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PRUEBAS
Como novedad para el segundo Concurso-Exhibicin de Robots CANTABROBOTS se crear una nueva categora que ser categora LIBRE. En esta categora puedes presentar tu Proyecto Tecnolgico (de estructuras y mecanismos, de electricidad y energa, de electrnica y robtica,) y exponerlo y defenderlo ante un tribunal. Los jueces decidirn el proyecto ms innovador, creativo, original, respetuoso con el medio ambiente y bien acabado. Esta iniciativa surge como una apuesta de futuro, al entender la importancia de la Educacin de las nuevas generaciones en el fomento del emprendimiento, la innovacin, la I+D+i y la sostenibilidad, en lnea con los objetivos marco de la estrategia Europa 2020. Adems, en CantabRobots se celebrarn seis modalidades de pruebas segn los diferentes niveles del alumnado:
(http://roble.pntic.mec.es/~jsaa0039/cucabot/cero-intro.html) o similar. La competicin consistir en realizar el mayor nmero de recorridos entre dos listones separados 1,5m entre s en 45 segundos de tiempo. NO SE PODR AYUDAR AL ROBOT EN NINGN MOMENTO. Si el Robot se saliera del circuito, el resultado ser en nmero de vueltas que da hasta ese momento. Puntuacin: 1er Puesto (Robot que ms recorridos complete en 45 seg.) 2 Puesto (Segundo Robot que ms recorridos complete en 45 seg.) 3 Puesto. (Tercer Robot que ms recorridos complete en 45 seg.)
CANTABROBOT 2014
.- Prueba 2. CARRERA DE OBSTCULOS.(para 2 y 3 ESO) El Robot de la competicin tendr como base la Plataforma Mvil Universal de los Cucabot (http://roble.pntic.mec.es/~jsaa0039/cucabot/pu-intro.html) o similar. Los alumnos controlarn el movimiento del robot gracias a un mando a distancia conectado por un cable a los motores de no ms de 2 m. La competicin consistir en realizar un recorrido por el suelo sorteando obstculos, dando giros y subiendo una pequea rampa en el menor tiempo posible. NO SE PODR AYUDAR AL ROBOT EN NINGN MOMENTO. Puntuacin: 1er Puesto (Robot complete el recorrido en el menor tiempo.) 2 Puesto (Segundo mejor tiempo.) 3 Puesto. (Tercer mejor tiempo.)
(http://roble.pntic.mec.es/~jsaa0039/cucabot/pegatortas-intro.html). La competicin consistir en sortear un laberinto de manera autnoma en el menor tiempo posible. Si se ayuda al Robot tendr una penalizacin de 10 seg. por ayuda. Puntuacin: 1er Puesto (Robot complete el recorrido en el menor tiempo.) 2 Puesto (Segundo mejor tiempo.) 3 Puesto. (Tercer mejor tiempo.)
.- Prueba 2. CARRERA DE OBSTCULOS. (para 2 y 3 ESO) El Robot de la competicin tendr como base la Plataforma Mvil Universal de los Cucabot (http://roble.pntic.mec.es/~jsaa0039/cucabot/pu-intro.html) o similar. Los alumnos controlarn el movimiento del robot gracias a un mando a distancia conectado por un cable a los motores de no ms de 2m. La competicin consistir en realizar un recorrido por el suelo sorteando obstculos, dando 2
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giros y subiendo una pequea rampa en el menor tiempo posible. NO SE PODR AYUDAR AL ROBOT EN NINGN MOMENTO. Puntuacin: 1er Puesto (Robot complete el recorrido en el menor tiempo.) 2 Puesto (Segundo mejor tiempo.) 3 Puesto. (Tercer mejor tiempo.)
(http://roble.pntic.mec.es/~jsaa0039/cucabot/fototropo-intro.html) o similar. La competicin consistir en sortear un laberinto en el menor tiempo posible. Los alumnos guiarn al Robot dndole luz u oscuridad. Si se ayuda al Robot tendr una penalizacin de 10 seg. por ayuda. Puntuacin: 1er Puesto (Robot complete el recorrido en el menor tiempo.) 2 Puesto (Segundo mejor tiempo.) 3 Puesto. (Tercer mejor tiempo.)
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NOTA: Tamao mximo de todos los Robots ser 30 x 20 cm (Largo x Ancho) En los siguientes enlaces tenis unos videos con competiciones similares: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=k8MCeG3pxAA http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=vsEDfBBGN2Y#! http://www.youtube.com/watch?v=aRY6Y8OrZFk&feature=related