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Proyecto Final

Integrantes:

Jennifer Attar
Gastón Funes
Usuario

El usuario elegido para


nuestro proyecto final es
Cecilia Romagnoli
perteneciente al Centro de
Parálisis Cerebral (CPC).
CPC
 El Centro de Parálisis Cerebral es una entidad de Bien
Público sin fines de lucro que esta adherida a la
asociación internacional de parálisis cerebral de
Londres.

 La institución tiene como objetivo favorecer el mas


adecuado desempeño de las personas con
discapacidad en su vida cotidiana, implementando
actividades tendientes a alcanzar el máximo desarrollo
posible de sus potencialidades, aumentar su
independencia personal, ayudándolos a adquirir
hábitos sociales tendientes a la integración social.
CPC
CPC esta dividida en tres ramas
generales:

 Centro de Día
 Rehabilitación
 Cursos.
Objetivo
 Nuestro objetivo es lograr motivar a los
pacientes del área de rehabilitación
mediante el uso de juegos didácticos,
estimulando sus movimientos mientras se
divierten.

 Además, buscamos que los profesionales


puedan evaluar el progreso de cada
paciente mediante estadísticas de sus
puntajes a través del tiempo.
La solución
La solución que proponemos es un
sistema compuesto por 4 juegos
didácticos:

 Tenis

 Bowling

 Barco

 Supermercado
Dispositivos a utilizar
WiiMote:

Wii Remote es el mando principal de la consola


Wii de Nintendo. Sus características más
destacables son la capacidad de detección de
movimiento en el espacio y la habilidad de
apuntar hacia objetos en la pantalla.
Dispositivos a utilizar
Wii Balance Board:

Wii Balance Board es un accesorio para la


consola Wii de Nintendo que consiste en una
tabla capaz de calcular la presión ejercida
sobre ella.
Tenis
Solo podrá jugar un usuario a la vez, que
jugará contra un paredón que devolverá la
pelota en distintas direcciones según la
dificultad elegida. Se utilizará el control
WiiMote.
Barco
Será un juego de equilibrio en el cual un
jugador sentado sobre una silla con el
control Wii Balance Board, deberá
balancearse y, según su inclinación, el
barco se moverá pero no deberán caerse
las cosas sobre él.
Bowling
Solo podrá jugar un jugador a la vez, que
lanzará la pelota hacia los pinos y no
podrá irse por la canaleta, o si, según la
dificultad elegida. Se utilizará el control
WiiMote.
Supermercado
Será un juego de equilibrio en el cual un
jugador sentado sobre una silla con el
control Wii Balance Board, deberá
balancearse para atrapar los artículos que
caen.

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