You are on page 1of 178

Geometrie descriptiv

CUPRINS:
1. INTRODUCERE .......................................................................................pag. 1.1. Originea i scopul geometriei descriptive..................................................... 1.2. Scurt istoric.................................................................................................... 1.3. Sisteme de proiecie..................................................................................... 1.4. Proprieti geometrice ale proieciilor........................................................... 2. REPREZENTAREA PUNCTULUI ..........................................................pag. 2.1. Proiecia dublu ortogonal.......................................................................... 2.2. Epura punctului........................................................................................... 2.3. Plane bisectoare......................................................................................... 2.4. Alfabetul descriptiv al punctului.................................................................. 2.5. Tripla proiectie ortogonal.......................................................................... 2.6. Aplicaii........................................................................................................ 3. REPREZENTAREA DREPTEI................................................................pag. 3.1. Epura i urmele dreptei.............................................................................. 3.2. Proiecia dreptei pe planul lateral................................................................ 3.3. Citirea epurei unei drepte............................................................................ 3.4. Drepte n poziii particulare fa de planele de proiecie.............................. 3.4.1. Drepte paralele cu planele de proiecie ............................................... 3.4.2. Drepte coninute n planele de proiecie............................................... 3.4.3. Drepte perpendiculare pe planele de proiecie............................. 3.4.4. Dreapta perpendicular pe linia pmntului ................................ 3.4.5. Dreapta care intersecteaz linia pmntului.................... 3.5. Poziiile relative a dou drepte................................................................... 3.5.1. Drepte paralele ................................................................................... 3.5.2. Drepte concurente............................................................................... 3.5.3. Drepte oarecare.................................................................................. 3.6. Proiecia unghiurilor plane.......................................................................... 3.7. Aplicaii........................................................................................................ 4. REPREZENTAREA PLANULUI............................................................. pag. 4.1. Urmele planului........................................................................................... 4.2. Drepte coninute n plan.............................................................................. 4.2.1. Dreapt oarecare................................................................................. 4.2.2. Drepte particulare ale planului................................. ........................... 4.2.3. Drepte de cea mai mare pant ale planului (d.d.c.m.m.p.)....... 4.3. Punct coninut n plan................................................................................. 4.4. Plane n poziii particulare fa de planele de proiecie.............................. 4.4.1. Plane perpendiculare pe pIanele de proiecie .................................... 4.4.2. Plane paralele cu planele de proiecie................................................. 4.5. Poziiile relative a dou plane..................................................................... 4.6. Poziiile relative ale dreptei fa de plan..................................................... 4.7. Aplicaii........................................................................................................ -37 7 7 8 9 11 11 12 13 14 14 16 22 22 23 23 25 25 26 27 28 28 29 29 30 32 33 34 37 37 39 39 39 41 42 43 43 45 46 49 51

Geometrie descriptiv

5. POLIEDRE ........................................................................................... pag. 5.1. Generaliti................................................................................................... 5.2. Reguli de reprezentare................................................... ............................. 5.3. Punct curent pe suprafaa unui poliedru....................................................... 5.4. Seciuni plane n poliedre............................................................................. 5.4.1. Seciuni cu plane proiectante......................................................... .. 5.4.2. Seciuni cu plane oarecare. ............................................................. 5.5. Intersecia unei drepte cu un poliedru............................................................ 5.6. Desfurarea poliedrelor................................................................................ 5.6.1. Piramida oblic ................................................................................ 5.6.2. Trunchi de piramid.......................................................................... 5.6.3. Prisma dreapt....................................................................................... 5.6.4. Prisma oblic...................................................................................... 5.7. Aplicaii .......................................................................................................... 6. CORPURI DE ROTAIE........................................................................pag. 6.1. Generaliti. Reguli de reprezentare............................................................... 6.1.1. Conul oblic............................................................................................... 6.1.2. Cilindru oblic............................................................................................ 6.1.3. Sfera........................................................................................................ 6.2. Plane tangente la suprafa............................................................................ 6.3. Seciuni plane n suprafee curbe.................................................................... 6.3.1. Seciuni cu plane proiectante............................................................. 6.3.2.Seciuni cu plane oarecare................................................................ 6.3.3. Seciuni plane n conul de rotaie...................................................... 6.4. Intersecii de drepte cu suprafee curbe.......................................................... 6.4.1. Con oblic intersectat de o dreapt oarecare...................................... 6.4.2. Intersecia unei drepte cu un cilindru oblic......................................... 6.4.3. O dreapt oarecare intersecteaz o sfer........................................ . 6.5. Desfurarea suprafeelor curbe...................................................................... 6.5.1.Desfurata suprafeei laterale a unui con circular drept.......................... 6.5.2.Desfurata trunchiului de con............................................................. 6.5.3. Desfurata suprafeei laterale a unui cilindru circular drept.............. 6.6. Aplicaii.............................................................................................................. 7. INTERSECII DE CORPURI..................................................................pag. 7.1. Clasificri. Metoda planelor auxiliare................................................................ 7.2. Intersecii de poliedre................................................... .................................... 7.3. Intersecii de suprafee cilindro-conice.............................................................. 7.4. Intersecii de poliedre cu suprafee curbe.......................................................... 7.5. Aplicaii..............................................................................................................

55 55 56 58 58 58 59 61 62 63 64 64 65 66 71 71 71 72 72 73 74 75 76 79 81 81 82 82 83 83 83 84 85 89 89 91 95 97 99

-4-

Geometrie descriptiv

8. SUPRAFEE RIGLATE....................................................................... pag. 8.1. Suprafeele riglate de rotaie.......................................................................... 8.2. Suprafee riglate cu plan director.................................................................... 8.2.1.Cilindroidul................................................................................................ 8.2.2.Conoidul................................................................................................... 8.2.3. Paraboloidul hiperbolic ............................................................................ 9. REPREZENTRI AXONOMETRICE .....................................................pag. 9.1. Generaliti. Clasificare.................................................................................... 9.2. Axonometria oblic........................................................................................... 9.2.1. Axonometria oblic oarecare............................................................... 9.2.2. Axonometria oblic frontal................................................................. 9.2.3. Axonometria oblic orizontal............................................................. 9.3. Axonometria ortogonal.................................................................................... 9.3.1. Generaliti........................................................................................... 9.3.2. Axonometria izometric, dimetric i anizometric............................. 9.4. Aplicaii..............................................................................................................

102 102 103 104 104 105 107 107 113 113 113 114 117 117 118 119

10. ACOPERIURI................................................................................... pag. 10.1. Generaliti...................................................................................................... 10.2. Urmrirea elementelor acoperiului................................................................. 10.2.1. Acoperi cu versani de pante egale.................................................. 10.2.2. Acoperiuri cu versani de pante diferite............................................ 10.2.3. Acoperiuri denivelate cu versanii de pante egale............................ 11. PERSPECTIVA GEOMETRIC......................................................... pag.

123 123 124 124 126 127 129

11.1. Generaliti...................................................................................................... 129 11.1.1.Condiiile unei bune perspective................................................................ 129 11.1.2. Clasificarea perspectivelor dup direcia principal de privire.................. 130 11.1.3. Elementele sistemului perspectiv de reprezentare................................... 131 11.1.4. Metoda lui Leonardo da Vinci.................................................................... 132 11.1.5. Pregtirea geometralului......................................................................... 133 11.2. Perspectiva punctului................................................................................. 135 11.3. Perspectiva dreptelor.................................................................................. 136 11.3.1. Perspectiva dreptei de nivel............................................................. 137 11.3.2. Perspectiva dreptei principale........................................................ 138 11.3.3. Perspectiva dreptei verticale..................................................... 139 11.4. Perspectiva planului i a figurilor plane.................................................. 139 11.5. Perspectiva elementelor din spaiu.................................................................. 142 11.5.1. Perspectiva direct a punctelor din spaiu................................................ 142 11.5.2. Perspectiva cu ajutorul elementelor din planul orizontal........................... 145 11.6. Aplicaii............................................................................................................. 146 -5-

Geometrie descriptiv

12.UMBRE................................................................................................pag.

153

12.1.Umbra punctului............................................................................................... 153 12.2.Umbra dreptei.................................................................................................. 156 12.3.Umbra paralelipipedului................................................................................... 157 13. PROBLEME........................................................................................pag. 13.1. Punctul............................................................................................................ 13.2. Dreapta .......................................................................................................... 13.3. Planul.............................................................................................................. 13.4. Poliedre........................................................................................................... 13.5. Corpuri rotunde............................................................................................... 13.6. Intersecii de corpuri........................................................................................ 13.7. Axonometrie.................................................................................................... 13.8. Desfurri,seciuni......................................................................................... 13.9. Perspectiv...................................................................................................... BIBLIOGRAFIE.................................................................................. pag. 158 158 158 160 162 163 164 164 165 176 179

-6-

Geometrie descriptiv

1. INTRODUCERE 1.1. Originea i scopul geometriei descriptive


Nevoia de a reprezenta, obiectele din spaiu prin desene este pentru om o necesitate comparabil cu aceea de a exprima graiul prin scris. Dup cum a inventat scrisul pentru a fixa ceea ce vorbete, omul a imaginat desenul pentru a exprima ceea ce vede. Acest ndemn natural a dat natere diverselor sisteme convenionale de reprezentare imaginate de-a lungul secolelor, conform crora, orice obiect din spaiu este reprezentat printr-o imagine plan construit dup anumite reguli, numit desen. Din toate sistemele imaginate, au rmas azi n uz doar cele consacrate de practic, mai ales n arhitectur i construcii. Problema este de a desena, pe o foaie de hrtie, deci pe o suprafa plan cu numai dou dimensiuni, un obiect din spaiu avnd trei dimensiuni. Metoda de rezolvare a acestei probleme este cea geometric; ea const n utilizarea regulilor geometriei care stabilesc legtura dintre obiectul din spaiu i imaginea lui pe hrtie. Aceste reguli trebuie cunoscute att de cel care alctuiete desenul ct i de cel care l citete. Astfel, pentru a putea proiecta o cldire i a construi apoi cldirea dup proiect, regulile de reprezentare trebuie cunoscute att de proiectant ct i de executant. Deprinderea de a reprezenta corpurile din spaiu prin imagini plane i respectiv de a imagina corpurile n spaiu prin simpla citire a desenelor, duce la rezolvarea aa-numitei vederi n spaiu", nsuire de prim importan pentru inginerul constructor sau arhitect.

1.2. Scurt istoric


Problema reprezentrii corpurilor pe un plan a fost una din preocuprile omului nc din cele mai vechi timpuri. Ea a aprut, sub diferite forme, n dou domenii: n art, ndeosebi n pictur i n tehnic, mai ales n proiectarea cldirilor. Grecii i romanii alctuiesc decoruri scenice care dau spectatorului iluzia realitii, ce se vor numi apoi perspective. Arhitectul roman Vitruvius (sec.I) utilizeaz n tratatul su De arhitectura" reprezentarea cldirilor prin dou vederi care corespund cu ceea ce numim astzi planul" i elevaia". Necesitatea de a tia cu exactitate blocurile de piatr pentru monumente dup anumite forme geometrice, a dus n Evul Mediu la planurile de tiere a pietrelor, adic epurele de stereotomie". n timpul Renaterii, perspectiva cunoate o larg dezvoltare att n domeniul picturii ct i n cel al arhitecturii. Ea intr apoi n preocuparea geometrilor i evolueaz spre o doctrin de investigaie pur geometric. Sfritul secolului al XVIlI-lea (1798) aduce apariia tratatului de geometrie descriptiv al savantului revoluionar francez Gaspard Monge. Acesta adun, analizeaz i sistematizeaz materialul existent i elaboreaz, avnd n vedere nevoile reprezentrilor tehnice, sistemul dublei proiecii ortogonale. ncepnd cu aceast dat, geometria descriptiv devine o disciplin care se rspndete ncetul cu ncetul n toate colile tehnice din Europa. n ara noastr, geometria descriptiv este introdus n colile inginereti n anul 1812 de ctre Gh. Asachi la Iai i n 1818 de Gh. Lazr la Bucureti. Prima geometrie descriptiv n limba romn apare n 1851 i este o traducere din limba francez fcut de Alex. Orscu. Printre profesorii care i-au legat numele de aceast disciplin se amintesc: A. Costenescu, M. Gapuineanu, N. Ureche, E. Pangrati, Gh. Nichifor, A.Tnsescu, etc. Geometria descriptiv astzi, triete legat de domeniile tehnice care i-au dat natere i are drept scop expunerea sistemelor de reprezentare consacrate de practic, n -7-

Geometrie descriptiv

spirit geometric i pe o baz tiinific bine fundamentat. Alturi de alte discipline teoretice, ea are menirea s formeze gndirea tehnicianului, arhitect i constructor.

1.3. Sisteme de proiecie


Definiii. Sistemele de reprezentare utilizeaz metoda proieciilor, care i are inspiraia n mecanismul vederii monoculare a omului. Conform acestuia, razele care pornesc din punctele luminoase ale obiectului MN, trec prin lentila convergent a cristalinului i formeaz imaginea mn pe fundul ochiului, pe membrana sensibil a retinei (figura 1.1,a). n mod convenional, sistemul poate fi redus la o schem geometric simpl (figura 1.1,b), dac se nlocuiete lentila cristalinului cu un punct fix, S, numit centru de proiecie, sau punct de vedere, pentru a pstra legtura cu ochiul omenesc, iar membrana sensibil a retinei cu un ecran plan P, numit plan de proiecie. n acest sistem razele luminoase devin proiectantele obiectului, iar imaginea obinut pe ecranul plan, proiecia obiectului.

a)
Fig. 1.1. Mecanismul vederii (a) i schema lui (b).

b)

Poziia relativ a planului de proiecie fa de obiect i centrul de proiecie poate fi oarecare. Dac se pune obiectul ntre planul de proiecie i punctul de vedere (figura 1.2), apare clar originea cuvntului a proiecta": toate punctele obiectului sunt aruncate nainte de-a lungul proiectantelor, pn pe ecranul plan unde formeaz imaginea. A proiecta un corp pe un plan oarecare nseamn a duce, dintr-un centru de proiecie dat, raze proiectante prin punctele caracteristice ale corpului i a determina apoi punctele n care aceste proiectante intersecteaz planul dat.

Fig.1.2.Proiectarea segmentului MN.

Fig.1.3.Proiectarea triunghiului ABC.

Astfel, fie un triunghi opac ABC, punctul S este centrul de proiecie, iar planul P, planul de proiecie (figura 1.3). Dac din centrul ales S se duc proiectantele SA, SB i SC prin vrfurile triunghiului, se determin la intersecia acestora cu planul dat P, punctele a, -8-

Geometrie descriptiv

b i c, proieciile punctelor A, B i C. Triunghiul abc reprezint proiecia din centrul S, a triunghiului din spaiu ABC, pe planul de proiecie P. Dac poziiile triunghiului-obiect ABC i a planului de proiecie P rmn neschimbate, se vede c imaginea-proiecie abc depinde de poziia centrului de proiecie S. Dac centrul S se deplaseaz pe o dreapt oarecare D (figura 1.4) n poziiile S1, S2, ..., proieciile triunghiului ABC devin respectiv a1,b1,c1, a2,b2,c2,... Dac centrul de proiecie este la distan finit fa de planul de proiecie (poziiile S1 i S2), proiectantele apar concurente n centrul de proiecie iar proiecia se numete conic sau central.

Fig.1.4. Proiecii centrale(S1, S2) i proiecie paralel(Sn);

Fig.1.5. Proiecie paralel, ortogonal.

Dac centrul de proiecie este la infinit (Sn), proiectantele apar paralele cu dreapta D, numit direcie de proiecie i proiecia devine cilindric sau paralel. Proiecia cilindric sau paralel poate fi oblic cnd direcia de proiecie este nclinat fa de planul de proiecie (figura 1.4), sau ortogonal pentru o direcie de proiecie perpendicular pe planul de proiecie (figura 1.5). n sistemele de reprezentare a cldirilor se utilizeaz att proiecia central, ct i cea paralel, mai ales cea ortogonal. Deoarece, mecanismul vederii omului se bazeaz pe proiecia central, ori de cte ori se urmrete s se redea obiectul care trebuie reprezentat aa cum l vede ochiul, deci ct mai natural, se utilizeaz proiecia central. Proiecia paralel este folosit la reprezentrile care au drept scop s redea forma real a obiectelor din spaiu, adic desene pe care s se poat face msurtori. Obiectele din spaiu apar, n general, deformate prin proiecie. Aceast deformare se face ns dup anumite legi geometrice specifice fiecrui sistem de proiecie.

1.4. Proprieti geometrice ale proieciilor


- proiecia unui punct va fi tot un punct indiferent de sistemul de proiecie utilizat; - dac punctul aparine planului de proiecie, proiecia lui este tot n acel punct; - dac proiectanta este paralel cu planul de proiecie, proiecia punctului va fi aruncat la infinit; - proiecia unei drepte este de obicei, tot o dreapt; -9-

Geometrie descriptiv

- urma unei drepte pe un plan de proiecie este punctul n care dreapta intersecteaz planul; - proiecia conic a punctului de la infinit al dreptei se numete punctul de fug al dreptei; - un segment de dreapt se proiecteaz pe un plan dup un segment de lungime mai mic sau cel mult egal cu cel din spaiu; - dou drepte concurente n spaiu, au proieciile concurente; - dou drepte paralele n spaiu au proiecii paralele dac se folosete proiecia cilindric sau concurente dac se utilizeaz proiecia conic; - un unghi plan format de dou drepte concurente n spaiu, se proiecteaz deformat pe un plan de proiecie; - dac planul format de cele dou drepte este paralel cu planul de proiecie unghiul format de ele se proiecteaz n adevrata mrime; - unghiul drept se proiecteaz ortogonal n adevrata mrime pe un plan dac mcar o latur este paralel cu acel plan; - un plan oarecare se intersecteaz cu planul de proiecie dup o dreapt numit urma planului; - un corp se proiecteaz pe un plan de proiecie dup o singur proiecie care este insuficient pentru determinarea corpului din spaiu, - dubla i tripla proiecie ortogonal folosete dou respectiv trei plane de proiecie.

- 10 -

Geometrie descriptiv

2. REPREZENTAREA PUNCTULUI 2.1. Proiecia dublu ortogonal


Se consider dou plane perpendiculare H i V (figura2.1), numite plane de proiecie. Dreapta de intersecia dintre planul orizontal de proiecie H i planul vertical de proiecie V se numete linie de pmnt i se noteaz cu Ox. Din intersecia planelor de proiecie rezult patru semiplane delimitate de linia de pmnt: - semiplanul orizontal anterior, Ha; - semiplanul orizontal posterior, Hp; - semiplanul vertical superior, Vs; - semiplanul vertical inferior, Vi.

Fig.2.1. Cele patru diedre de proiecie.

Fig. 2.2. Proiecia punctelor A, B, C, D.

Planele de proiecie H i V, mpart spaiul n patru unghiuri diedre. Acestea sunt: - diedrul I, ntre semiplanele Ha i Vi; - diedrul II, ntre semiplanele Vs i Hp; - diedrul III, ntre semiplanele Hp i Vi; - diedrul IV, ntre semiplanele Vi i Ha. Fie dat punctul A din spaiu, situat n diedrul I (figura 2.2). Se proiecteaz punctul A, ortogonal pe planele de proiecie H i V. Planele de proiecie fiind ortogonale, proiectantele sunt, de asemenea, ortogonale. Proiectanta vertical din A neap planul orizontal de proiecie H n punctul a, numit proiecia orizontal a punctului A, iar proiectanta orizontal neap planul vertical de proiecie V, n punctul a', numit proiecia vertical a punctului A. Sistemul dublu ortogonal de plane de proiecie, asociat cu proiecia ortogonal constituie sistemul de proiecie Monge. - 11 -

Geometrie descriptiv

2.2. Epura punctului


Se consider punctul A din spaiu, n diedrul I (figura 2.2). Proieciile sale pe planele de proiecie sunt a i a. Planul proiectant aAa' este perpendicular pe axa Ox i o intersecteaz n punctul ax, punct ce poate fi considerat, i ca proiecia ortogonal a punctului A din spaiu pe axa Ox. Segmentul Oax reprezint abscisa punctului A. Cele dou drepte axa i axa sunt perpendiculare pe linia de pmnt Ox. Segmentul Aa = axa se numete cota punctului i msoar distana punctului A fa de planul orizontal de proiecie. Segmentul Aa = axa msoar distana punctului fa de planul vertical de proiecie i se numete deprtarea punctului. Abscisa, cota i deprtarea sunt coordonatele descriptive ale punctului i definesc poziia acestuia n spaiu. Toate punctele situate deasupra planului orizontal au cotele pozitive (proiectate pe semiplanul vertical superior), dup cum toate punctele aflate n faa planului vertical au deprtrile pozitive (proiectate pe semiplanul orizontal anterior). Rotind planul H pn la suprapunerea peste planul V, proieciile a i a ale punctului A se vor situa pe aceeai dreapt, perpendicular pe axa Ox, numit linie de ordine. Considernd i alte puncte B, C i D situate n diedrele II, III i IV, ele vor avea, dup suprapunerea planelor de proiecie, proieciile b-b', c-c i respectiv d-d situate pe aceeai linie de ordine (figura 2.3). Rezult astfel, o reprezentare plan convenional a punctelor din spaiu, proiectate ortogonal pe planele de proiecie, utiliznd numai linia de pmnt, numit epur (figura 2.4).

Fig. 2.3. Epura complet.

Fig.2.4. Epura simplificat.

Se observ c pe epur, deprtrile pozitive (pentru punctele din diedrele I i IV) se msoar sub linia de pmnt, iar cele negative (pentru punctele din diedrele II i III) deasupra axei Ox. - 12 -

Geometrie descriptiv

De asemenea, cotele pozitive (pentru punctele din diedrele I i II) se msoar deasupra liniei de pmnt, iar cotele negative (pentru punctele din diedrele III i IV), sub axa Ox. Poziia punctului n spaiu, n raport cu planele de proiecie, se determin dup semnul coordonatelor sale descriptive, aa cum rezult din tabelul 2.1. De exemplu, punctul B avnd deprtarea negativ i cota pozitiv se afl n diedrul II. Punctul C, cu deprtarea negativ i cota negativ se gsete n diedrul III, iar punctul D care are deprtarea pozitiv i cota negativ, este situat n diedrul IV (figura 2.4).
Tabelul 2.1.

Diedrul Deprtarea Cota

I
+

II +

III -

IV + -

2.3. Plane bisectoare


Planele care mpart cele patru diedre n cte dou unghiuri egale se numesc plane bisectoare. Astfel, primul plan bisector trece prin diedrele I i III, iar al doilea plan bisector prin diedrele II i IV (figura 2.5,a). Planele bisectoare mpreun cu planele de proiecie mpart spaiul n opt unghiuri octante sau octani. Planele bisectoare fiind definite ca locul geometric al punctelor din spaiu egal deprtate de planele de proiecie, rezult c punctele situate n aceste plane au cota egal cu deprtarea i de acelai semn, dac punctele sunt situate n B I i de semne contrare, daca se afl n B II. Punctele A i C coninute n primul plan bisector B I i punctele B i D situate n al doilea plan bisector B II, (figura 2.5,a), sunt reprezentate n epur, n figura 2.5,b.

Fig.2.5. Punctele A, B, C, D aflate n planele bisectoare (a) i reprezentate n epur (b).

- 13 -

Geometrie descriptiv

2.4. Alfabetul descriptiv al punctului


Un punct oarecare din spaiu poate ocupa 17 poziii caracteristice n raport cu semiplanele de proiecie i planele bisectoare n cei 8 octani (fig.2.6). Astfel: - punctul A este situat pe linia de pmnt, Ox; - punctul B este situat n semiplanul Ha; - punctul C este situat n diedrul I, sub [B I]; - punctul D este situat n diedrul I, fiind coninut n [B I]; - punctul E este situat n diedrul I, deasupra planului [B I]; - punctul F este situat n semiplanul Vs; - punctul G este situat n diedrul II, deasupra planului [B II]; - punctul I este situat n diedrul II, fiind coninut n [B II]; - punctul J este situat n diedrul II, sub planul [B II]; - punctul K este situat n semiplanul Hp; - punctul L este situat n diedrul III deasupra planului [B I]; - punctul M este situat n diedrul III, fiind coninut n [B I]; - punctul K este situat n diedrul III sub planul [B I]; - punctul L este situat n semiplanul Vi; - punctul R este situat n diedrul IV, sub planul [B II]; - punctul S este situat n diedrul IV, fiind coninut n [B II]; - punctul T este situat n diedrul IV, deasupra planului [B II].

Fig.2.6. Alfabetul punctului.

Studiul pe epur al tuturor poziiilor caracteristice ale unui punct, n raport cu planele de proiecie i planele bisectoare, constituie alfabetul descriptiv al punctului.

2.5. Tripla proiectie ortogonal


Reprezentarea n dubl proiecie ortogonal nu red particularitile obiectului proiectat, fiind necesar introducerea celui de-al treilea plan de proiecie, perpendicular pe planul orizontal i pe cel vertical, notat cu L i numit plan lateral (figura 2.7). - 14 -

Geometrie descriptiv

Fig.2.7. Tripla proiecie ortogonal a punctului M.

Fig.2.8. Epura pe trei plane a punctului M.

Un punct M din spaiu, situat n diedrul I, pe lng proieciile m i m va avea nc o proiecie pe planul lateral L notat cu m i numit proiecie lateral. Epura punctului M se obine prin rotirea planului orizontal n jurul axei Ox i a planului lateral n jurul axei Oz, n sens antiorar, pn la suprapunerea lor peste planul vertical. Proiecia m descrie n rotaie, un arc de cerc de raz egal cu deprtarea punctului (figura 2.8). Prin introducerea planului lateral de proiecie L, spaiul se mparte n 8 triedre. Reprezentarea n epur a punctelor A,B,C,...P, R situate n cele 8 triedre este prezentat n figura 2.9. iar semnele coordonatelor descriptive se vd n tabelul 2.2.

Tabelul 2.2.

TRIEDRUL Abscisa (x) Deprtarea (y) Cota (z)

I + + +

II + +

III + -

IV + + -

V + +

VI +

VII -

VIII + -

- 15 -

Geometrie descriptiv

Fig.2.9. Puncte situate n triedre.

2.6. Aplicaii
1) S se reprezinte n epur punctele: A (15; 20; - 10); B (30; - 20; - 20); C (45; 0; 15), D (55; 0; 0), [mm]. S se arate care este poziia lor fa de planele de proiecie i planele bisectoare. Rezolvare: Se msoar din origine (figura 2.10) spre stnga, pe linia pmntului, abscisa Oax = 15 mm i se obine ax. Se duce prin ax linia de ordine perpendicular pe Ox i se poart pe aceasta: deprtarea punctului, y = axa = 20 (sub Ox, pentru c este pozitiv), iar apoi cota punctului, z = ax a = - 10, (sub Ox, pentru cota negativ). - 16 -

Geometrie descriptiv

Punctul se gsete n diedrul IV, octantul 8. Procednd n mod analog se reprezint i punctul B n diedrul III, pe planul bisector B1, punctul C n semiplanul Vs i punctul D pe linia pmntului. 2) Fiind date proieciile m, m', n, n' i r, r' a trei puncte M, N i R, s se construiasc proieciile lor laterale m", n" i r".

Fig. 2.10. Aplicaia 1.

Fig. 2.11. Aplicaia 2.

Fig. 2.12. Aplicaia2.

Rezolvare: Se duc axele Ox, Oy i Oz. Pentru a se obine m" (fig. 2.11) se duce linia de ordine m'mz i se prelungete dincolo de Oz; pe aceast linie se poart deprtarea mxm a punctului n mzm" (grafic operaia se face ducnd linia mmymy1m") i se obine n m" proiecia lateral cutat. Punctul n, n' (fig. 2.12) fiind situat n planul vertical de proiecie, proiecia lui lateral n" se va gsi pe axa Oz, dup cum punctul r, r' din planul orizontal de proiecie va avea proiecia lateral r" pe axa Oy. Executnd construciile grafice indicate n figur prin sgei, se obin poziiile lui n" i r" pe cele dou axe. 3) Cum trebuie s fie coordonatele unui punct oarecare M (m, m, m) pentru ca punctul s fie n octantul 6 ? Rezolvare: Octantul 6 fiind n diedrul III, rezult c att deprtarea ct i cota punctului trebuie s fie negative. Mai trebuie apoi ca y (deprtarea) s fie mai mic dect z (cota), pentru ca punctul s fie n octantul 6. 4) S se determine distana fa de axa Ox a punctului M avnd deprtarea egal cu 3 i cota egal cu 4 [cm]. Rezolvare: Cota i deprtarea unui punct sunt catetele unui triunghi dreptunghic avnd ipotenuza drept distana punctului faa de Ox. Deci:
d = 3 2 + 4 2 = 5 [cm].

5) S se reprezinte n triedru i epur punctele A,B,C,D situate n primele patru diedre de proiecie, i proieciile lor pe cele trei plane. Rezolvare n figura 2.13.a.b.c.d.

- 17 -

Geometrie descriptiv

Fig. 2.13.a. Aplicaia 5. Triedrul I.

Fig. 2.13.b. Aplicaia 5. Triedrul II.

Fig. 2.13.c. Aplicaia 5. Triedrul III.

- 18 -

Geometrie descriptiv

Fig. 2.13.d. Aplicaia 5.TriedruI IV.

Fig. 2.14.a. Aplicaia 6.Triedrul V.

Fig. 2.14.b. Aplicaia 6. Triedrul VI.

- 19 -

Geometrie descriptiv

Fig. 2.14.c. Aplicaia 6. Triedrul VII.

Fig. 2.14.d. Aplicaia 6. Triedrul VIII.

6) S se reprezinte n triedru i epur punctele E,F,G,I situate n ultimele patru diedre de proiecie, i proieciile lor pe cele trei plane. Rezolvare n figura 2.14.a.b.c.d. 7) S se reprezinte n triedru i epur punctele M,N,P coninute n planele de proiecie, i proieciile lor pe cele trei plane. Rezolvare n figura 2.15.a.b.c.

- 20 -

Geometrie descriptiv

Fig. 2.15.a. Aplicaia 7. Punct n H.

Fig. 2.15.b. Aplicaia 7. Punct n V.

Fig. 2.15.c. Aplicaia 7. Punct n L.

- 21 -

Geometrie descriptiv

3. REPREZENTAREA DREPTEI 3.1. Epura i urmele dreptei


Proiecia unei drepte pe un plan este, n general, tot o dreapt. Pentru a reprezenta deci o dreapt n epur, este suficient s se reprezinte dou puncte ale ei. Fie A i B (figura 3.1.a) dou puncte oarecare de pe dreapta D. Proieciile celor dou puncte, a respectiv b pe planul H i a' respectiv b' pe planul V, determin proieciile d i d' ale dreptei.

Fig. 3.1.Dreapta AB cu punctul M i urmele ei.

Se observ c, dac un punct oarecare M se afl pe dreapta D, atunci proieciile lui se vor gsi pe proieciile de acelai nume ale dreptei. Dac se prelungete dreapta D dincolo de punctele A i B, aceasta va intersecta planul H n punctul h, h' , iar planul V n punctul v, v'. Punctul h n care dreapta intersecteaz planul H se numete urma orizontal a dreptei; el are cota egala cu zero i deci proiecia vertical h' situat pe linia pmntului. Punctul v' n care dreapta intersecteaz planul V se numete urma vertical a dreptei; el are deprtarea egala cu zero i deci proiecia orizontal v pe linia pmntului. n epur (figura 3.1,b), pentru a gsi urma orizontal a dreptei D, se caut punctul de pe dreapt care are cota zero, adic, punctul care se gsete n planul orizontal. Pentru aceasta, deoarece cotele se citesc n planul V, se prelungete proiecia vertical a dreptei pn cnd ntlnete linia pmntului n h' i apoi din acest punct se coboar linia de ordine pn n h, pe proiecia orizontal a dreptei. Punctul h, h' astfel obinut este urma orizontal a dreptei. n mod analog, dac se prelungete proiecia orizontal o dreptei pn cnd ntlnete linia Ox n v i apoi din acest punct se ridic linia de ordine pn n v', pe proiecia vertical a dreptei, se obine urma vertical v, v' a acesteia. - 22 -

Geometrie descriptiv

Cele dou urme ale unei drepte sunt puncte caracteristice ale acesteia. Ele limiteaz poriunile de dreapt cuprinse n diedre. Astfel: Dac se prelungete dreapta D dincolo de urmele ei, cea vertical (v, v') i orizontal (h, h'), ea trece respectiv n diedrele II, IV. Pe poriunile respective, dreapta fiind nevzut de observatorul aezat n diedrul I, se va trasa n epur cu linii ntrerupte. Se reine c un segment de dreapt are cele dou proiecii aezate n poziii diferite fa de linia pmntului, dup cum se afl n unul din cele patru diedre, i anume: - n diedrul I, proiecia orizontal sub Ox, cea vertical deasupra; - n diedrul II, ambele proiecii deasupra lui Ox; - n diedrul III, proiecia orizontal deasupra lui Ox, cea vertical dedesubt; - n diedrul IV, ambele proiecii sub Ox.

3.2. Proiecia dreptei pe planul lateral


Trecerea de la dubla proiecie ortogonal a dreptei pe planele H i V, la proiecia ei pe planul lateral L, se face proiectnd lateral dou puncte oarecare de pe dreapt.

Fig.3.2.Proieciile pe cele trei plane ale dreptei AB, n triedru i epur.

Fie ab, a'b' dreapta, definit prin doua puncte ale ei, a, a i b, b (figura 3.2). Proiectnd cele dou puncte ale dreptei pe planul L, se obine n a"b" proiecia lateral a dreptei. Dac n loc de dou puncte oarecare de pe dreapt se recurge la urmele acesteia, se obine proiecia lateral h"v" a dreptei.

3.3. Citirea epurei unei drepte


A citi epura unei drepte nseamn a ,,vedea n spaiu" dreapta, adic a ne imagina pe baza datelor pe care le ofer epura, poziia pe care o are dreapta n spaiu fa de planele de proiecie. - 23 -

Geometrie descriptiv

Fig.3.3a. Dreapta D(d,d) n epur.

Fig.3.3b. Dreapta D n spaiu.

Fie d, d' o dreapt oarecare dat n epur prin cele dou proiecii ale ei (figura 3.3,a). Se determin nti urmele dreptei n h, h' i v, v'. Se consider apoi un punct mobil m,m' pe dreapt, care se deplaseaz pe aceasta, spre exemplu de la stnga la dreapta, i se urmrete n diferitele lui poziii succesive fa de planele de proiecie m1 m1 - m2 m2 - m3 m3. Se observ c pn n punctul v, v' n care dreapta intersecteaz planul V, punctul m, m' n poziia m1m1 are deprtarea pozitiv i cota pozitiv; rezult c poriunea respectiv din dreapt este n diedrul l. ntre urma vertical v, v' i cea orizontal h, h', punctul m, m' n poziia m2, m2 continu s aib cota pozitiv, deprtarea devine ns negativ; rezult c poriunea v'h', vh a dreptei se gsete n diedrul II. De la h, h spre dreapta, punctul m, m' n poziia m3, m3 are att deprtarea ct i cota negative; poriunea respectiv de dreapt se gsete n diedrul III. Conform conveniei stabilite asupra vizibilitii, se traseaz cu linii pline proieciile dreptei pe poriunea cuprins n diedrul I i cu linii ntrerupte poriunile cuprinse n celelalte diedre. Punctul b2, b2 (n epur intersecia celor dou proiecii ale dreptei) este i el un punct particular al dreptei, ntruct are cota i deprtarea opuse, deci este punctul n care dreapta intersecteaz al doilea plan bisector BII. Pentru a gsi punctul n care dreapta intersecteaz primul plan bisector BI, se duce din punctul v, n epur, simetrica lui d fa de Ox, n v b1. Punctul b1, b1 de pe dreapta dat are cota egal cu deprtarea i deci este punctul cutat. Cu aceste date cunoscute, se poate acum imagina poziia dreptei n spaiu. Se tie c aceasta vine din diedrul I, traverseaz diedrul II ntre cele dou urme i se continu apoi n diedrul III. Se mai tie i c intersecteaz bisectorul nti n diedrul I i bisectorul al doilea n diedrul II. Dac se reprezint schematic planele de proiecie i cele dou plane bisectoare, se poate imagina dreapta dat n epur (figura 3.3,b). - 24 -

Geometrie descriptiv

3.4. Drepte n poziii particulare fa de planele de proiecie


O dreapt oarecare poate ocupa diferite poziii n spaiu, fa de planele de proiecie. Se vor examina cteva cazuri particulare de drepte care prezint anumite particulariti n epur. 3.4.1. Drepte paralele cu planele de proiecie Orizontala sau dreapta de nivel este dreapta paralel cu planul H. Fie M i N (figura 3.4.a i 3.5.a) cele dou puncte care definesc dreapta, ntruct orizontala este paralel cu planul H, toate punctele ei vor avea aceeai cot. Rezult c proiecia vertical mn este paralel cu linia pmntului Ox.

Fig.3.4. Orizontala MN, frontala PR i fronto-orizontala ST n spaiu.

Orizontala nu are dect urm vertical, (v, v'); urma orizontal a dreptei este aruncat la infinit, deoarece dreapta, fiind paralel cu planul H, nu-l ntlnete niciodat la distan finit. Unghiul i dintre orizontal i planul vertical de proiecie apare n adevrat mrime n proiecia orizontal, fiind determinat de mn i Ox. Att dreapta MN ct i proiecia ei vertical mn' sunt paralele cu planul H, deci unghiul dintre ele va aprea proiectat pe acesta n adevrat mrime.

Fig.3.5.a)b)c). Orizontala MN, frontala PR i fronto-orizontala ST n epur.

- 25 -

Geometrie descriptiv

Frontala sau dreapta de front este dreapta paralel cu planul V. Fie P i R (figura 3.4,b i 3.5,b) cele dou puncte care o determin. Urmnd un raionament analog cu cel de la dreapta de nivel, se deduc caracteristici similare pentru frontal: proiecia orizontal p, r a dreptei este paralel cu linia Ox, deoarece toate punctele ei au aceeai deprtare; frontala nu are dect urm orizontal (h, h'), deoarece este paralel cu planul V; unghiul j dintre frontal i planul H apare n adevrat mrime n epur, fiind determinat de p'r' i Ox. Fronto-orizontala este dreapta n acelai timp paralel i cu planul V i cu planul H i deci cu intersecia lor, linia Ox (figura 3.4.c i 3.5.c). Fiind totodat, i orizontal i frontal, prezint caracteristici comune: are ambele proiecii paralele cu Ox; nu are nici urm orizontal, nici urm vertical. O proprietate metric important, comun tuturor segmentelor paralele cu un plan de proiecie, este aceea c, se proiecteaz n adevrat mrime pe planul cu care sunt paralele (ca segmente paralele cuprinse ntre proiectante paralele). n figurile 3.4. i 3.5. avem: MN = mn; PR = pr; ST = st = st.

3.4.2. Drepte coninute n planele de proiecie Dreptele coninute n planele de proiecie nu sunt dect cazuri particulare ale dreptelor paralele cu acestea.

Fig.3.6.a)b)c). Dreptele MN i PR coninute n planul H, respectiv V. Dreapta ST este pe Ox;(spaiu).

Dreapta coninut n planul H este o orizontal ale crei puncte au cota egal cu zero (figura 3.6,a i 3.7,a), deci proiecia vertical a dreptei se gsete pe Ox i urma vertical a dreptei are cele dou proiecii v i v' confundate pe linia pmntului. Dreapta coninut n planul V (figura 3.6,b i 3.7,b) este o frontal cu proiecia orizontal pe linia pmntului i urma orizontal h, h' pe linia Ox. Dreapta coninut simultan n planul V i H este o dreapt aparinnd axei Ox (figura 3.6,c i 3.7,c). Este de fapt, o fronto-orizontal avnd cele dou proiecii confundate pe linia pmntului. - 26 -

Geometrie descriptiv

Fig.3.7.a)b)c). Dreptele MN i PR coninute n planul H, respectiv V. Dreapta ST este pe Ox; (epur).

3.4.3. Drepte perpendiculare pe planele de proiecie Verticala este dreapta perpendicular pe planul H i, implicit, paralel cu planul V; este deci o frontal ntr-o poziie particular (figura 3.8.a i 3.9.a). Caracteristicile ei sunt: - se proiecteaz pe planul H ntr-un singur punct, ntruct toate punctele dreptei sunt pe aceeai proiectant, iar pe planul V dup dreapta c'e', perpendicular pe Ox; - punctul care reprezint proiecia orizontal a dreptei este n acelai timp i urma orizontal a acesteia; verticala nu are urm vertical, fiind paralel cu planul V; - verticala fiind o frontal particular, segmentul CE se proiecteaz n adevrat mrime pe planul V n ce.

Fig. 3.8.a.b.Verticala i dreapta de capt (spaiu).

Fig. 3.9.a.b. Idem epur.

Dreapta de capt este perpendicular pe planul V i, implicit, paralel cu planul H; este deci o orizontal ntr-o poziie particular (figura 3.8,b i 3.9,b). Caracteristicile ei sunt: - se proiecteaz pe planul V ntr-un singur punct, care este n acelai timp i urma vertical a dreptei; - proiecia orizontal ab a dreptei este perpendicular pe linia Ox, reprezentnd adevrata mrime a segmentului AB din spaiu. - 27 -

Geometrie descriptiv

3.4.4. Dreapta perpendicular pe linia pmntului Dreapta perpendicular pe linia pmntului fiind cuprins ntr-un plan P paralel cu planul lateral, se numete dreapt de profil. Planul P este n acelai timp i planul proiectant al dreptei, fiind perpendicular pe planele H i V (figura 3.10,a) i deci i pe Ox; rezult c proieciile d i d' ale dreptei vor fi perpendiculare pe linia Ox, iar n epur vor fi n prelungire (figura 3.10,b). Se observ c oricare ar fi poziia dreptei de profil n planul P, proieciile ei pe cele doua plane H i V sunt invariabil d i d'. Rezult c dreapta de profil nu este determinat prin proieciile ei d i d', deci face excepie de la regula general. Pentru determinarea urmelor dreptei n epur, metoda cunoscut nu poate fi aplicat, n consecin, pentru a defini o dreapt de profil n epur, este necesar ca aceasta s fie reprezentat prin dou puncte m, m' i n, n' de pe dreapt, sau pe lng cele dou proiecii d i d' s fie dat i proiecia d" a dreptei pe planul lateral.

Fig. 3.10.Urmele dreptei de profil, n triedru a) i epur b).

Dac dreapta este dat prin dou puncte m, m' i n, n' (fig. 3.10. a, b), pentru a obine proiecia lateral d" a acesteia se proiecteaz, dup metoda cunoscut, cele dou puncte M i N i pe planul L respectiv n m" i n". Prelungind proiecia aflat d" dincolo de punctele m" i n", rezult, la intersecia acesteia cu axele Oy1 i Oz, proieciile laterale h" respectiv v" ale urmelor dreptei. Revenind acum pe calea cunoscut cu h" i v pe proieciile d i d' ale dreptei, se obin proieciile h, h' i v, v' ale urmelor acesteia. Dreapta de profil fiind paralel cu planul L, segmentul MN de pe aceasta se proiecteaz n adevrat mrime n m" n" pe L. Unghiurile fcute de dreapt cu planele V i H, respectiv I i J, apar n adevrat mrime pe planul lateral, fiind determinate de m"n" i Oz, respectiv m"n" i Oy1. 3.4.5. Dreapta care intersecteaz linia pmntului Aceast dreapt intersecteaz att planul H ct i planul V n acelai punct, pe linia pmntului (figura 3.11.). Rezult c, n epur cele dou proiecii ale dreptei se ntlnesc ntr-un punct r, r' pe linia Ox i c acest punct este n acelai timp urma orizontal i urma vertical a dreptei. ntruct planele bisectoare trec prin linia pmntului, rezult c dreptele coninute n aceste plane reprezint n general cazuri particulare ale dreptelor care intersecteaz linia Ox. - 28 -

Geometrie descriptiv

Fig. 3.11.Dreapta ce trece prin linia de pmnt, diedru i epure.

- Dreptele coninute n primul bisector (figura 3.11,c) au proieciile lor simetrice fa de Ox, ntruct au toate punctele de cot egal cu deprtarea; - Dreptele coninute n cel de-al doilea bisector (figura 3.11,d) au proieciile lor confundate, deoarece au toate punctele cu cota egal cu deprtarea i de semn contrar.

3.5. Poziiile relative a dou drepte


Dou drepte din spaiu pot fi: paralele sau concurente i deci coplanare, i oarecare, adic nici paralele, nici concurente, deci necoplanare. 3.5.1. Drepte paralele Proieciile a dou drepte paralele din spaiu sunt i ele paralele (figura 3.12,a). Rezult c n epur (figura 3.12,b), proieciile de acelai nume a dou drepte paralele din spaiu sunt i ele paralele (ab este paralel cu ce i a'b' cu ce).

Fig. 3.12.Drepte paralele, diedru a) i epur b).

- 29 -

Geometrie descriptiv

Reciproca acestei teoreme este n general adevrat: dac n epur proieciile de acelai nume a dou drepte sunt paralele ntre ele, rezult c ele reprezint dou drepte paralele ntre ele n spaiu. Fac excepie de la aceast regul dreptele de profil pentru care paralelismul trebuie dovedit i prin proiecia pe planul lateral L. ntr-adevr, fie ab, a'b' i ce, c'e' (figura 3.13) cele dou drepte de profil, ntruct ab este paralel cu ce i a'b' cu c'e', ar rezulta, conform teoremei enunate, c cele dou drepte AB i CE sunt paralele ntre ele n spaiu. Acest lucru nu se confirm ns dac se proiecteaz dreptele i pe planul L. ntr-adevr, a"b" nu este paralel cu c"e", deci cele dou drepte AB i CE nu sunt paralele ntre ele n spaiu.

Fig.3.13.Drepte de profil, neparalele (epur).

3.5.2. Drepte concurente Dou drepte concurente n spaiu au i proieciile lor pe un plan concurente. Punctul de concuren al proieciilor este proiecia punctului de concuren al dreptelor din spaiu. Dac cele dou drepte concurente se proiecteaz pe planele H i V (figura 3.14,a,b) proieciile lor orizontale (ab i ce) vor fi concurente i cele verticale (a'b' i c'e') de asemenea. n plus, ntruct punctul de concuren k, k' este comun celor dou drepte, rezult c n epur punctul de concuren k trebuie s fie pe aceeai linie de ordine cu punctul de concuren k'. n concluzie: dou drepte concurente din spaiu au, n epur, proieciile de acelai nume concurente i punctele de concurent ale proieciilor de acelai nume pe aceeai linie de ordine. Reciproc, se poate spune c, n general, dac proieciile de acelai nume a dou drepte sunt concurente i punctele respective de intersecie sunt pe aceeai linie de ordine, dreptele sunt concurente. - 30 -

Geometrie descriptiv

Fig. 3.14.a, b. Drepte concurente n K.

Fac excepie de la aceast regul dreptele de profil, a cror concurent chiar cu alte drepte trebuie verificat i n proiecia pe planul lateral L. Astfel, fie o dreapt oarecare ab, a'b' i una de profil mn, m'n' (figura 3.15). Conform teoremei enunate, cele dou drepte din spaiu AB i MN ar trebui s fie concurente, deoarece ab i mn sunt concurente, a'b' i m'n' de asemenea, iar k1 este pe aceeai linie de ordine cu k2. Dac se proiecteaz ns dreptele pe planul L, se vede c punctul k3 de concuren a proieciilor a"b" i m"n" nu este pe aceeai linie de ordine cu k1 i k2, deci cele dou drepte AB i MN din spaiu nu sunt concurente. Punctele k1, k2 i k3 se numesc puncte de concuren aparent, fiind de fapt numai puncte de concuren ale proieciilor, nu i ale dreptelor corespunztoare din spaiu.

Fig. 3.15. Dreptele AB i MN neconcurente.

- 31 -

Geometrie descriptiv

3.5.3. Drepte oarecare Dreptele care nu sunt nici concurente i nici paralele sunt ntr-o poziie oarecare una fa de cealalt. Pentru ca dou drepte s fie ntr-o poziie oarecare va trebui deci ca proieciile lor s nu ndeplineasc nici una din condiiile stabilite pentru dreptele paralele i concurente.

Fig. 3.16. Drepte oarecare.

Fig. 3.17. Idem.

Fig. 3.18. Idem.

Astfel, dreptele: - PQ i RS (figura 3.16.) nu sunt nici concurente i nici paralele, deoarece nu au dect proieciile orizontale paralele, respectiv cele verticale concurente; - TU i JL (figura 3.17.) nu sunt concurente, deoarece dei tu este concurent cu jl i t'u' cu j'l', punctele k1 i k2' sunt numai puncte de concuren aparent, nefiind pe aceeai linie de ordine; - FG i EI (figura 3.18.) nu sunt paralele, deoarece proieciile de acelai nume ale celor dou drepte nu sunt paralele ntre ele (fg cu ei i fg' cu e'i'). Rezult c dreptele reprezentate n cele trei epure sunt drepte oarecare. Se mai face urmtoarea convenie n privina poziiei observatorului fa de planele de proiecie: Se consider c proiecia orizontal a unui obiect constituie aspectul su pentru un observator aezat la o distan infinit deasupra planului H i privind n direcia proiectantelor fa de acesta. n mod analog, proiecia vertical a obiectului constituie aspectul su pentru un observator aezat la o distan infinit n faa planului V i privind n direcia proiectantelor fa de acesta. O problem care se pune la dreptele oarecare este aceea de a stabili care din cele dou drepte trece deasupra, respectiv prin faa celeilalte. Problema se rezolv cu ajutorul punctelor de concuren aparent din cele dou proiecii.

Fig. 3.19. Dreptele D1 i D2 n poziie oarecare.

- 32 -

Geometrie descriptiv

Fie D1 i D2 (figura 3.19,a) cele dou drepte oarecare. Dac se urmrete epura, se vede c, de fapt n punctul de concuren aparent k, se suprapun proieciile orizontale k1 i k2 a dou puncte din spaiu: unul de pe dreapta,d1, d1 i cellalt de pe d2, d2. Proieciile verticale k1 i k2 ale celor dou puncte se gsesc la intersecia liniei de ordine ridicat din k, respectiv cu d1 i d2. Deoarece punctul k1, k1 de pe dreapta d1, d1 are cota mai mare dect k2, k2 de pe d2, d2, rezult c dreapta, d1, d1 trece deasupra dreptei d2, d2. Este de remarcat c segmentul K1K2, care se proiecteaz orizontal n k, nu este altceva dect verticala care se reazem pe cele dou drepte date. n mod similar, dac se pornete de la punctul de concuren aparent g' i se determin proieciile punctelor g1, g1 i g2, g2, se deduce c dreapta d2, d2 este n faa dreptei d1, d1. Segmentul G1G2, proiectat vertical n g', este dreapta de capt care se reazem pe cele dou drepte date. Pentru a face epura mai expresiv se obinuiete ca proiecia dreptei care este dedesubtul, respectiv n spatele celeilalte drepte, s fie ntrerupt n dreptul punctului de concuren aparent (figura 3.19,b).

3.5. Proiecia unghiurilor plane


Dou drepte concurente determin un unghi plan. Acest unghi se proiecteaz ortogonal pe planele H i V, n general deformat. Dac planul dreptelor este paralel cu unul din planele de proiecie, unghiul dintre ele se va proiecta pe acesta, n adevrat mrime. Rezult c unghiul determinat de dou drepte de nivel va aprea n adevrat mrime pe planul H, dup cum unghiul a dou drepte frontale se va obine n adevrat mrime n proiecia pe planul V. Dac unghiul celor dou drepte concurente este drept, este suficient ca numai una din ele s fie paralel, cu planul de proiecie (orizontal sau frontal) pentru ca unghiul s se proiecteze pe acesta n adevrat mrime.

Fig. 3.20. Drepte perpendiculare.

Fig. 3.21.Idem.

Fig. 3.22. Aplicaia 1.

n epura din figura 3.20 sunt reprezentate dou drepte perpendiculare at, a't' i bt, b't'. Dreptele sunt perpendiculare, deoarece una din ele AT, este o orizontal, iar proieciile orizontale at i bt se ntlnesc sub un unghi drept. Dreptele cs, cs i es, es (figura 3.21) sunt de asemenea perpendiculare, deoarece CS este o frontal i proieciile verticale cs i es se intersecteaz sub un unghi de 90.

- 33 -

Geometrie descriptiv

3.7. Aplicaii
1) Cunoscnd proieciile v' i h ale urmelor unei drepte, s se gseasc proieciile d i d ale acesteia (figura 3.22). Rezolvare: Se determin nti proieciile de nume contrar, v i h', ale celor dou urme ducnd linii de ordine respectiv din v' i h pn la linia de pmnt. Se unesc v cu h i se obine proiecia orizontal d i apoi v' cu h' i se obine proiecia vertical d' a dreptei. 2) Se d o dreapt prin proieciile d i d' paralele ntre ele (figura 3.23). Se cere s se arate care este poziia dreptei fa de planele de proiecie i planele bisectoare. Rezolvare: Se determin, punctele caracteristice ale dreptei (urmele i punctele de intersecie cu cele dou plane bisectoare). Analiznd semnele coordonatelor punctelor de pe dreapt, se ajunge la concluzia c aceasta traverseaz pe rnd diedrele IV, I i II. ntruct proieciile d i d' ale dreptei sunt paralele ntre ele, rezult c dreapta nu intersecteaz al doilea plan bisector, deci este paralel cu el. 3) Se d o dreapt de profil prin dou puncte ale ei: M (2; 1; 1,5) i N (2; 4; 4). Se cere proiecia vertical s' a unui punct S de deprtare egal cu 2, situat pe dreapt (figura 3.24). Rezolvare: Se reprezint nti dreapta de profil mn, m'n' n epur i pe aceast dreapt proiecia s cunoscut. Pentru a gsi pe s' se proiecteaz dreapta pe planul lateral n m"n" dup metoda cunoscut i apoi, pornind din s, se obine s" i de aici proiecia cutat s', urmnd drumul artat n figur prin sgei.

Fig.3.23. Aplicaia 2.

Fig.3.24. Aplicaia 3.

4) S se construiasc o dreapt care s treac printr-un punct dat s, s' i s se sprijine pe o dreapt data d, d' (figura 3.25). Rezolvare: - 34 -

Geometrie descriptiv

Se duce nti proiecia vertical u a dreptei trecnd prin s' i avnd o direcie arbitrar. La intersecia lui u' cu d', se obine proiecia vertical t' a punctului de sprijin. Cu ajutorul liniei de ordine duse prin t' se obine pe d proiecia orizontal t a punctului i, cu ajutorul ei, proiecia orizontal ts a dreptei cutate. Problema are o infinitate de soluii, ceea ce rezult i din epur, ntruct s't' s-a putut lua arbitrar. Dac se impune condiia ca dreapta dus prin s, s' s fie o orizontal, problema nu are dect o soluie. ntr-adevr, proiecia vertical s'r' (trasat cu linie-punct n epur) trebuind s fie paralel cu linia Ox (dreapt orizontal), punctul r', r i proiecia rs au acum poziii unice. 5) S se verifice dac dou drepte ab, a'b' i ce, c'e' ale cror proiecii nu se ntlnesc n cadrul epurei sunt sau nu concurente (figura 3.26). Rezolvare: Dac dreptele sunt concurente, sunt i coplanare. Dac sunt coplanare, atunci, ducnd dou drepte oarecare rs, rs i tu, t'u' care s se sprijine pe ele, acestea vor aparine i ele aceluiai plan, deci vor trebui la rndul lor s ndeplineasc, n epur, condiia de concuren cunoscut.

Fig. 3.25. Aplicaia 4.

Fig. 3.26. Aplicaia 5.

n epura din figura 3.26 se vede c cele dou drepte date nu sunt concurente, ntruct proieciile k i k' nu sunt pe aceeai linie de ordine. 6) S se construiasc perpendiculara comun la o dreapt oarecare d, d' i o dreapt de capt c, c' (figura 3.27). Rezolvare: Dreapta de capt fiind perpendicular pe planul V, rezult c orice dreapt perpendicular pe aceasta va fi paralel cu planul V, deci o frontal. Dac se tie c perpendiculara comun celor dou drepte este o frontal, potrivit celor stabilite Ia proiectarea unghiului drept, rezult ca unghiul de 90 dintre frontal i dreapta oarecare d, d' se va proiecta n adevrat mrime pe planul V. Cu aceste observaii se poate construi acum perpendiculara comun i n epur.

- 35 -

Geometrie descriptiv

Prin punctul c', proiecia vertical a dreptei de capt, se duce proiecia vertical g' a perpendicularei comune, perpendicular pe d'. Cu ajutorul liniei de ordine ce trece prin t' se gsete pe d proiecia orizontal t a punctului de intersecie dintre dreapta oarecare d, d' i perpendiculara comun. Proiecia orizontal g a acesteia se obine ducnd prin t o paralel la Ox (proiecia orizontal a unei frontale). 7) Se dau un punct m, m' i o dreapt fronto-orizontal d,d' (figura 3.28). Se cere s se construiasc n epur un ptrat avnd un vrf n m,m' i o latur pe fronto-orizontala d,d'. Rezolvare: ntruct latura ptratului care se gsete pe dreapta d, d' este fronto-orizontal, rezult c i latura opus, care trece prin m,m' va fi tot fronto-orizontal. Celelalte dou laturi fiind perpendiculare pe cele dou fronto-orizontale, vor fi segmente de profil. Cele dou fronto-orizontale se proiecteaz pe planul lateral dup punctele d" i m", iar laturile de profil ale ptratului dup segmentul d"m", n adevrat mrime. Pentru a construi proieciile ptratului pe planele V i H se duc nti din m i m proieciile mn i m'n' ale uneia din laturile de profil ale ptratului, respectiv perpendicular pe d i d' (unghiul de 90 fcut de laturile ptratului apare n adevrata mrime att pe H ct i pe V, ntruct d,d' este paralel cu ambele plane de proiecie).

Fig. 3.27.Aplicaia 6.

Fig. 3.28. Aplicaia 7.

Pe proieciile celor dou fronto-orizontale se poart din m i n, respectiv m' i n', segmente de lungime egal cu d" m" (laturile respective ele ptratului apar n adevrat mrime pe planele, H i V, ca fronto-orizontale). Unind ntre ele punctele r i s, respectiv r' i s' astfel aflate, se obin i proieciile celei de-a patra laturi a ptratului.

- 36 -

Geometrie descriptiv

4. REPREZENTAREA PLANULUI 4.1. Urmele planului


Un plan oarecare poate fi reprezentat n epur prin proieciile elementelor geometrice care l determin, adic trei puncte necoliniare, o dreapt i un punct exterior ei, dou drepte concurente sau dou drepte paralele. Acest mod de reprezentare, nu este ns sugestiv i de aceea, se prefer reprezentarea prin dreptele prin care planul dat P intersecteaz planele H i V. Aceste drepte se numesc urma orizontal i respectiv urma vertical a planului pe planele de proiecie i se noteaz cu Ph i Pv (figura 4.1,a). Cele trei plane concurente P, H i V se intersecteaz dou cte dou dup trei drepte, Ph, Ox i Pv, care se ntlnesc n punctul de concuren al celor trei plane, notat cu Px.

Fig.4.1.a)b) Urmele planului P.

n epur (figura 4.1,b), urma orizontal a planului, are proiecia orizontal Ph pe planul H, iar proiecia vertical pe linia pmntului. Analog, urma vertical are proiecia vertical n Pv pe planul V, iar proiecia orizontal pe linia pmntului. Pentru simplificarea notaiilor nu se mai noteaz n epur i proieciile urmelor de pe linia Ox. Acest lucru trebuie reinut, deoarece dac se compar epura unui plan oarecare P (figura 4.2,a) cu aceea a unei drepte D ce trece prin linia pmntului (figura 4.2,b), se vede c acestea se deosebesc numai prin notaii i deci se pot uor confunda. Nu trebuie uitat c urmele unui plan sunt dou drepte distincte, coninute n acesta i deci cele dou proiecii Ph i Pv prin care sunt reprezentate n epur nu corespund. Rezult c un punct de pe urma Ph are proiecia orizontal m1 pe Ph i cea vertical m1 pe Ox, dup cum un punct aparinnd urmei Pv are proiecia vertical m2' pe Pv i cea orizontal m2 pe Ox, n timp ce punctul de pe dreapta d, d', ce trece prin linia Ox, are proiecia vertical m' pe d' i cea orizontal m pe d.

Fig.4.2.a)b). Punctul M pe urma planului P i pe dreapta D.

- 37 -

Geometrie descriptiv

Determinarea urmelor unui plan. Urmele unui plan pot fi construite n epur i dac planul este dat prin dou drepte concurente, dou drepte paralele sau oricare alte elemente care l determin. Astfel, fie d1, d1 i d2, d2 (figura 4.3) dou drepte concurente care determin un plan P. Se construiesc nti urmele orizontale h1, h1 i h2, h2 i urmele verticale v1, v1 i v2, v2 ale celor dou drepte date. Dac se unesc ntre ele urmele de acelai nume, se obin dou drepte h1h2, h1h2 i v1v2, v1v2 care se sprijin pe cele dou drepte date i deci sunt n planul lor. Dar dreptele H1H2 i V1V2 sunt n acelai timp i n planul H respectiv V, deoarece au fiecare cte dou puncte aparinnd acestor plane; rezult c ele sunt chiar urmele Ph i Pv ale planului. Construcia grafic este bine executat dac cele dou urme aflate se ntlnesc ntr-un punct Px pe linia pmntului.

Fig.4.3. Determinarea urmelor planului P.

Dac planul P este definit prin dou drepte paralele, metoda care conduce la aflarea urmelor planului este aceeai. Se caut urmele dreptelor i prin acestea se duc urmele planului. Dac planul este dat printr-o dreapt i un punct exterior ei sau prin trei puncte necoliniare, problema aflrii urmelor planului se poate reduce Ia una din cele dou menionate. n primul caz, prin punctul dat se duce o dreapt concurent sau paralel cu dreapta dat; n cel de-al doilea, se unesc ntre ele dou din punctele date i se obine o dreapt, iar prin al treilea se duce a doua dreapt, fie concurent, fie paralel cu prima. Urma unui plan oarecare pe planul lateral de proiecie poate fi determinat dac se cunosc urmele pe planul orizontal i planul vertical de proiecie. Fie dat planul oarecare P (figura 4.4,a,b). Dac se prelungesc urmele Ph i Pv, pn cnd intersecteaz planul L, se obin punctele Py respectiv Pz care, fiind n acelai timp n planul P i n planul L vor determina dreapta de intersecie a celor dou plane, adic urma lateral Pl a planului P. - 38 -

Geometrie descriptiv

Fig.4.4. a),b).Urma lateral a planului P n triedru i epur.

4.2. Drepte coninute n plan


4.2.1. Dreapt oarecare. Condiia necesar i suficient ca o dreapt oarecare s aparin unui plan dat este ca urmele dreptei s se afle pe urmele de acelai nume ale planului. Fie P planul dat (figura 4.5,a) i D dreapta oarecare coninut n plan. Dac dreapta D este coninut n planul P, rezult c toate punctele ei sunt coninute n acest plan i deci, i cele dou urme h, h' i v, v'. Urma h, h' este un punct de pe dreapt cuprins att n planul P ct i n planul H i deci se afl pe dreapta dup care se intersecteaz cele dou plane, adic pe urma Ph a planului P. n mod analog, urma v, v', fiind un punct de pe dreapt cuprins simultan n planul P i planul V, nu poate fi dect pe urma Pv a planului P. Pentru a construi deci n epur (figura 4.5, b) o dreapt oarecare d, d' coninut ntrun plan P dat prin urmele lui Ph i Pv, se ia urma h, h' a dreptei pe urma Ph a planului i urma v, v' pe Pv; se unesc apoi h cu v i h' cu v' i se obin cele dou proiecii ale dreptei.

Fig.4.5. Dreapt oarecare.

4.2.2. Drepte particulare ale planului Orizontala sau dreapta de nivel a planului este o dreapt coninut n planul P i paralel cu planul orizontal de proiecie (figura 4.6). Proieciile d, d ale orizontalei din plan sunt paralele cu linia de pmnt, iar proiecia orizontal d este paralel cu urma orizontal Ph a planului P. Unghiul este unghiul pe care dreapta de nivel D (d, d, d) l face cu planul vertical de proiecie. - 39 -

Geometrie descriptiv

Fig.4.6. Dreapta de nivel D a planului P.

Frontala sau dreapta de front a planului este o dreapt D (d,d,d) coninut n planul Q i paralel cu planul vertical de proiecie (figura 4.7). Ea are proiecia orizontal d paralel cu linia de pmnt, proiecia vertical d paralel cu urma vertical a planului Qv, iar proiecia lateral d perpendicular pe Ox. Unghiul este unghiul pe care frontala l formeaz cu planul orizontal de proiecie.

Fig.4.7.Dreapta de front D a planului Q

Dreapta de profil coninut n planul R este n acelai timp paralel cu planul lateral de proiecie (fig.4.8). Proieciile sale d i d sunt n prelungire i perpendiculare pe Ox, iar proiecia lateral d este paralel cu urma lateral a planului. Unghiurile i sunt unghiurile pe care dreapta le face cu planul orizontal i respectiv vertical de proiecie.

- 40 -

Geometrie descriptiv

Fig.4.8. Dreapta de profil D a planului R

4.2.3. Drepte de cea mai mare pant ale planului (d.d.c.m.m.p.) Se numete dreapt de cea mai mare pant a unui plan P fa de planul H dreapta T cuprins n planul P, perpendicular pe toate orizontalele planului i deci implicit i pe urma Ph a acestuia (figura 4.9, a). Pentru a construi n epur (figura 4.9,b) d.d.c.m.m.p. a planului dat Ph, Pv fa de planul H se pornete de la proiecia ei orizontal hv, care se duce perpendicular pe urma Ph, deoarece unghiul de 90 pe care d.d.c.m.m.p. l face cu oricare din orizontalele planului, se proiecteaz n adevrat mrime pe planul H. Dup ce se duce proiecia hv perpendicular pe Ph, se pune condiia ca dreapta s fie cuprins n plan: cu ajutorul liniilor de ordine ridicate din h i v se determin h' i v', Ia intersecia cu Ox respectiv Pv i cu acestea proiecia h'v' a dreptei. Proprietile d.d.c.m.m.p. a unui plan fa de planul H sunt urmtoarele: a) Deoarece att d.d.c.m.m.p. (T) ct i proiecia ei (t) pe planul H sunt perpendiculare pe urma Ph a planului, rezult c planul determinat de ele (haurat n schi) este i el perpendicular pe Ph i implicit, pe planele P i H. Rezult c unghiul diedru format de planul P cu planul orizontal de proiecie H are ca msur unghiul plan cuprins ntre d.d.c.m.m.p. i proiecia ei pe planul H. Dreapta d.c.m.m.p. fa de planul H este deci dreapta cu cea mai mare nclinare () fa de planul H, care se poate duce n planul P. Ea are i o semnificaie fizic: picturile de ploaie care se scurg pe faa unui acoperi spre jgheab urmeaz d.d.c.m.m.p. a acoperiului, etc. b) Dreapta d.c.m.m.p. a unui plan P fa de planul H, determin complet planul. Fie t,t' proieciile unei drepte oarecare considerat d.d.c.m.m.p. a unui plan P fa de planul H (figura 4.9.b). Pentru a determina urmele planului se duce nti urma Ph, perpendicular pe t prin h i, la intersecia cu Ox, se afl Px. Urma Pv trebuie s treac prin Px, dar i prin v, deoarece d.d.c.m.m.p. este o dreapt aparinnd planului. ntruct att Ph ct i Pv astfel aflate au poziii unice n epur, rezult c d.d.c.m.m.p. fa de planul H determin complet planul P. - 41 -

Geometrie descriptiv

Fig.4.9. a),b) Dreapta de cea mai mare pant fa de planul orizontal

Prin analogie, se poate reprezenta i d.d.c.m.m.p. a planului n raport cu planul vertical de proiecie, i anume dreapta cuprins n plan, perpendicular pe toate frontalele planului. Rezult proprieti similare raportate n acest caz la planul vertical de proiecie. n figura 4.10.a,b este reprezentat n schia i epur d.d.c.m.m.p. a unui plan oarecare P fa de planul V. De reinut: proiecia vertical t' a dreptei este perpendiculara pe urma vertical Pv a planului.

Fig.4.10. Dreapta de cea mai mare pant fa de planul vertical

4.3. Punct coninut n plan


Pentru ca un punct s fie coninut ntr-un plan este suficient s fie aezat pe o dreapt a planului.

Fig.4.11.Punctul M pe dreapta oarecare D. Fig.4.12.Punctul M pe dreapta orizontal D

- 42 -

Geometrie descriptiv

Pentru a construi n epur (figura 4.11.) proieciile unui punct oarecare m, m' care aparine planului Ph, Pv, se duce nti o dreapt oarecare d, d' cuprins n plan i se aeaz apoi proieciile punctului pe proieciile de acelai nume ale dreptei. Dac se d una din proieciile punctului cutat, de exemplu cea vertical, i se cere s se determine cealalt proiecie punnd condiia ca punctul s aparin planului dat, se urmeaz calea indicat mai sus, cu specificarea c trebuie dus nti proiecia vertical a dreptei aparinnd planului prin proiecia vertical a punctului. De cele mai multe ori, pentru a obine o simplificare a construciilor grafice, dreapta pe care se aeaz punctul se ia fie o orizontal, fie o frontal a planului. Astfel, fie Ph, Pv planul dat (figura 4.12) i m' proiecia vertical a punctului ce trebuie aezat n plan. Se duce nti proiecia vertical d' a unei orizontale a planului trecnd prin proiecia m' a punctului; dup ce s-a determinat proiecia d a dreptei punnd condiia ca aceasta s fie cuprins n planul Ph Pv, se obine la intersecia liniei de ordine cobort din m' cu d, proiecia orizontal m cutat.

4.4. Plane n poziii particulare fa de planele de proiecie


4.4.1. Plane perpendiculare pe pIanele de proiecie a. Planul vertical este un plan perpendicular pe planul orizontal de proiecie i deci, implicit, proiectant fa de acesta. Fie P un plan vertical oarecare, de urme Ph i Pv (figura 4.13.a). Deoarece att P ct i V sunt perpendiculare pe H, dreapta lor de intersecie, urma Pv, trebuie s fie perpendicular pe H i deci i pe Ox, care este o dreapt cuprins n H. Rezult deci c n epur (figura 4.13.b) urma Pv a planului vertical va trebui dus perpendicular pe linia pmntului.Planul vertical P fiind proiectant fa de H, orice punct M cuprins n planul P va avea proiecia orizontal m pe urma orizontal a planului. De asemenea, orice dreapt, linie curb sau figur plan (triunghi, cerc, etc.), situat ntr-un plan vertical, se proiecteaz orizontal chiar pe urma orizontal Ph a planului, deci proieciile lor orizontale se reduc la o linie dreapt, urma Ph. Deoarece att planul P ct i planul V sunt perpendiculare pe H, rezult c unghiul diedru al celor dou plane, P i V, poate fi msurat n adevrat mrime n pe planul H, fiind determinat de Ph i Ox.

Fig.4.13.Planul vertical P.

- 43 -

Geometrie descriptiv

b. Planul de capt R este un plan perpendicular pe planul vertical de proiecie i deci proiectant fa de acesta. Prin analogie cu planul vertical, urmrind acelai raionament, rezult n ceea ce privete planul de capt R (figura 4.14. a.b.): - urma orizontal Rh a planului de capt este perpendicular pe linia pmntului; - un punct oarecare cuprins ntr-un plan de capt i deci orice figur plan n aceast situaie se proiecteaz pe planul V chiar pe urma vertical Rv a planului; - unghiul diedru al planelor R i H se msoar n adevrat mrime n planul V, fiind determinat de Rv i Ox.

Fig.4.14. Planul de capt R.

c. Plan paralel cu linia pmntului. Planul Q este un plan perpendicular pe planul lateral L, fiind paralel cu linia pmntului (figura 4.15.a.b). Rezult c cele dou urme Qh i Qv trebuie s fie paralele cu Ox. Orice punct M cuprins ntr-un plan paralel cu Ox se proiecteaz deci pe planul L pe urma lateral Ql a planului. Proieciile m, m' ale unui punct M cuprins ntr-un plan Q paralel cu Ox se determin fie pe calea obinuit aeznd punctul pe o dreapt oarecare aparinnd planului, fie pornind de la proiecia lateral m" (care se gsete pe urma Ql), cu ajutorul construciilor grafice cunoscute.

Fig. 4.15.Planul Q perpendicular pe planul lateral

- 44 -

Geometrie descriptiv

d. Plan care trece prin linia pmntului. Planul axial (figura 4.16. a.b) este un plan care trece prin axa Ox. Ca i planul paralel cu linia pmntului, planul axial U fiind perpendicular pe planul lateral L, este proiectant fa de acesta. Planul axial are ambele urme, Uh i Uv, confundate cu Ox, deci reduse la o singur dreapt; aceasta face ca planul s nu poat fi determinat prin urmele sale Uh i Uv. Pentru a-I defini se recurge fie la urma Ul, fie la un punct suplimentar cuprins n plan i reprezentat n epur o dat cu urmele Uh i Uv. Un punct oarecare M cuprins ntr-un plan axial se proiecteaz pe urma laterala Ul a planului, n m". Urma lateral Ul a planului axial trece prin originea O. Cele dou plane bisectoare B1 i B2, nu sunt altceva dect plane axiale n poziii particulare.

Fig.4.16.Planul axial U .

4.4.2. Plane paralele cu planele de proiecie a. Planul orizontal sau de nivel (figura 4.17.a.b) este un plan paralel cu planul orizontal de proiecie; fiind n acelai timp i perpendicular pe planul vertical de proiecie, rezult c este, de fapt un plan de capt ntr-o poziie particular. Planul de nivel S nu are urm orizontal, ntruct este paralel cu H. Urma vertical Sv este paralel cu Ox, deoarece cele dou plane paralele, S i H, se intersecteaz cu V dup dou drepte paralele, Sv respectiv Ox. Planul de nivel, fiind proiectant fa de V, rezult c orice punct M cuprins n plan are proiecia vertical m' pe urma vertical Sv a planului. Planul de nivel fiind paralel cu planul H, orice element geometric cuprins n plan se proiecteaz pe planul H n adevrat mrime.

Fig.4.17. Planul de nivel S.

- 45 -

Geometrie descriptiv

b. Planul de front (figura 4.18) este un plan paralel cu planul vertical de proiecie i deci perpendicular pe planul orizontal de proiecie, adic de fapt un plan vertical ntr-o poziie particular. El are o singur urm orizontal Th, care este paralel cu Ox. Orice element geometric cuprins ntr-un plan de front se proiecteaz n adevrat mrime pe planul V i dup urma orizontal Th pe planul H.

Fig. 4.18. Planul de front T.

c. Planul de profil W (figura 4.19) este un plan paralel cu planul lateral L, deci orice element cuprins n planul de profil se proiecteaz n adevrat mrime pe planul L. Planul de profil este n acelai timp i un plan perpendicular pe ambele plane de proiecie H,V, deci i pe linia lor de intersecie Ox. Rezult c planul de profil prezint att particularitile planului vertical ct i cele ale planului de capt.

Fig. 4.19. Planul de profil W.

4.5. Poziiile relative a dou plane


Dou plane pot fi unul fa de cellalt, fie paralele, fie concurente. a. Plane paralele. Dou plane paralele ntre ele n spaiu au urmele lor de acelai nume, paralele ntre ele n epur. ntr-adevr, dou plane paralele se intersecteaz cu un al treilea plan dup dou drepte paralele. Rezult c urmele de acelai nume a dou plane paralele, adic de fapt dreptele dup care acestea se intersecteaz cu planele H i V (figura 4.20.), trebuie s fie paralele ntre ele. Reciproca acestei teoreme este i ea adevrat: dac urmele de acelai nume a dou plane sunt paralele ntre ele, cele dou plane reprezentate n epur sunt paralele ntre ele n spaiu. - 46 -

Geometrie descriptiv

Fig. 4.20. Dou plane P i R paralele.

n cazul planelor paralele cu linia pmntului, paralelismul urmelor trebuie verificat i pe planul lateral L. ntr-adevr, dei n epur (figura 4.21,a,b) urmele orizontale Sh i Th a dou plane S i T paralele cu Ox sunt paralele ntre ele ca i cele verticale Sv i Tv, totui cele dou plane nu sunt paralele ntre ele n spaiu, deoarece urmele Sl i Tl ale celor dou plane pe planul L nu sunt paralele.

Fig.4.21. Dou plane S i T neparalele.

b. Plane concurente. Dou plane concurente se intersecteaz dup o dreapt (figura 4.22.). Pentru ca dreapta de intersecie s fie determinat este suficient s se cunoasc dou puncte ale ei. Dac cele dou plane sunt date prin urmele lor, atunci punctele care definesc dreapta pot fi chiar punctele dup care se intersecteaz urmele de acelai nume ale celor dou plane. ntr-adevr, urmele Ph i Rh a dou plane oarecare P i R se gsesc n planul H i deci se intersecteaz n h, h'. Punctul h, h', fiind comun celor dou plane, se gsete pe dreapta lor de intersecie. Un raionament analog conduce Ia determinarea celui de-al doilea punct v, v' al dreptei, la intersecia urmelor Pv i Rv. Punctele h, h' i v, v' sunt chiar urmele dreptei de intersecie, deoarece aceasta fiind cuprins n acelai timp n cele dou plane, trebuie s aib urmele ei pe urmele de acelai nume ale ambelor plane, deci la intersecia lor. n epur, dup ce s-au determinat cele dou puncte h, h' i v, v' la intersecia urmelor Ph cu Rh, respectiv Pv cu Rv, se unesc ntre ele punctele h cu v i h' cu v' i se obin cele dou proiecii hv i h'v' ale dreptei de intersecie. - 47 -

Geometrie descriptiv

Fig.4.22. Dou plane P i R oarecare, concurente.

Dac unul din cele dou plane care se intersecteaz este un plan de nivel N, atunci dreapta de intersecie este o orizontal (fig. 4.23). Un plan oarecare P se intersecteaz cu un plan de front F dup o dreapt frontal ale crei proiecii se determin ca n figura 4.24. Un plan vertical Q (figura 4.25) se intersecteaz cu un plan oarecare P, dup o dreapt a crei proiecie orizontal hv este confundat cu urma orizontal Qh a planului vertical, deoarece dreapta de intersecie este cuprins n planul Q, care este proiectant fa de H. Un plan de capt T intersectat cu un plan oarecare P are dreapta de intersecie cu proiecia vertical hv pe urma vertical Tv a planului de capt T (figura 4.26).

Fig.4.23. Plan de nivel.

4.24. Plan de front.

Fig.4.25. Plan vertical.

4.26. Plan de capt.

- 48 -

Geometrie descriptiv

4.6. Poziiile relative ale dreptei fa de plan


Fa de un plan oarecare, o dreapt poate ocupa una din urmtoarele poziii: - cuprins n plan, cnd toate punctele dreptei aparin planului; - paralel cu planul, cnd nici un punct al dreptei nu aparine planului; - oarecare fa de plan, cnd dreapta i planul au un singur punct comun, punctul n care dreapta intersecteaz planul. ntruct prima categorie de drepte a fost studiat anterior, n cele ce urmeaz se vor trata numai urmtoarele dou. La categoria dreptelor oarecare fa de plan se va studia separat cazul particular al dreptei perpendiculare pe plan, deoarece prezint anumite particulariti. a. Dreapt paralel cu un plan. Paralelismul dintre o dreapt i un plan se poate reduce la paralelismul a dou drepte. O dreapt este paralel cu un plan (figura 4.27) dac este paralel cu o dreapt cuprins n acel plan. n consecin, pentru a duce o dreapt paralel cu un plan dat, se duce nti o dreapt oarecare aparinnd planului i apoi o dreapt exterioar planului, paralel cu cea cuprins n plan.

Fig. 4.27. Dreapta D paralel cu planul P.

Fig. 4.28.Dreapta D intersecteaz planul P.

n epur, (figura 4.27.b), pentru a duce o dreapt paralel cu planul Ph, Pv, se duce nti o dreapt oarecare t, t' aparinnd planului (urmele dreptei pe urmele de acelai nume ale planului) i apoi dreapta d, d' paralel cu aceasta (d paralel cu t i d' paralel, cu t'). Dreapta d, d' este paralel cu planul Ph, Pv. Dac se cere s se duc un plan paralel cu o dreapt dat se va duce nti o dreapt paralel, cu cea dat, i prin aceasta planul cerut. n epur (figura 4.27.b), fie d i d' proieciile dreptei date. Se duce nti dreapta t, t', paralel cu d, d'. Se determin urmele h, h' i v, v' ale dreptei t, t' i, dintr-un punct oarecare Px luat pe Ox, se duc apoi urmele Ph i Pv ale planului cutat prin urmele h, h' respectiv v, v' ale dreptei. Se observ c ntruct Px a fost luat arbitrar, problema are o infinitate de soluii. b. Dreapt oarecare fa de un plan. Problema interseciei unei drepte cu un plan se poate reduce la intersecia a dou drepte. Fie D (figura 4.28.a) dreapta care intersecteaz ntr-un punct M un plan oarecare P. Pentru a gsi punctul de intersecie M se procedeaz astfel: - 49 -

Geometrie descriptiv

- se duce nti prin dreapta D un plan oarecare R; - se determin apoi dreapta de intersecie T a planului P cu planul R; - la intersecia dreptei date D cu dreapta T, comun celor dou plane P i R, se gsete punctul cutat M. n epur (figura 4.28.b), fie Ph, Pv planul dat i d, d' dreapta care intersecteaz planul. Pentru a gsi punctul de intersecie m, m' se procedeaz astfel: - Se duce nti prin dreapta d, d' planul auxiliar Rh, Rv. Pentru simplificarea construciilor grafice este avantajos s se ia ca plan auxiliar chiar unul din planele proiectante ale dreptei. n epura din figura 4.28,b s-a utilizat un plan vertical, n acest caz, urma orizontal Rh a planului trebuie dus suprapus peste proiecia d a dreptei (orice element coninut ntr-un plan vertical se proiecteaz orizontal pe urma orizontal a planului), iar urma Rv, perpendicular pe Ox. - Se determin apoi dreapta t, t' dup care se intersecteaz planul Ph, Pv cu planul Rh, Rv (urmele dreptei se obin la intersecia urmelor de acelai nume ale celor dou plane). La intersecia lui d' cu t' se gsete proiecia verticala m' a punctului cutat; cu ajutorul liniei de ordine cobort din m' pe d rezult proiecia orizontal, m. Dac planul Ph, Pv se consider, opac, este evident c, n proiecia orizontal, va fi vzut numai poriunea din dreapta, d, d' care se gsete deasupra pIanului Ph, Pv. Punctul m, m' comun dreptei i planului, separ poriunea vzut de cea nevzut a dreptei. n mod analog n proiecia vertical va fi vzut numai poriunea din dreapta d, d', care se afl n faa planului Ph, Pv. Pentru a stabili poriunile vzute i nevzute ale dreptei d, d' fa de plan, n cele dou proiecii, se cerceteaz poziiile relative ale dreptei fa de urmele planului cu ajutorul punctelor de intersecie aparent dintre d i Ph respectiv d' i Pv. Poriunea vzut din dreapt se traseaz cu linie plin, cea nevzut, cu linie ntrerupt. Dac planul cu care se intersecteaz dreapta nu este un plan oarecare, ci un plan proiectant fa de unul din planele de proiecie, atunci punctul de intersecie se poate obine imediat fr nici o construcie auxiliar. c. Dreapt perpendicular pe un plan. O dreapt este perpendicular pe un plan, dac este perpendicular pe dou drepte din acest plan. n acest caz, perpendiculara D (figura 4.29.a), ridicat dintr-un punct M pe planul oarecare P, este n acelai timp perpendicular pe o orizontal T i pe o frontal F, duse n planul P prin punctul M. ntruct urma Ph este i ea o orizontal a planului iar urma Pv o frontal a acestuia, rezult c: Dreapta perpendicular pe un plan are proiecia ei orizontal perpendicular pe urma orizontal a planului i proiecia vertical perpendicular pe urma vertical a planului. n epur (figura 4.29.b), fie Ph, Pv planul dat i m, m' un punct oarecare coninut n plan (este n plan deoarece s-a aezat pe orizontala t, t' a planului). Pentru a duce perpendiculara la plan n punctul m, m', se duce din m proiecia orizontal d a dreptei perpendicular pe urma Ph i proiecia vertical d' perpendicular pe urma Pv a planului.

- 50 -

Geometrie descriptiv

Fig. 4.29. Dreapta D perpendicular pe planul P.

4.7. Aplicaii
1) Se dau un plan oarecare P prin urmele lui Ph i Pv, precum i proiecia vertical d' a unei drepte. Se cere s se determine proiecia orizontal d a dreptei astfel ca dreapta s aparin planului. Rezolvare: Pentru ca dreapta d, d' s aparin planului Ph, Pv (figura 4.30), trebuie ca urmele ei s se gseasc pe urmele de acelai nume ale planului. Prelungind pe d', se obine la intersecia cu Pv proiecia vertical v' a urmei verticale a dreptei, iar la intersecia cu Ox, proiecia vertical h' a urmei orizontale a dreptei. Cu ajutorul liniilor de ordine duse prin v' i h', se obin la intersecia cu Ox, respectiv Ph, celelalte dou proiecii, v respectiv h, ale urmelor dreptei. Unind apoi pe v cu h se obine i proiecia cutat d a dreptei. Urmnd conveniile stabilite n privina vizibilitii, se traseaz cu linii ntrerupte proieciile dreptei ntre cele doua urme, precum i urma orizontal, a planului ntre h i Px, care se gsesc n diedrul II.

Fig. 4.30. Aplicaia 1.

Fig. 4.31. Aplicaia 2.

2) Se dau un plan prin d, d' dreapta lui d.c.m.m.p. fa de planul orizontal de proiecie (figura 4.31.) precum i proiecia orizontal m a unui punct coninut n plan. Se cere s se gseasc proiecia vertical m' a punctului. Rezolvare: - 51 -

Geometrie descriptiv

Pentru ca un punct s aparin unui plan, este suficient ca el s fie situat pe o dreapt a planului. ntruct d.d.c.m.m.p. fa de planul H determin toate orizontalele planului, se va situa punctul m, m' pe o orizontal a acestuia. Pentru aceasta, se duce prin m proiecia t a orizontalei perpendicular pe d (dreapta d.c.m.m.p. fa de H este perpendicular pe toate orizontalele planului). Se determin apoi, pornind de la s i proiecia vertical s a punctului S de concuren a celor dou drepte coplanare. Prin s se duce apoi proiecia t a orizontalei planului, paralel cu Ox. Cu ajutorul liniei de ordine duse prin m se gsete, la intersecia cu t', i proiecia m' a punctului cutat. 3) Printr-un punct m, m' (figura 4.32.) s se duc un plan Rh, Rv paralel cu un plan dat Ph, Pv. Rezolvare: Pentru ca cele dou plane s fie paralele va trebui ca Rh s fie paralel cu Ph, iar Rv cu Pv. Pentru ca planul Rh, Rv s conin punctul m, m' va trebui ca acesta din urm s fie situat pe o dreapt a planului. Se duce nti prin m, m' orizontala t, t' care, urmnd s fie coninut, n planul Rh, Rv, va trebui s fie paralel cu urma Rh i implicit cu Ph, deoarece cele dou plane sunt paralele. Se duce deci prin m proiecia t a orizontalei paralel cu Ph, iar prin m', proiecia t' paralel cu Ox. Se determin apoi urma v, v' a orizontalei i prin aceasta se duce urma Rv a planului cutat, paralel cu Pv. Din punctul Rx, aflat la intersecia lui Rv cu Ox, se duce, paralel cu Ph, urma Rh.

Fig .4.32. Aplicaia 3.

Fig. 4.33. Aplicaia 4.

4) S se determine dreapta dup care se intersecteaz dou plane oarecare ale cror urme nu se ntlnesc n cadrul epurei. Rezolvare: Dreapta de intersecie nu poate fi determinat prin cele dou urme ale ei. Se vor cuta deci dou puncte oarecare ale dreptei. Pentru aceasta, tiind c intersecia, a trei plane oarecare este un punct, se vor intersecta cele dou plane date, pe rnd, cu dou plane auxiliare convenabil alese i se vor obine astfel cele dou puncte ale dreptei cutate. Fie Ph, Pv i Rh, Rv (figura 4.33.) cele dou plane date. Dac se intersecteaz att P ct i R cu un plan auxiliar de nivel Sv, vor rezulta dou drepte de intersecie, orizontalele 1 m, 1' m' i 2 m, 2' m'. Punctul lor de intersecie m, m' este comun celor trei plane, deci este un punct al dreptei de intersecie cutate. - 52 -

Geometrie descriptiv

Pentru a obine un al doilea punct al dreptei se poate repeta operaia de mai sus utiliznd un alt plan de nivel, sau, aa cum s-a fcut n epura din figura 4.33, se poate recurge la un plan de front Th, care duce la frontalele de intersecie 3 n, 3' n' i 4 n, 4' n' cu punctul comun cutat n, n'. Unind pe m cu n i pe m' cu n', se gsesc cele dou proiecii ale dreptei de intersecie a planelor P i R. 5). S se determine punctul n care o dreapt oarecare intersecteaz o plac plan de form triunghiular. Rezolvare: Fie abc, a'b'c' (figura 4.34) placa triunghiular i d, d' dreapta dat. Se duce prin dreapta dat un plan proiectant vertical Ph, Pv (cu urma Ph confundat cu d) care intersecteaz placa triunghiular dup dreapta rs, r's'. Punctele r, r' i s, s' reprezint punctele n care laturile ab, a'b' respectiv bc, b'c' intersecteaz planul proiectant Ph, Pv. Punctul cutat m, m' se gsete la intersecia dreptei d, d' cu rs, r's'. Dac se consider placa triunghiular opac, este evident c o poriune din dreapt va aprea nevzut, fiind acoperit de plac. Pentru stabilirea poriunilor vzute i nevzute ale dreptei se observ c punctul de concuren aparent s are ca proiecii verticale pe s' pe b'c' i pe s1 pe d'. ntruct s' indic o cot mai mare dect s1, rezult c latura bc, b'c' este situat deasupra dreptei d, d'. Poriunea ms va fi deci nevzut. n mod analog se stabilete, cu ajutorul punctului de concuren aparent t', c m't este nevzut.

Fig. 4.34. Aplicaia 5.

- 53 -

Geometrie descriptiv

6. S se reprezinte n triedru i epur un dreptunghi ABCD de nivel. Rezolvare n figura 4.35.

Fig.4.35. Aplicaia 6.

7. S se reprezinte n triedru i epur un cerc de front. Rezolvare n figura 4.36.

Fig.4.36. Aplicaia 7.

8. S se reprezinte n epur un hexagon de nivel. Rezolvare n figura 4.37.

Fig.4.37. Aplicaia 8.

- 54 -

Geometrie descriptiv

5. POLIEDRE 5.1. Poliedre regulate


Se numesc poliedre, corpurile geometrice limitate de fee plane. Feele plane care mrginesc un poliedru se intersecteaz dup drepte numite muchiile poliedrului. Punctele de intersecie ale muchiilor se numesc vrfurile poliedrului. Poliedrul este convex, dac rmne n ntregime de aceeai parte a suprafeei plane a oricrei fee a lui i concav, cnd unele din suprafeele plane ce corespund feelor, taie poliedrul. Poliedrul regulat convex are toate feele poligoane regulate egale ntre ele i toate unghiurile solide egale ntre ele. n natur exist doar cinci poliedre regulate (figurile 5.1; 5.2). Acestea sunt: tetraedrul (4 fee triunghiuri echilaterale), cubul sau hexaedrul (6 fee ptrate), octaedrul (8 fee triunghiuri echilaterale), dodecaedrul (12 fee pentagoane) i icosaedrul (20 fee triunghiuri echilaterale).

Fig.5.1. Tetraedrul, cubul, octoedrul.

Fig. 5.2. Dodecaedrul i icosaedrul.

Din categoria poliedrelor neregulate, se ntlnesc mai des n construcii prisma i piramida. - 55 -

Geometrie descriptiv

5.2. Reguli de reprezentare


Poliedrele se reprezint prin proieciile muchiilor lor pe cele dou plane H i V. Problema se reduce deci la reprezentarea n epur a unor segmente de dreapt, concurente n vrfurile poliedrului. Pentru a face epura ct mai expresiv, poliedrele se consider opace i, n acest caz, n raport cu poziia ocupat de observator, unele muchii vor aprea vzute i deci se vor trasa n epur cu linii pline, iar altele, nevzute se vor trasa cu linii ntrerupte. Proiecia orizontal a unui poliedru este aspectul su pentru un observator situat la o distan infinit deasupra planului H i privind n direcia proiectantelor fa de acesta iar proiecia vertical a poliedrului constituie aspectul su pentru observatorul aezat la o distan infinit n faa planului V i privind n direcia proiectantelor fa de acesta. Rezult c, ntruct poziia observatorului este diferit pentru cele dou proiecii, nu exist o coresponden direct n cele dou proiecii ntre muchiile vzute i cele nevzute. O muchie vzut n proiecia orizontal poate aprea nevzut n cea vertical, i invers. Pentru a reprezenta un poliedru oarecare prin muchiile lui este suficient s se cunoasc proieciile vrfurilor Iui. Cu ajutorul acestora se obin i proieciile muchiilor respective. Pentru a deosebi muchiile vzute de cele nevzute este suficient, de cele mai multe ori, observarea atent a poliedrului. Sunt utile urmtoarele observaii: 1. Muchiile care dau conturul aparent se traseaz cu linii pline. 2. O muchie apare n proiecie fie complet vzut, fie complet nevzut; 3. Dac dou muchii au un punct de concuren aparent, atunci una este vzut, iar cealalt nevzut, (de exemplu bc cu ad din figura 5.3).

Fig. 5.3.Vizibilitatea muchiilor.

- 56 -

Geometrie descriptiv

Pentru a stabili care din proieciile orizontale este vzut, ad sau bc, trebuie vzut care din muchii trece deasupra celeilalte. Urmrind cele dou puncte m, m1 i m, m2' situate pe aceeai vertical, se vede c m2' este deasupra lui m1 i deci muchia AD trece deasupra muchiei BC; n concluzie, ad se vede, iar bc nu se vede. n mod similar, n proiecie vertical, deoarece n2 este n faa lui n1, rezult c b'c' se vede i a'd' nu se vede. 4. O fa a poliedrului se vede n proiecie numai dac toate muchiile care o mrginesc sunt vzute (de exemplu abd i adc n proiecia pe planul H, figura 5.3). Faa care conine un punct vizibil este vizibil n ntregime. 5. Dac muchia de intersecie a dou fee aparine conturului aparent, una din fee se vede, iar cealalt nu se vede (de exemplu acd i bcd). Pentru exemplificare, se reprezint n epur o piramid oarecare i o prism oblic, cu bazele situate n planul H.

Fig.5.4.Piramid oblic.

Fig.5.5.Prisma oblic.

Fie ABCS piramida ce trebuie reprezentat (figura 5.4). Dac se aeaz baza ABC n planul H, ea apare n adevrat mrime n abc i se proiecteaz pe planul V n a'b'c' pe linia pmntului. Dac se ia ca vrf al piramidei un punct oarecare s, s' din spaiu, cele trei muchii laterale sunt: sa, s'a'; sb, sb' i sc, s'c'. n ce privete vizibilitatea, innd seama de regulile enunate, rezult c n proiecia orizontal doar muchia ab nu se vede (fiind situat chiar n planul H trece evident pe sub muchia proiectat n sc), iar n cea vertical a'b' (fiind n spatele lui ac i cb). n mod similar n figura 5.5., dac se aeaz patrulaterul neregulat DEFG, constituind baza unei prisme oblice, chiar n planul H, acesta va aprea n adevrat mrime n defg i proiectat vertical n d'e'f'g' pe linia Ox. Muchiile prismei se duc apoi din fiecare vrf al poligonului de baz, paralele ntre ele i de o anumit nclinare n fiecare proiecie. Pentru a construi baza superioar a prismei, este suficient s se construiasc o figur egal i cu laturile paralele cu baza inferioar; n proiecie orizontal aceasta va aprea dup d1e1f1g1, egal i la fel aezat cu defg, iar n proiecie vertical redus la segmentul de dreapt d1f1 paralel cu df. Muchiile vzute i nevzute ale prismei se stabilesc n acest caz prin simpla observare a celor dou proiecii ale poliedrului. - 57 -

Geometrie descriptiv

5.3. Punct curent pe suprafaa unui poliedru


Un punct aparine suprafeei unui poliedru, dac se gsete pe o dreapt situat pe una din feele poliedrului. Astfel n figura 5.4., pentru a determina cele dou proiecii m, m' ale unui punct de pe suprafaa unei piramide, se alege, spre exemplu, proiecia vertical m' undeva n interiorul conturului aparent vertical al piramidei, se duce prin punctul m' proiecia s't' a dreptei ce trece prin vrful s, s' al piramidei i se sprijin ntr-un punct t, t' pe poligonul de baz i apoi, cu ajutorul liniei de ordine cobort din m' pe st, se gsete n m proiecia orizontal a punctului cutat. Este de remarcat c, deoarece linia de ordine cobort din t' intersecteaz poligonul abc att pe latura bc n t ct i pe ab n t1 rezult c lui s't' i corespund att st (pe faa sbc) ct i st1 (pe faa sba). n m' se va proiecta atunci att punctul de proiecie orizontal m ct i m1. ntr-adevr att m, m' ct i m1, m' sunt puncte de pe suprafaa poliedrului; ele corespund punctelor n care dreapta de capt de proiecie vertical m' intersecteaz poliedrul. n mod asemntor, n figura 5.5., pentru a determina proieciile n, n' ale unui punct de pe suprafaa unei prisme, s-a pornit de la proiecia orizontal n luat arbitrar i s-a determinat proiecia vertical n' cu ajutorul dreptei nr, n'r' dus din punct, paralel cu muchiile prismei. i n acest caz, pentru proiecia orizontal n, s-au obinut proieciile verticale n' i n1, deci dou puncte n, n' i n, n1 de pe suprafaa prismei corespund de fapt punctelor n care verticala de proiecie orizontal n intersecteaz poliedrul.

5.4. Seciuni plane n poliedre


Un plan oarecare intersecteaz un poliedru dup un poligon, ale crui vrfuri sunt punctele n care muchiile poliedrului intersecteaz planul i ale crui laturi sunt segmente din dreptele de intersecie ale feelor poliedrului cu planul secant. ntruct poligonul de intersecie este definit att prin vrfuri ct i prin laturile lui, problema determinrii Iui n cele dou proiecii se reduce Ia dou probleme cunoscute: intersecia unei drepte cu un plan (muchiile cu planul secant) sau intersecia a dou plane (feele cu planul secant). 5.4.1. Seciuni cu plane proiectante Dac planul secant este proiectant, problema are o rezolvare imediat, ntruct orice punct aflat ntr-un plan proiectant i deci i vrfurile poligonului de seciune se proiecteaz pe una din urmele planului (pe urma vertical dac este vorba de un plan de capt, pe cea orizontal n cazul unui plan vertical).

Fig.5.6. Poligon de seciune n piramid.

Fig.5.7.Poligon de seciune n prism.

- 58 -

Geometrie descriptiv

Astfel, n figura 5.6., se determin poligonul de seciune a unei piramide cu un plan de capt. Punctele n care cele trei muchii ale piramidei intersecteaz planul de capt Ph, Pv se proiecteaz vertical n m', n' i r', deoarece trebuie s se gseasc n acelai timp pe proieciile verticale respective ale celor trei muchii i pe urma vertical a planului de capt. Cobornd din m', n' i r' liniile de ordine pe proieciile orizontale ale muchiilor corespunztoare, se obine n mnr proiecia orizontal a poligonului de seciune cutat. n figura 5.7., se arat cum se obine, n mod similar, poligonul de seciune a unei prisme cu un plan vertical. Planul secant fiind proiectant fa de planul H, vrfurile poligonului se gsesc n proiecie orizontal n m, n i r, Ia intersecia lui Ph cu aa1, respectiv bb1 i cc1. Ridicnd liniile de ordine din m, n i r, pe proieciile verticale ale muchiilor respective, se gsete n m'n'r' proiecia vertical a poligonului cutat. Dac prisma este dreapt i planul secant de capt (figura 5.8), poligonul de seciune apare n ambele proiecii: proiecia vertical m'n'r's' a acestuia se suprapune peste urma Pv a planului, iar proiecia orizontal mnrs peste conturul abcd al bazei prismei, ntruct muchiile prismei sunt drepte proiectante fa de planul H.

Fig.5.8. Adevrata mrime a poligonului de seciune.

Adevrata mrime a poligonului de seciune se obine rabatnd (rotind) planul secant n jurul urmei Ph pe planul H. Un punct oarecare M al poligonului se rabate cunoscnd c, dup rabatere, trebuie s se gseasc pe perpendiculara dus din m la axa Ph i la o distan mpm de aceasta, egal cu raza de rabatere. Raza de rabatere se proiecteaz n adevrat mrime pe planul V, cu care este paralel, n Pxm'. 5.4.2. Seciuni cu plane oarecare 1) Pentru determinarea vrfurilor poligonului de seciune a unui poliedru cu un plan oarecare, se intersecteaz pe rnd fiecare din muchiile poliedrului cu acest plan. - 59 -

Geometrie descriptiv

Astfel, fie abcs, a'b'c's' o piramid (figura 5.9.) i Ph, Pv un plan secant oarecare. Pentru a determina punctul n care muchia sa, s'a' intersecteaz planul Ph, Pv se duce planul de capt R1h, R1v prin muchia sa, s'a'; se determin apoi dreapta de intersecie h1v1, a celor dou plane i la intersecia acesteia cu muchia sa, s'a', se obine n m, m' punctul de intersecie cutat. Procednd n mod analog, se gsesc n n, n' i r, r' celelalte dou vrfuri ale poligonului cutat.

Fig.5.9.Piramida cu plan oarecare,secant.

Fig. 5.10.Prisma cu plan oarecare, secant.

Pentru a trasa laturile poligonului n cele dou proiecii, se ine seama de conveniile adoptate n privina vizibilitii: n proiecie orizontal, mn i nr sunt vzute deoarece se gsesc pe feele corespunztoare lui ab respectiv bc vzute, n timp ce mr este nevzut, deoarece se gsete pe faa ac nevzut. n mod analog, examinnd proiecia vertical, rezult m'r' i n'r' laturi vzute, iar m'n nevzut. 2) Pentru a determina laturile poligonului de seciune a unui poliedru cu un plan oarecare se intersecteaz pe rnd fiecare din feele poliedrului cu acest plan. Astfel, fie o prism oblic cu baza triunghiul abc, a'b'c' (figura 5.10) i Ph, Pv un plan secant oarecare. Pentru a determina dreapta dup care se intersecteaz planul Ph, Pv cu planul feei prismei ab, a'b' se observ c proiecia ab a laturii poligonului de baz al prismei este chiar urma pe planul H a planului feei ab, a'b'. Deci la intersecia lui ab cu Ph se va gsi n g un punct al dreptei de intersecie cutate. Pentru a gsi un al doilea punct, se utilizeaz un plan auxiliar de nivel Rv care se intersecteaz cu Ph, Pv dup orizontala d, d' i cu planul feei ab, a'b' dup orizontala t, t', obinut cu ajutorul punctelor 1,1' i 2, 2'; la intersecia lui d, d' cu t, t', se gsete n e, e' cel de-al doilea punct cutat. Unind pe g cu e se gsete la intersecia cu muchiile din a i din b segmentul mn, latura poligonului de pe faa ab. Trecnd Ia faa ac, este suficient s se determine, ca mai sus, punctul f la intersecia urmelor Ph i ac; unind pe f cu m, se obine n mr i cea de-a doua latur a poligonului. Latura a treia rezult direct unind pe n cu r, care sunt deja cunoscute. Proiecia vertical m'n'r' a poligonului de seciune se obine cu ajutorul vrfurilor m', n' i r' ridicnd liniile de ordine din m, n i r, pe proieciile verticale ale muchiilor respective. - 60 -

Geometrie descriptiv

5.5. Intersecia unei drepte cu un poliedru


Pentru a gsi punctele n care o dreapt oarecare intersecteaz un poliedru, se folosete un procedeu similar cu cel utilizat pentru a determina punctul de intersecie al unei drepte cu un plan. Se duce prin dreapta dat D (figura 5.11.a) un plan auxiliar P, care va intersecta poliedrul dup un poligon MNR. Dreapta D i poligonul MNR fiind coplanare, se vor intersecta n punctele Q i T care sunt tocmai punctele cutate ntruct se gsesc n acelai timp i pe dreapta D i pe laturile poligonului, deci pe feele poliedrului. n epur (figura 5.11. b), fie sabc, s'a'b'c' o piramid oblic i d,d' o dreapt oarecare. Se duce prin dreapta dat un plan proiectant vertical Ph, Pv i se determin poligonul de intersecie mrn, m'n'r'. Proiecia d' a dreptei intersecteaz proiecia m'n'r' a poligonului n punctele q' i t'. Cobornd liniile de ordine respective pe d, se gsesc n q i t proieciile orizontale ale punctelor cutate.

Fig. 5.11.Piramid intersectat de dreapt.

Pentru a face epura mai expresiv va trebui s se determine n cele dou proiecii i poriunile vzute i nevzute ale dreptei d, d'. Este evident c poriunea qt, q't', n care dreapta strbate piramida, va fi nevzut n ambele proiecii, dup cum poriunile din afara contururilor aparente ale poliedrului (cum sunt, spre exemplu, n proiecia orizontal, cele la stnga lui m i la dreapta lui n) sunt vzute. Rmn de analizat zonele intermediare ale dreptei. Pentru acestea se poate face urmtorul raionament: punctul q, q' se gsete pe latura mn, m'n' a poligonului de seciune, nevzut n ambele proiecii; rezult c poriunea qm, q'm' va fi nevzut, att n proiecie orizontal ct i n cea vertical. n mod analog, punctul t, t' se gsete pe latura rn, r'n', vzut n ambele proiecii. Rezult c dreapta va fi vzut n poriunea de Ia punctul t, t' pn la muchia sb, s'b', att n proiecia orizontal ct i n cea vertical. Pentru a determina punctele n care o dreapt oarecare intersecteaz o prism se procedeaz la fel. n ambele cazuri ns, planul auxiliar P ce se duce prin dreapt poate fi luat i astfel nct s intersecteze suprafaa lateral a poliedrului nu dup un poligon, ci dup dou drepte. Un asemenea plan va trebui s treac prin vrful piramidei, sau s fie paralel cu muchiile prismei. Seciunile astfel obinute se numesc seciuni longitudinale. - 61 -

Geometrie descriptiv

Se vor determina punctele n care o dreapt oarecare intersecteaz o prism, utiliznd, pentru exemplificare, seciunea longitudinal prin poliedru.

Fig. 5.12.Prism intersectat de dreapt.

Fie o prism oblic cu baza un triunghi abc, a'b'c' (figura 5.12) i d, d' o dreapt oarecare intersectnd prisma. Dac dintr-un punct oarecare r, r' de pe dreapt se duce o dreapt t, t' paralel cu muchiile prismei, cele dou drepte concurente n r, r' vor determina planul de seciune longitudinal. Urma orizontal Ph a planului se gsete unind urmele orizontale hd respectiv ht ale celor dou drepte. Aceast urm intersecteaz proiecia abc a bazei prismei n m0 i n0 prin care vor trece proieciile m0m i n0n ale celor dou drepte paralele cu muchiile prismei dup care planul secant P taie poliedrul. La intersecia acestora cu proiecia d a dreptei date se obin proieciile m i n ale celor dou puncte de intersecie cutate. Cu ajutorul liniilor de ordine ridicate din m i n pe d' se gsesc apoi i proieciile verticale m' respectiv n' ale celor dou puncte. Pentru a determina poriunile vzute i nevzute ale dreptei se procedeaz ca n cazul precedent. Metoda poate fi aplicat n acelai fel i pentru intersecia unei drepte cu o piramid, cu singura diferen c, n acest caz, dreapta care urmeaz s defineasc planul de seciune longitudinal mpreun cu dreapta dat va trebui dus prin vrful piramidei.

5.5. Desfurarea poliedrelor


Prin desfurarea unui poliedru se nelege tierea lui de-a lungul unor muchii i aternerea tuturor feelor care-l mrginesc, una lng cealalt pe un singur plan, astfel nct s se obin o singur figur plan. Desfurarea este curent aplicat n practic mai ales la elementele de construcii alctuite din piese subiri (tabl, material plastic etc.), cum sunt nvelitorile, piesele de tinichigerie, rezervoarele etc., pentru confecionarea crora se croiete nti materialul dup desenul desfuratei respective i apoi se asambleaz, astfel nct s reconstituie cu precizie, att ca form ct i ca dimensiuni, elementul de construcie proiectat. - 62 -

Geometrie descriptiv

5.6.1. Piramida oblic Pentru a putea desfura o piramid oblic oarecare este suficient s se cunoasc adevrata mrime a tuturor muchiilor ei. ntr-adevr, ntruct toate feele laterale ale piramidei sunt triunghiuri, ele se pot construi imediat dac se cunosc lungimile laturilor respective. Fie abcs, a'b'c's' piramida oblic dat (figura 5.13.a). Muchiile AB, BC i CA fiind situate n planul H, apar n adevrat mrime n ab, bc i ca. Pentru a obine i adevrata mrime a muchiilor ce se ntlnesc n vrful s, s' al piramidei, se rotete pe rnd fiecare muchie n jurul unei axe verticale d, d' , care trece prin vrful s, s', pn cnd devine paralel cu planul V i poate fi msurat n adevrat mrime. Astfel, dup rotaie, proiecia orizontal a muchiei SA, spre exemplu, ajunge n sa1 paralel cu Ox, iar cea vertical n s'a1'. Urmnd aceeai cale, se obin i celelalte dou muchii n adevrat mrime, n s'b1 i s'c1.

Fig. 5.13a.b.Desfurata piramidei i a trunchiului.

Pentru a construi desfurata (figura 5.13.b) se ncepe prin a construi una din feele laterale ale piramidei, spre exemplu SAB. Pentru aceasta se ia pe o direcie oarecare lungimea AB, msurat n adevrat mrime n ab pe epur, apoi cu vrful compasului n A se duce arcul de raz AS, msurat n a1's' i din B arcul de raz BS, msurat n b1s'; la intersecia lor se gsete vrful S, care, unit cu A i B, determin faa SAB n adevrat mrime. Se trece apoi la SBC, care se construiete n mod similar, pornind de la SB considerat trasat i cutnd pe C. Urmnd acelai procedeu se obine i SCA i, n sfrit, baza ABC a piramidei, care completeaz desfurata.

- 63 -

Geometrie descriptiv

5.6.2. Trunchi de piramid Dac se secioneaz piramida cu un plan de capt Ph, Pv (figura 5.13.a) se obine trunchiul de piramid abcmnr, a'b'c'm'n'r'. Pentru a construi desfurata acestui volum, dup ce s-a construit nti desfurata piramidei aa cum s-a artat mai sus, se poart pe muchiile SA, SB i SC respectiv segmentele SM msurat n ss1; SN msurat n s'n1' i SR msurat n sr1, care s-au obinut n adevrat mrime tot prin rotaie n jurul axei verticale d, d'. De remarcat c, pe epur, pentru a determina segmentele sm1, sn1 i sr1 a fost suficient s se duc paralele mm1, nn1 i rr1 la Ox, ntruct proieciile verticale ale muchiilor rotite sunt deja cunoscute. Unind pe M cu N, N cu R i B cu M, se obine linia frnt MNRM, care limiteaz la partea superioar desfurata trunchiului de piramid. Construind, n sfrit, n NRM i baza superioar a volumului, se completeaz desfurata trunchiului de piramid.

Fig. 5.14.Desfurarea prismei.

5.6.3. Prisma dreapt Pentru desfurarea prismei drepte nu este nevoie de nici o construcie geometric auxiliar, ntruct toate elementele necesare construirii desfuratei pot fi msurate direct n epur (figura 5.14.a). ntr-adevr, laturile poligoanelor de baz ABCD i A1B1C1D1 apar n adevrat mrime proiectate pe planul H, n abcd, iar muchiile laterale, pe planul V. Pentru a obine desfurata (figura 5.14.b) se poart pe o linie f,f succesiv, toate laturile poligonului de baz msurate n adevrat mrime n ab, bc, cd i da, obinnduse astfel desfurata poligonului de baz ABCD. Din punctele A, B, C, D i A se duc perpendiculare pe dreapta ff, pe care se aeaz muchiile prismei n adevrat mrime, de lungimi egale: AA1 = BB1 =...= aa1 Linia A1B1C1D1 reprezint n cazul de fa desfurata poligonului bazei superioare a prismei. Atand i cele dou poligoane de baz, construite cu ajutorul diagonalelor lor, la desfurata suprafeei laterale a prismei, se obine n ntregime desfurata prismei drepte. Dac prisma este secionat de un plan de capt Ph, Pv, suprafaa lateral a trunchiului rmas sub plan poate fi desfurat n mod analog cu ajutorul lungimilor muchiilor secionate, msurate n adevrat mrime pe planul V n a'm', b'n', c'r' i d's'. - 64 -

Geometrie descriptiv

5.6.4. Prisma oblic Pentru desfurarea unei prisme oblice se secioneaz nti prisma cu un plan perpendicular pe muchii, pentru a se obine un poligon, numit de seciune dreapt, care va servi n desfurare la raportarea muchiilor. Pentru ca acestea s apar n epur n adevrat mrime, se recomand ca prisma s se aduc sau s se aeze de la nceput cu muchiile frontale.

Fig. 5.15a.b. Desfurata prismei oblice.

Calea care trebuie urmat n epur este urmtoarea (figura 5.15.a): Se secioneaz prisma avnd muchiile de front, cu un plan de capt P perpendicular pe muchii (Pv este perpendicular pe aa1). Poligonul de seciune se obine n adevrat mrime n a0 b0c0d0, prin rabaterea planului Ph, Pv pe planul H. Se trece la construirea desfuratei (figura 5.15.b). Pe o dreapt oarecare ff se desfoar poligonul de seciune cu laturile msurate n adevrat mrime pe poligonul rabtut n a0b0c0d0. Pe perpendicularele ridicate la ff n punctele A0, B0, C0, D0 i A0 se poart lungimile muchiilor de deasupra i de dedesubtul planului P, msurate n adevrat mrime n proiecia vertical: A0A1 = a0a1; A0A = a0a; B0B1 = b0b1 , etc. Unind ntre ele punctele aflate, A, B, C, D, A, respectiv A1, B1, C1, D1, A1 se obin dou linii poligonale care, dac construcia grafic a fost bine executat, trebuie s fie paralele ntre ele. Pentru a completa desfurata se construiesc apoi, cu ajutorul diagonalelor AC i BD, cele dou poligoane de baz ABCD i A1B1C1D1, care se gsesc n adevrat mrime n abcd, pe planul H.

- 65 -

Geometrie descriptiv

5.7. Aplicaii
1) S se determine proieciile unui cub cu muchiile de lungime dat, aezat cu una din fee ntr-un plan de capt.

Fig.5.16. Aplicaia 1.

Rezolvare: Fie Ph, Pv (figura 5.16) planul de capt dat. Pentru a construi baza cubului situat n planul de capt se rabate nti planul Ph, Pv pe planul orizontal de proiecie, se construiete ptratul n adevrat mrime pe planul rabtut i apoi se ridic n cele dou proiecii: abcd i a'b'c'd'. Muchiile perpendiculare pe baza ABCD vor fi perpendiculare i pe planul Ph, Pv i deci, implicit, paralele cu planul V ,deoarece Ph, Pv este un plan de capt; rezult c, n proiecie vertical, ele apar n adevrat mrime i pot fi construite, dac se poart pe fiecare din perpendicularele ridicate din punctele a', b', c' i d' lungimi egale cu muchia cubului. Proieciile orizontale ale muchiilor de front aa1, bb1, cc1, i dd1 se obin ducnd paralele la Ox respectiv din a, b, c, d i cobornd pe acestea liniile de ordine corespunztoare din a1, b1', c1 i d1. Pentru determinarea muchiilor vzute i nevzute se analizeaz fiecare proiecie n parte innd seama de conveniile adoptate n privina vizibilitii. - 66 -

Geometrie descriptiv

2) S se determine punctele n care o dreapt de profil intersecteaz o suprafa prismatic. Rezolvare: Fie hv, h'v (figura 5.17) dreapta de profil i abcd, a1b1c1d1, abcd, a1b1c1d1, suprafaa prismatica limitat la poriunea cuprins n primul diedru. Se construiesc nti pe planul lateral proieciile dreptei i prismei, utiliznd urmele lor. Se duce apoi prin dreapta dat un plan de profil Rh, Rv care intersecteaz prisma dup poligonul pqrs, p'q'r's', p"q"r"s", avnd proiecia lateral p"q"r"s", de aceeai mrime cu poligonul de seciune. Dreapta de profil i poligonul de seciune fiind n acelai plan R, se vor intersecta n cele dou puncte cutate M i N, care se determin nti pe proiecia lateral n m", n" i se raporteaz apoi pe celelalte dou proiecii ale dreptei, n m',n' respectiv m, n. Pentru a determina, poriunile vzute i nevzute ale dreptei se ine seama c punctul M aparine feei ABA1B1 iar N feei CDC1D1 a prismei i deci va fi vzut sau nevzut dup cum faa respectiv a prismei va aprea vzut sau nevzut n fiecare din cele trei proiecii.

Fig.5.17. Aplicaia 2.

- 67 -

Geometrie descriptiv

3) S se determine adevrata mrime a seciunii unei piramide oblice cu un plan paralel cu Ox . Rezolvare: Fie Ph, Pv (figura 5.18.) planul secant paralel cu Ox i abcs, a'b'c's', piramida oblic oarecare. Poligonul de seciune se determin cu ajutorul proieciei pe planul lateral. ntr-adevr, planul Ph, Pv fiind proiectant fa de L, poligonul de seciune se va proiecta pe urma Pl a planului, i anume cu vrfurile m", n" i r" respectiv la interseciile proieciilor a"s", b"s" i c"s" cu urma Pl. Cu ajutorul liniilor de ordine se gsesc apoi pe proieciile muchiilor corespunztoare i proieciile m', n', r' i m, n, r i, cu ele, cele dou poligoaneproiecie cutate. Adevrata mrime a poligonului de seciune se obine rabatnd planul Ph, Pv pe planul vertical de proiecie. Un vrf oarecare m, m', m" al poligonului va descrie n timpul rotaiei n jurul urmei Pv un arc de cerc care se va proiecta n adevrat mrime pe planul L i, dup perpendiculara dus din m' la Pv, pe planul V. Urmnd construciile grafice respective indicate n figur prin sgei, se obine n m1 n1 r1 poligonul de seciune n adevrat mrime.

Fig. 5.18. Aplicaia 3.

- 68 -

Geometrie descriptiv

4) S se determine poligonul dup care un plan oarecare intersecteaz o piramid dreapt. Rezolvare: Fie abcs, a'b'c's' (figura 5.19) piramida dreapt cu baza n planul H i Ph, Pv planul secant oarecare. Problema poate fi rezolvat, aa cum s-a artat, fie cutnd vrfurile poligonului de intersecie, adic determinnd punctele n care muchiile piramidei intersecteaz planul Ph, Pv, fie determinnd laturile poligonului, adic intersectnd feele poliedrului cu planul Ph, Pv. Uneori este mai convenabil s se schimbe unul din planele de proiecie, astfel nct planul secant s devin proiectant fa de acesta, i atunci problema se reduce la aceea cunoscut a interseciei unui poliedru cu un plan proiectant. Astfel, dac se schimb planul V aa nct s devin perpendicular pe planul Ph, Pv (noua linie a pmntului O1x1 se ia perpendicular, pe Ph), piramida i schimb proiecia vertical n a1b1c1s1, iar planul P ajunge cu urma vertical n Pv1. Fa de noul sistem de proiecie, planul secant a devenit proiectant, deci poligonul de seciune se proiecteaz pe planul V1, n m1r1n1 pe urma Pv1. Pornind de la m1r1n1 cu linii de ordine se obine nti n mnr proiecia orizontal i de aici, n mnr, proiecia vertical a poligonului.

Fig. 5.19.Aplicaia 4.

- 69 -

Geometrie descriptiv

5) Cunoscnd lungimile muchiilor unei piramide, s se determine cele dou proiecii ale acesteia. Rezolvare: Fie AB, BC, CA, SA, SB i SC (figura 5.20) lungimile date pentru muchii. Pentru rezolvarea problemei se presupune piramida aezat cu baza ABC n planul H i se construiete desfurata ei pe planul bazei. Pentru aceasta se amplaseaz ABC ntr-o poziie oarecare n abc i apoi pe fiecare din laturile ab, bc i ca se construiesc feele laterale desfurate respectiv n abs1, bcs2 i cas3. Cele trei fee laterale desfurate pot fi considerate ca rezultnd din rabaterea feelor piramidei pe planul H respectiv n jurul muchiilor AB, BC i CA. n acest caz proiecia s a vrfului se va gsi la intersecia perpendicularelor duse din s1, s2 i s3 respectiv la ab, bc i ca. Unind pe s astfel determinat cu a, b i c se obin i proieciile pe planul H ale celor trei muchii laterale. Pentru a construi proiecia vertical a piramidei, se duc nti liniile de ordine din a, b i c i la intersecia cu Ox, se obin a', b' i c' proieciile vrfurilor poligonului de baz. Proiecia s' a vrfului poliedrului se gsete pe linia de ordine ridicat din s la o cot ce va trebui aflat. Pentru aceasta se duce prin muchia BS un plan vertical P cu urma Ph suprapus peste bs i se rabate pe planul H. Triunghiul dreptunghic format de muchia Bs, proiecia ei bs i nlimea Ss a tetraedrului, fiind cuprins n planul P, se rabate o dat cu acesta, n jurul catetei bs i poate fi construit n bs s3, ntruct bs a rmas pe loc, bs3 este egal, cu lungimea muchiei BS, iar ss3 se tie c este perpendicular pe bs. Cu ajutorul nlimii piramidei obinute n ss3 n adevrat mrime se construiete apoi i proiecia s' a vrfului piramidei (nlimea piramidei reprezint de fapt cota vrfului S) care, unit cu a, b i c, determin proieciile verticale ale celor trei muchii laterale.

Fig. 5.20.Aplicaia 5.

- 70 -

Geometrie descriptiv

6. CORPURI DE ROTAIE 6.1. Generaliti. Reguli de reprezentare.


Reprezentarea n epur, n tripl proiecie ortogonal a principalelor corpuri de rotaie de seciune drept, cilindrul, conul, trunchiul de con i sfera, se prezint n figura 6.1.a.b.c.d.

Fig.6.1.a. Cilindrul.

Fig.6.1.b. Conul.

Fig.6.1.c. Trunchi de con.

Fig.6.1.d. Sfera.

6.1.2. Conul oblic Pentru a reprezenta un con oblic n epur (figura 6.2.), se fixeaz n cele dou proiecii punctul director s,s' prin care trec toate generatoarele i curba directoare abcd, a'b'c'd', care se ia chiar urma suprafeei pe planul H. Se construiesc apoi generatoarele de contur aparent care sunt diferite pentru cele dou proiecii. Astfel, cele din plan orizontal sunt cele dou tangente sa i sb duse din s la curba abcd; generatoarele de contur aparent vertical sunt s'c' i s'd', care se determin cu ajutorul proieciilor c i d , punctele n care liniile de ordine sunt tangente la curba acbd. Cu ajutorul generatoarelor de contur aparent se delimiteaz i poriunile vzute i nevzute din suprafa. n proiecia orizontal, arcul de curb acb, precum i toate generatoarele care pornesc din puncte aparinnd acestei poriuni din curb (de exemplu cs, c's') vor fi nevzute. n mod similar pentru proiecia vertical, poriunea d'a'c' corespunznd arcului dac, precum i toate generatoarele care pornesc de pe ea (de exemplu as, a's') vor fi nevzute. - 71 -

Geometrie descriptiv

Reprezentnd astfel conul, se obine o imagine intuitiv care permite n acelai timp determinarea imediat a oricrui punct de pe suprafa. Dac m' este proiecia vertical a unui punct oarecare, pentru ca acesta s se gseasc pe suprafa, trebuie s aparin unei generatoare a acesteia. Se duce nti proiecia vertical s'g' a generatoarei trecnd prin m' i se determin proiecia orizontal gs cu ajutorul lui gg' de pe curba directoare; apoi cu linia de ordine cobort din m' se gsete n m, la intersecia cu gs, proiecia orizontal a punctului cutat, ntruct proieciei verticale g's' i corespund dou proiecii orizontale gs i js, rezult c i lui m' i vor corespunde m pe gs i m1 pe js. 6.1.3. Cilindru oblic Un cilindru oblic n epur se reprezint urmnd aceleai reguli (figura 6.3). Generatoarele cilindrului fiind paralele cu o direcie oarecare, pentru a gsi conturul aparent orizontal al suprafeei, se duc tangentele Ia curba acbd, paralele cu proiecia orizontal a direciei date. Generatoarele de contur aparent vertical au drept urme orizontale punctele c, c' i d, d' determinate cu ajutorul liniilor de ordine tangente la urma acbd a suprafeei i sunt paralele cu direcia dat. i n acest caz un punct mm' se va gsi pe suprafa dac va aparine unei generatoare a suprafeei.

Fig.6.2.Con oblic.

Fig.6.3. Cilindru oblic.

6.1.4. Sfera Pentru a reprezenta o sfera de raz dat (figura 6.4.) cu centrul ntr-un punct oarecare g, g' se traseaz contururile aparente ale suprafeei, care sunt dou cercuri mari cu centrele n g respectiv g'. Cercul din planul H este proiecia seciunii fcute prin centrul sferei cu un plan de nivel, iar cercul din planul V este proiecia seciunii fcute prin centrul sferei cu un plan de front. Cele dou cercuri de seciune poart respectiv numele de ecuator i meridian principal. Ele nu corespund n epur: ecuatorul se proiecteaz pe planul H dup cercul de contur aparent orizontal, iar pe planul V, dup segmentul a'b'; meridianul principal se proiecteaz pe planul V dup cercul de contur aparent vertical, iar pe planul H dup segmentul ab. - 72 -

Geometrie descriptiv

Fig.6.4. Punct M de pe sfer.

Fig.6.5.Plan tangent la con.

Pentru a reprezenta un punct oarecare de pe sfer, se situeaz punctul pe o curb de pe sfer (de exemplu un cerc de nivel), care se va proiecta pe planul V dup segmentul r's' paralel cu Ox, iar pe planul H, n adevrata mrime dup cercul cu centrul n g i diametrul rs egal cu r's'. Dac se ia un punct m, m' avnd proieciile pe proieciile de acelai nume ale cercului de nivel, se obine tocmai punctul cutat de pe suprafaa sferei. Este de remarcat c unei proiecii verticale m' i corespund dou proiecii orizontale m i m1 care satisfac condiia impus. Punctele m, m' i m1, m' sunt pe aceeai dreapt de capt i deci se proiecteaz pe planul V, suprapuse n m' pe urma vertical a dreptei de capt.

6.2. Plane tangente la suprafa


Planul tangent ntr-un punct M al unei suprafee cilindro-conice (figura 6.5) este tangent la suprafa n orice punct al generatoarei duse prin punctul dat. El este determinat de generatoarea care trece prin punct i de tangenta la curba directoare n punctul n care aceast generatoare intersecteaz directoarea. Dac directoarea suprafeei este situat n planul H (figura 6.5.), tangenta T la aceasta va trece prin urma orizontal G a generatoarei i va constitui chiar urma orizontal Ph a planului tangent la suprafa de-a lungul generatoarei SG. a) Plan tangent la un con circular oblic cu baza n planul H i vrful n s, s' (figura 6.6). Se d m,m' un punct oarecare de pe suprafaa conului. Planul tangent la con n punctul m, m' va fi determinat de generatoarea sg, s'g' care trece prin m,m' i de tangenta t,t' dus la cercul director al conului n punctul g,g' n care generatoarea sg, s'g' intersecteaz directoarea. Tangenta t,t' fiind situat n planul H, va constitui chiar urma orizontal Ph a planului tangent. Punctul Px n care urma Ph intersecteaz pe Ox este un punct al urmei verticale. Pentru a gsi un al doilea punct necesar pentru determinarea urmei Pv se caut urma vertical j,j' a generatoarei sg, s'g' care este i ea o dreapt aparinnd planului tangent. Unind pe Px cu j' se obine i urma Pv a planului tangent.

- 73 -

Geometrie descriptiv

Fig.6.6.Plan tangent T la con.

Fig.6.7.Plan tangent T la cilindru.

b) Plan tangent la un cilindru oarecare (figura 6.7). i n acest caz generatoarea gm, g'm' i tangenta t,t' la directoare determin planul tangent. Deoarece Ph nu s-a ntlnit cu Ox n cadrul epurei, s-a utilizat pentru determinarea celui de-al doilea punct v,v' al urmei Pv, o orizontal r,r' aparinnd planului tangent, dus printr-un punct f,f luat arbitrar pe generatoarea gm, g'm', (r se duce paralel cu Ph i trecnd prin f, iar r' paralel cu Ox i trecnd prin f). c) Plan tangent ntr-un punct situat pe o sfer (figura 6.8). Se ine seama c acesta trebuie s fie perpendicular pe raza sferei dus prin punctul considerat. Astfel, fie sfera de centru c,c' i un punct oarecare m,m' situat pe sfer, cu proieciile determinate cu ajutorul cercului de nivel de diametru ab, a'b'. Unind pe m cu c i pe m' cu c', se obin cele dou proiecii ale razei cercului. Planul tangent n m,m' la sfer fiind perpendicular pe raza cm, c'm', rezult c va avea urma Ph perpendicular pe cm, iar urma Pv pe c'm'. Pentru a putea trasa cele dou urme de direcii cunoscute este suficient s se cunoasc un punct aparinnd uneia din ele. Pentru determinarea acestuia se duce prin m,m', spre exemplu, o orizontal s,s' a planului tangent (s perpendicular pe cm i trecnd prin m, iar s' paralel la Ox i trecnd prin m') i se determin urma ei vertical v,v'. Urma vertical Pv a planului tangent va trebui s treac prin v' i s fie perpendicular pe c'm', iar urma orizontal Ph se va duce prin Px perpendicular pe cm.

6.3. Seciuni plane n suprafee curbe


Un plan oarecare secioneaz o suprafa dup o linie care se poate determina n epur urmnd metodele stabilite la seciunile plane n poliedre. Dac se consider suprafaa ca derivnd din poliedrul corespunztor (spre exemplu conul ca derivnd dintr-o piramid, cilindrul dintr-o prism) cruia i s-au mrit indefinit numrul muchiilor, acestea din urm devin generatoarele suprafeei i atunci punctele aparinnd curbei de seciune plan sunt punctele n care generatoarele intersecteaz planul secant dat. - 74 -

Geometrie descriptiv

Fig.6.8.Plan tangent la sfer.

Fig.6.9.Cilindru secionat cu plan de capt.

6.3.1. Seciuni cu plane proiectante. 1. Un cilindru oarecare secionat de un plan de capt (figura 6.9). Pentru determinarea curbei de seciune se alege un numr oarecare de generatoare (ct mai numeroase pentru a putea trasa curba cu suficient precizie) i se determin punctele n care aceste generatoare intersecteaz planul secant Ph, Pv. S-au luat n considerare nti generatoarele de contur aparent orizontal i vertical. Generatoarea a0a, a0'a' intersecteaz planul Ph, Pv n punctul a,a' (care se gsete n acelai timp pe a0'a' i pe urma Pv). Urmnd acelai raionament, se obin apoi pe generatoarele respective i punctele b,b'; c,c' i d,d'. Cele patru puncte determinate nu sunt ns suficiente pentru trasarea curbei i atunci se mai iau i alte generatoare, pe ct posibil astfel alese nct s se utilizeze ct mai mult liniile deja existente n epur. Astfel, generatoarea care pornete din m0, m0' are proiecia vertical suprapus peste a0a', dup cum generatoarea care pornete din s0, s0' are proiecia orizontal suprapus peste d0d etc. Se mai obin astfel cu ajutorul generatoarelor care pornesc din punctele m0,m0; n0,n0; r0,r0 i s0,s0 nc patru puncte de pe curb, respectiv m, n, r i s. Cunoscnd acum opt puncte aparinnd curbei i innd seama i de faptul c n punctele a i b proiecia acesteia este tangent respectiv la a0a i b0b, iar n punctele c i d tangent la liniile de ordine corespunztoare, rezult c proiecia orizontal a curbei se poate trasa cu suficient precizie. Pentru a duce tangenta ntr-un punct oarecare al curbei de seciune se ine seama c aceasta trebuie s fie n acelai timp n planul de seciune ct i n planul tangent Ia suprafa n punctul considerat (curba de seciune se gsete pe suprafa). Deci tangenta este chiar dreapta de intersecie a celor dou plane. Fie s,s' punctul n care trebuie construit tangenta. Cele dou plane care o determin sunt Ph, Pv (planul curbei) i planul tangent la suprafa dup generatoarea ss0 s's0; urmele lor orizontale sunt Ph respectiv t0. Proiecia orizontal t a tangentei cutate este determinat de punctul s i de punctul h , intersecia urmelor orizontale ale celor dou plane. 2. Un con oarecare intersectat de un plan proiectant. Construcie absolut analog. - 75 -

Geometrie descriptiv

3. Un plan de capt secioneaz o sfer de centru f, f (figura 6.10) dup un cerc mic, care se proiecteaz pe planul V dup segmentul a'b' iar pe planul H dup o elips (cercul de seciune este oblic fa de planul H). Pentru a gsi cele dou axe ale elipsei necesare pentru trasare se observ c: - centrul elipsei se gsete n punctul g,g' (g este la mijlocul segmentului a'b', iar g la intersecia liniei de ordine corespunztoare cu mn); - axa mare a elipsei se obine proiectnd pe planul H diametrul orizontal al cercului de seciune; grafic, se duce prin g o paralel la Ph i pe aceasta se poart apoi n cd simetric fa de g, lungimea diametrului cercului, care se gsete n adevrat mrime n a'b'; - axa mic a elipsei este proiecia diametrului cel mai nclinat fa de planul H al cercului de seciune, deci diametrul frontal ab, a'b' care se proiecteaz vertical n adevrat mrime. Elipsa-proiecie va fi tangent la cercul de contur aparent orizontal al sferei, n dou puncte, r i s. Cercul de contur aparent orizontal reprezint de fapt seciunea fcut prin sfer cu planul de nivel care trece prin centrul ei (urma vertical m'n'). Acest cerc are punctele r,r' i s,s' comune cu cercul de seciune cuprins n planul P. Deci n proiecie orizontal att r ct i s trebuie s fie pe ambele curbe.

Fig.6.10.Sfera secionat cu plan de capt.

Punctele r i s separ i poriunea vzut de cea nevzut a elipsei-proiecie. n proiecia pe planul H se vd toate punctele de pe emisfera superioar (deasupra ecuatorului), deci poriunea rcbds. Arcul sar este nevzut deoarece se gsete sub ecuator. 6.3.2. Seciuni cu plane oarecare Pentru a obine curba dup care un plan oarecare secioneaz o suprafa cilindroconic, se caut punctele n care generatoarele suprafeei intersecteaz planul dat i se unesc apoi ntre ele printr-o curb continu. Pentru a putea trasa curba cu suficient precizie este bine s se recurg la un numr ct mai mare de generatoare astfel alese, nct punctele de intersecie rezultate s acopere toate zonele curbei. De un real folos pentru trasare sunt apoi i tangentele la curb. - 76 -

Geometrie descriptiv

1. Un con oblic intersectat cu un plan oarecare P (figura 6.11).

Fig.6.11.Con intersectat cu plan.

ntre generatoarele care se aleg pentru determinarea punctelor aparinnd curbei de intersecie trebuie s fie n primul rnd cele de contur aparent, deoarece n proiecia respectiv ele sunt tangente Ia curb n punctele de intersecie. Pentru a obine punctul n care generatoarea de contur aparent vertical d0s, d0s' intersecteaz planul P se duce prin aceast generatoare planul de capt R i se intersecteaz cu planul PhPv, obinndu-se dreapta hd vd, h'd v'd. Generatoarea d0s, d0's i dreapta hdVd, h'dVd au ca punct comun pe d, d', punctul de intersecie cutat. Proiecia vertical a curbei de seciune va trece prin d' i va fi tangent la d0s'. n mod similar, generatoarele de contur aparent a0s, a0's'; b0s, b0s'; c0s, c0s' conduc respectiv la punctele a,a', b,b', c,c' i tangentele corespunztoare. Pentru a putea trasa mai exact cele dou curbe-proiecie s-au mai ales generatoarele g0s, g0f; f0s, f0s etc. Pentru a obine tangenta ntr-un punct oarecare r,r' de pe curb s-a intersectat planul secant Ph, Pv cu planul tangent la suprafa n punctul considerat. Tangenta t,t' a fost determinat cu ajutorul punctului dat r,r' i al urmei ei orizontale h,h', rezultat la intersecia lui Ph cu urma orizontal r0h a planului tangent. 2. O sfer secionat cu un plan oarecare (figura 6.12). Se obine un cerc care se proiecteaz pe planele H i V dup dou elipse. Cele dou elipse-proiecie se pot construi fie prin puncte, fie determinnd pentru fiecare elips axele respective. - 77 -

Geometrie descriptiv

Construcia elipselor prin puncte, folosind metoda planelor auxiliare: Fie o sfer de raz mc, m'c' i centru c, c' (figura 6.12) i Ph, Pv planul de seciune. Dac se secioneaz att sfera ct i planul dat cu un plan de nivel oarecare Rv, se obin respectiv cercul s,s' i orizontala d,d' care se intersecteaz n punctele a,a' i b,b', avnd proieciile respective pe cele dou elipse care trebuie trasate. Repetnd operaia cu mai multe plane se obin punctele necesare pentru trasarea cu suficient precizie a celor dou elipse.

Fig.6.12.Sfera secionat cu un plan.

Este de observat c, dac se utilizeaz ca plan de seciune chiar planul ecuatorului Ev, se obin punctele-proiecie orizontal e i g n care elipsa proiecie orizontal este tangent interioar la cercul de contur aparent orizontal al sferei. n mod analog, planul meridianului principal Mh conduce la punctele-proiecie vertical j' i i' comune elipseiproiecie vertical i cercului de contur aparent vertical al sferei. Punctele-proiecie g i e, respectiv j' i i mai sunt utile la trasarea elipselor i pentru c separ zonele vzute de cele nevzute ale acestora. - 78 -

Geometrie descriptiv

6.3.3. Seciuni plane n conul de rotaie Seciunile plane prin con dau natere unei familii de curbe cunoscute sub numele de conice. Curba care se obine prin seciune depinde de poziia planului secant fa de generatoarele conului. Astfel (figura 6.13), dac planul secant P nu este paralel cu nici o generatoare a conului, el taie o singur pnz a acestuia dup o elips, n cazul particular cnd planul (Q) este perpendicular pe ax, elipsa devine un cerc. Dac planul secant R este paralel cu o singur generatoare a conului, curba rezultat este o parabol. Dac planul secant T este paralel cu dou generatoare ale conului, el taie ambele pnze ale conului dup o curb cu dou ramuri, hiperbola. n cazul particular cnd planul secant trece chiar prin axa conului, se obin dou drepte de seciune (generatoare ale conului), adic o hiperbol degenerat. Cum se poate obine un cerc, o elips, o hiperbol i o parabol, secionnd un con circular drept cu axa vertical, cu plane particulare n diverse poziii? a) Pentru a obine un cerc, conul circular drept cu vrful n s,s' se secioneaz cu un plan de nivel Qv (figura 6.14).

Fig.6.13. Conice.

Fig.6.14. Seciune tip cerc real.

Cercul de seciune se proiecteaz n adevrat mrime pe planul H, deoarece este situat ntr-un plan paralel cu acesta, i dup segmentul a1a2 pe planul V. Acest segment reprezint proiecia n adevrat mrime a diametrului frontal al cercului. b) Elipsa se obine secionnd conul cu un plan de capt Ph Pv (figura 6.15) care taie toate generatoarele suprafeei. Curba se proiecteaz pe planul V dup segmentul a1a2 i are drept ax mare segmentul de front ce se proiecteaz n adevrat mrime n a1a2. Axa mic este un segment de capt ce se proiecteaz vertical n c' (mijlocul segmentului a1a2), iar pe planul H n adevrat mrime dup perpendiculara dus la a1a2 prin punctul c. Pentru a gsi mrimea axei mici se duce prin c,c' un plan de nivel care va seciona conul dup cercul e'f, ef n care axa mic a elipsei va fi coarda de capt ce trece prin punctul c,c'. Rezult c axa cutat se va proiecta orizontal n adevrat mrime, ntre punctele b1 i b2, obinute la intersecia liniei de ordine corespunztoare lui b1 i b2 cu cercul ef, e'f. - 79 -

Geometrie descriptiv

Prin rabaterea planului secant Ph, Pv n jurul urmei Ph se poate obine pe planul H, n a1b1a2b2 elipsa de seciune n adevrat mrime. c) Secionnd conul cu un plan de capt Th,Tv care taie ambele pnze ale suprafeei, se obine o hiperbol cu una din ramuri ntre a1 i e1, i cealalt ntre a2 i e2 (figura 6.16) . Cu ajutorul proieciilor verticale cunoscute i al liniilor de ordine respective, se obin i proieciile orizontale corespunztoare ale punctelor caracteristice ale curbei: n a1 i a2, proieciile vrfurilor hiperbolei, i n e1, f1, e2, f2, urmele orizontale ale curbei. Orice puncte suplimentare necesare pentru trasarea curbei se pot obine cu ajutorul generatoarelor suprafeei. Spre exemplu, proieciile m,m' ale unui punct curent de hiperbol rezult la intersecia generatoarei sj2, s'j2 cu planul secant Th, Tv.

Fig.6.15. Seciune tip elips.

Fig.6.16. Seciune tip hiperbol.

d) Parabola se obine secionnd un con avnd vrful n s,s' (figura 6.17) cu un plan de capt Rh, Rv paralel cu una din generatoarele frontale ale suprafeei. Curba se proiecteaz vertical pe urma Rv, din a' pn n e', n proiecia orizontal, punctele e i f, situate la intersecia urmei Rh cu cercul director, dau chiar urmele parabolei pe planul H. Vrful parabolei este n a, a. Ducnd o generatoare oarecare sh, s'h' a suprafeei se poate obine un punct curent m, m' de pe parabol.

- 80 -

Geometrie descriptiv

Fig.6.17.Seciune tip parabol.

Deoarece att unghiul g al generatoarelor conului cu planul H, ct i unghiul i al planului secant cu planul H, apar proiectate n adevrat mrime pe planul V, se pot trage urmtoarele concluzii: - dac g este mai mare dect i, seciunea rezultat este o elips; - dac g este egal cu i, se obine o parabol, iar - dac g este mai mic dect i, rezult o hiperbol.

6.4. Intersecii de drepte cu suprafee curbe


Pentru determinarea punctelor n care o dreapt oarecare intersecteaz o suprafa curb se pot utiliza metodele indicate la capitolul Intersecii de drepte cu poliedre". Se duce prin dreapt un plan care va intersecta suprafaa dup o curb; punctele cutate se gsesc la intersecia dreptei cu curba aflat. Pentru trasarea curbelor oarecare este necesar determinarea unui numr mare de puncte ale acestora, se caut ca planul ce se duce prin dreapt s fie astfel ales, nct seciunea care rezult n suprafa s fie ct mai uor de construit. n cazul suprafeelor cilindro-conice este avantajos, din acest punct de vedere, s se utilizeze seciunile longitudinale, adic s se duc prin dreapta dat, plane care s taie suprafaa n lungul a dou generatoare. 6.4.1. Con oblic intersectat de o dreapt oarecare (figura 6.18). Printr-un punct oarecare a,a' de pe dreapta de intersecie d,d' i vrful s,s' al conului se duce o dreapt t,t'. Cele dou drepte concurente d,d' i t,t', determin planul care trece prin d,d' i intersecteaz conul dup dou generatoare. Urma orizontal Ph a planului secant (obinut unind pe h cu h1) intersecteaz urma conului pe planul H, n dou puncte mo i no prin care se duc proieciile orizontale mos i nos ale celor dou generatoare de seciune longitudinal cutate. - 81 -

Geometrie descriptiv

Punctele n care dreapta dat intersecteaz conul se obin n proiecie orizontal n m i n, la intersecia lui d cu mos respectiv nos. Proieciile verticale m' i n' se gsesc pe d' cu ajutorul liniilor de ordine corespunztoare. Partea nevzut a dreptei se limiteaz la segmentul mn, m'n', ntruct ambele generatoare de seciune sunt vzute att n proiecia orizontal ct i n cea vertical. 6.4.2. Intersecia unei drepte cu un cilindru oblic (figura 6.19). Se aplic aceeai metod, diferena const n aceea c dreapta auxiliar t,t' care determin mpreun cu dreapta dat d,d' planul de seciune longitudinal, se duce paralel cu generatoarele cilindrului.

Fig.6.18 Conul stpuns de dreapta D.

Fig. 6.19. Cilindrul strpuns de dreapta D.

6.4.3. O dreapt oarecare intersecteaz o sfer (figura 6.20). Se poate utiliza ca plan auxiliar, un plan proiectant dus prin dreapta d,d dat. Problema se reduce deci la aceea cunoscut a determinrii proieciilor curbei de seciune. Pentru a evita trasarea elipsei-proiecie se poate recurge la rabaterea planului de seciune pe unul din planele de proiecie. Calea de urmat n acest caz, n epur este urmtoarea: Fie P un plan vertical ce se duce prin dreapta dat d,d'. Acest plan secioneaz sfera dup un cerc mic proiectat pe planul H dup segmentul a1a2 de pe urma Ph. Rabatnd planul P n jurul urmei Ph, se obine pe planul H cercul de seciune n adevrat mrime. Dreapta d,d' aparinnd i ea planului P, se rabate o dat cu acesta n d, cu ajutorul a dou puncte de pe ea (h,h' i r, r'). Cercul i dreapta rabtute se intersecteaz n punctele cutate m i n. Ridicnd planul n poziia iniial, se obin, pornind de la m i n, cele dou proiecii m,m' i n,n' ale punctelor cutate. Pentru stabilirea poriunilor vzute i nevzute din dreapt se studiaz poziia pe sfer a punctelor m,m' i n,n' n cele dou proiecii. Astfel, deoarece m,m' este pe emisfera superioar i n,n' pe cea inferioar, m a1 va aprea vzut, iar n a2 nevzut. De asemenea, deoarece att m,m' ct i n,n' sunt pe emisfera anterioar, numai poriunea m'n' va aprea nevzut n proiecia vertical.

- 82 -

Geometrie descriptiv

Fig.6.20.Sfera intersectat de dreapta dd.

6.5. Desfurarea suprafeelor curbe


Socotind suprafeele cilindrice i conice ca provenind din poliedre prismatice, respectiv piramidale, la care s-au nmulit la infinit laturile poligoanelor directoare, toate metodele utilizate pentru desfurarea poliedrelor pot fi aplicate prin analogie i la desfurarea suprafeelor cilindro-conice. 6.5.1. Desfurata suprafeei laterale a unui con circular drept (figura 6.21, a). Se mparte cercul director al acestuia ntr-un numr ct mai mare de arce egale, considernd c fiecare arc, cu generatoarele care pornesc din extremitile lui, formeaz una din feele laterale ale piramidei asimilate cu conul dat. Avnd n vedere c toate feele laterale astfel construite sunt egale ntre ele, desfurarea se face practic astfel: Se construiete nti (figura 6.21, b) un arc de cerc cu centrul ntr-un punct oarecare S i raz egal cu adevrata mrime a generatoarelor conului. Pe acest cerc se poart apoi succesiv cele 12 lungimi ale arcelor msurate pe cercul director al conului. Presupunnd conul tiat pentru desfurare dup generatoarea s 7, s' 7', notarea arcelor desfurate se va face n ordinea 7,6,...,2,1,2,...,6,7. Sectorul de cerc S 7 6...6 7 S astfel obinut constituie desfurata suprafeei laterale a conului. 6.5.2. Desfurata trunchiului de con, se obine n mod analog cu ajutorul desfuratei conului din care a fost tiat trunchiul. Fie un con circular drept (fig. 6.21, a) i Ph, Pv planul de capt secant care limiteaz mpreun cu planul H trunchiul de con care trebuie desfurat. Se construiete nti (figura 6.21, b) desfurata conului aa cum s-a artat mai sus. Se caut apoi adevrata mrime a poriunilor din generatoarele conului aflate sub planul secant Ph, Pv. Pentru aceasta, se rotete fiecare generatoare n parte n jurul axei conului pn cnd ajunge paralel cu planul V, adic se suprapune peste s7, s7. n aceast poziie generatoarele tiate apar n adevrat mrime n proiecia vertical, n 7VlI, 7Vl, 7V etc. Segmentele astfel obinute se raporteaz apoi pe generatoarele respective de pe desfurat. - 83 -

Geometrie descriptiv

Curba VII-VI-V-...- I -...-V-VI-VII ce se obine unind punctele aflate limiteaz desfurata trunchiului de con la partea superioar, constituind de fapt desfurata curbei de seciune a conului cu planul Ph, Pv.

Fig.6.21. Conul i trunchiul lui desfurat.

Trebuie remarcat c nu este indiferent pe unde se taie trunchiul de con pentru a fi desfurat. Astfel, dac se tia conul, nu dup generatoarea s7, s' 7', aa cum s-a fcut pentru a obine desfurata din figura 6.21,b, ci dup s1, s'1', curba de seciune ar fi luat un alt aspect n desfurare (n epur cu linii ntrerupte). Acest lucru prezint importan n practic ntruct dac se punea, spre exemplu, problema construirii suprafeei dintr-o foaie de tabl, s-ar fi ales desfurarea dup generatoarea s1, s'1' (cu linii ntrerupte n epur), deoarece permite tierea desfuratei dintr-o foaie dreptunghiular de nlime mai mic dect prima i deci realizarea unei economii de tabl. 6.5.3. Desfurata suprafeei laterale a unui cilindru circular drept, (fig. 6.22, a, b) Se mparte cercul director al suprafeei n arce egale (n numr de 8 n epur) i se raporteaz aceste lungimi pe o dreapt oarecare AA. n punctele A, B, . . . astfel obinute se ridic apoi, perpendicular pe AA, generatoarele care apar proiectate n adevrat mrime pe planul V. Din construcia fcut rezult c desfurata suprafeei laterale a unui cilindru circular drept de raz r i nlime l este un dreptunghi de baz 2 r i nlime l. Dac pe desfurata astfel construit se duce diagonala I-IX a dreptunghiului, care face acelai unghi i cu toate generatoarele cilindrului, i se reconstituie apoi cilindrul cu ajutorul desfuratei, dreapta I-IX apare pe suprafaa lateral a cilindrului ca o curb de forma 1,1'- 2,2'- ...- 9,9', care se numete elice cilindric. - 84 -

Geometrie descriptiv

n epur, pentru a construi proiecia vertical a elicei (cea orizontal este chiar pe conturul cercului director), este suficient s se raporteze lungimile B II, C III,...,H VIII de pe desfurat, pe proieciile verticale ale generatoarelor respective n b'2', c'3',..., h'8' i s se uneasc punctele obinute ntre ele, n ordinea numeric, printr-o curb continu.

Fig.6.22.Desfurata cilindrului.

6.6. Aplicaii
1) S se reprezinte n epur un con circular drept cu baza aezat ntr-un plan paralel cu linia pmntului. Rezolvare: Fie Ph, Pv, Pl (figura 6.23) planul paralel cu Ox n care se gsete cercul director al conului i c,c',c" centrul acestui cerc. ntruct nlimea conului este perpendicular pe planul Ph,Pv, implicit i proiecia ei lateral s"c" va fi perpendicular pe urma Pl a planului bazei. Cercul director al conului se va proiecta pe planul L n b1"b2" pe urma Pl (b1"b2" reprezint adevrata mrime a diametrului cercului). Unind pe s" cu b1" i b2, se obin cele dou generatoare de contur aparent lateral ale conului. Cu ajutorul proieciei conului pe planul L, se construiesc acum i proieciile pe planele H i V: se gsesc n s i s' proieciile vrfului conului, iar n b1b2, b1b2' axele mici ale celor dou elipse dup care se proiecteaz pe planele H i V cercul director al conului. Axele mari ale elipselor, a1a2 i a1a2, se duc prin c respectiv c', perpendiculare pe axele mici i de lungimi egale cu diametrul cercului director. Dup ce s-au trasat cele dou elipse-proiecie cu ajutorul axelor, se duc tangentele corespunztoare din s respectiv s' i se obin astfel proieciile cerute ale suprafeei. 2) S se determine punctele n care o dreapt de nivel intersecteaz un cilindru circular oblic. Rezolvare: - 85 -

Geometrie descriptiv

Fie d, d' (figura 6.24) dreapta de nivel dat i cilindrul circular oblic de ax cc1, c'c1 cu cercul de baz de centru c,c' n planul H. Pentru a obine punctele n care dreapta d,d' intersecteaz cilindrul este avantajos s se utilizeze drept plan auxiliar, un plan de nivel Pv care trece prin dreapt. Planul Pv va intersecta cilindrul dup un cerc cu centrul n g-g' i de raz egal cu raza cercului director al cilindrului. Proieciile orizontale m i n ale punctelor de intersecie cutate se gsesc la intersecia lui d cu cercul de centru g. Cu ajutorul liniilor de ordine corespunztoare se obin apoi pe d', proieciile verticale m' i n' ale celor dou puncte.

Fig.6.23. Aplicaia 1. Fig.6.24.Aplicatia 2.

3) S se duc un plan tangent la un con circular oblic, printr-un punct exterior suprafeei. Rezolvare:

Fig.6.25. Aplicaia 3.

- 86 -

Geometrie descriptiv

Fie m,m' (figura 6.25) punctul dat i s,s' vrful conului circular oblic avnd cercul director cu centrul n g, situat n planul H. Planul tangent la con fiind tangent la suprafa n lungul unei generatoare, va conine dreapta sm, s'm' care unete cele dou puncte. Urma orizontal Ph a planului va trebui s treac atunci prin urma h,h' a dreptei sm, s'm' i s fie tangent la cercul director al conului. Pentru determinarea urmei Pv este necesar un singur punct, ntruct Px se gsete la intersecia lui Ph cu Ox. Acest punct se obine ducnd, prin punctul m,m', o orizontal t,t' a planului tangent i cutnd urma vertical v,v' a acesteia. Unind pe v' cu Px, se obine urma cutat Pv. Problema are dou soluii, ntruct dintr-un punct exterior se pot duce dou plane tangente la un con. n epur, din punctul h se poate duce, pe lng tangenta Ph, o a doua tangent Ph1 la cercul director, urma orizontal a celui de-al doilea plan tangent la con. 4) S se desfoare suprafaa lateral a unui cot cilindric format din dou burlane perpendiculare, racordate ntre ele cu un al treilea, aezat la 45 fa de primele dou. Cele trei burlane sunt de acelai diametru i au axele coplanare. Rezolvare: Aeznd cotul cu generatoarele paralele cu planul V, ansamblul se va proiecta ca n figura 6.26,a. Curbele de intersecie ale celor trei cilindri sunt dou elipse egale, care se proiecteaz vertical dup segmentele a'g' i a1g1. Pentru a putea construi desfuratele s-au dus nti pe cei trei cilindri generatoarele prin punctele care mpart cercul director al suprafeelor n 12 arce egale (n epur diviziunea s-a fcut pe cercul de urm orizontal a cilindrului 1). Pentru a desfura trunchiul de cilindru (1), pe o dreapta oarecare I-I (figura 6.26, b) s-au raportat lungimile arcelor egale ntre ele: 1-2, 2-3, 3-4, etc. Din punctele I, II, III etc., astfel obinute, s-au purtat pe perpendicularele duse la dreapta I-I, lungimile generatoarelor suprafeei, msurate pe proieciile verticale respective, unde apar n adevrat mrime n 1'a'=lA, 2'b' =IIB, etc. Unind extremitile A, B, C, etc, cu o linie continu, s-a obinut curba care limiteaz desfurata la partea inferioar. Pentru a putea desfura trunchiul de cilindru (2) se duce nti un plan de capt Ph, Pv perpendicular pe generatoarele cilindrului (Pv perpendicular pe j'k'). Cercul obinut prin secionarea cu Ph Pv se desfoar apoi pe dreapta G0G0 mpreun cu arcele n care a fost mprit (este acelai cu cercul director al cilindrului 1). Pe perpendicularele duse prin G0, F0, E0 etc, se raporteaz, deasupra i dedesubtul lui G0G0, lungimile generatoarelor suprafeei care apar n adevrat mrime pe planul V: G0G = gog, FoF=f0f' etc. Unind punctele G,F,E,...,E,F,G astfel aflate, se obin cele dou curbe care mrginesc desfurata. Desfurata trunchiului de cilindru (3) este identic cu aceea construit pentru (1). Se atrage atenia asupra faptului c cilindrul (1) a fost desfurat presupunnd c este tiat dup generatoarea 1A, n timp ce pentru cilindrul (2) tietura s-a fcut dup generatoarea opus GG. S-a procedat astfel intenionat, pentru ca s rezulte pe desfurate c cele dou curbe de intersecie desfurate (ABC... CBA i GFE...EFG) sunt paralele ntre ele. Acest lucru este important n practic, ntruct se vede c cele trei burlane pot fi tiate dintr-o singur bucat de tabl dreptunghiular, avnd lungimea 2 r i nlimea (t+s+t), deci se poate realiza astfel i n acest caz o economie de material.

- 87 -

Geometrie descriptiv

Fig. 6.26.a.b. Aplicaia 4.

- 88 -

Geometrie descriptiv

7. INTERSECII DE CORPURI 7.1. Clasificri. Metoda planelor auxiliare.


Interseciile de corpuri se pot clasifica n dou categorii: ptrunderi i smulgeri. Cnd unul din corpuri (figura 7.1) ptrunde complet n cellalt (conul ptrunde n cilindru), toate generatoarele primei suprafee intersecteaz pe cea de-a doua: intersecia astfel obinut se numete ptrundere i este caracterizat printr-o curb cu dou ramuri, una de intrare i cealalt de ieire. Dac oricare dintre corpuri ptrunde parial n cellalt (figura 7.2), fiecare suprafa va rmne cu un numr oarecare de generatoare care nu intersecteaz cealalt suprafa: intersecia astfel obinut se numete smulgere sau rupere i are specific o curb cu o singur ramur. Cnd curba de intrare (figura 7.3) i cea de ieire au un punct comun, prin care se poate duce un plan tangent n acelai timp Ia ambele corpuri, se obine un caz intermediar de intersecie, ntre ptrundere i smulgere.

Fig. 7.1.Ptrundere

Fig.7.2.Smulgere

Fig.7.3.Cu plan tangent.

Pentru determinarea liniei dup care se intersecteaz cele dou suprafee se recurge la nite suprafee auxiliare, cu care se intersecteaz corpurile date. Fie C1 i C2 (figura 7.4) curbele dup care o suprafa auxiliar oarecare P secioneaz cele dou suprafee care se intersecteaz. Punctele M i N comune celor doua curbe C1 i C2, vor fi puncte de pe curba de intersecie cutat, pentru c se gsesc pe cele dou suprafee care se intersecteaz. Repetnd operaia i cu alte plane auxiliare, se obine un numr suficient de puncte pentru a putea trasa curba de intersecie cutat.

Fig. 7.4. Curba de intersecie MN.

Pentru simplificarea construciilor grafice n epur, suprafeele auxiliare trebuie astfel alese, nct liniile de intersecie care rezult s fie ct mai simplu de trasat, dac se poate, drepte sau cercuri paralele cu unul din planele de proiecie. n general, se utilizeaz planul ca suprafa auxiliar. Pentru interseciile de suprafee riglate, planele auxiliare se pot lua astfel, nct s taie ambele suprafee dup generatoare; se evit deci complet trasrile de curbe care conduc de cele mai multe ori la construcii grafice laborioase. - 89 -

Geometrie descriptiv

Fig. 7.5. Plane limit la con i cilindru.

Astfel, pentru a determina curba dup care se intersecteaz un con oblic cu un cilindru oblic oarecare (figura 7.5), planele auxiliare se vor duce astfel, nct s secioneze ambele suprafee n lungul lor, deci s le intersecteze dup cte dou generatoare. Pentru aceasta, fiecare plan auxiliar va trebui s treac prin vrful conului i s fie paralel cu generatoarele cilindrului, deci s treac printr-o dreapt D dus prin vrful conului paralel cu generatoarele cilindrului. Rezult c, n epur, urmele orizontale ale planelor auxiliare vor trebui s treac prin urma orizontal h a dreptei D. Fie P un asemenea plan auxiliar; urma Ph dus prin h intersecteaz cercurile directoare ale celor dou suprafee n punctele a i b, respectiv m i n. Generatoarele corespunztoare, aa1 i bb1 respectiv ms i ns, reprezint liniile dup care planul auxiliar P intersecteaz cele dou suprafee. Ele se intersecteaz dou cte dou n punctele 1, 2, 3 i 4 care se gsesc pe curba de intersecie cutat. Cu ajutorul unui al doilea plan auxiliar trecnd tot prin D se vor obine n mod analog, alte patru puncte ale curbei i aa mai departe, pn cnd se gsesc suficiente puncte pentru a putea trasa curba. Este evident c nu orice plan P care trece prin dreapta D secioneaz conul i cilindrul, deci nu orice plan este util pentru determinarea interseciei. Astfel, urmrind figura 7.5, se constat c planele utile pentru intersecie trebuie luate ntre planul de urm Ph1 i cel de urm Ph2, primul tangent dup generatoarea t1, la cilindru, cel de-al doilea tangent dup generatoarea t2 la con. ntr-adevr, orice plan a crui urm orizontal este n afara lui Ph1 - n zona haurat a bazei conului - va tia numai conul, dup cum orice plan cu urma orizontal n afara lui Ph2 - n zona haurat a bazei cilindrului - va tia numai cilindrul. Planele ale cror urme orizontale nu taie nici urma orizontal a conului, nici a cilindrului, nu intersecteaz nici una din suprafee. Cele dou plane n poziii extreme PL1 i PL 2 se numesc plane limit. Din studierea urmelor suprafeelor i a planelor limit se mai pot trage concluzii i n privina stabilirii naturii interseciei. Astfel, n exemplul din figura 7.5 se vede c att conul ct i cilindrul au generatoare care pornesc din zonele haurate care nu intersecteaz cealalt suprafa, proprietate care caracterizeaz smulgerea. Pentru a fi n prezena unei ptrunderi, urmele suprafeelor trebuie s fie fa de cele ale planelor limit, fie n poziia din figura 7.6.a, cnd conul ptrunde n cilindru, fie n aceea din figura 7.6.b, cnd cilindrul ptrunde n con. Caracteristica ptrunderii apare n ambele cazuri: una din suprafee (cea fr zone haurate) are toate generatoarele intersectate de cealalt. - 90 -

Geometrie descriptiv

Fig. 7.6.a.b. Ptrunderi n cilindru respectiv n con.

Concluzie: dac fiecare plan limit secioneaz cte una din suprafee, este vorba de o smulgere; dac ambele plane limit secioneaz aceeai suprafa, este vorba de o ptrundere.

7.2. Intersecii de poliedre


Dou poliedre se intersecteaz dup unul sau dou poligoane (smulgere respectiv ptrundere) ale cror vrfuri rezult la intersecia muchiilor unuia din poliedre cu feele celuilalt i invers, i ale cror laturi sunt segmentele de dreapt dup care se intersecteaz feele celor dou corpuri. Deoarece pentru determinarea poligonului de intersecie este suficient s se cunoasc vrfurile lui, metoda planelor auxiliare artat mai sus se va aplica i la intersecia poliedrelor. n acest caz este suficient s se duc planele de seciune longitudinal doar prin muchiile celor dou poliedre. n cele ce urmeaz se va arta, pe un exemplu concret, ordinea operaiilor grafice n epur. Fie prisma abc a1b1c1, a'b'c' a1'b1c1 (figura 7.7) care se intersecteaz cu piramida mnrs, m'n'r's', ambele cu baze triunghiuri aezate n planul H. Prin vrful s,s' al piramidei se duce dreapta sh, s'h' paralel cu muchiile prismei. Toate planele auxiliare care trec prin sh, s'h' vor tia cele dou suprafee dup generatoare. Determinarea vrfurilor poligonului de intersecie se face nti n proiecia orizontal. Se duc prin h urmele celor dou plane limit, hn respectiv ha; rezult zona inutil (haurat n epur) dbe n prism i urv n piramid; suntem deci n prezena unei smulgeri; muchia BB1 a prismei nu ntlnete piramida, iar muchia RS a piramidei nu ntlnete prisma. Pentru a avea duse plane auxiliare prin toate muchiile aflate n zona util, se mai duc nafara celor dou plane limit, planul de urm hm prin muchia sm, s'm' i planul de urm hc prin muchia cc1, c'c1. Cele patru plane auxiliare determin cele opt vrfuri ale poligonului de intersecie. ntr-adevr, n proiecia orizontal, planul hn intersecteaz prisma dup generatoarele din d i e (paralele cu muchiile prismei) i piramida dup muchia sn. La intersecia lor se obin punctele 3 respectiv 6 n care muchia sn a piramidei intersecteaz prisma. n mod analog, cu ajutorul planului hm se obin generatoarele din f i g care se intersecteaz cu muchia ms n punctele 2 respectiv 7. nsfrit, cu hc se obin qs i ts care se intersecteaz cu cc1 n 8 respect n 5, iar cu ha se obin us i vs care dau cu aa1 pe 1 respectiv 4. - 91 -

Geometrie descriptiv

Ordinea n care trebuie unite punctele astfel aflate pentru a obine proiecia orizontal a poligonului de intersecie nu poate fi stabilit dect rareori prin simpla observare a celor dou suprafee. De aceea este indicat a se folosi aa-numita metod a mobilului, care stabilete o anumit ordine n succesiunea operaiilor. Conform acestei metode, planele auxiliare utilizate sunt privite ca diversele poziii ocupate de un acelai plan mobil care se rotete n jurul dreptei sh, s'h'. Fiecrei poziii a acestui plan i corespunde o generatoare pe prism i una pe piramid, iar la intersecia lor, un punct de pe poligonul de intersecie. Cnd planul se rotete ntr-un anumit sens, urmele orizontale ale celor dou generatoare se mic pe urmele celor dou poliedre n acelai sens, iar punctul de intersecie al generatoarelor descriu n spaiu poligonul de intersecie n sensul n care trebuie unite ntre ele punctele obinute. n epura 7.7, succesiunea operaiilor este indicat prin sgei pe cele dou urme ale suprafeelor (n epur reproduse separat n acest scop), iar rezultatele obinute sunt trecute ntr-un tabel (Tabelul 7.1.) n care se nscriu: pe primul rnd, urmele generatoarelor de pe baza prismei; pe al doilea, urmele generatoarelor corespunztoare de pe baza piramidei, iar pe al treilea, punctele de intersecie respective de pe poligonul din spaiu. Deplasarea planului mobil se face pornind de la o poziie oarecare, spre exemplu, a de pe prism, u de pe piramid, i se face ntr-un anumit sens, cel indicat de sgei. Poziiei iniiale a planului i corespund deci generatoarele care pornesc din a de pe prism i din u de pe piramid; ele se ntlnesc n punctul notat cu 1 n tabel, corespunztor unui vrf al poligonului de intersecie. Micnd planul mobil n sensul artat de sgei, se ajunge la generatoarele f pe prism, m pe piramid i punctul de intersecie 2, iar n poziia urmtoare, n d, n i punctul 3. Ajuns n poziia limit, planul mobil se ntoarce napoi; pe prism de la generatoarea din d se ajunge la cea din a, iar pe piramid de la cea din n se trece la cea din v, Ia intersecia lor se obine punctul 4. Ajuns din nou ntr-o poziie limit, planul mobil se ntoarce; pe prism se ajunge de la a la c, iar pe piramid de la v la t , n tabel se nscrie punctul corespunztor 5. Urmnd n continuare drumul artat de sgei, se obin succesiv: e-n-6, g-m-7, c-q-8 i, n sfrit, prin a-u-1 se ajunge de unde s-a plecat. Unind acum proieciile vrfurilor poligonului de intersecie din epur n ordinea artat de numerele din tabel, se obin i proieciile orizontale ale laturilor poligonului. Proieciile verticale ale vrfurilor poligonului de intersecie rezult la intersecia liniilor de ordine duse din proieciile orizontale ale acestora, cu proieciile verticale ale muchiilor corespunztoare. Laturile poligonului se obin unind vrfurile n aceeai ordine cu a numerelor din tabel. Pentru a stabili laturile vzute i nevzute ale poligonului n fiecare din cele dou proiecii se caut vizibilitatea n proiecia respectiv a feelor care au dat natere prin intersecia lor la latura corespunztoare a poligonului. Se tie c un segment poate fi vzut numai dac provine din intersecia a dou fee vzute. Cercetarea vizibilitii se poate face direct n tabela ntocmit pentru micarea planului mobil. Din tabel se deduce c latura 1-2, spre exemplu, rezult din intersecia feei af a prismei, cu faa um a piramidei. n ce privete proiecia orizontal, ntruct a-f este vzut i u-m este vzut, rezult c latura 1-2 este vizibil. Un raionament similar conduce la stabilirea vizibilitii poligonului de intersecie n proiecia vertical. Se poate utiliza acelai tabel pe care se marcheaz poriunile nevzute n proiecia vertical cu liniue de culoare diferit sau un semn oarecare (v) diferit, de primul. Rezult c numai latura 1'-8' a poligonului este vzut. - 92 -

Geometrie descriptiv

Fig.7.7. Tabelul 7.1.:

- 93 -

Geometrie descriptiv

Dac se noteaz de la nceput n tabel, spre exemplu cu liniue, fetele nevzute ale prismei (c-e-g-c) i ale piramidei (m-n i n-m) n proiecia orizontal, rezult prin combinarea lor laturile nevzute ale poligonului de intersecie (2-3, 5-6, 6-7 i 7-8). Vizibilitatea muchiilor celor dou poliedre se cerceteaz, n funcie de vizibilitatea vrfurilor poligonului de intersecie. Astfel, n proiecia orizontal, muchia aa1 a prismei este vzut din a pn n 1 i din 4 pn n a1, deoarece att vrful 1 ct i 4 sunt vzute. Muchia sn a piramidei este vzut din s pn n 3 - punct vizibil - i nevzut din 6 pn n dreptul muchiei cc1, deoarece vrful 6 este invizibil. Cercetnd astfel pe rnd toate muchiile n cele dou proiecii, se completeaz epura cu toate liniile trasate conform conveniilor stabilite. Pentru determinarea poligoanelor de intersecie a dou piramide sau a dou prisme se procedeaz n mod analog cu singura diferen c: - n cazul interseciei a dou piramide (figura 7.8) planele auxiliare se vor duce prin dreapta s1s2 s1s2 care unete vrfurile celor dou poliedre; - n cazul interseciei a dou prisme (figura 7.9), planele auxiliare vor trebui s fie paralele cu generatoarele ambelor prisme. Pentru aceasta, printr-un punct exterior m, m' se duce o dreapt mh1 m'h1 paralel cu generatoarele uneia din prisme, i alta mh2, m'h2, paralel cu generatoarele celeilalte. Cele dou drepte concurente n m, m' vor determina planul cu care vor trebui s fie paralele toate planele auxiliare pentru ca s intersecteze ambele poliedre dup generatoare.

Fig. 7.8. Plane limit la dou piramide.

Fig. 7.9.Plane limit la dou prisme.

- 94 -

Geometrie descriptiv

7.3. Intersecii de suprafee cilindro-conice


n continuare se va arta modul cum se aplic metoda planelor auxiliare la determinarea curbei de intersecie a dou suprafee cilindrice. Fie dou suprafee cilindrice, avnd curbele directoare K1 i K2 situate n planul H (figura 7.10). Pentru a putea duce planele auxiliare care s secioneze ambele suprafee dup generatoare se duc nti (vezi i figura 7.9), printr-un punct oarecare m, m', o dreapt mh1, m'h1' paralel cu generatoarele cilindrului K1 i una mh2, m'h2' paralel, cu generatoarele cilindrului K2. Cele dou drepte concurente determin planul de urm orizontal Ph (obinut unind pe h1 cu h2), paralel cu generatoarele ambelor suprafee. Planele auxiliare vor trebui duse paralele cu planul P; deci urmele lor orizontale vor fi paralele cu Ph. Cele dou plane limit de urme Ph1 i Ph2 arat c cilindrul k2 ptrunde complet n cilindru k1 (Ph1 i Ph2 intersecteaz numai curba K1). Rezult deci o curb de intersecie cu dou ramuri: una de intrare i cealalt de ieire. Pentru determinarea interseciei n proiecie orizontal se duc nti dup metoda cunoscut, urmele planelor auxiliare Pha ... PhI paralele cu Ph, n zona cuprins ntre Ph1 i Ph2. Apoi cu ajutorul punctelor n care acestea intersecteaz directoarele k1 i k2, notate n epur cu litera corespunztoare planului secant (de exemplu, lui Phe i corespund e1 i e3 pe k1 i e2 cu e4 pe k2), se traseaz generatoarele de seciune din interseciile crora rezult punctele de pe curba cutat. ntre planele auxiliare cu care se secioneaz cele dou suprafee este bine s se duc mai ales cele care trec prin generatoarele remarcabile ale acestora (generatoarele de contur aparent orizontal i vertical, cele determinate de planele limit), ntruct ele conduc la puncte n care curba este tangent la aceste generatoare. Astfel, planul Phc dus prin generatoarea de contur aparent orizontal c3 a cilindrului k1 conduce la punctele 23 i 34 n care curba de intrare este tangent la generatoarea c3; planul limit Ph2 conduce la punctele 9 i 29 n care curbele de ieire respectiv de intrare sunt tangente la generatoarele din l1 respectiv l3. n tabelul 7.2. sunt trecute, numerotate n ordinea n care trebuie unite, punctele de pe curba de intrare (2) i curba de ieire (1) ce corespund pe coloana respectiv urmelor generatoarelor la intersecia crora se gsesc. Tabelul a fost alctuit conform metodei mobilului. n timp ce planul mobil Ph s-a deplasat prin translaie, succesiv, din poziia Pha n poziia Phl i napoi, urmele generatoarelor de seciune corespunztoare s-au deplasat pe directoarea k1 de la a1 pn la l1 i napoi pentru curba de ieire i de la a3 pn la l3 i napoi pentru cea de intrare, n timp ce urmele de pe directoarea k2 executau un tur complet al acesteia: a2, b2,c2,...c4,b4,a2.
Tabel 7.2.

(1)

a1 a2 1 a3 a2 21

b1 b2 2 b3 b2 22

c1 c2 3 c3 c2 23

d1 d2 4 d3 d2 24

e1 e2 5 e3 e2 25

f1 f2 6 f3 f2 26

i1 i2 7 i3 i2 27

j1 j2 8 j3 j2 28 - 95 -

l1 l2 9 l3 l2 29

j1 j4 10 j3 j4 30

i1 i4 11 i3 i4 31

g1 g4 12 g3 g4 32

e1 e4 13 e3 e4 33

c1 c4 14 c3 c4 34

b1 b4 15 b3 b4 35

a1 a2 1 a3 a2 21

(2)

Geometrie descriptiv

Fig.7.10. Intersecia a doi cilindri.

- 96 -

Geometrie descriptiv

Dup ce s-au determinat proieciile orizontale ale punctelor aparinnd curbelor de intersecie, se obin i proieciile verticale ale acestora intersectnd liniile de ordine cu proieciile verticale ale generatoarelor duse prin punctele respective. Pentru trasarea poriunilor vzute i nevzute ale curbelor n cele dou proiecii se ine seama c acestea se pot schimba din vzute n nevzute i invers, numai n punctele de pe generatoarele de contur aparent. Astfel, pentru a spune despre curba de intrare c este vzut n poriunea cuprins ntre punctele 23 i 34 de pe generatoarea de contur aparent orizontal din c3 este suficient s se arate, spre exemplu, c punctul 21 (un punct oarecare ntre 23 i 34) este vzut deoarece se gsete Ia intersecia generatoarelor din a2 i a3 ambele vzute. Tangenta ntr-un punct oarecare t,t' al curbei de intersecie este definit ca dreapta dup care se intersecteaz planele tangente la cele dou suprafee dup generatoarele care trec prin punctul considerat. Prin punctul t,t' trec generatoarele tt1, tt1 i tt2, tt2. Planele tangente la cele dou suprafee cilindrice dup aceste generatoare vor avea ca urme orizontale Rh1 i Rh2, respectiv tangenta t1ht n punctul t1 la directoarea k1 i tangenta t2ht n punctul t2 la directoarea k2. Cele dou urme Rh1 i Rh2 se ntlnesc n punctul ht ht', care determin mpreun cu t,t' tangenta cutat tht, t'ht.

7.4. Intersecii de poliedre cu suprafee curbe


O suprafa curb se intersecteaz cu un poliedru dup o linie curb, care are ca puncte remarcabile punctele n care muchiile poliedrului intersecteaz suprafaa. Pe poriunea ntre dou asemenea puncte succesive, curba este plan, deoarece reprezint intersecia suprafeei cu o fa a poliedrului. Metoda planelor auxiliare utilizat pentru interseciile de poliedre i de suprafee curbe se poate aplica cu folos i n acest caz. Fie o prism hexagonal dreapt de baz abcdef, a'b'c'd'e'f (figura 7.11) care se intersecteaz cu un con circular drept cu vrfuI n s,s' i avnd aceeai ax t,t cu prisma (cazul unui creion hexagonal ascuit cu o ascuitoare mecanic). ntruct prisma este vertical, proiecia orizontal a curbei de intersecie se va gsi chiar pe poligonul de baz abcdef. Pentru a afla proiecia vertical a curbei se utilizeaz plane auxiliare verticale care trec chiar prin axa t,t' a celor dou corpuri. Astfel, pentru a obine punctele n care muchiile prismei intersecteaz conul (s-a luat ca exemplu muchia din f,f ), se duce planul vertical de urm orizontal sn prin muchia respectiv, plan care intersecteaz conul dup generatoarea sn,s'n'. La intersecia muchiei din f,f' cu generatoarea sn, s'n' se obine punctul cutat 3,3' de pe curb. n mod similar se gsete punctul 1,1' i innd seama de simetria fa de ax a feelor prismei i generatoarelor conului, punctele 6,6 i 8,8. Arcele care unesc ntre ele punctele aflate pe muchii sunt arce de hiperbol, deoarece reprezint intersecia unui con circular drept cu plane paralele cu axa. Pentru a afla vrful uneia din ramuri, de exemplu, 2,2, se procedeaz ca mai sus: se duce planul auxiliar vertical cu urma sm trecnd prin g, luat la jumtatea lui af; la intersecia generatoarelor sm, s'm', cu g2, g'2' se gsete punctul cutat 2,2 i, innd seama de simetrie, 4,4 i 7,7. Un punct curent 5,5 de pe curba se gsete cu ajutorul planului auxiliar corespunztor, de urm orizontal sr, la intersecia generatoarei sr, s'r' a conului cu generatoarea din i,i a prismei. Este de observat c punctul 4,4' nu se poate obine direct deoarece cele dou generatoare care I determin, sp, s'p' i cea din h,h', sunt suprapuse n cele dou proiecii. Printr-o rotaie n jurul axei t,t, se pot aduce ns ambele generatoare n poziie frontal i determina punctul de intersecie n 4,4, readus apoi n 4,4' printr-o rotaie invers. - 97 -

Geometrie descriptiv

Fig.7.11.Intersecie con i prism.

- 98 -

Geometrie descriptiv

7.5. Aplicaii
1) S se determine curba dup care se intersecteaz dou boli cilindrice circulare cu axele coplanare-ortogonale i cercurile directoare de raze diferite (luneta cilindric dreapt). Rezolvare: Cele dou boli se aeaz cu axele paralele cu Ox i respectiv Oy (figura 7.12). Pentru determinarea curbei de intersecie se utilizeaz plane auxiliare de nivel Rva, ...Rvd, care intersecteaz ambele boli dup generatoare. Poziia generatoarelor pe cele dou suprafee se obine utiliznd i proiecia pe planul lateral, aa cum se arat n epur. La intersecia generatoarelor din acelai plan secant se obin punctele aparinnd curbei de seciune: a, a, a, b1, b1, b1, b2, b2, b2, etc.

Fig. 7.12. Aplicaia 1.

2) S se determine curba dup care se intersecteaz o bolt cilindric circular cu una tronconic circular, avnd axele coplanare i ortogonale (luneta conic dreapt - conul ptrunde n cilindru). Rezolvare: Bolta tronconic se aeaz cu axa paralel cu Ox, iar cea cilindric cu axa paralel cu Oy (figura 7.13). Se pot utiliza avantajos fie plane auxiliare de capt trecnd prin s,s', fie plane de profil. Dac se secioneaz ambele suprafee cu un plan de capt, de urm Rv, se obine n con generatoarea sm0, sm0, sm0 i n cilindru generatoarea m1m2, m1m2, m1m2, iar la intersecia lor punctul m, m', m" aparinnd curbei cutate. - 99 -

Geometrie descriptiv

Dac se utilizeaz planul de profil Ph, Pv, acesta va seciona conul dup cercul de profil de raz gr, gr, gr i cilindrul dup generatoarea m1m2, m1m2, m1m2; la intersecia lor se va obine acelai punct m, m', m" de pe curba de intersecie. Procednd n mod analog se pot gsi i alte puncte necesare pentru trasarea curbei.

Fig.7.13. Aplicaia 2.

3) S se determine curba de intersecie a unei cupole sferice cu un turn cilindric vertical a crui ax nu trece prin centrul sferei (figura 7.14.). Rezolvare: Curba de intersecie a celor dou suprafee se proiecteaz pe planul H chiar pe urma orizontal a cilindrului. Pentru determinarea proieciei verticale a acesteia, se pleac de la proieciile orizontale ale punctelor aparinnd curbei i se determin proieciile lor verticale punnd condiia, ca acestea s se gseasc pe sfer. Rezult a seciona cele dou suprafee cu plane de nivel (de exemplu Pv) i a determina punctele de intersecie (a1, a1 i a2, a2) ale cercurilor de seciune prin sfer i cilindru.

- 100 -

Geometrie descriptiv

Fig.7.14. Aplicaia 3.

- 101 -

Geometrie descriptiv

8. SUPRAFEE RIGLATE 8.1. Suprafeele riglate de rotaie


Din aceast categorie de suprafee fac parte: conul, cilindrul i hiperboloidul de rotaie cu o pnz. Se numete hiperboloid de rotaie, cu o pnz (figura 8.1) suprafaa generat de o dreapt care se rotete n jurul unei axe necoplanare cu ea. Aceeai suprafa poate lua natere fi prin rotaia unei hiperbole n jurul axei ei netransverse. Hiperboloidul de rotaie are o larg utilizare n tehnica construciilor. Se construiesc n aceast form: suprafee de beton armat pentru turnuri de rcire, schelete de susinere metalice pentru rezervoare de nlime, turnuri pentru radio i televiziune, etc. Pentru a reprezenta un hiperboloid de rotaie n cele dou proiecii este suficient s se reprezinte generatoarea i axa n jurul creia acesta se rotete. Fie c,c' axa de rotaie care s-a luat vertical i d,d' generatoarea (figura 8.2).

Fig. 8.1.

Fig.8.2.

Fig.8.3.

Dac dreapta d,d' se rotete n jurul axei c,c', toate punctele ei vor descrie cercuri care se vor proiecta concentrice i n adevrat mrime pe planul H. Urmrind epura, se pot deduce urmtoarele concluzii: - Cercul de raz minim, numit i colier, va fi descris de punctul m,m' n care perpendiculara comun ntre generatoare i ax ntlnete generatoarea; colierul determin planul de nivel Pv care este un plan de simetrie al suprafeei. - Proiecia orizontal a colierului constituie conturul aparent orizontal al suprafeei. - Proiecia orizontal a generatoarei va fi n orice poziie a acesteia, tangent la proiecia orizontal a colierului. - Urma orizontal h,h' a generatoarei va descrie n timpul rotaiei cercul de urm orizontal al suprafeei. - Conturul aparent vertical al suprafeei este proiecia vertical a meridianului principal, adic a curbei ce se obine secionnd suprafaa cu un plan de front Rh care trece prin axa c,c'. Un punct curent de pe hiperbola de contur aparent vertical n,n' de exemplu, se obine intersectnd generatoarea d,d' cu planul principal Rh. - Generatoarea n poziie de front d1,d1 - se numete generatoare principal. Dac se duce o dreapt d2,d2 simetric cu d1,d1 fa de planul de profil care trece prin axa c,c' se obine o a doua dreapt care va genera prin rotaia ei aceeai suprafa. - 102 -

Geometrie descriptiv

Se observ c punctele dreptei d2,d2 descriu n timpul rotaiei n jurul axei c,c' aceleai cercuri ca simetricele lor de pe d1,d1. Rezult deci c aceeai suprafa poate fi generat de dou sisteme de generatoare care au aceeai nclinare fa de planul H (i= j). Cele dou generatoare principale au proieciile verticale d1 i d2 simetrice fa de c' i se intersecteaz n punctul g' proiecia vertical a centrului suprafeei. Cele dou proiecii d1 i d2' sunt asimptotele hiperbolei de contur aparent vertical. Un punct oarecare de pe suprafaa hiperboloidului se obine punnd condiia ca acesta s se gseasc pe o generatoare a suprafeei. Fie hiperboloidul de rotaie de axa c,c' (figura 8.3) dat prin cercul-colier situat n planul de simetrie Pv i cercul de urm orizontal al suprafeei. Dac se alege proiecia orizontal m a punctului cutat, se duce proiecia orizontal a1f a uneia din generatoarele care trec prin punct, tangent n f la proiecia orizontal a colierului. Cu ajutorul urmei orizontale a1,a1 i al punctului f,f de pe colier se duce i proiecia vertical a generatoarei n a1f. La intersecia liniei de ordine duse prin m, cu a1f se obine proiecia vertical m a punctului cutat. Este de observat c prin m se mai poate duce i generatoarea a2f, a2f, perechea lui a1f, a1f, care conduce la o a doua proiecie vertical m2' corespunztoare lui m. Exist deci dou puncte de pe suprafa, m,m1 i m,m2 care, gsindu-se pe aceeai vertical, se proiecteaz orizontal n m.

8.2. Suprafee riglate cu plan director


Se numesc suprafee riglate cu plan director, suprafeele generate de o dreapt care se deplaseaz sprijinindu-se pe dou linii oarecare i rmne continuu paralel cu un plan dat oarecare.

Fig.8.4.a.b.c.Cilindroid, conoid, paraboloid.

Fig.8.5.Cilindroid de plan P.

Dac cele dou linii directoare sunt dou curbe oarecare (figura 8.4,a) suprafaa se numete cilindroid, dac sunt o curb i o dreapt (figura 8.4,b) conoid, iar dac sunt dou drepte necoplanare (figura 8.4,c) paraboloid hiperbolic. O proprietate comun a celor trei suprafee reiese din nsi definiia lor: dac se secioneaz suprafaa cu plane paralele cu planul director, se obin drepte care sunt generatoarele suprafeei. - 103 -

Geometrie descriptiv

8.2.1. Cilindroidul Pentru a reprezenta un cilindroid este suficient s se arate n cele dou proiecii: poziia planului director, cele dou curbe directoare i modul cum se duc generatoarele.

Fig.8.6. Cilindroizi, hale industriale.

Fig. 8.7. Punct pe suprafaa cilindroidului.

Astfel, n figura 8.5, planul vertical Ph,Pv s-a luat drept plan director al suprafeei, iar c1,c1 i c2,c2 sunt cele dou curbe directoare. Pentru a duce o generatoare oarecare a suprafeei, se duce o dreapt paralel cu Ph,Pv de exemplu a1a2,a1a2', care se sprijin pe cele dou curbe directoare. Pentru a obine un punct oarecare m,m' pe suprafa se ia arbitrar proiecia orizontal m i se determin apoi cea vertical m punnd condiia ca punctul s se gseasc pe o generatoare (r1r2, r1r2) a suprafeei. Cilindroizii i gsesc o larg aplicaie Ia suprafeele subiri de beton armat utilizate ca acoperiuri pentru halele de suprafa mare. n figura 8.6 este schiat o asemenea construcie. Cilindroizii de acoperire sunt generai de nite drepte de tipul D care se deplaseaz cu un capt pe directoarea C1 i cu cellalt capt pe C2, rmnnd continuu paralele cu planul peretelui longitudinal AB. ntre curbele C1 i C2, sunt amenajate lumintoarele care permit iluminarea natural a halei. n figura 8.7 s-a luat ca plan director al suprafeei chiar planul V. Pentru a obine un punct m,m' de pe suprafa i deci o generatoare a1a2, a1a2 a acesteia este necesar i proiecia pe planul L. 8.2.2. Conoidul Conoidul se reprezint ca i cilindroidul, cu diferena c una din cele dou directoare se va lua dreapt. Dac directoarea dreapt este perpendicular pe planul director, conoidul se numete drept. i n acest caz, un punct oarecare se gsete pe suprafa dac proieciile lui se gsesc pe proieciile de acelai nume ale unei generatoare a suprafeei. Scara elicoidal este un conoid drept (figura 8.8) cu planul director orizontal (suprafaa planeului), directoarea dreapt vertical (axa scrii), i directoarea curb, o elice cilindric avnd ca ax, directoarea dreapt a suprafeei. Treptele scrii sunt generatoarele suprafeei. - 104 -

Geometrie descriptiv

Fig.8.8. Conoid, scar elicoidal.

Fig.8.9. Conoid, copertin.

n figura 8.9 este reprezentat n cele trei proiecii copertina n form de conoid a intrrii unei cldiri. Cele trei elemente directoare ale suprafeei sunt: planul de profil Ph,Pv, curba frontal c1ac2, c1ac2 i fronto-orizontala s1s2, s1s2. Generatoarele suprafeei sunt segmente de profil de tipul mn, m'n', m"n".

Fig.8.10. Paraboloid hiperbolic.

Fig. 8.11. Paraboloizi, acoperi.

8.2.3. Paraboloidul hiperbolic Suprafaa se obine prin deplasarea unei drepte ce se sprijin pe dou drepte necoplanare astfel nct generatoarea s rmn tot timpul paralel cu un plan dat. Dac cele dou drepte directoare sunt paralele ntre ele, suprafaa generat este un plan. nclinnd diferit directoarele, planul se deformeaz i devine un paraboloid, de aici i denumirea de plan strmb care se mai d acestei suprafee. Paraboloidul hiperbolic are, ca i hiperboloidul de rotaie studiat anterior, dou sisteme de generatoare. - 105 -

Geometrie descriptiv

n figura 8.10. dac se iau dou segmente oarecare A1F1 i A2F2 n spaiu, cu punctele A1 i A2 la un nivel i F1 i F2 la alt nivel i se mpart, spre exemplu n cinci pri egale, se obin punctele A1 i A2, B1 i B2, C1 i C2 etc., care vor fi dou cte dou la niveluri diferite. Dac se unesc ntre ele punctele de acelai nivel de pe cele dou segmente (A1 cu A2, B1 cu B2), se obin drepte paralele cu planul director H (generatoarele paraboloidului). Dac se mpart i segmentele A1A2 respectiv F1F2 n cinci pri egale i se unesc ntre ele 1 cu 1, 2 cu 2 etc., se obin drepte care se sprijin pe primele i constituie generatoarele celui de-al doilea sistem. n epur, paraboloidul se reprezint ca i cilindroidul prin proieciile celor dou directoare C1 i C2 - de data aceasta dou drepte, urmele Ph,Pv ale planului director i generatoarea ntr-o poziie oarecare. Ca i la cilindroid, pentru a obine un punct oarecare de pe suprafa este suficient s se pun condiia ca acesta s se gseasc pe o generatoare oarecare a suprafeei. Paraboloidul hiperbolic are o larg utilizare n tehnica construciilor. Se aplic la construcia acoperiurilor, zidurilor de sprijin, racordarea feelor plane de pante diferite etc. n figura 8.11 este schiat o cldire cu acoperiul format din patru paraboloizi avnd drept directoare coamele A1A2, B1B2 i streinile NA1, PA1, PB1, RB1 etc.; generatoarele sunt respectiv paralele cu feele pereilor exteriori ai cldirii.

Fig.8.12. Paraboloid, acoperi.

Fig.8.13.Paraboloid, zid de sprijin.

n epura 8.12. este reprezentat acoperiul n cele dou proiecii. Un punct oarecare m,m' de pe suprafaa acoperiului se obine n epur utiliznd fie generatoarea g1g2, g1g2, paralel cu planul peretelui NP, fie generatoarea f1f2, f1f2 paralel cu planul peretelui NS al cldirii. Zidul de sprijin din figura 8.13. cu nlimea variabil (A2C2 > A1C1) i dimensiunile de baz impuse (C1D1 = C2D2) are faa vzut (B1D1D2B2) n form de paraboloid hiperbolic. Acesta poate fi generat fie de dreptele de tip G1G2 , care se deplaseaz paralel cu planul feei A1B1D1C1 i se reazem pe directoarele B1B2 i D1D2 fie de cele de tip F1F2, care se deplaseaz paralel cu planul feei A1C1C2A2 i se sprijin pe directoarele B1D1 i B2D2. n figur se mai vede c paraboloidul B1D1D2B2 face de fapt racordarea ntre dreptele B1D1 i B2D2 avnd pante diferite (tg i respectiv tg j). - 106 -

Geometrie descriptiv

9. REPREZENTRI AXONOMETRICE 9.1. Generaliti. Clasificare


Reprezentarea n dubl proiecie ortogonal prezint avantajul c elementele care alctuiesc obiectul, situate ntr-o anumit poziie fa de planele de proiecie, sunt proiectate pe acestea n adevrat mrime i deci pot fi msurate. Feele obiectului paralele cu unul din planele de proiecie se proiecteaz ortogonal pe cellalt plan de proiecie dup segmente de dreapt. Obiectul apare deci n proiecie cu unele din fee n adevrat mrime, iar cu altele, reduse la segmente de dreapt. Citirea epurei obiectului astfel reprezentat se face cu greutate de un observator fr o practic ndelungat n acest domeniu, deoarece pentru intuirea unui obiect sub aspectul lui de volum nu este suficient numai simpla observare a proieciilor acestuia pe cele dou plane de proiecie, ci mai este necesar i combinarea n imaginaie a acestor proiecii n vederea realizrii volumului. Astfel, dac se reprezint n dubl proiecie ortogonal, un paralelipiped dreptunghic (figura 9.1) aezat cu dou fee paralele cu planele de proiecie, proieciile ortogonale ale acestuia se reduc la dou dreptunghiuri. Privind cele dou proiecii, impresia de volum sub forma de paralelipiped nu se realizeaz dect numai dup ce observatorul a reuit s combine ntre ele n imaginaie feele poliedrului, dup regulile care au servit la realizarea proieciilor lui. Acest dezavantaj poate fi nlturat prin proiectarea obiectului pe un singur plan, astfel nct numrul de fee vizibile ale acestuia n proiecie s fie ct mai mare i nici una din feele lui s nu apar, dac este posibil, cu proiecia redus la un simplu segment de dreapt. Reprezentarea plan astfel obinut devine intuitiv, apropiat de cea vizual i deci uor de interpretat chiar de un observator fr experien.

Fig.9.1.Dubla proiecie.

Fig.9.2.Ax.oblic.

Fig.9.3.Ax.ortogonal. Fig.9.4.Perspectiva.

Realizarea unei asemenea imagini se poate obine: - proiectnd cilindric, oblic (figura 9.2) sau ortogonal (figura 9.3) i punnd condiia ca nici una din feele obiectului s nu fie paralel cu direcia de proiectare (axonometrie paralel); - proiectnd conic (figura 9.4) i punnd condiia ca nici una din feele acestuia s nu treac prin centrul de proiecie (axonometrie central sau perspectiv). Procedeul metodei axonometrice este urmtorul: - se presupune obiectul care trebuie reprezentat, raportat la cele trei axe ce definesc sistemul de referin al triedrului dreptunghic din dubla proiecie ortogonal (figura 9.5); - se proiecteaz cilindric sau conic pe planul de proiecie ales, cele trei axe rectangulare ale triedrului, precum i segmentele unitate (egale ntre ele) cu care se msoar lungimile situate pe drepte paralele cu cele trei axe; - 107 -

Geometrie descriptiv

- imaginea obiectului se construiete direct pe planul de proiecie ales, raportnd punctele caracteristice ale acestuia la axele proiectate; aceste puncte se obin cu ajutorul coordonatelor corespunztoare raportate la axele i unitile proiectate respective (de unde i denumirea de metod axonometric).

Fig.9.5.Sistemul axonometric oblic.

Se d n figura 9.5, sistemul de referin alctuit din planele H, V i L cu axele Ox, Oy i Oz, D direcia de proiecie, P planul de proiecie i un paralelipiped dreptunghic aezat cu trei din muchiile lui pe cele trei axe, avnd dimensiunile 3, 2 i 4 uniti; se mai ia punctul M, vrful opus originii sistemului de referin. Pentru a construi proiecia acestui paralelipiped pe planul P dup direcia D sunt necesare numai proieciile celor trei axe de coordonate i proieciile segmentelor unitate de pe fiecare ax. Se dau O0 x0, O0 y0 i O0 z0 proieciile pe planul P dup direcia D a celor trei axe Ox, Oy i Oz, iar ux, uy i uz proieciile unitilor. Acestea din urm apar n proiecie inegale, datorit att nclinrii direciei de proiecie ct i poziiilor diferite ale axelor fa de planul de proiecie. Vrful M de coordonate (3, 2, 4) va avea ca proiecie pe planul P un punct M0, care se poate obine direct innd seama de noile uniti ux, uy i uz . Se msoar pe axa O0x0, de la origine n sensul pozitiv, trei uniti ux corespunztoare abscisei punctului i se obine mx0. Pe o paralel la axa O0 y0 (dus prin mx0) se aeaz dou uniti uy, ordonata punctului, i se determin punctul m0 (proiecia dup direcia D pe planul P a punctului m din planul xOy). Pe o paralel la axa O0 z0 dus prin m0 (Mm este paralel cu Oz) msurnd patru uniti uz cota punctului, se determin Mo (proiecia pe planul P a punctului M). n mod analog se determin apoi proieciile dup direcia D a tuturor vrfurilor paralelipipedului. Proiecia paralelipipedului obinut pe planul P prezint dou avantaje: - trei din feele acestuia apar vizibile, deci o imagine suficient de intuitiv; - apare posibilitatea de a msura direct pe desen, cu unitile proiectate corespunztoare axelor, dimensiunile liniare ce caracterizeaz obiectul (lungimea, limea, nlimea). - 108 -

Geometrie descriptiv

Imaginile plane ale corpurilor din spaiu obinute prin folosirea celor trei axe de coordonate proiectate pe un plan i a unitilor corespunztoare se numesc imagini axonometrice sau proiecii axonometrice, iar metoda care se bazeaz pe procedeele descrise, metod axonometric. Planul de proiecie P se numete tablou axonometric. Proieciile O0x0, O0y0 i O0z0 pe planul P, ale axelor de coordonate Ox, Oy i Oz, se numesc axe imagine sau axe axonometrice, iar ux, uy i uz se numesc uniti imagine sau uniti axonometrice. Este de remarcat c imaginea M0 a punctului M din spaiu luat singur fa de sistemul x0, y0, z0 (figura 9.6.a) nu este suficient pentru determinarea coordonatelor acestuia, pentru c nu exist posibilitatea de a-l raporta la cele trei axe imagine O0x0, O0y0 i O0z0 . Dac, ns, alturi de proiecia M0, se mai figureaz pe tabloul axonometric, spre exemplu, i imaginea axonometric m0 a proieciei orizontale m a punctului (figura 9.6.b), poziia acestuia devine bine determinat, ntruct raportnd pe m0 la cele dou axe imagine O0x0 i O0y0 se obin n O0 mx0 i O0 my0 abscisa respectiv deprtarea punctului, n timp ce segmentul M0m0 msoar chiar cota acestuia. n funcie de sistemul de proiecie folosit pentru obinerea axelor imagine, se deosebesc trei tipuri de proiecii axonometrice: - axonometria oblic, care folosete proiecia dup o direcie D, oblic fat de tabloul axonometric P (figura 9.5); - axonometria ortogonal, n care direcia de proiecie D este perpendicular pe tabloul axonometric P; - axonometria conic sau central, care utilizeaz proiecia conic. Indiferent de felul proieciei, innd seama i de poziia pe care o poate avea tabloul axonometric fa de axele de coordonate Ox, Oy i Oz se disting trei aspecte: Dac tabloul este paralel cu una din cele trei axe, i anume cu Oz, rezult c el este un plan vertical, de unde denumirea de axonometrie vertical. Dac tabloul este paralel cu dou din axe, spre exemplu cu axele Ox i Oz, atunci fa de sistemul de referin tabloul apare ca un plan frontal i axonometria se numete frontal. Dac tabloul este paralel cu axele Ox i Oy, deci paralel cu planul xOy de referin, axonometria se numete orizontal; n cazul tabloului paralel cu axele Oy i Oz, se obine axonometria lateral sau de profil, asemntoare cu cea frontal. Dac tabloul este nclinat fa de cele trei axe, axonometria este oarecare.

Fig.9.6.a.b. Punctul M nedefinit (a) i determinat prin mo (b).

Unitile scrilor de pe axele paralele cu tabloul axonometric apar proiectate oblic sau ortogonal pe acesta n adevrat mrime, iar cele de pe axele oblice sau perpendiculare fa de tablou se proiecteaz deformate n funcie de felul proieciei i de nclinrile axelor. Proieciile axonometrice oblice i cele ortogonale se clasific, dac se ine seama - 109 -

Geometrie descriptiv

de mrimile unitilor imagine ux, uy i uz n: - izometrice, cnd unitile imagine apar egale pe cele trei axe imagine; - dimetrice, dac dou din unitile imagine sunt egale i diferite de a treia; - anizometrice sau trimetrice, cnd cele trei uniti imagine sunt diferite ca mrime. Pentru construirea imaginii axonometrice a unui obiect oarecare trebuie cunoscute: dispoziia i dimensiunile elementelor care compun obiectul; poziia lui fa de un sistem de referin determinat de trei axe rectangulare; sistemul de axe imagine i unitile respective obinute prin proiecia oblic sau ortogonal a sistemului de referin n care s-a fixat obiectul. Primele dou condiii se realizeaz prin reprezentarea att a obiectului ct i a sistemului de referin n dubla proiecie ortogonal. Alegerea axelor imagine i determinarea unitilor depind de felul proieciei i de poziiile celor trei axe fa de tabloul axonometric. Cum n general, tabloul se ia nclinat fa de OX, OY i OZ, acesta este intersectat de cele trei axe, respectiv n punctele A, B i C (figura 9.7). Dreptele care unesc dou cte dou aceste puncte sunt de fapt urmele feelor triedrului determinat de cele trei axe de coordonate i formeaz un triunghi ce se numete triunghi urm sau triunghi axonometric.

Fig.9.7.Sistem axonometric ortogonal.

Fig.9.8.Cldire n epur.

Unind vrfurile A, B i C ale acestui triunghi cu O0, proiecia pe planul P dup direcia D aleas, a originii celor trei axe, se obin n O0A, O0B i O0C respectiv cele trei axe imagine O0x0, O0 y0 i O0 z0. Axele imagine pot forma ntre ele unghiuri variind de Ia 0 la 180, ntruct prin proiecia cilindric, unghiurile apar deformate ntre aceste limite. Cum n reprezentrile axonometrice intereseaz mai ales aspectul de volum al obiectului i nu imaginea lui corespunztoare unei anumite direcii de proiecie fixat fa de obiect, se alege de la nceput un sistem de axe imagine dup dorin, acest lucru fiind posibil deoarece oricrui sistem ales n planul P i corespunde la orice direcie oblic de proiectare D un sistem de trei axe rectangulare n spaiu. n practic acest sistem imagine, luat oricum, se aeaz astfel nct axa imagine O0z0 dup care se msoar nlimile s fie vertical (paralel cu marginea lateral a hrtiei), celelalte dou axe imagine O0x0 i O0 y0 fcnd unghiuri cu O0z0 cuprinse ntre 0 i 180 la alegere. n ce privete succesiunea construciilor grafice care trebuie executate n vederea obinerii unei proiecii axonometrice, se recomand urmtorul procedeu: Se d o cldire oarecare, n dubl proiecie ortogonal (figura 9.8). Dac se urmrete - 110 -

Geometrie descriptiv

obinerea unei imagini n care s se vad zidurile verticale proiectate dup he, ef, fa i ab, se fixeaz cldirea ntr-un triedru dreptunghic astfel ca zidul hc s corespund planului xOz, iar originea s coincid cu c (n proiecie orizontal). Se iau O0x0 , O0 y0 i O0 z0 axele imagine i ux, uy i uz unitile imagine respective (figura 9.9.a), luate arbitrar i corespunznd proieciei la o direcie de proiecie oblic oarecare pe un tablou axonometric al sistemului de referin fixat fa de cldire.

Fig.9.9. Construcia axonometriei.

tiind c, pentru a fi determinat, orice punct din spaiu trebuie s fie nsoit i de proiecia lui ortogonal pe planul xOy, este bine ca pentru obinerea imaginii cldirii n reprezentarea axonometric s se reprezinte pe planul axonometric nti planul cldirii" (proiecia ortogonal a cldirii pe planul xOy), urmnd ca dup aceea n funcie de planul" reprezentat i de cotele diverselor puncte msurate pe paralelele la axa imagine O0 z0 s rezulte i proieciile axonometrice ale punctelor corespunztoare din spaiu. Se raporteaz deci n dubla proiecie ortogonal (vezi figura 9.8) toate punctele planului fa de cele dou axe Ox, O'x' i Oy, O'y' i se obin pe axa Ox punctele h, g, d i c, iar pe Oy punctele c, m i b. Aceste puncte se pot situa pe axele imagine O0x0 , O0 y0 folosind unitile imagine respective ux i uy (figura 9.9.a). Paralelele duse prin d0, g0 i h0 la axa imagine O0 y0 i cele duse prin m0 i b0 la axa imagine O0x0 determin dou reele de drepte pe baza crora se deseneaz planul cldirii" proiectat axonometric. Ducnd n planul axonometric (figura 9.9.b) din punctele a0, b0, c0 i d0 paralele la axa imagine O0 z0 i msurnd pe acestea cte cinci uniti uz corespunztoare cotei de cinci uniti u, se obin punctele A0, B0, C0 i D0; analog, se obin punctele E0, F0, G0 i H0. Unind punctele din spaiu astfel obinute n ordinea punctelor din planul x0O0y0 , rezult imaginea axonometric a cldirii cu feele orizontale A0B0C0D0 i E0F0G0H0 vzute. O problem important n axonometrie este i aceea a vizibilitii. Proiectnd obiectul ce trebuie reprezentat i sistemul de axe OXYZ dup direcia D pe planul P, imaginea obiectului poate avea dou aspecte, dup cum observatorul care privete de-a lungul" direciei D este situat de o parte sau de cealalt a tabloului axonometric (figura 9.10). Aceasta presupune ns o anumit orientare a triedrului dreptunghic determinat de cele trei axe.

- 111 -

Geometrie descriptiv

Fig.9.10. Vizibilitatea.

Fig.9.11.a.b. Poziia axelor.

Se consider c cele trei axe OX, OY i OZ au sensurile pozitive de la origine ctre urmele lor respective A, B i C pe tabloul axonometric, iar triedrul determinat de axele pozitive corespunde diedrului nti din dubla proiecie ortogonal.

Fig.9.12.a.b.c. Vederi diferite.

Observatorul fiind situat n acest triedru (figura 9.10 i figura 9.11.a), va privi obiectul de sus, din fa i din dreapta lui, deoarece observatorul se gsete deasupra planului orizontal, n faa planului vertical i la dreapta planului lateral de referin. Lund n tabloul axonometric axa imagine O0 z0 vertical i de sens pozitiv n sus, atunci axa imagine O0x0 de sens pozitiv se va gsi la stnga axei imagine O0 y0 . Privind obiectul de-a lungul direciei D din partea opus (figura 9.10 i figura 9.11.b), deci din afara triedrului pozitiv, se va obine o imagine a obiectului, de jos, din spate i din stnga obiectului. Considernd i de data aceasta axa imagine O0 z0 vertical cu sensul pozitiv n sus, axa imagine O0x0 de sens pozitiv se va gsi la dreapta axei O0 y0. n primul caz originea triedrului dreptunghic din spaiu este n spatele tabloului, iar n cazul al doilea, n faa lui. Imaginea din figura 9.12.a corespunde, unei vederi de sus, din fa i din dreapta cldirii. Pentru a obine imaginea din sensul opus aceleiai direcii de privire (de jos, din spate i din stnga cldirii), se ntoarce nti tabloul astfel ca sensul pozitiv al axei imagine O0x0 s fie de la stnga spre dreapta observatorului (figura 9.12.c), aa cum privete de fapt observatorul aceast ax n spaiu (figura 9.10) i apoi se ntresc muchiile corespunztoare celor care apar invizibile n cazul nti, i invers, se deseneaz cu linii ntrerupte muchiile care au fost vizibile. Dac se traseaz n figura 9.12.a, fr a se schimba poziia axelor, muchiile vizibile ca invizibile i invers (fig. 9.12.b), se obine imaginea cldirii vzut ntr-o oglind situat n spatele ei i paralel cu tabloul, deci o imagine inversat. - 112 -

Geometrie descriptiv

9.2. Axonometria oblic

Fig.9.13.a.b. Cubul n sisteme diferite.

n axonometria oblic, ntotdeauna se pot lua ntr-un plan P considerat ca tablou axonometric, trei axe imagine concurente ntr-un punct i pe acestea, din punctul lor de intersecie, nite segmente unitate luate arbitrar ca mrime. Acest lucru este posibil deoarece sistemul de axe imagine cu unitile respective poate fi considerat ca fiind proiecia oblic dup o anumit direcie D pe planul P, a unui sistem rectangular de trei axe din spaiu i a unitilor sale. Exist deci libertatea de a alege n axonometria oblic trei axe imagine cu unitile imagine diferite, dup voie. Aceast libertate trebuie ns restrns, ntruct, aa cum se vede n figura 9.13.a, reprezentnd un cub ntr-un sistem imagine avnd diferene mari ntre mrimile unitilor sale, imaginea cubului nu este natural, nu red aspectul unui cub dei, o asemenea reprezentare este teoretic posibil. Imaginea cubului va fi mai natural dac pe acelai sistem de axe imagine se vor folosi uniti imagine diferite, dar de mrimi apropiate ntre ele, ca n figura 9.13.b. 9.2.1. Axonometria oblic oarecare Axonometria oblic, n care sistemul de axe imagine se obine prin proiecia oblic a sistemului de trei axe rectangulare OXYZ dup o direcie D oarecare pe un plan P, este cea mai general. Avnd o imagine axonometric obinut cu ajutorul unui anumit sistem de axe imagine, se poate trece la o alt imagine mai convenabil din punctul de vedere al aspectului pe care-l prezint. n figura 9.14 s-a reluat, pentru exemplificare, cldirea dat n dubl proiecie ortogonal n figura 9.8, reprezentat n dou sisteme de axe imagine diferite. 9.2.2. Axonometria oblic frontal n axonometria oblic frontal, sistemul de axe imagine se obine proiectnd oblic sistemul de trei axe rectangulare OXYZ, pe un plan de front sau chiar pe planul vertical XOZ al acestui sistem de referin (fig. 9.15.a.b). Rezult c axele imagine O0x0 i O0z0 (proieciile dup direcia D pe tabloul P a axelor OX i OZ, paralele cu tabloul) fac ntre ele un unghi de 90, n timp ce axa imagine O0y0 apare dup o direcie oarecare, care depinde de direcia de proiectare oblic aleas. Axa O0y0 se obine unind punctul B, urma axei OY pe planul P, cu O0, proiecia oblic pe tabloul axonometric a originii sistemului de axe din spaiu. Se recomand ca direcia de proiectare oblic s se ia astfel ca axa O0y0 s rezulte dup bisectoarea unghiului de 90 fcut de axele O0x0 i O0z0.

- 113 -

Geometrie descriptiv

Fig.9.14. Schimbarea sistemului.

ntruct pe cele dou axe imagine O0 x0 i O0 z0 unitile imagine apar egale cu cele din spaiu, i numai cea de pe axa imagine O0y0 poate fi luat arbitrar, standardul recomand ca pe O0y0 s se foloseasc o unitate imagine, fie egal cu cele de pe O0 x0 i O0z0 i atunci se obine o axonometrie izometric (figura 9.16.a), fie redus pe jumtate i n acest caz se ajunge la o reprezentare a obiectului n axonometria dimetric (figura 9.16.b). n figura 9.17 se arat cum se reprezint cldirea din figura 9.8, conform procedeului recomandat, n cele dou sisteme standardizate (scara dup Oy, 1:1 i 1:2) ale axonometriei frontale. Se vede c imaginea obinut n al doilea caz (figura 9.17.b) este mai natural.

Fig.9.15. Ax.oblic frontal.

Fig.9.16.Ax.oblic frontal izometric i dimetric.

9.2.3. Axonometria oblic orizontal n axonometria oblic orizontal, proiecia oblic a sistemului OXYZ din spaiu se face pe un plan de nivel sau chiar pe planul XOY al acestui sistem de referin (figura 9.18.a.b). De data aceasta axele imagine O0x0 i O0y0 (proieciile dup direcia D pe planul P a axelor OX i OY, paralele cu P) fac ntre ele un unghi de 90, n timp ce axa imagine O0z0, care depinde de direcia de proiectare oblic aleas, se obine unind punctul C, urma axei OZ pe planul P, cu O0, proiecia oblic pe tabloul axonometric a originii sistemului de axe din spaiu. - 114 -

Geometrie descriptiv

Fig.9.17.Cldirea n ax. oblic frontal izometric i dimetric.

Fig.9.18.Ax.oblic orizontal

Fig.9.19.a.b. Poziia axelor n ax. oblic orizontal

- 115 -

Geometrie descriptiv

Fig.9.20. Cldirea n ax. oblic orizontal izometric.

Pentru a reprezenta cldirea din figura 9.8, n axonometria oblic orizontal, se procedeaz astfel: se aeaz nti planul cldirii" n adevrat mrime ca n figura 9.19.a; apoi folosind o direcie oarecare pentru axa imagine O0z0 (oblic fa de O0x0) i pe ea unitatea scrii de msur arbitrar, se determin imaginea volumului. Pentru construirea imaginii se folosete calea utilizat i n cazurile anterioare. Imaginea axonometric oblic orizontal se poate obine i cu axa imagine O0z0 vertical, numai c de data aceasta planul cldirii", n adevrat mrime, trebuie luat cu laturile lui nclinate la un unghi oarecare fa de marginea hrtiei (figura 9.19.b). Prin analogie cu axonometria frontal, i n axonometria oblic orizontal construciile grafice se simplific dac axa imagine O0z0 se ia dup bisectoarea unghiului de 90 fcut de axele imaginare O0x0 i O0y0. Utiliznd uniti imagine egale cu unitatea din spaiu, obinem o axonometrie izometric (figura 9.20.a.b); utiliznd uniti pe axa O0z0 reduse pe jumtate fa de cele de pe O0x0 i O0y0 obinem o axonometrie dimetric (figura 9.21).

Fig.9.21. Cldirea n ax. oblic orizontal dimetric.

- 116 -

Geometrie descriptiv

9.3. Axonometria ortogonal


9.3.1. Generaliti Spre deosebire de axonometria oblic, unde ntr-un sistem de axe imagine dat se pot lua uniti imagine dup voie, n axonometria ortogonal unitile imagine trebuie determinate. Aceasta se datoreaz faptului c n axonometria ortogonal, ntruct direcia de proiecie este perpendicular pe tabloul axonometrie, imaginile axonometrice ale obiectelor apar deformate numai datorit nclinrii fa de tabloul axonometric, a elementelor geometrice ce le compun. Se tie c proiecia unui segment AB (figura 9.22) este ab = AB1 = AB cos n consecin, unitile imagine, care sunt proieciile unitii U luat pe cele trei axe OX, OY i OZ, depind de unghiurile , i pe care le fac respectiv cele trei axe din spaiu cu tabloul axonometric (figura 9.23) i au valorile: ux = U cos , uy = U cos i uz = U cos

Fig.9.22. Proiectia segmentului AB.

Fig.9.23.Proiecia axelor.

n axonometria ortogonal cos, cos , cos se numesc coeficieni de reducere, deoarece ei au totdeauna valoarea mai mic dect unitatea i deci proieciile ortogonale ale unitii U aezate pe cele trei axe sunt ntotdeauna mai mici sau cel mult egale cu unitatea din spaiu. De aici rezult c unitile imagine sunt proporionale cu coeficienii de reducere corespunztori axelor. n axonometria ortogonal, coeficienii de reducere nu pot fi luai arbitrar, ntre ei exist relaia de legtur cos2 + cos 2 + cos 2 = 2 ; deci dac doi dintre coeficieni se iau arbitrar, al treilea rezult. Practic unitile imagine se pot determina grafic pe baza unor proprieti geometrice ale triedrului dreptunghic din spaiu i a triunghiului urm ABC. - 117 -

Geometrie descriptiv

9.3.2. Axonometria izometric, dimetric i anizometric Aa cum s-a mai artat, dac se ine seama de unghiurile pe care cele trei axe rectangulare OX, OY i OZ le pot face cu tabloul axonometric, axonometria ortogonal poate fi izometric, dimetric sau anizometric.

Fig. 9.24.Poziia axelor n ax.ortogonal izometric.

a) Axonometria este izometric, dac cele trei axe OX, OY i OZ fac unghiuri egale cu tabloul axonometric. n acest caz, axele imagine O0x0, O0y0 i O0z0 fac ntre ele unghiuri de 120, iar triunghiul urm este echilateral (figura 9.24.a). Rezult c i cele trei uniti imagine sunt egale ntre ele, adic: ux = uy = uz. Mrimea unitilor imagine este dat de relaia dintre coeficienii de reducere astfel: deoarece cos = cos = cos , rezult 2 2/3 = ~ 0,82, deci ux = uy = uz= ~ 0,82 U. 3 cos = 2 sau cos = Practic, unitile imagine se iau n adevrat mrime, obinndu-se o imagine axonometric mai mare dar omotetic cu cea construit pe baza unitilor imagine reale. n figura 9.24.b este reprezentat n axonometria izometric cldirea din figura 9.8. b) Axonometria este dimetric, dac dou din axele triedrului OXYZ au aceeai nclinare, iar a treia diferit. n acest caz triunghiul axonometric este isoscel. Rezult, deci, aceeai scar pentru cele dou axe care sunt simetrice fa de a treia, pe care scara este diferit. Normele recomand s se ia unghiurile ntre axe ca n figura 9.25.a, avnd unitile imagine egale cu unitatea, pe axele imagine O0x0 i O0z0 i pe jumtate pe cea de-a treia ax O0y0.

Fig.9.25.Poziia axelor n ax.ortogonal dimetric.

- 118 -

Geometrie descriptiv

Practic, n acest caz, pentru construirea axelor imagine se procedeaz astfel: Se ia axa imagine O0z0 vertical (fig. 9.25, a). Pe o perpendicular la aceast ax dus prin O0 se iau opt uniti la dreapta lui O0, i se obine un punct p. Pe o paralel la axa O0z0 dus prin p lund o unitate de la acest punct n sus i apte uniti n jos, se obin punctele q i r. Unind pe q i r cu O0 se obin axele O0x0 respectiv O0y0. n figura 9.25.b, este reprezentat n axonometria ortogonal dimetric 1:1, 1:2, 1:1, cldirea din figura 9.8. c) Axonometria este anizometric, dac axele triedrului OXYZ au nclinri diferite. Axele imagine O0x0, O0y0 i O0z0 fac unghiuri inegale, iar triunghiul urm este oarecare. Rezult c scrile sunt diferite.

9.4. Aplicaii
n reprezentrile care urmeaz fiecare imagine a obiectului se va nsoi de sistemul de axe imagine i de scrile corespunztoare axelor utilizate pentru construirea imaginilor. 1. Reprezentarea unei cldiri n axonometria oblic izometric Se d o cldire n dubl proiecie ortogonal (figura 9.26.a). Pentru ca feele verticale ab, rskl, ijef, tm, fg, bkec s fie vzute, se alege sistemul de axe imagine xOy cu Ox suprapus pe latura pr i Oy pe hg (corpul de cldire s se gseasc n triedrul I).

Fig. 9.26. Aplicaia 1.

- 119 -

Geometrie descriptiv

Un sistem de axe imagine utilizat foarte des n practic este cel n care axele imagine fac unghiuri de 105, 120 respectiv 135, deoarece, n cazul fixrii axei Oz n poziie vertical, celelalte dou direcii ale axelor imagine Ox respectiv Oy pot fi trasate cu echerele la 30 i 45. n figura 9.26 s-a luat un astfel de sistem de axe imagine. Deoarece reprezentarea se face n axonometria oblic unitile pot fi luate n adevrata mrime. Imaginea axonometric se poate obine respectnd procedeul amintit. Ducnd prin toate punctele planului drepte paralele la Oy respectiv Ox se obin pe axa Ox punctele 1-5 i pe Oy punctele 6-10 (figura 9.26.a). Aceste puncte se transpun pe axele imagine Ox respectiv Oy (figura 9.26, b) i prin paralele la Oy i Ox se obin cele dou reele de drepte paralele n axonometrie cu unghiul de 90 deformat, pe baza crora se deseneaz planul" n reprezentarea axonometric. Pentru ridicarea n spaiu, se ncepe cu volumul cel mai nalt. Din punctele a, b, c i d se traseaz verticale pn la nlimea dat de nivelul H1 i se obin punctele A, B, C i D, care unite dau faa superioar a corpului de cldire central, vzut n totalitate. Se coboar din punctele A, B i C verticalele vzute, dup care se trece la ridicarea volumului limitat de nivelul H2. Prin ridicarea punctelor e, f, g, h, i, j, d i c la cota dat de nivelul H2 se obine linia poligonal EFGHIJD1C1 din care se vede numai C1EFGH i o poriune mic din H1. Se traseaz apoi verticalele din E, F i G vzute (figura 9.26.c). Se ridic i punctele k, l, m, n, f, e i o, p, r, s, j i i la nivelul dat de H3 , obinndu-se partea superioar a celor dou corpuri laterale. Deoarece faa superioar KLMNF3E3 se vede n ntregime, se traseaz cu linie ntrit i se coboar verticalele vzute din punctele K, L i M. Pentru cel de-al doilea corp lateral se vede numai verticala din punctul R.

2. Reprezentarea unei scri cu dou rampe n axonometrie ortogonal izometric Se d n figura 9.27.a la scara 1:100, planul i elevaia unei scri, iar n figura 9.27.b, sistemul de axe imagine O0x0y0z0 n axonometria ortogonal izometric, corespunztor sistemului Oxyz, O'x'y'z' fa de care s-a fixat scara. Unitile imagine s-au luat mrite pentru a se obine o imagine axonometric mrit. Pentru construirea imaginii axonometrice se recomand calea urmtoare: - Se reprezint nti planul" cu ajutorul reelelor de drepte paralele la cele dou axe imagine Ox i Oy i se obin, n reprezentarea axonometric, proieciile podestelor dup aoeohodo i fobocogo i a rampelor fr trepte dup eofojoio i monogoho (figura 9.27.b). - Se ridic i se coboar podestele, cu grosimea respectiv, la nivelurile corespunztoare cotelor din elevaie, dup care apoi se reprezint i rampele cu grosimea respectiv. - Se reprezint apoi elementele de detaliu (treptele scrilor) folosindu-se diviziunile date de punctele io,1,2,...,8,jo i mo,9,10,...,no pe segmentele de dreapt iojo respectiv mono (figura 9.27.c). Verticalele duse prin punctele io,1,2,...,8,jo la intersecie cu dreptele i581 i ioj2 dau puncte ce determin seciunea n trepte. n mod analog se obine apoi i seciunea n treptele rampei a doua, folosind punctele de pe dreptele 9,n5 i mon1 date de verticalele duse prin mo, 9, 10, ..., no. Dreptele e582 i hogi vor delimita muchiile treptelor de partea cealalt. - 120 -

Geometrie descriptiv

Fig.9.27.a.b. Aplicaia 2.

3. Reprezentarea unei cldiri n axonometrie ortogonal dimetric Pentru a se obine imaginea unei cldiri, ct mai apropiat de cea natural, este indicat reprezentarea n axonometria ortogonal. Se d n figura 9.28.a, o cldire reprezentat n dubl proiecie ortogonal. Se alege sistemul de axe Oxyz, O'x'y'z' astfel ca observatorul situat n triedrul pozitiv s vad feele verticale ad i ab. Se va folosi sistemul de axe imagine din axonometria ortogonal dimetric standardizat. S-a luat axa imagine Oo yo cu un unghi mai mic fa de Oozo dect cel pe care-l face O0x0 cu aceeai ax pentru ca faada ad s fie vzut mai mult. Se reprezint nti planul" cldirii, dup care se ridic faa orizontal superioar a corpului abcd dup AoBoCoDo, vzut n ntregime. Se trece apoi la ridicarea punctelor e, f, g, h i b respectiv n Eo, Fo, Go, Ho i B1 i se obine faa orizontal superioar a celui de-al doilea corp, ce nu mai apare vzut n ntregime. Cobornd punctele io, jo, ao i do respectiv n Io, Jo, A1 i D1 se obin elementele prii inferioare a bazinului. - 121 -

Geometrie descriptiv

Pentru trasarea umbrelor s-a luat direcia Ro, ro a razelor de lumin. Verticala A1Ao poart umbra real dup linia frnt A1K1K2K3Ahe, de unde conturul umbrei purtate se continu cu Ahe,K4U1 purtat de AoBo (segmentul Ahe K4 a fost determinat unind pe Ahe cu T urma dreptei AoBo pe faa vertical eoho).

Fig.9.28. Aplicaia 3.

Se obin apoi umbrele punctelor Eo i Fo pe planul xOy, respectiv dup Eh i Fh din unirea crora rezult conturul de umbr eoEhFh continuat cu paralela dus prin Fh la FoGo. Linia frnt alctuit din iok5 i paralela dus prin k5 la axa Ooxo reprezint conturul umbrei purtate pe bazin.

- 122 -

Geometrie descriptiv

10. ACOPERIURI 10.1. Generaliti


Acoperiul este elementul constructiv care limiteaz o cldire la partea superioar i are rolul de a apra cldirea mpotriva influenei factorilor atmosferici. Acoperiul este alctuit dintr-un schelet de rezisten numit arpant, care susine elementul izolator - nvelitoarea. Pentru ca apele provenite din ploi sau topirea zpezilor s nu stagneze pe nvelitori i s poat fi evacuate prin jgheaburi i burlane, acoperiurile se fac fie din plane nclinate numite ape sau versani, fie n forma unor suprafee curbe oarecare. nclinarea versanilor unui acoperi depinde n primul rnd de materialul din care este alctuit nvelitoarea. Astfel, un material mai poros cum este igla necesit o pant mult mai mare pentru o bun scurgere a apelor dect tabla. Fiind o parte component a cldirii, acoperiul trebuie s ndeplineasc i anumite condiii estetice. nc de la prima faz a proiectrii unui anumit program de arhitectur, trebuie s se tin seama de conturul planului, care d forma exterioar a acoperiului; aceasta, cu att mai mult, cu ct forma, culoarea i nvelitoarea acoperiului trebuie s corespund specificului arhitecturii locale. Determinarea muchiilor de intersecie ale feelor acoperiului constituie o problem care se poate rezolva cu ajutorul proieciei cotate. Pentru exemplificare, se consider cazul acoperiului cu planele nclinate de aceeai pant, recomandat att din punct de vedere estetic ct i constructiv; pentru acest caz, determinarea n planul cotat a muchiilor rezultate din interseciile planelor se face cu uurin. Dreapta de intersecie a dou plane de aceeai pant fa de planul orizontal se proiecteaz ortogonal pe planul H dup bisectoarea unghiului format de urmele orizontale ale celor dou plane. ntr-adevr, pentru a afla dreapta de intersecie a dou plane este suficient s se uneasc punctele de intersecie a dou perechi de orizontale de aceeai cot din ambele plane. n figura 10.1, fcnd aceast operaie pentru dou plane P i Q de aceeai pant (scrile de pant au intervale egale), se obine n planul cotat rombul acbd, format prin ntretierea celor dou perechi de orizontale de aceeai cot, n care dreapta ab este diagonala, deci bisectoarea unghiului cad. nainte de a trece la studierea procedeului care conduce la determinarea muchiilor de intersecie a versantilor acoperiului, se art care sunt cazurile care se pot prezenta.

Fig.10.1.Dreapta AB de intersecie.

Fig. 10.2.a.b.c. Creast, coam, dolie.

Muchiile acoperiului se mpart n trei categorii n funcie de mrimea unghiului format de urmele P i Q ale celor dou plane pe planul de nivel superior al corniei, astfel: - Dac P i Q formeaz un unghi mai mic dect 180, dreapta lor de intersecie denumit creast, va fi ieind fa de acoperi, dnd posibilitatea apelor de ploaie s se deprteze de ea spre jgheaburi (figura 10.2.a). - 123 -

Geometrie descriptiv

- n cazul cnd urmele celor dou plane concurente sunt paralele, dreapta de intersecie va fi o paralel la urmele planelor, deci va avea poziia orizontal. Muchia va cpta denumirea de coam (figura 10.2.b). Prin coam oblic se nelege muchia limitat de dou vrfuri ale acoperiului. - Cnd unghiul format de P i Q este mai mare dect 180, muchia de intersecie a apelor este intrnd iar apele de ploaie se vor strnge de-a lungul ei. Muchia se numete n acest caz dolie (figura 10.2.c). Pentru trasarea elementelor acoperiului (creste, coame i dolii) cnd se dau conturul acestuia i pantele versanilor se va indica, un procedeu care se poate aplica n orice condiii de acoperire (pante egale sau diferite, denivelri, mansarde etc).

10.2. Urmrirea elementelor acoperiului


Acoperiul poate fi considerat ca un poliedru compus dintr-un numr de plane nclinate, corespunztoare laturilor poligonului de baz (conturul corniei), grupate cel puin cte trei n jurul unui vrf al acoperiului. Exist ns i posibilitatea ca printr-un vrf al acoperiului s treac mai mult dect trei plane. Astfel, dac laturile planului unei cldiri sunt toate tangente la acelai cerc, acoperiul nu poate avea n plan dect un singur vrf. Acest vrf corespunde n proiecie centrului cercului, pentru c, la planele de aceeai pant muchiile de intersecie se proiecteaz ortogonal dup bisectoarele unghiurilor formate de urmele versanilor, i pentru c bisectoarea interioar a unghiului format de dou tangente la un cerc trece prin centrul cercului. Cum poligoanele regulate admit cercuri nscrise, rezult c toi versanii acoperiului au un punct comun, vrful acoperiului. n cele ce urmeaz se vor analiza acoperiurile cu poligoane de baz neregulate, acestea fiind cel mai des ntlnite n practic. 10.2.1. Acoperi cu versani de pante egale Se cere de acoperit o cldire avnd n plan forma din figura 10.3.a. Pentru a urmri cu uurin gruprile de plane se noteaz versanii acoperiurilor cu litere, muchiile cu cifre arabe, iar vrfurile cu cifre romane. Se duc nti toate bisectoarele interioare ale unghiurilor poligonului de baz al acoperiului. Urmrirea se face plecnd de la o muchie. Fie I creasta care separ apele a i b. Pentru a determina vrful prin care trece, se prelungete aceast muchie pn intersecteaz ntr-un punct real prima bisectoare din apropierea ei, care nu poate fi dect dreapta de intersecie a uneia din apele a sau b cu un al treilea plan. n exemplul luat aceast prim bisectoare este dat de intersecia versantului a cu j. Deci, bisectoarea 1 ntlnete nti bisectoarea 2 (figura 10.3.a) a unghiului format de laturile a, j. Cum dreapta 1 aparine feelor a i b iar dreapta 2 feelor a i j, rezult c vrful I, punctul de intersecie al dreptelor 1 i 2, aparine feelor a, b i j. Din cei trei versani a, b i j a mai rmas de intersectat faa j cu faa b, rezultnd a treia muchie 3, de data aceasta o coam, a vrfului I. Deoarece muchia 3 nu nchide acoperiul, adic nu ntlnete jgheabul, ea trebuie s fie limitat de un alt vrf al acoperiului ce se obine urmrind acelai raionament. Muchia 3 (intersecia versanilor b i j) ntlnind nti muchia 4, determin n acest punct vrful II care grupeaz apele b, j i c. A treia muchie ce trece prin acest vrf este deci intersecia apei c cu j. Vrful unghiului c, j obinndu-se prin prelungirile laturilor c i j, bisectoarea acestui unghi este real numai pe o anumit poriune, i anume segmentul limitat de vrful II pn la intersecia lui cu prima bisectoare dinspre vrful unghiului, rezultnd vrful III din interseciile muchiilor 5 i 6. - 124 -

Geometrie descriptiv

Dolia 6 aduce versantul i ce urmeaz a fi intersectat cu versantul c. Din intersecia acestor versani rezult a treia muchie a vrfului III, coama 7. Se observ c vrful IV se obine la intersecia coamei 7 cu dolia 8, care aduce versantul d. Vrful IV grupeaz planele c, d i i. A treia muchie 9 a acestui vrf corespunde bisectoarei unghiului format de laturile i i d, al crui vrf este dat de prelungirile acestor laturi. Coama oblic 9 apare deci real de la vrful IV pn la vrful V, obinut prin intersecia muchiei 9 cu creasta 10. Urmrind gruprile de versani rezult n ordine vrfurile VI, VII i VIII, creasta 17 nchiznd acoperiul.

Fig.10.3. Acoperi cu pante egale.

Observaie: Se poate ntmpla ca, dintr-un vrf al acoperiului, s intervin dou sensuri de urmrire. Acest lucru depinde de forma planului cldirii. La acoperiul din figura 10.4 se observ c indiferent din ce parte a cldirii se face urmrirea, intervine o bifurcare, dup cum rezult din schemele figurii, n acest caz nu se schimb nimic din procedeul indicat.

Fig. 10.4.Traseu de urmrire cu bifurcare.

n cazul cnd acoperiul nu prezint bifurcare, prima muchie pe care o va ntlni muchia urmrit pentru a determina un nou vrf al acoperiului, rezult din desen, i va fi una din bisectoarele unghiurilor poligonului de acoperit, n cazul bifurcrii acoperiului, punctul de bifurcare se obine uor dac elementele acoperiului sunt urmrite din dou pri ale conturului de natere al acoperiului.

- 125 -

Geometrie descriptiv

Fig.10.5. Acoperi cu pante egale la cldiri alturate.

ntr-adevr, la acoperiul din figura 10.5, urmrind gruprile de versani cu ncepere de la muchia 1, intersecia versanilor a i b, i ajungnd la muchia 9 rezultat din intersecia versanilor d i i nu a intervenit nici o bifurcare. Vrful urmtor pe muchia 9 va fi un punct de bifurcare i va rezulta din intersecia muchiei urmrite cu o coam, deci nu cu una din muchiile trasate ca bisectoare ale unghiurilor poligonului de acoperit. Pentru obinerea vrfului de bifurcare se vor urmri elementele acoperiului plecnd din dou pri ale poligonului de acoperit. n exemplul luat, figura 10.5, se vor urmri elementele acoperiului i de la muchia 10 rezultat din intersecia versantilor d i e. Prelungind muchia 10, aceasta ntlnete prima dat muchia 11 n vrful V, n jurul cruia sunt grupai versanii d, e i f. Din intersecia versantilor f i d se obine coama orizontal 12, care ntlnete coama oblic 9 n punctul de bifurcare VI. Cum muchia 9 este intersecia versanilor i i d, iar muchia 12 a versantilor f i d rezult c a treia muchie a vrfului VI este intersecia versantilor i i g, dnd muchia 13. Muchia 13 se intersecteaz cu muchia 14 n vrful VII ce grupeaz versanii i, f i g. Din intersecia versantilor g i i se obine coama orizontal 15 care ntlnete n acelai vrf VIII crestele 16 i 17, acoperiul nchizndu-se. 10.2.2. Acoperiuri cu versani de pante diferite Se cere de acoperit planul din figura 10.6 cu versanii a, b, c i d, care fac unghiuri de 30 cu planul orizontal i e, f, g i h, care fac unghiuri de 45 cu planul orizontal. Pentru a determina proieciile orizontale ale muchiilor acoperiului ce pornesc din vrfurile poligonului de baz, se secioneaz cu un plan de nivel de cot z versanii acoperiului. Pentru determinarea poziiilor n plan a orizontalelor de seciune sunt necesare distanele orizontale A-30 i A-45 corespunznd cotei z i pantelor celor doi versani. Acestea se obin cu ajutorul triunghiurilor de pant din figur, care s-au construit cu una din catete avnd valoarea cotei z, iar ipotenuza reprezentnd linia de cea mai mare pant a versantilor, cu nclinarea fa de planul orizontal de 30 respectiv 45. - 126 -

Geometrie descriptiv

Fig. 10.6.Acoperi cu pante diferite.

Orizontala versantului a intersecteaz orizontala versantului h de aceeai cot z ntrun punct ah. Punctul ah, unit cu vrful unghiului format de laturile a i h, d muchia de intersecie a acestor doi versani care, se vede c nu se mai proiecteaz dup bisectoarea unghiului ah. Procednd n mod similar, se determin toate crestele i doliile acoperiului, dup care urmrirea elementelor acoperiului se face ca n cazurile precedente. 10.2.3. Acoperiuri denivelate cu versanii cu pante egale Fie acoperiurile din figura 10.7.a.b cu contururile orizontale respectiv: abcd n planul H1, mnop n H2 i rst n H3, denivelrile planelor de natere a fiecruia din ele artate pe elevaia alturat planului. Pentru rezolvarea problemei se pornete de la un acoperi fr denivelri derivnd din acoperiurile date. Acesta se obine lund ca plan de natere comun pentru toate acoperiurile componente, planul de natere al acoperiului cu cota cea mai mic H1 i prelungind acoperiurile superioare pn la planul comun pentru determinarea urmelor acestora. Astfel, dac se prelungesc versanii r, s i t ai acoperiului cu planul de natere H3 pn la planul H1, se obin urmele lor respective i, j i k. Urmele versantilor r i t rezult prin rabaterile punctelor i pe latura c n C i C i fiind punctele de intersecie ale jgheaburilor r i t cu versantul c. Urmele e i h pe planul H1 ale versantilor m i p se afl cu ajutorul punctelor d i a . Baza comun este i, j, k, c, d, e, f, g, h, a, b i c, creia i corespunde acoperiul din figura 10.7.a, construit prin urmrirea gruprilor de plane. Rezult c: - doliile 10 i 15 sunt reale pn la nivelul H3, de asemenea i crestele 20 i 21; - doliile 4 i12 sunt reale pn la planul H2 respectiv n i , i crestele 1, 2 i 8.

- 127 -

Geometrie descriptiv

Fig.10.7.a.b. Acoperiuri denivelate:

- 128 -

Geometrie descriptiv

11. PERSPECTIVA GEOMETRIC


11.1. Generaliti Perspectiva stabilete regulile i metodele cu ajutorul crora se pot reprezenta obiectele din spaiu pe un plan, printr-o singura imagine, aa cum se vd. Pentru ca aceast reprezentare plan s corespund imaginii pe care o realizeaz ochiul omenesc cnd privete acelai obiect sau ansamblu trebuie respectate, pe de o parte, relaiile de poziie i relaiile metrice ce caracterizeaz obiectele din punct de vedere geometric, iar pe de alt parte, s se in seama de legile vederii, strns legate de constituia ochiului. n perspectiv se utilizeaz urmtoarele notaii: - centrul de proiecie, care corespunde, centrului optic, se numete centru de vedere i se noteaz cu V; - tabloul plan, n care imaginea apare dreapt, se numete tablou de perspectiv i se noteaz cu T; - axa optic, care trebuie s fie ndreptat spre centrul geometric al obiectului, perpendicular pe tabloul de perspectiv, are denumirea de raz principal de privire, r. 11.1.1. Condiiile unei bune perspective Se tie c ochiul omenesc nu nregistreaz dect imaginile corpurilor cuprinse ntr-o poriune de spaiu limitat de un con eliptic cu vrful n centrul optic al ochiului. Acest con vizual se caracterizeaz prin dou unghiuri: unul fcut de cele dou generatoare din planul axial orizontal de vedere al ochilor, numit unghi de vedere orizontal, i cellalt fcut de cele dou generatoare ce aparin planului axial perpendicular pe cel orizontal, numit unghi vizual vertical. tiind c un obiect poate fi vzut dintr-o singur privire numai cnd observatorul privete ctre el, adic axa optic este ndreptat ctre centrul geometric al obiectului, rezult c proiecia conic a unui obiect pe un plan poate fi aproximat cu imaginea sa vizual, numai dac pe lng executarea riguroas a imaginii plane sunt respectate i cele trei condiii ce rezult din proprietile fiziologice ale ochiului omenesc: - direcia principal de privire s treac prin centrul geometric al obiectului; este deci o direcie determinat de centrul de vedere V i centrul geometric G al obiectului; - tabloul de perspectiv s fie totdeauna perpendicular pe direcia principal de privire; - unghiul orizontal de vedere s fie cuprins ntre 30 i 45, lui 28; aceste valori corespund formrii imaginii naturale. iar cel vertical n jurul

Numai cnd obiectul are lungimea foarte mare n raport cu nlimea, se folosete unghiul orizontal de 45. Practic, conul de vedere eliptic poate fi nlocuit, cu o piramida de vedere dreapt care are ca baz, n tabloul de perspectiv un dreptunghi ABCE cu laturile: 2/3 D i 1/2 D; D fiind distana de la centrul de vedere la tablou, (fig.11.1). Imaginea perspectiv a unui obiect apare deformat dac conturul acestui dreptunghi limit. - 129 depete

Geometrie descriptiv

Fig.11.1. Conul de vedere eliptic i piramida de nlime D

11.1.2. Clasificarea perspectivelor dup direcia principal de privire Pentru a construi corect imaginea perspectiv plan a unui obiect din spaiu trebuie ca centrul de vedere, obiectul i tabloul de perspectiv s fie raportate la un sistem de referin. n perspectiv, acest sistem de referin este format din dou plane: unul ce se consider orizontal, iar cellalt vertical, deci perpendicular pe primul, ca n dubla proiecie ortogonal. n funcie de poziia pe care o are raza principal de privire, deci i poziia tabloului de perspectiv, fa de planul orizontal de referin pe care se consider aezate obiectele, se deosebesc trei cazuri de perspectiv: - perspectiva descendent, n care observatorul se afl mult deasupra obiectului i deci raza principal de privire este nclinat fa de planul orizontal i coboar spre obiect; n acest caz tabloul este nclinat iar verticalele apar n perspectiv concurente ntr-un punct fz sub imaginea cldirii;

Fig. 11.2. Perspectiva descendent

Fig. 11.3. Perspectiva orizontal

- perspectiva orizontal, n care raza principal de privire este orizontal, iar tabloul de perspectiv se ia vertical; perspectivele dreptelor verticale apar tot verticale, deci paralele ntre ele; - 130 -

Geometrie descriptiv

- perspectiva ascendent, n care centrul de vedere se afl mult sub planul orizontal inferior al obiectului, deci raza principal de privire este nclinat fa de planul orizontal i urc spre obiect ; tabloul de perspectiv se ia nclinat fa de H, iar verticalele n perspectiv apar concurente ntr-un punct fz situat deasupra imaginii obiectului. (Se va analiza n continuare doar perspectiva orizontal, fiind cea mai des utilizat n practic).

Fig. 11.4. Perspectiva ascendent.

11.1.3. Elementele sistemului perspectiv de reprezentare Din analiza fenomenului fizic al percepiei vizuale rezult c elementele de baz ale sistemului perspectiv sunt: centrul de vedere, obiectul i tabloul de perspectiv, precum i sistemul de referin fa de care se fixeaz aceste elemente pentru a se obine construcii grafice riguroase. Sistemul de referin utilizat este cel al dublei proiecii ortogonale, alctuit din dou plane: plan orizontal de proiecie sau geometral i planul vertical de proiecie. S presupunem c tabloul perspectiv coincide cu planul vertical de proiecie. Intersecia tabloului de perspectiv cu geometrului se numete baza tabloului sau linia pmntului i se noteaz cu x-x (figura11.5); ea determin poziia tabloului n sistemul de referin. Centrul de vedere este determinat prin proieciile lui ortogonale v i v' pe geometral, respectiv pe planul vertical de proiecie. Perpendiculara pe tabloul de perspectiv dus prin centrul de vedere este raza principal de privire; aceasta intersecteaz tabloul de perspectiv n punctul P, numit punct principal. Distana PPx este egal cu cota V v a centrului de vedere. Distana VP se numete distan principal; ea corespunde distanei de la centrul de vedere la tabloul de perspectiv i apare n adevrat mrime n geometral dup segmentul vPx. Planul care trece prin centrul de vedere V i este paralel cu geometralul se numete planul orizontului. n acest plan se gsesc: raza principal de privire i laturile unghiului vizual orizontal. Dreapta de intersecie a planului orizontal cu tabloul de perspectiv ia denumirea de linia orizontului i se noteaz cu h-h. Ea este paralel cu x-x la o distan de aceasta egal cu cota centrului de vedere. Planul care trece prin centrul de vedere i este perpendicular att pe geometral ct i pe tabloul de perspectiv se numete plan vertical principal, n el se gsesc att raza principal de privire ct i laturile unghiului vizual vertical. Planul care trece prin centrul de vedere i este paralel cu tabloul de perspectiv se numete planul neutru. - 131 -

Geometrie descriptiv

Fig. 11.5. Elementele sistemului de perspectiv.

Spaiul este mprit de tabloul de perspectiv i de planul neutru n trei pri: - partea din spatele tabloului este spaiul real; - partea cuprins ntre tabloul de perspectiv i planul neutru este spaiul intermediar; - partea opus spaiului intermediar fa de planul neutru i care ar corespunde poriunii din spatele observatorului este spaiul virtual. Pentru a construi perspectiva unui obiect nu este suficient ca obiectul respectiv s fie perfect definit geometric (dimensiuni i relaii de poziie ce rezult din reprezentarea lui n dubla proiecie ortogonal), ci trebuie s fie precizate n epur att poziia tabloului ct i cea a centrului de vedere fa de obiect. tiind c perspectiva orizontal este o proiecie conic pe un tablou vertical i c totul se reduce Ia intersecia unui fascicul de drepte concurente cu tabloul de perspectiv, este clar c orice problem de perspectiv poate fi rezolvat prin procedeele cunoscute ale geometriei descriptive, direct pe epura respectiv. Sunt cunoscute n aceast privin, nc din epoca Renaterii, metodele lui Leonardo da Vinci i Bruneleschi. n prima se folosete ca tablou de perspectiv chiar planul vertical de proiecie, n cea de-a dona, un plan vertical oarecare, de cele mai multe ori un plan de profil. Pentru exemplificare, se arat cum se construiete perspectiva unui punct cu ajutorul metodei Leonardo da Vinci. 11.1.4. Metoda lui Leonardo da Vinci Se d un punct a, a i centrul de vedere v, v (figura11.6.). Tabloul este identic cu planul vertical de proiecie deci baza x-x a tabloului coincide cu o-x. Perspectiva punctului A se obine intersectnd raza vizual VA cu tabloul, deci se determin urma vertical a razei vizuale. Rezolvare: Se prelungete proiectia orizontal a razei vizuale va pn ntlnete baza x-x a tabloului n punctul a0x . Perpendiculara a0x pe x-x intersecteaz proiecia vertical v'a' a razei vizuale, n punctul A0 , perspectiva punctului A din spaiu. n perspectiv, ca i n axonometrie, se alege ca imagine secundar, necesar pentru determinarea obiectului, imaginea perspectiv a proieciei orizontale a punctului. Perspectiva proieciei orizontale fiind urma pe tablou a razei vizuale va, v'ax, ea se obine n punctul a0 la intersecia cu v'ax, a perpendicularei pe x-x dus prin a0x. - 132 -

Geometrie descriptiv

Fig. 11.6. Perspectiva punctului A.

n acest fel perspectiva unui punct se definete geometric ca intersecia razei vizuale cu tabloul de perspectiv . n perspectiva geometric modern se utilizeaz ca tablou de perspectiv un plan vertical oarecare, diferit de planul vertical de proiecie, iar pentru realizarea perspectivei, metode grafice specifice perspectivei geometrice care conduc la construcii grafice simple i rapide. 11.1.5. Pregtirea geometralului Construcia unei perspective trebuie s fie precedat de o serie de construcii grafice n geometral, i anume: fixarea centrului de vedere v i a poziiei tabloului (baza x-x) fa de obiectul dat n dubla proiec ie ortogonal, astfel ca imaginea s fie ct mai natural. n exemplul ce urmeaz se va arta practic n ce const pregtirea geo-metralului pentru a pune n perspectiv o cldire. Fie, n figura 11.7, o cldire reprezentat n dubla proiecie ortogonal, cu feele verticale din af i gb paralele cu planul vertical de proiecie. Operaiile ce trebuie executate n geometral, pentru a asigura o imagine perspectiv ct mai apropiat de cea natural sunt: 1) Se consider planul cl dirii ncadrat n dreptunghiul abcd i se determin nti zona de vizibilitate. Prin zona de vizibilitate se nelege totalitatea punctelor din geometral din care, privind spre obiect, se vd aceleai laturi ale planului" cldirii, respectiv fee verticale. Pentru a vedea, spre exemplu, feele verticale af i gb, observatorul trebuie s se situeze numai n faa dreptei ab obinut prin prelungirea, segmentelor af i gb. De asemenea, observatorul va vedea faa lateral ad dac el este situat la stnga dreptei ad obinut prin prelungirea segmentului ad. Rezult c din orice punct v luat n interiorul unghiului drept man, cldirea va aprea n perspectiv cu feele verticale af, gb i ad vizibile. De cele mai multe ori, alegerea centrului de vedere v poate fi condiionat i de ali factori. n cazul de fa, dac se - 133 -

Geometrie descriptiv

dorete ca pe faa vertical ih corpul de cldire daf, s apar suprapus n perspectiv numai pe poriunea ik, atunci centrul v trebuie luat pe raza vizual fk, dar numai n zona de vizibilitate. 2) Se alege apoi punctul v pe raza vizual fk sau n zona de vizibilitate, innd seama de cmpurile vizuale, n general de cmpul vizual orizontal, ntruct cel vertical se ia n considerare numai cnd cldirea prezint nlimi mari fa de lungimea ei. Practic, pentru fixarea centrului v, astfel nct s fie respectat condiia legat de unghiul vizual dvb n care trebuie nscris planul" cldirii, se utilizeaz un calc pe care este trasat unghiul vizual ales, cuprins ntre 30o i 45. Se suprapune calcul peste planul" cldirii cu grija ca laturile unghiului s treac prin d respectiv b, iar vrful lui s fie pe raza vizual fk, dup care, prin neparea calcului cu un ac n dreptul vrfului unghiului, se obine centrul de vedere v. 3) Se une te centrul de vedere v, cu punctul G , centrul geometric al planului cl dirii i se ob ine raza principal de privire vG . Aceasta corespunde axului optic, ce asigur orientarea privirii ctre obiect i condiioneaz poziia tabloului de perspectiv.

Fig. 11.7. Pregtirea geometralului

4) Se traseaz linia x-x (baza tabloului care determin poziia lui), perpendicular pe raza principal de privire vG, mai departe sau mai aproape de v, dup cum se urmrete ca imaginea perspectiv s apar mai mare sau mai mic dect dimensiunea real a cldirii la scara respectiv. n mod obinuit tabloul se ia astfel ca el s conin, fie cea mai deprtat muchie vertical de v, i atunci cldirea se gsete n spaiul intermediar iar imaginea perspectiv va fi mai mare, fie prin muchia vertical cea mai apropiat, i atunci cl direa se va g si n spa iul real i deci imaginea perspectiv va ap rea mai mic . - 134 -

Geometrie descriptiv

11.2. Perspectiva punctului Problema reprezent rii perspectivei punctului a fost expus n cadrul metodei lui Leonardo da Vinci. Mai trebuie specificat doar poziiile pe care le poate avea punctul n cele trei p r i ale spa iului determinate de tabloul de perspectiv i de planul neutru. ntruct aceste pozi ii sunt strns legate de poziiile pe care le au proieciile orizontale respective, n perspectiv este suficient s se urm reasc perspectiva proiec iei orizontale a punctului. Fie, n figura 11.8, planul H geometralul i T tabloul de perspectiv, ambele vzute din profil pentru a u ura n elegerea problemei. Fie punctul A, a din spa iul real; perspectiva lui a se va g si la intersec ia razei vizuale Va cu T , n punctul a 0 situat totdeauna ntre baza x-x a tabloului i linia orizontului. Deci, orice punct din tabloul de perspectiv (figura 11.9), cu imaginea perspectiv a proieciei orizontale situat ntre linia de pmnt x-x i linia orizontului hh, corespunde unui punct din spaiul real; este cazul punctului A0a0 corespunztor punctului A,a din spaiu. Pentru un alt punct B,b situat n tabloul de perspectiv, att proiec ia orizontal b ct i perspectiva ei b0 coincid ntr-un punct pe linia de p mnt (figurile 11.8. i 11.9.). Dac un punct C,c se gsete n spaiul intermediar, proiecia orizontal c cade ntre baza tabloului i baza planului neutru. Perspectiva lui c este punctul c 0 situat totdeauna sub baza x-x a tabloului, deoarece raza vizual Vc intersecteaz tabloul numai sub x-x. Punctul E,e din planul neutru va avea perspectiva att a punctului din spaiu ct i a proieciei orizontale la infinit, ntruct razele vizuale apar in planului neutru, paralel cu tabloul de perspectiv . Punctul G,g din spa iul virtual apare n perspectiv cu g 0 deasupra liniei orizontului, iar G 0 situat sub g 0 , cnd G se g se te deasupra geometralului. Se observ c segmentul vertical Gg apare rsturnat n perspectiv, centrul de vedere V, v gsindu-se ntre obiect i tablou. Dac punctul este la infinit, perspectiva lui apare n tablou la distan finit, cu proiecia orizontal pe linia orizontului. Dac presupunem c punctul A,a se dep rteaz c tre infinit, la limit , raza vizual Va va fi coninut n planul orizontului i va intersecta tabloul ntr-un punct pe linia orizontului ce se noteaz cu f.

Fig. 11.8. Perspectiva punctelor-tablou;

Fig. 11.9. Perspectiva punctelor-epura.

- 135 -

Geometrie descriptiv

11.3. Perspectiva dreptelor Se tie c proiec ia conic pe un plan oarecare a unei drepte din spa iu este tot o dreapt. Deci pentru a se obine proiecia conic a dreptei este suficient s se construiasc proieciile conice a dou puncte de pe ea. n perspectiv se utilizeaz n mod curent dou puncte particulare ale dreptei: Unul din puncte se ia intersec ia dreptei cu tabloul de perspectiv punct ce poart denumirea de urm, deoarece perspectiva urmei este ea ns i. n figura 11.10, urma dreptei D este punctul U . Al doilea punct se ia punctul de la infinit al dreptei. Acest punct corespunde poziiei pe care o poate avea un punct A cnd se deplaseaz nelimitat pe dreapt . n acest caz, unghiul razei vizuale VA cu D se mic oreaz i la limit devine zero. Rezult c raza vizual a punctului de la infinit de pe dreapta D trece prin V i este paralel cu D. Din intersecia acestei raze vizuale cu tabloul rezulta un punct F . Punctul F se nume te punctul de fug al dreptei. Dreapta FU este perspectiva dreptei D. Punctul de fug este foarte important n perspectiv deoarece dac se iau dou drepte D1 i D2 paralele cu D, aceste drepte au acela i punct comun cu D la infinit, iar perspectiva acestui punct fiind punctul F, rezult c perspectivele celor trei drepte paralele D, D1 i D2 apar concurente n F. Deci orice dreapt D1 sau D2 paralel cu D va avea ca perspectiv o dreapt ce rezult din unirea punctului U1 sau U2 (urmele dreptelor respective) cu punctul de fug F .

Fig. 11.10.Perspectiva dreptelor

n concluzie: perspectivele dreptelor paralele din spa iu apar concurente, ntrun punct numit punct de fug care se ob ine proiectnd conic, din centrul V, punctul de la infinit comun dreptelor paralele. n schia i n epura de perspectiv din figura 11.11, unde s-a considerat planul vertical de proiecie ca tablou de perspectiv, s-a obinut perspectiva unei drepte oarecare D. - 136 -

Geometrie descriptiv

Fig. 11.11. Perspectiva dreptei oarecare D.

Trebuie subliniat c la dreapt, pentru a se putea citi pozi ia ei n epura de perspectiv , nu este suficient numai imaginea perspectiv a dreptei D din spa iu, ci este necesar i perspectiva proiec iei ei orizontale d . Pentru perspectiva dreptei din spaiu s-au folosit urma ei U pe tablou (determinat ca n dubla proiecie ortogonal cu ajutorul urmei u a proieciei orizontale d a dreptei) i punctul de fug F d (punctul de intersec ie cu tabloul de perspectiv al razei vizuale dv,dv , dus prin centrul de vedere v,v, P, paralel la d, d'). Dreapta D0 care unete pe Fd cu U este perspectiva dreptei din spa iu. Pentru perspectiva proiec iei orizontale d a dreptei se procedeaz la fel ca pentru dreapta din spa iu; se determin urma u i punctul de fug f d . Punctul de fug fd rezult pe linia orizontului din intersecia cu tabloul de perspectiv a razei vizuale dv, d'v duse prin v, P paralel la d, x-x. Dreapta d0 care unete pe fd cu u este perspectiva proieciei orizontale d a dreptei D din spa iu. 11.3.1. Perspectiva dreptei de nivel Perspectiva dreptei de nivel se ob ine cu ajutorul urmei dreptei pe tablou i al punctului de fug (figura 11.12). Dreapta de nivel fiind paralel cu geometrului, proiec ia ei orizontal d va fi paralel cu dreapta D din spa iu i deci vor avea acelai punct de fug f d. Punctul f d rezult din intersec ia cu tabloul, a razei vizuale dv, d'v a punctului de la infinit al orizontalei. Raza vizual dv, d'v fiind o orizontal (este paralel cu d, d') i trecnd prin centrul de vedere v, P, aparine planului orizontului i va intersecta tabloul numai pe linia orizontului. De aici se desprinde o concluzie foarte important: toate orizontalele au punctul de fug pe linia orizontului. Odat punctul de fug construit, se trece la determinarea celor dou urme pe tablou, u i U, corespunz toare proiec iei orizontale d i a dreptei D din spaiu. Dreapta fdU este perspectiva dreptei din spaiu, iar fd u perspectiv proieciei ei orizontale. - 137 -

Geometrie descriptiv

Fig. 11.12. Perspectiva dreptei orizontale D.

11.3.2. Perspectiva dreptei principale Prin dreapt principal se nelege dreapta perpendicular pe tabloul de perspectiv , deci o orizontal ntr-un caz particular fa de tablou. Cnd tabloul de perspectiv coincide cu planul vertical de proiec ie, dreapta principal nu este altceva dect dreapta de cap t din dubla proiec ie ortogonal. Punctul de fug al acestei drepte este chiar punctul principal P, deoarece raza vizual a punctului de la infinit al dreptei coincide cu raza principal de privire (figura 11.13). Cum dreapta principal se proiecteaz ortogonal pe tablou dup un punct, acesta va fi i urma dreptei pe tablou. Deci dac se unete P cu U, identic cu d' redus la un punct, se obine perspectiva dreptei principale D din spa iu; Pu va fi perspectiva proieciei orizontale a dreptei.

Fig. 11.13. Perspectiva dreptei principale.

- 138 -

Geometrie descriptiv

11.3.3. Perspectiva dreptei verticale Pentru dreapta vertical nu se poate folosi nici urma ei pe tablou i nici punctul de fug, deoarece aceste puncte sunt aruncate la infinit, dreapta fiind paralel cu tabloul (figura 11.14). Rezult c perspectiva unei verticale este tot o vertical determinat de intersecia planului proiectant vertical al dreptei (definit de centrul de vedere V i de verticala respectiv din spaiu) cu tabloul. Acest plan proiectant are ca urm orizontal dreapta Rh ce unete pe v cu d i care, prelungit , ntlne te linia de p mnt R x , pe unde va trece urma vertical R v a planului. Urma vertical Rv nu este altceva dect perspectiva D0 a verticalei D din spaiu.

Fig. 11.14. Perspectiva dreptei verticale.

11.4. Perspectiva planului i a figurilor plane 11.4.1. Perspectiva planului n proiecia conic, un plan se definete prin proiecia conic a elementelor care l determin: trei puncte, dou drepte concurente etc. n perspectiv , planul R (figura 11.15) se reprezint n general prin perspectiva urmei orizontale Rh i prin perspectiva dreptei sale de la infinit (dreapta de la infinit este dreapta comun planelor din spaiu paralele ntre ele). Perspectiva urmei orizontale R h a planului se ob ine (figura 11.15, a), unind pe fr (punctul de fug al urmei Rh) cu Rx (urma dreptei Rh pe tablou). Perspectiva dreptei de la infinit a planului R rezult din intersecia cu tabloul, a planului care conine centrul de vedere V i este paralel cu planul respectiv. Aceast dreapt, se noteaz cu Fr (indicele corespunde notaiei planului) i se numete dreapta de fug a planului. Dreapta de fug i perspectiva urmei orizontale a planului au un punct comun n fr pe linia orizontului, pe unde trec perspectivele tuturor dreptelor de nivel ale planului. Orice dreapt a planului apare n perspectiv cu punctul ei de fug pe dreapta de fug a planului i cu perspectiva urmei orizontale pe perspectiva urmei orizontale a planului.

- 139 -

Geometrie descriptiv

n epur (figura 11.15, b) se construiete fr cu ajutorul razei vizuale dr, d'r paralel cu Rh i apoi, unind pe fr cu Rx, se obine Rho - perspectiva urmei orizontale. Paralela la Rv dus prin fr constituie dreapta de fug Fr a planului.

Fig.11.15. Perspectiva planului R.

Trecnd la planele particulare se stabilesc urmtoarele proprieti particulare n perspectiv: Planele de nivel au ca dreapt de fug linia orizontului i deci dreptele de nivel apar innd diferitelor plane de nivel au punctele de fug pe linia orizontului. Planele verticale paralele ntre ele au ca dreapt de fug o dreapt vertical (perpendicular pe x-x), deoarece urmele verticale ale planelor verticale sunt perpendiculare pe x-x. Orice dreapt dintr-un plan vertical va avea punctul de fug F al dreptei din spa iu pe aceea i vertical cu f , punctul de fug al proiec iei orizontale, deoarece ambele puncte de fug trebuie s se gseasc pe dreapta de fug a planului vertical. 11.4.2. Perspectiva figurilor plane din geometral Imaginea perspectiv a unei figuri poligonale plane din spaiu se obine fie prin unirea perspectivelor vrfurilor poligonului, fie prin perspectivele laturilor lui. Se recomand , n cazul al doilea, s se foloseasc, ori de cte ori este posibil, punctele de fug ale diferitelor laturi ale figurii, deoarece perspectivele dreptelor paralele se determin mai simplu i mai precis. Punctele de fug ale laturilor figurii trebuie s se gseasc pe dreapta de fug a planului (condiia ca figura din spa iu s fie plan ). Dac se consider figura poligonal n geometral, toate laturile figurii vor avea punctele de fug pe linia orizontului. Fie un ptrat de nivel abce (figura 11.16, a) situat n geometral. Pentru ca ptratul s apar vzut dintr-o parte, centrul de vedere se ia n zona determinat , de exemplu, de prelungirea laturilor ab i bc i cu v mai apropiat de prelungirea laturii bc, pentru ca latura ab s f i e vzut mai mult. - 140 -

Geometrie descriptiv

Se ia apoi arbitrar baza x-x a tabloului, aa cum s-a stabilit, perpendicular pe raza principal de privire vG.

Fig. 11.16.a,b,c. Perspectiva unui p trat ABCE.

Pentru a pune ptratul abce, a'b'c'e' n perspectiv prin laturile lui, se procedeaz astfel: Se determin, nti punctele de fug fxab i fxbc ale perechilor de laturi paralele i urmele Uab, Uce, Uae i Ubc ale laturilor ptratului pe baza x-x. Deoarece tabloul apare n epur cu x-x nclinat fa de linia de pmint Ox, acesta poate fi luat separat de geometral cu x1-x1 paralel la marginea de jos a hrtiei (figura 11.16, b). Trecerea din geometral al urmelor dreptelor, precum i a punctelor de fug respective de pe x-x n geometral, pe x1-x1, se face folosind ca punct de reper, punctul Px pe x-x, respectiv Px pe x1-x1. Linia orizontului n tablou se ia fa de x1-x1 la o distan egala cu vxv' (cota centrului de vedere). Folosind n tablou perspectivele dreptelor corespunztoare laturilor ptratului, se determin prin intersecia lor vrfurile imaginii perspective a ptratului precum i laturile lui. Aceast metod de pregtire a geometralului separat de tablou prezint avantajul c se pot obine imagini perspective mrite de cte ori dorim (figura 11.16, b, c). Deci, pentru a obine o imagine perspectiv a ptratului mrit de dou ori va trebui ca distanele ce se iau din geometral de pe x-x s fie transpuse pe x2-x2 mrite de dou ori n tabloul de perspectiv separat de geometral, iar linia orizontului h2h2 se va trasa la o distan de x2-x2 de dou ori cota centrului de vedere, deci distana vxv' dublat (figura 11.16, c).

- 141 -

Geometrie descriptiv

11.5. Perspectiva elementelor din spaiu Perspectiva elementelor din spaiu se construiete folosind perspectivele punctelor caracteristice ale acestora. Majoritatea procedeelor utilizate au la baz un principiu comun, i anume: punctul poate fi definit geometric ca intersecia a dou drepte, deci perspectiva unui punct dat se poate obine din intersecia perspectivelor a dou drepte ce trec prin el. Unele din aceste procedee folosesc construirea direct a perspectivelor punctelor din spaiu ce determin cldirea, fiind indicate mai ales pentru punerea n perspectiv a volumelor simple, altele pornesc nti cu construirea n perspectiv a planului" cldirii, urmnd apoi ca prin construcii directe n tablou s rezulte i ridicarea volumului n spaiu; acestea din urm se recomand pentru perspectivele cldirilor complexe sau ansambluri de cldiri. Toate se bazeaz pe perspectiva dreptei, fie n cazul general, fie n cazurile particulare. Se vor analiza procedeele cel mai frecvent utilizate pentru construirea volumelor simple. 11.5.1. Perspectiva direct a punctelor din spaiu Pentru simplificarea construciilor grafice necesare punerii n perspectiv a unui punct din spaiu cu ajutorul a dou drepte este indicat a se utiliza dreptele particulare: de nivel, principal i vertical. Perspectiva punctului rezult din intersecia perspectivelor celor dou drepte duse prin punct. n funcie de alegerea celor dou drepte particulare care s determine punctul din spaiu, se deosebesc urmtoarele procedee: a. Procedeul ce utilizeaz pentru definirea punctului o vertical i o dreapt principal. Pentru a construi perspectiva verticalei d,d' (figura 11.17) dus prin punctul a, a' se folosete punctul Rx, rezultat din intersecia urmei orizontale Rh (dreapta ce trece prin punctele v i a) a planului vertical vizual al dreptei, cu x-x, baza tabloului (figura 11.17, a). Perpendiculara din Rx pe x1-x1 reprezint perspectiva verticalei d,d' n tabloul separat (figura 11.17,b).

Fig.11.17.a,b. Procedeul vP.

- 142 -

Geometrie descriptiv

Trecnd la perspectiva dreptei principale p,p', se construiete uPX (urma proieciei orizontale p a dreptei principale pe x-x), care apoi se transpune n tabloul separat att n punctul uPX pe x1-x1 pentru proiecia orizontal, ct i n punctul Up pe aceeai linie de ordine cu uPX pentru dreapta din spaiu. Dreptele P1UP i P1 uPX , perspectiva dreptei principale din spaiu, respectiv a proieciei ei orizontale, intersecteaz dreapta D1 (perspectiva verticalei) n punctul A1, a1, perspectiva punctului. Pentru simplificarea vorbirii, s denumete acest procedeu, procedeul vP (v este centrul de vedere utilizat pentru perspectiva verticalelor, iar P punctul de fug al dreptelor de capt). b. Procedeul ce folosete pentru determinarea punctului o vertical i o orizontal oarecare (figura 11.18, a,b). Perspectiva verticalei n tabloul separat se obine ca n cazul precedent, ducnd prin Rx dreapta D1 perpendicular pe x1 x1 (figura 11.18, b). Unind n tabloul separat punctele Un i unx cu fn (punctul de fug al orizontalei n,n'), se obin dreptele: N1, perspectiva orizontalei duse prin A i n1, perspectiva proieciei ei orizontale duse prin a1. Din intersecia dreptelor N1 i n1 cu dreapta D1, rezult punctele A1 i a1, care reprezint perspectiva punctului a, a' din spaiu. Prescurtat, se denumete procedeul vF (v este centrul de vedere, iar F , punctul de fug al orizontalelor). Observaie: Segmentul A1 a1 este perspectiva segmentului vertical Aa din spaiu.

Fig.11.18.a,b. Procedeul vF.

c. Procedeul ce folosete pentru determinarea punctului o dreapt principal i o dreapt orizontal oarecare (figura 11.19, a, b). Perspectiva unui punct a, a' (figura 11.19, a) pe tabloul de baz x-x se obine din intersecia perspectivelor celor dou drepte, p,p' principal i n,n' orizontal, duse prin punct. Punctul A1 (perspectiva punctului A din spaiu) rezult din intersecia dreptelor P1UP i fn Un (perspectivele dreptei principale p,p' respectiv a dreptei de nivel n,n' din spaiu duse prin a, a), iar punctul a1, din intersecia perspectivelor proieciilor orizontale ale - 143 -

Geometrie descriptiv

dreptelor respective. Punctele A1 i a1 trebuie s se gseasc pe aceeai vertical, segmentul A1 a1 fiind perspectiva segmentului vertical Aa din spaiu. Prescurtat, se denumete acest procedeu Pf.

Fig.11.19.a,b. Procedeul Pf.

d. Procedeul ce folosete pentru determinarea punctului doua drepte de nivel de direcii ce fac ntre ele un unghi de n. Se folosesc dou orizontale care fac ntre ele un unghi de 90, de aceea procedeul poart denumirea de ff90. Procedeul ff90 dei ar fi cel mai indicat pentru punerea n perspectiv a cldirilor, deoarece acestea prezint muchii orizontale perpendiculare ntre ele, nu poate fi utilizat ntotdeauna deoarece rezult o distan foarte mare ntre punctele de fuga fx i f90x corespunztoare orizontalelor ce definesc punctele din spaiu, de unde i posibilitatea ca unul din punctele de fug s nu intre n cadrul de lucru. e. Procedeul fM. Acest procedeu corespunde cazului n care punctul din spaiu este definit prin dou drepte orizontale dintre care direcia uneia este determinat ce poziia celeilalte, i anume: dac prima orizontal poate fi luat la alegere, a doua orizontal se ia la fel nclinat fa de prima i fa de tablou. Punctul de fug M1 se numete punct de msur, pentru c el este punctul de fug al dreptelor de nivel ce transpun segmentele de pe baza x-x a tabloului, egal pe dreapta orizontal d i invers, dnd posibilitatea s msurm segmentele orizontale date n perspectiv prin aducerea lor de pe suportul orizontal d1 pe baza x1-x1 a tabloului cu ajutorul punctului de msur respectiv. f. Procedeul PD. Este un caz particular al procedeului fM, i anume cnd orizontala d,d' devine perpendicular pe tablou, deci o dreapta principal, iar dreapta mama devine o dreapt la 45 att fa de dreapta principal ct i de tablou. Punctul de fug al dreptei la 45o se noteaz cu D+ sau D-, dup cum dreapta respectiv face un unghi de 45 pozitiv sau negativ cu x-x msurat n sens trigonometric i se numete punct de distan. - 144 -

Geometrie descriptiv

11.5.2. Perspectiva cu ajutorul elementelor din planul orizontal Dac se ine seama c perspectiva oricrui element geometric din spaiu trebuie legat de perspectiva proieciei lui pe planul orizontal, deoarece numai n acest caz poate fi determinat poziia elementului respectiv fa de sistemul de referin, rezult c i perspectiva unei cldiri trebuie s fie nsoit de perspectiva planului" cldirii, adic de perspectiva proieciei lui pe planul orizontal. Din aceast cauz, de multe ori n practic, se obinuiete ca perspectiva unei cldiri s fie executat pe baza perspectivei planului" cldirii; deci, nti se construiesc perspectivele tuturor elementelor cldirii din planul orizontal de proiecie i apoi, prin utilizarea diferitelor construcii grafice n tabloul de perspectiv, se determin i perspectiva vertical a cldirii. Aceast metod este cu att mai indicat cu ct planul" cldirii este mai complex sau cnd este cazul punerii n perspectiv a unor ansambluri mari de cldiri. Pentru punerea n perspectiv a elementelor din geometral poate fi utilizat oricare din procedeele analizate, cu deosebirea c punctele din planul orizontal de proiecie se definesc numai cu ajutorul dreptelor orizontale de cot nul, fie n poziii oarecare, fie perpendiculare fa de baza tabloului. Este de remarcat faptul c urmele acestor drepte se gsesc numai pe baza x-x a tabloului, iar punctele de fug respective, numai pe linia orizontului hh. Una dintre cile cele mai simple pentru punerea n perspectiv orizontal a unui volum complex, i n special pentru ansambluri, este aceea cu ajutorul unui caroiaj, determinat de reele de drepte de direcii perpendiculare ntre ele. Una din reele se consider alctuit din drepte paralele cu baza x-x a tabloului, iar cea de-a doua, cu drepte perpendiculare pe baza x-x a tabloului. Apoi aceste reele se pun n perspectiv (fig.11.20).

Fig. 11.20. Perspectiva cu ajurorul reelei

- 145 -

Geometrie descriptiv

11.6. Aplicaii: 1.Perspectiva punct cu punct, a unui corp de cldire prin procedeul vf Fie n figura 11.21 o cldire cu dou corpuri reprezentat n dubl proiecie ortogonal. Indiferent de procedeul care se va folosi pentru construirea imaginii perspective este necesar, mai nti, s se fixeze elementele de baz ale sistemului perspectiv. Pentru aceasta: Se determin zona de vizibilitate prin prelungirea laturilor ab i eh astfel ca s apar vzute n perspectiv feele ab, eif, eh i ad ale cldirii. Pentru ca imaginea perspectiv a corpului abcd s se suprapun pe faada ef a corpului efgh pn n dreptul verticalei punctului m, punctul de vedere v se ia pe dreapta ce unete punctele m i b.

Fig.11.21. Alegerea punctului de vedere

- 146 -

Geometrie descriptiv

Pentru fixarea punctului v trebuie s se in seama deoarece cldirea conine i un corp nalt.

de ambele

unghiuri vizuale

Unghiul vizual orizontal de 37 se asigur dac v se ia pe arcul de cerc capabil de unghi de 37 - hc37 f - ce trece prin punctele h i f. Pentru a asigura unghiul vizual vertical, se construiete n planul frontal Fh ab ce trece prin verticala punctului a i care apare n adevrata mrime n proiecie vertical, arcul de cerc capabil de unghi de 28 ce apare n proiecie vertical n adevrata mrime dup arcul a'c'28 a'1 dus prin a' i a1 (a1 simetricul lui a' fa de h'-h'). Din intersecia acestui arc de cerc cu h'-h' rezult punctul o'f ce se coboar n proiecie orizontal pe Fh n of. Prin luarea punctului v pe arcul de cerc ch28o cu centrul n a i raza aof se asigur ca volumul s fie nscris n unghiul vizual vertical. Dar, punctul v nu poate fi luat pe cele dou arce de cerc, c37o sau ch28o, dect n punctul lor de intersecie. Cum aceste dou arce de cerc nu se intersecteaz n zona de vizibilitate, se traseaz cu aproximaie curba intermediar ch, la egal distan de arcele de cerc c37o i ch28o, i din intersecia ei cu dreapta am rezult poziia proieciei orizontale v a punctului de vedere. Se unete v cu h i f , punctele extreme spre stnga, respectiv spre dreapta observatorului ale ansamblului, obinndu-se unghiul vizual optim. Se traseaz apoi bisectoarea unghiului vizual optim hvf - ca raz principal de privire. Se determin baza x-x a tabloului, perpendicular pe bisectoarea unghiului hvf, astfel ca razele extreme vh i vf s o intersecteze n punctele Phx respectiv Pfx la o distan egal cu limea imaginii perspective care trebuie obinut. Toate aceste operaii sunt necesare n alegerea elementelor sistemului perspectiv pentru ca imaginea perspectiv construit s fie ct mai natural. n ceea ce privete construirea imaginii perspective se poate aplica orice procedeu din cele expuse vP, vf, Pf, fM sau PD. n figura 11.22, s-a utilizat metoda vf, prin construirea direct a perspectivelor punctelor din spaiu ce determin cldirea. Elementele sistemului perspectiv luate n figura 11.22 sunt aceleai cu cele obinute n figura 11.21. Se construiete mai nti perspectiva corpului de cldire abcdABCD, un paralelipiped dreptunghic (figura 11.22,b), considernd c prin fiecare punct trec drepte verticale i orizontale de direcie ad. Punctul de fug al orizontalelor se obine cu ajutorul lui fx determinat din intersecia paralelei la dreapta ad dus prin v cu baza x-x a tabloului. Se transpune fx n tabloul de perspectiv luat separat , prin pstrarea distanei Pxfx (figura 11.22,b), dup care se ridic pe linia orizontului h-h n f. Pentru a construi perspectivele punctelor A i B se folosesc orizontala AD i verticalele punctelor. - 147 -

Geometrie descriptiv

Fig.11.22. Etape de construcie a perspectivei cldirii

Perspectiva orizontalei AD se obine astfel: Dreapta ad, proiecia orizontal a dreptei AD din spaiu, are ca urm pe tablou punctul uad ce se transpune n tabloul luat separat att pe x-x n uad (urma proieciei orizontale ad) ct i la nivelul H1 n punctul Uad (urma dreptei AD n spaiu). Dreptele fUad i fuad sunt perspectivele dreptelor AD din spaiu, respectiv a proieciei orizontale ad. Perspectivele dreptelor verticale din a i d se obin cu ajutorul planelor vizuale verticale ce au urmele orizontale Rah i Rdh (obinute prin unirea lui v cu a respectiv d). Urmele orizontale Rah i Rdh intersecteaz baza x-x a tabloului n punctele Rax respectiv Rdx ce se transpun n tabloul luat separat fa de Px pstrnd distanele PX Rax i Px Rdx . Verticalele duse prin Rax i Rdx (perspectivele verticalelor din A, respectiv D) intersecteaz dreptele fUad i fuad n punctele A i D, respectiv a i d (perspectivele punctelor). Aa este perspectiva segmentului vertical Aa din spaiu. n mod analog, se obine i perspectiva segmentului B b din spaiu. Se construiete perspectiva orizontalei BC, bc unind punctul de fug f cu Ubc respectiv ubc (urmele orizontalei). Unind pe v cu b se obine Rbh ce intersecteaz baza x-x n Rbx ce se transpune n tabloul luat separat. Verticala din Rbx (perspectiva verticalei punctului B,b) - 148 -

Geometrie descriptiv

intersecteaz dreptele fUbc i fubc (perspectiva orizontalei ce trece prin B,b) n punctele B, b, rezultnd perspectiva verticalei limitat de B i b. Se ntresc perspectivele muchiilor AB, ab i AD care se vd precum i muchiile verticale Aa i Bb (figura 11.22, b). Se trece la perspectiva celui de al doilea corp efghEFGH (figura 11.22, c) folosind perspectivele fUeh, fueh i fUfg, fufg ale orizontalelor EH, eh respectiv FG, fg obinute prin unirea punctului de fug f cu urmele Ueh, ueh respectiv Ufg, ufg ale acestor drepte i verticalele duse prin Rhx, Rex i Rfx ce reprezint perspectivele verticalelor duse prin H, E respectiv F. Prin unirea punctelor determinate se obine imaginea perspectiv hef, HEF (feele vzute ale celui de-al doilea corp). Direct n perspectiv, se poate obine mbinarea celor dou corpuri cu ajutorul punctului I,i rezultat din intersecia dreptei EF, ef cu dreapta fUid, fuid (perspectiva orizontalei ce trece prin punctul I, i paralel cu ad).

Aplicaia 2: S se construiasc perspectiva unui paralelipiped prin mai multe metode. Rezolvare: Metodele vf, f90, vP, Pf i PD sunt folosite n figurile 11.23. 11.28.

Fig.11.23. Construcia perspectivei prin metoda vf.

- 149 -

Geometrie descriptiv

Fig.11.24. Geometralul prin metoda f 90o

Fig.11.25.Tabloul de perspectiv; construcie prin metoda f 90o

- 150 -

Geometrie descriptiv

Fig. 11.26. Metoda vP.

Fig.11.27. Metoda Pf.

- 151 -

Geometrie descriptiv

Fig.11.28. Metoda PD.

- 152 -

Geometrie descriptiv

12.UMBRE
n funcie de poziia n spaiu a sursei de lumin, considerat punctual , se deosebesc: umbra la lumnare cnd sursa de lumin este la distan finit . Razele de lumin se iau concurente n punctul ce reprezint sursa de lumin; umbra la soare, cnd sursa de lumin este la distan infinit, deplasat pe o dreapt, numit direcia razelor de lumin, iar razele de lumin se iau paralele cu aceast direc ie. n mod curent, n perspectiva paralel i conic, umbrele se construiesc la o direcie luat convenabil pentru a avea anumite suprafee umbrite. n dubla proiecie ortogonal s-a stabilit ca umbrele s se construiasc la o direcie corespunztoare diagonalei cubului ce are trei din feele lui n planele de referin , diagonala corespunznd originii sistemului de referin (figura 12.1). n acest caz proieciile pe cele trei plane de referin ale diagonalei cubului sunt nclinate fa de axele planelor de referin la 45, ceea ce nseamn c se construiete umbra la 45. 12.1. UMBRA PUNCTULUI Din punct de vedere geometric, umbra unui punct A pe o suprafa S se reduce la intersecia razei de lumin LA cu suprafaa respectiv, raza de lumin LA fiind dreapta ce trece prin punctul de lumin L n cazul umbrei la lumnare sau paralel cu direcia D a razelor de lumin n cazul umbrei la soare i prin punctul A. Umbrele punctelor se noteaz cu aceeai liter cu care este notat punctul din spaiu avnd ca indice litera cu care s-a notat suprafa a. Primul punct de inersec ie a razei de lumin cu suprafa a este umbr real , celelalte puncte n care raza de lumin va intersecta aceeai suprafa sunt umbre virtuale.

Fig.12.1. Direcia convenional a umbrei

a. Umbra punctului i a dreptei verticale pe planele de referin Umbra unui punct pe planele de referin se reduce la determinarea urmelor razei de lumin a punctului pe planele de referin respective. - 153 -

Geometrie descriptiv

Umbra punctului n perspectiva paralel sau axonometrie (figura 12.2). Umbra punctului A,a la direcia D,d pe planul orizontal de referin se obine n punctul Ah, din intersecia razei de lumin RA a punctului A din spaiu cu proiecia ei orizontal ra . Segmentul vertical Aa are ca umbr pe planul orizontal de referin segmentul aAh, paralel cu d.

Fig.12.2. Umbra punctului A n axonometrie

Umbra punctului A,a pe planul vertical de referin, la direcia D,d, se obine n punctul Av (urma vertical a razei de lumin RA, ra a punctului) din intersec ia liniei de ordine a punctului av (intersec ia axei ox cu ra) cu raza de lumin RA a punctului A din spaiu. Segmentul vertical Aa poart umbr pe planele de proiecie dup linia frnt aavAv, cu aav paralel la d i avAv segment vertical (figura 12.2, b). Umbra punctului n dubla proiecie ortogonal. n dubla proiecie ortogonal umbrele volumelor se construiesc la direcia razelor de lumin cu proiec iile nclinate la 45 fa de axa ox . Umbra unui punct a,a' pe planul orizontal de proiecie este punctul ah,ah (urma orizontal a razei de lumin ra,r'a) iar pe planul vertical de proiecie punctul av,a'v (urma vertical a razei de lumin) (figura 12.3).

Fig.12.3. Umbra punctului A n epur

- 154 -

Geometrie descriptiv

Umbra punctului n perspectiva conic (figura 12.4). Direcia D a razei de lumin din spaiu n perspectiv este determinat de punctul ei de fug S,s. Rezult c razele de lumin din spaiu trebuie desenate n perspectiv concurente n punctul de fug S, iar proieciile lor orizontale concurente n s. Sursa de lumin poate fi considerat la infinit n spatele observatorului sau n faa lui i atunci punctul de fug S se va lua sub, respectiv deasupra liniei orizontului, iar s pe linia orizontului. Cele trei poziii pe care le poate avea sursa de lumin la infinit sunt: S,s n spatele observatorului sau spaiul virtual, (figura 12.4, a); S,s n planul neutru (figura 12.4, b). n acest caz umbra se construie te la direcia frontal D, d, iar razele de lumin rmn paralele; S,s n faa observatorului sau spaiul real, (figura 12.4, c).

Fig.12.4. Umbra punctului A n perspectiv

n toate cazurile umbra punctului A,a pe planul orizontal de proiecte este punctul Ah, rezultat din intersecia razei de lumin RA ce pornete din sursa de lumin S i trece prin punctul A cu proiecia ei orizontal ra ce unete pe s cu a. Umbra segmentului vertical Aa pe planul orizontal de proiecie este segmentul aAh. Se observ c umbra verticalei pe planul orizontal de proiecie se ndeprteaz, sau este ndreptat ctre observator dup cum sursa de lumin S,s este n spatele observatorului, respectiv n faa lui (figura 12.4,a,c). Dac sursa de lumin este n planul neutru, umbra verticalei pe planul orizontal de proiecie este paralel cu linia orizontului (figura 12.4,b). b. Umbra punctului i dreptei verticale pe un plan vertical Umbra unui punct pe un plan vertical este intersecia razei de lumin a punctului cu acel plan. Pentru determinarea punctului se intersecteaz proiecia orizontal ra a razei de lumin RA cu urma orizontal Ph a planului vertical, dup care se ridic fie direct n spaiu pe raza de lumin R A a punctului din spaiu n cazul perspectivei paralele (figura 12.5, a) sau perspectivei conice (figura 12.5, c), fie pe proiecia vertical r1a a razei de lumin n dubla proiecie ortogonal (figura 12.5,b). Umbra segmentului vertical aA este alctuit din linia frnt aapAp n cazul perspectivei paralele sau conice i din aap, n proiec ia orizontal i apx a p n proiec ia vertical n cazul dublei proiecii ortogonale (figura 12.5,b). - 155 -

Geometrie descriptiv

Fig.12.5. Umbra punctului A i a dreptei Aa pe un plan vertical P

c. Umbra punctului i dreptei verticale pe un plan oarecare Pentru a construi umbra punctului A,a pe un plan oarecare R, de exemplu planul nclinat al acoperiului unei cldiri (figura 12.6) se poate folosi umbra dreptei verticale ce trece prin acel punct. Planul vertical Ph ce trece prin punctul A,a paralel cu D (Ph paralel cu d) secioneaz cldirea dup linia poligonal 1 - I - II - 2, punctele I i II rezultnd din ridicarea punctelor 1 i 2 n care Ph intersecteaz proieciile orizontale ale marginilor acoperiului. Linia poligonal a - 1 - / - // este umbra verticalei nelimitat dus prin punctul A,a. Raza de lumin R A din spa iu intersecteaz linia /II n punctul Ar umbra punctului pe acoperi (figura 12.6, a, c). n epur (figura 12.6,b) punctul a'r se ob ine la intersec ia proiec iei verticale a razei de lumin r'a cu linia 12 care coboar apoi n ar.

Fig.12.6. Umbra punctului A i a dreptei Aa pe plan oarecare R

12. . 2. UMBRA DREPTEI Totalitatea razelor de lumin ce trec prin sursa de lumin sau paralele cu direcia razelor de lumin i se sprijin pe dreapta D, genereaz un plan numit planul de lumin al dreptei. Intersecia acestui plan cu orice suprafa este umbra purtat de dreapt pe suprafa a respectiv . Dac umbra este purtat pe un plan, rezult c - 156 -

Geometrie descriptiv

aceasta este tot o dreapt i deci poate fi construit prin umbrele purtate de dou puncte ale dreptei pe plan. La construirea umbrei purtate de o dreapt pe un plan trebuie s se in seama de urmtoarele: - umbra real a unei drepte pe un plan porne te din punctul de intersec ie al dreptei cu planul; - orice dreapt paralel cu planul poart umbr pe plan dup o paralel la aceasta; - dac o dreapt poart umbr pe mai multe plane concurente umbra de pe un plan se frnge pe cel lalt plan ntr-un punct situat pe dreapta comun planelor numit punct de frngere k. 12.3. UMBRA PARALELIPIPEDULUI La volume trebuie construite dou feluri de umbre: - umbre proprii, partea ntunecat de pe suprafaa corpului, limitat de o linie ce poart denumirea de separatrice; - umbre purtate de corp pe alte corpuri. Umbra purtat este limitat de o linie de contur ob inut prin umbra separatricei corpului. n general, umbra proprie se intuiete pentru corpuri cu fee verticale, stabilindu-se separatricea corpului, iar umbra purtat de corp se obine determinnd conturul ei prin construirea umbrei purtate de separatricea corpului. Ca exemplu se prezint umbra unui paralelipiped dreptunghic, volum ntlnit curent n arhitectur i construc ii. Se consider un paralelipiped dreptunghic ABCDabcd reprezentat n perspectiva paralel (figura12.7,a) n dubla proiecie ortogonal (figura12.7,b) i n perspectiva conic (figura 12.7,c). innd seama de direcia proieciei orizontale d a razelor de lumin, se observ c feele verticale adDA i cdDC sunt luminate, iar abBA i bcCB ntunecate. Cum raza de lumin din spaiu vine de deasupra cldirii, rezult c faa orizontal superioar a cldirii ABCD este i ea luminat. n acest caz separatricea paralelipipedului este linia poligonal aABCcda. Pentru a construi umbra purtat de paralelipiped pe planul orizontal de referin este suficient s se construiasc umbra separatricei corpului i anume umbra purtat de verticala aA, a orizontalelor AB i BC i apoi a verticalei Cc. Rezult linia de contur a umbrei purtate aAhBhChc n cazul perspectivei paralele i conice i aahb ch n dubla proiecie ortogonal.

Fig. 12.7. Umbra paralelipipedului n axonometrie a), epur b) i perspectiv c).

- 157 -

Geometrie descriptiv

13. PROBLEME 13.1. PUNCTUL


PROBLEMA 1. Se dau punctele: A (50, 65, 60), B (30,-20, 40), C (10,-30,-60), D (40, 30,-25). S se reprezinte punctele n epur i triedru. PROBLEMA 2. Se dau punctele: A (50, 60, 60), B (30,-40, 40), C (10,-50,-50), D (40, 25,-25). S se reprezinte punctele n epur i triedru. PROBLEMA 3. Se dau punctele: H1 (10, 25, 0), H2 (20,-40, 0), V1 (60, 0, 60), V2 (10, 0,-20), L ( 0, 40, 50), M (50, 0, 0). S se reprezinte punctele n epur i triedru. PROBLEMA 4. Se se deseneze n epur i triedru cte un punct aflat n planele de proiecie. S se specifice coordonatele. PROBLEMA 5. Se se deseneze n epur i spaiu cte un punct aflat n primele patru triedre de proiecie. S se specifice coordonatele. PROBLEMA 6. Se se deseneze n epur i spaiu cte un punct aflat n ultimele patru triedre de proiecie. S se specifice coordonatele.

13.2.DREAPTA
PROBLEMA 1. S se construiasc n triedru i epur o dreapt de nivel N (n, n,n) i o dreapt frontal F (f, f, f). Desenai cte un punct de coordonate alese, de pe cele dou drepte. PROBLEMA 2. S se construiasc epura dreptei AB n tripl proiecie ortogonal definit de punctele A (40, 10, 15) i B (15, 25, 25). S se determine urmele dreptei, intersecia cu planele bisectoare i diedrele pe care le strbate. PROBLEMA 3. Se dau punctele: A (60, -65, -10) i B (15, 55, 35). S se determine diedrele i octanii prin care trece dreapta AB i apoi proiecia lateral a dreptei. PROBLEMA 4. Se dau punctele: A (60, 65, -15) i B (20, -35, 45). S se determine diedrele i octanii prin care trece dreapta AB i apoi proiecia lateral a dreptei. - 158 -

Geometrie descriptiv

PROBLEMA 5. Se dau punctele: A (50, 65, -15) i B (50, -35, 45). S se determine diedrele i octanii prin care trece dreapta AB i apoi proiecia lateral a dreptei. PROBLEMA 6. Se dau punctele: A (40, 20, 26) i B (40, 50, 43). S se construiasc n epur segmentul AB. S se determine urmele dreptei AB i interseciile dreptei cu planele bisectoare. PROBLEMA 7. Se dau punctele: A (35, 40, 30) i B (35, -40, 30). S se determine urma vertical a dreptei, interseciile ei cu planele bisectoare i octanii prin care trece dreapta. PROBLEMA 8. Se d punctul: A (50, 20, 35). S se reprezinte orizontala ce trece prin punctul A i face un unghi de 30o cu planul vertical de proiecie. S se reprezinte i frontala ce trece prin acelai punct i face un unghi de 45o cu planul orizontal de proiecie. PROBLEMA 9. Se dau punctele : A (35, 30, 10), B (55, 10, 60), C (35, 45, 35), H (55, 25, 0). S se reprezinte dreptele AH i BC n cele trei proiecii i s se stabilesc n ce poziie sunt una fa de cealalt. Vizibilitatea dreptelor. PROBLEMA 10.(2P) Se dau punctele: A (20, 50, 60), V (80, 0, 20), H (100, 50, 0). S se reprezinte orizontala ce face unghi de 30o cu planul vertical de proiecie i care se sprijin pe verticala punctului H i pe dreapta AV. PROBLEMA 11.(2P) Se dau punctele: A (10, 40, 30), V (85, 0, 15), M (95, 45, 65), H (120, 60, 0). S se reprezinte dreapta ce trece prin punctul M, se sprijin pe dreapta AV i face unghi de 90o cu frontala punctului H, nclinat la 45 o fa de planul orizontal de proiecie. PROBLEMA 12. Se dau punctele: A (30, 35, 60), V (65, 0, 25), H (10, 65, 0), M (10, 25, 65), L (0, 40, 15). S se reprezinte dreapta paralel cu dreapta de profil HM i care se sprijin pe drepta AV i pe fronto-orizontala punctului L. PROBLEMA 13. Se dau punctele: A (15, 30, 30), V (55, 0, 10), B (35, 55, 30), W (35, 0, 65). S se stabileasc poziia dreptei AV fa de dreapta BW i vizibilitatea lor. PROBLEMA 14. Se dau punctele: A (25, 25, 20), B (25, 15, 10), C (45, 10, 65), D (45, 20, 45). S se stabileasc poziia relativ a dreptelor AB i CD.

- 159 -

Geometrie descriptiv

13.3. PLANUL
PROBLEMA 1. Se dau punctele: A (10, 15, 35), B (20, 30, 8), C (30, 15, 15). S se determine urmele planului ABC pe cele trei plane de proiecie. PROBLEMA 2. Se dau punctele: A (95, 0, 0), B (35, 30, 30), C (35, 13, 50). S se determine urmele planului ABC pe cele trei plane de proiecie. PROBLEMA 3. (2P) Se dau punctele: A (55, 25, 25), V (40, 0, 60). S se determine urmele planului dat prin dreapta AV ca linie de cea mai mare pant fa de planul orizontal de proiecie. S se reprezinte dreptele particulare ale planului duse prin punctul A (orizontala, frontala i linia de cea mai mare pant fa de planul vertical de proiecie). PROBLEMA 4. (2P) Se dau punctele: A (35, 15, 60), B (110, 0, 0), C (55, 30, 20). S se determine proiecile punctului M de cot 30 mm i deprtare 20 mm ce aparine planului ABC. PROBLEMA 5. Se dau punctele: A (20, 40, 25), M (50, 30, ?). S se reprezinte urmele planului paralel cu Ox care trece prin punctul A i face unghi de 60o cu planul orizontal de proiecie. S se determine cele trei proiecii ale punctului M ce aparine acestui plan. PROBLEMA 6. Se dau punctele: A (100, 50, 60), B (50, 45, 40), V (90, 0, 40), M (35, 25, ?). S se determine proiecia vertical a punctului M care aparine planului dat prin punctul A i orizontala BV. PROBLEMA 7. (2P) Se dau punctele: A (55, 60, 20), V (70, 0, 40), Px (115, 0, 0), M (30, 20, 40). S se determine urmele planului ce trece prin M i este paralel cu planul dat prin punctele A, V i Px. PROBLEMA 8. (2P) Se dau punctele: A (40, 10, 20), B (20, 30, 5), Px (65, 0, 0), Rx (100, 0, 0), H (65, 60, 0), V (65, 0, 25). Se cere intersecia planului VRxH cu planul determinat de punctele A, B i Px. PROBLEMA 9. Se dau punctele: Px = Rx (85, 0, 0), H (120, 60, 0), V (50, 0, 35), H1 (120, 25, 0), V1 (120, 0, 50), A (50, 20, 20). S se duc prin punctul A un plan paralel cu planul V1 RxH 1 i apoi s se intersecteze acest plan cu planul V Px H. PROBLEMA 10. (2P) Se dau punctele: H (0, 60, 0), V(0, 0, 55), Px (60, 0, 0), A (40, 65, 40). Se cere intersecia planului HPxV cu planul determinat de punctul A i de linia de p mnt Ox. - 160 -

Geometrie descriptiv

PROBLEMA 11. (2P) Se dau punctele: A (115, 50, 65), B (65, 40, 25), H (90, 20, 0), M (10, 25, 25), V (40, 0, 70), H1 (25, 65, 0). Prin punctul H1 se duce o paralel la dreapta MV. S se determine dreapta de intersec ie dintre planele date prin cele dou drepte paralele i dreptele concurente AB i AH. PROBLEMA 12. Se dau punctele: H (40, 30, 0), V (40, 0, 60), V1 (40, 0 20). S se determine dreapta de intersec ie dintre planul ce trece prin punctele H i V i este paralel cu Ox cu planul dus prin punctul V 1 paralel cu planul bisector I. PROBLEMA 13. (2P) Se dau punctele: H (105, 35, 0), Px (120, 0, 0), V (90, 0, 30), Rx (35, 0, 0), W (60, 0, 30), A (40, 40, 35). S se duc prin punctul A dreapta paralel cu planele determinate de punctele H, Px, V respectiv H, Rx, W. PROBLEMA 14. (2P) Se dau punctele: A (100, 45, 50), B (55, 5, 10), C (25, 60, 65), M (35, 70, 30), V (110, 0, 60). S se determine punctul de intersecie al dreptei MV cu placa triunghiular ABC i vizibilitatea. PROBLEMA 15. (2P) Se dau punctele: A (80, 40, 25), V1 (25, 0, 65), V2 (115, 0, 50), Px(75, 0, 0), H (0, 40, 0). S se determine punctul de intersecie ai dreptei AV 1 cu planul dat prin punctele V2, Px i H . Vizibilitatea. PROBLEMA 16. (2P) Se dau punctele: A (120, 60, 20), V (45, 0, 20), H (15, 40, 0), H1 (45, 70, 0), V1 (45, 0, 50), Px (120, 0, 0). S se reprezinte dreapta din planul H 1 Px V 1 i care se sprijin pe drepta AV i verticala punctului H. PROBLEMA 17. (2P) Se dau punctele: A (15, 65, 15), V (35, 0, 55), H (85, 30, 0), M (60, 65, 50) . S se reprezinte n dubla proiec ie ortogonal perpendiculara cobort din punctul M pe planul determinat de punctele A, H i V i apoi s se intersecteze cu acest plan. PROBLEMA 18. Se dau punctele: A (50, 30, 40), V (20, 0, 10), Py (0, 30, 0), Pz (0, 0, 70). S se determine punctul de intersecie al dreptei AV cu planul ce trece prin punctele Py i Pz i este paralel cu Ox. PROBLEMA 19. S se construiasc un ptrat cu latura AB de 20 mm ntr-un plan paralel cu Ox, definit de Pz (0, 0, 45) , A(60, 30, 30) i unghiul de 45o cu planul orizontal de proiecie. PROBLEMA 20. S se construiasc un poligon oarecare cu apte laturi aezat ntr-un plan de nivel definit de Pz (0, 0, 50). - 161 -

Geometrie descriptiv

13.4. POLIEDRE
PROBLEMA 1. (2D) Se dau punctele: A (70, 5, 15), B (20, 5, 60), C (30, 65, 10), S (100, 50, 60), M (75, 35, ?). S se determine vizibilitatea muchiilor piramidei ce are ca baz poligonul ABC i vrful n punctul S, apoi s se construiasc proieciile verticale ale punctului M ca s aparin feelor laterale ale piramidei. PROBLEMA 2. (2D) Se dau punctele: A (89, 10, 25), B (105, 17, 46). S se reprezinte prisma hexagonal regulat cu baza n planul de capt de latur AB, iar nlimea egal cu latura poligonului de baz. PROBLEMA 3. (2D) Se dau punctele: A (57, 7, 24), B (40, 40, 9). S se reprezinte piramida regulat dreapt cu baza un p trat de latur AB situat n planul vertical ce trece prin AB i vrful n punctul S la distan a 75 mm de baz. PROBLEMA 4. (2D) Se dau punctele: A (125, 35, 0), B (110, 10, 0), C (80, 5, 0), D (65, 40, 0), E (100, 60, 0), M (45, 65, 70), Px ( 0, 0, 0), H (60, 60, 0), V (60, 0, 60). Se cere seciunea cu planul HPxV n prisma ce are ca baz poligonul ABCDE, iar muchiile paralele cu dreapta AM. PROBLEMA 5. (2D) Se dau punctele: A (110, 30, 0), B (80, 10, 0), C (60, 25, 0), D (73, 50, 0), V (60, 0, 35), Px (0, 0, 0), H (60, 55, 0). Se cere seciunea cu planul VPxH n prisma vertical ce are ca baz poligonul ABCD. PROBLEMA 6. Se dau punctele: A (60, 50, 0), B (40, 5, 0), C (5, 30, 0), S (20, 65, 60), Py ( 0, 60, 0), Pz ( 0, 0, 50). S se determine seciunea cu planul ce trece prin punctele Py i Pz i este paralel cu linia Ox n piramida ce are ca baz poligonul ABC i vrful n punctul S. PROBLEMA 7. (2D) Se dau punctele: A (120, 50, 0), B (70, 0, 0), C (40, 65, 0), S (15, 10, 60), M (80, 70, 35), V (20, 0, 10). Se cere intersecia dreptei MV cu piramida ce are ca baz poligonul ABC i vrful n punctul S. PROBLEMA 8. (2D) Se dau punctele: A (80, 0, 30), 6(55, 0, 70), C (35, 0, 35), E (0, 35, 25), M (75, 35, 15), V (0, 0, 40). Se cere intersecia dreptei MV cu prisma ce are ca baz poligonul ABC , iar muchiile paralele cu BE. PROBLEMA 9. Se dau punctele: A (0, 60, 50), B (0, 40, 65), C (0, 5, 35), D (0, 40, 20), S (55, 35, 40), H (15, 45, 0). S se determine punctele de intersecie ale dreptei verticale ce trece prin punctul H cu piramida ce are ca baz poligonul ABCD i vrful n punctul S. - 162 -

Geometrie descriptiv

13.5. CORPURI ROTUNDE


PROBLEMA 1. Se dau punctele: O (30, 32, 22), Py ( 0, 70, 0). S se reprezinte cilindrul circular drept ce are ca baz cercul din planul paralel cu Ox ce trece prin punctele O i Py cu centrul n punctul O i raza 20 mm, iar nlimea 35 mm. PROBLEMA 2. (2P) Se dau punctele: O (40, 0, 40), A (30, 0, 57), S ( 5, 30, 5). S se reprezinte pe cele trei plane de proiecie conul circular oblic ce are ca baz cercul din planul vertical de proiecie de centru O i raza OA, iar vrful n punctul S. Considernd un punct M de cota 30 mm situat pe generatoarea SA s se determine n tripl proiecie ortogonal proieciile punctului. PROBLEMA 3. (2P) Se dau punctele: O (70, 30, 0), M (30, 55, 60), A (60, ?, 38). S se reprezinte n dubl proiec ie ortogonal cilindrul ce are ca baz cercul de nivel de centru O i raza 20 mm, iar generatoarele paralele cu OM. S se reprezinte punctul A situat pe suprafaa cilindric i s se determine urmele planului tangent ntr-unul din cele dou puncte ob inute. PROBLEMA 4. Se dau punctele: O (95, 35, 0), S (95, 35, 65), Px (75, 0, 0). Se cere sec iunea dup parabol cu planul de cap t ce trece prin punctul Px n conul de rota ie ce are ca baz cercul de nivel de centru O i raza 30 mm, iar vrful n punctul S. Adevrata mrime a seciunii prin rabaterea planului de cap t pe H. PROBLEMA 5. Se dau punctele: O (0, 40, 40), Px (0, 0, 0), H (20, 50, 0), V (20, 0, 30). Se cere seciunea cu planul H P X V n cilindrul circular drept cu baza cercul de profil situat n planul lateral de centru O i raza 15 mm. PROBLEMA 6. (2P) Se dau punctele: O (80, 0, 40), S (10, 30, 0), Px (0, 0, 0), H (80, 20, 0). Se cere sec iunea cu planul vertical ce trece prin punctele H i Px n conul ce are ca baz cercul din planul vertical de proiecie de centru O i raza 30 mm , iar vrful n punctul S. PROBLEMA 7. (2P) Se dau punctele: O (80, 35, 0), M (20, 45, 50), A (20, 55, 20). S se determine punctele de intersecie ale dreptei fronto-orizontale care trece prin punctul A, cu cilindrul ce are ca baz cercul de nivel de centru O i raza 25 mm , iar generatoarele paralele cu OM. PROBLEMA 8. (2P) Se dau punctele: O (50, 0, 25), M (80, 42, 65), A(80, 32, 57), V(115, 0, 67). S se determine punctele de intersecie ale dreptei AV cu cilindrul ce are ca baz cercul frontal de centru O i raza 20 mm , iar generatoarele paralele cu dreapta OM. - 163 -

Geometrie descriptiv

13.6. INTERSECII DE CORPURI


PROBLEMA 1. (2P) Se dau punctele: A (0, 85, 0), B (55, 5, 0), C (95, 140, 0), S (133, 0, 120), M (95, 93, 0), N (153, 110, 0), P (137, 155, 0), V (55, 0, 80). Se cere intersecia prismei ce are ca baz poligonul MNP, iar muchiile paralele la dreapta MV, cu piramida ce are ca baz poligonul ABC, iar vrful n punctul S. PROBLEMA 2. (2P). Se dau punctele: O1 (145, 115, 0), O2 (58, 75, 0), V (115, 0, 94), M (190, 0, 100). Se cere intersecia cilindrului ce are ca baz cercul de nivel de centru O1 i raz 36 mm, iar generatoarele paralele cu O1V cu cilindrul ce are ca baz cercul de nivel de centru C2 i raza 43 mm, iar generatoarele paralele cu dreapta O2M. Tangenta ntr-un punct curent. PROBLEMA 3. Se dau punctele: O1 (50, 0, 0), O2 (0, 50, 0). S se determine curba de intersecie dintre semicilindrul de capt ce are ca baz semicercul din planul vertical superior de proiecie, de centru O1 i raz 35 mm cu semicilindrul fronto-orizontal ce are ca baz semicercul din planul lateral superior de proiecie, de centru O2 i raza 35 mm. PROBLEMA 4. Se dau punctele: O1 (50, 0, 0), O2 (0, 50, 0). S se determine curba de intersecie dintre semicilindrul de capt ce are ca baz semicercul din planul vertical superior de proiecie de centru O1 i raz 30 mm, cu semicilindrul fronto-orizontal ce are ca baz semicercul din planul lateral superior de proiecie, de centru O2 i raz 35 mm. PROBLEMA 5. (2P). Se dau punctele: O (150, 60, 0), A (60, 0, 0). S se determine curba de intersecie dintre cilindrul vertical ce are ca baz cercul de nivel de centru O i raza 30 mm, cu semicilindrul orizontal circular drept ce are raza cercului de baz (seciunea dreapt) de 30 mm i axul longitudinal OA. PROBLEMA 6. Se dau punctele: O (50, 0, 0), S (50, 95, 0), O1 (0, 35, 0). S se determine curba de intersecie dintre semiconul ce are ca baz semicercul din planul vertical superior de proiecie de centru O i raz 40 mm, iar vrful n S, cu semicilindrul fronto-orizontal ce are ca baz semicercul din planul lateral superior de proiecie de centru O i raz 25mm.

13.7. AXONOMETRIE
PROBLEMA 1. S se reprezinte n axonometria oblic izometric i dimetric un ansamblu de corpuri geometrice rezultat din suprapuneri de prisme, piramide sau trunchiuri de piramide. PROBLEMA 2. S se reprezinte n axonometria ortogonal izometric, corpurile geometrice rezultate din suprapuneri i alturri de cilindri, conuri i trunchiuri de con. - 164 -

Geometrie descriptiv

13.8. DESFURRI, SECIUNI


Problemele 1, 2. S se deseneze epura i desfuratele corpurilor din tema 1 i 2, conform modelelor alturate (figurile 13.1 - 13.3). Problemele 3, 4, 5, 6. S se rezolve n epur i proiecia care lipsete la corpurile secionate din tema 3 - 6.

Fig.13.1. Desfurare prism

Fig.13.2. Desfurare cilindru

Fig.13.3. Desfurare trunchi de con

- 165 -

Geometrie descriptiv

Tema 1.

- 166 -

Geometrie descriptiv

Tema 2.

- 167 -

Geometrie descriptiv

Tema 3.

- 168 -

Geometrie descriptiv

Tema 4.

- 169 -

Geometrie descriptiv

Tema 5.

- 170 -

Geometrie descriptiv

Tema 6.

- 171 -

Geometrie descriptiv

Tema 7.

Problema 7. S se rezolve epura i interseciile de acoperi din tema 7. - 172 -

Geometrie descriptiv

Problema 8. S se citesc i apoi s se deseneze seciunile din triedrele urmtoare:

Fig.13.4.

Fig.13.5.

Fig.13.6.

Fig.13.7.

Fig.13.8.

Fig.13.9.

- 173 -

Geometrie descriptiv

Problema 9. S se citesc interseciile dintre corpuri rezultate n figurile 13.10 - 13.17.

Fig.13.10.

Fig.13.11.

Fig.13.12.

Fig.13.13.

Problema 10. S se deseneze un ansamblu axonometric format din corpurile din figura 13.18.

- 174 -

Geometrie descriptiv

Fig.13.14.

Fig.13.15.

Fig.13.16.

Fig.13.17.

Fig.13.18.

- 175 -

Geometrie descriptiv

13.9. PERSPECTIV Problema 1.

- 176 -

Geometrie descriptiv

Problema 2. S se deseneze perspectiva exterioar a cldirii din figura 13.20. Se recomand metoda direct, punct cu punct, Pf.

- 177 -

Geometrie descriptiv

Problema3. S se deseneze perspectiva interioar a camerei din figura 13.21. Se folosete oricare din metodele de construcie expuse la perspectiva exterioar. Se recomand metoda direct, punct cu punct, PD.

- 178 -

Geometrie descriptiv

- 179 -

Geometrie descriptiv

BIBLIOGRAFIE
1. BATRAN, B, .a., Fachwissen Bau, Handwerk und Technik, Hamburg, 1991;

2. DRAGOMIR, V., TEODORESCU, t., Geometrie descriptiv, umbre, perspective, EDP, Bucureti, 1977; 3. DRGAN, D., MRZA, C., Geometrie descriptiv probleme, Editura U.T. PRES, Cluj-Napoca, 2005; 4. IANCU, V., ZETEA, E., Reprezentri geometrice, ndrumtor de lucrri, Litografiat I.P.C.N., 1980; 5. GROZA, O., Geometrie descriptiv, teorie i aplicaii, Editura Universitii din Oradea, 2006;

6. HULE, V., Geometrie descriptiv i desen tehnic, Editura Universitii din Oradea, 2003;

7. NOVEANU, L., ORBAN, M., Geometrie descriptiv i aplicaii, Editura UT ClujNapoca,1997; 8. MOCANU, R., TEODORESCU, E., PAPAE, M., PRUNDEANU, D., Desen de arhitectur i sistematizare, EDP Bucureti 1973; 9. TNSESCU, A., Geometrie descriptiv, perspectiv, axonometrie, EDP, Bucureti,1975.

- 180 -

You might also like