Welcome to Scribd, the world's digital library. Read, publish, and share books and documents. See more
Download
Standard view
Full view
of .
Save to My Library
Look up keyword
Like this
2Activity
0 of .
Results for:
No results containing your search query
P. 1
Bron Palna w Starym Swiecie

Bron Palna w Starym Swiecie

Ratings: (0)|Views: 2,700|Likes:
Published by smartf0x
Opis zasad funkcjonowanie broni palnej w Starym Świecie
Opis zasad funkcjonowanie broni palnej w Starym Świecie

More info:

Published by: smartf0x on Aug 29, 2009
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

08/29/2009

pdf

text

original

 
B
roń palna w Starym Świecie
 
Autor: Smartfox schlaufox@gmail.com Publikacje Lisiej Nory # 6
1
Broń palna w Starym Świecie
 
Jak stoi w materiałach oficjalnych
i tych mniej oficjalnych?
Podręcznik do pierwszej edycji Warhammera (a tylko pierwszą się zajmuję) brońpalną traktuje dość po macoszemu i to na różnych płaszczyznach.
Raz od strony mechaniki,
nie dając jej w porównaniu do innej broni strzelczej w zasadzie żadnych profitów. Dwa, odstrony zróżnicowania, wprowadzając w podstawce zaledwie dwa rodzaje broni prochowej
 –pistolet i
rusznicę
. Przy okazji tutaj
można się spierać z tłumaczem
, bowiem w oryginale jakbyk stoi „blunderbus”, czyli zasadniczo translacja powinna
brzmieć
garłacz
”, ale rozumiem
ideę (mechanika nijak nie oddaje specyfiki obrażeń zadawanych przez tromblony lubgarłacze).
 
Błąd
mechaniki skorygowano
w Księdze Wiedzy Tajemnej, lecz tłumacz pozostawił
 
mylną nazwę
„rusznica”.
Dodatkowe typy broni palnej pojawiają się w
Księdze Wiedzy Tajemnej
”, ale pozaarkebuzem i pistoletem pojedynkowym
, pozostałe bronie to raczej ciekawostki, ekstremalnie
rzadko spotykane przez bohaterów graczy, czyli
de facto
 
mało użyteczne
(henricus salus,
dżezail, falkonet, strzelba kombinowana czy organki). Mało tego autorzy opisali arkebuz jakmuszkiet, przydając mu forkiet i czyniąc z niego dość zawodną broń (zależy jak na to patrzeć,
ale
na warunki pogodowe arkebuz był bardziej odporny od muszkietu).
 
Dla mnie przełomem był swego czasu (rok 1995? 1996?) artykuł w jednym z
pierwszych „Talizmanów”
, gdzie autor polemizował z materiałem z Księgi Wiedzy Tajemnej,wprowadzając realniejsze zasady krytycznego pecha oraz powszechniejsze typy broni.Pojawił się wreszcie sensownie opisany garł
acz, ale ta
kże świetna strzelba hochlandzka(swoisty anachronizm, bo nawiązująca do słynnych
kentucky rifles
)
świetna broń dla
warhammerowych snajperów.
Co tam jeszcze było nie pomnę, bo jakiś cymbał raczył mi nieoddać pożyczonego pisma
, a wielka szkoda.
 
B
roń palna w Starym Świecie
 
Autor: Smartfox schlaufox@gmail.com Publikacje Lisiej Nory # 6
2
Tak czy inaczej broń palna była traktowana po maco
szemu i mimo dodatkowych
materiałów, fakt pozostaje faktem. Poniższe zmiany i propozycje typów broni proszętraktować oczywiście z dystansem. To moja wizja i jako taka nie jest pozbawiona wad.Natomiast wyraźnie wyłożę założenia, z których wyszedłem wprowadzając broń palną w
moj
ej wersji WFRP. Mówiąc w skrócie, gramy w Warhammera kilkanaście lat. Początkowobroni palnej było jak na lekarstwo, obecnie niemal każda postać taką dysponuje, corazczęściej spotykani są przeciwnicy, którzy faszerują graczy ołowiem. Ma to odzwierciedlaćfakt, że bohaterowie graczy żyją w okresie przełomowym dla Imperium, ale także dla myśliwojskowej. Z wolna kusze (a tym bardziej łuki) odchodzą do lamusa, a na polach bitewzaczyna dominować proch.
Założenia i tło historyczne
 
Stary świat to wariacja na
temat Europy. Truizm, prawda? Bretonia to Francja,Imperium to Rzesza Niemiecka, Kislew to Rosja, Estalia Hiszpania itd. W pierwszej edycji
nawet jest to wprost wyłożone w przewodniku po świecie, choć podkreśla się raczej, że tobazą była średniowieczna Europa.
 
Można założyć, że mogły to być czasy odpowiadającepierwszej lub drugiej połowie XV wieku. Na polach bitew wciąż dominuje ciężka jazda zokresu białej bądź gotyckiej zbroi,
al
e pojawia się już broń palna. Jeśli potrzebujesz przykł
adu
literackiego to wystarczy sięgnąć po husycką trylogię Sapkowskiego
. Mamy w niejopancerzonych raubritterów, husycki wagenburg i pierwsze hakownice, z której jak trafisz, to
i łeb
wrogowi urwiesz. Ale to mimo wszystko pierwociny broni ognistej. W husyckiej kupie
swoje robi, ale zza ruchomej twierdzy taboru i w dużej liczbie, a dla pojedynczego strzelcaciężka jest, niewygodna i mało efektywna.
 I w WFRP fa
ktycznie, po kiego grzyba brać się za ruszn
i
cę czy pistolet poza
zainwestowaniem w „
klimatyczność
” postaci?
Profitów z tego nie masz, kasę musisz wyłożyćwiększą niż za kuszę, ł
a
dujesz to cholerstwo dłużej niż łuk, obrażenia zadajesz podobne.
 
Mało tego
, ryzykujesz, ze przy dublecie eksploduje ci giwera w d
łoni, a jakb
y tego by
ło mało,każdy obywatel Starego Świata rodzi się z umiejętnością prażenia z kuszy bądź łuku, ale dobroni palnej to już musi nabyć odpowiednią umiejętność, co jest akurat absurdalne
(ale sam
niestety tego nie zmieniłem
w grze).
Tak było na początku u nas, toteż faktycznie
niewielu
graczy brało się za broń palną. Wraz z powolną zmianą założeń his
torycznych i coraz
 
B
roń palna w Starym Świecie
 
Autor: Smartfox schlaufox@gmail.com Publikacje Lisiej Nory # 6
3
częstszym dryfowaniem naszego WFRP do odpowiednika XVI wieku broń palna zyskała naznaczeniu. Tutaj znaczenie miała kampania
Wewnętrzny Wró
g”, w której Imperium ukazano jako
państwo renesansowe (poza pewnymi anachronicznymi wtrętami jak linie
semaforowe,
które we Francji funkcjonowały w XIX wieku). Jako MG zauważyłem, iż twórcy kampa
nii poza
ukazaniem Imperium w sytuacji skrajnego zagrożenia postawili również na pewne przemianycywilizacyjne, społeczne a nawet kulturowe.
Woj
na Domowa w Imperium jako żywoprzypominała mi Wojnę Trzydziestoletnią, która przez współczesnych historykó
w
często jesttraktowana jako swoista cezura dzieląca stare od nowego
 
(rozwinięcie koncepcji narodu
,rozwó
 j myśli wojskowej etc.) A gdzie owe przemiany cywilizacyjne? Swoistym symbolemtego jest epizod z ostatniej części kampanii, a konkretnie bitwy pod Wolfenburgiem. WiecznyRycerz Siegfried Prunkvoll, symbol tradycji szarżuje na regiment Osltandczyków uzbroj
onych
w broń palną. Nie dojeżdża, salwa rozszarpuje go na strzępy. Odchodzi rycerskość,
wyszkolenie indywidualne, nadchodzi nowa era.
Po zakończeniu kampanii nie chciałem wracać do starego, lecz raczej pokazać, żeprzemiany już się rozpoczęły, że nie ma odwrotu. W tej chwili mój Stary Świat toodpowiednik drugiej połowy XVI wieku, a pod pewnymi względami nawet początku XVII
wieku. B
roń palna pojawiła się
 
w ludzkim państwach po Magnusie Pobożnym, czyli istniejeod około 180 lat. Miecze są dalej w użyciu, ale w wojsku zaczynają dominować pałasze,rapiery, szable. Cesarz na potęgę przezbraja swoich żołnierzy w muszkiety, ujednolicaartylerię, która zaczyna pełnić ważną rolę na polu bitwy. Oczywiście nie da się idealnieprzeprowadzić analogii. Elfy pozostają bliższe naturze, krasnoludy w myśli wojskowej sąnawet przed ludźmi (zamki skałkowe etc.), magia nadal pełni ważną rolę, ale zaczyna corazczęściej być ubierana w naukowe zasady. Na miejsce niewielkich zakładów rusznikarskichpojawiają się manufaktury i wielkie ludwisarnie. Przecież ktoś musi spełnić potrzeby
imperialnej armii – Imperialswehry.W mojej kampanii to Middenheim jest najbardziej zaawansowanym technologicznie
miastem, to tutaj powstały największe manufaktury etc.
Wszak
stawiający na nowoczesność
 
Cesarz (Heinrich X), był wcześniej
grafem Middenheim.
Pokusiłem się nawet
na oddanie tej
przemiany miasta w przemysłowe centrum. Słychać huk młotów, dymy biją z kominów w
niebo (
z wolna zamiast Miasta Białego Wilka dokonuje się przemiana w Metropolię

Activity (2)

You've already reviewed this. Edit your review.
1 thousand reads
1 hundred reads

You're Reading a Free Preview

Download
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->