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Diagramas de Estado
Un estado es una condición durante la vida de un
objeto, de forma que cuando dicha condición se
satisface se lleva a cabo alguna acción o se espera por
un evento. El estado de un objeto se puede caracterizar
por el valor de uno o varios de los atributos de su clase,
además, el estado de un objeto también se puede
caracterizar por la existencia de un enlace con otro
objeto.
El diagrama de estados y transiciones engloba todos los
mensajes que un objeto puede enviar o recibir. En un
diagrama de estados, un escenario representa un
camino dentro del diagrama. Dado que generalmente el
intervalo entre dos envíos de mensajes representa un
estado, se pueden utilizar los diagramas de secuencia
para buscar los diferentes estados de un objeto.
DEFINICIONES
Diagrama de estados UML
El diagrama de estados y transiciones encierra los mensajes que un
objeto puede enviar o recibir. En un diagrama de estados, un
escenario representa un camino dentro del diagrama. Por lo general
el intervalo entre dos envíos de mensajes representa un estado, se
pueden utilizar los diagramas de secuencia.
Estado inicial: El estado inicial qo está representado normalmente por una "flecha
apuntándolo desde ninguna parte“ En textos antiguos
2.http://www.youtube.com/watch?v=mJHT_b26
rCs
VENTAJAS Y DESVENTAJAS