn Nueva para crear una nueva Capa En el campo Nombre teclee el nombre de la capa. En los campos Z y Delta Z, podremos definir la altura (cota Z) de la capa y el pie derecho de la capa, Respectivamente. Estas informaciones sern usadas en la composicin de la Maqueta de nuestro proyecto Cree la estructura de capas del dibujo de acuerdo a continuacin:
Primer Piso Z=0 .Z=2.8 Superior Z=2.8 .Z=2.8 Cubierta Z=5.6 .Z=1
Cree una capa ms llamada "Maqueta" (la Z y el .Z de esta capa no van a importar). En esta capa Maqueta iremos, en una etapa ms adelante, sobreponer las capas Planta baja y Superior.
Haga clic en el botn OK para confirmar la creacin de las capas y retornar a la ventana de dibujo.
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Figura 8
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Figura 9
Figura 10
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Seleccione la herramienta deseada. Haga clic en la ventana de dibujo y mueva el mouse para empezar a dibujar En la Barra de Datos, que est ubicada en el tope de la ventana de dibujo, usted observar diversos campos con parmetros de las medidas de los objetos.
Los campos mostrados en la Barra de Datos dependern del tipo de objeto que estamos creando. Algunos de estos campos, por lo tanto, son comunes a diversos tipos de objetos tales como:
L: Largo del objeto creado (Coord. Polar) .X: Desplaza en X del punto inicial clicado hasta el actual LA: ngulo de desplazamiento del cursor (Coord. Polar) .Y: Desplaza en Y del punto inicial clicado hasta el actual X: Localizacin actual X del cursor (Coord. Absoluta) Y: Localizacin Y actual del cursor (Coord. Absoluta)
-
Presione la tecla Tab para acceder cualquier uno de estos campos. Teclee el valor en el campo deseado y teclee RETURN (o ENTER) para confirmar el valor.
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Note que el objeto va a cambiar sus dimensiones de acuerdo con el valor entrado.
Haga clic en el mouse para confirmar la creacin del objeto en el dibujo. Este proceso es patrn para cualquier objeto creado. Otra manera para la creacin de un objeto con medidas exactas es el modo paramtrico.
En este modo basta hacer doble clic en el icono de la herramienta en la paleta de herramientas 2D y luego definir los parmetros deseados en la ventana de parmetros de la herramienta.
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3.2 La paleta de 2d
La paleta de 2d es una herramienta que nos permite realizar dibujo en dos dimensiones; ejemplo comando line (lnea), comando zoom, etc. Los mismos que sern descritos a continuacin.
3.2.1 Herramienta de seleccin de 2D (X) Esta herramienta sirve para mover o cambiar de tamao los elementos enana rea del dibujo.
3.2.2 Herramienta de pan (Z) Le permite moverse alrededor del dibujo para esto es necesario arrastras el ratn en la posicin deseada.
3.2.3 Herramienta zoom (C) Esta herramienta nos permite acercarnos a un rea seleccionada para poder
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3.2.4 Herramienta zoon out (V) Mediante el empleo de esta herramienta nos permite alejarnos de la seccin sealada.
3.2.5 Herramienta de texto (1) Nos permite colocar texto sobre una rea de dibujo para lo cual es necesario seleccionar el comando y hacer un click en el punto inicial donde queremos colocar el texto.
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3.2.6 Comando lnea (2) Este comando sirve para realizar lneas para lo cual es necesario indicar el punto de inicio y el punto final
3.2.7 Herramienta Arco (3) Dentro de esta herramienta existe cinco formas de dibujar un arco para activar cada una de estas posibilidades seleccionamos en la parte de arriba la opcin deseada.
3.2.7.1 Arco por Radio. Para realizar el arco es necesario emplear un radio Determinado el mismo que es dado manual mente
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3.2.7.2 Arco por Tres puntos Nos sirve para realizar un arco mediante la seleccin de tres puntos
3.2.7.3 Arco Tangencial Sirve para realizar un arco mediante el empleo de dos lneas tangentes al arco descrito
Se describe
el arco
3.2.7.5 Arco por dos puntos y un radio especifico Esta ltima opcin permite describir un arco con dos puntos y un radio especifico.
3.2.8.1 Rectngulo redondeado(Alt.+4) Mediante el empleo de esta herramienta redondeados podemos crear un rectngulo con los vrtices
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3.2.8.3 Rectngulo rotado Mediante esta opcin se puede dibujar rectngulos a un Angulo determinado.
3.2.9.1 Modo Vrtice Seleccionando Esta opcin nos permite dibujar un grupo de segmentos de lneas proceso se da doble clic. y rectngulos para terminar el
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3.2.9.3 Modos curvas y vrtices Permite descrivir curvas ya sea mediante el empleo de puntos.
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4.1.2 Herramienta de obced (shift+-) Esta herramienta crea un objeto paralelo a una distancia desde un objeto seleccionado esta herramienta es usada en lneas, arcos, poli lneas, rectngulos valos y polgonos esta herramienta tiene dos modos para emplear que son los siguientes
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4.1.3 Herramienta de espejo (M) Sirve para realizar el espejo de un elemento dibujado para lo cual es necesario seleccionar dicho comando al mismo. Tiempo que es necesario tener un eje sobre el cual realizamos la imagen del reflejo cuando se selecciona el comando espejo se presenta dos opciones que son las siguientes
1.-) Espejo del objeto Mediante esta opcin se puede mostrar nicamente una imagen reflejada del objeto seleccionado
2.-) Duplicacin del objeto Crea un duplicado del objeto seleccionado y su espejo
4.1.4 Herramienta de rotar (R) Sirve para hacer girar algn objeto en dos dimensiones en el dibujo dando doble click en dicha herramienta y se puede abrir el cuadro.
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4.1.5 Herramienta de split Esta herramienta nos permite dividir objetos en dos dimensiones polgonos de tres dimensiones, paredes, superficies curvas las mismas que pueden ser seleccionadas en tres dimensiones diferentes. -Corte en un punto corta el objeto en el punto especifico -Corte en una lnea permite realizar un corte de un objeto o superficie a lo largo de una lnea
4.1.7 Herramienta de corte La herramienta de corte nos ayuda a separar una porcion de un ofjeto seleccionado los ofgetos que pueden ser cortados son: rectangulos ,lineas, poligonos ,polilineas ,elipses ,arcos.
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5.1.1 Acotacin lineal Mediante esta opcin se puede tomar dimensiones en forma lineal ya sea en la forma horizontal o vertical para esto es necesario indicar el punto de origen
Como el punto final de lo que se desea medir dentro de la acotacin lineal hay diferentes modos de realizarlos
Ejemplo
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las
dimensiones en un ngulo oblicuo existiendo de igual forma que en la ocasin lneas, diferentes tipos de modos que son
Acotacin alineada Acotacin tipo cadena Acotacin alineada tipo lnea base
5.1.4 Acotacin Angular Se emplea para dimensionar formado entre dos lneas
un ngulo
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indica el subtitulo se emplea para marcar los centros de las circunferencias para lo cual es necesario:
1) Seleccionar la circunferencia a marcar. 2) Seleccionar la herramienta en mencin. 3) Volver a sealar dicha circunferencia
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Figura11
6.2 Paleta de informacin del objeto Esta paleta nos proporciona la informacin acerca del objeto con el cual nosotros estamos trabajando, para determinar las caractersticas del objeto es necesario
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1. Seleccionar el objeto 2. Verificar que se encuentre activada la paleta de informacin del objeto O en su defecto seleccionar el men palettes / Object info. Ctrl. + I 3.Para posteriormente poder ver las caractersticas del objeto
seleccionado como son estas su longitud su composicin si es un solid seleccionado se puede ver el rea el largo el ancho el permetro
Figura12
6.3 Ejercicios A continuacin se dan unos ejercicios prcticos, con los cuales se puede
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7.1 Paleta de paredes Esta herramienta se encuenttra en el menu palettes ,walls, y sirve para realisar paredes, modificar y arreglar dichas paredes
7.1.1 Herramienta de pared (wall) (9) Mediante el empleo de esta herramienta nos permite dibujar paredes lineales con el espesor que se desee para seleccionar el espesor es necesario seleccionar las
preferencias que se encuentra en la parte superior del men var. Al seccionar las preferencias de pared aparese como se presentan en el presente separacin dibujo luego de lo cual seleccionamos en la casilla de
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7.1.2 Paredes redondas (Alt. +9) Este comando nos permite realizar paredes en forma circular para lo cual en el, men var. Nos permite realizar la seccin de diferentes opciones similares a las que se emplean en el comando arco
Esta
7.1.3 Herramienta de remover herramienta nos sirve para remover diferentes imperfecciones que
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7.1.4 Herramienta para unir paredes Esta herramienta es muy til para nosotros pues nos permite unir paredes de una forma mas tcnica ya que tenemos diferentes aplicaciones que nos facilitan el trabajo por lo que son muy tiles
Figura A.
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Mueva el cursor hasta una regin prxima a la esquina superior-izquierda de la ventana de dibujo.
Haga clic el mouse y muvalo hacia la derecha. Observe que un muro ser dibujado. Para definir el largo del muro presione la tecla tab. algunas veces hasta que el campo L (en la Barra de Datos) quede destacado. Teclee el valor 14 y presione Return (o Enter) para confirmar.
Mueva el mouse hasta que el muro quede en la horizontal. Haga clic para confirmar la creacin de este muro.
Mueva ahora el mouse hacia abajo y presione la tecla Tab. nuevamente hasta destacar el campo L
Teclee ahora el valor 7 y presione Return (o Enter) para confirmar. Con el mouse ajuste la posicin del muro para la vertical y haga clic para confirmar el dibujo de este 2 muro.
Usando la misma tcnica mostrada arriba cree el muro de 6 metros y los dos muros de 5 metros.
Para crear el muro inclinado a 45 grados usaremos un recurso muy avanzado (y exclusivo) de
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VectorWorks llamado "Smart Cursor". A travs de l podremos realizar rpidamente alineaciones con total precisin con cualesquier puntos del dibujo.
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Mueva el cursor hasta acostarlo en el punto inicial del primer muro, el mensaje "Punto" aparecer (fig. 4a) confirmando que usted est exactamente en el punto inicial del primer muro (NO haga clic an),
Baje el cursor y observe que Vectorworks mostrar una lnea de puntos y el mensaje "Alin H" (fig. 4b) indicando que usted est alineado en la horizontal con el punto inicial, (NO haga clic an).
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Contine bajando hasta obtener el mensaje "45 / Alin H" (fig. 4c) que indica que su muro est inclinado a 45 y alineado con el punto superior.
Ahora cree el ltimo muro, moviendo el mouse hacia arriba hasta apoyar en el punto inicial del primer muro criado. Haga clic para cerrar el contorno de los muros.
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8.1Men de Edicin o Edit 8.2 Undo (ctrl. +z) Con este comando se puede retroceder lo que se ha
hecho segn las veces que se a programado
8.3 Redo (ctrl.+y) Con este comando nosotros nos podemos adelantar las
veces que nosotros deseemos
8.7 Paste in Place (ctrl.+ Alt. +v) Con este comando nos permite dibujar
un objeto y despus pegarlo
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8.8 Past as Picture Con esta opcin nos permite eliminar los puntos y a su
ves eliminar el objeto sealado
8.9 Clear Con esta opcin podemos crear un objeto sobre otro ya existente
ya
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Bibliografa
Investigacin a profesionales, que utilizan el programa VECTOR WORKS. Archivo de ayudas del programa Vector Works versin 11 Nota: El archivo de ayuda de Vector Works esta en ingls el mismo que para la realizacin del presente trabajo se tuvo que traducir Merino, Jos y Riesco, Mara Jos.
Diccionario Smart Espaol/ Ingls, Editorial Ocano, Barcelona - Espaa
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Conclusiones
Se concluye que en el presente trabajo, queda demostrado la facilidad que brinda el programa Vector Works, el cual facilita el desarrollo del dibujo asistido por computadora, el mismo que se lo puede aplicar en diferentes mbitos; pudiendo ser estos: Arquitectura, Ingenieras, Diseo, etc.
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Recomendaciones
o Se recomienda que para futuras consultas sobre algn tema especfico del programa Vector este se lo puede encontrar dentro del mismo programa o Que si alguna persona desea conocer ms sobre el programa la recomendacin es la prctica constante de los principios que aqu se da a conocer
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Introduccin
1.1 La Interfaz de Vector Works 1.2Vector Works y sus partes principales. 1.2.1 Barra de Mens: 1.2.2 Barra de Datos: 1.2.3 Paleta Herramientas 2D (2D Tools): 1.2.4 Paleta Herramientas 3D (3D Tools): 1.2.6 Paleta AEC: 1.2.7 Barra de Visualizacin: 1.2.8 Administrador de Objetos: 1.2.9 rea de Dibujo:
2 2 2 3 3 3 3 3 4 4 4
Configuracin de Documento 2.1. Abrir un nuevo Archivo 2.2. Abrir documentos ya existentes 2.3. Cerrar Vector Works archivos 2.4 Cmo se guarda un archivo en Vector Works? 2.5 Guardar como 2.6 Cmo se imprime un archivo en el programa Vector Works? 2.7 Cmo se configura una rea de trabajo en Vector Works? 2.8 Configurando las Capas (o Layers) del documento. 2.9 Configurar las unidades en Vector 2.10 Configuracin del rea de trabajo 2.11 Espacio de trabajo en Vector Works 2.12 Dibujando con Medidas Exactas
5 5 5 6 6 7 7 8 9 10 12 12 13 14
3.1 Introduccin: 3.2 La paleta de 2d 3.2.1 Herramienta de seleccin de 2D 3.2.2 Herramienta de pan 3.2.3 Herramienta zoom 3.2.4 Herramienta zoon out 3.2.5 Herramienta de texto 3.2.6 Comando lnea 3.2.7 Herramienta Arco 3.2.7.1 Arco por Radio 3.2.7.2 Arco por Tres puntos
16 16 16 16 16 16 17 17 18 18 18 19
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3.2.7.3 Arco Tangencial 3.2.7.4 Arco por dos Puntos y un Centro 3.2.7.5 Arco por dos puntos y un radio especifico 3.2.8 Herramienta Rectngulo (4) 3.2.8.1 Rectngulo redondeado(Alt.+4 3.2.8.3 Rectngulo rotado 3.2.9 Herramienta poli lnea 3.2.9.1 Modo Vrtice 3.2.9.2 Modo vrtice tangencial. 3.2.9.3 Modos curvas y vrtices 3.2.10 Herramienta mano alzada 3.2.11 Comando Elipse 3.2.11.1 Circunferencia por medio de Radio 3.2.11.2 Circunferencia por dos puntos 3.2.11.3 Circunferencia por tres puntos 3.2.12 Herramienta Fillet (7) 3.2.13 Herramienta de polgono 3.2.15 Herramienta polgono regular 3.2.16 Herramienta de locus 3.2.17 Herramienta insercin de smbolos
19 19 19 19 19 20 20 20 21 21 21 22 22 22 23 23 23 24 24 24
4.1 Paleta de edicin. 4.1.1 Herramienta reforma 4.1.2 Herramienta de obced (shift+-) 4.1.3 Herramienta de espejo 4.1.4 Herramienta de rotar (R) 4.1.5 Herramienta de split 4.1.6 Herramienta de conexin
25 25 25 25 26 26 27 27
5.1 Paleta de acotacion 5.1.1 Acotacin lineal 5.1.2 Acotacin alineada 5.1.3 Acotacin Radial 5.1.4 Acotacin Angular 5.1.5 Herramienta para buscar centros
28 28 28 29 29 29 30
31 31 31
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7.1 Paleta de paredes 7.1.1 Herramienta de pared (wall) (9) 7.1.2 Paredes redondas (Alt. +9) 7.1.3 Herramienta de remover 7.1.4 Herramienta para unir paredes 7.2 Dibujando los Muros
36 36 36 37 37 38 38
8.1Men de Edicin o Edit 8.2 Undo (ctrl. +z) 8.3 Redo (ctrl.+y) 8.4 CUT (ctrl.+ x) 8.5 Copy (ctrl.+c) 8.6 Past (ctrl.+v) 8.7 Paste in Place (ctrl.+ Alt. +v) 8.8 Past as Picture 8.9 Clear 8.10 Duplicacin Bibliografa Conclusiones Recomendaciones
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